<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ertusama</id>
	<title>Psychonaut Station Wiki - Kullanıcı katkıları [tr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ertusama"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/%C3%96zel:Katk%C4%B1lar/Ertusama"/>
	<updated>2026-07-28T07:41:26Z</updated>
	<subtitle>Kullanıcı katkıları</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Mahkeme_Rehberi&amp;diff=7401</id>
		<title>Mahkeme Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Mahkeme_Rehberi&amp;diff=7401"/>
		<updated>2026-06-27T23:32:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Important|Title=Bu sayfa sadece bir öneriler birikimidir. Tıpkı [[Space Law]] gibi talimatlar bildirmez, öneriler bildirir.|Note=Mahkeme ihtiyacı duyulduğunda bu sayfadan İlham alabilirsin.}}{{Speech|name=Bruches Malmingdor, Avukat|text=YA LÜTFEN ROL YAPIN ARTIK GÖRMEZDEN GELMEYİN BENİ!!! NİYE AVUKAT OLDUM Kİ?!!|image=[[File:Generic lawyer.png|64px|right]]}}Adil yargılanma hakkı, mürettebatın temel haklarından biridir. Ancak biz uzayda olduğumuz için burada temel haklar daha çok temel &#039;&#039;&#039;öneriler&#039;&#039;&#039; gibidir. Space Law&#039;da, Kaptan’ın ya da Acting Kaptan’ın onaylamadığı ya da onaylayamadığı idam cezaları dışında, yargılama zorunlu değildir. Mahkeme salonunda herkes eşittir ve herkes adalete tabidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bu rehber, mutlak  bir talimatlar bütünü değildir. Gerçekçi bir ortamda yargılama usullerine dair neredeyse tüm kuralları ihlal edecek davalardan bile, gerçekten harika rol yapma sahneleri doğmuştur. Sonuçta davalar, rol yapma deneyiminizi zenginleştirmek ve İTİRAZ EDİYORUM! diye bağırabileceğiniz bir fırsat sunmak içindir &amp;lt;s&amp;gt;(yapılırsa tabi.)&amp;lt;/s&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Dosya:Courtroom.png|alt=Forensics|küçükresim|300x300pik|&#039;&#039;&#039;Mahkeme Salonu&#039;&#039;&#039;, davaların görüldüğü yerdir. Yeşil alan &#039;&#039;&#039;Savunma&#039;&#039;&#039;yı, kırmızı alan &#039;&#039;&#039;Şikayetçi&#039;&#039;&#039;yi, mavi alan ise &#039;&#039;&#039;Hakim&#039;&#039;&#039;i temsil eder.Sarı kare (Holopad) &#039;&#039;&#039;Tanık Kürsüsü&#039;&#039;&#039;dür; camdan yapılmış bölme ise, tanıkları kalabalıktan ve sanıktan daha uzakta tutmak istediğinizde tanıkları muhafaza etmek için de kullanılabilir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Ceza Hukuku&#039;&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;Medeni Hukuk&#039;&#039;&#039; Arasındaki Fark ==&lt;br /&gt;
Bu yapılması gereken önemli bir ayrımdır. Gerçek dünyada ceza hukuku, cinayet gibi devlet tarafından dava açılmasına yol açan tüm suçları kapsar. Medeni (hukuk) hukuk ise iftira gibi, özel kişiler tarafından dava açılan durumları içerir. İstasyonda ise bu ayrım &#039;&#039;&#039;şu şekilde karşılık bulur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceza Hukuku:&#039;&#039;&#039; [[Space Law]]&#039;a açıkça aykırı olan her şey. Bu davalar tamamen kurum içinde, Güvenlik ve Komuta departmanları tarafından hazırlanır ve genellikle mürettebata, istasyona ya da &#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039;’in kendisine &#039;&#039;&#039;karşı&#039;&#039;&#039; işlenen suçları kapsar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medeni (Hukuk) Hukuk:&#039;&#039;&#039; Space Law tarafından açıkça kapsanmayan ya da Güvenlik için yeterince yüksek profilli olmayan her şey. Örneğin, Clown&#039;un bisiklet kornası Janitor tarafından çalınırsa, Clown ona dava açmayı deneyebilir. Ya da Catocala Curvata sabunla X kişisini kaydırıp diğerlerine rezil etti diye X kişisi ona dava açmak isteyebilir. Bu tür davalar &#039;&#039;&#039;Hukuk Ofisi&#039;&#039;&#039; (senin ofisin) tarafından hazırlanır; bazen &#039;&#039;&#039;Dedektifin&#039;&#039;&#039; de biraz yardımı olur. &#039;&#039;&#039;Yargı&#039;&#039;&#039; mahkeme salonunda gerçekleşir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mahkeme Salonundaki Roller ==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;825px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#bbbbbb;&amp;quot; |Rol&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#bbbbbb;&amp;quot; |Taraf&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#bbbbbb;&amp;quot; |Açıklama&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#bbbbbb;&amp;quot; |Notlar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Hakim&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |Tarafsız&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |Yargılamanın yöneticisidir. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jürisiz davalarda hükmü verendir&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |Ceza davalarında bu görev genellikle &#039;&#039;&#039;Kaptan&#039;&#039;&#039; ya da &#039;&#039;&#039;Head of Personnel&#039;&#039;&#039; tarafından üstlenilir; çünkü &#039;&#039;&#039;Head of Security&#039;&#039;&#039; tanım gereği bu tür davalara zaten dahildir. Dava Medeni Hukuk kapsamındaysa ve &#039;&#039;&#039;HoS&#039;&#039;&#039; olaya dâhil değilse, o da &#039;&#039;&#039;Hakim&#039;&#039;&#039; olarak görev yapabilir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Jüri&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |Tarafsız&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Jürili davalarda, hükmü&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hakim yerine jüri verir.&#039;&#039;&#039; Jüri üyeleri davayı kendi aralarında tartışır ve bir karara oy verir. Bu oylama &#039;&#039;&#039;oybirliği&#039;&#039;&#039; sağlanana kadar tamamlanmadıkça hüküm açıklanamaz.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#90b1FF;&amp;quot; |Herhangi bir mürettebat üyesi jüri üyesi olarak seçilebilir; ancak tarafsız olmaları ve davayla herhangi bir bağlantılarının bulunmaması gerekir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Sanık&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |Savunma&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |Şikayetçi olunan kişi/kişiler.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |Sanık, kendisini bizzat savunmayı tercih edebilir veya tanık olarak çağrılabilir; ancak bu iki rolü &#039;&#039;&#039;aynı anda&#039;&#039;&#039; üstlenemez. Nadir durumlarda bir davada birden fazla sanık bulunabilir; örneğin, tüm asistan çetesinin aynı anda tutuklanması gibi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Savunma Avukatı&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |Savunma&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Savunma Avukatı:&#039;&#039;&#039; Savunmadan sorumlu olan ve &#039;&#039;&#039;beraat&#039;&#039;&#039; kararı aldırmakla ya da en azından mümkün olan &#039;&#039;&#039;en hafif cezayı&#039;&#039;&#039; (örneğin idam yerine kalıcı hapis) sağlamakla görevli avukat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9FFFBF;&amp;quot; |Bu kişi genellikle bir &#039;&#039;&#039;Avukat&#039;&#039;&#039; olur; ancak Sanık isterse kendisini bizzat savunmayı da seçebilir. &#039;&#039;&#039;Savunma Avukatı&#039;&#039;&#039;, tamamen savunmaya adanmış olmalıdır ve bu nedenle &#039;&#039;&#039;suçlu kararı çıkmasından çıkar sağlayacak&#039;&#039;&#039; biri olamaz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF9391;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Müşteki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(şikayetçi)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF9391;&amp;quot; |Şikayetçi Taraf&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF9391;&amp;quot; |İddia makamından sorumlu olan ve &#039;&#039;&#039;suçlu&#039;&#039;&#039; kararı aldırmakla görevli avukat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF9391;&amp;quot; |Ceza davalarında bu kişi genellikle iddia makamından sorumlu olan &#039;&#039;&#039;HoS&#039;&#039;&#039; ya da &#039;&#039;&#039;Dedektif&#039;&#039;&#039; gibi bir yetkili olur; ancak bir &#039;&#039;&#039;Avukat&#039;&#039;&#039; da bu rolü üstlenebilir. Medeni Hukuk davalarında ise bu görev neredeyse her zaman &#039;&#039;&#039;davacıyı temsil eden Avukat&#039;&#039;&#039; tarafından yerine getirilir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFB86;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Tanıklar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFB86;&amp;quot; |Herhangi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFB86;&amp;quot; |Sorgulanmak ve ifade vermek üzere tanık kürsüsüne çağrılan kişi ya da kişiler. Her iki tarafın avukatları da tanık çağırabilir.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFFB86;&amp;quot; |Davaya dâhil olan herhangi bir kişi tanık kürsüsüne çağrılabilir; buna &#039;&#039;&#039;Sanık&#039;&#039;&#039; da dahildir (ancak yalnızca &#039;&#039;&#039;Savunma’nın onayıyla&#039;&#039;&#039; ve Sanık kendini savunmuyorsa). Gerekirse &#039;&#039;&#039;holopad&#039;&#039;&#039; kullanılarak &#039;&#039;&#039;AI&#039;&#039;&#039; bile tanık olarak çağrılabilir. Avukatlar dahil oldukları davalarda tanıklık yapamazlar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mübaşir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Tarafsız&lt;br /&gt;
|Mahkeme salonundaki düzeni sağlamaktan sorumludur. Bir tanık çağrıldığında, o tanığı getirip mahkemeye çıkarmak Mübaşir’in görevidir.&lt;br /&gt;
|Genelde Warden&#039;dır ama çok bir iş gücü istemediğinden azıcık bile güvendiğiniz kişileri seçebilirsiniz.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mahkeme Opsiyonları ==&lt;br /&gt;
Bir davayı yürütmenin farklı yolları vardır. Aşağıda bunlara dair birkaç örnek vrilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hakimli Duruşma ===&lt;br /&gt;
Buradaki kilit kelime &#039;&#039;&#039;hız&#039;&#039;&#039;dır; bu duruşma sistemi, sonsuza kadar uzayıp giden bitmek bilmeyen davaların önüne geçmek ve suçluları hızlı bir şekilde yargılamak için tasarlanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hakimli Duruşma&#039;&#039;&#039;da jüri yoktur. Müşteki ve Savunma, genellikle bazı temel deliller sunarak &#039;&#039;&#039;açılış konuşmalarıyla&#039;&#039;&#039; başlar. Bu aşamada taraflardan biri çoğunlukla bir &#039;&#039;&#039;Tanığı&#039;&#039;&#039; kürsüye çağırır. Tanık her zaman &#039;&#039;&#039;Mübaşir&#039;&#039;&#039; ve ona bağlı görevliler tarafından getirilir. Kürsüde tanık ifadesini verir; ardından &#039;&#039;&#039;çapraz sorgu&#039;&#039;&#039; yapılır. Bu, Savunma ve Savcılığın ifadede bulunan çelişkileri ortaya koyabileceği ya da tanıktan bazı noktaları açıklığa kavuşturmasını isteyebileceği anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her iki tarafın da amacı, Yargıyı kendi çıkarlarına uygun bir karara ikna etmektir: Müşteki için &#039;&#039;&#039;suçlu&#039;&#039;&#039;, Savunma için &#039;&#039;&#039;suçsuz&#039;&#039;&#039;. Dava, artık ortada çözülecek bir belirsizlik kalmadığında ve sunulacak başka delil ya da çağrılacak tanık bulunmadığında, Hakim hükmü açıklar ve böylece duruşma sona erer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jürili Duruşma ===&lt;br /&gt;
Eğer bir davada &#039;&#039;&#039;Jüri&#039;&#039;&#039; bulunuyorsa, hükmü Hakim yerine Jüri verir. Duruşma süresince Jüri, mürettebatın geri kalanından ayrı tutulmalı ve davayı tartışabilmeleri için kendilerine yeterli &#039;&#039;&#039;özel zaman&#039;&#039;&#039; tanınmalıdır. Jüri üyelerinin &#039;&#039;&#039;tamamı aynı yönde oy kullanmadıkça&#039;&#039;&#039; dava sonuçlanmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trial by Combat ===&lt;br /&gt;
Bu tür bir duruşma, tüm hukuki sistemleri tamamen &#039;&#039;&#039;bypass eder&#039;&#039;&#039; ve Savunma ile Müşteki arasında bir &#039;&#039;&#039;yetenek sınavı&#039;&#039;&#039;na dönüşür. Basitçe söylemek gerekirse, kazanan tarafın hükmü belirlediği bir dövüştür. Bu tür bir yargılama yapmak istiyorsanız, sürece dâhil olan &#039;&#039;&#039;tüm tarafların açıkça kabul ettiğinden&#039;&#039;&#039; emin olun ve &#039;&#039;&#039;admin onayı&#039;&#039;&#039; alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;İstiklal&#039;&#039; &amp;lt;s&amp;gt;Acil Durum&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;Mahkemeleri&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sıkıyönetim&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;veya Acil Durum Mahkemesi&#039;&#039;&#039; genellikle normal bir yargılama yapılamayan &#039;&#039;&#039;Red Alert&#039;&#039;&#039; durumlarında uygulanır. Bu tür bir mahkemede &#039;&#039;&#039;Savunma yoktur&#039;&#039;&#039;; yalnızca &#039;&#039;&#039;Sanık&#039;&#039;&#039; bulunur. &#039;&#039;&#039;Jüri&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Kaptan&#039;&#039;&#039; ile birlikte &#039;&#039;&#039;iki bölüm başkanı ya da&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Wardendan&#039;&#039;&#039; oluşmalıdır. Süreç bir &#039;&#039;&#039;Avukat&#039;&#039;&#039; veya &#039;&#039;&#039;Head of Personnel&#039;&#039;&#039; tarafından denetlenebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duruşma, &#039;&#039;&#039;Müştekinin&#039;&#039;&#039; Sanığa yöneltilen suçlamaları açıklaması ve delilleri sunmasıyla başlar. Bunun ardından Sanığa kendini savunması için &#039;&#039;&#039;sınırlı bir süre&#039;&#039;&#039; verilir (gerçekten kritik durumlarda bu süre yaklaşık &#039;&#039;&#039;3 dakika&#039;&#039;&#039; olabilir). Sonunda Jüri bir karar vermek zorundadır; &#039;&#039;&#039;Sıkıyönetim Mahkemelerinde&#039;&#039;&#039; bu karar çoğunlukla &#039;&#039;&#039;idam&#039;&#039;&#039; olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lütfen unutmayın ki bu tür bir yargılama bazıları tarafından &#039;&#039;&#039;1984&#039;&#039;&#039; olarak görülebilir ve &#039;&#039;&#039;Red Alert&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;dışında&#039;&#039;&#039; uygulanması mürettebat arasında &#039;&#039;&#039;ve adminler arasında&#039;&#039;&#039; ciddi &#039;&#039;&#039;tepkiye&#039;&#039;&#039; yol açabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geçersiz Duruşma ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geçersiz Duruşma&#039;&#039;&#039; , bir yargılamanın usule uygun yürütülmemesi durumunda ortaya çıkar. Bir duruşma geçersiz sayılırsa, &#039;&#039;&#039;hüküm verilmeden önce&#039;&#039;&#039; sona erer. Ancak bu, davanın kapandığı anlamına gelmez; aksine, bir karara varılabilmesi için &#039;&#039;&#039;yeniden yargılama&#039;&#039;&#039; yapılması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aşağıda, geçersiz duruşmanın en yaygın nedenlerinden bazıları yer almaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Çıkar Çatışması:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Hakim&#039;&#039;&#039; ya da jüri üyelerinden birinin davaya doğrudan dâhil olması, tarafsız bir karar vermelerini imkânsız kılabilir. Benzer şekilde, Müştekinin &#039;&#039;&#039;beraatten&#039;&#039;&#039;, Savunma Avukatının ise &#039;&#039;&#039;suçlu kararından&#039;&#039;&#039; çıkar sağlaması durumunda, bu kişiler görevlerini tarafsız biçimde yerine getiremez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Askıya Asılan Karar:&#039;&#039;&#039; Hayır, o anlamda değil. Jüri makul bir süre geçmesine rağmen bir karara ulaşamazsa, dava süresiz şekilde uzayabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Müdahale :&#039;&#039;&#039; Rüşvet ya da tehdit gibi dış etkenlerle Hakim veya Jüri üzerinde baskı kurulmuşsa, tarafsızlıkları ortadan kalkar. Cinayet ise &#039;&#039;&#039;Yokluk&#039;&#039;&#039; kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usulsüz Davranış:&#039;&#039;&#039; Mahkeme salonunda bulunan birinin, yargılamanın sağlıklı şekilde yürütülmesini engelleyecek davranışlarda bulunması durumunda dava normal şekilde devam edemez. Örneğin, mahkeme salonunun aniden &#039;&#039;&#039;patlaması&#039;&#039;&#039; gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yokluk:&#039;&#039;&#039; Yargılamanın yürütülmesi için hayati öneme sahip kişilerden biri ya da birkaçı (örneğin avukatlardan biri veya Hakim) ortada yoksa, duruşma sağlıklı biçimde ilerleyemez. Bu durumda crew monitoring konsolunu ve morgu kontrol etmek iyi bir fikir olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Çifte Yargılanma&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Çifte yargılanma, aynı suçtan dolayı bir kişinin iki kez yargılanamayacağı ilkesidir ve hukuk dünyasında oldukça önemli bir prensiptir. Teorik olarak bu, bir suçtan beraat ettiğinizde o suçtan bir daha asla yargılanamayacağınız anlamına gelir. Ancak pratikte, karar verildikten sonra davaya yeni bir ışık tutan yeni deliller ortaya çıkarsa, yeniden yargılanmanız mümkündür.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tersi durum da geçerlidir; eğer bir suçtan suçlu bulunmuşsanız ama sonradan masumiyetinizi kanıtlayabilecek yeni deliller ortaya çıkarsa, yine yeni yeniden &amp;lt;s&amp;gt;(hadi beni yine sev beni deli deli)&amp;lt;/s&amp;gt; yargılanabilirsiniz…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tabii eğer çoktan idam edilip şef tarafından döner yapılmadıysanız, o ayrı.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Rehberler]], [[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Labor_Camp_Rehberi&amp;diff=7400</id>
		<title>Labor Camp Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Labor_Camp_Rehberi&amp;diff=7400"/>
		<updated>2026-06-27T23:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- This guide needs some changes for ark-mining --&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Labor Camp&#039;&#039;&#039;, Brig hücrelerinin dolu olduğu durumlarda ya da standart brig süresinden daha ağır bir ceza gerektiğinde cezalandırmak için iyi bir yöntemdir. Farklı suç seviyeleri için önerilen puan miktarları &#039;&#039;&#039;[[Space Law]]&#039;&#039;&#039;’da listelenmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Security için Gulaglama Rehberi ==&lt;br /&gt;
[[Dosya:Telegulag_set.png|alt=|küçükresim|Metastation için İstasyon Gulag haritası. Turuncu işaretli konsol, maden istasyonu kameraları. Siyah işaretli konsol Telegulag Konsolu. Kırmızı işaretli konsol Telegulag Teleporter. Mavi işaretli makine Retrieval Station.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kelepçeli mahkumu &#039;&#039;&#039;Resimdeki Alan&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;a götür, bu resimde Metastation var.&lt;br /&gt;
# Mahkuma ait &#039;&#039;&#039;HER ŞEYİN MAKHUMUN ÜSTÜNDE OLDUĞUNA EMİN OL.&#039;&#039;&#039; Çantası, ID kartı, eldiveni ve el koyulmayan her şeyi &#039;&#039;&#039;ÜSTÜNDE VEYA ÇANTASINDA&#039;&#039;&#039; olsun. &#039;&#039;&#039;MAKİNE MAHKUMUN  ÜSTÜNDEKİ HER ŞEYİ SOYUP RETRIEVAL&#039;A KOYACAK.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kelepçeli mahkumu &#039;&#039;&#039;Kırmızı&#039;&#039;&#039; okla çizilmiş makinenin içine koy.&lt;br /&gt;
# Eğer eşşşeklik yapıp kaçmaya çalışırlarsa veya rahat durmazlarsa batonla veya flashla, stunla yani. Ardından hızlıca 5. adıma geç.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Siyah&#039;&#039;&#039; okla çizilmiş konsola tıkla. Konsoldaki ekranda &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Unlocked&#039;&#039;&#039;&amp;quot; yazan butona tıkla. Tebrikler artık suçlu bu aletin içinden çıkamayacak. Genetik oynadıysan tıpkı o konsol gibi kilitliyor mahkumu içeriye. &#039;&#039;Bu konsol her daim telegulag makinesinin yanında olur unutma.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Turuncu&#039;&#039;&#039; işaretli konsolun kuzeyindeki kutularda mahkum ID&#039;leri var. Onlardan birini alıp Siyah okla çizilmiş konsola koy ve 7. adıma geç.&lt;br /&gt;
# Space Law&#039;a uygun olacak şekilde Puan cezasını gir.&lt;br /&gt;
# Çok Yaşa Nanotrasen! de.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Process Prisoner&amp;quot;&#039;&#039;&#039; yazan butona tıkla ve &amp;quot;Vın&amp;quot; sesini duyduğunda mahkum ışınlanmış olacak. Kelepçelerini makineden alabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mahkum, puan cezasını tamamlayıp yukarı geri geldiğinde eşyalarını otomatik olarak &#039;&#039;&#039;mavi&#039;&#039;&#039; daire ile gösterilen makineden geri alabilir; bazı haritalarda kendi kendine dışarı bile çıkabilir. &#039;&#039;&#039;ANCAK&#039;&#039;&#039;, mutlaka shuttle&#039;a gidip içindeki oreları alın! Ardından bunları &#039;&#039;&#039;seclathe&#039;&#039;&#039;’e yerleştirin. Ayrıca mahkum cezasını tamamladıktan sonra aranan (wanted/warrant) durumunu &#039;&#039;&#039;“Discharged”&#039;&#039;&#039; olarak ayarlamalısınız. Security Console&#039;dan yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegulag, kalabalıklarla, isyanlarla ya da genel olarak çok sayıda kişiyi işlemden geçirmek zorunda kaldığınızda harika bir araçtır. Hızlı kullanmayı öğrendiğinizde, birini tek tek brig’e koymaktan &#039;&#039;&#039;çok daha az zaman&#039;&#039;&#039; alır. Ayrıca eşyalarını daha etkili şekilde takip eder; çünkü brig yoğunlaştığında eşyalar genelde kaybolur.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Gulag.png|küçükresim|Lavaland GulagYeşil Kısım senin yürüyeceğin alan.Mavi konsol shuttle çağırma konsolu.Sarı kısım ekipman kısmı.Siyah kısım madenleri bırakacağın yer.Kırmızı işaretlenmiş şalteri açman gerek.Mavi işaretlenmiş konsolda tüm ore&#039;ları eritmen gerek.Mor işaretlenmiş kısımdan maden kazabilirsin.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mahkum için Gulaglanma Rehberi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Labor kampına hoş geldin baş belası. Ne yaptığın önemli değil, belki de hiçbir şey yapmadın. Neyse şimdi sana buradan çıkmayı öğreteceğim ki bir daha gelesin diye.&lt;br /&gt;
# Eğer zaten shuttle aşağıda değilse, gulag shuttle&#039;ını çağırın. Ardından, mekiğin mahkum tarafındaki duvarda bulunan “point claim console”u kullanarak gerekli puan miktarını ve farklı malzemelerin kaç puan değerinde olduğunu kontrol edin.&lt;br /&gt;
# Maden kazmak için ihtiyacın olan havaya mavi o2 yazan sandıktan &#039;&#039;&#039;(sarı renkle çevrelenmiş kısımda)&#039;&#039;&#039; maskeni ve tüpünü alabilirsin.&lt;br /&gt;
# Sırada etrafındaki madenleri görmeni sağlayacak bir &#039;&#039;&#039;manuel&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;mining scanner&#039;&#039;&#039;, madenleri koyman için bir &#039;&#039;&#039;ore satchel&#039;&#039;&#039; ve tabii ki senden önce binlerce kez kişinin izlerini taşıyan &#039;&#039;&#039;kazman&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;&#039;Flashlight ve&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;meson gözlüğü&#039;&#039;&#039; de alabilirsin. Maskeni tak, tüpü cebine koy ve aç. Mor işaretli kısımdan çıkmaya hazırsın.&lt;br /&gt;
# Mining Scanner&#039;ı kullanmak için &#039;&#039;&#039;Z tuşuna manuel olarak basman&#039;&#039;&#039; gerekecek. En yakın cevherleri bul ve kazmaya başla. Kazmayla aynı anda birden fazla kareye tıklayarak daha hızlı kazabileceğini unutma; ayrıca &#039;&#039;&#039;nadir&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;cevherler daha fazla puan kazandırır!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Dışarıda ash storm, etrafında çıkan kül yağmuru başladığını gördüğün gibi kazmayı filan boşverip içeriye koş. Fırtınanın dinmesi bir veya iki dakika sürecektir.&lt;br /&gt;
# Yeterli miktarda cevher topladığında, içeri dönüp &#039;&#039;&#039;Siyah&#039;&#039;&#039;la işaretlenmiş kısma git. “Unloading machine”in önünde dur ve cevherleri yere bırak; makine onları otomatik olarak alacaktır.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kırmızı&#039;&#039;&#039; işaretlenmiş şalteri aktifleştir.&lt;br /&gt;
# Son olarak &#039;&#039;&#039;Mavi&#039;&#039;&#039; ile işaretlenmiş “production machine console”u kullanman gerekiyor. Eritmek istediğin her cevher için, önce ilgili seçeneği &#039;&#039;&#039;“not smelting”&#039;&#039;&#039; yazan düğmeye basarak &#039;&#039;&#039;“smelting”&#039;&#039;&#039; hâline getirmen gerekir. Ardından aşağı kaydırıp makineyi &#039;&#039;&#039;aç&#039;&#039;&#039;. Varsayılan olarak demir (iron) seçili gelir. Makina bazen kapanabilir, başında beklemende fayda var.&lt;br /&gt;
# Eğer elinde çok miktarda malzeme varsa, çevredeki kasalardan birini kullanarak bunları gulag shuttle&#039;ına taşı. Ardından malzemeleri shuttle&#039;daki &amp;quot;stacking machine”e yerleştirmen gerekir; bunu ya makineye tıklayarak ya da malzemeleri makinenin önüne bırakıp/sürükleyerek yapabilirsin.&lt;br /&gt;
# Shuttledaki “point claim console”a tıkla ve &#039;&#039;&#039;“claim points”&#039;&#039;&#039; seçeneğine bas. Yeterli puanın varsa “move shuttle”a bas. Eğer yetmiyorsa, kazmayı daha sık kullanman gerek.&lt;br /&gt;
# Shuttle&#039;ı yukarı gönderebildiğinde, kalkış yapana kadar &#039;&#039;&#039;içinde kalmaya&#039;&#039;&#039; dikkat et.&lt;br /&gt;
# İstasyona geri döndüğünde, shuttledan çık ve duvardaki mavi “equipment reclaimer station”ı bul. Üzerine tıkla ve isminin veya mahkum ID numaranın yanında bulunan &#039;&#039;&#039;“retrieve items”&#039;&#039;&#039; seçeneğine bas. Bazı haritalarda kendi başına dışarı çıkabilirsin, bazılarında çıkamazsın; gerekiyorsa Seclerden ya da AI’dan seni serbest bırakmalarını iste!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gulag İzleme Operatörü ==&lt;br /&gt;
Gulag’da mahkûmları gözetlemek üzere birinin sürekli bulunması şart değildir. Gulag ile Lavaland’ın geri kalanı arasındaki &#039;&#039;&#039;lav ağzı&#039;&#039;&#039;, doğal bir bariyer görevi görür ve kaçışları pek olası kılmaz. Ancak yakınlarda, maden istasyonunun geri kalanına bağlanan bir &#039;&#039;&#039;sec noktası&#039;&#039;&#039; bulunur ve burası kullanılabilir. Gözetim ayrıca brig’deki &#039;&#039;&#039;labor camp monitoring console&#039;&#039;&#039; üzerinden uzaktan da yapılabilir. Ölü mahkumlara dikkat edin! Lavın içinde ya da Lavaland’ın vahşi yaşamı yüzünden ölmeleri oldukça kolaydır.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Lavaland_Security_Outpost.png|küçükresim|Lavaland Security Noktası: Genelde antaglar hariç kimsenin uğramadığı, içinde bir beepsky&#039;ın ve birkaç donutun olduğu ufak bir güvenlik geçidi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Rehberler]], [[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7399</id>
		<title>Para Kazanma Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7399"/>
		<updated>2026-06-27T23:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Kargo Teknisyeni Joey Quiver&lt;br /&gt;
|text=Evet, koca bir yığın enerji silahı sipariş etmek istiyorum, İĞNE ATSAM ENERJİ SİLAHINA ÇARPACAK kadar. Ne de olsa, yeteri kadar PLASMA karşılığında her şey ALINABİLİR veya SATILABİLİR.&lt;br /&gt;
|image=[[Dosya:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Space Station 13&#039;ün yerel şubendeki yeni kredi çağına hoş geldin. &#039;&#039;&#039;Krediler, Holokrediler, Nakit ve Madeni paralar,&#039;&#039;&#039; adını ne koyarsan koy, hepsi istasyonda para işlevi görür, ve kargo departmanından, istasyondaki otomatlardan, yada eski usul mal ve hizmet takası yoluyla ürün satın almak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Para Kazanmak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vardiyanın başında, aşağıdaki tabloda listelendiği üzere, işinin göreceli zorluğuna ve tehlikesine bağlı olarak belirli bir miktar kredi ile başlarsın. Tur başında sahip olduğun paran otomatlardan bir şeyler satın almanı, veya mürettebat arkadaşların ile ticaret yapmanı sağlayan pasif bir para havuzu görevi görür. Ancak, başlangıç havuzunun dışında fazladan para kazanmanın birkaç yolu daha vardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maaş ===&lt;br /&gt;
Her 5 dakikada bir mürettebat, otomatik olarak hesabına yatan bir maaş alır. Sıradan işlere &#039;&#039;&#039;50 kredi&#039;&#039;&#039; verilirken, istasyonun işleyişi için kritik olmayan daha küçük boyutlu işlere &#039;&#039;&#039;25 kredi&#039;&#039;&#039; verilir. Ayrıca, eğer bir Departmanın Şefi olarak oynuyorsan başlangıç kredin daha yüksek, kritik olmayan bir işte yer alıyorsan daha düşük olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiyat Etiketli Malları İhraç Etmek ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ihracat satışından kendine pay biçmek için (mavi) bir Universal Tagger (yeşil olanı değil, o özel otomatlar içindir!) kullanabilirsin. ID kartını Sales Tagger eşyasına okut, ardından satıştan istediğin kâr miktarını maksimum %50&#039;ye kadar ayarlamak için alt-tıkla. Aklında olsun, yüksek pay talepleri, eğer &amp;lt;s&amp;gt;aşağılık pisliklerse&amp;lt;/s&amp;gt; kargo departmanı tarafından, çok fazla iş çıkardığı gerekçesiyle ihraç edilebilir mallarına el koymasıyla sonuçlanabilir. Mallar kargo mekiği (cargo shuttle) ile gönderildiğinde, kârın bir kısmı okuttuğun ID&#039;ye bağlı olan hesaba aktarılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemen her meslek; &#039;&#039;yemekler&#039;&#039;, &#039;&#039;stok parçalar (stock parts)&#039;&#039;, &#039;&#039;makineler&#039;&#039;, &#039;&#039;vb.&#039;&#039; gibi kendisine bağlı olan en azından bir çeşit ihraç edilebilir ürüne sahiptir. Herhangi bir ürünün ihraç edilip edilemeyeceğinden emin değilsen, satıldığındaki temel değerini görmek için bir Export Scanner kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı amaçla barkod yazdırmak için bir tablet de kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bountyler ===&lt;br /&gt;
[[Cargo Bounties|Cargo Bounty&#039;leri]] için çeşitli eşyalar topla! ID&#039;ne bir ödül görevi (bounty task) atanacak ve görev tamamlandığında bir Bounty Cube eşyası alacaksın. Bounty Cube satıldığında kargo departmanına iyi miktarda kredi kazandırır ve sana da %10 pay verilir. Ödül seçimin işine bağlı olarak değişebilir; eğer aldığın bir ödül görevini beğenmezsen veya eşyaları bulamazsan, bu görevi kabul ettikten beş dakika sonra görevini değiştirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beş yıldız, şef! ===&lt;br /&gt;
Barmenler ve şefler Seating Indicator&#039;leri ve pratik robot restoran portalını kullanarak, belirli yiyecek ve içecekler karşılğında iyi para ödeyecek olan robot müşterileri - ödeme yapacak müşterileri - ışınlayabilirler. Şefler bir müşteriyi istenilen yiyecekle, barmenler ise istenilen içecekten 10u servis ederek müşteriyi memnun edebilirler. Bu yöntem, hızlıca para biriktirmek için oldukça seri bir yol olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zenginliğe Giden Yol ===&lt;br /&gt;
Ham cevheri bir Ore Redemption makinesine teslim etmek, ekibi sıkı çalışmalarının bir ödülü olarak madencilik puanı (mining points) ile ödüllendirir. Bir [[Shaft Miner|maden otomatında]] (mining vendor), madencilik puanlarını birçok farklı eşyayla — buna eski usul, halis muhlis moolah da dahil — takas edebilirsin. Bunun yanı sıra; işlenmiş cevherler, özellikle katı plazma (solid plasma) veya elmas gibi kıymetli kaynaklar, bir servet karşılığında satılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kısa Yoldan (Çanta) Dolusu Para ===&lt;br /&gt;
Sendika ajanları —veya kilidi açılmış bir sendika uplink&#039;ine sahip olan herhangi biri— 3 TC karşılığında nakit dolu bir evrak çantası satın alarak 5000 kredi gibi devasa bir miktar kazanabilir. Eğer özellikle gözü açık bir kargo teknisyeni veya Quartermaster o kadar fazla Bounty yapmadığını fark etmezse, bu parayla ÇOK ŞEY satın alabilirsin. (Gerçi sessiz kalmaları için onlara biraz pay verebilirsin...) Ek olarak, 7 TC karşılığında bir [[Sendika Eşyaları|CRAB-17]] cihazı satın alınabilir; bu cihaz, mürettebat kendi kredilerini kurtarmak için cihazın oluşturacağı makineye ulaşamadığı sürece, zamanla herkesin parasını anonim olarak sana sifonlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tohumu Bozuk İşler ===&lt;br /&gt;
Botaniklerin yararlanabileceği eşsiz bir gelir kaynağı var - Centcom, mutasyona uğramış tohumlar için ödeme yapmaya can atıyor! (Daha önce de bahsedilen) Sales Tagger eşyasına sahip olduğun sürece, yetiştirdiğin her çeşit nadir ve garip bitki türlerini etiketleyip kargolayabilir, ve karşılığında ödüllendirilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hazine Avcılığı ===&lt;br /&gt;
Uzaya saçılmış harabeler, daha maceracı tipler için, içinde çil çil nakit paranın da bulunduğu büyük miktarda ganimete ev sahipliği yapar. Eğer son sınırın (Final Frontier) tehlikelerini görmezden gelirsek, keşif yapmak para kazanmak için hızlı bir yoldur. Normal paranın yanı sıra, iyi bir kazanç elde etmek için Lavaland yadigarlarını (relic&#039;ler) ve silahlarını da satabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İş Arkadaşlarını Dolandır! ===&lt;br /&gt;
Bunun bir çok oyunculu oyun olduğunu unutma; dışarıda paraya (muhtemelen) senden daha az ihtiyacı olan bir sürü mürettebat arkadaşın var. Ticaret, hırsızlık ya da sadece nazikçe istemek sana kolayca kredi kazandırabilir; ayrıca el değmemiş bir pazara el atmak, paraya para dememeni sağlayabilir. Yeter ki [[Ana Kurallar|sunucu kurallarını]] ihlal etmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal veya hizmet alıp satarak kredi elde etmenin iyi yöntemlerinden biri de &#039;&#039;&#039;Newscaster&#039;&#039;&#039;lar üzerindeki &#039;&#039;&#039;bounty board&#039;&#039;&#039; (ödül panosu) özelliğidir. Bunlar, istasyonun her yerinde bulunur ve bir işi tamamladıktan sonra başvuranlara ödeme yapmana olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vend-a-Tray&#039;&#039;&#039;ler tur başında barmen ve şeflere sunulan eşsiz makinelerdir; içerisine satılmak üzere yiyecek ve içecekler konulmasını sağlar, karşılığında ise gelir kazandırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son olarak; &#039;&#039;&#039;Özel Otomat dolum paketleri ve devre kartları&#039;&#039;&#039; (Custom Vending Machine Refill/Board olarak geçer), autolathe ve protolathe kullanılarak üretilebilir. Bunlar sayesinde kendi otomatını yapabilir, ve satmak istediğin eşyaları yeşil universal scanner ile okutarak belirlediğin fiyattan satabilirsin. Otomatını doldurulup hazırladıktan sonra, mürettebata istediğin miktarda ürünü kolayca sunabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banka Soymak ===&lt;br /&gt;
Yukarıdakilerin hiçbiri açgözlülüğünü tam olarak tatmin etmedi mi? İstasyonda ne var ne yoksa hepsine çökmek mi istiyorsun? Vault adı verilen odanın içerisinde kargonun parasını sifonlamanı, ve istasyonun iliğini kurutmanı sağlayacak bir makine var. Ancak güvenliğin öylece kenarda durup bunu izlemesini bekleme. Bu durum genellikle büyük bir halt olarak kabul edilir ve muhtemelen tüm kargo departmanının kutsal bir gazapla tepene binmesine neden olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]], [[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7398</id>
		<title>Para Kazanma Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7398"/>
		<updated>2026-06-27T23:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Kargo Teknisyeni Joey Quiver&lt;br /&gt;
|text=Evet, koca bir yığın enerji silahı sipariş etmek istiyorum, İĞNE ATSAM ENERJİ SİLAHINA ÇARPACAK kadar. Ne de olsa, yeteri kadar PLASMA karşılığında her şey ALINABİLİR veya SATILABİLİR.&lt;br /&gt;
|image=[[Dosya:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Space Station 13&#039;ün yerel şubendeki yeni kredi çağına hoş geldin. &#039;&#039;&#039;Krediler, Holokrediler, Nakit ve Madeni paralar,&#039;&#039;&#039; adını ne koyarsan koy, hepsi istasyonda para işlevi görür, ve kargo departmanından, istasyondaki otomatlardan, yada eski usul mal ve hizmet takası yoluyla ürün satın almak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Para Kazanmak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vardiyanın başında, aşağıdaki tabloda listelendiği üzere, işinin göreceli zorluğuna ve tehlikesine bağlı olarak belirli bir miktar kredi ile başlarsın. Tur başında sahip olduğun paran otomatlardan bir şeyler satın almanı, veya mürettebat arkadaşların ile ticaret yapmanı sağlayan pasif bir para havuzu görevi görür. Ancak, başlangıç havuzunun dışında fazladan para kazanmanın birkaç yolu daha vardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maaş ===&lt;br /&gt;
Her 5 dakikada bir mürettebat, otomatik olarak hesabına yatan bir maaş alır. Sıradan işlere &#039;&#039;&#039;50 kredi&#039;&#039;&#039; verilirken, istasyonun işleyişi için kritik olmayan daha küçük boyutlu işlere &#039;&#039;&#039;25 kredi&#039;&#039;&#039; verilir. Ayrıca, eğer bir Departmanın Şefi olarak oynuyorsan başlangıç kredin daha yüksek, kritik olmayan bir işte yer alıyorsan daha düşük olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiyat Etiketli Malları İhraç Etmek ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ihracat satışından kendine pay biçmek için (mavi) bir Universal Tagger (yeşil olanı değil, o özel otomatlar içindir!) kullanabilirsin. ID kartını Sales Tagger eşyasına okut, ardından satıştan istediğin kâr miktarını maksimum %50&#039;ye kadar ayarlamak için alt-tıkla. Aklında olsun, yüksek pay talepleri, eğer &amp;lt;s&amp;gt;aşağılık pisliklerse&amp;lt;/s&amp;gt; kargo departmanı tarafından, çok fazla iş çıkardığı gerekçesiyle ihraç edilebilir mallarına el koymasıyla sonuçlanabilir. Mallar kargo mekiği (cargo shuttle) ile gönderildiğinde, kârın bir kısmı okuttuğun ID&#039;ye bağlı olan hesaba aktarılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemen her meslek; &#039;&#039;yemekler&#039;&#039;, &#039;&#039;stok parçalar (stock parts)&#039;&#039;, &#039;&#039;makineler&#039;&#039;, &#039;&#039;vb.&#039;&#039; gibi kendisine bağlı olan en azından bir çeşit ihraç edilebilir ürüne sahiptir. Herhangi bir ürünün ihraç edilip edilemeyeceğinden emin değilsen, satıldığındaki temel değerini görmek için bir Export Scanner kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı amaçla barkod yazdırmak için bir tablet de kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bountyler ===&lt;br /&gt;
[[Cargo Bounties|Cargo Bounty&#039;leri]] için çeşitli eşyalar topla! ID&#039;ne bir ödül görevi (bounty task) atanacak ve görev tamamlandığında bir Bounty Cube eşyası alacaksın. Bounty Cube satıldığında kargo departmanına iyi miktarda kredi kazandırır ve sana da %10 pay verilir. Ödül seçimin işine bağlı olarak değişebilir; eğer aldığın bir ödül görevini beğenmezsen veya eşyaları bulamazsan, bu görevi kabul ettikten beş dakika sonra görevini değiştirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beş yıldız, şef! ===&lt;br /&gt;
Barmenler ve şefler Seating Indicator&#039;leri ve pratik robot restoran portalını kullanarak, belirli yiyecek ve içecekler karşılğında iyi para ödeyecek olan robot müşterileri - ödeme yapacak müşterileri - ışınlayabilirler. Şefler bir müşteriyi istenilen yiyecekle, barmenler ise istenilen içecekten 10u servis ederek müşteriyi memnun edebilirler. Bu yöntem, hızlıca para biriktirmek için oldukça seri bir yol olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zenginliğe Giden Yol ===&lt;br /&gt;
Ham cevheri bir Ore Redemption makinesine teslim etmek, ekibi sıkı çalışmalarının bir ödülü olarak madencilik puanı (mining points) ile ödüllendirir. Bir [[Shaft Miner|maden otomatında]] (mining vendor), madencilik puanlarını birçok farklı eşyayla — buna eski usul, halis muhlis moolah da dahil — takas edebilirsin. Bunun yanı sıra; işlenmiş cevherler, özellikle katı plazma (solid plasma) veya elmas gibi kıymetli kaynaklar, bir servet karşılığında satılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kısa Yoldan (Çanta) Dolusu Para ===&lt;br /&gt;
Sendika ajanları —veya kilidi açılmış bir sendika uplink&#039;ine sahip olan herhangi biri— 3 TC karşılığında nakit dolu bir evrak çantası satın alarak 5000 kredi gibi devasa bir miktar kazanabilir. Eğer özellikle gözü açık bir kargo teknisyeni veya Quartermaster o kadar fazla Bounty yapmadığını fark etmezse, bu parayla ÇOK ŞEY satın alabilirsin. (Gerçi sessiz kalmaları için onlara biraz pay verebilirsin...) Ek olarak, 7 TC karşılığında bir [[Sendika Eşyaları|CRAB-17]] cihazı satın alınabilir; bu cihaz, mürettebat kendi kredilerini kurtarmak için cihazın oluşturacağı makineye ulaşamadığı sürece, zamanla herkesin parasını anonim olarak sana sifonlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tohumu Bozuk İşler ===&lt;br /&gt;
Botaniklerin yararlanabileceği eşsiz bir gelir kaynağı var - Centcom, mutasyona uğramış tohumlar için ödeme yapmaya can atıyor! (Daha önce de bahsedilen) Sales Tagger eşyasına sahip olduğun sürece, yetiştirdiğin her çeşit nadir ve garip bitki türlerini etiketleyip kargolayabilir, ve karşılığında ödüllendirilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hazine Avcılığı ===&lt;br /&gt;
Uzaya saçılmış harabeler, daha maceracı tipler için, içinde çil çil nakit paranın da bulunduğu büyük miktarda ganimete ev sahipliği yapar. Eğer son sınırın (Final Frontier) tehlikelerini görmezden gelirsek, keşif yapmak para kazanmak için hızlı bir yoldur. Normal paranın yanı sıra, iyi bir kazanç elde etmek için Lavaland yadigarlarını (relic&#039;ler) ve silahlarını da satabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İş Arkadaşlarını Dolandır! ===&lt;br /&gt;
Bunun bir çok oyunculu oyun olduğunu unutma; dışarıda paraya (muhtemelen) senden daha az ihtiyacı olan bir sürü mürettebat arkadaşın var. Ticaret, hırsızlık ya da sadece nazikçe istemek sana kolayca kredi kazandırabilir; ayrıca el değmemiş bir pazara el atmak, paraya para dememeni sağlayabilir. Yeter ki [[Ana Kurallar|sunucu kurallarını]] ihlal etmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal veya hizmet alıp satarak kredi elde etmenin iyi yöntemlerinden biri de &#039;&#039;&#039;Newscaster&#039;&#039;&#039;lar üzerindeki &#039;&#039;&#039;bounty board&#039;&#039;&#039; (ödül panosu) özelliğidir. Bunlar, istasyonun her yerinde bulunur ve bir işi tamamladıktan sonra başvuranlara ödeme yapmana olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vend-a-Tray&#039;&#039;&#039;ler tur başında barmen ve şeflere sunulan eşsiz makinelerdir; içerisine satılmak üzere yiyecek ve içecekler konulmasını sağlar, karşılığında ise gelir kazandırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son olarak; &#039;&#039;&#039;Özel Otomat dolum paketleri ve devre kartları&#039;&#039;&#039; (Custom Vending Machine Refill/Board olarak geçer), autolathe ve protolathe kullanılarak üretilebilir. Bunlar sayesinde kendi otomatını yapabilir, ve satmak istediğin eşyaları yeşil universal scanner ile okutarak belirlediğin fiyattan satabilirsin. Otomatını doldurulup hazırladıktan sonra, mürettebata istediğin miktarda ürünü kolayca sunabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banka Soymak ===&lt;br /&gt;
Yukarıdakilerin hiçbiri açgözlülüğünü tam olarak tatmin etmedi mi? İstasyonda ne var ne yoksa hepsine çökmek mi istiyorsun? Vault adı verilen odanın içerisinde kargonun parasını sifonlamanı, ve istasyonun iliğini kurutmanı sağlayacak bir makine var. Ancak güvenliğin öylece kenarda durup bunu izlemesini bekleme. Bu durum genellikle büyük bir halt olarak kabul edilir ve muhtemelen tüm kargo departmanının kutsal bir gazapla tepene binmesine neden olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoriler:Rehberler]], [[Kategoriler:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7397</id>
		<title>Para Kazanma Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Para_Kazanma_Rehberi&amp;diff=7397"/>
		<updated>2026-06-27T23:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Kargo Teknisyeni Joey Quiver&lt;br /&gt;
|text=Evet, koca bir yığın enerji silahı sipariş etmek istiyorum, İĞNE ATSAM ENERJİ SİLAHINA ÇARPACAK kadar. Ne de olsa, yeteri kadar PLASMA karşılığında her şey ALINABİLİR veya SATILABİLİR.&lt;br /&gt;
|image=[[Dosya:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Space Station 13&#039;ün yerel şubendeki yeni kredi çağına hoş geldin. &#039;&#039;&#039;Krediler, Holokrediler, Nakit ve Madeni paralar,&#039;&#039;&#039; adını ne koyarsan koy, hepsi istasyonda para işlevi görür, ve kargo departmanından, istasyondaki otomatlardan, yada eski usul mal ve hizmet takası yoluyla ürün satın almak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Para Kazanmak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vardiyanın başında, aşağıdaki tabloda listelendiği üzere, işinin göreceli zorluğuna ve tehlikesine bağlı olarak belirli bir miktar kredi ile başlarsın. Tur başında sahip olduğun paran otomatlardan bir şeyler satın almanı, veya mürettebat arkadaşların ile ticaret yapmanı sağlayan pasif bir para havuzu görevi görür. Ancak, başlangıç havuzunun dışında fazladan para kazanmanın birkaç yolu daha vardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maaş ===&lt;br /&gt;
Her 5 dakikada bir mürettebat, otomatik olarak hesabına yatan bir maaş alır. Sıradan işlere &#039;&#039;&#039;50 kredi&#039;&#039;&#039; verilirken, istasyonun işleyişi için kritik olmayan daha küçük boyutlu işlere &#039;&#039;&#039;25 kredi&#039;&#039;&#039; verilir. Ayrıca, eğer bir Departmanın Şefi olarak oynuyorsan başlangıç kredin daha yüksek, kritik olmayan bir işte yer alıyorsan daha düşük olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fiyat Etiketli Malları İhraç Etmek ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ihracat satışından kendine pay biçmek için (mavi) bir Universal Tagger (yeşil olanı değil, o özel otomatlar içindir!) kullanabilirsin. ID kartını Sales Tagger eşyasına okut, ardından satıştan istediğin kâr miktarını maksimum %50&#039;ye kadar ayarlamak için alt-tıkla. Aklında olsun, yüksek pay talepleri, eğer &amp;lt;s&amp;gt;aşağılık pisliklerse&amp;lt;/s&amp;gt; kargo departmanı tarafından, çok fazla iş çıkardığı gerekçesiyle ihraç edilebilir mallarına el koymasıyla sonuçlanabilir. Mallar kargo mekiği (cargo shuttle) ile gönderildiğinde, kârın bir kısmı okuttuğun ID&#039;ye bağlı olan hesaba aktarılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemen her meslek; &#039;&#039;yemekler&#039;&#039;, &#039;&#039;stok parçalar (stock parts)&#039;&#039;, &#039;&#039;makineler&#039;&#039;, &#039;&#039;vb.&#039;&#039; gibi kendisine bağlı olan en azından bir çeşit ihraç edilebilir ürüne sahiptir. Herhangi bir ürünün ihraç edilip edilemeyeceğinden emin değilsen, satıldığındaki temel değerini görmek için bir Export Scanner kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı amaçla barkod yazdırmak için bir tablet de kullanabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bountyler ===&lt;br /&gt;
[[Cargo Bounties|Cargo Bounty&#039;leri]] için çeşitli eşyalar topla! ID&#039;ne bir ödül görevi (bounty task) atanacak ve görev tamamlandığında bir Bounty Cube eşyası alacaksın. Bounty Cube satıldığında kargo departmanına iyi miktarda kredi kazandırır ve sana da %10 pay verilir. Ödül seçimin işine bağlı olarak değişebilir; eğer aldığın bir ödül görevini beğenmezsen veya eşyaları bulamazsan, bu görevi kabul ettikten beş dakika sonra görevini değiştirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beş yıldız, şef! ===&lt;br /&gt;
Barmenler ve şefler Seating Indicator&#039;leri ve pratik robot restoran portalını kullanarak, belirli yiyecek ve içecekler karşılğında iyi para ödeyecek olan robot müşterileri - ödeme yapacak müşterileri - ışınlayabilirler. Şefler bir müşteriyi istenilen yiyecekle, barmenler ise istenilen içecekten 10u servis ederek müşteriyi memnun edebilirler. Bu yöntem, hızlıca para biriktirmek için oldukça seri bir yol olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zenginliğe Giden Yol ===&lt;br /&gt;
Ham cevheri bir Ore Redemption makinesine teslim etmek, ekibi sıkı çalışmalarının bir ödülü olarak madencilik puanı (mining points) ile ödüllendirir. Bir [[Shaft Miner|maden otomatında]] (mining vendor), madencilik puanlarını birçok farklı eşyayla — buna eski usul, halis muhlis moolah da dahil — takas edebilirsin. Bunun yanı sıra; işlenmiş cevherler, özellikle katı plazma (solid plasma) veya elmas gibi kıymetli kaynaklar, bir servet karşılığında satılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kısa Yoldan (Çanta) Dolusu Para ===&lt;br /&gt;
Sendika ajanları —veya kilidi açılmış bir sendika uplink&#039;ine sahip olan herhangi biri— 3 TC karşılığında nakit dolu bir evrak çantası satın alarak 5000 kredi gibi devasa bir miktar kazanabilir. Eğer özellikle gözü açık bir kargo teknisyeni veya Quartermaster o kadar fazla Bounty yapmadığını fark etmezse, bu parayla ÇOK ŞEY satın alabilirsin. (Gerçi sessiz kalmaları için onlara biraz pay verebilirsin...) Ek olarak, 7 TC karşılığında bir [[Sendika Eşyaları|CRAB-17]] cihazı satın alınabilir; bu cihaz, mürettebat kendi kredilerini kurtarmak için cihazın oluşturacağı makineye ulaşamadığı sürece, zamanla herkesin parasını anonim olarak sana sifonlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tohumu Bozuk İşler ===&lt;br /&gt;
Botaniklerin yararlanabileceği eşsiz bir gelir kaynağı var - Centcom, mutasyona uğramış tohumlar için ödeme yapmaya can atıyor! (Daha önce de bahsedilen) Sales Tagger eşyasına sahip olduğun sürece, yetiştirdiğin her çeşit nadir ve garip bitki türlerini etiketleyip kargolayabilir, ve karşılığında ödüllendirilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hazine Avcılığı ===&lt;br /&gt;
Uzaya saçılmış harabeler, daha maceracı tipler için, içinde çil çil nakit paranın da bulunduğu büyük miktarda ganimete ev sahipliği yapar. Eğer son sınırın (Final Frontier) tehlikelerini görmezden gelirsek, keşif yapmak para kazanmak için hızlı bir yoldur. Normal paranın yanı sıra, iyi bir kazanç elde etmek için Lavaland yadigarlarını (relic&#039;ler) ve silahlarını da satabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İş Arkadaşlarını Dolandır! ===&lt;br /&gt;
Bunun bir çok oyunculu oyun olduğunu unutma; dışarıda paraya (muhtemelen) senden daha az ihtiyacı olan bir sürü mürettebat arkadaşın var. Ticaret, hırsızlık ya da sadece nazikçe istemek sana kolayca kredi kazandırabilir; ayrıca el değmemiş bir pazara el atmak, paraya para dememeni sağlayabilir. Yeter ki [[Ana Kurallar|sunucu kurallarını]] ihlal etmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal veya hizmet alıp satarak kredi elde etmenin iyi yöntemlerinden biri de &#039;&#039;&#039;Newscaster&#039;&#039;&#039;lar üzerindeki &#039;&#039;&#039;bounty board&#039;&#039;&#039; (ödül panosu) özelliğidir. Bunlar, istasyonun her yerinde bulunur ve bir işi tamamladıktan sonra başvuranlara ödeme yapmana olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vend-a-Tray&#039;&#039;&#039;ler tur başında barmen ve şeflere sunulan eşsiz makinelerdir; içerisine satılmak üzere yiyecek ve içecekler konulmasını sağlar, karşılığında ise gelir kazandırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son olarak; &#039;&#039;&#039;Özel Otomat dolum paketleri ve devre kartları&#039;&#039;&#039; (Custom Vending Machine Refill/Board olarak geçer), autolathe ve protolathe kullanılarak üretilebilir. Bunlar sayesinde kendi otomatını yapabilir, ve satmak istediğin eşyaları yeşil universal scanner ile okutarak belirlediğin fiyattan satabilirsin. Otomatını doldurulup hazırladıktan sonra, mürettebata istediğin miktarda ürünü kolayca sunabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Banka Soymak ===&lt;br /&gt;
Yukarıdakilerin hiçbiri açgözlülüğünü tam olarak tatmin etmedi mi? İstasyonda ne var ne yoksa hepsine çökmek mi istiyorsun? Vault adı verilen odanın içerisinde kargonun parasını sifonlamanı, ve istasyonun iliğini kurutmanı sağlayacak bir makine var. Ancak güvenliğin öylece kenarda durup bunu izlemesini bekleme. Bu durum genellikle büyük bir halt olarak kabul edilir ve muhtemelen tüm kargo departmanının kutsal bir gazapla tepene binmesine neden olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoriler: Rehberler]], [[Kategoriler: Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Virology&amp;diff=7395</id>
		<title>Virology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Virology&amp;diff=7395"/>
		<updated>2026-06-27T23:27:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Infections|Hastalıklar ile ilgili Rehberi için buraya tıklayın.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Location|headerbgcolor=#519548|headerfontcolor=white|imagebgcolor=EAFDE6|name=Viroloji|image=VirologyMETA.png|big_image=[[VirologyMETA.png]]|department=Tıp|exits=[[Medbay]]&#039;e çıkar|purpose=Virüsleri tedavi etmek ve üretmek|access=Viroloji|contents=PanD.E.M.I.C 2200 konsolu, maymunlar, kimyasal tarayıcı, biyo-giysi ve diğer koruyucu giysiler.|clearance=[[Captain|Kaptan]], [[Chief Medical Officer|Başhekim]], [[Medical Doctor|Medikal Doktoru]]|description=Viroloji, [[Medbay]]&#039;in derinliklerinde, virüslerin kazara kaçmasını önlemek amacıyla iki hava kilidinin arkasında yer alır. Bu alan aynı zamanda kapalı bir atmosferik ortamda çalışır.|sec_level=Orta|style=Laboratuvar|balance=--|other=--}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viroloji ==&lt;br /&gt;
Viroloji, hastalıkları test edebileceğiniz bir yerdir, ancak insanlar üzerinde değil. Sen, bir [[Medical Doctor|Medikal Doktoru]] olarak, hem rhinovirus&#039;ü hem de cold virüsünü içeren bir akıllı virüs deposuna sahipsin(smart virus storage). Bu depo ayrıca plazma, formaldehyde ve virüsleri mutasyona uğratmak için kullanılan diğer çeşitli malzemeleri de içerir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca masanın yakınlarında duvara monteli bir şekilde içerisinde (neredeyse) sınırsız virüs yemi bulunan bir dağıtıcı (virus food dispenser) da bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bölgenizde maymunların kan kaynağı olmak dışında neredeyse hiç kullanılmadığı bir maymun odanız (bkz. [[Xenomorph]]) ve işleri batırıp kendinize bulaştırılabilecek en kötü hastalığı bulaştırdığınız zamanlar için bazı izolasyon odaları da bulunmaktadır. Ek olarak kilitli bir tıbbi malzeme dolabı ve bir biyo-giysi(biosuit) dolabınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NELER YAPIL&amp;lt;strike&amp;gt;MA&amp;lt;/strike&amp;gt;MALI! ==&lt;br /&gt;
Birini bayıltıp üzerinde test yapmak için kaçırmayın, aksi takdirde banlanabilir veya robust asistanlardan oluşan bir grup tarafından linç edilebilirsiniz. Odanızda bulunan çöp kutusu çöplerini direkt olarak uzay boşluğunun derinliklerine atan nadir çöp kutularındandır. Bu yüzden çöpe bir şey atarken dikkatli olun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Konumlar}}, [[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7394</id>
		<title>Infections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7394"/>
		<updated>2026-06-27T23:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uzayda sizi etkileyebilecek pek çok hastalık vardır! Aşağıdaki bilgiler [[Medical Doctor|Medikal Doktorları]], [[traitor|hainler]] veya bir hastalığa yakalanmış herhangi bir talihsiz ruhun işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viroloji 101==&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Virology]], istasyonun geri kalanından izole edilmiştir. Atık ağına dahil değilsiniz, aynı zamanda aynı atmosfer sistemini de paylaşmıyorsunuz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeksiyonların %99’unu önlemenin ilk ve en önemli yolu, uygun giysiyi kullanmak ve enfeksiyonun yayılmasını nasıl önleyeceğinizi bilmektir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kıyafetler===&lt;br /&gt;
Virüsle her temas ettiğinizde, oyun nerenizden &amp;quot;saldırıya&amp;quot; uğrayacağınızı belirlemek için zar atar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vücudunuz ve başınız en olası hedeflerdir, ardından elleriniz ve en son ayaklarınız gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aşağıdakiler sizi uzayın tehlikeli enfeksiyonlarından koruyacak ve her biri enfeksiyona karşı giderek artan (tam korumaya kadar) bir koruma sağlayacaktır:&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Hood|Bio-Hood]]&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Suit|Bio-Suit]]&lt;br /&gt;
* Tulumlar (CMO, genetikçi, kimyager, medikal doktoru, hemşire kıyafeti, cerrahi önlük, RD)&lt;br /&gt;
* [[Latex Gloves|Lateks Eldivenler]]&lt;br /&gt;
* Steril maske&lt;br /&gt;
* [[Shoes|Ayakkabılar]] (Beyaz ayakkabılar ve [[Galoshes|Galoşlar]] en iyileridir)&lt;br /&gt;
* Kişisel (temiz) [[Internals|Oksijen Tüpü/Maskesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer virüs hava yoluyla bulaşıyorsa (airborne), bir oksijen maskesi ve oksijen tankı takmanız gerekir, aksi takdirde büyük ihtimalle enfekte olursunuz.&lt;br /&gt;
Eğer zaten enfekteyseniz, steril bir maske takmak öksürdüğünüzde ve hapşurduğunuzda virüsü başkalarına bulaştırmanızı engeller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===İzolasyon===&lt;br /&gt;
Siz veya başka bir mürettebat üyesi hastaysa, hastalığı daha fazla yaymayın. Medikal bölümünün izolasyon alanıa gidin veya siz ve diğer enfekte kişiler dışında kimsenin girmeyeceği bir odaya yönelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sterilizasyon===&lt;br /&gt;
Yerdeki kan döküntülerini temizlemek temas yoluyla bulaşmayı önleyecektir, yerdeki kanın her zaman temizlendiğinden emin olun. Ortalıktaki kanayarak gezen biri korkutucu bir uzay enfeksiyonu barındırabilir. Yerde kan görürseniz bir [[janitor|hademeyle]] iletişime geçin, olası bir enfeksiyon riski taşıdığından şüphelendiğiniz kanla etkileşime girmeyin. Üzerinde enfekte kan bulunan herhangi bir nesne veya zemin, ona dokunan veya kullanan herkesi enfekte edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dezenfeksiyon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parçalanmış ceset kalıntıları (gibs) veya çürüyen şeyler, onlara dokunursanız hastalık kapmanıza neden olabilir. Eğer bunların Bulaşma (Transmission) seviyesi, virüsünüzün Direnç (Resistance) seviyesinden yüksekse, kendi virüslerinizin yerini alabilirler. Cesetlerle etkileşime girerken maske/eldiven takmak enfeksiyonu önlemeye yardımcı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enfeksiyon Yöntemleri===&lt;br /&gt;
Bir hastalığın yayılabileceği çeşitli yollar, bunları her zaman aklınızda bulundurun:&lt;br /&gt;
* Hava Yoluyla (Airborne) - En tehlikeli ve hızlı yayılanıdır; hasta olan bir mürettebat üyesinin nefes alma alanı içindeyken oksijen tankı ve maskesi kullanmıyorsanız hasta olma ihtimaliniz vardır.&lt;br /&gt;
* Temas Yoluyla (Touch) - Hastalık kaynağına dokunmanızı, onun size dokunmasını veya ona son derece yakın olmanızı gerektirir. Birine sarılmak veya biriyle yer değiştirmek hastalığı yayma ihtimali taşır. Hastalık, enfekte kişinin derisi ve vücut sıvıları yoluyla yayılır ancak havada uzun süre hayatta kalamaz.&lt;br /&gt;
* Sıvı Yoluyla (Fluid) - Birine enfekte kan sıçratarak, duman(smoke) kullanarak, aynı bardağı paylaşarak veya çıplak ayakla enfekte bir kişinin kusmuğuna, kanına basarak hasta olmanıza olanak tanır. oksijen tüpü kullanıyor olsanız bile işe yarar. Mod-Suitlerden (uzay kıyafetlerinden) geçmez.&lt;br /&gt;
* Kan Yoluyla (Blood) - hastalık yalnızca enfekte kanın yutulmasıyla yayılır.&lt;br /&gt;
* Özel (Special) - Hastalık normalde bulaşıcı değildir ve etkilenen mürettebat üyesi insan dışı bir kaynaktan enfekte olmuştur. Enfekte olan kişiler sizi aynı kaynağa maruz bırakmadığı sürece onlarla risk almadan çalışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir yüksek seviyeli enfeksiyon yöntemi, daha düşük seviyeli yöntemleri kullanarak da enfekte edebilir. Örneğin, hava yoluyla bulaşan bir hastalık, oksijen tüpü kullanan kişilere onlara sarılırsanız bulaşabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doğal İyileşme ve Tedaviler ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/tgstation/tgstation/pull/79854 12/6/2023 tarihindeki bir yeniden düzenleme] itibarıyla, pek çok hastalığın enfeksiyonu zamanla kendi kendine iyileşecektir. &#039;&#039;Bu durum, aşağıda listelenen &#039;Basit Hastalıklar&#039;ın (Simple Diseases) çoğuna veya [[Sentient Disease|Bilinçli Hastalık]] antagonistine uygulanmaz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalıkların etkilerini dengelemek veya bu süreci hızlandırmak ya da yavaşlatmak için çeşitli yollarınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Food#Hunger|Yemek]] - Aç kalmak veya abur cubur yemek sizi hastalıklara karşı daha savunmasız hale getirir ve doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır. Yemek yemek ve iyi beslenmek daha hızlı iyileşmenizi sağlar.&lt;br /&gt;
* [[Mood|Ruh Hali]] - İyi bir ruh halinde (yüksek akıl sağlığı) olmak, hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur. Kötü bir ruh halinde (düşük akıl sağlığı) olmak, doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır.&lt;br /&gt;
* [[Sleep|Dinlenme]] - Uyumak (veya herhangi bir bilinç kaybı durumu), semptomların ortaya çıkmasını geçici olarak durduracak ve hastalıktan daha hızlı iyileşmenizi sağlayacaktır. Dinlenme, semptomların ortaya çıkmasını engelleme konusunda zamanla etkisini yitirir, ancak her zaman doğal iyileşmeye yardımcı olur. Daha iyi koşullarda dinlenmek (yatakta, battaniyeyle, yastıkla, karanlıkta, kulaklıkla vs.) hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur.&lt;br /&gt;
* İlaç - Medikalde, ekipman dolaplarında ve Kargo aracılığıyla bulunabilen [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&#039;in çeşitli etkileri vardır:&lt;br /&gt;
** Hastalığınızın ilerlemesini yavaşlatır.&lt;br /&gt;
** Hastalıkları yayma veya yakalanma ihtimalinizi azaltır.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde semptomların ortaya çıkmasını engeller; bu nedenle kötü bir hastalıktan geçici olarak kurtulup zaman kazanmak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde hastalıktan doğal iyileşme hızını artırır; bu yüzden bir hastalığı tamamen yok etmeye yardımcı olmak için veya bu şekilde kullanıldığında olası etkisini en üst düzeye çıkarmak adına yukarıda listelenen diğer yöntemlerle birlikte kullanılması en iyisidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yöntemleri kullanarak doğal yolla iyileşmek, hastalığa karşı kalıcı bir direnç/bağışıklık sağlayacaktır &#039;&#039;&#039;ancak açlıktan ölüyorsanız veya yetersiz besleniyorsanız durum yazı-turaya dönüşür; yazı-turayı kaybederseniz iyileştikten sonra bile yeniden enfekte olabilirsiniz.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;İyi huylu virüsler - tıbbi HUD&#039;larda mavi gülen yüzle gösterilen ve Şiddet (Severity) değeri 0 olanlar (aşağıdaki Gelişmiş Hastalıklar bölümüne bakın) şu durumlar haricinde yukarıdaki yöntemlerle geçmezler:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Spaceacillin aldıysanız veya,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;açlıktan ölüyorsanız ve/veya yetersiz besleniyorsanız (genellikle abur cubur yemenin bir sonucu olarak).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinize iyi bakın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, iyileşmiş hayatta kalanların - yani hastalığa zaten bağışık olan ve kanı aşı yapmak için kullanılabilen kişilerin (aşağıya bakın) - kanı, doğrudan enjeksiyon veya yutma yoluyla bir hastalığı &#039;tedavi etmek&#039; için kullanılabilir. &#039;&#039;&#039;Bu, kanı alan kişiye kalıcı bir bağışıklık kazandırmaz,&#039;&#039;&#039; ancak size değerli bir zaman kazandırabilir ve hastaların yeniden enfekte olmasını engelleyebildiğiniz sürece bir salgını durdurmanıza olanak tanır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir enfeksiyonu tedavi etmek===&lt;br /&gt;
Her enfeksiyon bir maddeye (veya ikisinin kombinasyonuna) karşı savunmasızdır. Bunu bulmak için enfekte olmuş bir kan örneğini PanD.E.M.I.C 2200 makinesine koyabilir veya enfekte olmuş bir hasta üzerinde sağlık analizörü (medical analyzer) kullanabilirsiniz. Maddeyi hastaya uygulamak (birden fazla enjeksiyon gerektirebilir) onları iyileştirecektir. Alternatif olarak, eğer bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı]] ürettiyseniz, basit bir enjeksiyon hastayı tedavi edecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pandm.gif|64px]]PanD.E.M.I.C 2200===&lt;br /&gt;
Bu makine, iyileşmiş kişilerin kanından [[#How_to_create_a_vaccine|aşılar]] üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aşı nasıl oluşturulur===&lt;br /&gt;
# İyileşmiş bir kişiden bir şırıngayla kan örneği alın.&lt;br /&gt;
# Bu kan örneğini bir behere veya şişeye enjekte edin.&lt;br /&gt;
# Beheri makineye yerleştirin.&lt;br /&gt;
# Üretmek istediğiniz aşıyı seçin.&lt;br /&gt;
# Makinenin ürettiği aşı şişesini alın.&lt;br /&gt;
# Aşıyı dilediğiniz gibi dağıtmak için kimya bölümüne veya holodeck&#039;teki acil tıbbi programa (Chemmaster 3000 için) gidin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ek kullanım alanları:&lt;br /&gt;
* Virüs gizli (stealthy) olsa ve tıbbi HUD&#039;larda görünmese bile, enfekte olmuş herhangi bir kan örneğinin tedavisini ortaya çıkarır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Simple Diseases==&lt;br /&gt;
Neyse ki insanlık, gelişiminin ilk dönemlerinde kendisine musallat olan hastalıkların neredeyse tamamını tedavi edip ortadan kaldırmayı başardı. Ancak, uzayın uçsuz bucaksız derinliklerinin, Nanotrasen araştırma istasyonlarındaki hazırlıksız personeli etkileyebilecek yeni hastalıklar barındırdığı keşfedilmiştir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Hastalık Adı || Etken Adı || Kaynak || Açıklama || Yayılma || Gerekli Organ || Tedavi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alien Parasite || Xenomorph || Huglanmak ([[Alien]] impregnation)  || Bir facehugger, kurbanın vücudunun içine bir embriyo yerleştirmiştir; bu embriyo, kurbanı öldürüp vücudunu parçalayarak bir [[Aliens#Larva|larva]]&#039;ya dönüşene kadar büyüyecektir. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zombie Infection || Romerol || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] ||  Kurbanda uyku halinde (dormant) bekleyen nadir bir enfeksiyondur. Kurban tedavi edilmeden ölürse, saldırgan bir [[Guide_to_races#Romerol_Zombies|zombi]] olarak dirilir ve tırmalamayı başardığı herkese enfeksiyonu bulaştırır. Enfeksiyon kafanın içerisinde bulunan bir tümörden oluşur. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beesease || Apidae Infection || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] || Tedavi edilmezse, hasta arı kusacaktır. || Temas (Contact) || || Şeker (Sugar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain Rot || Cryptococcus Cosmosis || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Zihinsel bozulmaya neden olan bir enfeksiyondur. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold || XY-Rhinovirus || Virology, rastgele etkinlikler || İnsanlığın doğuşundan bu yana hala aramızda olan bu hastalık nispeten zararsızdır; yorgunluk ve burun akıntısına neden olur. Tedavi edilmediğinde Gribe (Flu) dönüşür. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || Dinlenmek (Rest) ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold 9 || ICE9-Rhinovirus || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Solunum semptomlarına ek olarak kurbanın vücut [[temperature|sıcaklığını]] giderek düşüren nadir bir hastalık. || Temas (Contact) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flu || H13N1 Flu Viron || Virology, rastgele etkinlikler || Yaygın bir hastalıktır, yorgunluğa, yüksek ateşe ve kas toksisitesine neden olur. Nadiren ölümcüldür, çabuk yayılır. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anxiety || Excess Lepidopticides || Virus Crate || Endişe hissine neden olur ve kurbanın öksürerek kelebek çıkarmasına yol açar. || Temas (Contact) || || Ethanol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS+ || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || İnsan vücudunun içeriden parçalanmasına neden olacak bulaşıcı mikro-tekilliklerin (micro-singularities) neden olduğu son derece tehlikeli bir hastalık. İlk aşaması akciğerlerde başlar ve grip semptomlarını taklit eder. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;Fake&#039; GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS- || Virus Crate || GBS+ hastalığının bir nevi zararsızlaştırılmış (neutered) versiyonudur. Erken aşamaları grip semptomlarını taklit eder ancak ileri aşamalarında hastaya ciddi bir zarar vermediği açıkça görülür. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jungle Fever || Kongey Vibrion M-909 || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Galaksideki en çok korkulan hastalıklardan biri olan bu hastalık primatlar tarafından taşınır. İnsanı tamamen enfekte etmek için tek bir ısırık veya pençe yeterlidir. Sonucu kendiliğinden gerçekleşen genetik gerilemedir ve etkilenen kişi maymuna dönüşür.  (bkz. husnu sari) || Özel (Special) || || Muz (Bananas), [[Death Squad]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnitis || Fukkos Miracos || Virus Crate, rastgele etkinlikler ||  Vücutta biriken manyetik bakterilerin neden olduğu bir enfeksiyondur. Hastalık ilerledikçe, enfekte kişinin yakınındaki sabitlenmemiş herhangi bir metalik eşya, gaz tankları (canister) kadar büyük nesneler bile onlara doğru çekilir. Yutulan demir, bakterileri kendine çekerek normal yollarla atılmalarını sağlar. || Temas (Contact) || || Demir (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot&#039;s Throat || H0NI&amp;lt;42 Virus || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Palyaço Gezegeni&#039;nin (Clown Planet) ilk kaşifleriyle birlikte getirilen ve Bazal gangliyonlara(beyindeki hareketlerin fren ve seçim sistemi) zarar veren bir beyin hastalığıdır; kurbanlarda kontrol edilemez bir HONK&#039;lama dürtüsü oluşur. || Hava Yoluyla (Airborne) || Dil (Tongue) || Muz (Bananas) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retrovirus || N/A || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Konağın genetik kodunu sürekli mutasyona uğratan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. Semptomlar körlükten, inanılmaz güçlü ve yeşil derili hastalara kadar çılgınca farklılık gösterir. || Temas (Contact) || || Dinlenme (Rest) veya [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Retrovirus || S4E1 Retrovirus || Rastgele etkinlikler (Random events) || İlk enfekte olanın DNA&#039;sını kopyalayan ve diğer tüm enfekte olanlara uygulayan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robotic Transformation || R2D2 Nanomachines || Roburgers, tuhaf pizzalar || Enfekte olan kişiyi yavaşça bir cyborg&#039;a dönüştüren nadir bir enfeksiyon. || Özel (Special) || || Bakır (Copper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spanish Flu || 1nqu1s1t10n Flu Viron || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) ||  İnanılmaz derecede yüksek ateşe neden olan nadir ve ölümcül bir grip türüdür. Enfekte olanlar tedavi edilmezse veya dini olarak din değiştirmezse (religious conversion) iç yanıklarından ölürler. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizarditis || Rincewindus Vulgaris || Hacklenmiş MagiVend || Nadir görülen bir hastalık; kendiliğinden büyücü cübbesi büyümesine, rastgele büyülü sözler (incantations) söylenmesine ve son olarak rastgele ışınlanmaya neden olur. || Hava Yoluyla (Airborne) || || [[Guide to food and drinks#The Manly Dorf|Manly Dorf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xenomorphic Transformation || Rip-LEY Alien Microbes || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Xeno-mikroplarının neden olduğu nadir bir enfeksiyondur; enfekte olan kişinin DNA&#039;sını bir [[Aliens|xenomorph]] DNA&#039;sına dönüştürür. Semptomları arasında şiddetli ağrı ve giderek artan delilik bulunur.  || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Glycerol|Glycerol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart Disease || N/A || Rastgele etkinlikler (Random event) || Oyun bunu bir virüs olarak sınıflandırır ve virüs gibi aşamalar halinde ilerlediği için burada listelenmiştir.|| N/A || Kalp (Heart) ||  Elektrik Şokları (Electric Shocks), [[Surgery#Organ Manipulation|Kalp Nakli Cerrahisi (Heart Replacement Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fungal Tuberculosis || Fungal Tubercle bacillus Cosmosis || [[Syndicate_Items#Fungal_Tuberculosis_Grenade|Nuke Ops Uplink]], Strange Seeds || Oldukça bulaşıcı, nadir ve son derece ölümcül bir virüs. Sadece birkaç örneği bulunur ve [[Nuclear Operative|gizli]] [[Syndicate|biyolojik silah uzmanları]] tarafından özenle yetiştirilip kültürlendiği söylenir. Ateş, kusma, akciğer hasarı, kilo kaybı ve yorgunluğa neden olur.  || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Convermol|Convermol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gondola Transformation || Tranquility || Çiğ Gondola eti (Raw Gondola meat) || Bir Gondola&#039;nın etini tüketmenin korkunç bir bedeli vardır. Kurbanın vücudunda [[Guide to chemistry#Pax|Pax]] üreterek pasifizme, kollardaki motor kontrolünün azalmasına ve sonunda kurbanın bir Gondola&#039;ya dönüşmesine neden olur. || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]] (biber gazı / pepperspray)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gelişmiş Hastalıklar (Advanced Diseases)=&lt;br /&gt;
Farklı buff&#039;lara, debuff&#039;lara ve diğer etkilere sahip olabilen farklı [[#Symptoms_Table|semptomlarla]] kendi gelişmiş hastalığınızı yaratabilirsiniz. Aynı anda yalnızca bir gelişmiş hastalıkla enfekte olabilirsiniz, ancak bir gelişmiş hastalıkla birlikte aynı anda birkaç [[#Simple_Diseases|basit hastalığa (simple diseases)]] da sahip olabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İki gelişmiş hastalıkla başlayacaksınız: cold (soğuk algınlığı) ve flu (grip). Cold, hapşırma (sneeze) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahipken, flu öksürük (cough) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahip olacaktır. İnsanları enfekte ettiklerinde neredeyse hiçbir etkileri yoktur, ancak daha fazla [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için onlara ihtiyacınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandemic makinesi, mevcut virüslerin kültür şişelerini (tam anlamıyla kopyalarını) oluşturabilir, böylece deney yaparken virüsünüz bitmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptomları Değiştirmek==&lt;br /&gt;
Yeni bir [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için mevcut bir virüsü mutasyona uğratmanız gerekir. Bunu ise gerekli kimyasalı virüse ekleyerek yapabilirsiniz. Elde edilmesi daha nadir ve zor olan kimyasallar, daha etkili semptomlar verecektir. Dikkatli kullandığınız sürece, güçlü bir hastalık yaratmaya yetecek kadar kimyasalla başlarsınız. Ayrıca, bir damlalık (dropper) ile izole edilmiş kültürden 1 birimi (unit) ana karışıma taşıyarak ana virüsünüze izole ettiğiniz semptomu da ekleyebilirsiniz. Bu her zaman işe yaramaz ve birkaç kez tekrarlanması gerekebilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temel Kimyasallar====&lt;br /&gt;
Bunlar virüs mutasyonu için temel kimyasallardır. Rastgele seviyede bir semptom elde etmek için bunları doğrudan bir virüse ekleyebilir veya size belirli bir seviye semptomu verecek [[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|gelişmiş kimyasallar]] elde etmek için bunları diğer malzemelerle karıştırabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]&#039;&#039;&#039;: Su (Water) ve Süt (Milk) ile Virus Food yapabilirsiniz. Viroloji laboratuvarının kendi Virus Food Dispenser&#039;ı vardır. Bunu bir hastalıkla karıştırmak, o hastalığa seviye 1 ile 2 arasında bir semptom verecektir.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 2 ile 4 arasında bir semptom vermek için Unstable Mutagen kullanabilirsiniz. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Unstable Mutagen ile başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plasma|Liquid Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratarak seviye 4 ile 6 arasında bir semptom kazandırmak için Plasma kullanılabilir. Sıvı haldeki Plasma, madencilik (mining) ve kimya (chemistry) sizinle işbirliği yapmadığı sürece genellikle çok sınırlı sayıdadır. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Liquid Plasma ile ve bazı istasyonlarda ekstra katı Plasma ile başlar. Bu Plasma&#039;yı masanızda bulunan öğütücüye (All-In-One Grinder)&#039;a koyara sıvı hale çevirebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|Gelişmiş Kimyasallar]]====&lt;br /&gt;
Bunları kullanmak, istediğiniz semptomları elde etmeye çalışırken hem zamandan hem de kaynaklardan tasarruf etmenizi sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 1 bir semptom vermek için Virus Rations kullanılabilir. Virus Food&#039;un Synaptizine ile zayıflatılmasıyla (depleting) yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 3 bir semptom vermek için Mutagenic Agar kullanılabilir. Unstable Mutagen ve Virus Food&#039;un karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 4 bir semptom vermek için Sucrose Agar kullanılabilir. Şeker (Sugar) veya Saline Glucose Solution&#039;ın Mutagenic Agar ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 5 bir semptom vermek için Weakened Virus Plasma kullanılabilir. Virus Plasma&#039;nın Synaptizine kullanılarak zayıflatılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 bir semptom vermek için Virus Plasma kullanılabilir. Liquid Plasma&#039;nın Virus Food ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uranium Gels====&lt;br /&gt;
Bu kimyasallar büyük miktarlarda sıvı uranyum (liquid Uranium)(katı uranyumun öğütülmesiyle elde edilir) gerektirir. Bunları yapmak için madenciliğin yardımına ihtiyacınız olacak.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 veya 7 bir semptom vermek için Decaying Uranium Gel kullanılabilir. Adına rağmen, yok olup gitmez veya zamanla kendi kendini tüketmez (normal kimyasalların bunu yapmasına neden olacak durumlar dışında). 1 Virus Food&#039;un 1 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 7 bir semptom vermek için Unstable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Virus Plasma&#039;nın 5 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 8 bir semptom vermek için Stable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Plasma&#039;nın 10 birim sıvı Uranium ve 10 birim sıvı gümüş (silver) veya 10 birim sıvı altın (gold) ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]]====&lt;br /&gt;
Synaptizine, temel bir kimyasal olmasının yanı sıra, temas ettiği herhangi bir virüsten rastgele bir semptomu kaldıracaktır. Belirli bir semptomu izole etmeyi düşünüyorsanız bu önemlidir. Örneğin, Cold virüsünüzü mutasyona uğratırsanız ve Toxic Filter semptomunu kazanırsa, yalnızca Toxic Filter semptomuna sahip bir virüs oluşturmak için ona Synaptizine eklemeyi deneyebilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Formaldehyde|Formaldehyde]]====&lt;br /&gt;
Formaldehyde, bir virüsle karıştırıldığında rastgele bir semptomu etkisiz hale (neuter) getirir. Bu işlem, virüsün istatistiklerini/niteliklerini sağlam tutarken etkilerini devre dışı bırakır. Bu taktik, virüsü ölümcül hale getirmeden eşik (threshold) değerlerine ulaşmak için faydalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İpuçları ve Teknikler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dropper (Damlalık)===&lt;br /&gt;
Bir virüse kimyasal eklerken, &#039;&#039;&#039;sadece tek bir unit eklemeniz yeterlidir&#039;&#039;&#039;. Bu, bir syringe (şırınga) kullanıp her seferinde 5 unit ziyan etmek yerine, bir dropper kullanarak tek seferde 1 unit ekleyebileceğiniz anlamına gelir. Sıvı Plasma ve Mutagen sınırlı sayıda olduğundan, kimyasallarınızı idareli kullanmak akıllıca bir harekettir.&lt;br /&gt;
Unutmayın, transfer değerini 1 unit olarak ayarlamak için elinizdeki dropper&#039;ı bir kez kullanmanız (tıklamanız) gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beaker&#039;larda Karıştırmak===&lt;br /&gt;
İlk içgüdünüz yeni bir culture bottle (kültür şişesi) oluşturup içine kimyasal eklemek ve istediğiniz semptom çıkmazsa tüm şişeyi çöpe atmak olsa da, Pandemic makinesinin bekleme süresi (cooldown) nedeniyle bu yavaş bir süreçtir. Bunun yerine daha iyi bir yol; bir culture bottle, boş bir beaker (beher) ve istediğiniz kimyasalın şişesini elinizin altında tutmaktır; beaker&#039;a bir unit kültür ekleyin ve ardından kimyasalla mutasyona uğratıp sonucu kontrol edin. Sonra culture bottle&#039;ı kopyalamanız gerekene kadar bunu tekrarlayın: bu, bir kopya oluşturmak zorunda kalmadan önce 20 kesintisiz deneme yapmanıza olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kimyasal Verimliliği===&lt;br /&gt;
İstediğiniz her bir semptomu virüsünüzde tek tek izole etmek ve ardından bunları yavaş yavaş birleştirme sürecine başlamak zorunda değilsiniz. Çalışma alanınızda sadece 30u Synaptizine ve Unstable Mutagen ile başlarsınız (Plasma miktarı haritaya göre değişir, ancak chemfridge&#039;inizin içinde yedek olarak 30u&#039;luk bir liquid plasma şişeniz de vardır) ve bunlar bittiğinde daha fazlası için chemistry&#039;ye (veya madencilere) yalvarmak zorunda kalırsınız. Bunu önlemek için, istediğiniz ilk semptomu izole ettiğinizde, ondan bir sample bottle (örnek şişesi) oluşturun ve O şişeyi kullanarak diğer kimyasallarla birleştirin. Ta ki ilk semptomunuz VE istediğiniz ikinci semptom aynı şişede olana kadar. Sonra o ikisini içeren yeni bir şişe oluşturun, O yeni şişeyi kullanarak üçüncü semptomunuz için bir sonraki kimyasalla birleştirin ve bu şekilde devam edin.&lt;br /&gt;
Örnek: Virüsünüzün Viral Evolutionary Acceleration, Eternal Youth ve Self Respiration özelliklerine sahip olmasını istiyorsanız, Rhinovirus kan örneğinizi şişenizde Sneezing ve Viral Evolutionary Acceleration elde edene kadar 1u Mutagenic Agar ile birleştirirsiniz. V.E.A. semptomunu [[Infections#Isolating Symptoms|İzole edin]] ve ondan bir sample bottle oluşturun. Sonra V.E.A. şişesinden 1u alın ve Eternal Youth elde edene kadar 1u Weakened Virus Plasma ile birleştirin. V.E.A.+Eternal Youth&#039;un bir örnek şişesini oluşturun ve bunu VEA+Eternal Youth+Self Respiration elde edene kadar 1u Virus Plasma ile birleştirmek için kullanmaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları İzole Etmek (Isolating Symptoms)===&lt;br /&gt;
Tek bir semptomu izole etmek için, izole etmek istediğiniz iki semptomdan birine sahip olan bir kan örneğini, eşit miktarda synaptizine ile birleştirin (ideal olarak &#039;&#039;&#039;her zaman&#039;&#039;&#039; tek seferde 1u ile çalışmalısınız). İzole edilip edilmediğini kontrol etmek için beaker&#039;ı PanD.E.M.I.C makinesine yerleştirin. Ardından sadece tek bir semptoma sahip bir şişe yapmak için culture bottle oluşturma düğmesine basabilir veya sadece statlarını (istatistiklerini) istediğiniz kötü bir semptomsa onu olduğu gibi çıkarıp [[Infections#Neutering Symptoms|neuter (etkisizleştirme)]] işlemi yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları Etkisizleştirmek (Neutering Symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir semptomu etkisizleştirmek (neuter) için, izole edilmiş semptomunuzun 1u&#039;sunu 1u Formaldehyde ile birleştirirsiniz ve semptom &amp;quot;neuter&amp;quot; edilmiş olur, yani ne tür etkileri varsa onlara neden olmaz, ancak virüsün genel statlarına kendi statlarıyla katkıda bulunur. Bu, &#039;&#039;&#039;Fever (Neutered)&#039;&#039;&#039;in deneği &amp;quot;sıcak hissettirmeyeceği&amp;quot;, ancak virüse gizlilik (stealth) bonusu sağlamayacak olsa bile +3 resistance, +3 stage speed ve +2 transmission kazandıracağı anlamına gelir. Sadece iyi semptomlara sahip olarak veya kötüleri neuter ederek virüsünüzü tamamen &amp;quot;pozitif&amp;quot; bir virüs haline getirmeniz önerilir; bu da medHUD&#039;larda doktorların gözüne mavi bir gülen yüz olarak görünmelerini sağlar ve ayrıca linç edilme şansınızı büyük ölçüde azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Birden fazla semptom (Multiple symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir virüs en fazla altı semptoma sahip olabilir. Bir virüse yedinci bir semptom eklemeye çalışmak, rastgele mevcut bir semptomun yerini almasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statları Anlamak (Understanding stats)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalığınızı karıştırmayı bitirdikten sonra, semptomlardan gelen statlar toplanarak hastalığın genel statlarını oluşturur. Semptomu olmayan virüslerin her statı varsayılan olarak 0&#039;dır ([[Sentient Disease]] antagonisti tarafından yaratılanlar hariç - bunların Stealth statlarına ek bir sayı eklenmiştir ve yayılmalarını yakalamak için dikkatli bir izleme gerektirir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stealth:&#039;&#039;&#039; Eğer Stealth değeri, virüsün Severity değerine eşit veya ondan daha yüksekse (Stealth &amp;gt;= Severity), hastalığınız medHUD&#039;lardan gizlenir (sağlıklı ikonu görünür) ve tarayıcılardan gizlenebilir. Genellikle semptomların uyarı işaretlerini aktifleşmeden önce de gizler.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transmission:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te virüsün yayılma şansını artırır, enfeksiyonu önlemek için ihtiyacınız olan koruma miktarını yükseltir, enfeksiyonun nasıl bulaşacağını belirler ve diğer virüsleri geçersiz kılmak için gereklidir.&lt;br /&gt;
** Enfeksiyonun nasıl bulaşabileceği, hastalığın transmission statına göre hesaplanır. 3+, virüsün sıvı temasıyla (fluid contact); 7+, deri temasıyla (skin contact); 11+ ise &amp;quot;hava yoluyla&amp;quot; (airborne) yayılmasını sağlar. Tüm gelişmiş virüsler &amp;quot;kan&amp;quot; (blood) yoluyla yayılabilir. Enfeksiyonların yayılma biçimlerinin kümülatif olduğunu unutmayın; transmission statı 4 olan bir virüs hem kan hem de sıvı teması yoluyla yayılabilir. Sneezing (hapşırma) ve coughing (öksürme) semptomları (ve diğer birkaç semptomun eşik etkileri) ara sıra havadan yayılmaları zorlar (hapşırmak virüsü bir koni şeklinde yayarken, öksürmek her yöne yayar ancak hapşırmaya kıyasla konaktan çok daha az uzağa gider), ancak bunun dışında herhangi bir etkileri olmaz.&lt;br /&gt;
** Zaten bir virüsü olan birine bulaşırken, bulaşan virüsün Transmission değeri diğer virüsün Resistance değerinden yüksekse, eski virüs yenisi tarafından silinir (override).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stage speed:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te bir sonraki aşamaya (stage) geçme şansını artırır. Bu değer %2 veya stage speed değerinden hangisi yüksekse o olacaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resistance:&#039;&#039;&#039; Virüsün tedavi edilmesini zorlaştırır; tedavi için gereken kimyasalı (cure) belirler, tedavi ile temas ettiğinde her tick&#039;te iyileşme şansını azaltır ve virüsün diğer virüsler tarafından silinmeye (override) karşı ne kadar dirençli olduğunu tanımlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Severity:&#039;&#039;&#039; Gizli (hidden) bir stattır. Aktif semptomların şiddetlerinin toplamı, virüsün genel stat toplamı (stealth hariç) ve virüsteki semptom sayısının olası toplam semptom sayısına oranı (yani 1/6 veya 6/6) virüsün severity (şiddet) değerini belirler; bu değer, pozitif virüsler için maviden başlayıp son derece ölümcül hastalıklar için yanıp sönen kırmızıya kadar medHUD simgesinin rengini etkiler. Ayrıca doğal iyileşme oranını ve virüsün kendi kendini ne kadar çabuk tedavi edebileceğini de belirler.&lt;br /&gt;
** Her tick&#039;te tedavi edilme şansı 7.5 - (resistance / 2) kadardır, ancak her zaman 5 ile 10 arasındadır.&lt;br /&gt;
** Tedavi şu formülle belirlenir: [resistance - (semptom miktarı / 2)]. O seviyeden (tier) bir kimyasal rastgele seçilir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Resistance tier||Olası Tedaviler (Possible cures)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 veya daha az||[[Chemistry_Rehberi#Copper|Copper]], [[Chemistry_Rehberi#Silver|Silver]], [[Chemistry_Rehberi#Iodine|Iodine]], [[Chemistry_Rehberi#Iron|Iron]], [[Chemistry_Rehberi#Carbon|Carbon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||[[Chemistry_Rehberi#Potassium|Potassium]], [[Chemistry_Rehberi#Ethanol|Ethanol]], [[Chemistry_Rehberi#Lithium|Lithium]], [[Chemistry_Rehberi#Silicon|Silicon]], [[Chemistry_Rehberi#Bromine|Bromine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||[[Chemistry_Rehberi#Table salt|Table salt]], [[Chemistry_Rehberi#Sugar|Sugar]], [[Chemistry_Rehberi#Orange juice|Orange juice]], [[Chemistry_Rehberi#Tomato juice|Tomato juice]], [[Chemistry_Rehberi#Milk|Milk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||[[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]], [[Chemistry_Rehberi#Saline-glucose solution|Saline-glucose solution]], [[Chemistry_Rehberi#Epinephrine|Epinephrine]], [[Chemistry_Rehberi#Multiver|Multiver]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||[[Chemistry_Rehberi#Oil|Oil]], [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]], [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]], [[Chemistry_Rehberi#Space drugs|Space drugs]], [[Chemistry_Rehberi#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||[[Chemistry_Rehberi#Phenol|Phenol]], [[Chemistry_Rehberi#Inacusiate|Inacusiate]], [[Chemistry_Rehberi#Oculine|Oculine]], [[Chemistry_Rehberi#Antihol|Antihol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||[[Chemistry_Rehberi#Leporazine|Leporazine]], [[Chemistry_Rehberi#Mindbreaker toxin|Mindbreaker toxin]], [[Chemistry_Rehberi#Higadrite|Higadrite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||[[Chemistry_Rehberi#Pax|Pax]], [[Chemistry_Rehberi#Happiness|Happiness]], [[Chemistry_Rehberi#Ephedrine|Ephedrine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||[[Chemistry_Rehberi#Lipolicide|Lipolicide]], [[Chemistry_Rehberi#Salicylic acid|Salicylic acid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||[[Chemistry_Rehberi#Haloperidol|Haloperidol]], [[Chemistry_Rehberi#Aranesp|Aranesp]], [[Chemistry_Rehberi#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 veya daha fazla||[[Chemistry_Rehberi#Modafinil|Modafinil]], [[Chemistry_Rehberi#Anacea|Anacea]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Required Organ:&#039;&#039;&#039; Başka bir gizli (hidden) stat. Bazı virüslerin ve semptomların herhangi bir etki göstermesi için belirli bir organa ihtiyacı vardır. Eğer virüste Inorganic Biology yoksa, robotik bir organ o virüse/semptoma karşı bağışıklık sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**Virüsün transmission (yayılma) yolu da belirli organlara ihtiyaç duyar: airborne (hava yoluyla) yayılma lungs (akciğerler), ingested (yutma yoluyla) yayılma stomach (mide), blood (kan yoluyla) yayılma ise heart (kalp) gerektirir.&lt;br /&gt;
**Enfekte birinden çıkarılan organlar bulaşıcı olacaktır, ancak virüste Inorganic Biology yoksa robotik organlar bulaşıcı olmayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptom Tablosu (Symptoms Table)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eşik değerlerinin (thresholds) etkilerini görmek için farenizi üzerlerine getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Çevirmen Notu: Hastalık hesapları yapmak bazen uğraştırıcı olabiliyor. Yaptığım bu siteyi kullanabilirsin! [https://momiko.github.io/tg-virocombinator Virocombinator] )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Symptom&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stage Speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Transmission &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Kimyasal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Organ&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Etki&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Eşik Değerleri (Thresholds) (detaylar için farenizi üzerine getirin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acute Respiratory Distress Syndrome&lt;br /&gt;
| -2 || 0 || -1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Ağır boğulma (suffocation) hasarına neden olur. Eğer mob&#039;un 120&#039;den fazla boğulma hasarı varsa daha da ölümcül hale gelir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca panküronyum (pancuronium) ve sodyum tiyopental (sodium thiopental) sentezler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptomun verdiği hasarı iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Hızlı saç dökülmesine neden olur.|| Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alkali Perspiration&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || -2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un periyodik olarak alev almasına neden olurken, aynı zamanda onlara küçük dozlarda Napalm ve Chlorine Trifluoride verir. Eğer alev aldıklarında ıslaklarsa, kurbanlar ayrıca patlar. Patlamalar aşama 4 ve 5&#039;te gerçekleşebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alev alma etkisinin yoğunluğunu iki katına çıkarır, ancak bu semptomun tüm etkilerinin sıklığını azaltır.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak ıslakken patlama yarıçapını ve konağa verilen patlama hasarını artırır.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca chlorine trifluoride ve napalm sentezler. Eğer resistance 9 eşiğine de ulaşılmışsa daha fazla kimyasal sentezlenir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anticoagulant&lt;br /&gt;
| 1 || -1 || -3 || 0 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob üzerindeki kanayan yaraların her tick&#039;te daha da kötüleşmesine neden olur. Ayrıca kanayan yaralar alma duyarlılıklarını artırabilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kanama Şiddeti fark edilir ölçüde artar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktif olana kadar gizli kalır.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autophagocytosis Necrosis&lt;br /&gt;
| -2 || -2 || 1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob&#039;un hücrelerinin hızla çürümesine neden olarak brute hasarı, sürekli kanama ve artan açlığa yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde Heparin ve Lipolicide sentezleyerek artan kanama ve açlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chills&lt;br /&gt;
| 1 || 2 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu soğutur. Eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici seviyelere inmez.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu artırır; konak güvenli sıcaklık seviyelerinin altına düşebilir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -1 || 0 || -1 || -1 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Ani oksijen yetersizliklerine (spikes of oxygen deprivation) neden olur. Stage speed ve stealth değerlerine bağlı olarak hasar verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Boğulma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın boğazını tahriş ederek ara sıra öksürmeye neden olur. Her öksürük, virüsü konağın 1 kare (tile) yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak öksürdüğünde küçük eşyaları düşürür.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 11&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ara sıra konağı sersemleten (stun) öksürük krizlerine neden olur. Ekstra öksürükler virüsü yaymaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 15&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürük sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürme artık 2 kareye (tile) kadar uzaktakileri enfekte edecektir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
| 2 || 1 || 1 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine kafasının karışmasına (confused) neden olarak, rastgele yönlerde yürümesine yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Zamanla beyin hasarına neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kafa karışıklığının (confusion) süresini ve gücünü artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 1 || -2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar (Ears) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Aralıklı işitme kaybına neden olur.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Aralıklı yerine kalıcı sağırlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Disfiguration&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || 3 || 1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağın yüzünün parçalanmasına ve çökmesine neden olarak, tedavi edilene kadar başkalarına &amp;quot;bilinmeyen&amp;quot; (unknown) olarak görünecek şekilde konağın yüzünü deforme eder.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness &lt;br /&gt;
| 1 || 0 || -2 || -1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un ekranını sallar. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca uyuşturucu etkisinde (druggy) bir görüşe neden olur&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dormant DNA Activator&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs, konağın DNA&#039;sıyla bağ kurarak DNA&#039;sındaki rastgele uyuyan (dormant) mutasyonları aktive eder. Virüs tedavi edildiğinde, konağın genetik değişiklikleri geri alınır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Virüsün neden olduğu olumsuz ve hafif olumsuz mutasyonlar mutadone&#039;a karşı dirençlidir (ancak resistance 14 eşiğine ulaşılmamışsa, virüs tedavi edildiğinde yine de geri alınırlar).&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaktaki genetik değişiklikler virüs tedavi edildiğinde geri alınmaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs, uyuyan mutasyonları çok daha hızlı bir şekilde aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaklarda yalnızca olumsuz mutasyonları aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3 || 4 || 4 || -4 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Fiziksel olarak asla genç yetişkinlikten daha yaşlı olmamanızı sağlar ve yaşlılıktan ölümü engeller. Hastalığınıza buff (güçlendirme) eklemek için kullanılmalıdır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || 2 || 1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Cinsiyetiniz ne olursa olsun devasa bir sakal bırakmanızı sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu ısıtır. Resistance eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici ısı seviyelerine ulaşmaz.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu artırır, ateş konağı aşırı ısıtıp zarar verebilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucigen&lt;br /&gt;
| 1 || -2 || 2 || -1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine halüsinasyonlar görmesine neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Halüsinasyon miktarını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs pozitif semptomları taklit eder&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || 2 || 0 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir! Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları, konağı zayıflatan şiddetli ağrılara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları daha seyrek ama çok daha yoğun hale gelir, konağın herhangi bir eylem yapmasını engeller&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İleri aşamalara (stages) kadar baş ağrısı sıklığını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Inorganic Biology&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || -2 || 3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs, [[Golem]]&#039;ler veya [[Plasmamen]] gibi inorganik türleri etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || -3 || -2 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || Gözler (Eyes) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla göz hasarı verir. Kontrol edilmezse körlüğe neden olur.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Göz dışı (extraocular) kasları zayıflatarak sonunda gözlerin tamamen kopmasına yol açar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 12&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 1 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir. Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır. Stage speed eşiğine ulaşılırsa hafif brute hasarı verebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kaşınma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kaşındığında kendini tırmalayarak yüzeysel hasara (superficial damage) neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metabolic Boost&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 2 || 1 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Konağın metabolizma hızını iki katına çıkararak kimyasalları (chems) normalden çok daha hızlı işlemesini sağlar, ancak aynı zamanda açlıklarını on kat artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Açlık oranını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal metabolizasyonu iki katı yerine üç katına çıkar&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mind Restoration&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 1 || -3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüs nöronlar arasındaki bağları güçlendirerek herhangi bir zihinsel rahatsızlığın süresini azaltır. Beyin hasarını iyileştirir ve eğer yükseltilirse (upgraded) hafif ve ağır travmaları tedavi edebilir. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Hafif beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Şiddetli beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kan dolaşımındaki alkolü temizler&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Narcolepsy&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -2 || 0 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağı uykulu hale getirir ve rastgele uyuyakalmaya eğilimli yapar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın periyodik olarak esnemesine neden olur; bu esneme, virüsü konağın 6 metre yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Narkolepsiye daha sık neden olarak konağın uyuyakalma ihtimalini artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotic Metabolism&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || 1 || 0 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs uyku halinde kalmak yerine cesetleri ve ölümsüz ırkları (undead races) etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || 0 || -1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla brute hasarına neden olur. Tedavi edilmezse ölümcüldür.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak nekroz sırasında aşırı derecede kanar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca dayanıklılık (stamina) hasarına neden olur (brute hasarının 2 katı kadar). &amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nocturnal Regeneration&lt;br /&gt;
| 2 || -1 || -2 || -1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak anlık olarak ışığa maruz kalmıyorsa brute ve burn (yanık) hasarını iyileştirir. Brute hasarını burn hasarından daha hızlı iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Fixation&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || -2 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak, havada, ciğerlerinde ve/veya kan dolaşımında bulunan plazmayı emerek bunu sıcaklığını sabitlemek ve brute, burn ile toxin hasarını iyileştirmek için kullanır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Sıcaklık ayarlama oranını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Polyvitiligo&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs, derideki melanini reaktif pigmentle değiştirerek konağa rastgele [[Chemistry_Rehberi#Crayon Powder|crayon powders]] (bu konağı yeniden renklendirmez) ve [[Chemistry_Rehberi#Color Powder|color powders]] (bu konağı YENİDEN renklendirecektir) ekler.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Radioactive Resonance&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 2 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak radyasyona maruz kalırken brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Daha yüksek radyasyon seviyeleri iyileşme hızını artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca hücresel (cellular) hasarı iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Coma&lt;br /&gt;
| 0 || 2 || -3 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Ağır brute veya burn hasarı alındığında konağın ölüm benzeri bir komaya girmesine neden olur, ardından yaralarını hızla tedavi eder.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak komaya girdiğinde ölmüş gibi görünür&amp;quot;&amp;gt;Stealth 2&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs ayrıca konağı kritik durumdayken (critical condition) stabilize eder&amp;quot;&amp;gt;Resistance 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
| 1 || -3 || -3 || -4 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Oksijen hasarını hızla iyileştirerek havaya olan ihtiyacı ortadan kaldırır.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca kaybedilen kanı yeniler&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory Restoration&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar, gözler (Ears, eyes) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Göz ve kulak hasarını gidererek mob&#039;un duyularını geri kazandırır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2 || 3 || 0 || 4 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs burun boşluğunun (nasal cavity) tahriş olmasına neden olarak konağın ara sıra hapşırmasına yol açar. Bu semptomdan kaynaklanan hapşırıklar, virüsü konağın önündeki 4 metrelik bir koni şeklinde yayacaktır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Hapşırma menzilini artırarak virüsü 4 metrelik bir koni yerine 6 metrelik bir koni üzerinden yayar.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Her hapşırığın kuvveti konağı geriye doğru fırlatır, uçuş sırasında bir duvara veya başka bir kişiye çarparlarsa potansiyel olarak onları sersemletir (stun) ve hafifçe yaralar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 17&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || -1 || -2 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Vücudunuzu periyodik olarak ateşe verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alevlerin yoğunluğunu artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alev yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak alevler içinde kaldığında virüsü deri döküntüleri (skin flakes) yoluyla yayar&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Starlight Condensation&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Yıldız ışığına (starlight) maruz kalındığında brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Toxin&#039;i daha verimli bir şekilde iyileştirir. Gerçekten uzayda olmak etkiyi yoğunlaştırır. || &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sadece uzaya yakın olma cezasını (penalty) kaldırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thermoregulation&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || 0 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Vücut sıcaklığını sürekli olarak düzenler. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Efekt 1.75 kat daha güçlüdür. Thermoregülasyon hızını arttırır. &amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tissue Hydration&lt;br /&gt;
| 0 || -1 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak yakın zamanda su içmişse veya ıslaksa brute ve burn hasarını iyileştirir. Burn hasarını daha verimli bir şekilde iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Su çok daha yavaş bir oranda tüketilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxolysis&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || 2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Kalp (Heart) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Kan dolaşımındaki tüm kimyasalları (chems) yüksek hızda temizler (purge).||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal temizleme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Tüketilen kimyasallar konağı besler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 5 || 3 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin evrimsel döngüsünü (evolutionary cycle) devasa ölçüde güçlendirerek (buff), daha hızlı hareket etmesini ve enfekte etmede daha iyi olmasını, ancak daha kolay tespit edilmesini ve tedavi edilmesini sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
| 3 || 5 || -3 || 0 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin adaptasyonunu devasa ölçüde güçlendirerek, daha gizli (stealthier), tedavi edilmesinin daha zor ancak daha yavaş hareket eden bir yapıya sahip olmasını sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| 2 || -1 || -2 || 2 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Dil (Tongue) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un sesini değiştirir. İletişimde karışıklığa neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın beynindeki dil merkezi zarar görür ve tedavi edilene kadar herhangi bir dili konuşamamasına veya anlayamamasına yol açar. &amp;quot;&amp;gt;Transmission 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sesi daha sık değiştirir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -3 || 2 || 0 || 3 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;u kusmaya zorlar! Etkilenen mob&#039;un besin (nutrition) kaybetmesine ve toxin hasarını iyileştirmesine neden olur. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kan kusar ve iç hasara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak fışkırtarak kusar (projectile vomit) ve kusma menzilini artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| 0 || 2 || -2 || -2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın metabolizmasını mutasyona uğratarak, onu neredeyse yiyeceklerden besin (nutrition) alamayacak hale getirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom daha az fark edilebilir hale gelir&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genel İpuçları (General Tips)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eğer Plasma&#039;nız biterse, Chemistry&#039;de bazen isteyebileceğiniz ekstra Plasma bulunabilir.&lt;br /&gt;
* Sugar bulmak zor olabilir, ancak Sucrose Agar için herhangi bir NanoVend Plus&#039;tan alacağınız Saline-Glucose kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji araştırmaları sırasında koruyucu giysiler giymek zorunlu değildir, ancak bir salgın (outbreak) durumunda veya maymunlar üzerinde deney yaparken giymelisiniz.&lt;br /&gt;
* Analiz edilemeyecek kadar gizli (stealthy) bir virüsle uğraşıyorsanız, onu geçersiz kılmak (override) için oldukça bulaşıcı bir virüs yapmayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Semptomları aramaya başlamadan önce yapmak istediğiniz hastalığı aklınızda bulundurun: Aradığınız semptomun seviyesini bilmek size zaman ve materyal kazandırabilir.&lt;br /&gt;
* Genel olarak, yalnızca semptomlarınızı tek bir olası seviyeden (tier) verecek mutajenik kimyasallar kullanmalısınız (yani sadece Plasma yerine Weakened Virus Plasma veya Virus Plasma kullanın). Bu kuralın istisnaları Decaying Uranium Gel (sadece seviye 7 semptomları deniyorsanız) ve Virus Food kimyasallarıdır, çünkü bunları yapmak kendi seviyelerindeki daha kesin kimyasallara kıyasla çok ama çok daha ucuzdur. Bir uranyum barının (uranium bar) diğer kimyasallarla karıştırılarak 20u Decaying Uranium Gel elde edilebileceği, ancak sadece 4u Unstable Uranium Gel vereceği unutulmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kara Ölüm (The Black Death)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir traitor (hain) doktor olmak, istasyonda kaos yaratmak için size acımasız ve ilginç birçok yolun kapısını açar. İşte en kötü tasarımlarınızı yaymanızı sağlayacak bazı ipuçları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İşte statların (istatistiklerin) önemli hale geldiği yer burasıdır: Tedavinin salt (tuz) olmamasını sağlamak için Resistance&#039;a, virüsünüzün yayılabilmesi için Transmission&#039;a, kurban iyileşmeden önce harekete geçmesi için Stage Speed&#039;e ve çok çabuk fark edilmesini önlemek için Stealth&#039;e ihtiyacınız vardır. Virüsünüzün Severity (Şiddet) değeri, birisi enfekte olduktan sonra doğal iyileşmenin virüsünüzü ne kadar hızlı ve agresif bir şekilde etkileyeceğini belirler. Hepsine tek bir virüste sahip olamayacaksınız, bu yüzden gitmek istediğiniz yönü seçin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stealth, virüsün kurban fark etmeden önce kuluçkaya yatmasını sağlayacak ve tıbbi personelin tarayıcılarda (scanners) veya HUD&#039;larda fark etme ihtimalini azaltacaktır.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir resistance, tedaviyi (cure) o kadar nadir hale getirecektir ki, gerçekçi olarak herkes tarafından ulaşılamayacaktır. Yine de [[#How_to_create_a_vaccine|aşılara (vaccines)]] dikkat edin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stage speed, virüsünüzün aşırı hızda ilerlemesine neden olarak hedeflere harekete geçmeden önce daha az uyarı verecektir.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir transmission, hastalığınızın sizin yardımınız olmadan kendi kendine yayılmasını sağlayacaktır; ayrıca enfeksiyondan korunmak için insanların daha fazla kıyafete ihtiyaç duymasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
* Bir virüse birçok zararlı semptom koymak iyi bir fikir gibi görünse de, statları tedavi edilmeden önce etki gösteremeyeceği bir noktaya kadar düşecektir. Bir veya iki zararlı semptoma bağlı kalın ve statlarını güçlendirmek (buff) için nötr semptomlar ekleyin.&lt;br /&gt;
* Severity (Şiddet), aktif olup olmadıklarına bakılmaksızın semptom sayısının ve virüsünüzün genel statlarının bir fonksiyonu olduğundan, toplam semptom sayısından daha az semptoma sahip virüsler yapmak ve bazılarını seçici olarak etkisizleştirmek (neuter) size daha etkili kombinasyonlar sağlayabilir. Oyun içinde severity&#039;yi kontrol etmenin tek yolu tıbbi bir HUD kullanmaktır. Kombinasyonlar derinlemesine tartışmak için çok fazladır - daha güçlü kombinasyonlar bulmak için &#039;daha zayıf&#039; virüs çeşitleriyle deneyler yapın.&lt;br /&gt;
* Tüm semptomlar, aktifleşecekleri aşamaya gelmeden önce enfekte kişiye mesajlar verir. İnsanlar kendilerini neyin engellediğinin/öldürdüğünün farkında olacaklardır. Virüsünüz stealth&#039;ten faydalanan semptomlar kullanıyorsa, bunu önlemek için stealth&#039;e yatırım yapmayı düşünebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji dışında bir biosuit ile dolaşmak, insanlara kendi virüsünüze güvenmediğiniz konusunda uyarı verecektir: İnsanların sizin de enfekte olduğunuzu görebilmesi için kendinize zararsız, dirençli (resistant) bir virüs bulaştırmak isteyebilirsiniz, böylece siz bağışık olursunuz.&lt;br /&gt;
* Unutmayın ki canlı ve yürüyebilen hastalar, ölülere hastalığınızı daha fazla yayabilir. Birkaç kişiyi öldüren bir hastalık yerine, birçok kişiyi engelleyen bir hastalık yapmayı düşünün. Gerçi ölü insanlar bir tedavi üzerinde çalışamazlar.&lt;br /&gt;
* Maymunlar veya diğer insansılar virüs taşıyabilir ve genellikle kana bulanmış bir biosuit içindeki birinden daha az anlık şüphe çekerler - özellikle de virüsün anında göze çarpan belirgin semptomları yoksa.&lt;br /&gt;
* Kan döküntüleri ve enfekte olmuş cam eşyalar (beaker&#039;lar, bardaklar), virüs Fluid (Sıvı) bulaşma şekline veya daha iyisine sahipse virüsü yayabilir. Bunların işe yaraması için etrafta olmanıza gerek yoktur.&lt;br /&gt;
* Mürettebatı kandıramıyorsanız, enfekte kanla dolu bir syringe gun (şırınga tabancası) virüs yaymanın iyi bir yoludur veya daha da iyi bir yolu smoke machine/ chemical payload bombasıdır.&lt;br /&gt;
* Pandemic makinesini sabote etmek genellikle iyi bir fikirdir, çünkü virüs son derece dirençli (resistant) olsa bile, tedavi edilmiş bir virüs için dağıtımı ucuz ve kolay bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı (vaccine)]] yaratabilir.&lt;br /&gt;
* Kıyamet virüsünüzü serbest bırakmadan önce, kullanacağınız hariç tüm virüslerinizi (ve chem fridge&#039;inizdekileri) yok etmek iyi bir fikir olabilir; virüsleri tutan kapları bitişik bir kareye (tile&#039;a) boşaltıp ortaya çıkan kan yığınına bir sprey şişesiyle Space Cleaner sıkarak bunu yapabilirsiniz. Zira zeki CMO&#039;lar, ana kıyamet virüsünüzü onun daha az zararlı bir virüsle/versiyonuyla değiştirmek (overwrite) için kendi prototip virüslerinizden birini kendilerine bulaştırabilirler (elbette daha az zararlı virüsün transmission değerinin, kıyamet virüsünüzün resistance değerinden yüksek olması şartıyla).&lt;br /&gt;
* Holodeck bilgisayarını sabote etmek de iyi bir fikirdir çünkü Emergency Medical simülasyonu da bir Pandemic makinesi içerir.&lt;br /&gt;
* Chemistry&#039;yi (kimya bölümünü) sabote etmek, virüsleri tedavi edebilecek kimyasalların (chems) çoğunu yapmalarını engelleyebilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüzü şefin pişirdiği yemeğe eklemek, virüsünüzü yaymanın iyi bir yoludur.&lt;br /&gt;
* Bir virüsü tedavi etmek kolay olabilir. Ancak aynı anda birçok virüsü tedavi etmek - özellikle hepsi farklı aşılar (vaccines) ve tedaviler (cures) gerektirdiğinde - zor olabilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüze isim vermek, başarılarınızı üstlenmenin... ya da doktorlarınıza iftira atmanın harika bir yoludur. İsimsiz virüsler, bir Pandemic&#039;te isimlendirilene veya isimlendirilmiş bir virüsle ilişkilendirilene kadar &#039;bilinmeyen&#039; (unknown) olarak kalacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]], [[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Y%C3%BCksek_Riskli_e%C5%9Fyalar&amp;diff=7393</id>
		<title>Yüksek Riskli eşyalar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Y%C3%BCksek_Riskli_e%C5%9Fyalar&amp;diff=7393"/>
		<updated>2026-06-27T23:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bunlar genellikle [[Traitor|hainler]] tarafından kendileri için ya da [[Syndicate]] adına bir hedef olarak aranan eşyalardır. Bu eşyaları çalarken yakalanan hırsızlar, yeterli kanıt bulunması halinde [[Space law#Capital Crimes|Büyük Hırsızlık]] veya [[Space law#Capital Crimes|Sendika İşbirliği]] ile suçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Captain&#039;s Antique Laser Gun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Captain&#039;s Antique Laser Gun ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Captain&#039;s Antique Laser Gun|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=captaingun.png|foundin=[[Captain&#039;s Quarters]]|usedfor=İnsanları vurmak.|description=Bu, gerçek [[Assistant|Asistan]] derisinden yapılmış özel, işlemeli bir tabancadır (tuhaf, çünkü insan derisi berbat bir deridir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tabanca [[Captain&#039;s Quarters|Kaptanın Odası]]&#039;nda bir cam kasada tutulmaktadır ve hırsızlık önleme sistemine bağlıdır. Güç kullanmadan açabilmek için özel erişim seviyesi kimliğine ihtiyacınız vardır. Kasayı kırmak güvenlik sistemini tetikler, odadan çıkan tüm kapıları kapatır ve kilitler ve AI uyarılır. Bunu aklınızda bulundurun ve soygununuzu buna göre planlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tabancayı bu kadar özel yapan nedir? Bu silah ağır yaralayan cehennem lazerleri atar ve otomatik olarak kendi kendine şarj olur. Şirket düşmanları bu teknolojiyi çalmak için can atar. Genelde de can alır.}}{{Anchor|Hos laser}}{{Anchor|Head of Security laser}}{{Anchor|Hos laser}}{{Anchor|head of securitys personal laser gun}}{{Anchor|MultiPhase_Energy_Gun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X-01 MultiPhase Energy Gun ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=[[Security_items#Multiphase_Energy_Gun|X-01 MultiPhase Energy Gun]] (Head of Security&#039;nin lazer tabancası)|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Multiphase_gun_stun.gif|foundin=[[Head_of_Security&#039;s_Office|Head of Security&#039;s Office]]&#039;deki Head of Security&#039;nin dolabında veya [[Head_of_Security|Head of Security]]&#039;nin üzerinde|usedfor=Suçluları hizzaya sokmak ve/veya tehditleri ortadan kaldırmak.|description=Yalnızca [[Head of Security|Head of Security]] tarafından taşınan eşsiz bir silahtır. Temelde daha gelişmiş bir enerji tabancasıdır. Etkisiz hale getirme, iyon ve ölümcül lazer modlarında ateş edebilir. Head of Security&#039;nin dolabında değilse, muhtemelen [[Head_of_Security|Head of Security]]&#039;nin üzerindedir.}}{{Anchor|Hand Teleporter}}{{Anchor|Hand Tele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hand Teleporter ===&lt;br /&gt;
{{Anchor|Jetpack}}{{ItemUsedFor|name=Hand Teleporter|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=tele.gif|foundin=Teleporter Odası, Captain&#039;s Office|usedfor=Teleport olmak|description=Bu, [[Teleporter]] Odası&#039;ndaki daha büyük teleporter&#039;ın minyatürleştirilmiş bir benzeridir. [[Teleporter]] odasındaki bir masada bulunabilir. Captain&#039;ın da [[Captains Quarters|dairesinde]] bir tane vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunu kullanarak belirli bir hedefe portal açabilirsiniz (ancak bu, [[Teleporter]] odasındaki, Derelict&#039;teki veya [[Abandoned Satellite]]&#039;daki büyük bir teleport cihazıyla ayarlanmalıdır).&lt;br /&gt;
Seçeneklerin oldukça yetersiz olduğunu fark ederseniz, Research Division&#039;da yeni teleport işaretçileri yapabilir VEYA mevcut olanlardan birini alıp taşıyabilirsiniz (öneri: bridge işaretçisini daha güvenli bir yere taşıyın).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlginç bir şekilde, rastgele bir ayar da mevcuttur; bunu kullanmak sizi yakın bir konuma rastgele ışınlar. EVA kıyafeti ve oksijen tüpü olmadan bu tavsiye edilmez. Ancak bir antagonist olarak, bir duvarı yıkmaya VAKTINIZ OLMADIĞINDA veya hiç aletiniz olmadığında kaçış için çok kullanışlı bir araçtır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Büyük teleport cihazlarının aksine, hand teleport iki yönlü portallar açar. Hem hand teleporter&#039;ın konumunda hem de varış noktasında birer portal oluşur, bu da onu yüksek riskli konumlardan kişileri çıkarmak ve pek çok ilginç kullanım için de kullanılabilir kılar.&lt;br /&gt;
{{Rightclick}} Son seçilen konuma doğrudan portal açar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Captain&#039;s Jetpack ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Captain&#039;s Jetpack|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Jetpack-captain.gif|foundin=Captain&#039;s Quarters|usedfor=Uzayda kendinizi itmek, oksijen kaynağı olarak da kullanılabilir|description=[[Captain]]&#039;ın, sırt çantasına sığabilen ve tipik jetpack&#039;lerden daha fazla gaz içeren benzersiz, oksijen dolu bir jetpack&#039;i vardır. Kaptanın ofisindeki suit storage&#039;da bulunur.}}{{Anchor|A Functional AI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A Functional AI ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=A Functional AI|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=icard.png|foundin=Intellicardlar EVA&#039;da bulunabilir, AI&#039;lar AI core&#039;da bulunur.|usedfor=Kaçamayan ve size insanlara zarar gelmemesi hakkında sürekli bağıran bir arkadaşa sahip olmak.|description=[[AI]]&#039;ı odasından almak için bir [[InteliCard]] kullanılmalıdır. InteliCard&#039;lar [[Bridge]]&#039;de ve [[Tech Storage]]&#039;da bulunabilir. [[Research and Development]] de, gerekli araştırma seviyelerine sahip olmaları koşuluyla daha fazlasını üretebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dikkatli olun! Eğer [[Traitor]]&#039;sanız ve hedefiniz çalışan bir AI çalmaksa sıradan Asimov AI&#039;ları bile sebepsiz yere kart içine tıkılmak istemeyecektir.}}{{Anchor|Magboots}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Advanced Magboots ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Advanced Magboots|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=AdMaShoe.png|foundin=Chief Engineer&#039;s Office|usedfor=Yerçekimi kesildiğinde savrulmamak.|description=Bu magboot&#039;lar, normal magboot&#039;lara benzer şekilde çalışır. Tek fark, kullanıcıyı yavaşlatmamasıdır.}}{{Anchor|Station Blueprints}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Station Blueprints ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Station Blueprints|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=blueprint.png|foundin=Chief Engineer&#039;s Locker|usedfor=Her odayı &amp;quot;OSURUK DEPOSU&amp;quot; olarak adlandırmak|description=Bunlar, &amp;lt;del&amp;gt;singularity motoru&amp;lt;/del&amp;gt; supermatter motoru dahil istasyonun her parçasını yapma planlarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunları kullanarak mevcut alanları istediğiniz gibi yeniden adlandırabilir ve içlerinde [[APC]] ve [[Air Alarm]] bulunan yeni alanlar oluşturabilirsiniz. Ayrıca Nanotrasen yapımı cihazların kablo renk şemasını da görüntüleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu planların fotokopisini fotokopi makinesinde çekemezsiniz, ancak bir kamerayla sıradan bir fotoğrafını çekebilirsiniz ve bu fotoğraf &amp;quot;steal station blueprints&amp;quot; hedefi için geçerli sayılır. Yerde yatan planların fotoğrafı geçerlidir. Birinin elinde tuttuğu planların fotoğrafı geçerli sayılmaz.}}{{Anchor|Secret Documents}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secret Documents ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Secret Documents|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=documents.png|foundin=[[Vault]]&#039;taki dosya dolabı|usedfor=[GİZLİ]|description=Hassas istihbarat, araştırma verileri ve diğer kurumsal sırları içeren bu Çok Gizli belgeler her zaman rakipler tarafından yoğun biçimde aranmaktadır. Nanotrasen bunların bir kısmını [[Vault]]&#039;taki dosya dolabında tutmaktadır, ancak Syndicate, rakip Syndicate fraksiyonlarından gelen gizli belgeleri de kabul edecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki değerli olan içindeki kağıtlardır, onu taşıyan klasör değil. Bu belgelerin fotokopileri de hedefin tamamlanması için geçerlidir.}}{{Anchor|Plutonium Core}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plutonium Core ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Plutonium Core|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=plutonium_core.gif|foundin=[[Vault]]|usedfor=Havaya uçurmak?|description=İstasyonun yerleşik nükleer bombasının yükü. Son derece radyoaktif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her Nanotrasen istasyonu, CentCom&#039;un veya Captain&#039;ın istasyonu mahvettiği senaryolar için bir kendi kendini imha cihazıyla donatılmıştır. Bu bomba, Syndicate&#039;in [[Nuke ops|kendi nükleer amaçları]] için ele geçirmek isteyeceği son derece radyoaktif, inanılmaz derecede nadir nükleer silah sınıfı plütonyumla çalışmaktadır. Size onu saklamak için özel bir kutu bile sağlarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nükleer bomba Vault&#039;ta bulunmaktadır. Bombayı sökmek için şu adımları izleyin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ön paneli açmak için özel kırmızı tornavidayı kullanın (ince uçlu, hainler bunu hedefle birlikte alır)&lt;br /&gt;
* Ön paneli sökmek için levye kullanın&lt;br /&gt;
* Nükleer başlığı kesmek için kaynak aleti kullanın&lt;br /&gt;
* Çekirdeği ortaya çıkarmak için levye kullanın&lt;br /&gt;
* Çekirdeği saklamak için nuke core container kullanın. (radyasyon zehirlenmesinden ölmeyi sevmiyorsanız)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EĞER ÇEKİRDEĞİ ÇALIYORSANIZ, VAULT KAMERALARINI DEVRE DIŞI BIRAKIN. AI SİZİ EKMEK ARASI YAPIP GÜVENLİKLERE YEDİRİR.}}{{Anchor|Supermatter Sliver}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Supermatter Sliver ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Supermatter Sliver|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=plutonium_core.gif|foundin=[[Engineering]]|usedfor=Şeyleri güçlendirmek ve toza çevirmek.|description=İstasyonun Supermatter Engine&#039;inden bir parça. Son derece radyoaktif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_the_Supermatter|Supermatter Engine]], Nanotrasen teknolojisinde hem istasyon makinelerine büyük miktarda güç sağlamada hem de dokunduğu her şeyi ve (yanlış davranılması halinde) istasyonları anında yok etmede son derece etkili olan yeni bir teknolojik atılımdır. Doğal olarak bu kristal, Sendika&#039;nın ilgisini çeker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supermatter Engine Engineering&#039;de bulunmaktadır ve ona erişmek başlı başına bir sorun olacaktır. Bir sliver çıkarmak için Syndicate hainlerine özel çıkarma aletleri ve şu talimatları içeren özel bir toolkit verilmektedir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kendinizi motorun yakınında bulunması gereken radsuit&#039;lar ile radyasyondan koruyun.&lt;br /&gt;
# Radyasyondan korumalı kişisel koruyucu ekipmanla aktif bir supermatter kristalına yaklaşın. FİZİKSEL TEMAS KURMAYINIZ.&lt;br /&gt;
# Kristaldan bir sliver kesmek için supermatter scalpel (verilmiştir) kullanın. BAŞKA ALET KULLANMAYINIZ.&lt;br /&gt;
# Kestiğiniz sliver&#039;ı güvenli şekilde almak için supermatter extraction tongs (ayrıca kutuda verilmiştir) kullanın. YİNE, BAŞKA ALET KULLANMAYINIZ.&lt;br /&gt;
# Yeterince açık olmadıysa: herhangi bir nesnenin sliver&#039;la fiziksel teması, o nesneyi ve SİZİ toza çevirir.&lt;br /&gt;
# Sliver&#039;ı, mühürlenmesi biraz zaman alacak olan sağlanan kaba yerleştirmek için tongs&#039;u kullanın.&lt;br /&gt;
# Kristal delaminate olmadan ve/veya yakalanmadan önce oradan çıkın.}}{{Anchor|28 Moles of Plasma (Full Tank)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Unused Slime Extract}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medal of Captaincy ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Medal of Captaincy|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=goldmedal.png|foundin=Captain&#039;ın tulumu, Captain&#039;s Quarters|usedfor=Kaptan olduğunuzu kanıtlamak|description=Bir Kaptan&#039;ın komuta sembolünü kaybetmesinden daha utanç verici bir şey yoktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşman ajanlar [[NanoTrasen]]&#039;i itibarsızlaştırmayı ve utandırmayı sevdiğinden, istasyon komuta madalyalarının çalınması tam da bu nedenle artmaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her istasyonda iki Medal of Captaincy bulunur; [[Captain]] birini tulumuna takılı hâlde başlar, ikincisi ise ofisindeki madalya kutusunda bulunabilir.}}{{Anchor|Hypospray}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hypospray ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Hypospray|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Hspray.png|foundin=Chief Medical Officer&#039;ın dolabı|usedfor=İnsanlara kimyasal enjekte etmek|description=Herhangi bir organizmaya anında enjeksiyon yapılmasına olanak tanıyan deneysel, üst düzey bir kimyasal enjektördür. İstasyonun [[Chief Medical Officer]]&#039;ına saha testi için verilmiştir, o da genellikle buna çok iyi bakar.}}{{Anchor|Nuclear Authentication Disk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nuclear Authentication Disk ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Nuclear Authentication Disk|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=NuclearDisk.gif|foundin=Captain&#039;s Quarters|usedfor=İstasyonu havaya uçurmak|description=LANETLİ DİSKİ AL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu disk, [[Nuclear Operative|Nuclear Emergency]] ve [[Blob]]&#039;da tüm istasyonu yok etmek için kullanılan nükleer cihazların kilidini açmak için gereken kodları içermektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer [[Captain]]&#039;sanız, ne olursa olsun bu diski canınız pahasına koruyun. O şeyi [[Captains Quarters|ofisinizde]] öylece bırakmayın. Cebinize koyun, güvendiğiniz birine verin, herhangi bir şey yapın ama onu herkesin alabileceği şekilde açıkta bırakmayın. Konumu bir pinpointer veya [[Emag#Tablet|emaglanmış tabletlerdeki]] Fission360 programıyla takip edilebildiğinden, onu saklamak da işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diski yok etmek veya uzaya atmak, onu istasyondaki rastgele önceden belirlenmiş bir konumda yeniden ortaya çıkarır. Ayrıca syndicate&#039;ler bunu kan kırmızı ellerine geçirmeye bayılır. Eğer bu nesne onların eline geçerse, tüm personeli alarma geçirin ve &amp;quot;Yarrağı Yedik&amp;quot; deyin. Zira diski elinde bulunduran bir syndicate ekibi gerçekten iyi bir ekiptir.}}{{Anchor|Ablative Armor Vest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reflector Trenchcoat ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Ablative Trenchcoat|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Ablativetrenchcoat.gif|foundin=Armory|usedfor=Enerji silahlarını saptırmak|description=Enerji silahlarından gelen ateşe dayanmak veya onu saptırmak için tasarlanmış pahalı, askeri sınıf bir ekipmandır. Bu trenchcoat&#039;lardan birinin ele geçirilmesi, Syndicate&#039;in araştırma ve askeri çabalarını güçlendirmek için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlardan biri istasyon güvenliğine [[Armory]]&#039;de verilmektedir.}}{{Anchor|Reactive Teleport Armor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reactive Teleport Armor ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=Reactive Teleport Armor|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Reactive Teleport Armor.png|foundin=RD&#039;s Office, bilim laboratuvarında da üretilebilir|usedfor=Uzaya ışınlanmak|description=Deneysel blue-space zırhı. Aktif olduğunda, kullanıcısını fiziksel zarardan uzaklaştırarak (ışınlayarak) korumaya çalışır. Aşırı hassas sensörleri nedeniyle gündelik kullanım için önerilmez. [[Research Director&#039;s Office]]&#039;de bulunabilir. Ya da bir bluespace anomaly core&#039;uyla üretilebilir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Blackbox ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=The Blackbox|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Blackbox_recorder.gif|foundin=[[Telecommunications]]|usedfor=Hiçbir şey. Gerçekten oldukça sıkıcı|description=Değerli veriler içeren yok edilemez bir kara kutu. Hantaldır ve çoğu kaba sığmaz. Kaçış mekiğinde (ya da daha büyük ihtimalle bir pod&#039;da) elde taşınıyorsa, varışta kemerinizin bağlı olduğundan emin olun. [[Genetics]]&#039;ten Chameleon almak, kıçınız ısırılmadan kaçmaya yardımcı olabilir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Source Code for Project Goon ===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor|name=The Source Code for Project Goon|bgcolor1=#FFEE88|bgcolor2=#FFDD66|image=Gooncode.png|foundin=[[Server Room]]|usedfor=Research and Development için kullanılacak araştırma puanları üretmek|description=Ana R&amp;amp;D sunucusunda bulunan Nanotrasen&#039;in gizemli Goon Projesi... aslında kimse tam olarak ne yaptıklarını bilmiyor. Evcilleştirilebilir arılar veya benzeri bir şey hakkında bir şeyler. Bildiğimiz şey, bunun Science departmanının araştırma puanı üretme girişiminin ayrılmaz bir parçası olduğudur. Bu olmadan, R&amp;amp;D puanları normal hızın yarısında üretir! Elbette bu, Sendika&#039;nın bunu ele geçirmek istediği anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynak kodunu çalmak için önce [[Server Room]]&#039;a girin. Üzerinde sarı ve siyah tehlike bandı bulunan sunucuyu arıyorsunuz. Server room&#039;un bir soğutucu tarafından soğutulduğunu unutmayın, bu nedenle içeride aletlerinizle uğraşırken donarak ölmemek için bir emergency fire suit ve internals almayı unutmayın. Gereken çok sayıda eylem adımı göz önüne alındığında, server room&#039;da geçirilen süreyi azaltmak amacıyla buna teşebbüs etmeden önce mükemmel bir moodlet biriktirmeniz tavsiye edilir. Ardından şu adımları izleyin:&lt;br /&gt;
# Ön paneli açmak için özel bir tornavida kullanın (özel uçlu, hainler bunu hedefle birlikte alır). Dört vidayı çıkarmanız gerekecek.&lt;br /&gt;
# Hard drive&#039;ı çıkarmak için özel bir crowbar kullanın (ucunda pençe olan, hainler bunu da hedefle birlikte alır).&lt;br /&gt;
# Hard drive&#039;ın sunucuyla bağlantısını kesmek için özel bir wirecutter kullanın (ucunda biraz dijital karışıklık olan, hainlerin bunu da aldığını söylememe gerek var mı artık?). Altı teli kesmeniz gerekecek.&lt;br /&gt;
# O hard drive&#039;ı çantanıza koyun ve sağ salim kaçın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Project Goon&#039;u içeren hard drive çıkarıldıktan sonra, hard drive&#039;ı ana R&amp;amp;D sunucusuna yeniden takmak mümkün değildir. Aynı şekilde sunucu patlatılırsa da onu yeniden oluşturmanın yolu yoktur.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Onaylanmış Sayfalar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7392</id>
		<title>Xenobiology Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7392"/>
		<updated>2026-06-27T23:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir çeviri sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Looking for info on how to grow creatures in vats? Try the [[Guide to cytology|Guide to Cytology]] instead.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xenobiology is the breeding and harvesting of slimes and their extracts for scientific purposes. This all takes place in the xenobiology lab where you spawn, and is &amp;lt;strike&amp;gt;arguably&amp;lt;/strike&amp;gt; more dangerous than making bombs if you don&#039;t know what you are doing. Which is a good reason to read this!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Home on the Range ==&lt;br /&gt;
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology on Boxstation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Xenobiologist, you’re not going to get out that much until some late game slimes. And until you get those, you won&#039;t be bothered much either, [[Traitor#Assassination|at]] [[Cult|least]] [[Xenomorph|in]] [[Abductor|theory.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So lets get familiar with your new home. As an example, this is what the xenobio lab looks like on Boxstation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The workplace in the center includes a couple of closets with bio-hazard suits, a monkey recycling machine, a slime processor, and an All-In-One Grinder with several sheets of plasma. Also included is a smartfridge modified to hold slime extracts within easy arm reach from the slime processor. There is also a wrench, which can unanchor all the machinery, so you can reorganize your workspace. To the western end is a disposal unit that leads to space and right of this is the bread and butter of your job: The Slime Console, which will be covered later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To the south is the slime containment area with six pens. Two (or three on some maps) of these pens start with a baby [[#Grey Slime|grey slime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To the north is a special containment pen that&#039;s larger and more secure than the rest. This is ideal for containing and experimenting on [[Alien|other alien lifeforms]] should the station manage to capture/produce one. Usually though, it&#039;s just for storing extra slimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Slime_comp_0.png|64px]]Using the slime console===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Slime Console is a semi-new addition to the Xenobiology scene that makes your job roughly a hundred million times easier. With it you can move slimes, kill them, feed them, and process dead monkeys with mere clicks of a button!&lt;br /&gt;
It&#039;s strongly advised grabbing the wrench next to the shield projectors and moving the fridge and slime processor within close range of the console you&#039;re using as to cut out a lot of unnecessary movement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The slime management console &#039;&#039;&#039;can hold up to 5 slime at a time&#039;&#039;&#039; and on TG servers &#039;&#039;&#039;can hold only 64 monkeys&#039;&#039;&#039; alive (or dead bodies) at a time. To get started just place the monkey cubes directly into the console then you can place them from it instead of using those nasty disposal bins!. It has a few shortcuts that can make your job two hundred million times easier if you get used to it, they are listed below:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ctrl + Click&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: scan slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a empty floor: feed slimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a dead monkey: recycle monkeys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shift + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: pick up a slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a empty floor: drop all slimes in the console&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alt + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: attempt to apply a potion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safety Advice===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before you start breeding the slimes, you may want a fire extinguisher in your backpack. You&#039;ll rarely meet a ravenous, hungry slime if you&#039;re using the console, but it still happens and having an extinguisher could very well be the difference between a dead slime and a dead &#039;&#039;you&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you aren&#039;t, then this goes doubly so as you&#039;ll be near a lot of slimes, usually before you cull their numbers, and while they&#039;re normally docile towards you whom are effectively their &#039;&#039;God&#039;&#039;, they occasionally grow resentful for their species&#039; exploitation and try to kill you for no particular reason. In that case, kill the blasphemers with a clear conscience, DEUS VULT!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that monkeys have regained some sentience, they&#039;ll attack you if you try to manhandle them. It&#039;s &#039;&#039;&#039;strongly advised&#039;&#039;&#039; to just use the console to avoid any contact, but otherwise keep an extinguisher to bash riled up monkeys, or have a buddy to help you out if you get assaulted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t be the guy who tries to harmbaton a slime outbreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But if you&#039;re being careful it&#039;s very unlikely you will die to a slime as (if you&#039;re doing it right) the only time you will need to interact with one is when you are feeding it slime extracts for [[Guide to xenobiology#Crossbreeding|Crossbreeding]] which you can do much faster then a slime can jump on you by feeding it one extract then using a bio-bag with the other nine. Not to mention you can safely Crossbreed if the slime is friendly to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Breeding slimes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feeding ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insert the monkey cubes from the boxes into the console. The console can teleport monkeys directly inside the slime pens! One monkey provides enough nutrients for a slime to grow into an adult and then to split. Occasionally there is enough left over that one of the new babies will also grow into an adult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Do NOT enter the pen and bash the monkey, the only thing that will happen is slime will get less food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once they&#039;re fed enough, after a while the adult slime will split in 4 baby slimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Culling ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Time to kill your darlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decide which baby slimes you don&#039;t want to keep and proceed to warp them up with the console. It can hold up to 5 slimes at a time.&lt;br /&gt;
Teleport them onto the kill pen; it&#039;s the one with the blue floor, connected to a freezer. The sharp cold will kill the slimes quickly: when they stop moving, they&#039;re dead and you can pick them up for the next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grinding ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collect the dead slimes from the freezer room, and drop them within one tile of the slime grinder. It will automatically suck in the slimes; when it&#039;s done, activate it to grind them. It will, after a while, drop a slime core of the respective color for each slime grinded. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Upgrading the grinder will make it go faster and give more cores per slime (1 per matter bin tier).&lt;br /&gt;
* A science bag from a biohazard locker can mass-collect slime cores and easily drop them into the fridge for easy access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resource Management ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monkey Cubes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monkey cubes are the basic material that you&#039;ll need to do xenobiology; without those all you can do is &amp;lt;s&amp;gt;sacrifice intruders&amp;lt;/s&amp;gt; ask for another department&#039;s monkeys. How do you gain more monkey cubes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You start with two monkey cube boxes containing 5 each, for a total of 10.&lt;br /&gt;
* The first method you&#039;ll use to get more cubes, is the [[#Grey Slime|Grey Slime]] blood reaction. It will spawn three monkey cubes per extract.&lt;br /&gt;
** Grab a dead monkey from a pen, after a slime has finished eating it. &lt;br /&gt;
** Draw blood from the dead monkey with a syringe. Inject it into a beaker. &lt;br /&gt;
** Use a dropper set to 1u to inject the blood into the grey extracts. More than that is a waste. &lt;br /&gt;
* After the first few splits, you should aim to create and use either a [[#Reproductive|reproductive grey]] or an [[#Industrial|industrial grey]] [[#Crossbreeding|crossbreed]]. &lt;br /&gt;
* Upgrades are important, make sure to get them early.&lt;br /&gt;
** With an unupgraded slime grinder a baby [[#Grey Slime|grey slime]] will give 3 cubes.&lt;br /&gt;
** Upgrading a slime grinder to T4 parts, which can be achieved after researching bluespace parts, will raise that amount to 12.&lt;br /&gt;
* Science bags can store monkey cubes and load the console with them in two simple clicks, so don&#039;t waste time putting them in one by one.&lt;br /&gt;
* Recycling a monkey with the console yields 0.2 monkey cubes without upgrades. &lt;br /&gt;
** If you upgrade the Monkey Recycler, you will get up to 0.8 cubes per monkey with both the recycler and the consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Plasma_sheet.png]] Plasma ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plasma is the most common chemical required to react with slime extracts. You start with 2-4 bars depending on the map, which you can grind for 20 liquid form plasma each (usually simply called &amp;quot;plasma&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You require a dropper or syringe to inject chems into extracts. A dropper can be activated in hand to toggle it to &#039;&#039;&#039;1u&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Most reactions only require 1u of plasma for full effect. &lt;br /&gt;
* You can produce new plasma yourself with either [[#Metal Slime|metal]] or [[#Dark Purple Slime|dark purple slimes]]. These will create metal respectively plasteel and plasma sheets [[File:Plasma_sheet.png]].&lt;br /&gt;
** Plasteel sheets give 20u iron and 20u plasma each when ground. Seperate the plasma using the ChemMaster 3000 included in most xenobio labs.&lt;br /&gt;
** Pure plasma sheets give 20u plasma per sheet.&lt;br /&gt;
** Making these reactions requires some plasma to start with, so be careful not to run out before making more sheets.&lt;br /&gt;
* In case you run out, you can either get more from mining, check if the extra plasma sheets [[File:Plasma_sheet.png]] that is usually in the [[Testing Lab]], or the [[Experimental Lab]] is still there, or you can ask [[Chemistry]] or [[Engineering]] to give you theirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friendship and Slimes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;ve been following the guide and diligently breeding and culling the slimes, you may have noticed that feeding them Monkeys will tame them. To check if they are tamed, examine them and note if &amp;quot;It seems happy to see you!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commanding Slimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are some commands you can issue as a slime&#039;s friend. Keep in mind however, these commands are exceedingly finicky, and are rarely used for a reason. While a Slime is following one of these commands they will not eat or splitting until released. Slimes will not attack other slimes or friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;List of commands:&lt;br /&gt;
* Follow/Heel: Asks the slimes follow you.&lt;br /&gt;
* Stay/Stop/Sit: Asks the slimes to stop chasing if chasing a target, stop feeding if feeding, or stop following you if they&#039;re following. If they don&#039;t like you enough, asking them to stop feeding or chasing can upset them and make them like you less. If this happens they&#039;ll say &amp;quot;Grrr...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Attack/Kill/Sic/Eat/Feed: Puts the slimes into attack mode. They&#039;ll attack things you point at.&lt;br /&gt;
* Free/Loose: Releases the slimes from their previous commands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Defending against slimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So either by you not feeding the slime enough, the slime being a dick, or [[Guide_to_xenobiology#Tier_3|reas]][[Guide_to_xenobiology#So_You.27re_a_Traitor|ons]], a slime has tried to kill you. If the slime is a baby, this is annoying. If the slime is an adult, you may die if you don&#039;t know what you&#039;re doing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slimes have two attacks: A glomp that does brute damage with adults dealing more and a chance to stun, and the far more dangerous &#039;feeding&#039; attack which empowers the slime and, depending on your bio protection, leaves you covered in a dangerous residue that will quickly eat away at you until you&#039;re ready to enter critical condition. If a slime starts feeding on you, wrestle it off with right-click {{Disarm}} and spray it down with an extinguisher (You DID get an extinguisher, right?) when you get it off until it dies. After that, quickly rush to a shower and wash yourself down for a good 10 seconds before hobbling off to medbay for healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this is generally more a tip for you when NOT playing Xenobiologist, in the event of a very rare slime outbreak, perhaps of sentient slimes, get an extinguisher and hide. A horde of angry slimes can multiply fast, and while slimes are normally unintelligent and docile, outbreaks of them are nearly always done on purpose by someone wanting to destroy the station, and are thus paired with usage of [[#Red_Slime|red]] extracts enraging slimes and/or [[#Light Pink Slime|light pink]] or [[#Black Slime|black]] extracts making very deadly intelligent slimes. Pray that the AI is able to stop them, and that the xenobiologist who released the slimes doesn&#039;t follow up with [[Guide_to_xenobiology#So_You.27re_a_Traitor|something worse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slime Mutations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are &amp;lt;strike&amp;gt;several&amp;lt;/strike&amp;gt; a fuckload of different flavors of slime. You begin with two or three [[#Grey Slime|grey slimes]] but, you can breed them to catch all the &amp;lt;strike&amp;gt;pokèmon!&amp;lt;/strike&amp;gt; slimes! Each kind of slime has its own powers from its extract.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every time a slime splits by being fed enough, it has a chance to mutate based on it&#039;s individual mutation chance, a stat discovered by taking a slime scanner from the fridge and using it on the slime. It usually varies between 25% and 45%, but sometimes you will encounter slimes whose mutation chance is more like 15% to 20%. Choose carefully which slimes to keep! If you&#039;re breeding [[#Grey Slime|greys]] for monkeys, you&#039;ll want less chance of mutations, and if you want to get [[#Adamantine_Slime|adamantines]], you might want to increase it! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; You can increase a slime&#039;s chance of mutation by injecting it with slime mutation potions from [[#Red Slime|red slimes]] and decrease it with slime stability potions from [[#Blue Slime|blue slimes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This flowchart shows the results of each slime&#039;s mutations when splitting, with options labeled &amp;quot;2x&amp;quot; having twice the chance of occurring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xenobioguidepix.png|alt=A xenobiology slime mutation chart. Created by Candycaneannihillator_etherware.|900x900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formulas ==&lt;br /&gt;
Most reactions only require one unit of reagent for full effect. Dropper is your friend. There are exceptions though. Some reactions will create a liquid reagent inside the extract when injected once, and then deplete that extract. In those cases, using a higher volume syringe to inject will result in more units per extract. You must then draw from the core to get the resulting chem. Examples: [[Guide_to_chemistry#Mutation_Toxins|The mutation toxins]] from [[#Green_Slime|green extracts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also dilute your plasma by, for example, filling a beaker with 40u of water and 10u of plasma; a syringe will collect exactly one unit of plasma this way. Be mindful of reactions that can use both plasma and water though&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 0===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Grey Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Reproductive|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a new grey slime.&lt;br /&gt;
|Creates three monkey cubes. Useful if you want to do your job for more than five minutes. &lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 1===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Orange Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Burning|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a small plasma fire after 5 seconds.&lt;br /&gt;
|Fills the extract with Capsaicin Oil, 10u per 1u blood injected at once, up to 100u. Can be turned into [[Guide_to_chemistry#Condensed_Capsaicin|Pepper Spray]] if mixed with ethanol. &lt;br /&gt;
|Creates a cloud of smoke. More water injected at once means bigger smoke, up to max 15 water. It&#039;ll carry any other reagent already inside the slime extract.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Regenerative|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of slime steroid. Slime steroid is a potent chemical mix that will cause a slime to produce one more extract when processed, for a maximum of four extra. The steroid only works on live slimes. &lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]]. 5u per 1u blood injected, up to 100u. Similar to [[Guide_to_chemistry#Omnizine|omnizine]], but non toxic to [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Stabilized|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]]. 10u per 1u plasma injected, up to 100u.&lt;br /&gt;
|Creates a slime stabilizer potion. Reduces a slime&#039;s mutation chance by 15 percentage points, and carries through across generations.&lt;br /&gt;
|Creates foam when injected with at least 5u water. It&#039;ll carry any other reagent already inside the slime extract.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Metal Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Industrial|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of plasteel and 15 sheets of metal. Grinding plasteel will generate plasma and iron, making it a perfect substitute to [[#Dark Purple Slime|dark purple slimes]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of reinforced glass and 15 sheets of glass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 2===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Yellow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Charged|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a 5,000 capacity EMP-proof power cell. Does not make machines and cyborgs EMP-proof.&lt;br /&gt;
|Creates an EMP. It&#039;s a quite big blast as well, useful if that AI is onto your [[traitor|tricks]].&lt;br /&gt;
|Causes extract to emit light. They can be squeezed to increase the light emitted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Self-Sustaining|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 3 sheets of [[Plasma|Solid Plasma]]. Yessir, NT can link anything to the production of plasma. Also useful for further experimenting.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Chilling|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates supercooled N2 gas 5 seconds after injection. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a three-use chill potion, which fireproofs anything it&#039;s used on. Be a firebug without looking like one! Miners can make good use of this, as it will make them storm-proof.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Silver Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Consuming|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a small amount of random food, bork bork bork. Expect anything from a roburger to death berries. Spacemen find them disgusting.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a small amount of random drinks. Spacemen find them disgusting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 3===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Bluespace Slime&lt;br /&gt;
|Creates a [[Bluespace Crystal]]. They will teleport you when crushed in your hand and teleport anyone you throw it at. Used as a material in techfabs and protolathes.&lt;br /&gt;
|Creates 25 Bluespace Floor Tiles, which speed up movement drastically.&lt;br /&gt;
|Creates a Bluespace radio potion. Use it on a sentient animal to let them speak on the radio!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Sepia Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Sepia Slime&lt;br /&gt;
|Stops local time for 15 seconds, 5 seconds after injection. The user is not immune. &lt;br /&gt;
|Creates 25 Sepia Floor Tiles. They slow movement speed above them.&lt;br /&gt;
|Creates some [[Camera|Film]] and a [[Camera]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Cerulean Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Recurring|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of extract enhancer. When used on an extract it adds one use to it.&lt;br /&gt;
|Creates a one-use blueprint. Renaming an area with it (to any name) will turn the floor blue and allow the Slime Console to work on that area, if it has a valid path. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pyrite Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Prismatic|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a can of paint. For the love of all that is holy, &amp;lt;s&amp;gt;don&#039;t&amp;lt;/s&amp;gt; give it to the clown!&lt;br /&gt;
|Creates a random crayon.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 4===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Other Reactions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Red Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Red Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of slime mutation potion. Makes slimes 12 percentage points more likely to mutate, the opposite of the slime stabilizer.&lt;br /&gt;
|Makes nearby slimes rabid. Has some [[traitor|fun]] uses. If the affected slimes were [[#Pink_Slime|docile]], it removes the docility instead of making them rabid. &lt;br /&gt;
|Creates a bottle of speed potion. The speed potion will negate slowdown from any item of clothing or vehicle it is applied to.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Green Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Green Slime&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Mutation_Toxin|mutation toxin]], 1u per 1u plasma injected. Taking at least 4u will eventually turn you into a random [[Jellypeople|jellyperson]]. What is important to xenobiology is that slimes will never attack you and your blood is no longer valid for blood-based reactions, as it is replaced by slime jelly. Taking more mutation toxin when you&#039;re already a [[Guide_to_races#Jellypeople|jellyperson]] will eventually turn you into another random subspecies.&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Stable_Mutation_Toxin|human mutation toxin]], which turns whoever is injected with it into a human. 1u per 1u blood injected.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Injecting the extract with radium fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|lizard mutation toxin]] instead, which will turn whoever is injected with it into a lizardperson. 1u per 1u [[Guide_to_chemistry#Active_Pure_Chemicals|radium]].&amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with milk fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|felinid mutation toxin]].&amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with [[Guide_to_chemistry#Other_Reagents|cellulose fibers]] fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|mothperson mutation toxin]]. &amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with enriched liquid electricity fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|ethereal mutation toxin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Pink Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of docility potion, which will nullify a slime&#039;s hunger, causing it to become docile and tame, and will let you name it. You too can have your own pet, just like the HoP! If the slime is rabid, the potion will remove its rabid rage but will not make it docile. &lt;br /&gt;
|Extract creates a bottle of gender changing potion, which changes the gender of any living, gendered thing it is used on.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Gold Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gold Slime&lt;br /&gt;
|Spawns five random dangerous hostile mobs.&lt;br /&gt;
|Spawns three random dangerous mobs. These mobs are not immediately hostile, but may be provoked by certain actions, proximity to other creatures (such as your slimes) or if they encounter a construct or mech. You can also spawn magicarps!&lt;br /&gt;
|Spawns one random [[Critters#Friendly|friendly critter]]. See [[Critters#Gold Slime Pool|here]] for the list of summonable mobs.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 5===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Oil Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Oil Slime&lt;br /&gt;
|Creates an explosion after a moment.&lt;br /&gt;
|Fills extract with Corn Oil, about 10u per 1u blood injected. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Black Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Black Slime&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Advanced_Mutation_Toxin|advanced mutation toxin]], 1u per 1u plasma injected. Turns you, or [[Traitor|others]], into a sentient [[#Grey Slime|grey]] baby slime. Beware, slimes are still not harmless. This mutation can be prevented with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]], if you are quick enough. Acts instantly on [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Light Pink Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of sentience potion, a potent chemical mix that will bring human level intelligence to any animal, slime, monster or generally active thing you feed it to. Make [[Ian]] sentient! Create an army of [[#Gold Slime|gold slime]] minions! The possibilities are limited only by your own deviousness and the number of ghosts in the round.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a renaming potion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Adamantine Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Adamantine Slime&lt;br /&gt;
|Creates an adamantine bar. It can be sold at cargo for a high amount of credits, or it can be used inhand to craft a [[Golem|golem shell]]. Golem shells can then be finished with ten sheets of any material, which will affect the golem&#039;s properties. After completion, a ghost can possess the shell to spawn as a golem. It will follow the orders of who finishes the shell above anything else, and inherit conversion antagonist status, such as [[cult]], from their owner.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special Slimes===&lt;br /&gt;
To attain this rare slime you must breed a slime with a 100% mutation chance! &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Other Reactions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Rainbow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Rainbow Slime&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spawns a random slime when injected with less than five units of plasma.&lt;br /&gt;
* Explodes into randomly-colored slime cores when injected with at least five units of plasma.&lt;br /&gt;
|Creates a mind transference potion. You can use it to transfer your mind into a creature. This is &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; reversible and will result in your old body&#039;s instant death.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Extract will explode into randomly-colored slime cores &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;with water, plasma, and blood in them&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; when injected with slime jelly. This will trigger their reactions unpredictably and chaotically, and almost certainly cause mayhem wherever it happens.&lt;br /&gt;
*Spawns a flight potion when injected with 5u of Holy water and 5u Uranium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{anchor|Lum Effects}}Luminescent Effects [[File:Lum_extract.png|96px]]==&lt;br /&gt;
[[Guide_to_races#Luminescents|Luminescent]]s are one of four types of [[Guide_to_races#Jelly and Slime Mutants|slimefolk]]. Lumis can absorb any slime extract they&#039;re holding, and gain abilities respective to the type of absorbed extract. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(c) means the ability needs to be channeled to work (aka you need to stand still for a while). &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:50%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Minor Effect&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:50%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Major Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png]]&lt;br /&gt;
![[#Grey Slime|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a monkey cube into the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a grey baby slime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png]]&lt;br /&gt;
![[#Orange Slime|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with capsaicin.&lt;br /&gt;
|Spawns smoke around the user. The smoke will purge chemicals in the user&#039;s body and infuse itself with them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Purple Slime|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Restores blood volume and nutrition.&lt;br /&gt;
|Gives some [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], healing the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Blue Slime|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Purges the dna and reduces radiation on the user.&lt;br /&gt;
|Creates foam from the user, infusing itself with the chemicals in the user&#039;s body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png]]&lt;br /&gt;
![[#Metal Slime|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of glass in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of metal in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png]]&lt;br /&gt;
![[#Yellow Slime|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|Temporarily increases the user&#039;s light range and intensity.&lt;br /&gt;
|Emits a short-ranged EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Purple Slime|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a plasma bar in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a cloud of plasma around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Blue Slime|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] and [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]].&lt;br /&gt;
|Spawns extremely cold air around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png]]&lt;br /&gt;
![[#Silver Slime|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a random food in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a random drink in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png]]&lt;br /&gt;
![[#Bluespace Slime|Bluespace Slime]]&lt;br /&gt;
|Randomly teleports the user a few tiles away.&lt;br /&gt;
|Saves the user&#039;s position on the first use. On the second use, it will warp the user back on that position. The extract can change user in the meantime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png]]&lt;br /&gt;
![[#Sepia Slime|Sepia Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a camera in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Stops time for a few seconds around the user. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png]]&lt;br /&gt;
![[#Cerulean Slime|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|salbutamol]], making them able to survive without air for some time.&lt;br /&gt;
|Spawns a large amount of breathable air around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pyrite Slime|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a crayon in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a spraycan in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png]]&lt;br /&gt;
![[#Red Slime|Red Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Ephedrine]], greatly increasing their speed temporarily, while causing side effects such as making you drop held items.&lt;br /&gt;
|Enrages slimes around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png]]&lt;br /&gt;
![[#Green Slime|Green Slime]]&lt;br /&gt;
|Turns the user back into a human.&lt;br /&gt;
|Turns the user into another slime subspecies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pink Slime|Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Switches the user&#039;s gender.&lt;br /&gt;
|Temporarily pacifies creatures around the user, making them nonviolent for some time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png]]&lt;br /&gt;
![[#Gold Slime|Gold Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a friendly mob. (c)&lt;br /&gt;
|Spawns a dangerous mob. If the user is on {{Combat_Mode}} at the moment of use, the mob will be hostile. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png]]&lt;br /&gt;
![[#Oil Slime|Oil Slime]]&lt;br /&gt;
|User vomits slippery oil.&lt;br /&gt;
|User violently explodes. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png]]&lt;br /&gt;
![[#Black Slime|Black Slime]]&lt;br /&gt;
|Turns the user into a slime. (c)&lt;br /&gt;
|Turns the user into a [[Guide_to_races#Shadowpeople|shadowperson]]. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Light Pink Slime|Light Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a renaming potion, which offers anyone it&#039;s used on the option to choose any new name.&lt;br /&gt;
|Spawns a sentience potion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png]]&lt;br /&gt;
![[#Adamantine Slime|Adamantine Slime]]&lt;br /&gt;
|Temporarily increases the user&#039;s armor, reducing overall damage taken.&lt;br /&gt;
|Turns the user into an adamantine [[golem]]. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Special&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif]]&lt;br /&gt;
![[#Rainbow Slime|Rainbow Slime]]&lt;br /&gt;
|Changes the user&#039;s color randomly.&lt;br /&gt;
|Spawns a random slime core.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crossbreeding==&lt;br /&gt;
Some slimes can be crossbred with other slimes! In order to crossbreed a slime, feed an adult slime 10 extracts of a single color. Not every color combination will work, but the ones that do are in the [[#Crossbreeding|crossbreeding chart]]. If you give one extract to an adult slime, you can then use your Bio Bag [[File:Bio_bag.png]] to feed the last 9. This will cause the slime to boil away into nothing more than a single extract with a unique effect depending on the color you fed it. In total, you can make 154 different types of crossbred extracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Any slime type that is not below is not implemented in game, and will not crossbreed.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reproductive.gif]]Reproductive===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Grey&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Grayextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reproductive extracts are a sort of condensed version of normal Xenobiology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They can be fed 3 Monkey Cubes either by hand or with a biobag, and then they produce 1-4 normal extracts of their color!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re making a lot of crossbreeds of one type, making these is really convenient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Burning.gif]]Burning===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Orange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Orangeextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burning extracts are similar to normal extracts, but are primarily offensive in nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces a hungry slime that will follow your orders and chase targets faster. &lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a burst of pepper spray smoke. Careful, or you&#039;ll also be affected.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Creates a clump of invigorating gel (works like an autoinjector) containing 30u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] and 9u [[Guide_to_chemistry#methamphetamine|methamphetamine]]. &lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Briefly freezes the flooring in a large radius, and decreases the body temperature of everyone in that radius but the user.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Instantly destroys walls that are next to the user.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Electrocutes nearby creatures, except the user. 25 damage, 4 range. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Makes a burst of plasma gas.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Creates a puff of smoke containing 30u [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]], freezing everything touched by it. Gives the user 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], as well!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports anyone directly next to you as if they were hit by a bluespace crystal.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Spawns some foods that have 5u slime jelly in them. Only half of the foods have a tell for it (&amp;quot;It smells strange...&amp;quot;), until eaten. Highly poisonous to non-[[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]]. &lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Creates a rewind camera. The camera can take a picture of a target, who will then rewind to the original spot and health status 10 seconds later, twice in a row. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates an extract duplication potion, which copies a normal extract, as well as its extra uses.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Overloads and shatters all lights in the room, as if the lighting was overridden in the APC.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes nearby slimes rabid, and they&#039;ll also attack their friends.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - You grow a lower damage armblade (15 brute) from the hand you used the extract in.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Makes a small beaker with 5 units of [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] in it, for manual application.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Creates 3 hostile creatures that will not attack the user.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - 5 seconds after activation it causes a heavy explosion on living things adjacent to it, but deals no damage to environment.  &lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Temporarily transforms you into a slime, with the ability to transform back at will once. You do not lose or drop your worn items. &lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Gives everyone in sight 5 units of [[Guide_to_chemistry#Pax|Pax]], bringing combat to a sudden halt.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Creates an Adamantine Shield, a large shield that blocks most attacks, but makes you much slower, and takes both hands. Deals 15 brute. &lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Creates the Rainbow Knife, a transparent, rainbow-glowing kitchen knife that does 15 of a completely random type of damage per attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Regenerative.gif]]Regenerative===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 x [[File:Purpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regenerative extracts will instantly fully heal whoever they are used on. Does not restore lost limbs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition, they also provide a different effect depending on the color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Has no additional effect - simply fully heals the target.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a 3x3 ring of fire around the target for only a moment, which does not harm them.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Also supplies 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], keeping the target healed for a bit afterward.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Wets the floor below the target.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Encases the target in a locker, though it is not welded.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges a random, battery-equipped device on the target person to full.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Provides a set of purple clothing to the target if any clothing is missing. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Fireproofs the target&#039;s exosuit and helmet, if available.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Feeds the target more than fully healing normally does.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports the target to where the extract was created.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Causes a deja vu effect before being healed. The location and health status of the target are saved, and they&#039;ll rewind to that spot and health status 10 seconds later. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a secondary regenerative core without special effects.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors the target. &lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Adds 3u [[Guide_to_chemistry#Ephedrine|Ephedrine]] to the target, speeding them up slightly.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - If used on a [[Guide_to_races#Slimepeople|slimeperson]] or a xenobio slime, they change subspecies or color, respectively.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Gives 4u [[Guide_to_chemistry#Krokodil|Krokodil]] afterwards, to make the person a bit happier.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Flashes everyone in sight when used, like a flashbang without the &#039;&#039;bang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Spawns a duplicate of the target, who immediately drops dead. Fake your own death!&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - If used on another person it also heals the person holding it.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Boosts the target&#039;s armor for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Temporarily makes the target immortal for 10 seconds, but also pacifistic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Stabilized.gif]]Stabilized===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Slimecore.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilized extracts do not require any reagents or special activation technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instead, they provide a unique, passive effect to whoever holds them, as long as it is on their person or in their backpack. They don&#039;t work if in a box in a backpack. Having multiple of any of these does not stack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Automatically makes slimes friends with you if you are next to them, making it safe to interact with them.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Passively tries to increase or reduce your body temperature to a normal level.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Provides a slow regeneration effect. &lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Makes you immune to slipping on water, soap or foam. [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|Space lube]] and ice such as from [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] are still too slippery though!&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Every 30 seconds adds a sheet of material to a random stack in your inventory.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Every 10 seconds, recharges a random device on your person by about 10%. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Gives you burning fingertips, automatically cooking any microwavable food you hold. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Attempts to extinguish you slowly if you are on fire, and automatically wets any items you are holding.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Slows the rate at which you lose nutrition.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - On a two minute cooldown, teleports you somewhere safe for humans when you take enough damage. May interact with [[Research_items#Bag_of_Holding|Bag of Holding]]. &lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Randomly adjusts your speed.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a duplicate of yourself. If you die while holding the extract, you will automatically take control of the duplicate, if it&#039;s still alive. Does not work if the original dies from decapitation or from being gibbed. &lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you every few seconds. Become a disco ball!&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - You are no longer affected by slowdown or other speed changes from equipment.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - While held, randomizes your name and appearance. When dropped, restores your original appearance and name. Mulligan!&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - As long as no creature in sight is injured in your presence, they will not attack you. If the peace is broken, takes two minutes to restore.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Summons a pet companion when held. If it dies, summons a new one!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - If you die while holding this extract, you will violently explode.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - While strangling someone, your hands melt around their neck, draining their life in exchange for food and healing.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - You move faster, gain a temporary pacifism trait, and anyone in critical condition around you is stabilized with 5u [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]. You are now an ambulance.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - You gain 5% damage resistance to all types.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Accepts a [[#Regenerative|regenerative]] extract. If you enter critical condition, it will automatically use the extract on you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Industrial.gif]]Industrial===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Metal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Metalextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Industrial extracts can be injected with liquid plasma with a syringe. They will slowly absorb it, and use it to produce items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The extract is not used up in this reaction, so a clever player can make factories with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces 5 monkey cubes per 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Produces a fancy slime zippo lighter for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Produces an autoinjector with 20u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] for 4 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Produces a full fire extinguisher for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Produces 10 metal sheets for 3 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Produces a 10MJ high-capacity power cell with anywhere between 0 and 1/2 of its charge for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Produces a sheet of plasma for 10 units of plasma, doubling your input.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Produces a one-use fireproofing potion for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Produces a random food or drink item per 1 unit of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Produces a synthetic bluespace crystal for 7 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Produces a camera for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Produces a normal extract enhancer for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Produces a can of spraypaint for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Produces an orb containing 50 units of blood for 5 units of plasma. Draw with a syringe. The orb disappears when emptied. &lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Produces a self-use-only autoinjector with 50u [[Guide_to_chemistry#Slime_Jelly|slime jelly]] for 7 units of plasma. Really only useful for [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]].&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Produces an injector of [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] and [[Guide_to_chemistry#Space_Drugs|space drugs]] for 6 units plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Produces an IED for 4 units of plasma&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Produces a fancy pack of [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative]], slime-brand cigarettes for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a heart-shaped box of candies for 3 units of plasma. D&#039;aww.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Produces one sheet of adamantium for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Produces a random slime extract for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Charged.gif]]Charged===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Yellow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Yellowextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These extracts tend to be similar to the non-crossbreed slime extracts, but with roughly doubled effectiveness. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces a slime revival potion, bringing a slime back from the dead. Useful when you accidentally killed the last of a color. &lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Instantly makes a large burst of flame for a brief moment.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Creates a packet with 15 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|omnizine]], rather than [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]].&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates a potion that instantly neuters the mutation chance for a slime, making it always produce the same color for that generation.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Spawns 25 sheets of metal and 10 sheets of plasteel.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Creates a charged 500kJ slime cell (which does not auto-recharge). 100kj more than a bluespace power cell but charges slower (in cell rechargers).&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Spawns 10 sheets of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Creates a two-use pressure-shielding potion, making a suit and helmet spaceworthy.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Spawns a slime cake and 10 random drinks. Enough for a party!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Spawns 10 sheets of bluespace polycrystal.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Creates a camera obscura, which lets you take pictures of ghosts. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates an extract maximizer, instantly boosting the uses of a normal extract to 5.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Spawns 10 sheets of bananium. Oh god.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Creates a two-use lavaproofing potion, rendering items immune to burning in lava, which makes suits and helmets able to protect the wearer from it. (miners may beg)&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Lets you pick which slime subspecies you want to turn into, rather than a random selection.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Love potion. When fed to a creature it makes simple animals friendly to you and anyone else you fed this potion to. If fed to sentient people they will fall in love with you, making heart effects appear on them when near you. &lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Spawns 10 hostile mobs, at a slow rate.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Produces a smaller explosion, but it is extremely devastating, ripping a hole in the station.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Randomizes the user&#039;s species! Careful, you &#039;&#039;can&#039;&#039; end up as a plasma person with this.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a pacification potion, which will pacify simple animals, and give humans the pacifism trauma.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Spawns a completed adamantium golem shell. 11 sheets worth of adamantium! &lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Spawns 3 living slimes of random colors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Selfsustaining.gif]]Self-Sustaining===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dpurpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Self-Sustaining crossbreed actually produces four extracts, which can be activated in your hand to select which activation to use, removing the need for reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convenient for when carrying around beakers of reagents or using your own blood is inconvenient, or with extracts like Rainbow, which use rarer reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:chilling.gif]]Chilling===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dblueextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chilling extracts work like normal extracts, but with primarily defensive uses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Creates a few barrier cubes. When used, they grow into somewhat weak slimy riot barriers!&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a ring of fire in a two space radius around you, for only a moment. Keep your allies close, and they won&#039;t get burned!&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Gives 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] to everyone in the area. Won&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates a breath mask which doesn&#039;t need a tank, and works no matter what air you breathe!&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Temporarily surrounds you with unbreakable walls for 10 seconds, for when you need a quick breather.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges the room&#039;s APC by 50%. Useful when you can&#039;t hack the thing open!&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Removes all plasma gas in the room. Doesn&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Seals you in a protective block of ice, which can either be destroyed, or you can resist to break out of it.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Creates several ration packs. While they aren&#039;t particularly tasty, they will never get you fat!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Touching someone or a creature with it adds/removes them from a list. Activating the extract will try to summon everyone on the list to you after a few seconds. Targets get bubble effects on them and can resist out of it.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Touching someone with it adds/removes them from a list. Activating the extract stops time for 30 seconds, and everyone on the list is immune, except the user. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates a duplicate of you, that you control! However, it quickly falls apart. When it enters critical condition, you go back to your original body.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Creates a pair of Prism Glasses, which let you place colored light crystals at will.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - The inverse of normal red slimes - it pacifies every slime on the screen completely!&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Melts your skin and hollows out your bone into a gun that chills your blood into slowing gel projectiles when fired. The projectiles slow targets they hit and deal small amounts of burn damage over time. Finally, you can be Lovecraftian Megaman. Costs 20u of blood per shot.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Creates a pink slime corgi puppy. It has no special properties. &lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a golden capture device. You can use it on a simple, neutral creature to store it, and use it in hand to release it.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - After 5 seconds makes a relatively large, but extremely light explosion.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Transforms you into a golem.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Creates a &amp;quot;Heroine Bud&amp;quot; - a special flower that pacifies whoever wears it on their head. Be careful; it&#039;s addictive, so it can&#039;t be taken off by the wearer!&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Solidifies into a set of adamantine armor. Extremely slow, but defensive. It resists any attempt to speed it up.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Makes an unpassable wall inside every door in the area for ten seconds. Halt the tides!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Consuming.gif]]Consuming===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Silverextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consuming extracts eat lots of food, and produce special slime cookies, which will feed you a great amount and give you a special effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - More filling than other cookies.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Heats you up, and grants immunity to the cold for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Heals 5 points of every type of damage.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Grants immunity to water-based slipping, and wets the floor around you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Increases resistance to brute damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Grants immunity to electricity for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Makes you treat toxin damage as toxin healing, and toxin healing as toxin damage, for one minute.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Cools you down, immediately extinguishes you if you are on fire.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - When eaten, no matter how much you eat, it will not get you fat!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports you to a random place in the current area. Be careful when using these outdoors.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Increases the speed at which you perform actions that have progress bars by 5% for a minute.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Has a 50% chance of spawning another cookie when eaten. Tasty!&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you, as if you ate a crayon.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes a splat of blood on the floor, and restores your blood by about 5%. &lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Absolutely disgusting, making you vomit when eaten. However, it also completely removes any reagents from you when you do!&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - You hug people at random for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Has a golden coin inside! You&#039;re rich!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Slows anyone next to you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Makes you look like a spooky skeleton for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Makes you, and anyone who stays right next to you, pacified for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Increases your resistance to burn damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Has the effects of a random cookie!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Recurring.gif]]Recurring===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Cerulean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Ceruleanextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Recurring extracts act like a normal extract, but gain an extra use every few seconds, as long as you don&#039;t use it up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Sepia Slime|Sepia]] extract is special and will teleport back to the hand of the last person who touched it after activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Prismatic.gif]]Prismatic===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Pyrite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Pyriteextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prismatic extracts work like infinite-use paintbrushes, letting you dye tiles a new color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Rainbow Slime|Rainbow]] prismatic extracts are special, and let you choose what color you use!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Documents==&lt;br /&gt;
Other charts to be used as a reference in crossbreeding slimes can be found [https://tgstation13.org/wiki/Template:Slime_Crossbreeds here], and [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kcPlMa6wyjcXd55Q33l4pazl12mIog9ytdOTE5TLzZ8/edit#gid=0 here], albeit in different formats than the form used above. For the design document containing planned additions, see [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FhIHP_wEb1h1ir5if-k26ct9mnmcNgSaTSYy6nknoP4/edit#gid=0 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Recurring extracts don&#039;t need to held to generate uses, creating a passive slime farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated IV drips, created with a plumbing constructor, can inject reagents into recurring or industrial extracts. Good for factory construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The airlock-esque double windoors of slime pens can be used as extra, smaller, pens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rainbow slime cores are able to create every color of slime and core, if you&#039;re willing to use quite a lot of them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== So You&#039;re a Traitor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What you can get here that can&#039;t be gotten easier elsewhere is an EMP and &amp;lt;strike&amp;gt;random hostile animals which include a few very deadly ones&amp;lt;/strike&amp;gt; CARPS SPACE BEARS ALIUMS SPIDERS HIVEBOTS PINE TREES OH GOD IT&#039;S HORRIFYING. Releasing the slimes is somewhat viable, but you will likely get caught doing so, and baby slimes are rather tame (Unless you have [[#Red Slime|Red Slime]] Essence. Then it&#039;s a party.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the plus side, you do have a disposal chute that goes directly to space.  Pretty handy for disposing of evidence, or you can make some interesting grenades. [[Guide_to_chemistry#Advanced_mutation_toxin|Advanced mutation toxin]] with sugar in one beaker, phosphorus and potassium in the other. Set a timer in the [[Medbay]] and drop it and listen to all the people turning into [[Slime]]s. This is when you laugh to yourself and realize it backfires when all the slimes attack you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A full guide to ruining someone&#039;s day with slimes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - You can make monkey cubes way faster than anything and anyone else on the station. Your biobag can hold 25 cubes, so you can quickly deploy a pack of chimps pretty much anywhere. This probably won&#039;t kill anyone who isn&#039;t an idiot, but monkeys steal people&#039;s weapons and can turn into gorillas if massively irradiated.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes all slimes within sight range hyper aggressive. Also makes speed potions which can make it easier to evade guns while firing off other slime cores while still keeping high armor values or being able to go in space freely.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Produces 1 unit of a chemical that turns people into different races including slime persons. Use it on someone and convince the AI that they&#039;re a danger to humanity. Needs at least 5 units for it to work in a smoke grenade.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Turns people into actual slimes, no fort save. Again, 5 units in a smoke grenade will make for a very interesting shuttle flight.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Ignites a large fire.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates frost oil, which can freeze people to death really easily if you manage to get it inside them. You can also make foam grenades without any help from chemistry with this.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Huge EMP.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Only way to get real roburgers (with [[Guide_to_chemistry#Nanomachines|nanomachines]]) and motherfucking GATFRUIT.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - We all know what this does.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Stops time in a small radius, allowing you to wreak many kinds of havoc.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Explosion. &lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Makes golems that can be converted to the cult/soul shard/revved. They have to follow orders given to them by their creator so feel free to make them suicide bomb with [[#Gold Slime|gold slime]] cores.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light pink]] - Enables you to make sentient beings, including anything a gold slime extract can produce. Magicarps included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t forget about some of the wonderful slime crossbreeds for beating the piss out of fellow crewmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Burning|Burning]] rainbow makes a rainbow knife that does random types of damage, making it a lot harder to heal from!&lt;br /&gt;
* [[#Burning|Burning]] x grey/gold = WHO LET THE DOGS OUT?&lt;br /&gt;
* The [[#Regenerative|regenerative extracts]] can provide an important health boost in the middle of a fight, and Stabilized rainbow can auto-apply them in danger!&lt;br /&gt;
* Looking to go out with a bang, literally? Take a [[#Stabilized|stabilized]] oil with you, hug your target, and kill yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7391</id>
		<title>Xenobiology Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7391"/>
		<updated>2026-06-27T23:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Looking for info on how to grow creatures in vats? Try the [[Guide to cytology|Guide to Cytology]] instead.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xenobiology is the breeding and harvesting of slimes and their extracts for scientific purposes. This all takes place in the xenobiology lab where you spawn, and is &amp;lt;strike&amp;gt;arguably&amp;lt;/strike&amp;gt; more dangerous than making bombs if you don&#039;t know what you are doing. Which is a good reason to read this!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Home on the Range ==&lt;br /&gt;
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology on Boxstation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a Xenobiologist, you’re not going to get out that much until some late game slimes. And until you get those, you won&#039;t be bothered much either, [[Traitor#Assassination|at]] [[Cult|least]] [[Xenomorph|in]] [[Abductor|theory.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So lets get familiar with your new home. As an example, this is what the xenobio lab looks like on Boxstation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The workplace in the center includes a couple of closets with bio-hazard suits, a monkey recycling machine, a slime processor, and an All-In-One Grinder with several sheets of plasma. Also included is a smartfridge modified to hold slime extracts within easy arm reach from the slime processor. There is also a wrench, which can unanchor all the machinery, so you can reorganize your workspace. To the western end is a disposal unit that leads to space and right of this is the bread and butter of your job: The Slime Console, which will be covered later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To the south is the slime containment area with six pens. Two (or three on some maps) of these pens start with a baby [[#Grey Slime|grey slime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To the north is a special containment pen that&#039;s larger and more secure than the rest. This is ideal for containing and experimenting on [[Alien|other alien lifeforms]] should the station manage to capture/produce one. Usually though, it&#039;s just for storing extra slimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Slime_comp_0.png|64px]]Using the slime console===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Slime Console is a semi-new addition to the Xenobiology scene that makes your job roughly a hundred million times easier. With it you can move slimes, kill them, feed them, and process dead monkeys with mere clicks of a button!&lt;br /&gt;
It&#039;s strongly advised grabbing the wrench next to the shield projectors and moving the fridge and slime processor within close range of the console you&#039;re using as to cut out a lot of unnecessary movement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The slime management console &#039;&#039;&#039;can hold up to 5 slime at a time&#039;&#039;&#039; and on TG servers &#039;&#039;&#039;can hold only 64 monkeys&#039;&#039;&#039; alive (or dead bodies) at a time. To get started just place the monkey cubes directly into the console then you can place them from it instead of using those nasty disposal bins!. It has a few shortcuts that can make your job two hundred million times easier if you get used to it, they are listed below:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ctrl + Click&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: scan slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a empty floor: feed slimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a dead monkey: recycle monkeys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shift + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: pick up a slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a empty floor: drop all slimes in the console&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alt + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On a slime: attempt to apply a potion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safety Advice===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before you start breeding the slimes, you may want a fire extinguisher in your backpack. You&#039;ll rarely meet a ravenous, hungry slime if you&#039;re using the console, but it still happens and having an extinguisher could very well be the difference between a dead slime and a dead &#039;&#039;you&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you aren&#039;t, then this goes doubly so as you&#039;ll be near a lot of slimes, usually before you cull their numbers, and while they&#039;re normally docile towards you whom are effectively their &#039;&#039;God&#039;&#039;, they occasionally grow resentful for their species&#039; exploitation and try to kill you for no particular reason. In that case, kill the blasphemers with a clear conscience, DEUS VULT!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that monkeys have regained some sentience, they&#039;ll attack you if you try to manhandle them. It&#039;s &#039;&#039;&#039;strongly advised&#039;&#039;&#039; to just use the console to avoid any contact, but otherwise keep an extinguisher to bash riled up monkeys, or have a buddy to help you out if you get assaulted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t be the guy who tries to harmbaton a slime outbreak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But if you&#039;re being careful it&#039;s very unlikely you will die to a slime as (if you&#039;re doing it right) the only time you will need to interact with one is when you are feeding it slime extracts for [[Guide to xenobiology#Crossbreeding|Crossbreeding]] which you can do much faster then a slime can jump on you by feeding it one extract then using a bio-bag with the other nine. Not to mention you can safely Crossbreed if the slime is friendly to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Breeding slimes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feeding ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insert the monkey cubes from the boxes into the console. The console can teleport monkeys directly inside the slime pens! One monkey provides enough nutrients for a slime to grow into an adult and then to split. Occasionally there is enough left over that one of the new babies will also grow into an adult.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Do NOT enter the pen and bash the monkey, the only thing that will happen is slime will get less food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once they&#039;re fed enough, after a while the adult slime will split in 4 baby slimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Culling ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Time to kill your darlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decide which baby slimes you don&#039;t want to keep and proceed to warp them up with the console. It can hold up to 5 slimes at a time.&lt;br /&gt;
Teleport them onto the kill pen; it&#039;s the one with the blue floor, connected to a freezer. The sharp cold will kill the slimes quickly: when they stop moving, they&#039;re dead and you can pick them up for the next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grinding ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collect the dead slimes from the freezer room, and drop them within one tile of the slime grinder. It will automatically suck in the slimes; when it&#039;s done, activate it to grind them. It will, after a while, drop a slime core of the respective color for each slime grinded. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Upgrading the grinder will make it go faster and give more cores per slime (1 per matter bin tier).&lt;br /&gt;
* A science bag from a biohazard locker can mass-collect slime cores and easily drop them into the fridge for easy access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resource Management ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monkey Cubes ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monkey cubes are the basic material that you&#039;ll need to do xenobiology; without those all you can do is &amp;lt;s&amp;gt;sacrifice intruders&amp;lt;/s&amp;gt; ask for another department&#039;s monkeys. How do you gain more monkey cubes?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You start with two monkey cube boxes containing 5 each, for a total of 10.&lt;br /&gt;
* The first method you&#039;ll use to get more cubes, is the [[#Grey Slime|Grey Slime]] blood reaction. It will spawn three monkey cubes per extract.&lt;br /&gt;
** Grab a dead monkey from a pen, after a slime has finished eating it. &lt;br /&gt;
** Draw blood from the dead monkey with a syringe. Inject it into a beaker. &lt;br /&gt;
** Use a dropper set to 1u to inject the blood into the grey extracts. More than that is a waste. &lt;br /&gt;
* After the first few splits, you should aim to create and use either a [[#Reproductive|reproductive grey]] or an [[#Industrial|industrial grey]] [[#Crossbreeding|crossbreed]]. &lt;br /&gt;
* Upgrades are important, make sure to get them early.&lt;br /&gt;
** With an unupgraded slime grinder a baby [[#Grey Slime|grey slime]] will give 3 cubes.&lt;br /&gt;
** Upgrading a slime grinder to T4 parts, which can be achieved after researching bluespace parts, will raise that amount to 12.&lt;br /&gt;
* Science bags can store monkey cubes and load the console with them in two simple clicks, so don&#039;t waste time putting them in one by one.&lt;br /&gt;
* Recycling a monkey with the console yields 0.2 monkey cubes without upgrades. &lt;br /&gt;
** If you upgrade the Monkey Recycler, you will get up to 0.8 cubes per monkey with both the recycler and the consoles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Plasma_sheet.png]] Plasma ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plasma is the most common chemical required to react with slime extracts. You start with 2-4 bars depending on the map, which you can grind for 20 liquid form plasma each (usually simply called &amp;quot;plasma&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You require a dropper or syringe to inject chems into extracts. A dropper can be activated in hand to toggle it to &#039;&#039;&#039;1u&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Most reactions only require 1u of plasma for full effect. &lt;br /&gt;
* You can produce new plasma yourself with either [[#Metal Slime|metal]] or [[#Dark Purple Slime|dark purple slimes]]. These will create metal respectively plasteel and plasma sheets [[File:Plasma_sheet.png]].&lt;br /&gt;
** Plasteel sheets give 20u iron and 20u plasma each when ground. Seperate the plasma using the ChemMaster 3000 included in most xenobio labs.&lt;br /&gt;
** Pure plasma sheets give 20u plasma per sheet.&lt;br /&gt;
** Making these reactions requires some plasma to start with, so be careful not to run out before making more sheets.&lt;br /&gt;
* In case you run out, you can either get more from mining, check if the extra plasma sheets [[File:Plasma_sheet.png]] that is usually in the [[Testing Lab]], or the [[Experimental Lab]] is still there, or you can ask [[Chemistry]] or [[Engineering]] to give you theirs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friendship and Slimes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;ve been following the guide and diligently breeding and culling the slimes, you may have noticed that feeding them Monkeys will tame them. To check if they are tamed, examine them and note if &amp;quot;It seems happy to see you!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commanding Slimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are some commands you can issue as a slime&#039;s friend. Keep in mind however, these commands are exceedingly finicky, and are rarely used for a reason. While a Slime is following one of these commands they will not eat or splitting until released. Slimes will not attack other slimes or friends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;List of commands:&lt;br /&gt;
* Follow/Heel: Asks the slimes follow you.&lt;br /&gt;
* Stay/Stop/Sit: Asks the slimes to stop chasing if chasing a target, stop feeding if feeding, or stop following you if they&#039;re following. If they don&#039;t like you enough, asking them to stop feeding or chasing can upset them and make them like you less. If this happens they&#039;ll say &amp;quot;Grrr...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Attack/Kill/Sic/Eat/Feed: Puts the slimes into attack mode. They&#039;ll attack things you point at.&lt;br /&gt;
* Free/Loose: Releases the slimes from their previous commands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Defending against slimes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So either by you not feeding the slime enough, the slime being a dick, or [[Guide_to_xenobiology#Tier_3|reas]][[Guide_to_xenobiology#So_You.27re_a_Traitor|ons]], a slime has tried to kill you. If the slime is a baby, this is annoying. If the slime is an adult, you may die if you don&#039;t know what you&#039;re doing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slimes have two attacks: A glomp that does brute damage with adults dealing more and a chance to stun, and the far more dangerous &#039;feeding&#039; attack which empowers the slime and, depending on your bio protection, leaves you covered in a dangerous residue that will quickly eat away at you until you&#039;re ready to enter critical condition. If a slime starts feeding on you, wrestle it off with right-click {{Disarm}} and spray it down with an extinguisher (You DID get an extinguisher, right?) when you get it off until it dies. After that, quickly rush to a shower and wash yourself down for a good 10 seconds before hobbling off to medbay for healing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this is generally more a tip for you when NOT playing Xenobiologist, in the event of a very rare slime outbreak, perhaps of sentient slimes, get an extinguisher and hide. A horde of angry slimes can multiply fast, and while slimes are normally unintelligent and docile, outbreaks of them are nearly always done on purpose by someone wanting to destroy the station, and are thus paired with usage of [[#Red_Slime|red]] extracts enraging slimes and/or [[#Light Pink Slime|light pink]] or [[#Black Slime|black]] extracts making very deadly intelligent slimes. Pray that the AI is able to stop them, and that the xenobiologist who released the slimes doesn&#039;t follow up with [[Guide_to_xenobiology#So_You.27re_a_Traitor|something worse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slime Mutations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are &amp;lt;strike&amp;gt;several&amp;lt;/strike&amp;gt; a fuckload of different flavors of slime. You begin with two or three [[#Grey Slime|grey slimes]] but, you can breed them to catch all the &amp;lt;strike&amp;gt;pokèmon!&amp;lt;/strike&amp;gt; slimes! Each kind of slime has its own powers from its extract.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Every time a slime splits by being fed enough, it has a chance to mutate based on it&#039;s individual mutation chance, a stat discovered by taking a slime scanner from the fridge and using it on the slime. It usually varies between 25% and 45%, but sometimes you will encounter slimes whose mutation chance is more like 15% to 20%. Choose carefully which slimes to keep! If you&#039;re breeding [[#Grey Slime|greys]] for monkeys, you&#039;ll want less chance of mutations, and if you want to get [[#Adamantine_Slime|adamantines]], you might want to increase it! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE:&#039;&#039;&#039; You can increase a slime&#039;s chance of mutation by injecting it with slime mutation potions from [[#Red Slime|red slimes]] and decrease it with slime stability potions from [[#Blue Slime|blue slimes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This flowchart shows the results of each slime&#039;s mutations when splitting, with options labeled &amp;quot;2x&amp;quot; having twice the chance of occurring.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xenobioguidepix.png|alt=A xenobiology slime mutation chart. Created by Candycaneannihillator_etherware.|900x900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formulas ==&lt;br /&gt;
Most reactions only require one unit of reagent for full effect. Dropper is your friend. There are exceptions though. Some reactions will create a liquid reagent inside the extract when injected once, and then deplete that extract. In those cases, using a higher volume syringe to inject will result in more units per extract. You must then draw from the core to get the resulting chem. Examples: [[Guide_to_chemistry#Mutation_Toxins|The mutation toxins]] from [[#Green_Slime|green extracts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also dilute your plasma by, for example, filling a beaker with 40u of water and 10u of plasma; a syringe will collect exactly one unit of plasma this way. Be mindful of reactions that can use both plasma and water though&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 0===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Grey Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Reproductive|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a new grey slime.&lt;br /&gt;
|Creates three monkey cubes. Useful if you want to do your job for more than five minutes. &lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 1===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Orange Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Burning|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a small plasma fire after 5 seconds.&lt;br /&gt;
|Fills the extract with Capsaicin Oil, 10u per 1u blood injected at once, up to 100u. Can be turned into [[Guide_to_chemistry#Condensed_Capsaicin|Pepper Spray]] if mixed with ethanol. &lt;br /&gt;
|Creates a cloud of smoke. More water injected at once means bigger smoke, up to max 15 water. It&#039;ll carry any other reagent already inside the slime extract.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Regenerative|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of slime steroid. Slime steroid is a potent chemical mix that will cause a slime to produce one more extract when processed, for a maximum of four extra. The steroid only works on live slimes. &lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]]. 5u per 1u blood injected, up to 100u. Similar to [[Guide_to_chemistry#Omnizine|omnizine]], but non toxic to [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Stabilized|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Fills the extract with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]]. 10u per 1u plasma injected, up to 100u.&lt;br /&gt;
|Creates a slime stabilizer potion. Reduces a slime&#039;s mutation chance by 15 percentage points, and carries through across generations.&lt;br /&gt;
|Creates foam when injected with at least 5u water. It&#039;ll carry any other reagent already inside the slime extract.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Metal Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Industrial|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of plasteel and 15 sheets of metal. Grinding plasteel will generate plasma and iron, making it a perfect substitute to [[#Dark Purple Slime|dark purple slimes]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of reinforced glass and 15 sheets of glass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 2===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Yellow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Charged|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a 5,000 capacity EMP-proof power cell. Does not make machines and cyborgs EMP-proof.&lt;br /&gt;
|Creates an EMP. It&#039;s a quite big blast as well, useful if that AI is onto your [[traitor|tricks]].&lt;br /&gt;
|Causes extract to emit light. They can be squeezed to increase the light emitted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Self-Sustaining|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 3 sheets of [[Plasma|Solid Plasma]]. Yessir, NT can link anything to the production of plasma. Also useful for further experimenting.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Chilling|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates supercooled N2 gas 5 seconds after injection. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a three-use chill potion, which fireproofs anything it&#039;s used on. Be a firebug without looking like one! Miners can make good use of this, as it will make them storm-proof.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Silver Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Consuming|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a small amount of random food, bork bork bork. Expect anything from a roburger to death berries. Spacemen find them disgusting.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a small amount of random drinks. Spacemen find them disgusting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 3===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Bluespace Slime&lt;br /&gt;
|Creates a [[Bluespace Crystal]]. They will teleport you when crushed in your hand and teleport anyone you throw it at. Used as a material in techfabs and protolathes.&lt;br /&gt;
|Creates 25 Bluespace Floor Tiles, which speed up movement drastically.&lt;br /&gt;
|Creates a Bluespace radio potion. Use it on a sentient animal to let them speak on the radio!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Sepia Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Sepia Slime&lt;br /&gt;
|Stops local time for 15 seconds, 5 seconds after injection. The user is not immune. &lt;br /&gt;
|Creates 25 Sepia Floor Tiles. They slow movement speed above them.&lt;br /&gt;
|Creates some [[Camera|Film]] and a [[Camera]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Cerulean Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Recurring|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of extract enhancer. When used on an extract it adds one use to it.&lt;br /&gt;
|Creates a one-use blueprint. Renaming an area with it (to any name) will turn the floor blue and allow the Slime Console to work on that area, if it has a valid path. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pyrite Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Prismatic|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates a can of paint. For the love of all that is holy, &amp;lt;s&amp;gt;don&#039;t&amp;lt;/s&amp;gt; give it to the clown!&lt;br /&gt;
|Creates a random crayon.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 4===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Other Reactions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Red Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Red Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of slime mutation potion. Makes slimes 12 percentage points more likely to mutate, the opposite of the slime stabilizer.&lt;br /&gt;
|Makes nearby slimes rabid. Has some [[traitor|fun]] uses. If the affected slimes were [[#Pink_Slime|docile]], it removes the docility instead of making them rabid. &lt;br /&gt;
|Creates a bottle of speed potion. The speed potion will negate slowdown from any item of clothing or vehicle it is applied to.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Green Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Green Slime&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Mutation_Toxin|mutation toxin]], 1u per 1u plasma injected. Taking at least 4u will eventually turn you into a random [[Jellypeople|jellyperson]]. What is important to xenobiology is that slimes will never attack you and your blood is no longer valid for blood-based reactions, as it is replaced by slime jelly. Taking more mutation toxin when you&#039;re already a [[Guide_to_races#Jellypeople|jellyperson]] will eventually turn you into another random subspecies.&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Stable_Mutation_Toxin|human mutation toxin]], which turns whoever is injected with it into a human. 1u per 1u blood injected.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Injecting the extract with radium fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|lizard mutation toxin]] instead, which will turn whoever is injected with it into a lizardperson. 1u per 1u [[Guide_to_chemistry#Active_Pure_Chemicals|radium]].&amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with milk fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|felinid mutation toxin]].&amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with [[Guide_to_chemistry#Other_Reagents|cellulose fibers]] fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|mothperson mutation toxin]]. &amp;lt;br&amp;gt;Injecting the extract with enriched liquid electricity fills it with [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutation_Toxin|ethereal mutation toxin]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Pink Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of docility potion, which will nullify a slime&#039;s hunger, causing it to become docile and tame, and will let you name it. You too can have your own pet, just like the HoP! If the slime is rabid, the potion will remove its rabid rage but will not make it docile. &lt;br /&gt;
|Extract creates a bottle of gender changing potion, which changes the gender of any living, gendered thing it is used on.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Gold Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gold Slime&lt;br /&gt;
|Spawns five random dangerous hostile mobs.&lt;br /&gt;
|Spawns three random dangerous mobs. These mobs are not immediately hostile, but may be provoked by certain actions, proximity to other creatures (such as your slimes) or if they encounter a construct or mech. You can also spawn magicarps!&lt;br /&gt;
|Spawns one random [[Critters#Friendly|friendly critter]]. See [[Critters#Gold Slime Pool|here]] for the list of summonable mobs.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 5===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Water Reaction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Oil Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Oil Slime&lt;br /&gt;
|Creates an explosion after a moment.&lt;br /&gt;
|Fills extract with Corn Oil, about 10u per 1u blood injected. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Black Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Black Slime&lt;br /&gt;
|Fills extract with [[Guide_to_chemistry#Advanced_Mutation_Toxin|advanced mutation toxin]], 1u per 1u plasma injected. Turns you, or [[Traitor|others]], into a sentient [[#Grey Slime|grey]] baby slime. Beware, slimes are still not harmless. This mutation can be prevented with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]], if you are quick enough. Acts instantly on [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]].&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Light Pink Slime&lt;br /&gt;
|Creates a bottle of sentience potion, a potent chemical mix that will bring human level intelligence to any animal, slime, monster or generally active thing you feed it to. Make [[Ian]] sentient! Create an army of [[#Gold Slime|gold slime]] minions! The possibilities are limited only by your own deviousness and the number of ghosts in the round.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Creates a renaming potion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Adamantine Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Adamantine Slime&lt;br /&gt;
|Creates an adamantine bar. It can be sold at cargo for a high amount of credits, or it can be used inhand to craft a [[Golem|golem shell]]. Golem shells can then be finished with ten sheets of any material, which will affect the golem&#039;s properties. After completion, a ghost can possess the shell to spawn as a golem. It will follow the orders of who finishes the shell above anything else, and inherit conversion antagonist status, such as [[cult]], from their owner.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Special Slimes===&lt;br /&gt;
To attain this rare slime you must breed a slime with a 100% mutation chance! &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plasma Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Blood Reaction&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Other Reactions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Rainbow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Rainbow Slime&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spawns a random slime when injected with less than five units of plasma.&lt;br /&gt;
* Explodes into randomly-colored slime cores when injected with at least five units of plasma.&lt;br /&gt;
|Creates a mind transference potion. You can use it to transfer your mind into a creature. This is &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; reversible and will result in your old body&#039;s instant death.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Extract will explode into randomly-colored slime cores &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;with water, plasma, and blood in them&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; when injected with slime jelly. This will trigger their reactions unpredictably and chaotically, and almost certainly cause mayhem wherever it happens.&lt;br /&gt;
*Spawns a flight potion when injected with 5u of Holy water and 5u Uranium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{anchor|Lum Effects}}Luminescent Effects [[File:Lum_extract.png|96px]]==&lt;br /&gt;
[[Guide_to_races#Luminescents|Luminescent]]s are one of four types of [[Guide_to_races#Jelly and Slime Mutants|slimefolk]]. Lumis can absorb any slime extract they&#039;re holding, and gain abilities respective to the type of absorbed extract. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(c) means the ability needs to be channeled to work (aka you need to stand still for a while). &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:50%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Minor Effect&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:50%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Major Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png]]&lt;br /&gt;
![[#Grey Slime|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a monkey cube into the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a grey baby slime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png]]&lt;br /&gt;
![[#Orange Slime|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with capsaicin.&lt;br /&gt;
|Spawns smoke around the user. The smoke will purge chemicals in the user&#039;s body and infuse itself with them. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Purple Slime|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Restores blood volume and nutrition.&lt;br /&gt;
|Gives some [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], healing the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Blue Slime|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Purges the dna and reduces radiation on the user.&lt;br /&gt;
|Creates foam from the user, infusing itself with the chemicals in the user&#039;s body.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png]]&lt;br /&gt;
![[#Metal Slime|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of glass in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Creates 5 sheets of metal in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png]]&lt;br /&gt;
![[#Yellow Slime|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|Temporarily increases the user&#039;s light range and intensity.&lt;br /&gt;
|Emits a short-ranged EMP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Purple Slime|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a plasma bar in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a cloud of plasma around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Blue Slime|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] and [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]].&lt;br /&gt;
|Spawns extremely cold air around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png]]&lt;br /&gt;
![[#Silver Slime|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a random food in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a random drink in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png]]&lt;br /&gt;
![[#Bluespace Slime|Bluespace Slime]]&lt;br /&gt;
|Randomly teleports the user a few tiles away.&lt;br /&gt;
|Saves the user&#039;s position on the first use. On the second use, it will warp the user back on that position. The extract can change user in the meantime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png]]&lt;br /&gt;
![[#Sepia Slime|Sepia Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a camera in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Stops time for a few seconds around the user. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png]]&lt;br /&gt;
![[#Cerulean Slime|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|salbutamol]], making them able to survive without air for some time.&lt;br /&gt;
|Spawns a large amount of breathable air around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pyrite Slime|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a crayon in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|Spawns a spraycan in the user&#039;s hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png]]&lt;br /&gt;
![[#Red Slime|Red Slime]]&lt;br /&gt;
|Infuses the user with [[Ephedrine]], greatly increasing their speed temporarily, while causing side effects such as making you drop held items.&lt;br /&gt;
|Enrages slimes around the user.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png]]&lt;br /&gt;
![[#Green Slime|Green Slime]]&lt;br /&gt;
|Turns the user back into a human.&lt;br /&gt;
|Turns the user into another slime subspecies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pink Slime|Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Switches the user&#039;s gender.&lt;br /&gt;
|Temporarily pacifies creatures around the user, making them nonviolent for some time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png]]&lt;br /&gt;
![[#Gold Slime|Gold Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a friendly mob. (c)&lt;br /&gt;
|Spawns a dangerous mob. If the user is on {{Combat_Mode}} at the moment of use, the mob will be hostile. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png]]&lt;br /&gt;
![[#Oil Slime|Oil Slime]]&lt;br /&gt;
|User vomits slippery oil.&lt;br /&gt;
|User violently explodes. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png]]&lt;br /&gt;
![[#Black Slime|Black Slime]]&lt;br /&gt;
|Turns the user into a slime. (c)&lt;br /&gt;
|Turns the user into a [[Guide_to_races#Shadowpeople|shadowperson]]. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Light Pink Slime|Light Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Spawns a renaming potion, which offers anyone it&#039;s used on the option to choose any new name.&lt;br /&gt;
|Spawns a sentience potion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png]]&lt;br /&gt;
![[#Adamantine Slime|Adamantine Slime]]&lt;br /&gt;
|Temporarily increases the user&#039;s armor, reducing overall damage taken.&lt;br /&gt;
|Turns the user into an adamantine [[golem]]. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&#039;background-color:#d4c5d9;&#039;|Special&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif]]&lt;br /&gt;
![[#Rainbow Slime|Rainbow Slime]]&lt;br /&gt;
|Changes the user&#039;s color randomly.&lt;br /&gt;
|Spawns a random slime core.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crossbreeding==&lt;br /&gt;
Some slimes can be crossbred with other slimes! In order to crossbreed a slime, feed an adult slime 10 extracts of a single color. Not every color combination will work, but the ones that do are in the [[#Crossbreeding|crossbreeding chart]]. If you give one extract to an adult slime, you can then use your Bio Bag [[File:Bio_bag.png]] to feed the last 9. This will cause the slime to boil away into nothing more than a single extract with a unique effect depending on the color you fed it. In total, you can make 154 different types of crossbred extracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Any slime type that is not below is not implemented in game, and will not crossbreed.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reproductive.gif]]Reproductive===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Grey&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Grayextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reproductive extracts are a sort of condensed version of normal Xenobiology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They can be fed 3 Monkey Cubes either by hand or with a biobag, and then they produce 1-4 normal extracts of their color!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re making a lot of crossbreeds of one type, making these is really convenient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Burning.gif]]Burning===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Orange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Orangeextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burning extracts are similar to normal extracts, but are primarily offensive in nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces a hungry slime that will follow your orders and chase targets faster. &lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a burst of pepper spray smoke. Careful, or you&#039;ll also be affected.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Creates a clump of invigorating gel (works like an autoinjector) containing 30u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] and 9u [[Guide_to_chemistry#methamphetamine|methamphetamine]]. &lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Briefly freezes the flooring in a large radius, and decreases the body temperature of everyone in that radius but the user.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Instantly destroys walls that are next to the user.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Electrocutes nearby creatures, except the user. 25 damage, 4 range. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Makes a burst of plasma gas.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Creates a puff of smoke containing 30u [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]], freezing everything touched by it. Gives the user 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], as well!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports anyone directly next to you as if they were hit by a bluespace crystal.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Spawns some foods that have 5u slime jelly in them. Only half of the foods have a tell for it (&amp;quot;It smells strange...&amp;quot;), until eaten. Highly poisonous to non-[[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]]. &lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Creates a rewind camera. The camera can take a picture of a target, who will then rewind to the original spot and health status 10 seconds later, twice in a row. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates an extract duplication potion, which copies a normal extract, as well as its extra uses.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Overloads and shatters all lights in the room, as if the lighting was overridden in the APC.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes nearby slimes rabid, and they&#039;ll also attack their friends.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - You grow a lower damage armblade (15 brute) from the hand you used the extract in.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Makes a small beaker with 5 units of [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] in it, for manual application.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Creates 3 hostile creatures that will not attack the user.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - 5 seconds after activation it causes a heavy explosion on living things adjacent to it, but deals no damage to environment.  &lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Temporarily transforms you into a slime, with the ability to transform back at will once. You do not lose or drop your worn items. &lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Gives everyone in sight 5 units of [[Guide_to_chemistry#Pax|Pax]], bringing combat to a sudden halt.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Creates an Adamantine Shield, a large shield that blocks most attacks, but makes you much slower, and takes both hands. Deals 15 brute. &lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Creates the Rainbow Knife, a transparent, rainbow-glowing kitchen knife that does 15 of a completely random type of damage per attack.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Regenerative.gif]]Regenerative===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 x [[File:Purpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regenerative extracts will instantly fully heal whoever they are used on. Does not restore lost limbs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition, they also provide a different effect depending on the color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Has no additional effect - simply fully heals the target.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a 3x3 ring of fire around the target for only a moment, which does not harm them.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Also supplies 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], keeping the target healed for a bit afterward.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Wets the floor below the target.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Encases the target in a locker, though it is not welded.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges a random, battery-equipped device on the target person to full.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Provides a set of purple clothing to the target if any clothing is missing. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Fireproofs the target&#039;s exosuit and helmet, if available.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Feeds the target more than fully healing normally does.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports the target to where the extract was created.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Causes a deja vu effect before being healed. The location and health status of the target are saved, and they&#039;ll rewind to that spot and health status 10 seconds later. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a secondary regenerative core without special effects.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors the target. &lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Adds 3u [[Guide_to_chemistry#Ephedrine|Ephedrine]] to the target, speeding them up slightly.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - If used on a [[Guide_to_races#Slimepeople|slimeperson]] or a xenobio slime, they change subspecies or color, respectively.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Gives 4u [[Guide_to_chemistry#Krokodil|Krokodil]] afterwards, to make the person a bit happier.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Flashes everyone in sight when used, like a flashbang without the &#039;&#039;bang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Spawns a duplicate of the target, who immediately drops dead. Fake your own death!&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - If used on another person it also heals the person holding it.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Boosts the target&#039;s armor for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Temporarily makes the target immortal for 10 seconds, but also pacifistic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Stabilized.gif]]Stabilized===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Slimecore.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilized extracts do not require any reagents or special activation technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instead, they provide a unique, passive effect to whoever holds them, as long as it is on their person or in their backpack. They don&#039;t work if in a box in a backpack. Having multiple of any of these does not stack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Automatically makes slimes friends with you if you are next to them, making it safe to interact with them.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Passively tries to increase or reduce your body temperature to a normal level.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Provides a slow regeneration effect. &lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Makes you immune to slipping on water, soap or foam. [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|Space lube]] and ice such as from [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] are still too slippery though!&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Every 30 seconds adds a sheet of material to a random stack in your inventory.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Every 10 seconds, recharges a random device on your person by about 10%. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Gives you burning fingertips, automatically cooking any microwavable food you hold. &lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Attempts to extinguish you slowly if you are on fire, and automatically wets any items you are holding.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Slows the rate at which you lose nutrition.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - On a two minute cooldown, teleports you somewhere safe for humans when you take enough damage. May interact with [[Research_items#Bag_of_Holding|Bag of Holding]]. &lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Randomly adjusts your speed.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a duplicate of yourself. If you die while holding the extract, you will automatically take control of the duplicate, if it&#039;s still alive. Does not work if the original dies from decapitation or from being gibbed. &lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you every few seconds. Become a disco ball!&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - You are no longer affected by slowdown or other speed changes from equipment.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - While held, randomizes your name and appearance. When dropped, restores your original appearance and name. Mulligan!&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - As long as no creature in sight is injured in your presence, they will not attack you. If the peace is broken, takes two minutes to restore.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Summons a pet companion when held. If it dies, summons a new one!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - If you die while holding this extract, you will violently explode.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - While strangling someone, your hands melt around their neck, draining their life in exchange for food and healing.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - You move faster, gain a temporary pacifism trait, and anyone in critical condition around you is stabilized with 5u [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]. You are now an ambulance.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - You gain 5% damage resistance to all types.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Accepts a [[#Regenerative|regenerative]] extract. If you enter critical condition, it will automatically use the extract on you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Industrial.gif]]Industrial===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Metal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Metalextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Industrial extracts can be injected with liquid plasma with a syringe. They will slowly absorb it, and use it to produce items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The extract is not used up in this reaction, so a clever player can make factories with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces 5 monkey cubes per 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Produces a fancy slime zippo lighter for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Produces an autoinjector with 20u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] for 4 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Produces a full fire extinguisher for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Produces 10 metal sheets for 3 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Produces a 10MJ high-capacity power cell with anywhere between 0 and 1/2 of its charge for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Produces a sheet of plasma for 10 units of plasma, doubling your input.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Produces a one-use fireproofing potion for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Produces a random food or drink item per 1 unit of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Produces a synthetic bluespace crystal for 7 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Produces a camera for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Produces a normal extract enhancer for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Produces a can of spraypaint for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Produces an orb containing 50 units of blood for 5 units of plasma. Draw with a syringe. The orb disappears when emptied. &lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Produces a self-use-only autoinjector with 50u [[Guide_to_chemistry#Slime_Jelly|slime jelly]] for 7 units of plasma. Really only useful for [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]].&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Produces an injector of [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] and [[Guide_to_chemistry#Space_Drugs|space drugs]] for 6 units plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Produces an IED for 4 units of plasma&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Produces a fancy pack of [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative]], slime-brand cigarettes for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a heart-shaped box of candies for 3 units of plasma. D&#039;aww.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Produces one sheet of adamantium for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Produces a random slime extract for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Charged.gif]]Charged===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Yellow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Yellowextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These extracts tend to be similar to the non-crossbreed slime extracts, but with roughly doubled effectiveness. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Produces a slime revival potion, bringing a slime back from the dead. Useful when you accidentally killed the last of a color. &lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Instantly makes a large burst of flame for a brief moment.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Creates a packet with 15 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|omnizine]], rather than [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]].&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates a potion that instantly neuters the mutation chance for a slime, making it always produce the same color for that generation.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Spawns 25 sheets of metal and 10 sheets of plasteel.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Creates a charged 500kJ slime cell (which does not auto-recharge). 100kj more than a bluespace power cell but charges slower (in cell rechargers).&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Spawns 10 sheets of plasma.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Creates a two-use pressure-shielding potion, making a suit and helmet spaceworthy.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Spawns a slime cake and 10 random drinks. Enough for a party!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Spawns 10 sheets of bluespace polycrystal.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Creates a camera obscura, which lets you take pictures of ghosts. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates an extract maximizer, instantly boosting the uses of a normal extract to 5.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Spawns 10 sheets of bananium. Oh god.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Creates a two-use lavaproofing potion, rendering items immune to burning in lava, which makes suits and helmets able to protect the wearer from it. (miners may beg)&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Lets you pick which slime subspecies you want to turn into, rather than a random selection.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Love potion. When fed to a creature it makes simple animals friendly to you and anyone else you fed this potion to. If fed to sentient people they will fall in love with you, making heart effects appear on them when near you. &lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Spawns 10 hostile mobs, at a slow rate.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Produces a smaller explosion, but it is extremely devastating, ripping a hole in the station.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Randomizes the user&#039;s species! Careful, you &#039;&#039;can&#039;&#039; end up as a plasma person with this.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a pacification potion, which will pacify simple animals, and give humans the pacifism trauma.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Spawns a completed adamantium golem shell. 11 sheets worth of adamantium! &lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Spawns 3 living slimes of random colors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Selfsustaining.gif]]Self-Sustaining===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dpurpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Self-Sustaining crossbreed actually produces four extracts, which can be activated in your hand to select which activation to use, removing the need for reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convenient for when carrying around beakers of reagents or using your own blood is inconvenient, or with extracts like Rainbow, which use rarer reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:chilling.gif]]Chilling===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dblueextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chilling extracts work like normal extracts, but with primarily defensive uses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - Creates a few barrier cubes. When used, they grow into somewhat weak slimy riot barriers!&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Makes a ring of fire in a two space radius around you, for only a moment. Keep your allies close, and they won&#039;t get burned!&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Gives 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] to everyone in the area. Won&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates a breath mask which doesn&#039;t need a tank, and works no matter what air you breathe!&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Temporarily surrounds you with unbreakable walls for 10 seconds, for when you need a quick breather.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges the room&#039;s APC by 50%. Useful when you can&#039;t hack the thing open!&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Removes all plasma gas in the room. Doesn&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Seals you in a protective block of ice, which can either be destroyed, or you can resist to break out of it.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Creates several ration packs. While they aren&#039;t particularly tasty, they will never get you fat!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Touching someone or a creature with it adds/removes them from a list. Activating the extract will try to summon everyone on the list to you after a few seconds. Targets get bubble effects on them and can resist out of it.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Touching someone with it adds/removes them from a list. Activating the extract stops time for 30 seconds, and everyone on the list is immune, except the user. &lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates a duplicate of you, that you control! However, it quickly falls apart. When it enters critical condition, you go back to your original body.&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Creates a pair of Prism Glasses, which let you place colored light crystals at will.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - The inverse of normal red slimes - it pacifies every slime on the screen completely!&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Melts your skin and hollows out your bone into a gun that chills your blood into slowing gel projectiles when fired. The projectiles slow targets they hit and deal small amounts of burn damage over time. Finally, you can be Lovecraftian Megaman. Costs 20u of blood per shot.&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - Creates a pink slime corgi puppy. It has no special properties. &lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Produces a golden capture device. You can use it on a simple, neutral creature to store it, and use it in hand to release it.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - After 5 seconds makes a relatively large, but extremely light explosion.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Transforms you into a golem.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Creates a &amp;quot;Heroine Bud&amp;quot; - a special flower that pacifies whoever wears it on their head. Be careful; it&#039;s addictive, so it can&#039;t be taken off by the wearer!&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Solidifies into a set of adamantine armor. Extremely slow, but defensive. It resists any attempt to speed it up.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Makes an unpassable wall inside every door in the area for ten seconds. Halt the tides!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Consuming.gif]]Consuming===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Silverextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consuming extracts eat lots of food, and produce special slime cookies, which will feed you a great amount and give you a special effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - More filling than other cookies.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Heats you up, and grants immunity to the cold for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Purple Slime|Purple]] - Heals 5 points of every type of damage.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Grants immunity to water-based slipping, and wets the floor around you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Metal Slime|Metal]] - Increases resistance to brute damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Grants immunity to electricity for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Makes you treat toxin damage as toxin healing, and toxin healing as toxin damage, for one minute.&lt;br /&gt;
* [[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Cools you down, immediately extinguishes you if you are on fire.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - When eaten, no matter how much you eat, it will not get you fat!&lt;br /&gt;
* [[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports you to a random place in the current area. Be careful when using these outdoors.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Increases the speed at which you perform actions that have progress bars by 5% for a minute.&lt;br /&gt;
* [[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Has a 50% chance of spawning another cookie when eaten. Tasty!&lt;br /&gt;
* [[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you, as if you ate a crayon.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes a splat of blood on the floor, and restores your blood by about 5%. &lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Absolutely disgusting, making you vomit when eaten. However, it also completely removes any reagents from you when you do!&lt;br /&gt;
* [[#Pink Slime|Pink]] - You hug people at random for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - Has a golden coin inside! You&#039;re rich!&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Slows anyone next to you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Makes you look like a spooky skeleton for 30 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Makes you, and anyone who stays right next to you, pacified for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Increases your resistance to burn damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
* [[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Has the effects of a random cookie!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Recurring.gif]]Recurring===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Cerulean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Ceruleanextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Recurring extracts act like a normal extract, but gain an extra use every few seconds, as long as you don&#039;t use it up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Sepia Slime|Sepia]] extract is special and will teleport back to the hand of the last person who touched it after activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Prismatic.gif]]Prismatic===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Pyrite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Pyriteextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prismatic extracts work like infinite-use paintbrushes, letting you dye tiles a new color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Rainbow Slime|Rainbow]] prismatic extracts are special, and let you choose what color you use!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Documents==&lt;br /&gt;
Other charts to be used as a reference in crossbreeding slimes can be found [https://tgstation13.org/wiki/Template:Slime_Crossbreeds here], and [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kcPlMa6wyjcXd55Q33l4pazl12mIog9ytdOTE5TLzZ8/edit#gid=0 here], albeit in different formats than the form used above. For the design document containing planned additions, see [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FhIHP_wEb1h1ir5if-k26ct9mnmcNgSaTSYy6nknoP4/edit#gid=0 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Recurring extracts don&#039;t need to held to generate uses, creating a passive slime farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated IV drips, created with a plumbing constructor, can inject reagents into recurring or industrial extracts. Good for factory construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The airlock-esque double windoors of slime pens can be used as extra, smaller, pens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rainbow slime cores are able to create every color of slime and core, if you&#039;re willing to use quite a lot of them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== So You&#039;re a Traitor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What you can get here that can&#039;t be gotten easier elsewhere is an EMP and &amp;lt;strike&amp;gt;random hostile animals which include a few very deadly ones&amp;lt;/strike&amp;gt; CARPS SPACE BEARS ALIUMS SPIDERS HIVEBOTS PINE TREES OH GOD IT&#039;S HORRIFYING. Releasing the slimes is somewhat viable, but you will likely get caught doing so, and baby slimes are rather tame (Unless you have [[#Red Slime|Red Slime]] Essence. Then it&#039;s a party.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the plus side, you do have a disposal chute that goes directly to space.  Pretty handy for disposing of evidence, or you can make some interesting grenades. [[Guide_to_chemistry#Advanced_mutation_toxin|Advanced mutation toxin]] with sugar in one beaker, phosphorus and potassium in the other. Set a timer in the [[Medbay]] and drop it and listen to all the people turning into [[Slime]]s. This is when you laugh to yourself and realize it backfires when all the slimes attack you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A full guide to ruining someone&#039;s day with slimes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Grey Slime|Grey]] - You can make monkey cubes way faster than anything and anyone else on the station. Your biobag can hold 25 cubes, so you can quickly deploy a pack of chimps pretty much anywhere. This probably won&#039;t kill anyone who isn&#039;t an idiot, but monkeys steal people&#039;s weapons and can turn into gorillas if massively irradiated.&lt;br /&gt;
* [[#Red Slime|Red]] - Makes all slimes within sight range hyper aggressive. Also makes speed potions which can make it easier to evade guns while firing off other slime cores while still keeping high armor values or being able to go in space freely.&lt;br /&gt;
* [[#Green Slime|Green]] - Produces 1 unit of a chemical that turns people into different races including slime persons. Use it on someone and convince the AI that they&#039;re a danger to humanity. Needs at least 5 units for it to work in a smoke grenade.&lt;br /&gt;
* [[#Black Slime|Black]] - Turns people into actual slimes, no fort save. Again, 5 units in a smoke grenade will make for a very interesting shuttle flight.&lt;br /&gt;
* [[#Orange Slime|Orange]] - Ignites a large fire.&lt;br /&gt;
* [[#Blue Slime|Blue]] - Creates frost oil, which can freeze people to death really easily if you manage to get it inside them. You can also make foam grenades without any help from chemistry with this.&lt;br /&gt;
* [[#Yellow Slime|Yellow]] - Huge EMP.&lt;br /&gt;
* [[#Silver Slime|Silver]] - Only way to get real roburgers (with [[Guide_to_chemistry#Nanomachines|nanomachines]]) and motherfucking GATFRUIT.&lt;br /&gt;
* [[#Gold Slime|Gold]] - We all know what this does.&lt;br /&gt;
* [[#Sepia Slime|Sepia]] - Stops time in a small radius, allowing you to wreak many kinds of havoc.&lt;br /&gt;
* [[#Oil Slime|Oil]] - Explosion. &lt;br /&gt;
* [[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Makes golems that can be converted to the cult/soul shard/revved. They have to follow orders given to them by their creator so feel free to make them suicide bomb with [[#Gold Slime|gold slime]] cores.&lt;br /&gt;
* [[#Light Pink Slime|Light pink]] - Enables you to make sentient beings, including anything a gold slime extract can produce. Magicarps included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t forget about some of the wonderful slime crossbreeds for beating the piss out of fellow crewmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Burning|Burning]] rainbow makes a rainbow knife that does random types of damage, making it a lot harder to heal from!&lt;br /&gt;
* [[#Burning|Burning]] x grey/gold = WHO LET THE DOGS OUT?&lt;br /&gt;
* The [[#Regenerative|regenerative extracts]] can provide an important health boost in the middle of a fight, and Stabilized rainbow can auto-apply them in danger!&lt;br /&gt;
* Looking to go out with a bang, literally? Take a [[#Stabilized|stabilized]] oil with you, hug your target, and kill yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guides}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=7390</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=7390"/>
		<updated>2026-06-27T23:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Kurallar]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Infections]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
*[[Xenobiology Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standart Operasyon Prosedürü]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
*[[Para Kazanma Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Metin Biçimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=7389</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=7389"/>
		<updated>2026-06-27T23:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Kurallar]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Infections]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standart Operasyon Prosedürü]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
*[[Para Kazanma Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Metin Biçimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7388</id>
		<title>Xenobiology Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Xenobiology_Rehberi&amp;diff=7388"/>
		<updated>2026-06-27T23:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kapsüllerde canlı üretmek mi istiyorsun? [[Cytology Rehberi]] sayfasına göz at.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenobiology&#039;&#039;&#039; kısaca; slimeları bilimsel sebeplerle çiftleştirmek, öğütmek. Tüm bunlar &#039;&#039;&#039;Xenobiology Lab&#039;&#039;&#039; bölgesinde yapılır. Ne yaptığın hakkında bir fikrin yok ise &#039;&#039;&#039;Xenobiology&#039;&#039;&#039; tehlikeli bir bilim dalıdır. Bu sayfada sana lazım olacak bütün bilgiler bulunmakta!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Çiftlikte Hayat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenobiologist&#039;&#039;&#039; olarak uzun bir süre aksiyon yaşamayacaksın. İşin bittiğinde ise zar zor rahatsız edileceksin, [[Traitor|en]] [[Cult|azından]] [[Xenomorph|çoğu]] [[Abductor|zaman.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadi ofisine bir göz atalım. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofisin yakınında; &#039;&#039;&#039;Bio-Hazard Suit&#039;&#039;&#039; dolabı, &#039;&#039;&#039;Monkey Recycling Machine&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Slime Processor&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;All-In-One Grinder&#039;&#039;&#039; ve bir tutam plazma bulabilirsin. Slime özü depolomak için &#039;&#039;&#039;Smartfridge&#039;&#039;&#039; kullanabilirsin. Tabii, çalışma alanını istediğin şekilde modifiye edebilirsin. &#039;&#039;&#039;Slime Console&#039;&#039;&#039; en çok kullanacağın makine olacak, daha sonra bilgi alacaksın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slimeları çiftleştirmek için ayrılan alanlar göreceksin. bu alanların içerisinde birkaç bebek [[#Grey Slime|grey slime]] bulunacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı zamanda daha büyük ve güvenli bir alan göreceksin. Bu alan [[Alien|uzaylı]] deneyleri için ayrılan özel bir alan, eğer NanoTrasen istasyona uzaylı yumurtası gönderirse. Bu alan genelde fazladan slime depolamak için kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Slime_comp_0.png|64px]]Slime Console===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Slime Console&#039;&#039;&#039; çiftçilik işini daha kolay ve hızlı şekilde yapmanı sağlar. Bu konsolu kullanarak slimeları; taşıyabilir, besleyebilir, öldürebilir ve maymun ölülerini geri dönüşüme alabilirsin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk olarak, yakında bulunan &#039;&#039;&#039;Monkey Cube Box&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ların içerisindeki &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;leri konsola aktar. Daha sonra bu maymunlarla slimeları beslemeye başla. Aşağıda işine yarayabilecek bazı kısa-yollar bulunuyor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ctrl + Click&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime üzerinde: scan slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boş bir zemin üzerinde: feed slimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ölü bir maymun üzerinde: recycle monkeys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shift + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime üzerinde: pick up a slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boş bir zemin üzerinde: drop all slimes in the console&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alt + Click&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime üzerinde: attempt to apply a potion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Güvenlik Uyarısı===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başlamadan önce, çantanda &#039;&#039;&#039;Fire Extinguisher&#039;&#039;&#039; bulundurmak yararlı olabilir. Nadirde olsa, seni öldürmek isteyecek slimelar olabilir. Slimelar soğuğu sevmez ve soğuk onlara karışı ölümcül bir etkiye sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slimelar seni &#039;&#039;tanrıları&#039;&#039; olarak görüyor. Çünkü onlara bedava yemek, barınma ve güvenlik sunuyorsun. Fakat, bazı slimelar allahsız olduğu için seni öldürmeye çalışabilir. Bu slimeları acımadan öldürebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maymunlar da tıpkı slimelar gibi sana saldırabilir, onları halletmek daha kolaydır fakat yine de temkinli olmak kötü bir fikir değil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dikkatli olursan slimelara ölme ihtimalin çok düşük. Slimelarla nadiren temasa girersin, mesela [[Xenobiology Rehberi#Crossbreeding|Crossbreeding]] sırasında, bu tarz durumlar haricinde slimelarla yüz yüze karşılaşma ihtimalin çok düşük.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slime çiftleştirmek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beslemek===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Slime Console&#039;&#039;&#039; içerisine &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; yerleştir. Artık slimelara aniden maymun gönderebilir! Slimeların çiftleşmesi için iki adet maymun gerekir, bir tanesi büyümeleri için, diğeri ise bölünmeleri için.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bir slimeın yanına iki adet maymun koyup maymunları yemesini bekleyebilirsin.&lt;br /&gt;
*Slimeların yanına girip maymunları ÖLDÜRME. Bu tamamen gereksiz ve zararlı bir davranıştır. Maymunlar zarar gördüğünde besin değeri düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterince beslendikten sonra yetişkin bir slime dört farklı slimea bölünecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kesmek===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldürme vakti geldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artık beslemek istemediğin slimeları konsolun içerisine gönder. Konsol beş adet maymun tutabilir. Slimeları öldürmek için onları soğutucu odasına gönder, mavi zemine sahip ve &#039;&#039;&#039;Thermomachine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;e bağlı bir oda. Çarpıcı soğuk slimeları hızlıca öldürecektir: hareket etmeyi bırakmaları öldüklerini gösterir, ölü slimeları tekrar konsola yerleştir ve diğer adımı uygula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öğütmek===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ölü slimeları soğutucu odasından al, &#039;&#039;&#039;Slime Processor&#039;&#039;&#039; yakınında bir tile&#039;a bırak. Otomatik olarak slimeları emecektir, bütün slimelar emildikten sonra makineyi çalıştır. Öğütme işlemi bittikten sonra öldürdüğün slimeın türüne ait bir &#039;&#039;&#039;Slime Extract&#039;&#039;&#039; bırakacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Slime Processor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ü geliştirmek; daha hızlı çalışmasını ve daha fazla &#039;&#039;&#039;Slime Extract&#039;&#039;&#039; vermesini sağlar (şiddetle önerilir).&lt;br /&gt;
*[[File:Bio_bag.png]] &#039;&#039;&#039;Bio-Bag&#039;&#039;&#039; kullanarak çoğu işlemi hızlandırabilirsin. Bilim ile alakalı eşyaları hızlıca toplayabilir ve bırakabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaynak Yönetimi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Monkey Cube====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monkey cube&#039;&#039;&#039; slimeları beslemek için kullandığın ana malzemedir; bunlar olmadan sadece slimeların zıplamasını izleyeblirsin. Daha fazla &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; nasıl elde edilir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Başlangıçta, iki adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube Box&#039;&#039;&#039; ile başlarsın. Her kutuda beş adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; bulunur. Toplamda on adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; anlamına gelir&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; üretmek için ilk yöntem, [[#Grey Slime|Grey Slime]] ve kan. Her &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; karşılığında üç adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; üretecektir.&lt;br /&gt;
**Slimeların tükettiği ölü bir maymun cesedini alın.&lt;br /&gt;
**Cesedi kullanarak bir beherglas içerisine kan depolayın. İğne kullanarak maymundan kan çekebilirsiniz.&lt;br /&gt;
**Bir &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; bulun (ofiste iki adet bulunmalı) ve &amp;quot;1u&amp;quot; modunu seçin, beherglastan kan çekin. Daha fazla kan kullanmak gereksiz. &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;in üzerine kan sıçratın.&lt;br /&gt;
*Belli bir zamandan sonra, [[#Reproductive|reproductive grey]] ya da [[#Industrial|industrial grey]] [[#Crossbreeding|crossbreed]] üretmeyi amaçlayın.&lt;br /&gt;
*Makineleri geliştirmek çok önemlidir, en yakın zamanda yapmaya çalışın.&lt;br /&gt;
**Gelişmemiş bir makine ile bir adet bebek [[#Grey Slime|grey slime]] sadece üç adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**T3 parçalar ile geliştirilen bir makine ile bu sayı dokuza çıkacaktir.&lt;br /&gt;
*[[File:Bio_bag.png]] &#039;&#039;&#039;Bio-Bag&#039;&#039;&#039; kullanarak &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;leri iki kere tıklayarak konsola yerleştirebilirsin. Teker teker &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; yerleştirirken zaman harcama.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Monkey Recycler&#039;&#039;&#039; kullanarak maymun cesedi geri dönüştürünce 0.2 adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; üretebilirsin (geliştirilmemiş bir makine). &lt;br /&gt;
**Makineyi geliştirince bu sayı 0.8&#039;e kadar çıkacaktır..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Plasma_sheet.png]] Plasma====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plazma, &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;lerin reaksiyona girmesi için kullanılan bir malzemedir. Başlangıçta az sayıda plazma ile başlayacaksın, sonradan [[Shaft Miner|madenci]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ler işini tamamladığında daha fazla plazma alabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;lere kimyasal koymak için, &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; ya da &#039;&#039;&#039;Syringe&#039;&#039;&#039; gerekir. &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; ile kullanılan kimyasal sayısını &#039;&#039;&#039;1u&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ya düşürebilirsin.&lt;br /&gt;
*Çoğu reaksiyon için 1u kimyasal yeterlidir.&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|metal]] ya da [[#Dark Purple Slime|dark purple slime]] ile daha fazla plazma üretebilirsin. Bu slimelar sırasıyla; plasteel ve plazma üretecektir. [[File:Plasma_sheet.png]].&lt;br /&gt;
**Plasteel öğütüldüğü zaman 20u plazma ve 20u demir sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**Plazma öğütüldüğü zaman 20u plazma sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**Bu reaksiyonları çalıştırmak için önceden plazmaya sahip olman gerek, yanlışlıkla plazmaların hepsini tüketme.&lt;br /&gt;
*Tamamen plazmaların biterse, madencilerin getirdiği plazmaları kullanabilirsin (&#039;&#039;&#039;Techfab&#039;&#039;&#039; içerisinden bulunabilir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slimelar ile Arkadaşlık==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Belli bir zamandan sonra slimelar seni sevmeye başlayacaktır. Evcilleşip evcilleşmediklerini anlamak için &amp;quot;hello&amp;quot; diyebilirsin, eğer sana cevap verirlerse evcilleştikleri anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slimelara Emir Vermek===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evcil slimelara verebileceğin bazı komutlar var. Bu komutlar aşırı işlevsiz ve yavaştır, bu nedenle çok kullanılmazlar. Slimelar diğer slimelara ya da sevdikleri kişilere saldırmazlar. &amp;lt;br&amp;gt; Her komuta &amp;quot;slimes&amp;quot; kelimesini içerir. Komut listesi:&lt;br /&gt;
*Hello/hi slimes: Slimeların cevap vermesini sağlar.&lt;br /&gt;
*Follow slimes: Slimeların seni takip etmesini sağlar.&lt;br /&gt;
*Stay slimes: Slimeların oldukları yerde durmasını sağlar.&lt;br /&gt;
*Stop slimes: Slimeların yaptığı aksiyonu durdurmasını sağlar. Eğer seni çok sevmiyorlarsa &amp;quot;Grr..&amp;quot; diye cevap verecekler ve seni daha az sevecekler.&lt;br /&gt;
*Attack (&#039;&#039;hedefin tam adı&#039;&#039;) slimes: Slimeların hedefe saldırmasını ve yemesini sağlar. Birini kovalarken daha hızlı olurlar. Sevdikleri kişilere saldırmaları söylendiğinde üzülürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Slime Mutasyonları==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birçok slime türü vardır. Başlangıçta iki-üç tane [[#Grey Slime|grey slime]] ile başlarsın ama onları çiftleştirerek diğer türleri elde edebilirsin! Her slime &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;inin kendine has özellikleri vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir slime yeterince beslenip bölünürse belli bir olasılıkta mutasyona uğrama şansı vardır ve bu olasılık &#039;&#039;&#039;Slime Scanner&#039;&#039;&#039; ile ölçülebilir. Bu sayı genelde %25 ve %45 arasındadır, mutasyona uğrama şansı daha yüksek ya da daha düşük slime olabilir. Maymun üretmek için [[#Grey Slime|grey]] slime istiyorsan, daha düşük mutasyon olasılığı olması daha iyidir. [[#Adamantine_Slime|Adamantine]] gibi nadir slimeları istiyorsan, daha yüksek mutasyon olasılığı olması daha iyidir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT:&#039;&#039;&#039; [[#Red Slime|Red slime]] &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;inden elde edilen iksir ile mutasyon olasılığını arttırabilirsin, [[#Blue Slime|blue slime]] &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;inden elde edilen iksir ile mutasyon olasılığını azaltabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aşağıdaki tablo mutasyon haritasını gösterir. Yanında &amp;quot;2x&amp;quot; olan türlerin oluşma şansı daha fazladır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Slime_geneology2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formüller==&lt;br /&gt;
Çoğu reaksiyon için 1u kimyasal yeterlidir. &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; kullanarak israftan kaçınabilirsin. Bazı durumlarda 1u&#039;dan fazla kimyasal gerekir. Bazı &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ler içerisine kimyasal koyulduğunda tepkimeye girecektir, sonradan içerisinde farklı bir kimyasal tutacaktır. Bu gibi durumlarda, &#039;&#039;&#039;Syringe&#039;&#039;&#039; gibi aletler kullanarak 15u&#039;ya kadar kimyasal aktarılabilir. Daha sonra &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; içerisinde oluşan kimyasalı almalısın. Örnek:[[#Green_Slime|green extract]]&#039;den elde edilen kimyasallar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 0===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Grey Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Reproductive|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Yeni bir Grey Slime üretir.&lt;br /&gt;
|Üç adet Monkey Cube üretir. Maymun kıtlığına girmek istemiyorsan işine yarar. &lt;br /&gt;
|Extract&#039;in içine Epinephrine koyar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 1===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Orange Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Burning|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Beş saniye boyun plazma ateşi salar.&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Capsaicin Oil ile doldurur, her 1u başına 10u verir (maksimum 100u kapasiteye sahiptir). Ethanol ile karıştırılırsa biber gazı yapılabilir. &lt;br /&gt;
|Sis oluşturur. Ne kadar fazla su varsa o kadar büyük olur, 15u limiti vardır. Extract içerisinde bulunan diğer kimyasallar sise karışır.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Regenerative|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Bir şişe slime steroid üretir. Slimeların fazladan Extract üretmesini sağlar, maksimum dört ekstra Extract üretirler (dört adet iksir kullanarak). Steroid sadece yaşayan slimelar üzerinde çalışır. &lt;br /&gt;
|Extract&#039;in içerisine Regenerative Jelly yerleştirir. 1u kan için 5u, maksimum 100u. Omnizine kimyasalına benzer, ama Jellypeople&#039;a (insansı ırk) karşı toksik değildir.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Stabilized|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Frost Oil ile doldurur. 1u için 10u, maksimum 100u.&lt;br /&gt;
|Slime Stabilizer iksiri üretir. Slimeın mutasyon olasılığını 15 kadar düşürür, slimeın jenerasyonlarını da etkiler.&lt;br /&gt;
|5u su ile enjekte olursa köpük oluşturur. Extract&#039;in içinde bulunan diğer kimysalların etkilerini taşır.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Metal Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Industrial|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|5 parça plasteel ve 15 parça metal üretir. Plasteel öğütülünce plazma ve metal elde edilir, [[#Dark Purple Slime|dark purple slime]] için kusursuz bir taklit.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|5 parça Reinforced Glass ve 15 parça glass üretir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 2===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Yellow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Charged|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|5.000 kapasiteye sahip, EMP işlemeyen bir pil üretir. Makinelere ve Cyborg&#039;lara EMP koruması vermez.&lt;br /&gt;
|EMP üretir. Gayet büyüktür, AI tehditi var ise kullanılabilecek bir silah.&lt;br /&gt;
|Extract&#039;in ışık üretmesini sağlar. Işığı arttırmak için elinizle sıkabilirsiniz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Purple Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Self-Sustaining|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|3 parça [[Plasma|Solid Plasma]] üretir. Birçok işe yarar ve bu slimeın üretimi önerilir.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Blue Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Chilling|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Enjekte edildikten 5 saniye sonra N2O gazı salar. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|üç kullanımlık soğutucu iksir üretir, kıyafetleri ateşe karşı dayanıklı yapar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Silver Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Consuming|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Rastgele yemek üretir. Bu yemekleri yerken dikkatli olun.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Rastgele içecek üretir. Bu içecekleri içerken dikkatli olun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 3===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Bluespace Slime&lt;br /&gt;
|Bluespace Crystal üretir. Birçok alanda kullanılır. Techfab ve Protolathe&#039;lerde üretim malzemesi olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
|25 adet Bluespace Crystal Tile üretir. Bu fayanslar hareket hızını oldukça arttırır.&lt;br /&gt;
|Bluespace Radio iksiri üretir. Bir oyuncu ile kontrol edilen canlıya içirildiğinde ona radyo özelliği verir!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Sepia Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Sepia Slime&lt;br /&gt;
|Enjekte edildikten 5 saniye sonra zamanı durdurur, 15 saniye boyunca. Kullanıcı da etkilenir. &lt;br /&gt;
|25 adet Sepia Tile üretir. Bu fayanslar hareket hızını oldukça azaltır.&lt;br /&gt;
|Camera ve Camera Film üretir. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Cerulean Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Recurring|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Extract Enhancer iksiri üretir. Extract üzerinde kullanıldığında, Extract&#039;i bir kez daha kullanılabilir yapar.&lt;br /&gt;
|Tek kullanımlık blueprint üretir. Bir bölge işaretlendiği zaman zemini mavi yapar, Slime Console bu bölgeye erişim sağlayabilir (eğer mümkünse). &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pyrite Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[#Prismatic|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Bir kova boya üretir.&lt;br /&gt;
|Rastgele bir pastel boya üretir.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 4===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:20%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Diğer Reaksiyonlar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Red Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Red Slime&lt;br /&gt;
|Slime Mutation iksiri üretir. Slimeların mutasyon şansını 12 kadar arttırır, Stabilizer iksirinin tam tersi.&lt;br /&gt;
|Yakında bulunan slimeları delirtir. Eğer slimelar önceden [[#Pink_Slime|uysal]] olduysa eğer, onları delirtmek yerine nötr hale getirir. &lt;br /&gt;
|Bir şişe hız iksiri üretir. Kıyafet ya da araç üzerine sürülünce, yavaşlatma etkilerini yok eder.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Green Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Green Slime&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Mutation Toxin ile doldurur, 1u için 1u üretir. Minimum 4u kadar kullanılırsa (oyuncu üzerinde) Jellyperson&#039;a dönüştürür. Jellyperson&#039;larda kan yerine jel vardır ve Jellyperson&#039;lara slimelar saldırmaz. Halihazırda Jellyperson iken daha fazla Mutation Toxin kullanmak seni farklı bir Jellyperson türüne dönüştürür.&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Human Mutation Toxin ile doldurur, enjekte edilen kişiyi insana dönüştürür. 1u için 1u üretir.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i radium ile doldurmak Lizard Mutation Toxin üretir, enjekte edilen kişiyi Lizardperson&#039;a dönüştürür. 1u için 1u üretir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Pink Slime&lt;br /&gt;
|Uysallık iksiri üretir. Slimeların açlığını dindirir ve onları uysal yapar, aynı zamanda isimlendirilmelerini sağlar. Evcil hayvan olarak slime elde edebilirsin! Eğer slime kızgınsa, uysallık iksiri kullanıldığında nötrleşir. &lt;br /&gt;
|Cinsiyet değiştirme iksiri üretir. Üzerinde kullanılan herhangi bir kişinin cinsiyetini değiştirir.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Gold Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Gold Slime&lt;br /&gt;
|Beş adet rastgele saldırgan yaratık oluşturur.&lt;br /&gt;
|Üç adet nötr yaratık oluşturur. Bu yaratıklar saldırgan değildir fakat bazı durumlarda saldırıya geçebilirler. İşe yarayan birçok yaratık oluşturabilir!&lt;br /&gt;
|Bir adet rastgele uysal yaratık oluşturur. Bu yaratıklar hiçbir şekilde saldırmaz.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tier 5===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reakiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Su Reaksiyonu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Oil Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Oil Slime&lt;br /&gt;
|Belli bir zaman sonra patlar. Ne kadar fazla plazma varsa o kadar büyük patlar&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Corn Oil ile doldurur, 1u için 10u üretir. &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Black Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Black Slime&lt;br /&gt;
|Extract&#039;i Advanced Mutation Toxin ile doldurur, 1u için 1u üretir. İnsanları bebek grey slimea dönüştürür. Frost Oil ile kan dolaşımı içerisinde reaksiyonu durdurmak mümkündür. Jellyperson&#039;lar aniden grey slime olurlar.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Pink Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Light Pink Slime&lt;br /&gt;
|Sentience iksiri üretir. Bu iksir zeki olmayan herhangi bir canlıyı zeki yapar (oyuncu kontrolü). Eğer yeterince hayalet yoksa pek bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|İsim değiştirme iksiri üretir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Adamantine Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Adamantine Slime&lt;br /&gt;
|Adamantine üretir. Kargoya satılabilir, Golem Shell yapmak için kullanılabilir. Golem Shell&#039;ler 10 adet herhangi bir materyal ile tamamlanabilir, materyal türü Golem&#039;in özelliğini belirler. Tamamlandıktan sonra bir hayalet Golem&#039;in kontrolüne geçebilir. Golem Shell&#039;i tamamlayan kişinin emirlerini dinlemek zorundadır, ne olursa olsun.&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Özel Slime===&lt;br /&gt;
100% mutasyon şansı ile bölünen bir slime&#039;dan elde edilir! &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#C8A2C8;&#039;|Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Plazma Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Kan Reaksiyonu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:25%; background-color:#C8A2C8;&#039;|Diğer Reaksiyonlar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{anchor|Rainbow Slime}}&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Rainbow Slime&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 5u&#039;dan az miktarda plazma ile reaksiyona girince rastgele slimelar oluşturur.&lt;br /&gt;
* 5u ve üzeri miktarda plazma ile reaksiyona girince rastgele Extract üretir.&lt;br /&gt;
|Zihin Transfer iksiri üretir. Herhangi farklı bir yaratıkla zihin değiştirmek için kullanılır. Geri döndürülemez bir etkisi vardır ve eski bedenin anında ölecektir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Slime Jelly ile enjekte edilince, içerisinde rastgele kimysalar bulunan rastgele Extract&#039;ler üretir. Bu çok tehlikeli ve çok yüksek ihtimalle yıkımla sonuçlanacak bir tepkimedir.&lt;br /&gt;
*5u uranium ve 5u holy water ile enjekte edilince uçuş iksiri üretir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{anchor|Lum Effects}}Luminiscent Efektleri [[File:Lum_extract.png|96px]]==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Luminiscent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;lar &#039;&#039;&#039;Jellyperson&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ların türlerinden biridir. Ellerinde tuttukları &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;leri aktifleştirebilirler, &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; türüne göre efektler ortaya çıkar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(c) = Efektin ortaya çıkması için belli bir süre hareketsiz kalmak gerekir. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C8A2C8;&amp;quot; |Slime&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C8A2C8;&amp;quot; |Type&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; background-color:#C8A2C8;&amp;quot; |Yan efekt&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%; background-color:#C8A2C8;&amp;quot; |Ana efekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png]]&lt;br /&gt;
![[#Grey Slime|Grey Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; verir.&lt;br /&gt;
|Grey baby slime oluşturur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeorange.png]]&lt;br /&gt;
![[#Orange Slime|Orange Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıya &#039;&#039;&#039;capsaicin&#039;&#039;&#039; enjekte eder.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafında gaz bulutu oluşturur. Bu gaz bulutu kullanıcının içindeki bütün kimyasalları temizler ve gazın içine yükler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Purple Slime|Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Kan durumunu ve açlık durumunu sıfırlar.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regenerative jelly&#039;&#039;&#039; verir, kullanıcıyı iyileştirir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Blue Slime|Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cellular damage&#039;&#039;&#039; düzeltir, radyasyon durumunu iyileştirir, DNA&#039;yı sıfırlar.&lt;br /&gt;
|Kullanıcıdan köpük üretir, kullanıcıda bulunan kimyasalları köpüğe yükler..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimemetal.png]]&lt;br /&gt;
![[#Metal Slime|Metal Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline 5 parça cam verir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline 5 parça metal verir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeyellow.png]]&lt;br /&gt;
![[#Yellow Slime|Yellow Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının ışığını büyültür ve daha yoğun yapar.&lt;br /&gt;
|Küçük boyutta bir EMP efekti yapar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkpurple.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Purple Slime|Dark Purple Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcın eline bir parça plazma verir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafında plazma bulutu oluşturur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimedarkblue.png]]&lt;br /&gt;
![[#Dark Blue Slime|Dark Blue Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıya &#039;&#039;&#039;Cryoxadone&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039;&#039; enjekte eder.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafında aşırı soğuk bir hava olmasını sağlar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesilver.png]]&lt;br /&gt;
![[#Silver Slime|Silver Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline bir adet rastgele yiyecek verir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline rastgele bir içeck verir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimebluespace.png]]&lt;br /&gt;
![[#Bluespace Slime|Bluespace Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı rastgele (yakında bir yere) ışınlar.&lt;br /&gt;
|İlk kullanımda kullanıcının pozisyonunu kaydeder. İkince kullanımda ise kullanıcıyı kaydedilen pozisyona ışınlar. Bu işlem kullanıcıda değişimlere sebep olabilir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimesepia.png]]&lt;br /&gt;
![[#Sepia Slime|Sepia Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline kamera verir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafındaki zamanı kısa bir süre dondurur. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimecerculean.png]]&lt;br /&gt;
![[#Cerulean Slime|Cerulean Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıya &#039;&#039;&#039;salbutamol&#039;&#039;&#039; enjekte eder, belli bir süre havasız hayatta kalmasını sağlar.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafında büyük bir miktar soluklanabilir hava oluşturur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepyrite.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pyrite Slime|Pyrite Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline pastel boya verir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcın eline sprey boya verir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimered.png]]&lt;br /&gt;
![[#Red Slime|Red Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıya &#039;&#039;&#039;Ephedrine&#039;&#039;&#039; enjekte eder. Birçok iyi efekt verir (hızlanma, stun koruması vb.) fakat kullanıcının tuttuğu eşyaları düşürme ihtimali vardır.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafındaki slimeları kızdırır.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegreen.png]]&lt;br /&gt;
![[#Green Slime|Green Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı tekrar insana dönüştürür.&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı farklı bir slime türüne dönüştürür.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimepink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Pink Slime|Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının cinsiyetini değiştirir.&lt;br /&gt;
|Kullanıcının etrafındaki yaratıkları kısa bir süre uysallaştırır.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegold.png]]&lt;br /&gt;
![[#Gold Slime|Gold Slime]]&lt;br /&gt;
|Uysal bir yaratık . (c)&lt;br /&gt;
|Tehlikeli bir yaratık oluşturur. Eğer kulanıcı efekti kullanırken {{Combat_Mode}} açtıysa, yaratık saldırgan olur. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Tier 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeoil.png]]&lt;br /&gt;
![[#Oil Slime|Oil Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcı kaygan yağ kusar.&lt;br /&gt;
|Kullanıcı şiddetli bir şekilde patlar. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeblack.png]]&lt;br /&gt;
![[#Black Slime|Black Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı slimea dönüştürür. (c)&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı &#039;&#039;&#039;Shadowperson&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;a dönüştürür. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimelightpink.png]]&lt;br /&gt;
![[#Light Pink Slime|Light Pink Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının eline &#039;&#039;&#039;Rename Potion&#039;&#039;&#039; verir. Kullanılan kişinin adının değiştirilebilmesini sağlar.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sentience Potion&#039;&#039;&#039; oluşturur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimeadamantine.png]]&lt;br /&gt;
![[#Adamantine Slime|Adamantine Slime]]&lt;br /&gt;
|Kısa bir süreliğine kullanıcının zırhını yükseltir. Daha az hasar almalarını sağlar&lt;br /&gt;
|Kullanıcıyı &#039;&#039;&#039;Adamantine Golem&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;e dönüştürür. (c)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#d4c5d9;&amp;quot; |Special&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rainbow_slime.gif]]&lt;br /&gt;
![[#Rainbow Slime|Rainbow Slime]]&lt;br /&gt;
|Kullanıcının rengini rastgele değiştirir.&lt;br /&gt;
|Rastgele bir slime &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;i verir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Melezleme==&lt;br /&gt;
Bazı slimelar farklı slimelarla melezleşebilir! Bir slimeı melez yapmak için, yetişkin bir slimea 10 adet &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; yedirin. Her kombinasyon çalışmıyor ama çalışanlar [[#Crossbreeding|Melezleme]] kısmında. Bir slimea &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; yedirdikten sonra, &#039;&#039;&#039;Bio Bag&#039;&#039;&#039; [[File:Bio_bag.png]] ile gereken diğer 9 &#039;&#039;&#039;Extracti&#039;&#039;&#039; otomatik olarak yedirebilirsiniz. Bu işlem bittikten sonra slime yok olup özel bir &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;e dönüşecek. Toplamda 154 adet melez &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; üretebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aşağıdaki listede bulunmayan bir kombinasyon düşünüyorsanız, oyunda olmadığı anlamına gelir.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reproductive.gif]]Reproductive===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Grey&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Grayextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xenobiology için çok önemli bir melez türüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bio Bag&#039;&#039;&#039; ya da elle 3 adet &#039;&#039;&#039;Monkey Cube&#039;&#039;&#039; ile beslenirlerse 1-4 arası, kendi türünde, &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; üretecektir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yüksek sayıda melez yapmayı planlıyorsanız işinize yarayabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Burning.gif]]Burning===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Orange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Orangeextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burning Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;ler normal &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;lere benzer fakat genelde ofansiflerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktifleştirmek için, 10u sıvı plazma gerekir (plazmayı öğüterek elde edilir), sonra elinize alıp aktive edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Seni takip eden ve emirlerine uyan bir slime oluşturur (bu slime normal slimelardan daha hızlıdır).&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Biber gazı bulutu oluşturur. Bu gaz kullanıcıyı da etkiler.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Bir parça jel üretir (&#039;&#039;&#039;Autoinjector&#039;&#039;&#039; gibi çalışır) 30u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] ve 9u [[Guide_to_chemistry#methamphetamine|methamphetamine]] içerir.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Zemini kısa bir süreliğine dondurur, kullanıcının yanındaki insanları da dondurur (kullanıcı etkilenmez).&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Kullanıcının yanındaki duvarları yok eder.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Yakındaki yaratıkları çarpar, kullanıcı hariç. 25 hasar, 4 menzil.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Plazma gazı ortaya çıkarır.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - 30u [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] içeren gaz ortaya çıkarır, gaza dokunan her şey donar. Kullanıcıya 10u [[Guide_to_chemistry#Cryoxadone|cryoxadone]] verir.&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Yakındaki insanları hızlıca ışınlar. &#039;&#039;&#039;Bluespace&#039;&#039;&#039; kristali etkisine benzer.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - İçerisinde 5u &#039;&#039;&#039;Slime Jelly&#039;&#039;&#039; bulunan yemekler oluşturur. Sadece yemeklerin yarısı (&amp;quot;It smells strange...&amp;quot;) diye bir etikete sahiptir. [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]] olmayan kişilere karşı çok zehirlidir.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Geri-çekim kamerası oluşturur. Kamera ile çekilen kişi; 10 saniye sonra çekildiği yere geri gider, canı ve durumu yenilenir, kopan parçaları tekrar geri gelir ve bu durum 2 kere yaşanır. Ölü birisini tekrar canlandıramaz. Bu durum basit hayvanları ve benzeri şeyleri iyileştirir.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039; kopyalama iksiri üretir. Bir &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;i kopyalar ve kullanımlarını da kopyalar.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Odadaki ışıkları aşırı yükler ve patlatır.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Yakında slimeları kudurtur, arkadaşlarına da saldırırlar.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - &#039;&#039;&#039;Extract&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&#039;i kullandığın elinden gücü az bir &#039;&#039;&#039;Armblade&#039;&#039;&#039; çıkar (15 brute).&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - İçerisinde 5u [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] bulunan küçük bir beher üretir.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Kullanıcıya saldırmayan 3 düşman yaratık oluşturur.&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Aktifleştirildikten 5 saniye sonra yakındaki bütün yaşayan kişileri etkileyen bir patlama oluşturur, etraftaki cansız cisimlere hiç hasar vermez.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Kullanıcı kısa bir süreliğine slime olur, istediği zaman tekrar insan olabilir. Üzerinde bulunan eşyaları düşürmez.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Gözler görünen herkese 5u [[Guide_to_chemistry#Pax|Pax]] verir, çatışmayı bir süreliğine durdurur.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - &#039;&#039;&#039;Adamantine Shield&#039;&#039;&#039; üretir. Saldırıları hafifleten ve iki elle tutulan büyük bir kalkan. 15 brute hasar vurur.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - &#039;&#039;&#039;Rainbow Knife&#039;&#039;&#039; üretir. Rengarenk yanan bir mutfak bıçağı. Saldırılan kişiye rastgele türden 15 hasar vurur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Regenerative.gif]]Regenerative===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 x [[File:Purpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regenerative extracts will instantly fully heal whoever they are used on. Does not restore lost limbs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition, they also provide a different effect depending on the color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Has no additional effect - simply fully heals the target.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Makes a 3x3 ring of fire around the target for only a moment, which does not harm them.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Also supplies 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]], keeping the target healed for a bit afterward.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Wets the floor below the target.&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Encases the target in a locker, though it is not welded.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges a random, battery-equipped device on the target person to full.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Provides a set of purple clothing to the target if any clothing is missing.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Fireproofs the target&#039;s exosuit and helmet, if available.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Feeds the target more than fully healing normally does.&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports the target to where the extract was created.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Causes a deja vu effect before being healed. The location and health status of the target are saved, and they&#039;ll rewind to that spot and health status 10 seconds later. Limbs lost those 10 seconds re-attach, and new ones fall off. Can not revive someone from death. This can heal simple animals and objects.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a secondary regenerative core without special effects.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors the target.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Adds 3u [[Guide_to_chemistry#Ephedrine|Ephedrine]] to the target, speeding them up slightly.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - If used on a [[Guide_to_races#Slimepeople|slimeperson]] or a xenobio slime, they change subspecies or color, respectively.&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - Gives 4u [[Guide_to_chemistry#Krokodil|Krokodil]] afterwards, to make the person a bit happier.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin!&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Flashes everyone in sight when used, like a flashbang without the &#039;&#039;bang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Spawns a duplicate of the target, who immediately drops dead. Fake your own death!&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - If used on another person it also heals the person holding it.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Boosts the target&#039;s armor for 30 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Temporarily makes the target immortal for 10 seconds, but also pacifistic.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Stabilized.gif]]Stabilized===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Slimecore.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stabilized extracts do not require any reagents or special activation technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instead, they provide a unique, passive effect to whoever holds them, as long as it is on their person or in their backpack. They don&#039;t work if in a box in a backpack. Having multiple of any of these does not stack. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Automatically makes slimes friends with you if you are next to them, making it safe to interact with them.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Passively tries to increase or reduce your body temperature to a normal level.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Provides a slow regeneration effect.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Makes you immune to slipping on water, soap or foam. [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|Space lube]] and ice such as from [[Guide_to_chemistry#Frost_Oil|frost oil]] are still too slippery though!&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Every 30 seconds adds a sheet of material to a random stack in your inventory.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Every 10 seconds, recharges a random device on your person by about 10%.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Gives you burning fingertips, automatically cooking any microwavable food you hold.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Attempts to extinguish you slowly if you are on fire, and automatically wets any items you are holding.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Slows the rate at which you lose nutrition.&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - On a two minute cooldown, teleports you somewhere safe for humans when you take enough damage. May interact with [[Research_items#Bag_of_Holding|Bag of Holding]].&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Randomly adjusts your speed.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Spawns a duplicate of yourself. If you die while holding the extract, you will automatically take control of the duplicate, if it&#039;s still alive. Does not work if the original dies from decapitation or from being gibbed.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you every few seconds. Become a disco ball!&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - You are no longer affected by slowdown or other speed changes from equipment.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - While held, randomizes your name and appearance. When dropped, restores your original appearance and name. Mulligan!&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - As long as no creature in sight is injured in your presence, they will not attack you. If the peace is broken, takes two minutes to restore.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Summons a pet companion when held. If it dies, summons a new one!&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - If you die while holding this extract, you will violently explode.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - While strangling someone, your hands melt around their neck, draining their life in exchange for food and healing.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - You move faster, gain a temporary pacifism trait, and anyone in critical condition around you is stabilized with 5u [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]. You are now an ambulance.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - You gain 5% damage resistance to all types.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Accepts a [[#Regenerative|regenerative]] extract. If you enter critical condition, it will automatically use the extract on you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Industrial.gif]]Industrial===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Metal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Metalextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Industrial extracts can be injected with liquid plasma with a syringe. They will slowly absorb it, and use it to produce items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The extract is not used up in this reaction, so a clever player can make factories with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Produces 5 monkey cubes per 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Produces a fancy slime zippo lighter for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Produces an autoinjector with 20u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] for 4 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Produces a full fire extinguisher for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Produces 10 metal sheets for 3 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Produces a 10MJ high-capacity power cell with anywhere between 0 and 1/2 of its charge for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Produces a sheet of plasma for 10 units of plasma, doubling your input.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Produces a one-use fireproofing potion for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Produces a random food or drink item per 1 unit of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Produces a synthetic bluespace crystal for 7 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Produces a camera for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Produces a normal extract enhancer for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Produces a can of spraypaint for 2 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Produces an orb containing 50 units of blood for 5 units of plasma. Draw with a syringe. The orb disappears when emptied.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - Produces a self-use-only autoinjector with 50u [[Guide_to_chemistry#Slime_Jelly|slime jelly]] for 7 units of plasma. Really only useful for [[Guide_to_races#Slimepeople|slimepeople]].&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - Produces an injector of [[Guide_to_chemistry#Synthpax|synthpax]] and [[Guide_to_chemistry#Space_Drugs|space drugs]] for 6 units plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Produces a random coin for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Produces an IED for 4 units of plasma&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Produces a fancy pack of [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative]], slime-brand cigarettes for 6 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a heart-shaped box of candies for 3 units of plasma. D&#039;aww.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Produces one sheet of adamantium for 10 units of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Produces a random slime extract for 5 units of plasma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Charged.gif]]Charged===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Yellow&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Yellowextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These extracts tend to be similar to the non-crossbreed slime extracts, but with roughly doubled effectiveness. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Produces a slime revival potion, bringing a slime back from the dead. Useful when you accidentally killed the last of a color.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Instantly makes a large burst of flame for a brief moment.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Creates a packet with 15 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|omnizine]], rather than [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]].&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Creates a potion that instantly neuters the mutation chance for a slime, making it always produce the same color for that generation.&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Spawns 25 sheets of metal and 10 sheets of plasteel.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Creates a charged 50MJ slime cell (which does not auto-recharge). Charges slower than a bluespace power cell (in cell rechargers).&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Spawns 10 sheets of plasma.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Creates a two-use pressure-shielding potion, making a suit and helmet spaceworthy.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Spawns a slime cake and 10 random drinks. Enough for a party!&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Spawns 10 sheets of bluespace polycrystal.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Creates a camera obscura, which lets you take pictures of ghosts.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates an extract maximizer, instantly boosting the uses of a normal extract to 5.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Spawns 10 sheets of bananium. Oh god.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Creates a two-use lavaproofing potion, rendering items immune to burning in lava, which makes suits and helmets able to protect the wearer from it. (miners may beg)&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - Lets you pick which slime subspecies you want to turn into, rather than a random selection.&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - Love potion. When fed to a creature it makes simple animals friendly to you and anyone else you fed this potion to. If fed to sentient people they will fall in love with you, making heart effects appear on them when near you.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Spawns 10 hostile mobs, at a slow rate.&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Produces a smaller explosion, but it is extremely devastating, ripping a hole in the station.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Randomizes the user&#039;s species! Careful, you &#039;&#039;can&#039;&#039; end up as a plasma person with this.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Produces a pacification potion, which will pacify simple animals, and give humans the pacifism trauma.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Spawns a completed adamantium golem shell. 11 sheets worth of adamantium!&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Spawns 3 living slimes of random colors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Selfsustaining.gif]]Self-Sustaining===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Purple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dpurpleextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Self-Sustaining crossbreed actually produces four extracts, which can be activated in your hand to select which activation to use, removing the need for reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Convenient for when carrying around beakers of reagents or using your own blood is inconvenient, or with extracts like Rainbow, which use rarer reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:chilling.gif]]Chilling===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Dark Blue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Dblueextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chilling extracts work like normal extracts, but with primarily defensive uses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to activate one, you must fill it with 10u liquid plasma (gotten from grinding plasma sheets), and then activate/click it in your hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - Creates a few barrier cubes. When used, they grow into somewhat weak slimy riot barriers!&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Makes a ring of fire in a two space radius around you, for only a moment. Keep your allies close, and they won&#039;t get burned!&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Gives 10u [[Guide_to_chemistry#Regenerative_Jelly|regenerative jelly]] to everyone in the area. Won&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Creates a breath mask which doesn&#039;t need a tank, and works no matter what air you breathe!&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Temporarily surrounds you with unbreakable walls for 10 seconds, for when you need a quick breather.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Recharges the room&#039;s APC by 50%. Useful when you can&#039;t hack the thing open!&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Removes all plasma gas in the room. Doesn&#039;t work outside!&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Seals you in a protective block of ice, which can either be destroyed, or you can resist to break out of it.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Creates several ration packs. While they aren&#039;t particularly tasty, they will never get you fat!&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Touching someone or a creature with it adds/removes them from a list. Activating the extract will try to summon everyone on the list to you after a few seconds. Targets get bubble effects on them and can resist out of it.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Touching someone with it adds/removes them from a list. Activating the extract stops time for 30 seconds, and everyone on the list is immune, except the user.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Creates a duplicate of you, that you control! However, it quickly falls apart. When it enters critical condition, you go back to your original body.&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Creates a pair of Prism Glasses, which let you place colored light crystals at will.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - The inverse of normal red slimes - it pacifies every slime on the screen completely!&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - Melts your skin and hollows out your bone into a gun that chills your blood into slowing gel projectiles when fired. The projectiles slow targets they hit and deal small amounts of burn damage over time. Finally, you can be Lovecraftian Megaman. Costs 20u of blood per shot.&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - Creates a pink slime corgi puppy. It has no special properties.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Produces a golden capture device. You can use it on a simple, neutral creature to store it, and use it in hand to release it.&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - After 5 seconds makes a relatively large, but extremely light explosion.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Transforms you into a completely random type of golem.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Creates a &amp;quot;Heroine Bud&amp;quot; - a special flower that pacifies whoever wears it on their head. Be careful; it&#039;s addictive, so it can&#039;t be taken off by the wearer!&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Solidifies into a set of adamantine armor. Extremely slow, but defensive. It resists any attempt to speed it up.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Makes an unpassable wall inside every door in the area for ten seconds. Halt the tides!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Consuming.gif]]Consuming===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Silverextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consuming extracts eat lots of food, and produce special slime cookies, which will feed you a great amount and give you a special effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - More filling than other cookies.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Heats you up, and grants immunity to the cold for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Purple Slime|Purple]] - Heals 5 points of every type of damage, even cellular damage.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Grants immunity to water-based slipping, and wets the floor around you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Metal Slime|Metal]] - Increases resistance to brute damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Grants immunity to electricity for 30 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Purple Slime|Dark Purple]] - Makes you treat toxin damage as toxin healing, and toxin healing as toxin damage, for one minute.&lt;br /&gt;
*[[#Dark Blue Slime|Dark Blue]] - Cools you down, immediately extinguishes you if you are on fire.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - When eaten, no matter how much you eat, it will not get you fat!&lt;br /&gt;
*[[#Bluespace Slime|Bluespace]] - Teleports you to a random place in the current area. Be careful when using these outdoors.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Increases the speed at which you perform actions that have progress bars by 5% for a minute.&lt;br /&gt;
*[[#Cerulean Slime|Cerulean]] - Has a 50% chance of spawning another cookie when eaten. Tasty!&lt;br /&gt;
*[[#Pyrite Slime|Pyrite]] - Randomly colors you, as if you ate a crayon.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Makes a splat of blood on the floor, and restores your blood by about 5%.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - Absolutely disgusting, making you vomit when eaten. However, it also completely removes any reagents from you when you do!&lt;br /&gt;
*[[#Pink Slime|Pink]] - You hug people at random for 30 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - Has a golden coin inside! You&#039;re rich!&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Slows anyone next to you for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Makes you look like a spooky skeleton for 30 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light Pink]] - Makes you, and anyone who stays right next to you, pacified for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Increases your resistance to burn damage for 10 seconds.&lt;br /&gt;
*[[#Rainbow Slime|Rainbow]] - Has the effects of a random cookie!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Recurring.gif]]Recurring===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Cerulean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Ceruleanextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Recurring extracts act like a normal extract, but gain an extra use every few seconds, as long as you don&#039;t use it up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Sepia Slime|Sepia]] extract is special and will teleport back to the hand of the last person who touched it after activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Prismatic.gif]]Prismatic===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dominant Extract: Pyrite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10x [[File:Pyriteextract.png|64px]] → [[File:Randslime.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prismatic extracts work like infinite-use paintbrushes, letting you dye tiles a new color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Rainbow Slime|Rainbow]] prismatic extracts are special, and let you choose what color you use!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Documents==&lt;br /&gt;
Other charts to be used as a reference in crossbreeding slimes can be found [https://tgstation13.org/wiki/Template:Slime_Crossbreeds here], and [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kcPlMa6wyjcXd55Q33l4pazl12mIog9ytdOTE5TLzZ8/edit#gid=0 here], albeit in different formats than the form used above. For the design document containing planned additions, see [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FhIHP_wEb1h1ir5if-k26ct9mnmcNgSaTSYy6nknoP4/edit#gid=0 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
Recurring extracts don&#039;t need to held to generate uses, creating a passive slime farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==So You&#039;re a Traitor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What you can get here that can&#039;t be gotten easier elsewhere is an EMP and &amp;lt;strike&amp;gt;random hostile animals which include a few very deadly ones&amp;lt;/strike&amp;gt; CARPS SPACE BEARS ALIUMS SPIDERS HIVEBOTS PINE TREES OH GOD IT&#039;S HORRIFYING. Releasing the slimes is somewhat viable, but you will likely get caught doing so, and baby slimes are rather tame (Unless you have [[#Red Slime|Red Slime]] Essence. Then it&#039;s a party.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the plus side, you do have a disposal chute that goes directly to space.  Pretty handy for disposing of evidence, or you can make some interesting grenades. [[Guide_to_chemistry#Advanced_mutation_toxin|Advanced mutation toxin]] with sugar in one beaker, phosphorus and potassium in the other. Set a timer in the [[Medbay]] and drop it and listen to all the people turning into [[Slime]]s. This is when you laugh to yourself and realize it backfires when all the slimes attack you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A full guide to ruining someone&#039;s day with slimes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Grey Slime|Grey]] - You can make monkey cubes way faster than anything and anyone else on the station. Your biobag can hold 25 cubes, so you can quickly deploy a pack of chimps pretty much anywhere. This probably won&#039;t kill anyone who isn&#039;t an idiot, but monkeys steal people&#039;s weapons and can turn into gorillas if massively irradiated.&lt;br /&gt;
*[[#Red Slime|Red]] - Makes all slimes within sight range hyper aggressive. Also makes speed potions which can make it easier to evade guns while firing off other slime cores while still keeping high armor values or being able to go in space freely.&lt;br /&gt;
*[[#Green Slime|Green]] - Produces 1 unit of a chemical that turns people into different races including slime persons. Use it on someone and convince the AI that they&#039;re a danger to humanity. Needs at least 5 units for it to work in a smoke grenade.&lt;br /&gt;
*[[#Black Slime|Black]] - Turns people into actual slimes, no fort save. Again, 5 units in a smoke grenade will make for a very interesting shuttle flight.&lt;br /&gt;
*[[#Orange Slime|Orange]] - Ignites a large fire.&lt;br /&gt;
*[[#Blue Slime|Blue]] - Creates frost oil, which can freeze people to death really easily if you manage to get it inside them. You can also make foam grenades without any help from chemistry with this.&lt;br /&gt;
*[[#Yellow Slime|Yellow]] - Huge EMP.&lt;br /&gt;
*[[#Silver Slime|Silver]] - Only way to get real roburgers (with [[Guide_to_chemistry#Nanomachines|nanomachines]]) and motherfucking GATFRUIT.&lt;br /&gt;
*[[#Gold Slime|Gold]] - We all know what this does.&lt;br /&gt;
*[[#Sepia Slime|Sepia]] - Stops time in a small radius, allowing you to wreak many kinds of havoc.&lt;br /&gt;
*[[#Oil Slime|Oil]] - Explosion.&lt;br /&gt;
*[[#Adamantine Slime|Adamantine]] - Makes golems that can be converted to the cult/soul shard/revved. They have to follow orders given to them by their creator so feel free to make them suicide bomb with [[#Gold Slime|gold slime]] cores.&lt;br /&gt;
*[[#Light Pink Slime|Light pink]] - Enables you to make sentient beings, including anything a gold slime extract can produce. Magicarps included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t forget about some of the wonderful slime crossbreeds for beating the piss out of fellow crewmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[#Burning|Burning]] rainbow makes a rainbow knife that does random types of damage, making it a lot harder to heal from!&lt;br /&gt;
*[[#Burning|Burning]] x grey/gold = WHO LET THE DOGS OUT?&lt;br /&gt;
*The [[#Regenerative|regenerative extracts]] can provide an important health boost in the middle of a fight, and Stabilized rainbow can auto-apply them in danger!&lt;br /&gt;
*Looking to go out with a bang, literally? Take a [[#Stabilized|stabilized]] oil with you, hug your target, and kill yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rehberler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Virology&amp;diff=7337</id>
		<title>Virology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Virology&amp;diff=7337"/>
		<updated>2026-06-18T16:57:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Infections|Hastalıklar ile ilgili Rehberi için buraya tıklayın.]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Location|headerbgcolor=#519548|headerfontcolor=white|imagebgcolor=EAFDE6|name=Viroloji|image=VirologyMETA.png|big_image=[[VirologyMETA.png]]|department=Tıp|exits=[[Medbay]]&#039;e çıkar|purpose=Virüsleri tedavi etmek ve üretmek|access=Viroloji|contents=PanD.E.M.I.C 2200 konsolu, maymunlar, kimyasal tarayıcı, biyo-giysi ve diğer koruyucu giysiler.|clearance=[[Captain|Kaptan]], [[Chief Medical Officer|Başhekim]], [[Medical Doctor|Medikal Doktoru]]|description=Viroloji, [[Medbay]]&#039;in derinliklerinde, virüslerin kazara kaçmasını önlemek amacıyla iki hava kilidinin arkasında yer alır. Bu alan aynı zamanda kapalı bir atmosferik ortamda çalışır.|sec_level=Orta|style=Laboratuvar|balance=--|other=--}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viroloji ==&lt;br /&gt;
Viroloji, hastalıkları test edebileceğiniz bir yerdir, ancak insanlar üzerinde değil. Sen, bir [[Medical Doctor|Medikal Doktoru]] olarak, hem rhinovirus&#039;ü hem de cold virüsünü içeren bir akıllı virüs deposuna sahipsin(smart virus storage). Bu depo ayrıca plazma, formaldehyde ve virüsleri mutasyona uğratmak için kullanılan diğer çeşitli malzemeleri de içerir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca masanın yakınlarında duvara monteli bir şekilde içerisinde (neredeyse) sınırsız virüs yemi bulunan bir dağıtıcı (virus food dispenser) da bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bölgenizde maymunların kan kaynağı olmak dışında neredeyse hiç kullanılmadığı bir maymun odanız (bkz. [[Xenomorph]]) ve işleri batırıp kendinize bulaştırılabilecek en kötü hastalığı bulaştırdığınız zamanlar için bazı izolasyon odaları da bulunmaktadır. Ek olarak kilitli bir tıbbi malzeme dolabı ve bir biyo-giysi(biosuit) dolabınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NELER YAPIL&amp;lt;strike&amp;gt;MA&amp;lt;/strike&amp;gt;MALI! ==&lt;br /&gt;
Birini bayıltıp üzerinde test yapmak için kaçırmayın, aksi takdirde banlanabilir veya robust asistanlardan oluşan bir grup tarafından linç edilebilirsiniz. Odanızda bulunan çöp kutusu çöplerini direkt olarak uzay boşluğunun derinliklerine atan nadir çöp kutularındandır. Bu yüzden çöpe bir şey atarken dikkatli olun.&lt;br /&gt;
{{Konumlar}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7336</id>
		<title>Infections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7336"/>
		<updated>2026-06-18T16:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uzayda sizi etkileyebilecek pek çok hastalık vardır! Aşağıdaki bilgiler [[Medical Doctor|Medikal Doktorları]], [[traitor|hainler]] veya bir hastalığa yakalanmış herhangi bir talihsiz ruhun işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viroloji 101==&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Virology]], istasyonun geri kalanından izole edilmiştir. Atık ağına dahil değilsiniz, aynı zamanda aynı atmosfer sistemini de paylaşmıyorsunuz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeksiyonların %99’unu önlemenin ilk ve en önemli yolu, uygun giysiyi kullanmak ve enfeksiyonun yayılmasını nasıl önleyeceğinizi bilmektir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kıyafetler===&lt;br /&gt;
Virüsle her temas ettiğinizde, oyun nerenizden &amp;quot;saldırıya&amp;quot; uğrayacağınızı belirlemek için zar atar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vücudunuz ve başınız en olası hedeflerdir, ardından elleriniz ve en son ayaklarınız gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aşağıdakiler sizi uzayın tehlikeli enfeksiyonlarından koruyacak ve her biri enfeksiyona karşı giderek artan (tam korumaya kadar) bir koruma sağlayacaktır:&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Hood|Bio-Hood]]&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Suit|Bio-Suit]]&lt;br /&gt;
* Tulumlar (CMO, genetikçi, kimyager, medikal doktoru, hemşire kıyafeti, cerrahi önlük, RD)&lt;br /&gt;
* [[Latex Gloves|Lateks Eldivenler]]&lt;br /&gt;
* Steril maske&lt;br /&gt;
* [[Shoes|Ayakkabılar]] (Beyaz ayakkabılar ve [[Galoshes|Galoşlar]] en iyileridir)&lt;br /&gt;
* Kişisel (temiz) [[Internals|Oksijen Tüpü/Maskesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer virüs hava yoluyla bulaşıyorsa (airborne), bir oksijen maskesi ve oksijen tankı takmanız gerekir, aksi takdirde büyük ihtimalle enfekte olursunuz.&lt;br /&gt;
Eğer zaten enfekteyseniz, steril bir maske takmak öksürdüğünüzde ve hapşurduğunuzda virüsü başkalarına bulaştırmanızı engeller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===İzolasyon===&lt;br /&gt;
Siz veya başka bir mürettebat üyesi hastaysa, hastalığı daha fazla yaymayın. Medikal bölümünün izolasyon alanıa gidin veya siz ve diğer enfekte kişiler dışında kimsenin girmeyeceği bir odaya yönelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sterilizasyon===&lt;br /&gt;
Yerdeki kan döküntülerini temizlemek temas yoluyla bulaşmayı önleyecektir, yerdeki kanın her zaman temizlendiğinden emin olun. Ortalıktaki kanayarak gezen biri korkutucu bir uzay enfeksiyonu barındırabilir. Yerde kan görürseniz bir [[janitor|hademeyle]] iletişime geçin, olası bir enfeksiyon riski taşıdığından şüphelendiğiniz kanla etkileşime girmeyin. Üzerinde enfekte kan bulunan herhangi bir nesne veya zemin, ona dokunan veya kullanan herkesi enfekte edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dezenfeksiyon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parçalanmış ceset kalıntıları (gibs) veya çürüyen şeyler, onlara dokunursanız hastalık kapmanıza neden olabilir. Eğer bunların Bulaşma (Transmission) seviyesi, virüsünüzün Direnç (Resistance) seviyesinden yüksekse, kendi virüslerinizin yerini alabilirler. Cesetlerle etkileşime girerken maske/eldiven takmak enfeksiyonu önlemeye yardımcı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enfeksiyon Yöntemleri===&lt;br /&gt;
Bir hastalığın yayılabileceği çeşitli yollar, bunları her zaman aklınızda bulundurun:&lt;br /&gt;
* Hava Yoluyla (Airborne) - En tehlikeli ve hızlı yayılanıdır; hasta olan bir mürettebat üyesinin nefes alma alanı içindeyken oksijen tankı ve maskesi kullanmıyorsanız hasta olma ihtimaliniz vardır.&lt;br /&gt;
* Temas Yoluyla (Touch) - Hastalık kaynağına dokunmanızı, onun size dokunmasını veya ona son derece yakın olmanızı gerektirir. Birine sarılmak veya biriyle yer değiştirmek hastalığı yayma ihtimali taşır. Hastalık, enfekte kişinin derisi ve vücut sıvıları yoluyla yayılır ancak havada uzun süre hayatta kalamaz.&lt;br /&gt;
* Sıvı Yoluyla (Fluid) - Birine enfekte kan sıçratarak, duman(smoke) kullanarak, aynı bardağı paylaşarak veya çıplak ayakla enfekte bir kişinin kusmuğuna, kanına basarak hasta olmanıza olanak tanır. oksijen tüpü kullanıyor olsanız bile işe yarar. Mod-Suitlerden (uzay kıyafetlerinden) geçmez.&lt;br /&gt;
* Kan Yoluyla (Blood) - hastalık yalnızca enfekte kanın yutulmasıyla yayılır.&lt;br /&gt;
* Özel (Special) - Hastalık normalde bulaşıcı değildir ve etkilenen mürettebat üyesi insan dışı bir kaynaktan enfekte olmuştur. Enfekte olan kişiler sizi aynı kaynağa maruz bırakmadığı sürece onlarla risk almadan çalışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir yüksek seviyeli enfeksiyon yöntemi, daha düşük seviyeli yöntemleri kullanarak da enfekte edebilir. Örneğin, hava yoluyla bulaşan bir hastalık, oksijen tüpü kullanan kişilere onlara sarılırsanız bulaşabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doğal İyileşme ve Tedaviler ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/tgstation/tgstation/pull/79854 12/6/2023 tarihindeki bir yeniden düzenleme] itibarıyla, pek çok hastalığın enfeksiyonu zamanla kendi kendine iyileşecektir. &#039;&#039;Bu durum, aşağıda listelenen &#039;Basit Hastalıklar&#039;ın (Simple Diseases) çoğuna veya [[Sentient Disease|Bilinçli Hastalık]] antagonistine uygulanmaz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalıkların etkilerini dengelemek veya bu süreci hızlandırmak ya da yavaşlatmak için çeşitli yollarınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Food#Hunger|Yemek]] - Aç kalmak veya abur cubur yemek sizi hastalıklara karşı daha savunmasız hale getirir ve doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır. Yemek yemek ve iyi beslenmek daha hızlı iyileşmenizi sağlar.&lt;br /&gt;
* [[Mood|Ruh Hali]] - İyi bir ruh halinde (yüksek akıl sağlığı) olmak, hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur. Kötü bir ruh halinde (düşük akıl sağlığı) olmak, doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır.&lt;br /&gt;
* [[Sleep|Dinlenme]] - Uyumak (veya herhangi bir bilinç kaybı durumu), semptomların ortaya çıkmasını geçici olarak durduracak ve hastalıktan daha hızlı iyileşmenizi sağlayacaktır. Dinlenme, semptomların ortaya çıkmasını engelleme konusunda zamanla etkisini yitirir, ancak her zaman doğal iyileşmeye yardımcı olur. Daha iyi koşullarda dinlenmek (yatakta, battaniyeyle, yastıkla, karanlıkta, kulaklıkla vs.) hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur.&lt;br /&gt;
* İlaç - Medikalde, ekipman dolaplarında ve Kargo aracılığıyla bulunabilen [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&#039;in çeşitli etkileri vardır:&lt;br /&gt;
** Hastalığınızın ilerlemesini yavaşlatır.&lt;br /&gt;
** Hastalıkları yayma veya yakalanma ihtimalinizi azaltır.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde semptomların ortaya çıkmasını engeller; bu nedenle kötü bir hastalıktan geçici olarak kurtulup zaman kazanmak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde hastalıktan doğal iyileşme hızını artırır; bu yüzden bir hastalığı tamamen yok etmeye yardımcı olmak için veya bu şekilde kullanıldığında olası etkisini en üst düzeye çıkarmak adına yukarıda listelenen diğer yöntemlerle birlikte kullanılması en iyisidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yöntemleri kullanarak doğal yolla iyileşmek, hastalığa karşı kalıcı bir direnç/bağışıklık sağlayacaktır &#039;&#039;&#039;ancak açlıktan ölüyorsanız veya yetersiz besleniyorsanız durum yazı-turaya dönüşür; yazı-turayı kaybederseniz iyileştikten sonra bile yeniden enfekte olabilirsiniz.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;İyi huylu virüsler - tıbbi HUD&#039;larda mavi gülen yüzle gösterilen ve Şiddet (Severity) değeri 0 olanlar (aşağıdaki Gelişmiş Hastalıklar bölümüne bakın) şu durumlar haricinde yukarıdaki yöntemlerle geçmezler:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Spaceacillin aldıysanız veya,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;açlıktan ölüyorsanız ve/veya yetersiz besleniyorsanız (genellikle abur cubur yemenin bir sonucu olarak).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinize iyi bakın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, iyileşmiş hayatta kalanların - yani hastalığa zaten bağışık olan ve kanı aşı yapmak için kullanılabilen kişilerin (aşağıya bakın) - kanı, doğrudan enjeksiyon veya yutma yoluyla bir hastalığı &#039;tedavi etmek&#039; için kullanılabilir. &#039;&#039;&#039;Bu, kanı alan kişiye kalıcı bir bağışıklık kazandırmaz,&#039;&#039;&#039; ancak size değerli bir zaman kazandırabilir ve hastaların yeniden enfekte olmasını engelleyebildiğiniz sürece bir salgını durdurmanıza olanak tanır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir enfeksiyonu tedavi etmek===&lt;br /&gt;
Her enfeksiyon bir maddeye (veya ikisinin kombinasyonuna) karşı savunmasızdır. Bunu bulmak için enfekte olmuş bir kan örneğini PanD.E.M.I.C 2200 makinesine koyabilir veya enfekte olmuş bir hasta üzerinde sağlık analizörü (medical analyzer) kullanabilirsiniz. Maddeyi hastaya uygulamak (birden fazla enjeksiyon gerektirebilir) onları iyileştirecektir. Alternatif olarak, eğer bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı]] ürettiyseniz, basit bir enjeksiyon hastayı tedavi edecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pandm.gif|64px]]PanD.E.M.I.C 2200===&lt;br /&gt;
Bu makine, iyileşmiş kişilerin kanından [[#How_to_create_a_vaccine|aşılar]] üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aşı nasıl oluşturulur===&lt;br /&gt;
# İyileşmiş bir kişiden bir şırıngayla kan örneği alın.&lt;br /&gt;
# Bu kan örneğini bir behere veya şişeye enjekte edin.&lt;br /&gt;
# Beheri makineye yerleştirin.&lt;br /&gt;
# Üretmek istediğiniz aşıyı seçin.&lt;br /&gt;
# Makinenin ürettiği aşı şişesini alın.&lt;br /&gt;
# Aşıyı dilediğiniz gibi dağıtmak için kimya bölümüne veya holodeck&#039;teki acil tıbbi programa (Chemmaster 3000 için) gidin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ek kullanım alanları:&lt;br /&gt;
* Virüs gizli (stealthy) olsa ve tıbbi HUD&#039;larda görünmese bile, enfekte olmuş herhangi bir kan örneğinin tedavisini ortaya çıkarır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Simple Diseases==&lt;br /&gt;
Neyse ki insanlık, gelişiminin ilk dönemlerinde kendisine musallat olan hastalıkların neredeyse tamamını tedavi edip ortadan kaldırmayı başardı. Ancak, uzayın uçsuz bucaksız derinliklerinin, Nanotrasen araştırma istasyonlarındaki hazırlıksız personeli etkileyebilecek yeni hastalıklar barındırdığı keşfedilmiştir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Hastalık Adı || Etken Adı || Kaynak || Açıklama || Yayılma || Gerekli Organ || Tedavi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alien Parasite || Xenomorph || Huglanmak ([[Alien]] impregnation)  || Bir facehugger, kurbanın vücudunun içine bir embriyo yerleştirmiştir; bu embriyo, kurbanı öldürüp vücudunu parçalayarak bir [[Aliens#Larva|larva]]&#039;ya dönüşene kadar büyüyecektir. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zombie Infection || Romerol || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] ||  Kurbanda uyku halinde (dormant) bekleyen nadir bir enfeksiyondur. Kurban tedavi edilmeden ölürse, saldırgan bir [[Guide_to_races#Romerol_Zombies|zombi]] olarak dirilir ve tırmalamayı başardığı herkese enfeksiyonu bulaştırır. Enfeksiyon kafanın içerisinde bulunan bir tümörden oluşur. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beesease || Apidae Infection || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] || Tedavi edilmezse, hasta arı kusacaktır. || Temas (Contact) || || Şeker (Sugar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain Rot || Cryptococcus Cosmosis || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Zihinsel bozulmaya neden olan bir enfeksiyondur. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold || XY-Rhinovirus || Virology, rastgele etkinlikler || İnsanlığın doğuşundan bu yana hala aramızda olan bu hastalık nispeten zararsızdır; yorgunluk ve burun akıntısına neden olur. Tedavi edilmediğinde Gribe (Flu) dönüşür. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || Dinlenmek (Rest) ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold 9 || ICE9-Rhinovirus || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Solunum semptomlarına ek olarak kurbanın vücut [[temperature|sıcaklığını]] giderek düşüren nadir bir hastalık. || Temas (Contact) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flu || H13N1 Flu Viron || Virology, rastgele etkinlikler || Yaygın bir hastalıktır, yorgunluğa, yüksek ateşe ve kas toksisitesine neden olur. Nadiren ölümcüldür, çabuk yayılır. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anxiety || Excess Lepidopticides || Virus Crate || Endişe hissine neden olur ve kurbanın öksürerek kelebek çıkarmasına yol açar. || Temas (Contact) || || Ethanol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS+ || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || İnsan vücudunun içeriden parçalanmasına neden olacak bulaşıcı mikro-tekilliklerin (micro-singularities) neden olduğu son derece tehlikeli bir hastalık. İlk aşaması akciğerlerde başlar ve grip semptomlarını taklit eder. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;Fake&#039; GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS- || Virus Crate || GBS+ hastalığının bir nevi zararsızlaştırılmış (neutered) versiyonudur. Erken aşamaları grip semptomlarını taklit eder ancak ileri aşamalarında hastaya ciddi bir zarar vermediği açıkça görülür. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jungle Fever || Kongey Vibrion M-909 || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Galaksideki en çok korkulan hastalıklardan biri olan bu hastalık primatlar tarafından taşınır. İnsanı tamamen enfekte etmek için tek bir ısırık veya pençe yeterlidir. Sonucu kendiliğinden gerçekleşen genetik gerilemedir ve etkilenen kişi maymuna dönüşür.  (bkz. husnu sari) || Özel (Special) || || Muz (Bananas), [[Death Squad]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnitis || Fukkos Miracos || Virus Crate, rastgele etkinlikler ||  Vücutta biriken manyetik bakterilerin neden olduğu bir enfeksiyondur. Hastalık ilerledikçe, enfekte kişinin yakınındaki sabitlenmemiş herhangi bir metalik eşya, gaz tankları (canister) kadar büyük nesneler bile onlara doğru çekilir. Yutulan demir, bakterileri kendine çekerek normal yollarla atılmalarını sağlar. || Temas (Contact) || || Demir (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot&#039;s Throat || H0NI&amp;lt;42 Virus || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Palyaço Gezegeni&#039;nin (Clown Planet) ilk kaşifleriyle birlikte getirilen ve Bazal gangliyonlara(beyindeki hareketlerin fren ve seçim sistemi) zarar veren bir beyin hastalığıdır; kurbanlarda kontrol edilemez bir HONK&#039;lama dürtüsü oluşur. || Hava Yoluyla (Airborne) || Dil (Tongue) || Muz (Bananas) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retrovirus || N/A || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Konağın genetik kodunu sürekli mutasyona uğratan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. Semptomlar körlükten, inanılmaz güçlü ve yeşil derili hastalara kadar çılgınca farklılık gösterir. || Temas (Contact) || || Dinlenme (Rest) veya [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Retrovirus || S4E1 Retrovirus || Rastgele etkinlikler (Random events) || İlk enfekte olanın DNA&#039;sını kopyalayan ve diğer tüm enfekte olanlara uygulayan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robotic Transformation || R2D2 Nanomachines || Roburgers, tuhaf pizzalar || Enfekte olan kişiyi yavaşça bir cyborg&#039;a dönüştüren nadir bir enfeksiyon. || Özel (Special) || || Bakır (Copper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spanish Flu || 1nqu1s1t10n Flu Viron || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) ||  İnanılmaz derecede yüksek ateşe neden olan nadir ve ölümcül bir grip türüdür. Enfekte olanlar tedavi edilmezse veya dini olarak din değiştirmezse (religious conversion) iç yanıklarından ölürler. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizarditis || Rincewindus Vulgaris || Hacklenmiş MagiVend || Nadir görülen bir hastalık; kendiliğinden büyücü cübbesi büyümesine, rastgele büyülü sözler (incantations) söylenmesine ve son olarak rastgele ışınlanmaya neden olur. || Hava Yoluyla (Airborne) || || [[Guide to food and drinks#The Manly Dorf|Manly Dorf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xenomorphic Transformation || Rip-LEY Alien Microbes || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Xeno-mikroplarının neden olduğu nadir bir enfeksiyondur; enfekte olan kişinin DNA&#039;sını bir [[Aliens|xenomorph]] DNA&#039;sına dönüştürür. Semptomları arasında şiddetli ağrı ve giderek artan delilik bulunur.  || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Glycerol|Glycerol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart Disease || N/A || Rastgele etkinlikler (Random event) || Oyun bunu bir virüs olarak sınıflandırır ve virüs gibi aşamalar halinde ilerlediği için burada listelenmiştir.|| N/A || Kalp (Heart) ||  Elektrik Şokları (Electric Shocks), [[Surgery#Organ Manipulation|Kalp Nakli Cerrahisi (Heart Replacement Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fungal Tuberculosis || Fungal Tubercle bacillus Cosmosis || [[Syndicate_Items#Fungal_Tuberculosis_Grenade|Nuke Ops Uplink]], Strange Seeds || Oldukça bulaşıcı, nadir ve son derece ölümcül bir virüs. Sadece birkaç örneği bulunur ve [[Nuclear Operative|gizli]] [[Syndicate|biyolojik silah uzmanları]] tarafından özenle yetiştirilip kültürlendiği söylenir. Ateş, kusma, akciğer hasarı, kilo kaybı ve yorgunluğa neden olur.  || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Convermol|Convermol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gondola Transformation || Tranquility || Çiğ Gondola eti (Raw Gondola meat) || Bir Gondola&#039;nın etini tüketmenin korkunç bir bedeli vardır. Kurbanın vücudunda [[Guide to chemistry#Pax|Pax]] üreterek pasifizme, kollardaki motor kontrolünün azalmasına ve sonunda kurbanın bir Gondola&#039;ya dönüşmesine neden olur. || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]] (biber gazı / pepperspray)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gelişmiş Hastalıklar (Advanced Diseases)=&lt;br /&gt;
Farklı buff&#039;lara, debuff&#039;lara ve diğer etkilere sahip olabilen farklı [[#Symptoms_Table|semptomlarla]] kendi gelişmiş hastalığınızı yaratabilirsiniz. Aynı anda yalnızca bir gelişmiş hastalıkla enfekte olabilirsiniz, ancak bir gelişmiş hastalıkla birlikte aynı anda birkaç [[#Simple_Diseases|basit hastalığa (simple diseases)]] da sahip olabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İki gelişmiş hastalıkla başlayacaksınız: cold (soğuk algınlığı) ve flu (grip). Cold, hapşırma (sneeze) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahipken, flu öksürük (cough) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahip olacaktır. İnsanları enfekte ettiklerinde neredeyse hiçbir etkileri yoktur, ancak daha fazla [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için onlara ihtiyacınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandemic makinesi, mevcut virüslerin kültür şişelerini (tam anlamıyla kopyalarını) oluşturabilir, böylece deney yaparken virüsünüz bitmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptomları Değiştirmek==&lt;br /&gt;
Yeni bir [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için mevcut bir virüsü mutasyona uğratmanız gerekir. Bunu ise gerekli kimyasalı virüse ekleyerek yapabilirsiniz. Elde edilmesi daha nadir ve zor olan kimyasallar, daha etkili semptomlar verecektir. Dikkatli kullandığınız sürece, güçlü bir hastalık yaratmaya yetecek kadar kimyasalla başlarsınız. Ayrıca, bir damlalık (dropper) ile izole edilmiş kültürden 1 birimi (unit) ana karışıma taşıyarak ana virüsünüze izole ettiğiniz semptomu da ekleyebilirsiniz. Bu her zaman işe yaramaz ve birkaç kez tekrarlanması gerekebilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temel Kimyasallar====&lt;br /&gt;
Bunlar virüs mutasyonu için temel kimyasallardır. Rastgele seviyede bir semptom elde etmek için bunları doğrudan bir virüse ekleyebilir veya size belirli bir seviye semptomu verecek [[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|gelişmiş kimyasallar]] elde etmek için bunları diğer malzemelerle karıştırabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]&#039;&#039;&#039;: Su (Water) ve Süt (Milk) ile Virus Food yapabilirsiniz. Viroloji laboratuvarının kendi Virus Food Dispenser&#039;ı vardır. Bunu bir hastalıkla karıştırmak, o hastalığa seviye 1 ile 2 arasında bir semptom verecektir.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 2 ile 4 arasında bir semptom vermek için Unstable Mutagen kullanabilirsiniz. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Unstable Mutagen ile başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plasma|Liquid Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratarak seviye 4 ile 6 arasında bir semptom kazandırmak için Plasma kullanılabilir. Sıvı haldeki Plasma, madencilik (mining) ve kimya (chemistry) sizinle işbirliği yapmadığı sürece genellikle çok sınırlı sayıdadır. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Liquid Plasma ile ve bazı istasyonlarda ekstra katı Plasma ile başlar. Bu Plasma&#039;yı masanızda bulunan öğütücüye (All-In-One Grinder)&#039;a koyara sıvı hale çevirebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|Gelişmiş Kimyasallar]]====&lt;br /&gt;
Bunları kullanmak, istediğiniz semptomları elde etmeye çalışırken hem zamandan hem de kaynaklardan tasarruf etmenizi sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 1 bir semptom vermek için Virus Rations kullanılabilir. Virus Food&#039;un Synaptizine ile zayıflatılmasıyla (depleting) yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 3 bir semptom vermek için Mutagenic Agar kullanılabilir. Unstable Mutagen ve Virus Food&#039;un karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 4 bir semptom vermek için Sucrose Agar kullanılabilir. Şeker (Sugar) veya Saline Glucose Solution&#039;ın Mutagenic Agar ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 5 bir semptom vermek için Weakened Virus Plasma kullanılabilir. Virus Plasma&#039;nın Synaptizine kullanılarak zayıflatılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 bir semptom vermek için Virus Plasma kullanılabilir. Liquid Plasma&#039;nın Virus Food ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uranium Gels====&lt;br /&gt;
Bu kimyasallar büyük miktarlarda sıvı uranyum (liquid Uranium)(katı uranyumun öğütülmesiyle elde edilir) gerektirir. Bunları yapmak için madenciliğin yardımına ihtiyacınız olacak.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 veya 7 bir semptom vermek için Decaying Uranium Gel kullanılabilir. Adına rağmen, yok olup gitmez veya zamanla kendi kendini tüketmez (normal kimyasalların bunu yapmasına neden olacak durumlar dışında). 1 Virus Food&#039;un 1 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 7 bir semptom vermek için Unstable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Virus Plasma&#039;nın 5 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 8 bir semptom vermek için Stable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Plasma&#039;nın 10 birim sıvı Uranium ve 10 birim sıvı gümüş (silver) veya 10 birim sıvı altın (gold) ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]]====&lt;br /&gt;
Synaptizine, temel bir kimyasal olmasının yanı sıra, temas ettiği herhangi bir virüsten rastgele bir semptomu kaldıracaktır. Belirli bir semptomu izole etmeyi düşünüyorsanız bu önemlidir. Örneğin, Cold virüsünüzü mutasyona uğratırsanız ve Toxic Filter semptomunu kazanırsa, yalnızca Toxic Filter semptomuna sahip bir virüs oluşturmak için ona Synaptizine eklemeyi deneyebilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Formaldehyde|Formaldehyde]]====&lt;br /&gt;
Formaldehyde, bir virüsle karıştırıldığında rastgele bir semptomu etkisiz hale (neuter) getirir. Bu işlem, virüsün istatistiklerini/niteliklerini sağlam tutarken etkilerini devre dışı bırakır. Bu taktik, virüsü ölümcül hale getirmeden eşik (threshold) değerlerine ulaşmak için faydalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İpuçları ve Teknikler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dropper (Damlalık)===&lt;br /&gt;
Bir virüse kimyasal eklerken, &#039;&#039;&#039;sadece tek bir unit eklemeniz yeterlidir&#039;&#039;&#039;. Bu, bir syringe (şırınga) kullanıp her seferinde 5 unit ziyan etmek yerine, bir dropper kullanarak tek seferde 1 unit ekleyebileceğiniz anlamına gelir. Sıvı Plasma ve Mutagen sınırlı sayıda olduğundan, kimyasallarınızı idareli kullanmak akıllıca bir harekettir.&lt;br /&gt;
Unutmayın, transfer değerini 1 unit olarak ayarlamak için elinizdeki dropper&#039;ı bir kez kullanmanız (tıklamanız) gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beaker&#039;larda Karıştırmak===&lt;br /&gt;
İlk içgüdünüz yeni bir culture bottle (kültür şişesi) oluşturup içine kimyasal eklemek ve istediğiniz semptom çıkmazsa tüm şişeyi çöpe atmak olsa da, Pandemic makinesinin bekleme süresi (cooldown) nedeniyle bu yavaş bir süreçtir. Bunun yerine daha iyi bir yol; bir culture bottle, boş bir beaker (beher) ve istediğiniz kimyasalın şişesini elinizin altında tutmaktır; beaker&#039;a bir unit kültür ekleyin ve ardından kimyasalla mutasyona uğratıp sonucu kontrol edin. Sonra culture bottle&#039;ı kopyalamanız gerekene kadar bunu tekrarlayın: bu, bir kopya oluşturmak zorunda kalmadan önce 20 kesintisiz deneme yapmanıza olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kimyasal Verimliliği===&lt;br /&gt;
İstediğiniz her bir semptomu virüsünüzde tek tek izole etmek ve ardından bunları yavaş yavaş birleştirme sürecine başlamak zorunda değilsiniz. Çalışma alanınızda sadece 30u Synaptizine ve Unstable Mutagen ile başlarsınız (Plasma miktarı haritaya göre değişir, ancak chemfridge&#039;inizin içinde yedek olarak 30u&#039;luk bir liquid plasma şişeniz de vardır) ve bunlar bittiğinde daha fazlası için chemistry&#039;ye (veya madencilere) yalvarmak zorunda kalırsınız. Bunu önlemek için, istediğiniz ilk semptomu izole ettiğinizde, ondan bir sample bottle (örnek şişesi) oluşturun ve O şişeyi kullanarak diğer kimyasallarla birleştirin. Ta ki ilk semptomunuz VE istediğiniz ikinci semptom aynı şişede olana kadar. Sonra o ikisini içeren yeni bir şişe oluşturun, O yeni şişeyi kullanarak üçüncü semptomunuz için bir sonraki kimyasalla birleştirin ve bu şekilde devam edin.&lt;br /&gt;
Örnek: Virüsünüzün Viral Evolutionary Acceleration, Eternal Youth ve Self Respiration özelliklerine sahip olmasını istiyorsanız, Rhinovirus kan örneğinizi şişenizde Sneezing ve Viral Evolutionary Acceleration elde edene kadar 1u Mutagenic Agar ile birleştirirsiniz. V.E.A. semptomunu [[Infections#Isolating Symptoms|İzole edin]] ve ondan bir sample bottle oluşturun. Sonra V.E.A. şişesinden 1u alın ve Eternal Youth elde edene kadar 1u Weakened Virus Plasma ile birleştirin. V.E.A.+Eternal Youth&#039;un bir örnek şişesini oluşturun ve bunu VEA+Eternal Youth+Self Respiration elde edene kadar 1u Virus Plasma ile birleştirmek için kullanmaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları İzole Etmek (Isolating Symptoms)===&lt;br /&gt;
Tek bir semptomu izole etmek için, izole etmek istediğiniz iki semptomdan birine sahip olan bir kan örneğini, eşit miktarda synaptizine ile birleştirin (ideal olarak &#039;&#039;&#039;her zaman&#039;&#039;&#039; tek seferde 1u ile çalışmalısınız). İzole edilip edilmediğini kontrol etmek için beaker&#039;ı PanD.E.M.I.C makinesine yerleştirin. Ardından sadece tek bir semptoma sahip bir şişe yapmak için culture bottle oluşturma düğmesine basabilir veya sadece statlarını (istatistiklerini) istediğiniz kötü bir semptomsa onu olduğu gibi çıkarıp [[Infections#Neutering Symptoms|neuter (etkisizleştirme)]] işlemi yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları Etkisizleştirmek (Neutering Symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir semptomu etkisizleştirmek (neuter) için, izole edilmiş semptomunuzun 1u&#039;sunu 1u Formaldehyde ile birleştirirsiniz ve semptom &amp;quot;neuter&amp;quot; edilmiş olur, yani ne tür etkileri varsa onlara neden olmaz, ancak virüsün genel statlarına kendi statlarıyla katkıda bulunur. Bu, &#039;&#039;&#039;Fever (Neutered)&#039;&#039;&#039;in deneği &amp;quot;sıcak hissettirmeyeceği&amp;quot;, ancak virüse gizlilik (stealth) bonusu sağlamayacak olsa bile +3 resistance, +3 stage speed ve +2 transmission kazandıracağı anlamına gelir. Sadece iyi semptomlara sahip olarak veya kötüleri neuter ederek virüsünüzü tamamen &amp;quot;pozitif&amp;quot; bir virüs haline getirmeniz önerilir; bu da medHUD&#039;larda doktorların gözüne mavi bir gülen yüz olarak görünmelerini sağlar ve ayrıca linç edilme şansınızı büyük ölçüde azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Birden fazla semptom (Multiple symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir virüs en fazla altı semptoma sahip olabilir. Bir virüse yedinci bir semptom eklemeye çalışmak, rastgele mevcut bir semptomun yerini almasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statları Anlamak (Understanding stats)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalığınızı karıştırmayı bitirdikten sonra, semptomlardan gelen statlar toplanarak hastalığın genel statlarını oluşturur. Semptomu olmayan virüslerin her statı varsayılan olarak 0&#039;dır ([[Sentient Disease]] antagonisti tarafından yaratılanlar hariç - bunların Stealth statlarına ek bir sayı eklenmiştir ve yayılmalarını yakalamak için dikkatli bir izleme gerektirir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stealth:&#039;&#039;&#039; Eğer stealth 2 veya daha yüksekse, hastalığınız medHUD&#039;lardan ve tarayıcılardan (scanners) gizlenecektir. Genellikle semptomların uyarı işaretlerini aktifleşmeden önce de gizler.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transmission:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te virüsün yayılma şansını artırır, enfeksiyonu önlemek için ihtiyacınız olan koruma miktarını yükseltir, enfeksiyonun nasıl bulaşacağını belirler ve diğer virüsleri geçersiz kılmak için gereklidir.&lt;br /&gt;
** Enfeksiyonun nasıl bulaşabileceği, hastalığın transmission statına göre hesaplanır. 3+, virüsün sıvı temasıyla (fluid contact); 7+, deri temasıyla (skin contact); 11+ ise &amp;quot;hava yoluyla&amp;quot; (airborne) yayılmasını sağlar. Tüm gelişmiş virüsler &amp;quot;kan&amp;quot; (blood) yoluyla yayılabilir. Enfeksiyonların yayılma biçimlerinin kümülatif olduğunu unutmayın; transmission statı 4 olan bir virüs hem kan hem de sıvı teması yoluyla yayılabilir. Sneezing (hapşırma) ve coughing (öksürme) semptomları (ve diğer birkaç semptomun eşik etkileri) ara sıra havadan yayılmaları zorlar (hapşırmak virüsü bir koni şeklinde yayarken, öksürmek her yöne yayar ancak hapşırmaya kıyasla konaktan çok daha az uzağa gider), ancak bunun dışında herhangi bir etkileri olmaz.&lt;br /&gt;
** Zaten bir virüsü olan birine bulaşırken, bulaşan virüsün Transmission değeri diğer virüsün Resistance değerinden yüksekse, eski virüs yenisi tarafından silinir (override).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stage speed:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te bir sonraki aşamaya (stage) geçme şansını artırır. Bu değer %2 veya stage speed değerinden hangisi yüksekse o olacaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resistance:&#039;&#039;&#039; Virüsün tedavi edilmesini zorlaştırır; tedavi için gereken kimyasalı (cure) belirler, tedavi ile temas ettiğinde her tick&#039;te iyileşme şansını azaltır ve virüsün diğer virüsler tarafından silinmeye (override) karşı ne kadar dirençli olduğunu tanımlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Severity:&#039;&#039;&#039; Gizli (hidden) bir stattır. Aktif semptomların şiddetlerinin toplamı, virüsün genel stat toplamı (stealth hariç) ve virüsteki semptom sayısının olası toplam semptom sayısına oranı (yani 1/6 veya 6/6) virüsün severity (şiddet) değerini belirler; bu değer, pozitif virüsler için maviden başlayıp son derece ölümcül hastalıklar için yanıp sönen kırmızıya kadar medHUD simgesinin rengini etkiler. Ayrıca doğal iyileşme oranını ve virüsün kendi kendini ne kadar çabuk tedavi edebileceğini de belirler.&lt;br /&gt;
** Her tick&#039;te tedavi edilme şansı 7.5 - (resistance / 2) kadardır, ancak her zaman 5 ile 10 arasındadır.&lt;br /&gt;
** Tedavi şu formülle belirlenir: [resistance - (semptom miktarı / 2)]. O seviyeden (tier) bir kimyasal rastgele seçilir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Resistance tier||Olası Tedaviler (Possible cures)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 veya daha az||[[Chemistry_Rehberi#Copper|Copper]], [[Chemistry_Rehberi#Silver|Silver]], [[Chemistry_Rehberi#Iodine|Iodine]], [[Chemistry_Rehberi#Iron|Iron]], [[Chemistry_Rehberi#Carbon|Carbon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||[[Chemistry_Rehberi#Potassium|Potassium]], [[Chemistry_Rehberi#Ethanol|Ethanol]], [[Chemistry_Rehberi#Lithium|Lithium]], [[Chemistry_Rehberi#Silicon|Silicon]], [[Chemistry_Rehberi#Bromine|Bromine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||[[Chemistry_Rehberi#Table salt|Table salt]], [[Chemistry_Rehberi#Sugar|Sugar]], [[Chemistry_Rehberi#Orange juice|Orange juice]], [[Chemistry_Rehberi#Tomato juice|Tomato juice]], [[Chemistry_Rehberi#Milk|Milk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||[[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]], [[Chemistry_Rehberi#Saline-glucose solution|Saline-glucose solution]], [[Chemistry_Rehberi#Epinephrine|Epinephrine]], [[Chemistry_Rehberi#Multiver|Multiver]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||[[Chemistry_Rehberi#Oil|Oil]], [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]], [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]], [[Chemistry_Rehberi#Space drugs|Space drugs]], [[Chemistry_Rehberi#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||[[Chemistry_Rehberi#Phenol|Phenol]], [[Chemistry_Rehberi#Inacusiate|Inacusiate]], [[Chemistry_Rehberi#Oculine|Oculine]], [[Chemistry_Rehberi#Antihol|Antihol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||[[Chemistry_Rehberi#Leporazine|Leporazine]], [[Chemistry_Rehberi#Mindbreaker toxin|Mindbreaker toxin]], [[Chemistry_Rehberi#Higadrite|Higadrite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||[[Chemistry_Rehberi#Pax|Pax]], [[Chemistry_Rehberi#Happiness|Happiness]], [[Chemistry_Rehberi#Ephedrine|Ephedrine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||[[Chemistry_Rehberi#Lipolicide|Lipolicide]], [[Chemistry_Rehberi#Salicylic acid|Salicylic acid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||[[Chemistry_Rehberi#Haloperidol|Haloperidol]], [[Chemistry_Rehberi#Aranesp|Aranesp]], [[Chemistry_Rehberi#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 veya daha fazla||[[Chemistry_Rehberi#Modafinil|Modafinil]], [[Chemistry_Rehberi#Anacea|Anacea]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Required Organ:&#039;&#039;&#039; Başka bir gizli (hidden) stat. Bazı virüslerin ve semptomların herhangi bir etki göstermesi için belirli bir organa ihtiyacı vardır. Eğer virüste Inorganic Biology yoksa, robotik bir organ o virüse/semptoma karşı bağışıklık sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**Virüsün transmission (yayılma) yolu da belirli organlara ihtiyaç duyar: airborne (hava yoluyla) yayılma lungs (akciğerler), ingested (yutma yoluyla) yayılma stomach (mide), blood (kan yoluyla) yayılma ise heart (kalp) gerektirir.&lt;br /&gt;
**Enfekte birinden çıkarılan organlar bulaşıcı olacaktır, ancak virüste Inorganic Biology yoksa robotik organlar bulaşıcı olmayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptom Tablosu (Symptoms Table)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eşik değerlerinin (thresholds) etkilerini görmek için farenizi üzerlerine getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Çevirmen Notu: Hastalık hesapları yapmak bazen uğraştırıcı olabiliyor. Yaptığım bu siteyi kullanabilirsin! [https://momiko.github.io/tg-virocombinator Virocombinator] )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Symptom&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stage Speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Transmission &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Kimyasal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Organ&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Etki&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Eşik Değerleri (Thresholds) (detaylar için farenizi üzerine getirin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acute Respiratory Distress Syndrome&lt;br /&gt;
| -2 || 0 || -1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Ağır boğulma (suffocation) hasarına neden olur. Eğer mob&#039;un 120&#039;den fazla boğulma hasarı varsa daha da ölümcül hale gelir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca panküronyum (pancuronium) ve sodyum tiyopental (sodium thiopental) sentezler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptomun verdiği hasarı iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Hızlı saç dökülmesine neden olur.|| Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alkali Perspiration&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || -2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un periyodik olarak alev almasına neden olurken, aynı zamanda onlara küçük dozlarda Napalm ve Chlorine Trifluoride verir. Eğer alev aldıklarında ıslaklarsa, kurbanlar ayrıca patlar. Patlamalar aşama 4 ve 5&#039;te gerçekleşebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alev alma etkisinin yoğunluğunu iki katına çıkarır, ancak bu semptomun tüm etkilerinin sıklığını azaltır.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak ıslakken patlama yarıçapını ve konağa verilen patlama hasarını artırır.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca chlorine trifluoride ve napalm sentezler. Eğer resistance 9 eşiğine de ulaşılmışsa daha fazla kimyasal sentezlenir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anticoagulant&lt;br /&gt;
| 1 || 0 || -2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob üzerindeki kanayan yaraların her tick&#039;te daha da kötüleşmesine neden olur. Ayrıca kanayan yaralar alma duyarlılıklarını artırabilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kanama Şiddeti fark edilir ölçüde artar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktif olana kadar gizli kalır.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autophagocytosis Necrosis&lt;br /&gt;
| -2 || -2 || 1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob&#039;un hücrelerinin hızla çürümesine neden olarak brute hasarı, sürekli kanama ve artan açlığa yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde Heparin ve Lipolicide sentezleyerek artan kanama ve açlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chills&lt;br /&gt;
|0 || 2 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu soğutur. Eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici seviyelere inmez.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu artırır; konak güvenli sıcaklık seviyelerinin altına düşebilir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -3 || -2 || -2 || -2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Ani oksijen yetersizliklerine (spikes of oxygen deprivation) neden olur. Stage speed ve stealth değerlerine bağlı olarak hasar verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Boğulma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın boğazını tahriş ederek ara sıra öksürmeye neden olur. Her öksürük, virüsü konağın 1 kare (tile) yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak öksürdüğünde küçük eşyaları düşürür.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 11&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ara sıra konağı sersemleten (stun) öksürük krizlerine neden olur. Ekstra öksürükler virüsü yaymaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 15&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürük sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürme artık 2 kareye (tile) kadar uzaktakileri enfekte edecektir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
|1 || -1 || -3 || 0 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine kafasının karışmasına (confused) neden olarak, rastgele yönlerde yürümesine yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Zamanla beyin hasarına neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kafa karışıklığının (confusion) süresini ve gücünü artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -1 || -3 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar (Ears) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Aralıklı işitme kaybına neden olur.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Aralıklı yerine kalıcı sağırlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Disfiguration&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || 3 || 1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağın yüzünün parçalanmasına ve çökmesine neden olarak, tedavi edilene kadar başkalarına &amp;quot;bilinmeyen&amp;quot; (unknown) olarak görünecek şekilde konağın yüzünü deforme eder.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness &lt;br /&gt;
|0 || -2 || -3 || -1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un ekranını sallar. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca uyuşturucu etkisinde (druggy) bir görüşe neden olur&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dormant DNA Activator&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs, konağın DNA&#039;sıyla bağ kurarak DNA&#039;sındaki rastgele uyuyan (dormant) mutasyonları aktive eder. Virüs tedavi edildiğinde, konağın genetik değişiklikleri geri alınır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Virüsün neden olduğu olumsuz ve hafif olumsuz mutasyonlar mutadone&#039;a karşı dirençlidir (ancak resistance 14 eşiğine ulaşılmamışsa, virüs tedavi edildiğinde yine de geri alınırlar).&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaktaki genetik değişiklikler virüs tedavi edildiğinde geri alınmaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs, uyuyan mutasyonları çok daha hızlı bir şekilde aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaklarda yalnızca olumsuz mutasyonları aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3 || 4 || 4 || -4 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Fiziksel olarak asla genç yetişkinlikten daha yaşlı olmamanızı sağlar ve yaşlılıktan ölümü engeller. Hastalığınıza buff (güçlendirme) eklemek için kullanılmalıdır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || 2 || 1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Cinsiyetiniz ne olursa olsun devasa bir sakal bırakmanızı sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu ısıtır. Resistance eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici ısı seviyelerine ulaşmaz.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu artırır, ateş konağı aşırı ısıtıp zarar verebilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucigen&lt;br /&gt;
| 1 || -4 || 1 || -1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine halüsinasyonlar görmesine neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Halüsinasyon miktarını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs pozitif semptomları taklit eder&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || 2 || 0 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir! Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları, konağı zayıflatan şiddetli ağrılara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları daha seyrek ama çok daha yoğun hale gelir, konağın herhangi bir eylem yapmasını engeller&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İleri aşamalara (stages) kadar baş ağrısı sıklığını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Inorganic Biology&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || -2 || 3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs, [[Golem]]&#039;ler veya [[Plasmamen]] gibi inorganik türleri etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -4 || -3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || Gözler (Eyes) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla göz hasarı verir. Kontrol edilmezse körlüğe neden olur.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Göz dışı (extraocular) kasları zayıflatarak sonunda gözlerin tamamen kopmasına yol açar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 12&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 1 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir. Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır. Stage speed eşiğine ulaşılırsa hafif brute hasarı verebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kaşınma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kaşındığında kendini tırmalayarak yüzeysel hasara (superficial damage) neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metabolic Boost&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 2 || 1 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Konağın metabolizma hızını iki katına çıkararak kimyasalları (chems) normalden çok daha hızlı işlemesini sağlar, ancak aynı zamanda açlıklarını on kat artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Açlık oranını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal metabolizasyonu iki katı yerine üç katına çıkar&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mind Restoration&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 1 || -3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüs nöronlar arasındaki bağları güçlendirerek herhangi bir zihinsel rahatsızlığın süresini azaltır. Beyin hasarını iyileştirir ve eğer yükseltilirse (upgraded) hafif ve ağır travmaları tedavi edebilir. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Hafif beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Şiddetli beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kan dolaşımındaki alkolü temizler&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Narcolepsy&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -3 || 0 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağı uykulu hale getirir ve rastgele uyuyakalmaya eğilimli yapar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın periyodik olarak esnemesine neden olur; bu esneme, virüsü konağın 6 metre yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Narkolepsiye daha sık neden olarak konağın uyuyakalma ihtimalini artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotic Metabolism&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || 1 || 0 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs uyku halinde kalmak yerine cesetleri ve ölümsüz ırkları (undead races) etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -3 || -4 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla brute hasarına neden olur. Tedavi edilmezse ölümcüldür.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak nekroz sırasında aşırı derecede kanar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca dayanıklılık (stamina) hasarına neden olur (brute hasarının 2 katı kadar). &amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nocturnal Regeneration&lt;br /&gt;
| 2 || -1 || -2 || -1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak anlık olarak ışığa maruz kalmıyorsa brute ve burn (yanık) hasarını iyileştirir. Brute hasarını burn hasarından daha hızlı iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Fixation&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || -2 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak, havada, ciğerlerinde ve/veya kan dolaşımında bulunan plazmayı emerek bunu sıcaklığını sabitlemek ve brute, burn ile toxin hasarını iyileştirmek için kullanır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Sıcaklık ayarlama oranını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Polyvitiligo&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs, derideki melanini reaktif pigmentle değiştirerek konağa rastgele [[Chemistry_Rehberi#Crayon Powder|crayon powders]] (bu konağı yeniden renklendirmez) ve [[Chemistry_Rehberi#Color Powder|color powders]] (bu konağı YENİDEN renklendirecektir) ekler.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Radioactive Resonance&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak radyasyona maruz kalırken brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Daha yüksek radyasyon seviyeleri iyileşme hızını artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca hücresel (cellular) hasarı iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Coma&lt;br /&gt;
| 0 || 2 || -3 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Ağır brute veya burn hasarı alındığında konağın ölüm benzeri bir komaya girmesine neden olur, ardından yaralarını hızla tedavi eder.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak komaya girdiğinde ölmüş gibi görünür&amp;quot;&amp;gt;Stealth 2&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs ayrıca konağı kritik durumdayken (critical condition) stabilize eder&amp;quot;&amp;gt;Resistance 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
| 1 || -3 || -3 || -4 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Oksijen hasarını hızla iyileştirerek havaya olan ihtiyacı ortadan kaldırır.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca kaybedilen kanı yeniler&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory Restoration&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar, gözler (Ears, eyes) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Göz ve kulak hasarını gidererek mob&#039;un duyularını geri kazandırır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2 || 3 || 0 || 4 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs burun boşluğunun (nasal cavity) tahriş olmasına neden olarak konağın ara sıra hapşırmasına yol açar. Bu semptomdan kaynaklanan hapşırıklar, virüsü konağın önündeki 4 metrelik bir koni şeklinde yayacaktır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Hapşırma menzilini artırarak virüsü 4 metrelik bir koni yerine 6 metrelik bir koni üzerinden yayar.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Her hapşırığın kuvveti konağı geriye doğru fırlatır, uçuş sırasında bir duvara veya başka bir kişiye çarparlarsa potansiyel olarak onları sersemletir (stun) ve hafifçe yaralar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 17&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -3 || -4 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Vücudunuzu periyodik olarak ateşe verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alevlerin yoğunluğunu artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alev yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak alevler içinde kaldığında virüsü deri döküntüleri (skin flakes) yoluyla yayar&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Starlight Condensation&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Yıldız ışığına (starlight) maruz kalındığında brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Toxin&#039;i daha verimli bir şekilde iyileştirir. Gerçekten uzayda olmak etkiyi yoğunlaştırır. || &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sadece uzaya yakın olma cezasını (penalty) kaldırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thermoregulation&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || -1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Vücut sıcaklığını sürekli olarak düzenler. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Efekt 1.75 kat daha güçlüdür. Thermoregülasyon hızını arttırır. &amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tissue Hydration&lt;br /&gt;
| 0 || -1 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak yakın zamanda su içmişse veya ıslaksa brute ve burn hasarını iyileştirir. Burn hasarını daha verimli bir şekilde iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Su çok daha yavaş bir oranda tüketilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxolysis&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || 2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Kalp (Heart) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Kan dolaşımındaki tüm kimyasalları (chems) yüksek hızda temizler (purge).||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal temizleme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Tüketilen kimyasallar konağı besler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 5 || 3 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin evrimsel döngüsünü (evolutionary cycle) devasa ölçüde güçlendirerek (buff), daha hızlı hareket etmesini ve enfekte etmede daha iyi olmasını, ancak daha kolay tespit edilmesini ve tedavi edilmesini sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
| 3 || 5 || -3 || 0 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin adaptasyonunu devasa ölçüde güçlendirerek, daha gizli (stealthier), tedavi edilmesinin daha zor ancak daha yavaş hareket eden bir yapıya sahip olmasını sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -2 || 2 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Dil (Tongue) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un sesini değiştirir. İletişimde karışıklığa neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın beynindeki dil merkezi zarar görür ve tedavi edilene kadar herhangi bir dili konuşamamasına veya anlayamamasına yol açar. &amp;quot;&amp;gt;Transmission 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sesi daha sık değiştirir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || -1 || 2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;u kusmaya zorlar! Etkilenen mob&#039;un besin (nutrition) kaybetmesine ve toxin hasarını iyileştirmesine neden olur. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kan kusar ve iç hasara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak fışkırtarak kusar (projectile vomit) ve kusma menzilini artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| -2 || 2 || -2 || -2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın metabolizmasını mutasyona uğratarak, onu neredeyse yiyeceklerden besin (nutrition) alamayacak hale getirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom daha az fark edilebilir hale gelir&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genel İpuçları (General Tips)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eğer Plasma&#039;nız biterse, Chemistry&#039;de bazen isteyebileceğiniz ekstra Plasma bulunabilir.&lt;br /&gt;
* Sugar bulmak zor olabilir, ancak Sucrose Agar için herhangi bir NanoVend Plus&#039;tan alacağınız Saline-Glucose kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji araştırmaları sırasında koruyucu giysiler giymek zorunlu değildir, ancak bir salgın (outbreak) durumunda veya maymunlar üzerinde deney yaparken giymelisiniz.&lt;br /&gt;
* Analiz edilemeyecek kadar gizli (stealthy) bir virüsle uğraşıyorsanız, onu geçersiz kılmak (override) için oldukça bulaşıcı bir virüs yapmayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Semptomları aramaya başlamadan önce yapmak istediğiniz hastalığı aklınızda bulundurun: Aradığınız semptomun seviyesini bilmek size zaman ve materyal kazandırabilir.&lt;br /&gt;
* Genel olarak, yalnızca semptomlarınızı tek bir olası seviyeden (tier) verecek mutajenik kimyasallar kullanmalısınız (yani sadece Plasma yerine Weakened Virus Plasma veya Virus Plasma kullanın). Bu kuralın istisnaları Decaying Uranium Gel (sadece seviye 7 semptomları deniyorsanız) ve Virus Food kimyasallarıdır, çünkü bunları yapmak kendi seviyelerindeki daha kesin kimyasallara kıyasla çok ama çok daha ucuzdur. Bir uranyum barının (uranium bar) diğer kimyasallarla karıştırılarak 20u Decaying Uranium Gel elde edilebileceği, ancak sadece 4u Unstable Uranium Gel vereceği unutulmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kara Ölüm (The Black Death)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir traitor (hain) doktor olmak, istasyonda kaos yaratmak için size acımasız ve ilginç birçok yolun kapısını açar. İşte en kötü tasarımlarınızı yaymanızı sağlayacak bazı ipuçları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İşte statların (istatistiklerin) önemli hale geldiği yer burasıdır: Tedavinin salt (tuz) olmamasını sağlamak için Resistance&#039;a, virüsünüzün yayılabilmesi için Transmission&#039;a, kurban iyileşmeden önce harekete geçmesi için Stage Speed&#039;e ve çok çabuk fark edilmesini önlemek için Stealth&#039;e ihtiyacınız vardır. Virüsünüzün Severity (Şiddet) değeri, birisi enfekte olduktan sonra doğal iyileşmenin virüsünüzü ne kadar hızlı ve agresif bir şekilde etkileyeceğini belirler. Hepsine tek bir virüste sahip olamayacaksınız, bu yüzden gitmek istediğiniz yönü seçin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stealth, virüsün kurban fark etmeden önce kuluçkaya yatmasını sağlayacak ve tıbbi personelin tarayıcılarda (scanners) veya HUD&#039;larda fark etme ihtimalini azaltacaktır.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir resistance, tedaviyi (cure) o kadar nadir hale getirecektir ki, gerçekçi olarak herkes tarafından ulaşılamayacaktır. Yine de [[#How_to_create_a_vaccine|aşılara (vaccines)]] dikkat edin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stage speed, virüsünüzün aşırı hızda ilerlemesine neden olarak hedeflere harekete geçmeden önce daha az uyarı verecektir.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir transmission, hastalığınızın sizin yardımınız olmadan kendi kendine yayılmasını sağlayacaktır; ayrıca enfeksiyondan korunmak için insanların daha fazla kıyafete ihtiyaç duymasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
* Bir virüse birçok zararlı semptom koymak iyi bir fikir gibi görünse de, statları tedavi edilmeden önce etki gösteremeyeceği bir noktaya kadar düşecektir. Bir veya iki zararlı semptoma bağlı kalın ve statlarını güçlendirmek (buff) için nötr semptomlar ekleyin.&lt;br /&gt;
* Severity (Şiddet), aktif olup olmadıklarına bakılmaksızın semptom sayısının ve virüsünüzün genel statlarının bir fonksiyonu olduğundan, toplam semptom sayısından daha az semptoma sahip virüsler yapmak ve bazılarını seçici olarak etkisizleştirmek (neuter) size daha etkili kombinasyonlar sağlayabilir. Oyun içinde severity&#039;yi kontrol etmenin tek yolu tıbbi bir HUD kullanmaktır. Kombinasyonlar derinlemesine tartışmak için çok fazladır - daha güçlü kombinasyonlar bulmak için &#039;daha zayıf&#039; virüs çeşitleriyle deneyler yapın.&lt;br /&gt;
* Tüm semptomlar, aktifleşecekleri aşamaya gelmeden önce enfekte kişiye mesajlar verir. İnsanlar kendilerini neyin engellediğinin/öldürdüğünün farkında olacaklardır. Virüsünüz stealth&#039;ten faydalanan semptomlar kullanıyorsa, bunu önlemek için stealth&#039;e yatırım yapmayı düşünebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji dışında bir biosuit ile dolaşmak, insanlara kendi virüsünüze güvenmediğiniz konusunda uyarı verecektir: İnsanların sizin de enfekte olduğunuzu görebilmesi için kendinize zararsız, dirençli (resistant) bir virüs bulaştırmak isteyebilirsiniz, böylece siz bağışık olursunuz.&lt;br /&gt;
* Unutmayın ki canlı ve yürüyebilen hastalar, ölülere hastalığınızı daha fazla yayabilir. Birkaç kişiyi öldüren bir hastalık yerine, birçok kişiyi engelleyen bir hastalık yapmayı düşünün. Gerçi ölü insanlar bir tedavi üzerinde çalışamazlar.&lt;br /&gt;
* Maymunlar veya diğer insansılar virüs taşıyabilir ve genellikle kana bulanmış bir biosuit içindeki birinden daha az anlık şüphe çekerler - özellikle de virüsün anında göze çarpan belirgin semptomları yoksa.&lt;br /&gt;
* Kan döküntüleri ve enfekte olmuş cam eşyalar (beaker&#039;lar, bardaklar), virüs Fluid (Sıvı) bulaşma şekline veya daha iyisine sahipse virüsü yayabilir. Bunların işe yaraması için etrafta olmanıza gerek yoktur.&lt;br /&gt;
* Mürettebatı kandıramıyorsanız, enfekte kanla dolu bir syringe gun (şırınga tabancası) virüs yaymanın iyi bir yoludur veya daha da iyi bir yolu smoke machine/ chemical payload bombasıdır.&lt;br /&gt;
* Pandemic makinesini sabote etmek genellikle iyi bir fikirdir, çünkü virüs son derece dirençli (resistant) olsa bile, tedavi edilmiş bir virüs için dağıtımı ucuz ve kolay bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı (vaccine)]] yaratabilir.&lt;br /&gt;
* Kıyamet virüsünüzü serbest bırakmadan önce, kullanacağınız hariç tüm virüslerinizi (ve chem fridge&#039;inizdekileri) yok etmek iyi bir fikir olabilir; virüsleri tutan kapları bitişik bir kareye (tile&#039;a) boşaltıp ortaya çıkan kan yığınına bir sprey şişesiyle Space Cleaner sıkarak bunu yapabilirsiniz. Zira zeki CMO&#039;lar, ana kıyamet virüsünüzü onun daha az zararlı bir virüsle/versiyonuyla değiştirmek (overwrite) için kendi prototip virüslerinizden birini kendilerine bulaştırabilirler (elbette daha az zararlı virüsün transmission değerinin, kıyamet virüsünüzün resistance değerinden yüksek olması şartıyla).&lt;br /&gt;
* Holodeck bilgisayarını sabote etmek de iyi bir fikirdir çünkü Emergency Medical simülasyonu da bir Pandemic makinesi içerir.&lt;br /&gt;
* Chemistry&#039;yi (kimya bölümünü) sabote etmek, virüsleri tedavi edebilecek kimyasalların (chems) çoğunu yapmalarını engelleyebilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüzü şefin pişirdiği yemeğe eklemek, virüsünüzü yaymanın iyi bir yoludur.&lt;br /&gt;
* Bir virüsü tedavi etmek kolay olabilir. Ancak aynı anda birçok virüsü tedavi etmek - özellikle hepsi farklı aşılar (vaccines) ve tedaviler (cures) gerektirdiğinde - zor olabilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüze isim vermek, başarılarınızı üstlenmenin... ya da doktorlarınıza iftira atmanın harika bir yoludur. İsimsiz virüsler, bir Pandemic&#039;te isimlendirilene veya isimlendirilmiş bir virüsle ilişkilendirilene kadar &#039;bilinmeyen&#039; (unknown) olarak kalacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7335</id>
		<title>Infections</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Infections&amp;diff=7335"/>
		<updated>2026-06-18T16:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uzayda sizi etkileyebilecek pek çok hastalık vardır! Aşağıdaki bilgiler [[Medical Doctor|Medikal Doktorları]], [[traitor|hainler]] veya bir hastalığa yakalanmış herhangi bir talihsiz ruhun işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Viroloji 101==&lt;br /&gt;
[[File:Virology.png|500px|thumb|alt=Virology|link=http://puu.sh/3EFaf.png|[[Virology]], istasyonun geri kalanından izole edilmiştir. Atık ağına dahil değilsiniz, aynı zamanda aynı atmosfer sistemini de paylaşmıyorsunuz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfeksiyonların %99’unu önlemenin ilk ve en önemli yolu, uygun giysiyi kullanmak ve enfeksiyonun yayılmasını nasıl önleyeceğinizi bilmektir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kıyafetler===&lt;br /&gt;
Virüsle her temas ettiğinizde, oyun nerenizden &amp;quot;saldırıya&amp;quot; uğrayacağınızı belirlemek için zar atar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vücudunuz ve başınız en olası hedeflerdir, ardından elleriniz ve en son ayaklarınız gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aşağıdakiler sizi uzayın tehlikeli enfeksiyonlarından koruyacak ve her biri enfeksiyona karşı giderek artan (tam korumaya kadar) bir koruma sağlayacaktır:&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Hood|Bio-Hood]]&lt;br /&gt;
* Seviye-3 [[Bio Suit|Bio-Suit]]&lt;br /&gt;
* Tulumlar (CMO, genetikçi, kimyager, medikal doktoru, hemşire kıyafeti, cerrahi önlük, RD)&lt;br /&gt;
* [[Latex Gloves|Lateks Eldivenler]]&lt;br /&gt;
* Steril maske&lt;br /&gt;
* [[Shoes|Ayakkabılar]] (Beyaz ayakkabılar ve [[Galoshes|Galoşlar]] en iyileridir)&lt;br /&gt;
* Kişisel (temiz) [[Internals|Oksijen Tüpü/Maskesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer virüs hava yoluyla bulaşıyorsa (airborne), bir oksijen maskesi ve oksijen tankı takmanız gerekir, aksi takdirde büyük ihtimalle enfekte olursunuz.&lt;br /&gt;
Eğer zaten enfekteyseniz, steril bir maske takmak öksürdüğünüzde ve hapşurduğunuzda virüsü başkalarına bulaştırmanızı engeller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===İzolasyon===&lt;br /&gt;
Siz veya başka bir mürettebat üyesi hastaysa, hastalığı daha fazla yaymayın. Medikal bölümünün izolasyon alanıa gidin veya siz ve diğer enfekte kişiler dışında kimsenin girmeyeceği bir odaya yönelin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sterilizasyon===&lt;br /&gt;
Yerdeki kan döküntülerini temizlemek temas yoluyla bulaşmayı önleyecektir, yerdeki kanın her zaman temizlendiğinden emin olun. Ortalıktaki kanayarak gezen biri korkutucu bir uzay enfeksiyonu barındırabilir. Yerde kan görürseniz bir [[janitor|hademeyle]] iletişime geçin, olası bir enfeksiyon riski taşıdığından şüphelendiğiniz kanla etkileşime girmeyin. Üzerinde enfekte kan bulunan herhangi bir nesne veya zemin, ona dokunan veya kullanan herkesi enfekte edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dezenfeksiyon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parçalanmış ceset kalıntıları (gibs) veya çürüyen şeyler, onlara dokunursanız hastalık kapmanıza neden olabilir. Eğer bunların Bulaşma (Transmission) seviyesi, virüsünüzün Direnç (Resistance) seviyesinden yüksekse, kendi virüslerinizin yerini alabilirler. Cesetlerle etkileşime girerken maske/eldiven takmak enfeksiyonu önlemeye yardımcı olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enfeksiyon Yöntemleri===&lt;br /&gt;
Bir hastalığın yayılabileceği çeşitli yollar, bunları her zaman aklınızda bulundurun:&lt;br /&gt;
* Hava Yoluyla (Airborne) - En tehlikeli ve hızlı yayılanıdır; hasta olan bir mürettebat üyesinin nefes alma alanı içindeyken oksijen tankı ve maskesi kullanmıyorsanız hasta olma ihtimaliniz vardır.&lt;br /&gt;
* Temas Yoluyla (Touch) - Hastalık kaynağına dokunmanızı, onun size dokunmasını veya ona son derece yakın olmanızı gerektirir. Birine sarılmak veya biriyle yer değiştirmek hastalığı yayma ihtimali taşır. Hastalık, enfekte kişinin derisi ve vücut sıvıları yoluyla yayılır ancak havada uzun süre hayatta kalamaz.&lt;br /&gt;
* Sıvı Yoluyla (Fluid) - Birine enfekte kan sıçratarak, duman(smoke) kullanarak, aynı bardağı paylaşarak veya çıplak ayakla enfekte bir kişinin kusmuğuna, kanına basarak hasta olmanıza olanak tanır. oksijen tüpü kullanıyor olsanız bile işe yarar. Mod-Suitlerden (uzay kıyafetlerinden) geçmez.&lt;br /&gt;
* Kan Yoluyla (Blood) - hastalık yalnızca enfekte kanın yutulmasıyla yayılır.&lt;br /&gt;
* Özel (Special) - Hastalık normalde bulaşıcı değildir ve etkilenen mürettebat üyesi insan dışı bir kaynaktan enfekte olmuştur. Enfekte olan kişiler sizi aynı kaynağa maruz bırakmadığı sürece onlarla risk almadan çalışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir yüksek seviyeli enfeksiyon yöntemi, daha düşük seviyeli yöntemleri kullanarak da enfekte edebilir. Örneğin, hava yoluyla bulaşan bir hastalık, oksijen tüpü kullanan kişilere onlara sarılırsanız bulaşabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doğal İyileşme ve Tedaviler ===&lt;br /&gt;
[https://github.com/tgstation/tgstation/pull/79854 12/6/2023 tarihindeki bir yeniden düzenleme] itibarıyla, pek çok hastalığın enfeksiyonu zamanla kendi kendine iyileşecektir. &#039;&#039;Bu durum, aşağıda listelenen &#039;Basit Hastalıklar&#039;ın (Simple Diseases) çoğuna veya [[Sentient Disease|Bilinçli Hastalık]] antagonistine uygulanmaz.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalıkların etkilerini dengelemek veya bu süreci hızlandırmak ya da yavaşlatmak için çeşitli yollarınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Food#Hunger|Yemek]] - Aç kalmak veya abur cubur yemek sizi hastalıklara karşı daha savunmasız hale getirir ve doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır. Yemek yemek ve iyi beslenmek daha hızlı iyileşmenizi sağlar.&lt;br /&gt;
* [[Mood|Ruh Hali]] - İyi bir ruh halinde (yüksek akıl sağlığı) olmak, hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur. Kötü bir ruh halinde (düşük akıl sağlığı) olmak, doğal iyileşme yeteneğinizi azaltır.&lt;br /&gt;
* [[Sleep|Dinlenme]] - Uyumak (veya herhangi bir bilinç kaybı durumu), semptomların ortaya çıkmasını geçici olarak durduracak ve hastalıktan daha hızlı iyileşmenizi sağlayacaktır. Dinlenme, semptomların ortaya çıkmasını engelleme konusunda zamanla etkisini yitirir, ancak her zaman doğal iyileşmeye yardımcı olur. Daha iyi koşullarda dinlenmek (yatakta, battaniyeyle, yastıkla, karanlıkta, kulaklıkla vs.) hastalıktan daha hızlı kurtulmanıza yardımcı olur.&lt;br /&gt;
* İlaç - Medikalde, ekipman dolaplarında ve Kargo aracılığıyla bulunabilen [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&#039;in çeşitli etkileri vardır:&lt;br /&gt;
** Hastalığınızın ilerlemesini yavaşlatır.&lt;br /&gt;
** Hastalıkları yayma veya yakalanma ihtimalinizi azaltır.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde semptomların ortaya çıkmasını engeller; bu nedenle kötü bir hastalıktan geçici olarak kurtulup zaman kazanmak için kullanılabilir.&lt;br /&gt;
** Etkinliği zamanla azalacak şekilde hastalıktan doğal iyileşme hızını artırır; bu yüzden bir hastalığı tamamen yok etmeye yardımcı olmak için veya bu şekilde kullanıldığında olası etkisini en üst düzeye çıkarmak adına yukarıda listelenen diğer yöntemlerle birlikte kullanılması en iyisidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yöntemleri kullanarak doğal yolla iyileşmek, hastalığa karşı kalıcı bir direnç/bağışıklık sağlayacaktır &#039;&#039;&#039;ancak açlıktan ölüyorsanız veya yetersiz besleniyorsanız durum yazı-turaya dönüşür; yazı-turayı kaybederseniz iyileştikten sonra bile yeniden enfekte olabilirsiniz.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;İyi huylu virüsler - tıbbi HUD&#039;larda mavi gülen yüzle gösterilen ve Şiddet (Severity) değeri 0 olanlar (aşağıdaki Gelişmiş Hastalıklar bölümüne bakın) şu durumlar haricinde yukarıdaki yöntemlerle geçmezler:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Spaceacillin aldıysanız veya,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;açlıktan ölüyorsanız ve/veya yetersiz besleniyorsanız (genellikle abur cubur yemenin bir sonucu olarak).&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinize iyi bakın!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, iyileşmiş hayatta kalanların - yani hastalığa zaten bağışık olan ve kanı aşı yapmak için kullanılabilen kişilerin (aşağıya bakın) - kanı, doğrudan enjeksiyon veya yutma yoluyla bir hastalığı &#039;tedavi etmek&#039; için kullanılabilir. &#039;&#039;&#039;Bu, kanı alan kişiye kalıcı bir bağışıklık kazandırmaz,&#039;&#039;&#039; ancak size değerli bir zaman kazandırabilir ve hastaların yeniden enfekte olmasını engelleyebildiğiniz sürece bir salgını durdurmanıza olanak tanır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir enfeksiyonu tedavi etmek===&lt;br /&gt;
Her enfeksiyon bir maddeye (veya ikisinin kombinasyonuna) karşı savunmasızdır. Bunu bulmak için enfekte olmuş bir kan örneğini PanD.E.M.I.C 2200 makinesine koyabilir veya enfekte olmuş bir hasta üzerinde sağlık analizörü (medical analyzer) kullanabilirsiniz. Maddeyi hastaya uygulamak (birden fazla enjeksiyon gerektirebilir) onları iyileştirecektir. Alternatif olarak, eğer bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı]] ürettiyseniz, basit bir enjeksiyon hastayı tedavi edecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pandm.gif|64px]]PanD.E.M.I.C 2200===&lt;br /&gt;
Bu makine, iyileşmiş kişilerin kanından [[#How_to_create_a_vaccine|aşılar]] üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aşı nasıl oluşturulur===&lt;br /&gt;
# İyileşmiş bir kişiden bir şırıngayla kan örneği alın.&lt;br /&gt;
# Bu kan örneğini bir behere veya şişeye enjekte edin.&lt;br /&gt;
# Beheri makineye yerleştirin.&lt;br /&gt;
# Üretmek istediğiniz aşıyı seçin.&lt;br /&gt;
# Makinenin ürettiği aşı şişesini alın.&lt;br /&gt;
# Aşıyı dilediğiniz gibi dağıtmak için kimya bölümüne veya holodeck&#039;teki acil tıbbi programa (Chemmaster 3000 için) gidin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ek kullanım alanları:&lt;br /&gt;
* Virüs gizli (stealthy) olsa ve tıbbi HUD&#039;larda görünmese bile, enfekte olmuş herhangi bir kan örneğinin tedavisini ortaya çıkarır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Simple Diseases==&lt;br /&gt;
Neyse ki insanlık, gelişiminin ilk dönemlerinde kendisine musallat olan hastalıkların neredeyse tamamını tedavi edip ortadan kaldırmayı başardı. Ancak, uzayın uçsuz bucaksız derinliklerinin, Nanotrasen araştırma istasyonlarındaki hazırlıksız personeli etkileyebilecek yeni hastalıklar barındırdığı keşfedilmiştir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EAFDE6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Hastalık Adı || Etken Adı || Kaynak || Açıklama || Yayılma || Gerekli Organ || Tedavi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alien Parasite || Xenomorph || Huglanmak ([[Alien]] impregnation)  || Bir facehugger, kurbanın vücudunun içine bir embriyo yerleştirmiştir; bu embriyo, kurbanı öldürüp vücudunu parçalayarak bir [[Aliens#Larva|larva]]&#039;ya dönüşene kadar büyüyecektir. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zombie Infection || Romerol || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] ||  Kurbanda uyku halinde (dormant) bekleyen nadir bir enfeksiyondur. Kurban tedavi edilmeden ölürse, saldırgan bir [[Guide_to_races#Romerol_Zombies|zombi]] olarak dirilir ve tırmalamayı başardığı herkese enfeksiyonu bulaştırır. Enfeksiyon kafanın içerisinde bulunan bir tümörden oluşur. || Özel (Special) || || [[Surgery|Cerrahi Müdahale (Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beesease || Apidae Infection || [[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate Uplink]] || Tedavi edilmezse, hasta arı kusacaktır. || Temas (Contact) || || Şeker (Sugar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain Rot || Cryptococcus Cosmosis || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Zihinsel bozulmaya neden olan bir enfeksiyondur. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold || XY-Rhinovirus || Virology, rastgele etkinlikler || İnsanlığın doğuşundan bu yana hala aramızda olan bu hastalık nispeten zararsızdır; yorgunluk ve burun akıntısına neden olur. Tedavi edilmediğinde Gribe (Flu) dönüşür. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || Dinlenmek (Rest) ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cold 9 || ICE9-Rhinovirus || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Solunum semptomlarına ek olarak kurbanın vücut [[temperature|sıcaklığını]] giderek düşüren nadir bir hastalık. || Temas (Contact) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flu || H13N1 Flu Viron || Virology, rastgele etkinlikler || Yaygın bir hastalıktır, yorgunluğa, yüksek ateşe ve kas toksisitesine neden olur. Nadiren ölümcüldür, çabuk yayılır. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anxiety || Excess Lepidopticides || Virus Crate || Endişe hissine neden olur ve kurbanın öksürerek kelebek çıkarmasına yol açar. || Temas (Contact) || || Ethanol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS+ || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || İnsan vücudunun içeriden parçalanmasına neden olacak bulaşıcı mikro-tekilliklerin (micro-singularities) neden olduğu son derece tehlikeli bir hastalık. İlk aşaması akciğerlerde başlar ve grip semptomlarını taklit eder. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;Fake&#039; GBS || Gravitokinetic Bipotential SADS- || Virus Crate || GBS+ hastalığının bir nevi zararsızlaştırılmış (neutered) versiyonudur. Erken aşamaları grip semptomlarını taklit eder ancak ileri aşamalarında hastaya ciddi bir zarar vermediği açıkça görülür. || Temas (Contact) || || Sülfür (Sulfur) ve [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jungle Fever || Kongey Vibrion M-909 || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Galaksideki en çok korkulan hastalıklardan biri olan bu hastalık primatlar tarafından taşınır. İnsanı tamamen enfekte etmek için tek bir ısırık veya pençe yeterlidir. Sonucu kendiliğinden gerçekleşen genetik gerilemedir ve etkilenen kişi maymuna dönüşür.  (bkz. husnu sari) || Özel (Special) || || Muz (Bananas), [[Death Squad]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnitis || Fukkos Miracos || Virus Crate, rastgele etkinlikler ||  Vücutta biriken manyetik bakterilerin neden olduğu bir enfeksiyondur. Hastalık ilerledikçe, enfekte kişinin yakınındaki sabitlenmemiş herhangi bir metalik eşya, gaz tankları (canister) kadar büyük nesneler bile onlara doğru çekilir. Yutulan demir, bakterileri kendine çekerek normal yollarla atılmalarını sağlar. || Temas (Contact) || || Demir (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pierrot&#039;s Throat || H0NI&amp;lt;42 Virus || Virus Crate, rastgele etkinlikler || Palyaço Gezegeni&#039;nin (Clown Planet) ilk kaşifleriyle birlikte getirilen ve Bazal gangliyonlara(beyindeki hareketlerin fren ve seçim sistemi) zarar veren bir beyin hastalığıdır; kurbanlarda kontrol edilemez bir HONK&#039;lama dürtüsü oluşur. || Hava Yoluyla (Airborne) || Dil (Tongue) || Muz (Bananas) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retrovirus || N/A || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Konağın genetik kodunu sürekli mutasyona uğratan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. Semptomlar körlükten, inanılmaz güçlü ve yeşil derili hastalara kadar çılgınca farklılık gösterir. || Temas (Contact) || || Dinlenme (Rest) veya [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Space Retrovirus || S4E1 Retrovirus || Rastgele etkinlikler (Random events) || İlk enfekte olanın DNA&#039;sını kopyalayan ve diğer tüm enfekte olanlara uygulayan, DNA değiştiren bir retrovirüstür. || Temas (Contact) || || [[Chemistry_Rehberi#Mutadone|Mutadone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Robotic Transformation || R2D2 Nanomachines || Roburgers, tuhaf pizzalar || Enfekte olan kişiyi yavaşça bir cyborg&#039;a dönüştüren nadir bir enfeksiyon. || Özel (Special) || || Bakır (Copper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spanish Flu || 1nqu1s1t10n Flu Viron || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) ||  İnanılmaz derecede yüksek ateşe neden olan nadir ve ölümcül bir grip türüdür. Enfekte olanlar tedavi edilmezse veya dini olarak din değiştirmezse (religious conversion) iç yanıklarından ölürler. || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizarditis || Rincewindus Vulgaris || Hacklenmiş MagiVend || Nadir görülen bir hastalık; kendiliğinden büyücü cübbesi büyümesine, rastgele büyülü sözler (incantations) söylenmesine ve son olarak rastgele ışınlanmaya neden olur. || Hava Yoluyla (Airborne) || || [[Guide to food and drinks#The Manly Dorf|Manly Dorf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Xenomorphic Transformation || Rip-LEY Alien Microbes || Admin etkinlikleri (Admin fuckery) || Xeno-mikroplarının neden olduğu nadir bir enfeksiyondur; enfekte olan kişinin DNA&#039;sını bir [[Aliens|xenomorph]] DNA&#039;sına dönüştürür. Semptomları arasında şiddetli ağrı ve giderek artan delilik bulunur.  || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Glycerol|Glycerol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart Disease || N/A || Rastgele etkinlikler (Random event) || Oyun bunu bir virüs olarak sınıflandırır ve virüs gibi aşamalar halinde ilerlediği için burada listelenmiştir.|| N/A || Kalp (Heart) ||  Elektrik Şokları (Electric Shocks), [[Surgery#Organ Manipulation|Kalp Nakli Cerrahisi (Heart Replacement Surgery)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fungal Tuberculosis || Fungal Tubercle bacillus Cosmosis || [[Syndicate_Items#Fungal_Tuberculosis_Grenade|Nuke Ops Uplink]], Strange Seeds || Oldukça bulaşıcı, nadir ve son derece ölümcül bir virüs. Sadece birkaç örneği bulunur ve [[Nuclear Operative|gizli]] [[Syndicate|biyolojik silah uzmanları]] tarafından özenle yetiştirilip kültürlendiği söylenir. Ateş, kusma, akciğer hasarı, kilo kaybı ve yorgunluğa neden olur.  || Hava Yoluyla (Airborne) || Akciğerler (Lungs) || [[Chemistry_Rehberi#Convermol|Convermol]] ve [[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gondola Transformation || Tranquility || Çiğ Gondola eti (Raw Gondola meat) || Bir Gondola&#039;nın etini tüketmenin korkunç bir bedeli vardır. Kurbanın vücudunda [[Guide to chemistry#Pax|Pax]] üreterek pasifizme, kollardaki motor kontrolünün azalmasına ve sonunda kurbanın bir Gondola&#039;ya dönüşmesine neden olur. || Özel (Special) || || [[Chemistry_Rehberi#Condensed Capsaicin|Condensed Capsaicin]] (biber gazı / pepperspray)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gelişmiş Hastalıklar (Advanced Diseases)=&lt;br /&gt;
Farklı buff&#039;lara, debuff&#039;lara ve diğer etkilere sahip olabilen farklı [[#Symptoms_Table|semptomlarla]] kendi gelişmiş hastalığınızı yaratabilirsiniz. Aynı anda yalnızca bir gelişmiş hastalıkla enfekte olabilirsiniz, ancak bir gelişmiş hastalıkla birlikte aynı anda birkaç [[#Simple_Diseases|basit hastalığa (simple diseases)]] da sahip olabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İki gelişmiş hastalıkla başlayacaksınız: cold (soğuk algınlığı) ve flu (grip). Cold, hapşırma (sneeze) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahipken, flu öksürük (cough) [[#Symptoms_Table|semptomuna]] sahip olacaktır. İnsanları enfekte ettiklerinde neredeyse hiçbir etkileri yoktur, ancak daha fazla [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için onlara ihtiyacınız vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandemic makinesi, mevcut virüslerin kültür şişelerini (tam anlamıyla kopyalarını) oluşturabilir, böylece deney yaparken virüsünüz bitmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptomları Değiştirmek==&lt;br /&gt;
Yeni bir [[#Symptoms_Table|semptom]] elde etmek için mevcut bir virüsü mutasyona uğratmanız gerekir. Bunu ise gerekli kimyasalı virüse ekleyerek yapabilirsiniz. Elde edilmesi daha nadir ve zor olan kimyasallar, daha etkili semptomlar verecektir. Dikkatli kullandığınız sürece, güçlü bir hastalık yaratmaya yetecek kadar kimyasalla başlarsınız. Ayrıca, bir damlalık (dropper) ile izole edilmiş kültürden 1 birimi (unit) ana karışıma taşıyarak ana virüsünüze izole ettiğiniz semptomu da ekleyebilirsiniz. Bu her zaman işe yaramaz ve birkaç kez tekrarlanması gerekebilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Temel Kimyasallar====&lt;br /&gt;
Bunlar virüs mutasyonu için temel kimyasallardır. Rastgele seviyede bir semptom elde etmek için bunları doğrudan bir virüse ekleyebilir veya size belirli bir seviye semptomu verecek [[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|gelişmiş kimyasallar]] elde etmek için bunları diğer malzemelerle karıştırabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]&#039;&#039;&#039;: Su (Water) ve Süt (Milk) ile Virus Food yapabilirsiniz. Viroloji laboratuvarının kendi Virus Food Dispenser&#039;ı vardır. Bunu bir hastalıkla karıştırmak, o hastalığa seviye 1 ile 2 arasında bir semptom verecektir.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 2 ile 4 arasında bir semptom vermek için Unstable Mutagen kullanabilirsiniz. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Unstable Mutagen ile başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Plasma|Liquid Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratarak seviye 4 ile 6 arasında bir semptom kazandırmak için Plasma kullanılabilir. Sıvı haldeki Plasma, madencilik (mining) ve kimya (chemistry) sizinle işbirliği yapmadığı sürece genellikle çok sınırlı sayıdadır. Viroloji 30u&#039;luk bir şişe Liquid Plasma ile ve bazı istasyonlarda ekstra katı Plasma ile başlar. Bu Plasma&#039;yı masanızda bulunan öğütücüye (All-In-One Grinder)&#039;a koyara sıvı hale çevirebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Virology_Recipes|Gelişmiş Kimyasallar]]====&lt;br /&gt;
Bunları kullanmak, istediğiniz semptomları elde etmeye çalışırken hem zamandan hem de kaynaklardan tasarruf etmenizi sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 1 bir semptom vermek için Virus Rations kullanılabilir. Virus Food&#039;un Synaptizine ile zayıflatılmasıyla (depleting) yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 3 bir semptom vermek için Mutagenic Agar kullanılabilir. Unstable Mutagen ve Virus Food&#039;un karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 4 bir semptom vermek için Sucrose Agar kullanılabilir. Şeker (Sugar) veya Saline Glucose Solution&#039;ın Mutagenic Agar ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 5 bir semptom vermek için Weakened Virus Plasma kullanılabilir. Virus Plasma&#039;nın Synaptizine kullanılarak zayıflatılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 bir semptom vermek için Virus Plasma kullanılabilir. Liquid Plasma&#039;nın Virus Food ile karıştırılmasıyla yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uranium Gels====&lt;br /&gt;
Bu kimyasallar büyük miktarlarda sıvı uranyum (liquid Uranium)(katı uranyumun öğütülmesiyle elde edilir) gerektirir. Bunları yapmak için madenciliğin yardımına ihtiyacınız olacak.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 6 veya 7 bir semptom vermek için Decaying Uranium Gel kullanılabilir. Adına rağmen, yok olup gitmez veya zamanla kendi kendini tüketmez (normal kimyasalların bunu yapmasına neden olacak durumlar dışında). 1 Virus Food&#039;un 1 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 7 bir semptom vermek için Unstable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Virus Plasma&#039;nın 5 sıvı Uranium ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]]&#039;&#039;&#039;: Hastalığınızı mutasyona uğratmak ve ona seviye 8 bir semptom vermek için Stable Uranium Gel kullanılabilir. 1 Plasma&#039;nın 10 birim sıvı Uranium ve 10 birim sıvı gümüş (silver) veya 10 birim sıvı altın (gold) ile birleştirilmesiyle yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]]====&lt;br /&gt;
Synaptizine, temel bir kimyasal olmasının yanı sıra, temas ettiği herhangi bir virüsten rastgele bir semptomu kaldıracaktır. Belirli bir semptomu izole etmeyi düşünüyorsanız bu önemlidir. Örneğin, Cold virüsünüzü mutasyona uğratırsanız ve Toxic Filter semptomunu kazanırsa, yalnızca Toxic Filter semptomuna sahip bir virüs oluşturmak için ona Synaptizine eklemeyi deneyebilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemistry_Rehberi#Formaldehyde|Formaldehyde]]====&lt;br /&gt;
Formaldehyde, bir virüsle karıştırıldığında rastgele bir semptomu etkisiz hale (neuter) getirir. Bu işlem, virüsün istatistiklerini/niteliklerini sağlam tutarken etkilerini devre dışı bırakır. Bu taktik, virüsü ölümcül hale getirmeden eşik (threshold) değerlerine ulaşmak için faydalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İpuçları ve Teknikler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dropper (Damlalık)===&lt;br /&gt;
Bir virüse kimyasal eklerken, &#039;&#039;&#039;sadece tek bir unit eklemeniz yeterlidir&#039;&#039;&#039;. Bu, bir syringe (şırınga) kullanıp her seferinde 5 unit ziyan etmek yerine, bir dropper kullanarak tek seferde 1 unit ekleyebileceğiniz anlamına gelir. Sıvı Plasma ve Mutagen sınırlı sayıda olduğundan, kimyasallarınızı idareli kullanmak akıllıca bir harekettir.&lt;br /&gt;
Unutmayın, transfer değerini 1 unit olarak ayarlamak için elinizdeki dropper&#039;ı bir kez kullanmanız (tıklamanız) gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beaker&#039;larda Karıştırmak===&lt;br /&gt;
İlk içgüdünüz yeni bir culture bottle (kültür şişesi) oluşturup içine kimyasal eklemek ve istediğiniz semptom çıkmazsa tüm şişeyi çöpe atmak olsa da, Pandemic makinesinin bekleme süresi (cooldown) nedeniyle bu yavaş bir süreçtir. Bunun yerine daha iyi bir yol; bir culture bottle, boş bir beaker (beher) ve istediğiniz kimyasalın şişesini elinizin altında tutmaktır; beaker&#039;a bir unit kültür ekleyin ve ardından kimyasalla mutasyona uğratıp sonucu kontrol edin. Sonra culture bottle&#039;ı kopyalamanız gerekene kadar bunu tekrarlayın: bu, bir kopya oluşturmak zorunda kalmadan önce 20 kesintisiz deneme yapmanıza olanak tanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kimyasal Verimliliği===&lt;br /&gt;
İstediğiniz her bir semptomu virüsünüzde tek tek izole etmek ve ardından bunları yavaş yavaş birleştirme sürecine başlamak zorunda değilsiniz. Çalışma alanınızda sadece 30u Synaptizine ve Unstable Mutagen ile başlarsınız (Plasma miktarı haritaya göre değişir, ancak chemfridge&#039;inizin içinde yedek olarak 30u&#039;luk bir liquid plasma şişeniz de vardır) ve bunlar bittiğinde daha fazlası için chemistry&#039;ye (veya madencilere) yalvarmak zorunda kalırsınız. Bunu önlemek için, istediğiniz ilk semptomu izole ettiğinizde, ondan bir sample bottle (örnek şişesi) oluşturun ve O şişeyi kullanarak diğer kimyasallarla birleştirin. Ta ki ilk semptomunuz VE istediğiniz ikinci semptom aynı şişede olana kadar. Sonra o ikisini içeren yeni bir şişe oluşturun, O yeni şişeyi kullanarak üçüncü semptomunuz için bir sonraki kimyasalla birleştirin ve bu şekilde devam edin.&lt;br /&gt;
Örnek: Virüsünüzün Viral Evolutionary Acceleration, Eternal Youth ve Self Respiration özelliklerine sahip olmasını istiyorsanız, Rhinovirus kan örneğinizi şişenizde Sneezing ve Viral Evolutionary Acceleration elde edene kadar 1u Mutagenic Agar ile birleştirirsiniz. V.E.A. semptomunu [[Infections#Isolating Symptoms|İzole edin]] ve ondan bir sample bottle oluşturun. Sonra V.E.A. şişesinden 1u alın ve Eternal Youth elde edene kadar 1u Weakened Virus Plasma ile birleştirin. V.E.A.+Eternal Youth&#039;un bir örnek şişesini oluşturun ve bunu VEA+Eternal Youth+Self Respiration elde edene kadar 1u Virus Plasma ile birleştirmek için kullanmaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları İzole Etmek (Isolating Symptoms)===&lt;br /&gt;
Tek bir semptomu izole etmek için, izole etmek istediğiniz iki semptomdan birine sahip olan bir kan örneğini, eşit miktarda synaptizine ile birleştirin (ideal olarak &#039;&#039;&#039;her zaman&#039;&#039;&#039; tek seferde 1u ile çalışmalısınız). İzole edilip edilmediğini kontrol etmek için beaker&#039;ı PanD.E.M.I.C makinesine yerleştirin. Ardından sadece tek bir semptoma sahip bir şişe yapmak için culture bottle oluşturma düğmesine basabilir veya sadece statlarını (istatistiklerini) istediğiniz kötü bir semptomsa onu olduğu gibi çıkarıp [[Infections#Neutering Symptoms|neuter (etkisizleştirme)]] işlemi yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Semptomları Etkisizleştirmek (Neutering Symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir semptomu etkisizleştirmek (neuter) için, izole edilmiş semptomunuzun 1u&#039;sunu 1u Formaldehyde ile birleştirirsiniz ve semptom &amp;quot;neuter&amp;quot; edilmiş olur, yani ne tür etkileri varsa onlara neden olmaz, ancak virüsün genel statlarına kendi statlarıyla katkıda bulunur. Bu, &#039;&#039;&#039;Fever (Neutered)&#039;&#039;&#039;in deneği &amp;quot;sıcak hissettirmeyeceği&amp;quot;, ancak virüse gizlilik (stealth) bonusu sağlamayacak olsa bile +3 resistance, +3 stage speed ve +2 transmission kazandıracağı anlamına gelir. Sadece iyi semptomlara sahip olarak veya kötüleri neuter ederek virüsünüzü tamamen &amp;quot;pozitif&amp;quot; bir virüs haline getirmeniz önerilir; bu da medHUD&#039;larda doktorların gözüne mavi bir gülen yüz olarak görünmelerini sağlar ve ayrıca linç edilme şansınızı büyük ölçüde azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Birden fazla semptom (Multiple symptoms)===&lt;br /&gt;
Bir virüs en fazla altı semptoma sahip olabilir. Bir virüse yedinci bir semptom eklemeye çalışmak, rastgele mevcut bir semptomun yerini almasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statları Anlamak (Understanding stats)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastalığınızı karıştırmayı bitirdikten sonra, semptomlardan gelen statlar toplanarak hastalığın genel statlarını oluşturur. Semptomu olmayan virüslerin her statı varsayılan olarak 0&#039;dır ([[Sentient Disease]] antagonisti tarafından yaratılanlar hariç - bunların Stealth statlarına ek bir sayı eklenmiştir ve yayılmalarını yakalamak için dikkatli bir izleme gerektirir).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stealth:&#039;&#039;&#039; Eğer stealth 2 veya daha yüksekse, hastalığınız medHUD&#039;lardan ve tarayıcılardan (scanners) gizlenecektir. Genellikle semptomların uyarı işaretlerini aktifleşmeden önce de gizler.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transmission:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te virüsün yayılma şansını artırır, enfeksiyonu önlemek için ihtiyacınız olan koruma miktarını yükseltir, enfeksiyonun nasıl bulaşacağını belirler ve diğer virüsleri geçersiz kılmak için gereklidir.&lt;br /&gt;
** Enfeksiyonun nasıl bulaşabileceği, hastalığın transmission statına göre hesaplanır. 3+, virüsün sıvı temasıyla (fluid contact); 7+, deri temasıyla (skin contact); 11+ ise &amp;quot;hava yoluyla&amp;quot; (airborne) yayılmasını sağlar. Tüm gelişmiş virüsler &amp;quot;kan&amp;quot; (blood) yoluyla yayılabilir. Enfeksiyonların yayılma biçimlerinin kümülatif olduğunu unutmayın; transmission statı 4 olan bir virüs hem kan hem de sıvı teması yoluyla yayılabilir. Sneezing (hapşırma) ve coughing (öksürme) semptomları (ve diğer birkaç semptomun eşik etkileri) ara sıra havadan yayılmaları zorlar (hapşırmak virüsü bir koni şeklinde yayarken, öksürmek her yöne yayar ancak hapşırmaya kıyasla konaktan çok daha az uzağa gider), ancak bunun dışında herhangi bir etkileri olmaz.&lt;br /&gt;
** Zaten bir virüsü olan birine bulaşırken, bulaşan virüsün Transmission değeri diğer virüsün Resistance değerinden yüksekse, eski virüs yenisi tarafından silinir (override).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stage speed:&#039;&#039;&#039; Her tick&#039;te bir sonraki aşamaya (stage) geçme şansını artırır. Bu değer %2 veya stage speed değerinden hangisi yüksekse o olacaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resistance:&#039;&#039;&#039; Virüsün tedavi edilmesini zorlaştırır; tedavi için gereken kimyasalı (cure) belirler, tedavi ile temas ettiğinde her tick&#039;te iyileşme şansını azaltır ve virüsün diğer virüsler tarafından silinmeye (override) karşı ne kadar dirençli olduğunu tanımlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Severity:&#039;&#039;&#039; Gizli (hidden) bir stattır. Aktif semptomların şiddetlerinin toplamı, virüsün genel stat toplamı (stealth hariç) ve virüsteki semptom sayısının olası toplam semptom sayısına oranı (yani 1/6 veya 6/6) virüsün severity (şiddet) değerini belirler; bu değer, pozitif virüsler için maviden başlayıp son derece ölümcül hastalıklar için yanıp sönen kırmızıya kadar medHUD simgesinin rengini etkiler. Ayrıca doğal iyileşme oranını ve virüsün kendi kendini ne kadar çabuk tedavi edebileceğini de belirler.&lt;br /&gt;
** Her tick&#039;te tedavi edilme şansı 7.5 - (resistance / 2) kadardır, ancak her zaman 5 ile 10 arasındadır.&lt;br /&gt;
** Tedavi şu formülle belirlenir: [resistance - (semptom miktarı / 2)]. O seviyeden (tier) bir kimyasal rastgele seçilir.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Resistance tier||Olası Tedaviler (Possible cures)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 veya daha az||[[Chemistry_Rehberi#Copper|Copper]], [[Chemistry_Rehberi#Silver|Silver]], [[Chemistry_Rehberi#Iodine|Iodine]], [[Chemistry_Rehberi#Iron|Iron]], [[Chemistry_Rehberi#Carbon|Carbon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||[[Chemistry_Rehberi#Potassium|Potassium]], [[Chemistry_Rehberi#Ethanol|Ethanol]], [[Chemistry_Rehberi#Lithium|Lithium]], [[Chemistry_Rehberi#Silicon|Silicon]], [[Chemistry_Rehberi#Bromine|Bromine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||[[Chemistry_Rehberi#Table salt|Table salt]], [[Chemistry_Rehberi#Sugar|Sugar]], [[Chemistry_Rehberi#Orange juice|Orange juice]], [[Chemistry_Rehberi#Tomato juice|Tomato juice]], [[Chemistry_Rehberi#Milk|Milk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||[[Chemistry_Rehberi#Spaceacillin|Spaceacillin]], [[Chemistry_Rehberi#Saline-glucose solution|Saline-glucose solution]], [[Chemistry_Rehberi#Epinephrine|Epinephrine]], [[Chemistry_Rehberi#Multiver|Multiver]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||[[Chemistry_Rehberi#Oil|Oil]], [[Chemistry_Rehberi#Synaptizine|Synaptizine]], [[Chemistry_Rehberi#Mannitol|Mannitol]], [[Chemistry_Rehberi#Space drugs|Space drugs]], [[Chemistry_Rehberi#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||[[Chemistry_Rehberi#Phenol|Phenol]], [[Chemistry_Rehberi#Inacusiate|Inacusiate]], [[Chemistry_Rehberi#Oculine|Oculine]], [[Chemistry_Rehberi#Antihol|Antihol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||[[Chemistry_Rehberi#Leporazine|Leporazine]], [[Chemistry_Rehberi#Mindbreaker toxin|Mindbreaker toxin]], [[Chemistry_Rehberi#Higadrite|Higadrite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||[[Chemistry_Rehberi#Pax|Pax]], [[Chemistry_Rehberi#Happiness|Happiness]], [[Chemistry_Rehberi#Ephedrine|Ephedrine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9||[[Chemistry_Rehberi#Lipolicide|Lipolicide]], [[Chemistry_Rehberi#Salicylic acid|Salicylic acid]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||[[Chemistry_Rehberi#Haloperidol|Haloperidol]], [[Chemistry_Rehberi#Aranesp|Aranesp]], [[Chemistry_Rehberi#Diphenhydramine|Diphenhydramine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 veya daha fazla||[[Chemistry_Rehberi#Modafinil|Modafinil]], [[Chemistry_Rehberi#Anacea|Anacea]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Required Organ:&#039;&#039;&#039; Başka bir gizli (hidden) stat. Bazı virüslerin ve semptomların herhangi bir etki göstermesi için belirli bir organa ihtiyacı vardır. Eğer virüste Inorganic Biology yoksa, robotik bir organ o virüse/semptoma karşı bağışıklık sağlayacaktır.&lt;br /&gt;
**Virüsün transmission (yayılma) yolu da belirli organlara ihtiyaç duyar: airborne (hava yoluyla) yayılma lungs (akciğerler), ingested (yutma yoluyla) yayılma stomach (mide), blood (kan yoluyla) yayılma ise heart (kalp) gerektirir.&lt;br /&gt;
**Enfekte birinden çıkarılan organlar bulaşıcı olacaktır, ancak virüste Inorganic Biology yoksa robotik organlar bulaşıcı olmayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Semptom Tablosu (Symptoms Table)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eşik değerlerinin (thresholds) etkilerini görmek için farenizi üzerlerine getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Çevirmen Notu: Hastalık hesapları yapmak bazen uğraştırıcı olabiliyor. Yaptığım bu siteyi kullanabilirsin! [https://momiko.github.io/tg-virocombinator Virocombinator] )&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Symptom&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stealth&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Resistance&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Stage Speed&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Transmission &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Kimyasal&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Gerekli Organ&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Etki&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Eşik Değerleri (Thresholds) (detaylar için farenizi üzerine getirin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acute Respiratory Distress Syndrome&lt;br /&gt;
| -2 || 0 || -1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Ağır boğulma (suffocation) hasarına neden olur. Eğer mob&#039;un 120&#039;den fazla boğulma hasarı varsa daha da ölümcül hale gelir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca panküronyum (pancuronium) ve sodyum tiyopental (sodium thiopental) sentezler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptomun verdiği hasarı iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alopecia&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Hızlı saç dökülmesine neden olur.|| Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alkali Perspiration&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || -2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un periyodik olarak alev almasına neden olurken, aynı zamanda onlara küçük dozlarda Napalm ve Chlorine Trifluoride verir. Eğer alev aldıklarında ıslaklarsa, kurbanlar ayrıca patlar. Patlamalar aşama 4 ve 5&#039;te gerçekleşebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alev alma etkisinin yoğunluğunu iki katına çıkarır, ancak bu semptomun tüm etkilerinin sıklığını azaltır.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak ıslakken patlama yarıçapını ve konağa verilen patlama hasarını artırır.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde ayrıca chlorine trifluoride ve napalm sentezler. Eğer resistance 9 eşiğine de ulaşılmışsa daha fazla kimyasal sentezlenir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anticoagulant&lt;br /&gt;
| 1 || 0 || -2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob üzerindeki kanayan yaraların her tick&#039;te daha da kötüleşmesine neden olur. Ayrıca kanayan yaralar alma duyarlılıklarını artırabilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kanama Şiddeti fark edilir ölçüde artar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktif olana kadar gizli kalır.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autophagocytosis Necrosis&lt;br /&gt;
| -2 || -2 || 1 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Mob&#039;un hücrelerinin hızla çürümesine neden olarak brute hasarı, sürekli kanama ve artan açlığa yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak içinde Heparin ve Lipolicide sentezleyerek artan kanama ve açlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Chills&lt;br /&gt;
|0 || 2 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu soğutur. Eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici seviyelere inmez.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu artırır; konak güvenli sıcaklık seviyelerinin altına düşebilir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Soğutmanın yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Choking&lt;br /&gt;
| -3 || -2 || -2 || -2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Ani oksijen yetersizliklerine (spikes of oxygen deprivation) neden olur. Stage speed ve stealth değerlerine bağlı olarak hasar verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Boğulma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Coughing&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın boğazını tahriş ederek ara sıra öksürmeye neden olur. Her öksürük, virüsü konağın 1 kare (tile) yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak öksürdüğünde küçük eşyaları düşürür.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 11&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ara sıra konağı sersemleten (stun) öksürük krizlerine neden olur. Ekstra öksürükler virüsü yaymaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 15&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürük sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Öksürme artık 2 kareye (tile) kadar uzaktakileri enfekte edecektir.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Confusion&lt;br /&gt;
|1 || -1 || -3 || 0 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine kafasının karışmasına (confused) neden olarak, rastgele yönlerde yürümesine yol açar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Zamanla beyin hasarına neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kafa karışıklığının (confusion) süresini ve gücünü artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Deafness&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -1 || -3 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar (Ears) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Aralıklı işitme kaybına neden olur.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Aralıklı yerine kalıcı sağırlığa neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Disfiguration&lt;br /&gt;
| 2 || 0 || 3 || 1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağın yüzünün parçalanmasına ve çökmesine neden olarak, tedavi edilene kadar başkalarına &amp;quot;bilinmeyen&amp;quot; (unknown) olarak görünecek şekilde konağın yüzünü deforme eder.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dizziness &lt;br /&gt;
|0 || -2 || -3 || -1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un ekranını sallar. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca uyuşturucu etkisinde (druggy) bir görüşe neden olur&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dormant DNA Activator&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs, konağın DNA&#039;sıyla bağ kurarak DNA&#039;sındaki rastgele uyuyan (dormant) mutasyonları aktive eder. Virüs tedavi edildiğinde, konağın genetik değişiklikleri geri alınır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Virüsün neden olduğu olumsuz ve hafif olumsuz mutasyonlar mutadone&#039;a karşı dirençlidir (ancak resistance 14 eşiğine ulaşılmamışsa, virüs tedavi edildiğinde yine de geri alınırlar).&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaktaki genetik değişiklikler virüs tedavi edildiğinde geri alınmaz.&amp;quot;&amp;gt;Resistance 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs, uyuyan mutasyonları çok daha hızlı bir şekilde aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konaklarda yalnızca olumsuz mutasyonları aktive eder.&amp;quot;&amp;gt;Stealth 5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Eternal Youth&lt;br /&gt;
|3 || 4 || 4 || -4 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Fiziksel olarak asla genç yetişkinlikten daha yaşlı olmamanızı sağlar ve yaşlılıktan ölümü engeller. Hastalığınıza buff (güçlendirme) eklemek için kullanılmalıdır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Facial Hypertrichosis&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || 2 || 1 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Cinsiyetiniz ne olursa olsun devasa bir sakal bırakmanızı sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fever &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 2 || 2 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Vücudunuzu ısıtır. Resistance eşik değerlerine ulaşılmadıkça hasar verici ısı seviyelerine ulaşmaz.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu artırır, ateş konağı aşırı ısıtıp zarar verebilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ateş yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hallucigen&lt;br /&gt;
| 1 || -4 || 1 || -1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un kısa süreliğine halüsinasyonlar görmesine neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Halüsinasyon miktarını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs pozitif semptomları taklit eder&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Headache&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || 2 || 0 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir! Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları, konağı zayıflatan şiddetli ağrılara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Baş ağrıları daha seyrek ama çok daha yoğun hale gelir, konağın herhangi bir eylem yapmasını engeller&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İleri aşamalara (stages) kadar baş ağrısı sıklığını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Inorganic Biology&lt;br /&gt;
| -1 || 4 || -2 || 3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs, [[Golem]]&#039;ler veya [[Plasmamen]] gibi inorganik türleri etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Hyphema&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -4 || -3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || Gözler (Eyes) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla göz hasarı verir. Kontrol edilmezse körlüğe neden olur.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Göz dışı (extraocular) kasları zayıflatarak sonunda gözlerin tamamen kopmasına yol açar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 12&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Itching &lt;br /&gt;
|0 || 3 || 3 || 1 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Sinir bozucu bir mesaj gösterir. Hastalığınızı güçlendirmek (buff) için kullanılmalıdır. Stage speed eşiğine ulaşılırsa hafif brute hasarı verebilir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kaşınma sıklığını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kaşındığında kendini tırmalayarak yüzeysel hasara (superficial damage) neden olur&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metabolic Boost&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 2 || 1 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Konağın metabolizma hızını iki katına çıkararak kimyasalları (chems) normalden çok daha hızlı işlemesini sağlar, ancak aynı zamanda açlıklarını on kat artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Açlık oranını azaltır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal metabolizasyonu iki katı yerine üç katına çıkar&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mind Restoration&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 1 || -3 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüs nöronlar arasındaki bağları güçlendirerek herhangi bir zihinsel rahatsızlığın süresini azaltır. Beyin hasarını iyileştirir ve eğer yükseltilirse (upgraded) hafif ve ağır travmaları tedavi edebilir. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Hafif beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Şiddetli beyin travmalarını iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Kan dolaşımındaki alkolü temizler&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Narcolepsy&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -3 || 0 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Konağı uykulu hale getirir ve rastgele uyuyakalmaya eğilimli yapar.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın periyodik olarak esnemesine neden olur; bu esneme, virüsü konağın 6 metre yakınındaki çevredekilere bulaştırmaya çalışır.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Narkolepsiye daha sık neden olarak konağın uyuyakalma ihtimalini artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotic Metabolism&lt;br /&gt;
| 2 || -2 || 1 || 0 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Virüs uyku halinde kalmak yerine cesetleri ve ölümsüz ırkları (undead races) etkileyebilir hale gelir. || Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Necrotizing Fasciitis&lt;br /&gt;
| -3 || -4 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Zamanla brute hasarına neden olur. Tedavi edilmezse ölümcüldür.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak nekroz sırasında aşırı derecede kanar&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca dayanıklılık (stamina) hasarına neden olur (brute hasarının 2 katı kadar). &amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nocturnal Regeneration&lt;br /&gt;
| 2 || -1 || -2 || -1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak anlık olarak ışığa maruz kalmıyorsa brute ve burn (yanık) hasarını iyileştirir. Brute hasarını burn hasarından daha hızlı iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını iki katına çıkarır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plasma Fixation&lt;br /&gt;
| 0 || 3 || -2 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak, havada, ciğerlerinde ve/veya kan dolaşımında bulunan plazmayı emerek bunu sıcaklığını sabitlemek ve brute, burn ile toxin hasarını iyileştirmek için kullanır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Sıcaklık ayarlama oranını artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Polyvitiligo&lt;br /&gt;
| -1 || 3 || 1 || 2 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs, derideki melanini reaktif pigmentle değiştirerek konağa rastgele [[Chemistry_Rehberi#Crayon Powder|crayon powders]] (bu konağı yeniden renklendirmez) ve [[Chemistry_Rehberi#Color Powder|color powders]] (bu konağı YENİDEN renklendirecektir) ekler.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Radioactive Resonance&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 0 || -3 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak radyasyona maruz kalırken brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Daha yüksek radyasyon seviyeleri iyileşme hızını artırır. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca hücresel (cellular) hasarı iyileştirir&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Regenerative Coma&lt;br /&gt;
| 0 || 2 || -3 || -2 || 8 || [[Chemistry_Rehberi#Stable Uranium Gel|Stable Uranium Gel]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Ağır brute veya burn hasarı alındığında konağın ölüm benzeri bir komaya girmesine neden olur, ardından yaralarını hızla tedavi eder.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak komaya girdiğinde ölmüş gibi görünür&amp;quot;&amp;gt;Stealth 2&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Virüs ayrıca konağı kritik durumdayken (critical condition) stabilize eder&amp;quot;&amp;gt;Resistance 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Self-Respiration&lt;br /&gt;
| 1 || -3 || -3 || -4 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Oksijen hasarını hızla iyileştirerek havaya olan ihtiyacı ortadan kaldırır.|| &amp;lt;span title=&amp;quot;Ayrıca kaybedilen kanı yeniler&amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sensory Restoration&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || 2 || 4 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Sucrose Agar|Sucrose Agar]] || Kulaklar, gözler (Ears, eyes) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Göz ve kulak hasarını gidererek mob&#039;un duyularını geri kazandırır.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sneezing&lt;br /&gt;
| -2 || 3 || 0 || 4 || 1 || [[Chemistry_Rehberi#Virus Food|Virus Food]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Rations|Virus Rations]] || Akciğerler (Lungs) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot; | Virüs burun boşluğunun (nasal cavity) tahriş olmasına neden olarak konağın ara sıra hapşırmasına yol açar. Bu semptomdan kaynaklanan hapşırıklar, virüsü konağın önündeki 4 metrelik bir koni şeklinde yayacaktır.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Hapşırma menzilini artırarak virüsü 4 metrelik bir koni yerine 6 metrelik bir koni üzerinden yayar.&amp;quot;&amp;gt;Transmission 9&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Her hapşırığın kuvveti konağı geriye doğru fırlatır, uçuş sırasında bir duvara veya başka bir kişiye çarparlarsa potansiyel olarak onları sersemletir (stun) ve hafifçe yaralar.&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 17&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spontaneous Combustion&lt;br /&gt;
| -1 || -4 || -3 || -4 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot; | Vücudunuzu periyodik olarak ateşe verir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Alevlerin yoğunluğunu artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 4&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Alev yoğunluğunu daha da artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak alevler içinde kaldığında virüsü deri döküntüleri (skin flakes) yoluyla yayar&amp;quot;&amp;gt;Transmission 8&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Starlight Condensation&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Yıldız ışığına (starlight) maruz kalındığında brute, burn ve toxin hasarını iyileştirir. Toxin&#039;i daha verimli bir şekilde iyileştirir. Gerçekten uzayda olmak etkiyi yoğunlaştırır. || &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sadece uzaya yakın olma cezasını (penalty) kaldırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thermoregulation&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || -2 || -1 || 5 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Weakened Virus Plasma|Weakened Virus Plasma]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Vücut sıcaklığını sürekli olarak düzenler. || &amp;lt;span title=&amp;quot;Efekt 1.75 kat daha güçlüdür. Thermoregülasyon hızını arttırır. &amp;quot;&amp;gt;Resistance 8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tissue Hydration&lt;br /&gt;
| 0 || -1 || 0 || 1 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Karaciğer (Liver) || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Konak yakın zamanda su içmişse veya ıslaksa brute ve burn hasarını iyileştirir. Burn hasarını daha verimli bir şekilde iyileştirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Su çok daha yavaş bir oranda tüketilir&amp;quot;&amp;gt;Resistance 5&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;İyileşme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Toxolysis&lt;br /&gt;
| 0 || -2 || 2 || -2 || 7 || [[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Unstable Uranium Gel|Unstable Uranium Gel]] || Kalp (Heart) || style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;| Kan dolaşımındaki tüm kimyasalları (chems) yüksek hızda temizler (purge).||&amp;lt;span title=&amp;quot;Kimyasal temizleme hızını artırır&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Tüketilen kimyasallar konağı besler&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Evolutionary Acceleration&lt;br /&gt;
| -2 || -3 || 5 || 3 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin evrimsel döngüsünü (evolutionary cycle) devasa ölçüde güçlendirerek (buff), daha hızlı hareket etmesini ve enfekte etmede daha iyi olmasını, ancak daha kolay tespit edilmesini ve tedavi edilmesini sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Viral Self-Adaptation&lt;br /&gt;
| 3 || 5 || -3 || 0 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || || style=&amp;quot;color:#00aa00&amp;quot;| Virüslerin adaptasyonunu devasa ölçüde güçlendirerek, daha gizli (stealthier), tedavi edilmesinin daha zor ancak daha yavaş hareket eden bir yapıya sahip olmasını sağlar.||Yok (None)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Voice Change&lt;br /&gt;
| -1 || -2 || -2 || 2 || 6 || [[Chemistry_Rehberi#Plasma|Plasma]]/[[Chemistry_Rehberi#Decaying Uranium Gel|Decaying Uranium Gel]]/[[Chemistry_Rehberi#Virus Plasma|Virus Plasma]] || Dil (Tongue) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;un sesini değiştirir. İletişimde karışıklığa neden olur. [[Supply_crates#Virus_crate|Virus Crates]]&#039;te bulunabilir.||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konağın beynindeki dil merkezi zarar görür ve tedavi edilene kadar herhangi bir dili konuşamamasına veya anlayamamasına yol açar. &amp;quot;&amp;gt;Transmission 14&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Sesi daha sık değiştirir&amp;quot;&amp;gt;Stage Speed 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vomiting&lt;br /&gt;
| -2 || -1 || -1 || 2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Etkilenen mob&#039;u kusmaya zorlar! Etkilenen mob&#039;un besin (nutrition) kaybetmesine ve toxin hasarını iyileştirmesine neden olur. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Konak kan kusar ve iç hasara neden olur&amp;quot;&amp;gt;Resistance 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Konak fışkırtarak kusar (projectile vomit) ve kusma menzilini artırır&amp;quot;&amp;gt;Transmission 7&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom aktifleşene kadar gizli kalır&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Weight Loss&lt;br /&gt;
| -2 || 2 || -2 || -2 || 3 || [[Chemistry_Rehberi#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]/[[Chemistry_Rehberi#Mutagenic Agar|Mutagenic Agar]] || Mide (Stomach) || style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;| Virüs konağın metabolizmasını mutasyona uğratarak, onu neredeyse yiyeceklerden besin (nutrition) alamayacak hale getirir. ||&amp;lt;span title=&amp;quot;Semptom daha az fark edilebilir hale gelir&amp;quot;&amp;gt;Stealth 4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Genel İpuçları (General Tips)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eğer Plasma&#039;nız biterse, Chemistry&#039;de bazen isteyebileceğiniz ekstra Plasma bulunabilir.&lt;br /&gt;
* Sugar bulmak zor olabilir, ancak Sucrose Agar için herhangi bir NanoVend Plus&#039;tan alacağınız Saline-Glucose kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji araştırmaları sırasında koruyucu giysiler giymek zorunlu değildir, ancak bir salgın (outbreak) durumunda veya maymunlar üzerinde deney yaparken giymelisiniz.&lt;br /&gt;
* Analiz edilemeyecek kadar gizli (stealthy) bir virüsle uğraşıyorsanız, onu geçersiz kılmak (override) için oldukça bulaşıcı bir virüs yapmayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Semptomları aramaya başlamadan önce yapmak istediğiniz hastalığı aklınızda bulundurun: Aradığınız semptomun seviyesini bilmek size zaman ve materyal kazandırabilir.&lt;br /&gt;
* Genel olarak, yalnızca semptomlarınızı tek bir olası seviyeden (tier) verecek mutajenik kimyasallar kullanmalısınız (yani sadece Plasma yerine Weakened Virus Plasma veya Virus Plasma kullanın). Bu kuralın istisnaları Decaying Uranium Gel (sadece seviye 7 semptomları deniyorsanız) ve Virus Food kimyasallarıdır, çünkü bunları yapmak kendi seviyelerindeki daha kesin kimyasallara kıyasla çok ama çok daha ucuzdur. Bir uranyum barının (uranium bar) diğer kimyasallarla karıştırılarak 20u Decaying Uranium Gel elde edilebileceği, ancak sadece 4u Unstable Uranium Gel vereceği unutulmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kara Ölüm (The Black Death)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir traitor (hain) doktor olmak, istasyonda kaos yaratmak için size acımasız ve ilginç birçok yolun kapısını açar. İşte en kötü tasarımlarınızı yaymanızı sağlayacak bazı ipuçları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İşte statların (istatistiklerin) önemli hale geldiği yer burasıdır: Tedavinin salt (tuz) olmamasını sağlamak için Resistance&#039;a, virüsünüzün yayılabilmesi için Transmission&#039;a, kurban iyileşmeden önce harekete geçmesi için Stage Speed&#039;e ve çok çabuk fark edilmesini önlemek için Stealth&#039;e ihtiyacınız vardır. Virüsünüzün Severity (Şiddet) değeri, birisi enfekte olduktan sonra doğal iyileşmenin virüsünüzü ne kadar hızlı ve agresif bir şekilde etkileyeceğini belirler. Hepsine tek bir virüste sahip olamayacaksınız, bu yüzden gitmek istediğiniz yönü seçin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stealth, virüsün kurban fark etmeden önce kuluçkaya yatmasını sağlayacak ve tıbbi personelin tarayıcılarda (scanners) veya HUD&#039;larda fark etme ihtimalini azaltacaktır.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir resistance, tedaviyi (cure) o kadar nadir hale getirecektir ki, gerçekçi olarak herkes tarafından ulaşılamayacaktır. Yine de [[#How_to_create_a_vaccine|aşılara (vaccines)]] dikkat edin.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir stage speed, virüsünüzün aşırı hızda ilerlemesine neden olarak hedeflere harekete geçmeden önce daha az uyarı verecektir.&lt;br /&gt;
** Yüksek bir transmission, hastalığınızın sizin yardımınız olmadan kendi kendine yayılmasını sağlayacaktır; ayrıca enfeksiyondan korunmak için insanların daha fazla kıyafete ihtiyaç duymasına neden olacaktır.&lt;br /&gt;
* Bir virüse birçok zararlı semptom koymak iyi bir fikir gibi görünse de, statları tedavi edilmeden önce etki gösteremeyeceği bir noktaya kadar düşecektir. Bir veya iki zararlı semptoma bağlı kalın ve statlarını güçlendirmek (buff) için nötr semptomlar ekleyin.&lt;br /&gt;
* Severity (Şiddet), aktif olup olmadıklarına bakılmaksızın semptom sayısının ve virüsünüzün genel statlarının bir fonksiyonu olduğundan, toplam semptom sayısından daha az semptoma sahip virüsler yapmak ve bazılarını seçici olarak etkisizleştirmek (neuter) size daha etkili kombinasyonlar sağlayabilir. Oyun içinde severity&#039;yi kontrol etmenin tek yolu tıbbi bir HUD kullanmaktır. Kombinasyonlar derinlemesine tartışmak için çok fazladır - daha güçlü kombinasyonlar bulmak için &#039;daha zayıf&#039; virüs çeşitleriyle deneyler yapın.&lt;br /&gt;
* Tüm semptomlar, aktifleşecekleri aşamaya gelmeden önce enfekte kişiye mesajlar verir. İnsanlar kendilerini neyin engellediğinin/öldürdüğünün farkında olacaklardır. Virüsünüz stealth&#039;ten faydalanan semptomlar kullanıyorsa, bunu önlemek için stealth&#039;e yatırım yapmayı düşünebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Viroloji dışında bir biosuit ile dolaşmak, insanlara kendi virüsünüze güvenmediğiniz konusunda uyarı verecektir: İnsanların sizin de enfekte olduğunuzu görebilmesi için kendinize zararsız, dirençli (resistant) bir virüs bulaştırmak isteyebilirsiniz, böylece siz bağışık olursunuz.&lt;br /&gt;
* Unutmayın ki canlı ve yürüyebilen hastalar, ölülere hastalığınızı daha fazla yayabilir. Birkaç kişiyi öldüren bir hastalık yerine, birçok kişiyi engelleyen bir hastalık yapmayı düşünün. Gerçi ölü insanlar bir tedavi üzerinde çalışamazlar.&lt;br /&gt;
* Maymunlar veya diğer insansılar virüs taşıyabilir ve genellikle kana bulanmış bir biosuit içindeki birinden daha az anlık şüphe çekerler - özellikle de virüsün anında göze çarpan belirgin semptomları yoksa.&lt;br /&gt;
* Kan döküntüleri ve enfekte olmuş cam eşyalar (beaker&#039;lar, bardaklar), virüs Fluid (Sıvı) bulaşma şekline veya daha iyisine sahipse virüsü yayabilir. Bunların işe yaraması için etrafta olmanıza gerek yoktur.&lt;br /&gt;
* Mürettebatı kandıramıyorsanız, enfekte kanla dolu bir syringe gun (şırınga tabancası) virüs yaymanın iyi bir yoludur veya daha da iyi bir yolu smoke machine/ chemical payload bombasıdır.&lt;br /&gt;
* Pandemic makinesini sabote etmek genellikle iyi bir fikirdir, çünkü virüs son derece dirençli (resistant) olsa bile, tedavi edilmiş bir virüs için dağıtımı ucuz ve kolay bir [[#How_to_create_a_vaccine|aşı (vaccine)]] yaratabilir.&lt;br /&gt;
* Kıyamet virüsünüzü serbest bırakmadan önce, kullanacağınız hariç tüm virüslerinizi (ve chem fridge&#039;inizdekileri) yok etmek iyi bir fikir olabilir; virüsleri tutan kapları bitişik bir kareye (tile&#039;a) boşaltıp ortaya çıkan kan yığınına bir sprey şişesiyle Space Cleaner sıkarak bunu yapabilirsiniz. Zira zeki CMO&#039;lar, ana kıyamet virüsünüzü onun daha az zararlı bir virüsle/versiyonuyla değiştirmek (overwrite) için kendi prototip virüslerinizden birini kendilerine bulaştırabilirler (elbette daha az zararlı virüsün transmission değerinin, kıyamet virüsünüzün resistance değerinden yüksek olması şartıyla).&lt;br /&gt;
* Holodeck bilgisayarını sabote etmek de iyi bir fikirdir çünkü Emergency Medical simülasyonu da bir Pandemic makinesi içerir.&lt;br /&gt;
* Chemistry&#039;yi (kimya bölümünü) sabote etmek, virüsleri tedavi edebilecek kimyasalların (chems) çoğunu yapmalarını engelleyebilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüzü şefin pişirdiği yemeğe eklemek, virüsünüzü yaymanın iyi bir yoludur.&lt;br /&gt;
* Bir virüsü tedavi etmek kolay olabilir. Ancak aynı anda birçok virüsü tedavi etmek - özellikle hepsi farklı aşılar (vaccines) ve tedaviler (cures) gerektirdiğinde - zor olabilir.&lt;br /&gt;
* Virüsünüze isim vermek, başarılarınızı üstlenmenin... ya da doktorlarınıza iftira atmanın harika bir yoludur. İsimsiz virüsler, bir Pandemic&#039;te isimlendirilene veya isimlendirilmiş bir virüsle ilişkilendirilene kadar &#039;bilinmeyen&#039; (unknown) olarak kalacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Pandm.gif&amp;diff=7334</id>
		<title>Dosya:Pandm.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Pandm.gif&amp;diff=7334"/>
		<updated>2026-06-18T16:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Plutonium_core.gif&amp;diff=7323</id>
		<title>Dosya:Plutonium core.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Plutonium_core.gif&amp;diff=7323"/>
		<updated>2026-06-16T23:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:%C4%B0card.png&amp;diff=7322</id>
		<title>Dosya:İcard.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:%C4%B0card.png&amp;diff=7322"/>
		<updated>2026-06-16T23:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7306</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7306"/>
		<updated>2026-06-13T22:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = RESEARCH&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|img = roboticist_action.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Roboticist&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = Research Labs, [[Ordnance Lab]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Easy&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Create and maintain a cybernetic and robotic army, then suit up in METAL GEAR.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to robotics]], [[MODsuits]], [[Exosuits]], [[Surgery]]&lt;br /&gt;
|quote = Alright, who wants to donate their brain to science?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimum Gereksinimler:&#039;&#039;&#039; Cyborglar yap ve onların varlıklarının sürdürmesine yardımcı ol..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laboratuvar ==&lt;br /&gt;
[[Robotics|Robotik]] senin evin ve en çok zaman geçirdiğin yer. Robotikte, üretmek istediğin her türlü robotik parçasını&lt;br /&gt;
bulunduran Exosuit Fabricatorlar, birkaç Cyborg şarj istasyonu ve birkaç adet Mech şarj&lt;br /&gt;
istasyonu, belli miktarda metal ve cam, Power Celler, fazlaca kablo yani uzun lafın&lt;br /&gt;
kısası Cyborg ve Exosuit üretmek için ihtiyacın olan çoğu şeye sahipsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İşin ==&lt;br /&gt;
İlk yapman gereken iş, [[Cyborg]] olmak isteyen insanların beyinlerini muhafaza etmek. Exosuit Fabricators metalle doldur ve seri üretimle cyborg parçaları üret. Cyborg&lt;br /&gt;
kafasına 2 adet flash yerleştir aynı zamanda cyborg göğüsüne pil ve kablo takmayı da&lt;br /&gt;
unutma, en sonunda ise bütün parçaları Cyborg endoskeleton üstünde birleştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muhtemelen size işi düşen bir ya da iki kişi olacaktır(!) : Onları servis penceresinden&lt;br /&gt;
içeri alın ya da onlara insan gibi kapıyı açıp giremelerine izin verin. Onlara yardımcı olun.&lt;br /&gt;
Sonuçta var olma amacınız bu. Beyinlerini ameliyatla alın ve MMI’lara yerleştirin.&lt;br /&gt;
Beyinsiz cesetleri çöpe öğm morga fırlatın. Son olarak MMI’ları hazırladığınız Cyborg&lt;br /&gt;
endoskeletona yerleştirin. Tebrikler artık bir Cyborgunuz var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üretim hattını planlamak ==&lt;br /&gt;
Her zaman bir Cyborgu MMI ya da Positronic brain takılacak yani Cyborg üretiminde son&lt;br /&gt;
adıma getir ve hazırda tut çünkü Robotiğin ne zaman bir ceset yığına haline&lt;br /&gt;
gelebileceğini tahmin bile edemezsin. Boş zamanlarında, değerli metallerini Botlara ve&lt;br /&gt;
Exosuitlere çevirmeyi ihmal etme. Eğer bütün madenciler öldüyse ve RD istediğin&lt;br /&gt;
araştırmaları yapmıyorsa Botanikten kova aşır ya da Medi soyarak bütün medkitleri&lt;br /&gt;
medbota çevir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha optimize üretim yapmak için Exosuit Fabricator&#039;leri upgradele. Madenciler sana yeterince metal getiriyor olmalı (umarım). Diğer [[Scientist|araştırmacılar]] ile şiddetli bir ilişkin olacak. Çok havalı olan bir Gygax üretmek için biriktirdiğin araştırma puanlarını namaz kılan robot yapmak için harcayabilirler. Phazon yapmak için sakladığın Bluespace Core&#039;u alıp Bag of Holding yapabilirler. Fakat, herkese yetecek kadar puan ve materyal varsa kafan rahat. Onca zamandır yapmaya uğraştığın 36 tane mechayı [[Revolutionary|darbecilere]] ver ve arkana yaslan.&lt;br /&gt;
== İş başında ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynaklarına göz kulak ol ve onları kullanırken sağ duyulu olmaya dikkat et çünkü&lt;br /&gt;
unutma ki o kaynaklar sadece sana ait değil. Özellikle Exosuitleri inşat ederken onların&lt;br /&gt;
ne kadar metal harcıyacağını ya da yeterli madenin aptal madencilerin ( şaka )&lt;br /&gt;
tarafından sağlandığından emin ol. Cyborgların robotiğe gelip daha isteklerini söylerken&lt;br /&gt;
bütün isteklerinin yerine getirildiğinden emin ol. Cimri Nanotrosen onlara bir Power&lt;br /&gt;
Celli bile fazla görüyor // burda tech storage a git orda malzeme var falan filan demişte&lt;br /&gt;
amına koyim tech storage a kim gidiyor robotik oynarken // ve son olarak gözlerini her&lt;br /&gt;
zaman lehim kaskı ile koruduğundan emin ol. Eğer kör olmak istemiyorsan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öneriler ==&lt;br /&gt;
Laboratuvarında bulunan materyalleri sakla ve lazım olunca kullan. Metal, birçok şeyi yapmak için gerekli olan bir materyal. Cam, robotlar ve mechalar için kullanacağın devreleri basman için lazım olan bir materyal. Materyallerini dikkatlice kullan ve &#039;&#039;&#039;lanet olası makinelerini upgradele.&#039;&#039;&#039; Büyük bir proje yapmadan önce her şeyin hazır olduğundan emin ol. İstasyona erken giriş yapan Cyborg&#039;lara kaliteli malzeme tak. Kaynak yaparken koruyucu gözlük tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yapman ve Yapmaman Gerekenler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yap; ===&lt;br /&gt;
* Hazırda MMI ya da Positronic Brain bekleyen Cyborg Shelleri tut&lt;br /&gt;
* Cyborg yap.&lt;br /&gt;
* [[Traitor|Hainleri]] öldürtmek yerine onları Cyborg yap. Böylece istasyona yararları dokunur.&lt;br /&gt;
* [[AI]] sıkıntı çıkardığı zaman; Cyborg&#039;larla iletişimini kes (LawSync) ve Cyborg&#039;ların yasalarını düzelt.&lt;br /&gt;
* İşe yarar robotlar yap ve istasyonda gezmelerini sağla.&lt;br /&gt;
* Yaptığın mechalara DNA kilidi koy. Çalınmalarını engeller.&lt;br /&gt;
* Bütün Exosuitlere beacon yerleştirin ve DNA lock atın yoksa mech baye giren&lt;br /&gt;
asistan Durand ile Crew’i paramparça edebilir...&lt;br /&gt;
* Eğer Exosuitlere beacon yerleştirirseniz Exosuit Control Consolelarına gerekli&lt;br /&gt;
durumlarda emp burst atabilirsiniz ve Crew’ininiz Nerf mech diye ağlamaz&lt;br /&gt;
(*nods)&lt;br /&gt;
* İstediğin Exosuitin araştırması halen yapılmamış mı? RD nin odasını patlat ve&lt;br /&gt;
araştırma konsolunun boardunu çal RD ne kibarca hangi araştırmayı istediğini&lt;br /&gt;
söyle.&lt;br /&gt;
* Madencilerine öldünüz mü amına koyim diye küfret ve Clarke yapıp onları&lt;br /&gt;
lavalandden kurtar&lt;br /&gt;
=== Yapma; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beyin ölümü gerçekleştirmiş bir MMI&#039;ı Cyborg&#039;lara takma.&lt;br /&gt;
* Bir Cyborg sıkıntı çıkarıyor diye bütün Cyborg&#039;ları yok etme.&lt;br /&gt;
* [[Malfunctioning AI|AI &amp;lt;s&amp;gt;milf&amp;lt;/s&amp;gt; malf]] olduğu zaman bütün Cyborg&#039;ları yok etme. AI ile olan iletişimlerini kes ve yasalarını düzelt. Böylece istasyona köstek olmak yerine yardımcı olurlar.&lt;br /&gt;
* Bütün madenlerini Odyssesus yapmak için harca daha sonra Healing Beam&lt;br /&gt;
yapmak için elmas olmadığını gör ve boş Odysessus u Mede verip anana küfür&lt;br /&gt;
ye. &lt;br /&gt;
* Mechalara roket atar takıp millete saldırma.&lt;br /&gt;
* Piçlik yapma.&lt;br /&gt;
* Her isteyene mecha verme.&lt;br /&gt;
* Random gelen Crew’a Phazon yap ve o Phazonun istasyonu havaya uçurmasını&lt;br /&gt;
zevkle izle.&lt;br /&gt;
* Validhunt atıcam diye 50 defa tesla sık ve Crew’e a antaglardan daha çok zarar&lt;br /&gt;
ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robotlar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Medibotlar göründüğünden daha robusttur. Critte girmiş birini kaldırabilir&lt;br /&gt;
(onların iyi ya da kötü olduğuna bakmadan) ve sonsuz kimyasalara sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medibotlarını yaptıktan sonraki en iyi ayarlama onların iyileştirme eşiklerini&lt;br /&gt;
ayarlamaktır. Medibotları yaptıktan sonra PDA/ID ile arayüzlerini aç, ve healing&lt;br /&gt;
thresholdu %5 e çek: Bu sayede %95 ya da daha az canı olan birini heallamaya&lt;br /&gt;
hazır bir medibotunuz olucak. Bu ayar sonrası Medibotun arayüzünü PDA/ID ile&lt;br /&gt;
kilitlemeyi unutma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Robotların adlarını kalem ile değiştirmek mümkündür. Onları yaparken eline bir kalem al ve adını değiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farklı renkte medkitleri kullanarak Medibot yapabilirsin. Bu sayede farklı damage&lt;br /&gt;
türlerine karşı Crew’i iyileştiren bir Medibot a sahip olabilirsin.&lt;br /&gt;
* Medibotun arayüzden stationary mod’a alıp sürükleyerek bütün shift boyunca&lt;br /&gt;
kendinize özel bir doktor yapın. &lt;br /&gt;
* Medibotlar aynı kimyasalları kullanmalarına rağmen sizi asla overdosea sokmaz&lt;br /&gt;
* Medical botları yapmak için maintleri gez ve lootla bu sayede doktorlarınız&lt;br /&gt;
‘bütün medkitleri kim aldı amına koyim’ sözlerini duymazsınız&lt;br /&gt;
* Bot yapımının son aşaması olan proximity sensörünü eklemeden önce çantana&lt;br /&gt;
alıp gezdirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechalar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mechalar uzaya karşı dayanaklıdır. İçerisindeki havalandırma sistemini aktifleştirerek uzayda gezinmek mümkündür.&lt;br /&gt;
* Mechalar yok edildiğinde sürücü hasarsız bir şekilde dışarı fırlar. Fakat bu durum uzayda gerçekleşirse pek de &amp;quot;hasarsız&amp;quot; olmazlar.&lt;br /&gt;
* Mecha matkapları ile kapı ve dolap kırılabilir.&lt;br /&gt;
* Tüm mechlerin modele bağlı olarak hasarı değişen bir yakın dövüş saldırısı olan&lt;br /&gt;
“yumruk”u vardır. Bazılarının özel özellikleri bulunur; örneğin Gygaxin rakibi yere&lt;br /&gt;
seren yumruğu ya da Phazonun açılıp kapatılabilir elementsel yumrukları gibi&lt;br /&gt;
* RIPLEY&#039;ler yapması kolay ve işe yarar mechalardır. Matkapları ile birçok şey kırılabilir. Eğer matkapları elmastan yapılmış ise neredeyse her şeyi kırmak mümkündür.&lt;br /&gt;
* Odysseus çok işe yarayan bir mechadır. [[Medical Doctor|Medikal Doktor]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ların işini kolaylaştırır ve hızlı bir şekilde iyileşme olanağı sunar. En erken yapılması gereken mechalardan biridir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durandla MB atmak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotik olarak antagonist olmak hem çok kolay hem de çok eğlencelidir özellikle çok&lt;br /&gt;
güçlü silahlara çok kolay erişiminiz olduğu düşünüldüğün de.. Hayat verdiğiniz botlara&lt;br /&gt;
ve Cyborgları emagleyip istasyonu kaosa sürüklemek.. Traitorların zehir kitini büyük bir&lt;br /&gt;
beakera döküp emaglenen Medibotlarına verip onları harika birer ‘yardımcıya’ çevirmek&lt;br /&gt;
ya da Cyborgları emagleyip onlara sendikaya yasalarını ve harika özel eşyalar verip&lt;br /&gt;
kontrol konsolundan sikilmelerini engelleyebilirsiniz. Ancak unutmamak gerekir ki eğer&lt;br /&gt;
AI malf ise cyborglar emaglenemez. Peki ya kimse Cyborg olmak istemezse.. Öyleyse en&lt;br /&gt;
son öldürdüğünüz kurbanınızın beynini kullanmak hiçte kötü bir fikir değil. İnsanların&lt;br /&gt;
beynini söktükten sonra size soru soramaz öyle değil mi?&lt;br /&gt;
VE TABİİ Kİ DURANDLA MB ATIP YEDİ CEDDİNİZE KÜFÜR YEMEK OHH BUNUN KEYFİ&lt;br /&gt;
BAMBAŞKA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genelgeçer Tavsiyeler ===&lt;br /&gt;
* İnsanlar sizin mechlerin içindeyken kim olduğunuzu bilemez. Haliyle&lt;br /&gt;
konuşmadığınız sürece mind games oynamanız içten bile değil ve eğer mechiniz&lt;br /&gt;
ismi haine çıktıysa adınızı değiştirmek her zaman aklınızda bulunmalı.&lt;br /&gt;
* Medibotu istediğiniz her kimyasal ile doldurabilirsiniz. Skewium doldurun ve&lt;br /&gt;
Crewin yavaşça ölmesini izleyin&lt;br /&gt;
* Takmak istediğiniz implant eğer o bölge halihazırda robotlaştırıldıysa yalnız&lt;br /&gt;
başınıza takılabilir. Ancak diğer durumlarda meslektaşınıza ya da bir doktora&lt;br /&gt;
başvurarak kendinize implant taktırmak isteyebilirsiniz&lt;br /&gt;
* Reviver implantı ölüyü diriltilebildiği için oldukça güçlüdür. Bir Seci crite&lt;br /&gt;
soktuktan sonra kendiniz crite girerseniz reviver implantı size yarım kalan işinizi&lt;br /&gt;
tamamlamak için yeterli süreyi tanıyacaktır.&lt;br /&gt;
* Bazı sibernetikler emaglendiğinde gizli fonksiyonunu ortaya çıkarır. Örneğin :&lt;br /&gt;
toolset arm implantını emaglerseniz gizli bir survival knife elde edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
[[Category: Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7305</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7305"/>
		<updated>2026-06-13T22:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = RESEARCH&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|img = roboticist_action.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Roboticist&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = Research Labs, [[Ordnance Lab]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Easy&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Create and maintain a cybernetic and robotic army, then suit up in METAL GEAR.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to robotics]], [[MODsuits]], [[Exosuits]], [[Surgery]]&lt;br /&gt;
|quote = Alright, who wants to donate their brain to science?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimum Gereksinimler:&#039;&#039;&#039; Cyborglar yap ve onların varlıklarının sürdürmesine yardımcı ol..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laboratuvar ==&lt;br /&gt;
[[Robotics|Robotik]] senin evin ve en çok zaman geçirdiğin yer. Robotikte, üretmek istediğin her türlü robotik parçasını&lt;br /&gt;
bulunduran Exosuit Fabricatorlar, birkaç Cyborg şarj istasyonu ve birkaç adet Mech şarj&lt;br /&gt;
istasyonu, belli miktarda metal ve cam, Power Celler, fazlaca kablo yani uzun lafın&lt;br /&gt;
kısası Cyborg ve Exosuit üretmek için ihtiyacın olan çoğu şeye sahipsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İşin ==&lt;br /&gt;
İlk yapman gereken iş, [[Cyborg]] olmak isteyen insanların beyinlerini muhafaza etmek. Exosuit Fabricators metalle doldur ve seri üretimle cyborg parçaları üret. Cyborg&lt;br /&gt;
kafasına 2 adet flash yerleştir aynı zamanda cyborg göğüsüne pil ve kablo takmayı da&lt;br /&gt;
unutma, en sonunda ise bütün parçaları Cyborg endoskeleton üstünde birleştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muhtemelen size işi düşen bir ya da iki kişi olacaktır(!) : Onları servis penceresinden&lt;br /&gt;
içeri alın ya da onlara insan gibi kapıyı açıp giremelerine izin verin. Onlara yardımcı olun.&lt;br /&gt;
Sonuçta var olma amacınız bu. Beyinlerini ameliyatla alın ve MMI’lara yerleştirin.&lt;br /&gt;
Beyinsiz cesetleri çöpe öğm morga fırlatın. Son olarak MMI’ları hazırladığınız Cyborg&lt;br /&gt;
endoskeletona yerleştirin. Tebrikler artık bir Cyborgunuz var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üretim hattını planlamak ==&lt;br /&gt;
Her zaman bir Cyborgu MMI ya da Positronic brain takılacak yani Cyborg üretiminde son&lt;br /&gt;
adıma getir ve hazırda tut çünkü Robotiğin ne zaman bir ceset yığına haline&lt;br /&gt;
gelebileceğini tahmin bile edemezsin. Boş zamanlarında, değerli metallerini Botlara ve&lt;br /&gt;
Exosuitlere çevirmeyi ihmal etme. Eğer bütün madenciler öldüyse ve RD istediğin&lt;br /&gt;
araştırmaları yapmıyorsa Botanikten kova aşır ya da Medi soyarak bütün medkitleri&lt;br /&gt;
medbota çevir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha optimize üretim yapmak için Exosuit Fabricator&#039;leri upgradele. Madenciler sana yeterince metal getiriyor olmalı (umarım). Diğer [[Scientist|araştırmacılar]] ile şiddetli bir ilişkin olacak. Çok havalı olan bir Gygax üretmek için biriktirdiğin araştırma puanlarını namaz kılan robot yapmak için harcayabilirler. Phazon yapmak için sakladığın Bluespace Core&#039;u alıp Bag of Holding yapabilirler. Fakat, herkese yetecek kadar puan ve materyal varsa kafan rahat. Onca zamandır yapmaya uğraştığın 36 tane mechayı [[Revolutionary|darbecilere]] ver ve arkana yaslan.&lt;br /&gt;
== İş başında ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynaklarına göz kulak ol ve onları kullanırken sağ duyulu olmaya dikkat et çünkü&lt;br /&gt;
unutma ki o kaynaklar sadece sana ait değil. Özellikle Exosuitleri inşat ederken onların&lt;br /&gt;
ne kadar metal harcıyacağını ya da yeterli madenin aptal madencilerin ( şaka )&lt;br /&gt;
tarafından sağlandığından emin ol. Cyborgların robotiğe gelip daha isteklerini söylerken&lt;br /&gt;
bütün isteklerinin yerine getirildiğinden emin ol. Cimri Nanotrosen onlara bir Power&lt;br /&gt;
Celli bile fazla görüyor // burda tech storage a git orda malzeme var falan filan demişte&lt;br /&gt;
amına koyim tech storage a kim gidiyor robotik oynarken // ve son olarak gözlerini her&lt;br /&gt;
zaman lehim kaskı ile koruduğundan emin ol. Eğer kör olmak istemiyorsan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öneriler ==&lt;br /&gt;
Laboratuvarında bulunan materyalleri sakla ve lazım olunca kullan. Metal, birçok şeyi yapmak için gerekli olan bir materyal. Cam, robotlar ve mechalar için kullanacağın devreleri basman için lazım olan bir materyal. Materyallerini dikkatlice kullan ve &#039;&#039;&#039;lanet olası makinelerini upgradele.&#039;&#039;&#039; Büyük bir proje yapmadan önce her şeyin hazır olduğundan emin ol. İstasyona erken giriş yapan Cyborg&#039;lara kaliteli malzeme tak. Kaynak yaparken koruyucu gözlük tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yapman ve Yapmaman Gerekenler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yap; ===&lt;br /&gt;
* Hazırda MMI ya da Positronic Brain bekleyen Cyborg Shelleri tut&lt;br /&gt;
* Cyborg yap.&lt;br /&gt;
* [[Traitor|Hainleri]] öldürtmek yerine onları Cyborg yap. Böylece istasyona yararları dokunur.&lt;br /&gt;
* [[AI]] sıkıntı çıkardığı zaman; Cyborg&#039;larla iletişimini kes (LawSync) ve Cyborg&#039;ların yasalarını düzelt.&lt;br /&gt;
* İşe yarar robotlar yap ve istasyonda gezmelerini sağla.&lt;br /&gt;
* Yaptığın mechalara DNA kilidi koy. Çalınmalarını engeller.&lt;br /&gt;
* Bütün Exosuitlere beacon yerleştirin ve DNA lock atın yoksa mech baye giren&lt;br /&gt;
asistan Durand ile Crew’i paramparça edebilir...&lt;br /&gt;
* Eğer Exosuitlere beacon yerleştirirseniz Exosuit Control Consolelarına gerekli&lt;br /&gt;
durumlarda emp burst atabilirsiniz ve Crew’ininiz Nerf mech diye ağlamaz&lt;br /&gt;
(*nods)&lt;br /&gt;
* İstediğin Exosuitin araştırması halen yapılmamış mı? RD nin odasını patlat ve&lt;br /&gt;
araştırma konsolunun boardunu çal RD ne kibarca hangi araştırmayı istediğini&lt;br /&gt;
söyle.&lt;br /&gt;
* Madencilerine öldünüz mü amına koyim diye küfret ve Clarke yapıp onları&lt;br /&gt;
lavalandden kurtar&lt;br /&gt;
=== Yapma; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beyin ölümü gerçekleştirmiş bir MMI&#039;ı Cyborg&#039;lara takma.&lt;br /&gt;
* Bir Cyborg sıkıntı çıkarıyor diye bütün Cyborg&#039;ları yok etme.&lt;br /&gt;
* [[Malfunctioning AI|AI &amp;lt;s&amp;gt;milf&amp;lt;/s&amp;gt; malf]] olduğu zaman bütün Cyborg&#039;ları yok etme. AI ile olan iletişimlerini kes ve yasalarını düzelt. Böylece istasyona köstek olmak yerine yardımcı olurlar.&lt;br /&gt;
* Bütün madenlerini Odyssesus yapmak için harca daha sonra Healing Beam&lt;br /&gt;
yapmak için elmas olmadığını gör ve boş Odysessus u Mede verip anana küfür&lt;br /&gt;
ye. &lt;br /&gt;
* Mechalara roket atar takıp millete saldırma.&lt;br /&gt;
* Piçlik yapma.&lt;br /&gt;
* Her isteyene mecha verme.&lt;br /&gt;
* Random gelen Crew’a Phazon yap ve o Phazonun istasyonu havaya uçurmasını&lt;br /&gt;
zevkle izle.&lt;br /&gt;
* Validhunt atıcam diye 50 defa tesla sık ve Crew’e a antaglardan daha çok zarar&lt;br /&gt;
ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robotlar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Medibotlar göründüğünden daha robusttur. Critte girmiş birini kaldırabilir&lt;br /&gt;
(onların iyi ya da kötü olduğuna bakmadan) ve sonsuz kimyasalara sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medibotlarını yaptıktan sonraki en iyi ayarlama onların iyileştirme eşiklerini&lt;br /&gt;
ayarlamaktır. Medibotları yaptıktan sonra PDA/ID ile arayüzlerini aç, ve healing&lt;br /&gt;
thresholdu %5 e çek: Bu sayede %95 ya da daha az canı olan birini heallamaya&lt;br /&gt;
hazır bir medibotunuz olucak. Bu ayar sonrası Medibotun arayüzünü PDA/ID ile&lt;br /&gt;
kilitlemeyi unutma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Robotların adlarını kalem ile değiştirmek mümkündür. Onları yaparken eline bir kalem al ve adını değiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farklı renkte medkitleri kullanarak Medibot yapabilirsin. Bu sayede farklı damage&lt;br /&gt;
türlerine karşı Crew’i iyileştiren bir Medibot a sahip olabilirsin.&lt;br /&gt;
* Medibotun arayüzden stationary mod’a alıp sürükleyerek bütün shift boyunca&lt;br /&gt;
kendinize özel bir doktor yapın. &lt;br /&gt;
* Medibotlar aynı kimyasalları kullanmalarına rağmen sizi asla overdosea sokmaz&lt;br /&gt;
* Medical botları yapmak için maintleri gez ve lootla bu sayede doktorlarınız&lt;br /&gt;
‘bütün medkitleri kim aldı amına koyim’ sözlerini duymazsınız&lt;br /&gt;
* Bot yapımının son aşaması olan proximity sensörünü eklemeden önce çantana&lt;br /&gt;
alıp gezdirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechalar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mechalar uzaya karşı dayanaklıdır. İçerisindeki havalandırma sistemini aktifleştirerek uzayda gezinmek mümkündür.&lt;br /&gt;
* Mechalar yok edildiğinde sürücü hasarsız bir şekilde dışarı fırlar. Fakat bu durum uzayda gerçekleşirse pek de &amp;quot;hasarsız&amp;quot; olmazlar.&lt;br /&gt;
* Mecha matkapları ile kapı ve dolap kırılabilir.&lt;br /&gt;
* Tüm mechlerin modele bağlı olarak hasarı değişen bir yakın dövüş saldırısı olan&lt;br /&gt;
“yumruk”u vardır. Bazılarının özel özellikleri bulunur; örneğin Gygaxin rakibi yere&lt;br /&gt;
seren yumruğu ya da Phazonun açılıp kapatılabilir elementsel yumrukları gibi&lt;br /&gt;
* RIPLEY&#039;ler yapması kolay ve işe yarar mechalardır. Matkapları ile birçok şey kırılabilir. Eğer matkapları elmastan yapılmış ise neredeyse her şeyi kırmak mümkündür.&lt;br /&gt;
* Odysseus çok işe yarayan bir mechadır. [[Medical Doctor|Medikal Doktor]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ların işini kolaylaştırır ve hızlı bir şekilde iyileşme olanağı sunar. En erken yapılması gereken mechalardan biridir.{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durandla MB atmak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotik olarak antagonist olmak hem çok kolay hem de çok eğlencelidir özellikle çok&lt;br /&gt;
güçlü silahlara çok kolay erişiminiz olduğu düşünüldüğün de.. Hayat verdiğiniz botlara&lt;br /&gt;
ve Cyborgları emagleyip istasyonu kaosa sürüklemek.. Traitorların zehir kitini büyük bir&lt;br /&gt;
beakera döküp emaglenen Medibotlarına verip onları harika birer ‘yardımcıya’ çevirmek&lt;br /&gt;
ya da Cyborgları emagleyip onlara sendikaya yasalarını ve harika özel eşyalar verip&lt;br /&gt;
kontrol konsolundan sikilmelerini engelleyebilirsiniz. Ancak unutmamak gerekir ki eğer&lt;br /&gt;
AI malf ise cyborglar emaglenemez. Peki ya kimse Cyborg olmak istemezse.. Öyleyse en&lt;br /&gt;
son öldürdüğünüz kurbanınızın beynini kullanmak hiçte kötü bir fikir değil. İnsanların&lt;br /&gt;
beynini söktükten sonra size soru soramaz öyle değil mi?&lt;br /&gt;
VE TABİİ Kİ DURANDLA MB ATIP YEDİ CEDDİNİZE KÜFÜR YEMEK OHH BUNUN KEYFİ&lt;br /&gt;
BAMBAŞKA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genelgeçer Tavsiyeler ===&lt;br /&gt;
* İnsanlar sizin mechlerin içindeyken kim olduğunuzu bilemez. Haliyle&lt;br /&gt;
konuşmadığınız sürece mind games oynamanız içten bile değil ve eğer mechiniz&lt;br /&gt;
ismi haine çıktıysa adınızı değiştirmek her zaman aklınızda bulunmalı.&lt;br /&gt;
* Medibotu istediğiniz her kimyasal ile doldurabilirsiniz. Skewium doldurun ve&lt;br /&gt;
Crewin yavaşça ölmesini izleyin&lt;br /&gt;
* Takmak istediğiniz implant eğer o bölge halihazırda robotlaştırıldıysa yalnız&lt;br /&gt;
başınıza takılabilir. Ancak diğer durumlarda meslektaşınıza ya da bir doktora&lt;br /&gt;
başvurarak kendinize implant taktırmak isteyebilirsiniz&lt;br /&gt;
* Reviver implantı ölüyü diriltilebildiği için oldukça güçlüdür. Bir Seci crite&lt;br /&gt;
soktuktan sonra kendiniz crite girerseniz reviver implantı size yarım kalan işinizi&lt;br /&gt;
tamamlamak için yeterli süreyi tanıyacaktır.&lt;br /&gt;
* Bazı sibernetikler emaglendiğinde gizli fonksiyonunu ortaya çıkarır. Örneğin :&lt;br /&gt;
toolset arm implantını emaglerseniz gizli bir survival knife elde edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
[[Category: Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7304</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7304"/>
		<updated>2026-06-13T22:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = RESEARCH&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|img = roboticist_action.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Roboticist&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = Research Labs, [[Ordnance Lab]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Easy&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Create and maintain a cybernetic and robotic army, then suit up in METAL GEAR.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to robotics]], [[MODsuits]], [[Exosuits]], [[Surgery]]&lt;br /&gt;
|quote = Alright, who wants to donate their brain to science?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimum Gereksinimler:&#039;&#039;&#039; Cyborglar yap ve onların varlıklarının sürdürmesine yardımcı ol..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laboratuvar ==&lt;br /&gt;
[[Robotics|Robotik]] senin evin ve en çok zaman geçirdiğin yer. Robotikte, üretmek istediğin her türlü robotik parçasını&lt;br /&gt;
bulunduran Exosuit Fabricatorlar, birkaç Cyborg şarj istasyonu ve birkaç adet Mech şarj&lt;br /&gt;
istasyonu, belli miktarda metal ve cam, Power Celler, fazlaca kablo yani uzun lafın&lt;br /&gt;
kısası Cyborg ve Exosuit üretmek için ihtiyacın olan çoğu şeye sahipsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İşin ==&lt;br /&gt;
İlk yapman gereken iş, [[Cyborg]] olmak isteyen insanların beyinlerini muhafaza etmek. Exosuit Fabricators metalle doldur ve seri üretimle cyborg parçaları üret. Cyborg&lt;br /&gt;
kafasına 2 adet flash yerleştir aynı zamanda cyborg göğüsüne pil ve kablo takmayı da&lt;br /&gt;
unutma, en sonunda ise bütün parçaları Cyborg endoskeleton üstünde birleştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muhtemelen size işi düşen bir ya da iki kişi olacaktır(!) : Onları servis penceresinden&lt;br /&gt;
içeri alın ya da onlara insan gibi kapıyı açıp giremelerine izin verin. Onlara yardımcı olun.&lt;br /&gt;
Sonuçta var olma amacınız bu. Beyinlerini ameliyatla alın ve MMI’lara yerleştirin.&lt;br /&gt;
Beyinsiz cesetleri çöpe öğm morga fırlatın. Son olarak MMI’ları hazırladığınız Cyborg&lt;br /&gt;
endoskeletona yerleştirin. Tebrikler artık bir Cyborgunuz var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üretim hattını planlamak ==&lt;br /&gt;
Her zaman bir Cyborgu MMI ya da Positronic brain takılacak yani Cyborg üretiminde son&lt;br /&gt;
adıma getir ve hazırda tut çünkü Robotiğin ne zaman bir ceset yığına haline&lt;br /&gt;
gelebileceğini tahmin bile edemezsin. Boş zamanlarında, değerli metallerini Botlara ve&lt;br /&gt;
Exosuitlere çevirmeyi ihmal etme. Eğer bütün madenciler öldüyse ve RD istediğin&lt;br /&gt;
araştırmaları yapmıyorsa Botanikten kova aşır ya da Medi soyarak bütün medkitleri&lt;br /&gt;
medbota çevir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha optimize üretim yapmak için Exosuit Fabricator&#039;leri upgradele. Madenciler sana yeterince metal getiriyor olmalı (umarım). Diğer [[Scientist|araştırmacılar]] ile şiddetli bir ilişkin olacak. Çok havalı olan bir Gygax üretmek için biriktirdiğin araştırma puanlarını namaz kılan robot yapmak için harcayabilirler. Phazon yapmak için sakladığın Bluespace Core&#039;u alıp Bag of Holding yapabilirler. Fakat, herkese yetecek kadar puan ve materyal varsa kafan rahat. Onca zamandır yapmaya uğraştığın 36 tane mechayı [[Revolutionary|darbecilere]] ver ve arkana yaslan.&lt;br /&gt;
== İş başında ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynaklarına göz kulak ol ve onları kullanırken sağ duyulu olmaya dikkat et çünkü&lt;br /&gt;
unutma ki o kaynaklar sadece sana ait değil. Özellikle Exosuitleri inşat ederken onların&lt;br /&gt;
ne kadar metal harcıyacağını ya da yeterli madenin aptal madencilerin ( şaka )&lt;br /&gt;
tarafından sağlandığından emin ol. Cyborgların robotiğe gelip daha isteklerini söylerken&lt;br /&gt;
bütün isteklerinin yerine getirildiğinden emin ol. Cimri Nanotrosen onlara bir Power&lt;br /&gt;
Celli bile fazla görüyor // burda tech storage a git orda malzeme var falan filan demişte&lt;br /&gt;
amına koyim tech storage a kim gidiyor robotik oynarken // ve son olarak gözlerini her&lt;br /&gt;
zaman lehim kaskı ile koruduğundan emin ol. Eğer kör olmak istemiyorsan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öneriler ==&lt;br /&gt;
Laboratuvarında bulunan materyalleri sakla ve lazım olunca kullan. Metal, birçok şeyi yapmak için gerekli olan bir materyal. Cam, robotlar ve mechalar için kullanacağın devreleri basman için lazım olan bir materyal. Materyallerini dikkatlice kullan ve &#039;&#039;&#039;lanet olası makinelerini upgradele.&#039;&#039;&#039; Büyük bir proje yapmadan önce her şeyin hazır olduğundan emin ol. İstasyona erken giriş yapan Cyborg&#039;lara kaliteli malzeme tak. Kaynak yaparken koruyucu gözlük tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yapman ve Yapmaman Gerekenler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yap; ===&lt;br /&gt;
* Hazırda MMI ya da Positronic Brain bekleyen Cyborg Shelleri tut&lt;br /&gt;
* Cyborg yap.&lt;br /&gt;
* [[Traitor|Hainleri]] öldürtmek yerine onları Cyborg yap. Böylece istasyona yararları dokunur.&lt;br /&gt;
* [[AI]] sıkıntı çıkardığı zaman; Cyborg&#039;larla iletişimini kes (LawSync) ve Cyborg&#039;ların yasalarını düzelt.&lt;br /&gt;
* İşe yarar robotlar yap ve istasyonda gezmelerini sağla.&lt;br /&gt;
* Yaptığın mechalara DNA kilidi koy. Çalınmalarını engeller.&lt;br /&gt;
* Bütün Exosuitlere beacon yerleştirin ve DNA lock atın yoksa mech baye giren&lt;br /&gt;
asistan Durand ile Crew’i paramparça edebilir...&lt;br /&gt;
* Eğer Exosuitlere beacon yerleştirirseniz Exosuit Control Consolelarına gerekli&lt;br /&gt;
durumlarda emp burst atabilirsiniz ve Crew’ininiz Nerf mech diye ağlamaz&lt;br /&gt;
(*nods)&lt;br /&gt;
* İstediğin Exosuitin araştırması halen yapılmamış mı? RD nin odasını patlat ve&lt;br /&gt;
araştırma konsolunun boardunu çal RD ne kibarca hangi araştırmayı istediğini&lt;br /&gt;
söyle.&lt;br /&gt;
* Madencilerine öldünüz mü amına koyim diye küfret ve Clarke yapıp onları&lt;br /&gt;
lavalandden kurtar&lt;br /&gt;
=== Yapma; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beyin ölümü gerçekleştirmiş bir MMI&#039;ı Cyborg&#039;lara takma.&lt;br /&gt;
* Bir Cyborg sıkıntı çıkarıyor diye bütün Cyborg&#039;ları yok etme.&lt;br /&gt;
* [[Malfunctioning AI|AI &amp;lt;s&amp;gt;milf&amp;lt;/s&amp;gt; malf]] olduğu zaman bütün Cyborg&#039;ları yok etme. AI ile olan iletişimlerini kes ve yasalarını düzelt. Böylece istasyona köstek olmak yerine yardımcı olurlar.&lt;br /&gt;
* Bütün madenlerini Odyssesus yapmak için harca daha sonra Healing Beam&lt;br /&gt;
yapmak için elmas olmadığını gör ve boş Odysessus u Mede verip anana küfür&lt;br /&gt;
ye. &lt;br /&gt;
* Mechalara roket atar takıp millete saldırma.&lt;br /&gt;
* Piçlik yapma.&lt;br /&gt;
* Her isteyene mecha verme.&lt;br /&gt;
* Random gelen Crew’a Phazon yap ve o Phazonun istasyonu havaya uçurmasını&lt;br /&gt;
zevkle izle.&lt;br /&gt;
* Validhunt atıcam diye 50 defa tesla sık ve Crew’e a antaglardan daha çok zarar&lt;br /&gt;
ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robotlar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Medibotlar göründüğünden daha robusttur. Critte girmiş birini kaldırabilir&lt;br /&gt;
(onların iyi ya da kötü olduğuna bakmadan) ve sonsuz kimyasalara sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medibotlarını yaptıktan sonraki en iyi ayarlama onların iyileştirme eşiklerini&lt;br /&gt;
ayarlamaktır. Medibotları yaptıktan sonra PDA/ID ile arayüzlerini aç, ve healing&lt;br /&gt;
thresholdu %5 e çek: Bu sayede %95 ya da daha az canı olan birini heallamaya&lt;br /&gt;
hazır bir medibotunuz olucak. Bu ayar sonrası Medibotun arayüzünü PDA/ID ile&lt;br /&gt;
kilitlemeyi unutma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Robotların adlarını kalem ile değiştirmek mümkündür. Onları yaparken eline bir kalem al ve adını değiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farklı renkte medkitleri kullanarak Medibot yapabilirsin. Bu sayede farklı damage&lt;br /&gt;
türlerine karşı Crew’i iyileştiren bir Medibot a sahip olabilirsin.&lt;br /&gt;
* Medibotun arayüzden stationary mod’a alıp sürükleyerek bütün shift boyunca&lt;br /&gt;
kendinize özel bir doktor yapın. &lt;br /&gt;
* Medibotlar aynı kimyasalları kullanmalarına rağmen sizi asla overdosea sokmaz&lt;br /&gt;
* Medical botları yapmak için maintleri gez ve lootla bu sayede doktorlarınız&lt;br /&gt;
‘bütün medkitleri kim aldı amına koyim’ sözlerini duymazsınız&lt;br /&gt;
* Bot yapımının son aşaması olan proximity sensörünü eklemeden önce çantana&lt;br /&gt;
alıp gezdirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechalar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mechalar uzaya karşı dayanaklıdır. İçerisindeki havalandırma sistemini aktifleştirerek uzayda gezinmek mümkündür.&lt;br /&gt;
* Mechalar yok edildiğinde sürücü hasarsız bir şekilde dışarı fırlar. Fakat bu durum uzayda gerçekleşirse pek de &amp;quot;hasarsız&amp;quot; olmazlar.&lt;br /&gt;
* Mecha matkapları ile kapı ve dolap kırılabilir.&lt;br /&gt;
* Tüm mechlerin modele bağlı olarak hasarı değişen bir yakın dövüş saldırısı olan&lt;br /&gt;
“yumruk”u vardır. Bazılarının özel özellikleri bulunur; örneğin Gygaxin rakibi yere&lt;br /&gt;
seren yumruğu ya da Phazonun açılıp kapatılabilir elementsel yumrukları gibi&lt;br /&gt;
* RIPLEY&#039;ler yapması kolay ve işe yarar mechalardır. Matkapları ile birçok şey kırılabilir. Eğer matkapları elmastan yapılmış ise neredeyse her şeyi kırmak mümkündür.&lt;br /&gt;
* Odysseus çok işe yarayan bir mechadır. [[Medical Doctor|Medikal Doktor]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ların işini kolaylaştırır ve hızlı bir şekilde iyileşme olanağı sunar. En erken yapılması gereken mechalardan biridir.{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durandla MB atmak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotik olarak antagonist olmak hem çok kolay hem de çok eğlencelidir özellikle çok&lt;br /&gt;
güçlü silahlara çok kolay erişiminiz olduğu düşünüldüğün de.. Hayat verdiğiniz botlara&lt;br /&gt;
ve Cyborgları emagleyip istasyonu kaosa sürüklemek.. Traitorların zehir kitini büyük bir&lt;br /&gt;
beakera döküp emaglenen Medibotlarına verip onları harika birer ‘yardımcıya’ çevirmek&lt;br /&gt;
ya da Cyborgları emagleyip onlara sendikaya yasalarını ve harika özel eşyalar verip&lt;br /&gt;
kontrol konsolundan sikilmelerini engelleyebilirsiniz. Ancak unutmamak gerekir ki eğer&lt;br /&gt;
AI malf ise cyborglar emaglenemez. Peki ya kimse Cyborg olmak istemezse.. Öyleyse en&lt;br /&gt;
son öldürdüğünüz kurbanınızın beynini kullanmak hiçte kötü bir fikir değil. İnsanların&lt;br /&gt;
beynini söktükten sonra size soru soramaz öyle değil mi?&lt;br /&gt;
VE TABİİ Kİ DURANDLA MB ATIP YEDİ CEDDİNİZE KÜFÜR YEMEK OHH BUNUN KEYFİ&lt;br /&gt;
BAMBAŞKA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genelgeçer Tavsiyeler ===&lt;br /&gt;
* İnsanlar sizin mechlerin içindeyken kim olduğunuzu bilemez. Haliyle&lt;br /&gt;
konuşmadığınız sürece mind games oynamanız içten bile değil ve eğer mechiniz&lt;br /&gt;
ismi haine çıktıysa adınızı değiştirmek her zaman aklınızda bulunmalı.&lt;br /&gt;
* Medibotu istediğiniz her kimyasal ile doldurabilirsiniz. Skewium doldurun ve&lt;br /&gt;
Crewin yavaşça ölmesini izleyin&lt;br /&gt;
* Takmak istediğiniz implant eğer o bölge halihazırda robotlaştırıldıysa yalnız&lt;br /&gt;
başınıza takılabilir. Ancak diğer durumlarda meslektaşınıza ya da bir doktora&lt;br /&gt;
başvurarak kendinize implant taktırmak isteyebilirsiniz&lt;br /&gt;
* Reviver implantı ölüyü diriltilebildiği için oldukça güçlüdür. Bir Seci crite&lt;br /&gt;
soktuktan sonra kendiniz crite girerseniz reviver implantı size yarım kalan işinizi&lt;br /&gt;
tamamlamak için yeterli süreyi tanıyacaktır.&lt;br /&gt;
* Bazı sibernetikler emaglendiğinde gizli fonksiyonunu ortaya çıkarır. Örneğin :&lt;br /&gt;
toolset arm implantını emaglerseniz gizli bir survival knife elde edebilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7303</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7303"/>
		<updated>2026-06-13T22:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = purple&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = RESEARCH&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|img = roboticist_action.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Roboticist&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = Research Labs, [[Ordnance Lab]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Easy&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Create and maintain a cybernetic and robotic army, then suit up in METAL GEAR.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to robotics]], [[MODsuits]], [[Exosuits]], [[Surgery]]&lt;br /&gt;
|quote = Alright, who wants to donate their brain to science?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimum Gereksinimler:&#039;&#039;&#039; Cyborglar yap ve onların varlıklarının sürdürmesine yardımcı ol..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laboratuvar ==&lt;br /&gt;
[[Robotics|Robotik]] senin evin ve en çok zaman geçirdiğin yer. Robotikte, üretmek istediğin her türlü robotik parçasını&lt;br /&gt;
bulunduran Exosuit Fabricatorlar, birkaç Cyborg şarj istasyonu ve birkaç adet Mech şarj&lt;br /&gt;
istasyonu, belli miktarda metal ve cam, Power Celler, fazlaca kablo yani uzun lafın&lt;br /&gt;
kısası Cyborg ve Exosuit üretmek için ihtiyacın olan çoğu şeye sahipsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İşin ==&lt;br /&gt;
İlk yapman gereken iş, [[Cyborg]] olmak isteyen insanların beyinlerini muhafaza etmek. Exosuit Fabricators metalle doldur ve seri üretimle cyborg parçaları üret. Cyborg&lt;br /&gt;
kafasına 2 adet flash yerleştir aynı zamanda cyborg göğüsüne pil ve kablo takmayı da&lt;br /&gt;
unutma, en sonunda ise bütün parçaları Cyborg endoskeleton üstünde birleştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muhtemelen size işi düşen bir ya da iki kişi olacaktır(!) : Onları servis penceresinden&lt;br /&gt;
içeri alın ya da onlara insan gibi kapıyı açıp giremelerine izin verin. Onlara yardımcı olun.&lt;br /&gt;
Sonuçta var olma amacınız bu. Beyinlerini ameliyatla alın ve MMI’lara yerleştirin.&lt;br /&gt;
Beyinsiz cesetleri çöpe öğm morga fırlatın. Son olarak MMI’ları hazırladığınız Cyborg&lt;br /&gt;
endoskeletona yerleştirin. Tebrikler artık bir Cyborgunuz var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üretim hattını planlamak ==&lt;br /&gt;
Her zaman bir Cyborgu MMI ya da Positronic brain takılacak yani Cyborg üretiminde son&lt;br /&gt;
adıma getir ve hazırda tut çünkü Robotiğin ne zaman bir ceset yığına haline&lt;br /&gt;
gelebileceğini tahmin bile edemezsin. Boş zamanlarında, değerli metallerini Botlara ve&lt;br /&gt;
Exosuitlere çevirmeyi ihmal etme. Eğer bütün madenciler öldüyse ve RD istediğin&lt;br /&gt;
araştırmaları yapmıyorsa Botanikten kova aşır ya da Medi soyarak bütün medkitleri&lt;br /&gt;
medbota çevir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha optimize üretim yapmak için Exosuit Fabricator&#039;leri upgradele. Madenciler sana yeterince metal getiriyor olmalı (umarım). Diğer [[Scientist|araştırmacılar]] ile şiddetli bir ilişkin olacak. Çok havalı olan bir Gygax üretmek için biriktirdiğin araştırma puanlarını namaz kılan robot yapmak için harcayabilirler. Phazon yapmak için sakladığın Bluespace Core&#039;u alıp Bag of Holding yapabilirler. Fakat, herkese yetecek kadar puan ve materyal varsa kafan rahat. Onca zamandır yapmaya uğraştığın 36 tane mechayı [[Revolutionary|darbecilere]] ver ve arkana yaslan.&lt;br /&gt;
== İş başında ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynaklarına göz kulak ol ve onları kullanırken sağ duyulu olmaya dikkat et çünkü&lt;br /&gt;
unutma ki o kaynaklar sadece sana ait değil. Özellikle Exosuitleri inşat ederken onların&lt;br /&gt;
ne kadar metal harcıyacağını ya da yeterli madenin aptal madencilerin ( şaka )&lt;br /&gt;
tarafından sağlandığından emin ol. Cyborgların robotiğe gelip daha isteklerini söylerken&lt;br /&gt;
bütün isteklerinin yerine getirildiğinden emin ol. Cimri Nanotrosen onlara bir Power&lt;br /&gt;
Celli bile fazla görüyor // burda tech storage a git orda malzeme var falan filan demişte&lt;br /&gt;
amına koyim tech storage a kim gidiyor robotik oynarken // ve son olarak gözlerini her&lt;br /&gt;
zaman lehim kaskı ile koruduğundan emin ol. Eğer kör olmak istemiyorsan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öneriler ==&lt;br /&gt;
Laboratuvarında bulunan materyalleri sakla ve lazım olunca kullan. Metal, birçok şeyi yapmak için gerekli olan bir materyal. Cam, robotlar ve mechalar için kullanacağın devreleri basman için lazım olan bir materyal. Materyallerini dikkatlice kullan ve &#039;&#039;&#039;lanet olası makinelerini upgradele.&#039;&#039;&#039; Büyük bir proje yapmadan önce her şeyin hazır olduğundan emin ol. İstasyona erken giriş yapan Cyborg&#039;lara kaliteli malzeme tak. Kaynak yaparken koruyucu gözlük tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yapman ve Yapmaman Gerekenler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yap; ===&lt;br /&gt;
* Hazırda MMI ya da Positronic Brain bekleyen Cyborg Shelleri tut&lt;br /&gt;
* Cyborg yap.&lt;br /&gt;
* [[Traitor|Hainleri]] öldürtmek yerine onları Cyborg yap. Böylece istasyona yararları dokunur.&lt;br /&gt;
* [[AI]] sıkıntı çıkardığı zaman; Cyborg&#039;larla iletişimini kes (LawSync) ve Cyborg&#039;ların yasalarını düzelt.&lt;br /&gt;
* İşe yarar robotlar yap ve istasyonda gezmelerini sağla.&lt;br /&gt;
* Yaptığın mechalara DNA kilidi koy. Çalınmalarını engeller.&lt;br /&gt;
* Bütün Exosuitlere beacon yerleştirin ve DNA lock atın yoksa mech baye giren&lt;br /&gt;
asistan Durand ile Crew’i paramparça edebilir...&lt;br /&gt;
* Eğer Exosuitlere beacon yerleştirirseniz Exosuit Control Consolelarına gerekli&lt;br /&gt;
durumlarda emp burst atabilirsiniz ve Crew’ininiz Nerf mech diye ağlamaz&lt;br /&gt;
(*nods)&lt;br /&gt;
* İstediğin Exosuitin araştırması halen yapılmamış mı? RD nin odasını patlat ve&lt;br /&gt;
araştırma konsolunun boardunu çal RD ne kibarca hangi araştırmayı istediğini&lt;br /&gt;
söyle.&lt;br /&gt;
* Madencilerine öldünüz mü amına koyim diye küfret ve Clarke yapıp onları&lt;br /&gt;
lavalandden kurtar&lt;br /&gt;
=== Yapma; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beyin ölümü gerçekleştirmiş bir MMI&#039;ı Cyborg&#039;lara takma.&lt;br /&gt;
* Bir Cyborg sıkıntı çıkarıyor diye bütün Cyborg&#039;ları yok etme.&lt;br /&gt;
* [[Malfunctioning AI|AI &amp;lt;s&amp;gt;milf&amp;lt;/s&amp;gt; malf]] olduğu zaman bütün Cyborg&#039;ları yok etme. AI ile olan iletişimlerini kes ve yasalarını düzelt. Böylece istasyona köstek olmak yerine yardımcı olurlar.&lt;br /&gt;
* Bütün madenlerini Odyssesus yapmak için harca daha sonra Healing Beam&lt;br /&gt;
yapmak için elmas olmadığını gör ve boş Odysessus u Mede verip anana küfür&lt;br /&gt;
ye. &lt;br /&gt;
* Mechalara roket atar takıp millete saldırma.&lt;br /&gt;
* Piçlik yapma.&lt;br /&gt;
* Her isteyene mecha verme.&lt;br /&gt;
* Random gelen Crew’a Phazon yap ve o Phazonun istasyonu havaya uçurmasını&lt;br /&gt;
zevkle izle.&lt;br /&gt;
* Validhunt atıcam diye 50 defa tesla sık ve Crew’e a antaglardan daha çok zarar&lt;br /&gt;
ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robotlar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Medibotlar göründüğünden daha robusttur. Critte girmiş birini kaldırabilir&lt;br /&gt;
(onların iyi ya da kötü olduğuna bakmadan) ve sonsuz kimyasalara sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medibotlarını yaptıktan sonraki en iyi ayarlama onların iyileştirme eşiklerini&lt;br /&gt;
ayarlamaktır. Medibotları yaptıktan sonra PDA/ID ile arayüzlerini aç, ve healing&lt;br /&gt;
thresholdu %5 e çek: Bu sayede %95 ya da daha az canı olan birini heallamaya&lt;br /&gt;
hazır bir medibotunuz olucak. Bu ayar sonrası Medibotun arayüzünü PDA/ID ile&lt;br /&gt;
kilitlemeyi unutma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Robotların adlarını kalem ile değiştirmek mümkündür. Onları yaparken eline bir kalem al ve adını değiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farklı renkte medkitleri kullanarak Medibot yapabilirsin. Bu sayede farklı damage&lt;br /&gt;
türlerine karşı Crew’i iyileştiren bir Medibot a sahip olabilirsin.&lt;br /&gt;
* Medibotun arayüzden stationary mod’a alıp sürükleyerek bütün shift boyunca&lt;br /&gt;
kendinize özel bir doktor yapın. &lt;br /&gt;
* Medibotlar aynı kimyasalları kullanmalarına rağmen sizi asla overdosea sokmaz&lt;br /&gt;
* Medical botları yapmak için maintleri gez ve lootla bu sayede doktorlarınız&lt;br /&gt;
‘bütün medkitleri kim aldı amına koyim’ sözlerini duymazsınız&lt;br /&gt;
* Bot yapımının son aşaması olan proximity sensörünü eklemeden önce çantana&lt;br /&gt;
alıp gezdirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechalar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mechalar uzaya karşı dayanaklıdır. İçerisindeki havalandırma sistemini aktifleştirerek uzayda gezinmek mümkündür.&lt;br /&gt;
* Mechalar yok edildiğinde sürücü hasarsız bir şekilde dışarı fırlar. Fakat bu durum uzayda gerçekleşirse pek de &amp;quot;hasarsız&amp;quot; olmazlar.&lt;br /&gt;
* Mecha matkapları ile kapı ve dolap kırılabilir.&lt;br /&gt;
* Tüm mechlerin modele bağlı olarak hasarı değişen bir yakın dövüş saldırısı olan&lt;br /&gt;
“yumruk”u vardır. Bazılarının özel özellikleri bulunur; örneğin Gygaxin rakibi yere&lt;br /&gt;
seren yumruğu ya da Phazonun açılıp kapatılabilir elementsel yumrukları gibi&lt;br /&gt;
* RIPLEY&#039;ler yapması kolay ve işe yarar mechalardır. Matkapları ile birçok şey kırılabilir. Eğer matkapları elmastan yapılmış ise neredeyse her şeyi kırmak mümkündür.&lt;br /&gt;
* Odysseus çok işe yarayan bir mechadır. [[Medical Doctor|Medikal Doktor]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ların işini kolaylaştırır ve hızlı bir şekilde iyileşme olanağı sunar. En erken yapılması gereken mechalardan biridir.{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durandla MB atmak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotik olarak antagonist olmak hem çok kolay hem de çok eğlencelidir özellikle çok&lt;br /&gt;
güçlü silahlara çok kolay erişiminiz olduğu düşünüldüğün de.. Hayat verdiğiniz botlara&lt;br /&gt;
ve Cyborgları emagleyip istasyonu kaosa sürüklemek.. Traitorların zehir kitini büyük bir&lt;br /&gt;
beakera döküp emaglenen Medibotlarına verip onları harika birer ‘yardımcıya’ çevirmek&lt;br /&gt;
ya da Cyborgları emagleyip onlara sendikaya yasalarını ve harika özel eşyalar verip&lt;br /&gt;
kontrol konsolundan sikilmelerini engelleyebilirsiniz. Ancak unutmamak gerekir ki eğer&lt;br /&gt;
AI malf ise cyborglar emaglenemez. Peki ya kimse Cyborg olmak istemezse.. Öyleyse en&lt;br /&gt;
son öldürdüğünüz kurbanınızın beynini kullanmak hiçte kötü bir fikir değil. İnsanların&lt;br /&gt;
beynini söktükten sonra size soru soramaz öyle değil mi?&lt;br /&gt;
VE TABİİ Kİ DURANDLA MB ATIP YEDİ CEDDİNİZE KÜFÜR YEMEK OHH BUNUN KEYFİ&lt;br /&gt;
BAMBAŞKA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genelgeçer Tavsiyeler ===&lt;br /&gt;
* İnsanlar sizin mechlerin içindeyken kim olduğunuzu bilemez. Haliyle&lt;br /&gt;
konuşmadığınız sürece mind games oynamanız içten bile değil ve eğer mechiniz&lt;br /&gt;
ismi haine çıktıysa adınızı değiştirmek her zaman aklınızda bulunmalı.&lt;br /&gt;
* Medibotu istediğiniz her kimyasal ile doldurabilirsiniz. Skewium doldurun ve&lt;br /&gt;
Crewin yavaşça ölmesini izleyin&lt;br /&gt;
* Takmak istediğiniz implant eğer o bölge halihazırda robotlaştırıldıysa yalnız&lt;br /&gt;
başınıza takılabilir. Ancak diğer durumlarda meslektaşınıza ya da bir doktora&lt;br /&gt;
başvurarak kendinize implant taktırmak isteyebilirsiniz&lt;br /&gt;
* Reviver implantı ölüyü diriltilebildiği için oldukça güçlüdür. Bir Seci crite&lt;br /&gt;
soktuktan sonra kendiniz crite girerseniz reviver implantı size yarım kalan işinizi&lt;br /&gt;
tamamlamak için yeterli süreyi tanıyacaktır.&lt;br /&gt;
* Bazı sibernetikler emaglendiğinde gizli fonksiyonunu ortaya çıkarır. Örneğin :&lt;br /&gt;
toolset arm implantını emaglerseniz gizli bir survival knife elde edebilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7302</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Roboticist&amp;diff=7302"/>
		<updated>2026-06-13T22:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ARAŞTIRMA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #ffff88&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|img = Phazon.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Roboticist&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Technical Storage]], [[Morgue]], [[Research Division]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = Research Labs, [[Toxins Storage]], [[Xenobiology]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Kolay&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Robotik ile alakalı her şeyle ilgilen. İnsanlara implant tak. Ölen Antagonist&#039;leri Cyborg&#039;a çevir. Tüm bunları yaptıktan sonra kendine havalı mechalar yap.&lt;br /&gt;
|guides = [[Robotics_Rehberi]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Robota bin, Tamsin-Bilim adına beynini bağışlamak isteyen var mı?&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}Robotistlerin amacı; Robotiğin görevi sibernetik hizmetkarları, yani cyborgları ve çeşitli botları, yaratmak ve&lt;br /&gt;
varlıklarını sürdürmeyi sağlamaktır. Gerekli materyaller sağlandığında, kudretli&lt;br /&gt;
Exosuitleri savaş güçleri ve crew’in hizmeti için imal edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimum Gereksinimler:&#039;&#039;&#039; Cyborglar yap ve onların varlıklarının sürdürmesine yardımcı ol..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laboratuvar ==&lt;br /&gt;
[[Robotics|Robotik]] senin evin ve en çok zaman geçirdiğin yer. Robotikte, üretmek istediğin her türlü robotik parçasını&lt;br /&gt;
bulunduran Exosuit Fabricatorlar, birkaç Cyborg şarj istasyonu ve birkaç adet Mech şarj&lt;br /&gt;
istasyonu, belli miktarda metal ve cam, Power Celler, fazlaca kablo yani uzun lafın&lt;br /&gt;
kısası Cyborg ve Exosuit üretmek için ihtiyacın olan çoğu şeye sahipsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İşin ==&lt;br /&gt;
İlk yapman gereken iş, [[Cyborg]] olmak isteyen insanların beyinlerini muhafaza etmek. Exosuit Fabricators metalle doldur ve seri üretimle cyborg parçaları üret. Cyborg&lt;br /&gt;
kafasına 2 adet flash yerleştir aynı zamanda cyborg göğüsüne pil ve kablo takmayı da&lt;br /&gt;
unutma, en sonunda ise bütün parçaları Cyborg endoskeleton üstünde birleştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muhtemelen size işi düşen bir ya da iki kişi olacaktır(!) : Onları servis penceresinden&lt;br /&gt;
içeri alın ya da onlara insan gibi kapıyı açıp giremelerine izin verin. Onlara yardımcı olun.&lt;br /&gt;
Sonuçta var olma amacınız bu. Beyinlerini ameliyatla alın ve MMI’lara yerleştirin.&lt;br /&gt;
Beyinsiz cesetleri çöpe öğm morga fırlatın. Son olarak MMI’ları hazırladığınız Cyborg&lt;br /&gt;
endoskeletona yerleştirin. Tebrikler artık bir Cyborgunuz var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Üretim hattını planlamak ==&lt;br /&gt;
Her zaman bir Cyborgu MMI ya da Positronic brain takılacak yani Cyborg üretiminde son&lt;br /&gt;
adıma getir ve hazırda tut çünkü Robotiğin ne zaman bir ceset yığına haline&lt;br /&gt;
gelebileceğini tahmin bile edemezsin. Boş zamanlarında, değerli metallerini Botlara ve&lt;br /&gt;
Exosuitlere çevirmeyi ihmal etme. Eğer bütün madenciler öldüyse ve RD istediğin&lt;br /&gt;
araştırmaları yapmıyorsa Botanikten kova aşır ya da Medi soyarak bütün medkitleri&lt;br /&gt;
medbota çevir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha optimize üretim yapmak için Exosuit Fabricator&#039;leri upgradele. Madenciler sana yeterince metal getiriyor olmalı (umarım). Diğer [[Scientist|araştırmacılar]] ile şiddetli bir ilişkin olacak. Çok havalı olan bir Gygax üretmek için biriktirdiğin araştırma puanlarını namaz kılan robot yapmak için harcayabilirler. Phazon yapmak için sakladığın Bluespace Core&#039;u alıp Bag of Holding yapabilirler. Fakat, herkese yetecek kadar puan ve materyal varsa kafan rahat. Onca zamandır yapmaya uğraştığın 36 tane mechayı [[Revolutionary|darbecilere]] ver ve arkana yaslan.&lt;br /&gt;
== İş başında ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaynaklarına göz kulak ol ve onları kullanırken sağ duyulu olmaya dikkat et çünkü&lt;br /&gt;
unutma ki o kaynaklar sadece sana ait değil. Özellikle Exosuitleri inşat ederken onların&lt;br /&gt;
ne kadar metal harcıyacağını ya da yeterli madenin aptal madencilerin ( şaka )&lt;br /&gt;
tarafından sağlandığından emin ol. Cyborgların robotiğe gelip daha isteklerini söylerken&lt;br /&gt;
bütün isteklerinin yerine getirildiğinden emin ol. Cimri Nanotrosen onlara bir Power&lt;br /&gt;
Celli bile fazla görüyor // burda tech storage a git orda malzeme var falan filan demişte&lt;br /&gt;
amına koyim tech storage a kim gidiyor robotik oynarken // ve son olarak gözlerini her&lt;br /&gt;
zaman lehim kaskı ile koruduğundan emin ol. Eğer kör olmak istemiyorsan..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öneriler ==&lt;br /&gt;
Laboratuvarında bulunan materyalleri sakla ve lazım olunca kullan. Metal, birçok şeyi yapmak için gerekli olan bir materyal. Cam, robotlar ve mechalar için kullanacağın devreleri basman için lazım olan bir materyal. Materyallerini dikkatlice kullan ve &#039;&#039;&#039;lanet olası makinelerini upgradele.&#039;&#039;&#039; Büyük bir proje yapmadan önce her şeyin hazır olduğundan emin ol. İstasyona erken giriş yapan Cyborg&#039;lara kaliteli malzeme tak. Kaynak yaparken koruyucu gözlük tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yapman ve Yapmaman Gerekenler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yap; ===&lt;br /&gt;
* Hazırda MMI ya da Positronic Brain bekleyen Cyborg Shelleri tut&lt;br /&gt;
* Cyborg yap.&lt;br /&gt;
* [[Traitor|Hainleri]] öldürtmek yerine onları Cyborg yap. Böylece istasyona yararları dokunur.&lt;br /&gt;
* [[AI]] sıkıntı çıkardığı zaman; Cyborg&#039;larla iletişimini kes (LawSync) ve Cyborg&#039;ların yasalarını düzelt.&lt;br /&gt;
* İşe yarar robotlar yap ve istasyonda gezmelerini sağla.&lt;br /&gt;
* Yaptığın mechalara DNA kilidi koy. Çalınmalarını engeller.&lt;br /&gt;
* Bütün Exosuitlere beacon yerleştirin ve DNA lock atın yoksa mech baye giren&lt;br /&gt;
asistan Durand ile Crew’i paramparça edebilir...&lt;br /&gt;
* Eğer Exosuitlere beacon yerleştirirseniz Exosuit Control Consolelarına gerekli&lt;br /&gt;
durumlarda emp burst atabilirsiniz ve Crew’ininiz Nerf mech diye ağlamaz&lt;br /&gt;
(*nods)&lt;br /&gt;
* İstediğin Exosuitin araştırması halen yapılmamış mı? RD nin odasını patlat ve&lt;br /&gt;
araştırma konsolunun boardunu çal RD ne kibarca hangi araştırmayı istediğini&lt;br /&gt;
söyle.&lt;br /&gt;
* Madencilerine öldünüz mü amına koyim diye küfret ve Clarke yapıp onları&lt;br /&gt;
lavalandden kurtar&lt;br /&gt;
=== Yapma; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beyin ölümü gerçekleştirmiş bir MMI&#039;ı Cyborg&#039;lara takma.&lt;br /&gt;
* Bir Cyborg sıkıntı çıkarıyor diye bütün Cyborg&#039;ları yok etme.&lt;br /&gt;
* [[Malfunctioning AI|AI &amp;lt;s&amp;gt;milf&amp;lt;/s&amp;gt; malf]] olduğu zaman bütün Cyborg&#039;ları yok etme. AI ile olan iletişimlerini kes ve yasalarını düzelt. Böylece istasyona köstek olmak yerine yardımcı olurlar.&lt;br /&gt;
* Bütün madenlerini Odyssesus yapmak için harca daha sonra Healing Beam&lt;br /&gt;
yapmak için elmas olmadığını gör ve boş Odysessus u Mede verip anana küfür&lt;br /&gt;
ye. &lt;br /&gt;
* Mechalara roket atar takıp millete saldırma.&lt;br /&gt;
* Piçlik yapma.&lt;br /&gt;
* Her isteyene mecha verme.&lt;br /&gt;
* Random gelen Crew’a Phazon yap ve o Phazonun istasyonu havaya uçurmasını&lt;br /&gt;
zevkle izle.&lt;br /&gt;
* Validhunt atıcam diye 50 defa tesla sık ve Crew’e a antaglardan daha çok zarar&lt;br /&gt;
ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robotlar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Medibotlar göründüğünden daha robusttur. Critte girmiş birini kaldırabilir&lt;br /&gt;
(onların iyi ya da kötü olduğuna bakmadan) ve sonsuz kimyasalara sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medibotlarını yaptıktan sonraki en iyi ayarlama onların iyileştirme eşiklerini&lt;br /&gt;
ayarlamaktır. Medibotları yaptıktan sonra PDA/ID ile arayüzlerini aç, ve healing&lt;br /&gt;
thresholdu %5 e çek: Bu sayede %95 ya da daha az canı olan birini heallamaya&lt;br /&gt;
hazır bir medibotunuz olucak. Bu ayar sonrası Medibotun arayüzünü PDA/ID ile&lt;br /&gt;
kilitlemeyi unutma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Robotların adlarını kalem ile değiştirmek mümkündür. Onları yaparken eline bir kalem al ve adını değiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Farklı renkte medkitleri kullanarak Medibot yapabilirsin. Bu sayede farklı damage&lt;br /&gt;
türlerine karşı Crew’i iyileştiren bir Medibot a sahip olabilirsin.&lt;br /&gt;
* Medibotun arayüzden stationary mod’a alıp sürükleyerek bütün shift boyunca&lt;br /&gt;
kendinize özel bir doktor yapın. &lt;br /&gt;
* Medibotlar aynı kimyasalları kullanmalarına rağmen sizi asla overdosea sokmaz&lt;br /&gt;
* Medical botları yapmak için maintleri gez ve lootla bu sayede doktorlarınız&lt;br /&gt;
‘bütün medkitleri kim aldı amına koyim’ sözlerini duymazsınız&lt;br /&gt;
* Bot yapımının son aşaması olan proximity sensörünü eklemeden önce çantana&lt;br /&gt;
alıp gezdirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechalar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mechalar uzaya karşı dayanaklıdır. İçerisindeki havalandırma sistemini aktifleştirerek uzayda gezinmek mümkündür.&lt;br /&gt;
* Mechalar yok edildiğinde sürücü hasarsız bir şekilde dışarı fırlar. Fakat bu durum uzayda gerçekleşirse pek de &amp;quot;hasarsız&amp;quot; olmazlar.&lt;br /&gt;
* Mecha matkapları ile kapı ve dolap kırılabilir.&lt;br /&gt;
* Tüm mechlerin modele bağlı olarak hasarı değişen bir yakın dövüş saldırısı olan&lt;br /&gt;
“yumruk”u vardır. Bazılarının özel özellikleri bulunur; örneğin Gygaxin rakibi yere&lt;br /&gt;
seren yumruğu ya da Phazonun açılıp kapatılabilir elementsel yumrukları gibi&lt;br /&gt;
* RIPLEY&#039;ler yapması kolay ve işe yarar mechalardır. Matkapları ile birçok şey kırılabilir. Eğer matkapları elmastan yapılmış ise neredeyse her şeyi kırmak mümkündür.&lt;br /&gt;
* Odysseus çok işe yarayan bir mechadır. [[Medical Doctor|Medikal Doktor]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ların işini kolaylaştırır ve hızlı bir şekilde iyileşme olanağı sunar. En erken yapılması gereken mechalardan biridir.{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durandla MB atmak ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robotik olarak antagonist olmak hem çok kolay hem de çok eğlencelidir özellikle çok&lt;br /&gt;
güçlü silahlara çok kolay erişiminiz olduğu düşünüldüğün de.. Hayat verdiğiniz botlara&lt;br /&gt;
ve Cyborgları emagleyip istasyonu kaosa sürüklemek.. Traitorların zehir kitini büyük bir&lt;br /&gt;
beakera döküp emaglenen Medibotlarına verip onları harika birer ‘yardımcıya’ çevirmek&lt;br /&gt;
ya da Cyborgları emagleyip onlara sendikaya yasalarını ve harika özel eşyalar verip&lt;br /&gt;
kontrol konsolundan sikilmelerini engelleyebilirsiniz. Ancak unutmamak gerekir ki eğer&lt;br /&gt;
AI malf ise cyborglar emaglenemez. Peki ya kimse Cyborg olmak istemezse.. Öyleyse en&lt;br /&gt;
son öldürdüğünüz kurbanınızın beynini kullanmak hiçte kötü bir fikir değil. İnsanların&lt;br /&gt;
beynini söktükten sonra size soru soramaz öyle değil mi?&lt;br /&gt;
VE TABİİ Kİ DURANDLA MB ATIP YEDİ CEDDİNİZE KÜFÜR YEMEK OHH BUNUN KEYFİ&lt;br /&gt;
BAMBAŞKA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genelgeçer Tavsiyeler ===&lt;br /&gt;
* İnsanlar sizin mechlerin içindeyken kim olduğunuzu bilemez. Haliyle&lt;br /&gt;
konuşmadığınız sürece mind games oynamanız içten bile değil ve eğer mechiniz&lt;br /&gt;
ismi haine çıktıysa adınızı değiştirmek her zaman aklınızda bulunmalı.&lt;br /&gt;
* Medibotu istediğiniz her kimyasal ile doldurabilirsiniz. Skewium doldurun ve&lt;br /&gt;
Crewin yavaşça ölmesini izleyin&lt;br /&gt;
* Takmak istediğiniz implant eğer o bölge halihazırda robotlaştırıldıysa yalnız&lt;br /&gt;
başınıza takılabilir. Ancak diğer durumlarda meslektaşınıza ya da bir doktora&lt;br /&gt;
başvurarak kendinize implant taktırmak isteyebilirsiniz&lt;br /&gt;
* Reviver implantı ölüyü diriltilebildiği için oldukça güçlüdür. Bir Seci crite&lt;br /&gt;
soktuktan sonra kendiniz crite girerseniz reviver implantı size yarım kalan işinizi&lt;br /&gt;
tamamlamak için yeterli süreyi tanıyacaktır.&lt;br /&gt;
* Bazı sibernetikler emaglendiğinde gizli fonksiyonunu ortaya çıkarır. Örneğin :&lt;br /&gt;
toolset arm implantını emaglerseniz gizli bir survival knife elde edebilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yeni_Oyuncu_Rehberi&amp;diff=7293</id>
		<title>Yeni Oyuncu Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yeni_Oyuncu_Rehberi&amp;diff=7293"/>
		<updated>2026-06-09T15:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme aşamasındadır.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey, read this before you edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if you make an edit and the tabs/etc break refresh the page with ?action=purge at the end of the url &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
todo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-make sure hotkey info is up to date, new PRs may have changed how it works&lt;br /&gt;
-actually add the playing the game section&lt;br /&gt;
-add a section after playing the game that gives more tips on what to do after you learn the basics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bu kılavuz, oyuna yeni başlayanlar için kullanım kolaylığı sağlamak amacıyla tasarlanmıştır; bu nedenle, gerekli olmayan bilgiler genişletilebilir metin kutularına ayrılmıştır. Bunları okumak oyuna başlamak için gerekli değildir, ancak tavsiye edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[SS13 Nedir?|SS13 Nedir?]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Galen Walton Erso&lt;br /&gt;
|text=&amp;quot;Hmm. Nanotrasen&#039;in işe alım ofisinden yeni geldin, ha? Sana bir şey söyleyeyim evlat. Bu yüzen ölüm tuzağında yardım almadan beş dakika bile dayanamazsın. Buradan sağ çıkma ihtimalin, kurşun delikleriyle dolu karanlık bir maintde ölüme terk edilme ihtimalin kadar yüksek. Neyse ki, bugün yardımsever bir ruh halindeyim.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Station 13&#039;&#039;&#039;, oyuncu etkileşimine büyük önem veren çok oyunculu bir sandbox oyunudur. 2565 yılında, dev şirket Nanotrasen sizi en son teknoloji ürünü araştırma istasyonlarında personel olarak işe almıştır. Nanotrasen, gizemli yeni bir madde olan plazmayı araştırdığını iddia ediyor, ancak istasyonun çarpık bir sosyal deneyden başka bir şey olmadığına dair söylentiler yaygın...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her turun başında, her oyuncuya istasyonda bir rol atanır. Yeni teknolojilerin araştırma ve geliştirme çalışmalarını yürüten bilim insanı, insanları hayatta tutmaya çalışan doktor veya basit bir temizlikçi gibi birçok farklı [[Meslekler|iş]] vardır. Oynamanın birçok farklı yolu mevcuttur. Oyun ayrıca, diğer oyuncuların yarattığı çılgınlığın ötesinde, turu daha da renklendirmek için rastgele yeni istasyonlar, tehditler ve olaylar seçer! Hiçbir tur birbirinin aynısı olmayacak ve her tur yeni bir hikaye anlatacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Oynamadan Önce =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk kez oynamadan önce [[Kurallar|kurallar]]ı okumanı tavsiye ederim. Sayfada çok şey var biliyorum, ancak kurallara uymak seni oyunculuğun doğru tarafında tutacak ve uyarı, ceza almanı engelleyecektir. Yeni oyuncuların kaçınması gereken bazı yaygın hatalar şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diğer mürettebat üyelerine sebepsiz yere şiddet uygulamak. Eğer [[Antag|antagonist]] rolündeyseniz bu herhangi bir sorun yaratmaz ve antagonist olarak seçilirseniz oyun içinde bilgilendirileceksiniz. Eğer sizi ensenizden tutup [[Space|uzaya]] fırlatmaya çalışırlarsa, onlara [[Robust|sert]] bir şekilde karşılık vermekten çekinmeyin. (Adminlere &amp;quot;deli bir karakteri canlandırıyordum&amp;quot; demeniz komik görünmenize neden olur ve banlanabilirsiniz.)&lt;br /&gt;
* Asking questions in [[OOC#OOC_channel|OOC]] (out-of-character) chat that are directly related to anything happening in the round. For example, &amp;quot;Why did I just get killed by the clown?&amp;quot;. It&#039;s okay to discuss this in [[Terminology#Deadchat|deadchat]] or after the round is over. These questions are also alright if asked in [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (press F1).&lt;br /&gt;
* Not following the name format of &amp;quot;Firstname Lastname&amp;quot; when creating a [[Guide_to_races#Humans|human]] character. Other races such as [[Lizardperson|lizards]], [[Plasmaman|plasmamen]], [[Ethereals|ethereals]] and [[Mothpeople|mothpeople]] have their own naming conventions. [[Mime|Mimes]] and [[Clown|clowns]] are other exceptions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The admin team generally tries to give players benefit of the doubt, so it&#039;s okay to mess up. As long as you&#039;re polite and willing to learn from your mistakes, you won&#039;t be in trouble. You can press F1/the [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelp]] button at any time to send a message directly to the admin team if you have any questions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One last point: please, &#039;&#039;&#039;remember the human&#039;&#039;&#039;. Everyone is here to play a game they enjoy, so keep that in mind before you bash someone&#039;s brain in with a toolbox because they took your [[Engineering_items#Multitool|multitool]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setting Up ==&lt;br /&gt;
Make your way to the [http://www.byond.com/download/ BYOND download page] and &#039;&#039;&#039;download the client&#039;&#039;&#039;.  Once you&#039;ve downloaded, installed, and logged into the client, feel free to close it - we won&#039;t be needing to use it directly anymore. Once you&#039;re set up, click a server link and choose to open it with BYOND to join a game. The /tg/ servers, which our wiki is based around, are:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Basil&#039;&#039;&#039; (US-West): &amp;lt;byond server=bagil.tgstation13.org port=2337&amp;gt;byond://bagil.tgstation13.org:2337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sybil&#039;&#039;&#039; (US-West): &amp;lt;byond server=sybil.tgstation13.org port=1337&amp;gt;byond://sybil.tgstation13.org:1337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terry&#039;&#039;&#039; (EU): &amp;lt;byond server=terry.tgstation13.org port=3336&amp;gt;byond://terry.tgstation13.org:3336&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manuel&#039;&#039;&#039; (Roleplay/US-West): &amp;lt;byond server=manuel.tgstation13.org port=1447&amp;gt;byond://manuel.tgstation13.org:1447&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campbell&#039;&#039;&#039; (Roleplay/EU): &amp;lt;byond server=campbell.tgstation13.org port=6337&amp;gt;byond://campbell.tgstation13.org:6337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Events Hall&#039;&#039;&#039; (Us-West): &amp;lt;byond server=bagil.tgstation13.org port=4447&amp;gt;byond://bagil.tgstation13.org:4447&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Events Hall&#039;&#039;&#039; (EU): &amp;lt;byond server=events.tgstation13.org port=4337&amp;gt;byond://events.tgstation13.org:4337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[TGMC:Marine Quickstart Guide|&#039;&#039;&#039;Terra-Gov Marine Corps:&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;byond server=tgmc.tgstation13.org port=5337&amp;gt;byond://tgmc.tgstation13.org:5337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links to all current servers and their player counts are available at [https://tgstation13.org https://tgstation13.org]. If joining by clicking a link doesn&#039;t work, open the BYOND client, open location with &#039;&#039;&#039;Ctrl and O&#039;&#039;&#039;, and paste the link to the server you want to join. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|Bagil, Sybil and Manuel are located in US-West, while Terry and Campbell are located in Europe. Population numbers vary depending on many factors. Manuel/Campbell has higher enforced roleplaying standards than the others and an [[Roleplay_Rules|extra set of rules]]. The Events Hall servers are intended to be used for hosting events as the name suggests. Many of the servers are normally hidden from the BYOND hub (the client&#039;s server list). |dropdown=true|collapsed=true|name=Server Differences}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Newplayeroptions.png|left|thumb|The main menu]] Once you&#039;ve connected to a server, you&#039;ll be greeted by the main menu/title screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If this is your first time playing on /tg/station, you&#039;ll probably want to create a character. Click on the &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; button, and the character creation menu will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Startup.png|thumb|The character setup screen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You don&#039;t need to worry about Special Names, Security department, Uplink Spawn Location, or [[Quirks]] right now. For now, just click on the small paw icon for &#039;&#039;&#039;Species&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;make sure you&#039;re a human&#039;&#039;&#039;, then edit your appearance as you see fit. A note on bag choice: Satchels and backpacks have identical stats, while duffel bags can hold more items but need to be manually zipped open to access the items inside, and slows you down while open. Other clothing options are just cosmetic. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
*Special names are names specific to certain roles - for example, if you&#039;re the clown, you may want a funny name instead of your regular one. The name policy is relaxed on these, so if you have a funny idea for a name, go nuts (within reason - this is at admin discretion). &lt;br /&gt;
*The Security department preference allows you to choose your preferred department designation for when you play as security officer. &lt;br /&gt;
*The Uplink spawn location is specific to the [[traitor]] and [[spy]] role, and determines the item you can access your [[uplink]] from, where you can purchase different tools to accomplish your goals.&lt;br /&gt;
*The various species options have some effects on gameplay - you can browse the articles for [[lizardmen|lizards]], [[felinids]], [[ethereals]], [[mothpeople]], and [[plasmamen]] for more info. The Species menu itself also provides most of this information.&lt;br /&gt;
*[[Quirks]] are minor traits you can give your character which can range from purely cosmetic differences to major gameplay changes. |dropdown=true|collapsed=true|name=What are these other options?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|The AI on the station follows [[Asimov|the three rules of robotics]]. This means that if you aren&#039;t human, the AI can ignore you freely and can cause harm to you if they want. Most players will avoid needlessly antagonizing anyone not playing a human, but it&#039;s much better to be safe than sorry.|dropdown=true|collapsed=true|name=Why do I need to be a human?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve finished editing your appearance, it will save automatically. Next, press the &#039;&#039;&#039;Occupations&#039;&#039;&#039; button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Galen Walton Erso&lt;br /&gt;
|text=You&#039;re brand new here so consider what sort of stuff you want to do. Wanna help people recover from their workplace injuries and dismemberment? Consider applying for our [[Medical Doctor]] program. Wanna unravel the mysteries of the universe, and also make massive, massive explosions? Get your degree in theoretical physics and become a [[Scientist]]. Wanna put your back into work and really get down and dirty with the station? We got openings in our [[Botanist]], [[Chef]], and [[Janitor]] programs. If you&#039;re here at the start of the shift, those&#039;ll put you in your workspace, with plenty of tools to get the job done. Nanotrasen usually has checks to make sure fresh meat doesn&#039;t get to be the Captain, but if you manage to end up in that position, you&#039;ll probably become another case for me to solve.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Startjobs.png|thumb|left|The occupation preferences window]]&lt;br /&gt;
[[File:Gameprefs.png|thumb|The game preferences window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to be an assistant (job without duties), click the small white button next to assistant and make sure it turns green. If you want to try to get another role, click the other button to turn it back off. Then you can click the &#039;&#039;&#039;High&#039;&#039;&#039; button next to another job (such as Janitor).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, click the dropdown menu which by default says &amp;quot;Get random job if preferences unavailable&amp;quot;. Switch it to either &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Return to lobby if preferences unavailable&amp;quot;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Be an Assistant if preferences unavailable&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Else you can later end up as roles you have not enabled. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|When the game begins, the server checks each players occupation preferences, and assigns jobs accordingly. You can pick &#039;&#039;&#039;High&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Medium&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Low&#039;&#039;&#039;, or &#039;&#039;&#039;Never&#039;&#039;&#039;. Each player is limited to one High preference job. All roles, with the exception of the [[Assistant]], have limited player counts - for example, there is only one Captain. There is a limit of two janitors, but there is no limit on assistants. Both jobs have no critical responsibilities, so it&#039;s ideal for getting to grips with the game. Some jobs that are critical to game progression are locked off until a certain amount of time has passed since your first login. Check the [[Job selection and assignment|job selection and assignment page]] for more info.|dropdown=true|collapsed=true|name=What are these options doing?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you have set your occupations, navigate to the &#039;&#039;&#039;Antagonists&#039;&#039;&#039; tab. Make sure all of the antagonists are turned off; they should have a &#039;&#039;&#039;red outline.&#039;&#039;&#039; (These control if you&#039;d like to roll for antagonist roles, such as traitors. They assume you know how to play the game and are important to the round, so we want them off for now.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should be good to go now, but you may also want to take a look at the &#039;&#039;&#039;Game Preferences&#039;&#039;&#039; window. You can access it by pressing the small gear icon under the Character Setup button. Here you can control things like framerate, UI settings, keybindings, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joining the Game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that you&#039;ve created your character, you&#039;re ready to join the game. (You may want to continue to read the guide before jumping in.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s two possible menus here - the lobby screen will either display a list that has &#039;&#039;&#039;Join Game!&#039;&#039;&#039; or a &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;Not Ready&#039;&#039;&#039; toggle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Join Game!&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tut2.png|thumb|The choose profession window]] &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;If the window says &#039;&#039;&#039;Join Game!&#039;&#039;&#039;, there&#039;s currently a round going on. This is most likely what you&#039;ll see.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Click on the button, and a window will pop up asking you to choose a profession. The jobs available will vary, but &#039;&#039;&#039;Assistant&#039;&#039;&#039; is always available*. The numbers in the brackets next to the job title show the current number of players who have been assigned that job for the round, if there is a zero inside the brackets, no one has been assigned to that job for the round. When you click on the job you want, you&#039;ll be brought to the station via the [[Arrivals|arrival shuttle]]. You&#039;ll start out on a transit shuttle that will dock at the station in a few seconds. You&#039;ll also be strapped into a chair, so don&#039;t forget to unbuckle yourself (click your seat, the &#039;&#039;Buckled&#039;&#039; HUD icon or press the &#039;&#039;resist&#039;&#039; [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|hotkey]] if enabled). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;*Sometimes, at the start of a round, a different service job is chosen to be the infinite slots job at random. If Assistant is not available, just click the one with the highest numbers.&lt;br /&gt;
Don&#039;t worry, people generally won&#039;t pester you with any responsibities once they realize that the [[bartender]] is actually just one of 27.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ready/Not Ready/Observe&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;If the window has three buttons that say &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Not Ready&#039;&#039;&#039;, and &#039;&#039;&#039;Observe&#039;&#039;&#039;, that means a round has not started yet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;This is ideal, because you&#039;ll be playing the round from the beginning, when things are the going to be calm and allow you to get your bearings in a relatively safe environment. Toggle the button to &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;, then wait for the game to begin. (You can see the time until the game begins on the &#039;&#039;&#039;Lobby&#039;&#039;&#039; tab, on the top right of the game window.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pressing &#039;&#039;&#039;Observe&#039;&#039;&#039; will spawn you as a [[ghost]], which is essentially a spectator - you won&#039;t be able to spawn normally until the next round if you select this option!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface 101 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before you do anything else, take a look at the top right of the game window. You&#039;ll see some tabs labelled &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Lobby&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Object&#039;&#039;&#039;, and &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;. The most important tabs are the Status and Admin tabs. If you&#039;re using internals (an oxygen tank and mask), the Status tab tells you the remaining air pressure - useful for avoiding death by suffocation. The Admin tab contains the &#039;&#039;&#039;Adminhelp&#039;&#039;&#039; button, used to contact admins directly if you have a question or believe someone is breaking the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
; Status : Displays important info such as your ping, the current map, pressure remaining in airtanks, etc.&lt;br /&gt;
; Admin : Contains buttons that allow you if any admins are online, and most importantly, to send a message directly to the admins (the &#039;&#039;&#039;Adminhelp&#039;&#039;&#039; button). If no admins are online, the message will be forwarded to the admin IRC channel.&lt;br /&gt;
; IC : Stands for &amp;quot;In Character&amp;quot;. Usually won&#039;t use this. (The &#039;&#039;&#039;Pray&#039;&#039;&#039; button allows you to send a message to any admins online in character - often used for &amp;quot;communicating with the gods&amp;quot;. Another useful button is &#039;&#039;&#039;Rest&#039;&#039;&#039;, which lets you go prone at will.)&lt;br /&gt;
; OOC : Stands for &amp;quot;Out of Character&amp;quot;. Again, rarely needs to be used. Various functions that are related to the game, but not something your character does (eg. seeing the number of players online).&lt;br /&gt;
; Object : Never used. Contains buttons to manipulate objects (eg. drag/stop dragging an object), but there are [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]] to do these things much faster.&lt;br /&gt;
; Preferences : Self explanatory - contains various options you can toggle on and off.|dropdown=true|collapsed=true|name=Tab descriptions}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039; tab, take note of the map currently being played on the server. It&#039;ll be used later in the guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Galen Walton Erso&lt;br /&gt;
|text=&amp;quot;Interface&amp;quot;? What the hell are you talking about, kid? &amp;quot;Blue buttons?&amp;quot; Geez, you&#039;ve been here for five minutes and you&#039;re already cracking. Hmmm... *recorder crackles* Note to self - check atmospherics. Gas might be poisoned.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The biggest barrier to entry in Space Station 13 is the controls. The UI is, at a glance, complex, and the controls are unintuitive. Thankfully, once it clicks, you&#039;ll never have an issue with it again. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t let it overwhelm you - after a round or two of practice, you should be fine.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The top right of the screen contains the action tabs mentioned previously, and the bottom right is the text log. This is where you can see what people are saying, what&#039;s happening around you, and chat such as OOC or adminhelps. The bar along the bottom of the screen is the input bar, but since we&#039;re on [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]] mode we won&#039;t need to use it. There&#039;s quite a few HUD elements on the main screen, so let&#039;s break them down into sections. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t worry if you can&#039;t memorize what everything does at once&#039;&#039;&#039; - you can always come back to this guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hands&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hud-hands.gif]] One of the most important elements of the HUD. You have the ability to hold an item in each hand (unless an item takes up both hands, obviously). The square around one of the hands is the &#039;&#039;&#039;selected hand&#039;&#039;&#039;. If you have an &#039;&#039;&#039;empty&#039;&#039;&#039; selected hand, and click on an object, you&#039;ll pick it up/open it/use it. If &#039;&#039;&#039;an object is in your selected hand&#039;&#039;&#039; and you click on something, you&#039;ll use it on the item you&#039;re holding. (The way this works means that if you&#039;d like to unequip your backpack, you need to click and drag the bag into your hand - if it was removed by clicking on it, you&#039;d never be able to open the bag.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If this seems confusing, don&#039;t worry - it&#039;ll be explained shortly.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Inventory Buttons&amp;quot;&amp;gt;These icons manage your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The backpack [[File:Hud-inventory.png]] icon can be toggled to show your worn equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The belt [[File:Hud-Belt.png]], backpack [[File:Hud-Back.png]], and pocket [[File:Hud-Pocket.png]] icons are all storage locations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ID [[File:Hud-ID.png]] slot can hold your ID, or your PDA (which can hold your ID inside).&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Interact Commands&amp;quot;&amp;gt;These buttons directly affect how you interact with objects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The drop [[File:Hud-drop.png]] and throw [[File:Hud-throw.png]] icons do what the name implies. Dropping is self explanatory, but the throw button is a toggle - if it&#039;s on and you click somewhere, you&#039;ll throw the item in your hand at where you clicked. (You can also hold {{Key|Space}} to enable throwing and press {{Key|X}} to drop your held item.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The pull [[File:Hud-pull.png]] icon only appears when dragging something, and can be pressed to stop dragging an object. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;del&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The rest [[File:UI Rest.png]] icon lets you lie down on the floor, and crawl into crates or under flaps. If you actually want to rest, click the Sleep verb in the IC tab. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;U&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] icon can be clicked to enable/disable your internals (oxygen tank and breath mask). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resist [[File:Hud-resist.png]] icon can be pressed to break out of grabs, restraints, and if you&#039;re on fire, is the &amp;quot;stop drop and roll&amp;quot; button. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;B&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The run/walk toggle [[File:Hud-walkrun.gif]] icon can be pressed to switch between running and walking. Running is faster, but walking has benefits, such as being able to walk over water without slipping - useful for when the janitor doesn&#039;t put wet floor signs down. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: Hold &amp;quot;alt&amp;quot; to walk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The body selector [[File:Hud-target.gif]] icon is used to choose which body part you want to target. This is used for both targeting specific sections to heal, or targeting specific sections when attacking someone. Click a limb to target it. (You can target individual arms, legs, the head, the upper torso, the groin, the eyes, or the mouth.) [[Keyboard_Shortcuts|Hotkeys]]: &amp;quot;numpad keys&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Last but not least is the {{Combat_Mode}} toggle - this will be explained in detail later. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkeys]] &amp;quot;4&amp;quot; or &amp;quot;F&amp;quot;. &amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Other&amp;quot;&amp;gt;The health [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] icon and [[File:Healthdoll.gif]] doll change depending on how injured you are.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The crafting menu [[File:Craft.gif]] icon opens the crafting menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The speech bubble [[File:Talk_wheel.gif]] icon opens the languages menu. You won&#039;t need to use this for the tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The create area [[File:Area_edit.gif]] icon is used to create an &amp;quot;area&amp;quot;, which is a more advanced topic. You won&#039;t need to worry about it for this tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The skills [[File:UI Skills.png]] icon shows you your skills in certain contexts, like mining. You won&#039;t need to worry about it for this tutorial.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Alerts&amp;quot;&amp;gt;These will only appear on the HUD if something is wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Oxygen warning&#039;&#039;&#039; - The air you&#039;re breathing doesn&#039;t have enough of oxygen (or other substances) (black), or too much (red). You&#039;ll usually see a black oxygen warning from being exposed to space. Put on a gas mask and have an oxygen tank! You can put a small emergency oxygen tank in your pockets or belt if you don&#039;t want to be holding it, and if you can find a hazard vest or suit you can put it in the leftmost storage slot. You can find small oxygen tanks and masks in the survival box in your backpack and in blue oxygen emergency lockers. They don&#039;t last very long, though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] &#039;&#039;&#039;Pressure warning&#039;&#039;&#039; - Pressure levels are too high (red), or too low (black). Low and high pressures can kill you. You&#039;ll usually see a black pressure warning from being exposed to space. Put on a space suit! There&#039;s hardsuits in the red fireman lockers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] &#039;&#039;&#039;Toxin warning&#039;&#039;&#039; - You are breathing in toxic gases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] &#039;&#039;&#039;Fire warning&#039;&#039;&#039; - The air is hot enough to burn you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] &#039;&#039;&#039;Freeze warning&#039;&#039;&#039; - The air is cold enough to freeze you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] &#039;&#039;&#039;Temperature warning&#039;&#039;&#039; - You&#039;re too cold or too hot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] &#039;&#039;&#039;Hunger warning&#039;&#039;&#039; - You&#039;re either fat, hungry, or starving. Being fat slows you down considerably, so consider eating less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The text at the top of the screen showing the names of the things you hover over is called the &amp;quot;screentip&amp;quot;. In Game Preferences you can change the text color or turn it off entirely.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Keybindings]] for the [[Keyboard_Shortcuts|hotkey mode]] (somewhat outdated)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There might seem like quite a few controls, but don&#039;t worry - you&#039;ll only be using a few the majority of the time. There&#039;s a lot of edge cases in SS13, due to the sheer nature of features and content available. You can check [[Controls|this page]] for a list of every keybinding. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;WASD&#039;&#039;&#039; to move.&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; to talk.&lt;br /&gt;
** If you add a semicolon before anything else, you&#039;ll transmit your message to the general chat radio.&lt;br /&gt;
** You can speak on department specific radio channels if you have access to them - the format is the same for each, just with a different letter. To speak on the medical channel, for example, type &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; before your message. (You can also use &#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Theres also specific formats for creating &#039;&#039;text emphasis using modifiers.&#039;&#039; They are not required, but they are useful for making your text &#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;+bold text here+&amp;lt;/code&amp;gt;), in &#039;&#039;italics&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;|italics text here|&amp;lt;/code&amp;gt;) or even in &amp;lt;u&amp;gt;underline&amp;lt;/u&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;_underline text here_&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; for OOC chat.&lt;br /&gt;
** Be careful not to mix the two chat buttons up - your cry for help might end up going in OOC, where anyone can see it at any time.&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; to write an emote.&lt;br /&gt;
** This is for nonverbal actions - for example, writing &amp;quot;sighs.&amp;quot; in the text box would show as &amp;quot;&#039;&#039;[Character Name]&#039;&#039; sighs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** You can also use &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; to emote by putting an emote followed by a asterisk (for example, coughs*)&lt;br /&gt;
*** You can also emote as well as talking outloud or into a radio. You can do so by putting a custom emote, followed by a asterisk, then followed by whatever you want to say (for example, &amp;lt;code&amp;gt;“coughs then says*Hi!”&amp;lt;/code&amp;gt; makes you say &amp;lt;code&amp;gt;[Name] coughs then says, “Hi!”&amp;lt;/code&amp;gt;). Using this, you can also just prefix a radio key to speak this emote to the radio.&lt;br /&gt;
* {{Leftclick}} on objects in the game world to [[Starter_guide#Basic_Interactions|interact]] with them. For most, you&#039;ll need to be next to or on top of the object.&lt;br /&gt;
** This is used for things such as interacting with computer terminals, picking up items, using an item on something, or attacking someone.&lt;br /&gt;
** {{Combat Mode}}: &#039;&#039;disable with &#039;&#039;&#039;1,&#039;&#039;&#039; enable with &#039;&#039;&#039;4,&#039;&#039;&#039; or toggle with &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; by default. Left-clicking something will [[Combat Mode#Harm|Harm]]&#039;&#039; {{Harm}} &#039;&#039;it if combat mode is on, or [[Combat Mode#Help|Help]]&#039;&#039; {{Help}}&#039;&#039; it if combat mode is off. When on, prevents you from switching places or being pushed when colliding with people.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alt +&#039;&#039;&#039; {{Leftclick}} a tile to open the tile menu, which lets you interact with anything on that tile, even if its sprite is completely obscured. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shift +&#039;&#039;&#039; {{Rightclick}} a tile to open the context menu. Similar to the tile menu, it shows a list of items on that tile with interaction options. There are a few examples of actions that can only be done with the context menu, but they&#039;re far and few between.&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]]|Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn&#039;t matter if {{Combat_Mode}} is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).}} Left-click on something while holding &#039;&#039;&#039;Control&#039;&#039;&#039; to drag it.&lt;br /&gt;
** This won&#039;t work if the item in question is fixed in place. You can use this to drag almost anything otherwise.&lt;br /&gt;
** Press &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Delete&#039;&#039;&#039; or use the pull [[File:Hud-pull.png]] icon to stop dragging.&lt;br /&gt;
* Hold &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; and {{Leftclick}} on something to examine it.&lt;br /&gt;
** Inspecting things is a good way to learn about what it is and what you can do with them. Inspecting crew members will tell you everything that is on their person.&lt;br /&gt;
* Press {{Key|Q}}/{{Key|E}} to swap to your right/left hand, or &#039;&#039;&#039;Middle Mouse Button&#039;&#039;&#039; to cycle through your hands.&lt;br /&gt;
** Your selected hand is the one that will pick up an object (if empty) or use the object in that hand (if holding something). You can tell which is selected by the small box around one of your hands.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Click-dragging&#039;&#039;&#039; is used for a couple of specific actions.&lt;br /&gt;
** For example, to climb onto a table, drag and drop your character to the table.&lt;br /&gt;
** To put things on/take things off of someone, drag and drop their character onto yourself. (To put things on them, you&#039;ll need to have the item in your selected hand.)&lt;br /&gt;
** You can open a container without holding it in your hand by alt-clicking it, right clicking it, or click-dragging it onto yourself. This also works for storage items you&#039;re wearing, which is useful if your hands are full.&lt;br /&gt;
** You can rearrange items in a container by clickdragging them around.&lt;br /&gt;
** You can also buckle yourself/other people to chairs using this. It can be tricky, as you have to be near the chair, and your mouse has to be on top of the chair&#039;s exposed sprite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|Press &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; to use the item in your selected hand. (You can also click on the object in the HUD) This is used for things like toggling the fire mode on a weapon or turning on an [[Energy Sword|energy sword]]. Some objects such as food require you to click on your own character sprite, and do nothing if you &amp;quot;use&amp;quot; them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold &#039;&#039;&#039;Alt and click&#039;&#039;&#039; to perform specific, context sensitive actions. Some functions for alt-clicking include removing an ID from your PDA (or pen if there&#039;s no ID in it), toggling the lock on a locker, split a stack of items, crawling into vents (as something small like a monkey) etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold &#039;&#039;&#039;Shift and press Middle Mouse Button&#039;&#039;&#039; to point at something. This creates a message in the chat and temporarily displays an arrow over the thing you point at. You can also point at something that you&#039;re holding to show it in a bubble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold {{Key|Space}} to enable throwing mode. If you click somewhere in the game world when you have throwing mode on and an item in your selected hand, you&#039;ll throw it at that point. If someone throws an item at you, and you have throwing mode on, you&#039;ll catch the item.&lt;br /&gt;
|dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Concepts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Galen Walton Erso&lt;br /&gt;
|text=You know, as much as I like to rib the fresh meat, it doesn&#039;t really matter if something happens to them - Nanotrasen thinks death is a waste of money, they&#039;ll just get [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]] or something. What? Oh, shit, I gotta go. *click* You, uh, didn&#039;t hear that - right, kid?&lt;br /&gt;
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before getting into anything else, it&#039;s important to note that since SS13 is such an open ended game that has other people in it, when you get in game and try to follow the guide, things may go wrong - the station might have been almost entirely consumed by a singularity, a traitor could attack you with a powerful weapon, or something no one could have predicted will kill you. It&#039;s important to &#039;&#039;&#039;not let death get to you&#039;&#039;&#039; - Rule 10 exists for a reason! There are multiple ways you can be brought back into the game - don&#039;t get frustrated if something happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a few specific concepts that are often stumbling blocks for newer players, so let&#039;s address those first. (These are all in expandable boxes to save space, but it&#039;s not a bad idea to read them beforehand.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Hands System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the things the majority of new players have trouble with is the hands system. It&#039;s not complex once you&#039;ve figured it out, but it can be difficult to understand without help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have two hands at your disposal. The bright box around one of your hands is the &#039;&#039;&#039;selected hand&#039;&#039;&#039;. This is the hand that&#039;s used whenever you click on something - if it&#039;s empty, you&#039;ll either pick up an item, or interact with something (like a computer terminal or vending machine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have something in your selected hand, you&#039;ll use that item on whatever you click on. This can lead to confusion, because if you have something in your hand, you can&#039;t use things such as terminals or vending machines - you&#039;ll either hit the object with your item or do nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is because you&#039;re trying to directly use the item on the object - this is why you&#039;re able to use a screwdriver to open the panel on a door, use wirecutters on a grille, or similar actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can also cause problems with &#039;&#039;&#039;backpacks, boxes, and other containers&#039;&#039;&#039; - if you want to open a container, alt click it. You can also pick it up, then switch hands and click on the container with an empty hand. Clicking on a container with an object will put it in the container. This also means that if you&#039;d like to take your backpack off, you need to &#039;&#039;&#039;click and drag&#039;&#039;&#039; the bag to an empty hand - a normal click just opens the equipped bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basic Interactions ===&lt;br /&gt;
These are basic interactions you can perform when clicking people with an empty hand. Some require {{Combat_Mode}} to be on or off (press &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; to enable, &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; to disable or &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; to toggle). Combat mode should be kept off by default or you will block people. Read more [[Combat_Mode|here]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]====&lt;br /&gt;
[[Combat_Mode|Combat mode]] must be off. Is used for friendly interactions, such as giving hugs or performing CPR. &#039;&#039;&#039;Be careful&#039;&#039;&#039; - if you have an item in your hand that isn&#039;t designed to help someone, you&#039;ll still attack them with it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]====&lt;br /&gt;
Is used to non-lethally push people away or against walls. Read more [[Combat_Mode#Disarm|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]====&lt;br /&gt;
Allows you to grab people and also upgrade grabs. Read more [[Combat_Mode#Grab|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]====&lt;br /&gt;
[[Combat_Mode|Combat mode]] must be on [[File:Combat_32.png]]. This lets you punch people, or kick them if they are prone. Read more [[Combat_Mode#Harm|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a 4 different damage types in SS13. These are [[Health#Brute|brute]], [[Health#Burn|burn]], [[Health#Toxin|toxin]] and [[Health#Suffocation|suffocation]]. If you take enough damage you&#039;ll fall unconscious into critical condition, better known as &#039;&#039;&#039;[[Health#Critical_Status|Crit]]&#039;&#039;&#039;. If left untreated in this state, you&#039;ll slowly suffocate until you die. Read more about damage types [[Health|here]]. To learn how to best treat them see the [[Guide_to_medicine|Guide to medicine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat in SS13 is very heavily focused on &#039;&#039;&#039;who falls over first&#039;&#039;&#039;. If you&#039;re prone, you&#039;ve likely lost. This means items like [[General_items#Soap|soap]] [[File:Soaps.gif]] or [[Security_items#Disabler|disablers]] [[File:ModernDisabler.png]] are extremely useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you get into a fight, consider your options - it may be best to try and simply run away. If you think you can disarm your opponent, you could turn the tables by taking their weapon. Combat in SS13 is fast paced and revolves around a lot of back and forth swipes, almost like a strange joust between 2D spacemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getting better at combat in SS13 requires practice - there&#039;s only so much you can be taught. The rest is learning how to create and take advantage of opportunities. Hopefully, you won&#039;t have to get into many fights as you start out. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To learn more about combat and how to win fights, see the [[Guide_to_Combat|Guide to Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghosts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you end up dying, don&#039;t worry, there&#039;s a few ways to go from there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you try to move, you&#039;ll &#039;&#039;&#039;[[ghost]]&#039;&#039;&#039; out of your corpse. This is essentially spectator mode - you can communicate with other dead players (and talking about the round out of character is okay in this chat) by talking normally and are able to fly around the entire map. (Note that while it&#039;s okay to talk about the round in deadchat, if you&#039;re revived, &#039;&#039;&#039;you cannot use any information gained while dead&#039;&#039;&#039;. Anything you saw while alive is fair game.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you die, you can be [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]], turned into a [[podperson]], have your brain removed and put into a [[cyborg]], or more. There are &#039;&#039;&#039;ghost roles&#039;&#039;&#039; that can be played by dead players - some areas have objects that, when clicked on as a ghost, will spawn you as a new character. (You&#039;re a new character, so don&#039;t use any information from your past life.) There may even be alerts that pop up while you&#039;re dead, asking if you&#039;d like to take control of a [[xenomorph]], a [[morph]], or almost anything else. These are often provided by admins, but can occasionally happen via random event. &#039;&#039;&#039;Please note that if you take on a ghost role you CANNOT be [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]] or return to your original body!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Playing the Game =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Arriving to the station.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=C-05-MO, the AI&lt;br /&gt;
|text=Hello! The automatic diagnostic and announcement system welcomes you to Space Station 13. Remember: Have a secure day.&lt;br /&gt;
|image=[[File:AI.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that we&#039;ve gone over the interface and some more important game concepts, let&#039;s jump into the game. If you join a game in progress, you&#039;ll usually spawn on the [[Arrivals|arrival shuttle]]. (You&#039;ll start buckled onto a chair as the shuttle docks with the station - press the &#039;&#039;&#039;Resist&#039;&#039;&#039; button on the HUD or the picture of the chair to unbuckle yourself). If you &amp;quot;readied up&amp;quot; roundstart as an assistant you&#039;ll be spawned in a random, public area of the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tg/station has multiple maps that the server will vote for at the end of every round. The game can take place on [[MetaStation]], [[IceboxStation]], [[DeltaStation]], [[Tramstation]], [[The North Star]] and [[Birdshot|BirdshotStation]]. You may occasionally see other maps, but these are the ones currently maintained. You can visit the individual wiki pages to see the layout of a specific map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each station has a unique layout, so you&#039;ll likely want to use these maps to get your bearings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;MetaStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png Click here for a map of MetaStation.] Visit [[MetaStation|the wiki page for MetaStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;DeltaStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png Click here for a map of DeltaStation.] Visit [[DeltaStation|the wiki page for DeltaStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;IceboxStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png Click here for a map of IceboxStation.] Visit [[IceboxStation|the wiki page for IceboxStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;KiloStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png Click here for a map of KiloStation.] Visit [[KiloStation|the wiki page for KiloStation]] for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;ve chosen [[Assistant]] as your role, you&#039;ll have no responsibilities. This means you can safely attempt to get your bearings without fear of someone telling you that you need to be doing something. It might be awkward at first, but it doesn&#039;t take much time to get to grips with how to control your character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What to do if There&#039;s a Breach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you hear the telltale sound of air being sucked out of a room or see a hole in the station, something&#039;s gone wrong and caused a breach. It&#039;s wise to avoid being exposed to the vacuum of space for too long, but if you need to pass by, you can put &#039;&#039;&#039;internals&#039;&#039;&#039; on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you spawn, inside your backpack is an emergency kit with a [[Emergency Oxygen Tank|small tank of O2]], a [[Breath Mask|breath mask]], and an [[Epipen|epipen]] to stabilize someone who&#039;s in crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Step 1 :Using an empty hand, click on your backpack, then right click [[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] the box inside. This will open the box.&lt;br /&gt;
; Step 2 : Take the breath mask and put it on your mask [[File:Hud-Mask.png]] slot (press the equipment [[File:Hud-inventory.png]] icon to see it).&lt;br /&gt;
; Step 3 :Take the O2 tank and put it in one of your pockets or belt. This leaves your hands free for other tasks.&lt;br /&gt;
; Step 4 :Press the aircan icon in the top left [[File:Gmaskinternalsicon.gif|alt=|32x32px]] to activate internals. Make sure to turn it off when you don&#039;t need it, otherwise it may run out of air. Trying to breathe out of an empty tank will slowly suffocate[[File:Hud-oxy.gif]]you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will keep you breathing clean air - make sure to avoid exposure to a vacuum for too long, and watch your air tank&#039;s supply in the Status bar! (you can also examine it by shift + left clicking)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background-color:#FAFEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Backpack.png]]&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Inventory Management:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:The inventory system is a little unintuitive at first, but once you figure it out, it&#039;ll stay with you.&lt;br /&gt;
:Items in the game have 4 different &amp;quot;weight classes,&amp;quot; tiny, small, normal, and bulky. These weight classes determine in which storage slots it can fit in, and what they can&#039;t fit in.&lt;br /&gt;
:If you are wearing a jumpsuit, the two item storage slots to the rightmost of your screen are your pockets. These pockets can only store small or tiny items.&lt;br /&gt;
:Your hands are where you can grab items and interact with them.&lt;br /&gt;
:Your back is where you should have your backpack. Your backpack is your main storage space, but it can only fit a limited amount of items. You can stuff tiny, small, and normal classed items into your backpack. However, normal classed items will take up more storage space than a tiny classed item.&lt;br /&gt;
:Your belt is where you store your toolbelt, (if you are an [[engineer]]), your gun, or a variety of other different items, which range from swords to defibrillators.&lt;br /&gt;
:The items which you can fit in your suit storage (on the leftmost of your screen, below your gloves) depend on the uniform you are wearing. For example, a space suit would allow you to fit an oxygen tank in there, whilst an armor vest would allow you to fit a disabler in there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. Hazards:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A good start to reacting against someone beating your teeth in is by screaming &amp;quot;;HELP &amp;lt;LOCATION NAME&amp;gt; &amp;lt;GUY BEATING YOU UP&amp;gt; IS A [[Jobs#Antagonists|&amp;lt;TRAITOR/LING/WHATEVER&amp;gt;]]. This allows security to flag that guy down as arrest, which means that if a security officer encounters that person again, they see an arrest overlay.&lt;br /&gt;
:[[Random events#Radiation Storm|Radiation Storm:]] A message stating &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; will broadcast. Normally, if the heads are competent, a station-wide emergency will then be declared opening up maintenance even if you don&#039;t have access. All you have to do now is mill in maintenance until the radiation storm passes over.&lt;br /&gt;
:If there&#039;s cries of [[Revolutionaries|revolutionaries]] or [[Blood Cult|cult]] over the radio, it&#039;s probably in your best interests to secure a pair of sunglasses and head towards security to get implanted (or baton &amp;quot;unconverted&amp;quot;). It&#039;s not unknown for security to become particularly trigger-happy towards unimplanted crewmembers.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What Jobs to Take After Your First Round ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Though many say that [[Assistant]] is the best starting role, the lack of a focused objective can make learning the game difficult. Many people also will dismiss any Assistant as a &amp;quot;[[Terminology#Graytide|greytider]]&amp;quot; or something similar. Some people also recommend [[Prisoner]], but it is a poor choice for similar reasons. You might be better off trying a role that isn&#039;t critical to the game, but still has a job to do, such as [[Cargo Technician]] or [[Janitor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After you&#039;ve gotten used to the [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|controls]] and general idea, you might want to move to a role such as [[Scientist]], [[Botanist]] or [[Station Engineer]]. These jobs have more depth to them than some other roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Don&#039;t play security roles like the [[Security Officer]] or [[Warden]] until you&#039;re proficient with the controls and know enough about the game to treat people fairly. It&#039;s very easy to play security poorly, and [[Shitcurity|letting the power get to your head is a bad idea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You&#039;ll want to avoid round critical roles such as [[Captain]], [[AI]], or any heads of staff until you&#039;re well versed in the game and know what&#039;s going on. If, by some coincidence, you end up being one of these roles and you aren&#039;t prepared, just ahelp (F1) explaining the situation. We&#039;d all much rather someone admits they aren&#039;t ready for a role than to do a bad job, or even worse, silently disconnect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoid joke roles such as the [[Clown]] or [[Mime]] at first. Many players find harassing the on board entertainment much more fun than any jokes the clown might otherwise have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After some time, when you&#039;re confident enough in your combat abilities, you should enable antagonists within your game preferences, so that you can roll for antag when the shift starts. A good portion of the game is arguably being an antag and unleashing yourself.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7286</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7286"/>
		<updated>2026-06-05T16:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Maint Kertenkelesi Dweller&lt;br /&gt;
|text=Duyduğuma göre AI, Aft Maintenance taraflarında bir [[Blood Cult|tarikatı]] çökertmek için [[Security Officer|seclere]] yardım ediyormuş. O tarafa gitmesen iyi edersin! Eğer canının bi kıymeti varsa...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Lizardman.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncular &amp;lt;s&amp;gt;ucubeler&amp;lt;/s&amp;gt; tarafından yaygın olarak kullanılan terimler ve argo kelimelerin uzun ve kapsamlı bir listesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Administrators|Admin]]=== &lt;br /&gt;
Sunucuyu yöneten kişiler, oyunun eğlenceli olmasını engellemek için çeşitli taktikleri var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adminhelp/Ahelp===&lt;br /&gt;
Oyun içindeki [[Administrators|adminlere]] mesaj göndermenizi sağlayan bir komut. Oyunda Adminhelp yazarak veya &amp;lt;code&amp;gt;F1&amp;lt;/code&amp;gt; tuşuna basarak erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birinin oyun baltaladığını düşünüyorsanız veya adminlere sormak istediğiniz başka bir şey varsa, (OOC kanalı yerine) bunu kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar arasında görgü kuralları, oyun kuralları veya oyun içi prosedürler (örneğin SM&#039;i çalıştırmak gibi) hakkında sorular yer alabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şunu belirtmek gerek, hiçbir admin çevrimiçi olmasa bile, adminhelp üzerinden gönderilen tüm mesajlar kaydedilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aft===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin arka tarafı, bizim örneğimizde ise güney tarafı anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI]]===&lt;br /&gt;
Yapay Zeka, istasyondaki makinelere erişebilen istasyonun bilgisayarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Analyzer]]===&lt;br /&gt;
Çoğunlukla [[Health Analyzer]]’ı ifade eder, ancak [[Analyzer|Atmospheric Analyzers]], [[Botanist|Botany]]&#039;s Plant Analyzers, veya [[Scientist|Research &amp;amp; Development]]&#039;s Destructive Analyzerıda ifade edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anomaly===&lt;br /&gt;
İletişim kanalları üzerinden duyurulan ve zamanında müdahale edilmediği takdirde istasyona zarar verebilecek türden [[random event#Anomalies|rastgele bir olay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Antag]]===&lt;br /&gt;
Antagonist. &amp;quot;Rakip&amp;quot;, &amp;quot;düşman&amp;quot;. Her [[Oyun Modları|oyun modunda]] (genişletilmiş ve gizli genişletilmiş modlar hariç) en az bir tane bulunur. OOC terimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[APC]]===&lt;br /&gt;
Oda Güç Kontrol Cihazı, odaya güç sağlayan ve [[Station Engineer|engilerin]] &amp;lt;s&amp;gt;mühendislerin&amp;lt;/s&amp;gt; sorumluluğunda olan, duvarda bulunan kare şeklinde bir kutudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov]]===&lt;br /&gt;
[[AI]] ve [[Cyborg|Cyborgların]] tabi olduğu yasalar. [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Asimov Isaac Asimov]&#039;un kısa öykülerinden ve [http://en.wikipedia.org/wiki/Three_Laws_of_Robotics Three Laws of Robotics]&#039;den alınmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temelde robotların emirleri yerine getirmesini ve insanlara zarar verememesini sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Atmos]]===&lt;br /&gt;
Ya [[Atmospheric Technician]] (ki bunlar genelde Atmos olarak bilinir) ya da hava temini sağlayan [[Atmospherics]] alanının kendisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abdu (Ayys/Ayyliens)===&lt;br /&gt;
Bir [[Abductor]], [[Xenomorph]] ile karıştırılmamalıdır. Gri tenle ve pörtlek gözlü, tıpkı filmlerdeki gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badmin===&lt;br /&gt;
Bok admin, yetkilerini kötüye kullanan admin anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban===&lt;br /&gt;
Bu terim aslında SS13&#039;e özgü değil, neredeyse her internet grubu/oyunu/sitesinde block veya ban mevcut. Bir kişinin SS13 sunucusuna erişiminin belirli bir süre için blocklanması anlamına gelir.. Bu, kişinin verilen [[Kurallar|kurallara]] uymaması durumunda gerçekleşebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha fazla bilgi için [[Kurallar|kuralları]] okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beepsky|Beepsky/Officer Beepsky]]===&lt;br /&gt;
Security departmanında göreve başlayan bir [[Security items|secbot]]. Güvenlik [[Computers|kayıtlarında tutuklanması]] planlanan herkesi kovalayacak, stunlayacak ve kelepçeleyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob]]===&lt;br /&gt;
Jelimsi bir [[Antagonist|antag]]. Bu iğrenç şeyi gördüğünüz zaman mürettebat olarak bir araya gelseniz iyi edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hızla yayılan, muazzam hasara neden olan, insanları perişan eden ve ateşe karşı zayıf olan &amp;lt;s&amp;gt;her zaman değil!&amp;lt;/s&amp;gt; büyük bir jelimsi yaratık.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bolt/Bolted===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir özelliği. Hava kilitlerinin bir özelliği. Boltlandığında, kapı açık veya kapalı olsun, mevcut konumundan hareket edemez. Yapay zeka veya hava kilidini [[Hacking|hackleyerek]] kaldırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluebox/IEDbox/Box payload/B.payload===&lt;br /&gt;
Birden fazla el yapımı patlayıcı (EYP) &amp;lt;s&amp;gt;(IED)&amp;lt;/s&amp;gt; ve bir adet su ve potasyum bombası içeren, son derece güçlü ancak kısa menzilli, tek bir konteynerden oluşan ve tetik mekanizması üreticinin tercihine göre ayarlanabilen gelişmiş bir el yapımı patlayıcı cihazdır. Bluebox yapmak için kullanılan konteyner genellikle karton kutudur, ancak kağıt torba veya başka kaplar da olabilir. Kutunun içine birden fazla [[Grande|el bombası]] da yerleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utility Chest Payload/U.C.P.===&lt;br /&gt;
Bir kutu veya kağıt torba gibi bir kap içinde, köpük, duman veya sadece ham kimyasallardan oluşan ve istediğiniz tetikleyicilere sahip çeşitli el bombaları, göğüslerine yerleştirilmiş bir boşlukta bulunur; böylece kimse fark etmeden herhangi birini aktive edebilirler. Bu el bombaları, birçok amaç için kullanılabilir; örneğin, mikro köpük el bombalarını kullanarak kan dolaşımlarına barut gibi patlayıcı kimyasallar yükleyebilir ve ardından CLF3 puff el bombasıyla kendilerini ısıtarak büyük bir patlamaya neden olabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borg]]===&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Cyborglar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borging]]===&lt;br /&gt;
Birini cyborga çevirmek. Genelde [[Robotics|robotik]] alanında yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Braindead===&lt;br /&gt;
Oyundan çıkmış veya bağlantısı kesilmiş bir oyuncuyu ifade eder. Beyin ölümü gerçekleşmiş bir karakteri incelediğinizde şu mesajı görürsünüz: &amp;quot;They have a blank, absent-minded stare and appears completely unresponsive to anything. They may snap out of it soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu oyuncular oyunda olmadıkları sürece genellikle yalnız bırakılmalı (veya tercihen güvenli bir yere götürülmelidirler). Bu beyin ölümü gerçekleşmiş karakterler için de geçerlidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT: Bu kişi hala oyuna geri dönebilir! Kim bilir, belki de bilgisayarı bir dakikalığına çökmüştür..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bridge]]===&lt;br /&gt;
Headlerin başlangıç ​​noktası olan komuta merkezi. İstasyonun merkezinde bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Brig]]===&lt;br /&gt;
Tutuklandıktan sonra insanların [[shitcurity|güvenlik güçleri]] tarafından tutulduğu alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bwoink===&lt;br /&gt;
Bir admin size PM attığında çalan ses. Eğer bu sesi duyuyorsanız bir şeyler ters gidebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[BYOND]]===&lt;br /&gt;
SS13&#039;ün kodlandığı berbat, lag yapan platform. Maalesef oyunu oynayabilmek için ona ihtiyacımız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cargo]]===&lt;br /&gt;
Cargo bay, mining dock ve mining outpost hariç olmak üzere tüm tedarik bölümünün kısaltılmış adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Catatonic===&lt;br /&gt;
Hayattayken oyundan kaybolan ve geri dönmesi mümkün olmayan oyuncular. Bu oyuncular incelendiğinde, kurtarılma umudu olmadığına dair bir mesaj verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kişiler ceset olarak kabul edilir ve [[Morgue|morg]] veya [[Kitchen|mutfağa]] götürülebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CE]]===&lt;br /&gt;
Chief Engineer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CentCom|Centcom (CC)]]===&lt;br /&gt;
&amp;quot;CentralCommand&amp;quot;in kısaltması olan bu isim, SS13&#039;ü yöneten Nanotrasen&#039;in idari birimini ifade eder. Periyodik olarak istasyona genellikle faydası olmayan mesajlar gönderir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, [[Escape Shuttle|acil durum kaçış mekiği&#039;nin]] &amp;lt;s&amp;gt;shuttle&amp;lt;/s&amp;gt; SS13&#039;ten ayrıldığında gittiği bölgeyi de ifade eder..[[Escape Shuttle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cloning|Clone/Cloning]]===&lt;br /&gt;
Birinin ölü bedenini klonlayarak hayata döndürmek. Şubat 2020&#039;de klonlama kaldırılana kadar bu işlem [[Medbay|Medbay&#039;de]] yapılıyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CMO]]===&lt;br /&gt;
Chief Medical Officer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CO2]]===&lt;br /&gt;
Siyah tüplerde saklanan görünmez bir gaz olan karbondioksit, sizi bayıltır ve boğar. Çok az miktarda karbondioksit solunabilir havayı oluşturur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comdom===&lt;br /&gt;
Beceriksiz ve kötü niyetli bir [[Captain|kaptan]] için kullanılan aşağılayıcı bir isim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corporate===&lt;br /&gt;
[[AI]] için, onu acımasız bir kâr maksimizasyonu ve verimlilik sağlama makinesine dönüştüren bir yasa seti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crew===&lt;br /&gt;
Bu, Uzay İstasyonu 13&#039;te resmi olarak çalışan ve [[Nuclear Operative|Sendika Operatörü]], [[Wizard|Büyücü]], [[Xenos|Uzaylı]] veya benzeri bir şey olmayan herkesi kapsıyor. Genellikle, tura istasyonda başladıysanız veya shuttle ile geldiyseniz, mürettebattansınızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipik olarak yaptıkları şey, [[Supermatter Crystal Rehberi|SM&#039;i]] kurmak ve malzeme sipariş etmek gibi istasyonu düzene sokmaktır. Ah, bir de birbirlerini dövmek tabii ki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crit]]===&lt;br /&gt;
Kritik durumda olmak. Bu noktada karakteriniz bilincini kaybetmeye ve oksijen eksikliğinden yavaş yavaş ölmeye başlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cryo]]===&lt;br /&gt;
Medbay bölümündeki büyük yeşil cam şeyler. Ölmek üzere olan insanları buraya koymak onların hayatını kurtarabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Care===&lt;br /&gt;
Hastanın veya diğer oyuncuların hastanın zararına olacak şekilde fayda sağlaması amacıyla kasten yarım bırakılan bir ameliyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult]]===&lt;br /&gt;
Bu ifade [[Blood Cult|Blood Cult]] oyun modunda ya da bu oyun modundaki tarikat üyelerinden bahseder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadchat===&lt;br /&gt;
Oyun dead/observing oyuncuların &amp;quot;say&amp;quot; komutunu kullanarak konuştuğu bir sohbet kanalı. Sadece diğer oyun dead/observing oyuncular tarafından görülebilir. Oyun dışı sohbet genellikle karakter dışı olarak kabul edilir ve burada turda olan her şey hakkında konuşmanıza izin verilir ([[OOC]] kanalının aksine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki, eğer diriltilirseniz burada öğrendikleriniz karakteriniz tarafından unutulacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadmin===&lt;br /&gt;
Genellikle &amp;quot;dead-min&amp;quot; (dead admin) olarak okunsa da, aslında &amp;quot;de-admin&amp;quot; anlamına gelir ve bir yöneticiden yönetim yetkilerinin alınması eylemini ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disk===&lt;br /&gt;
Nadiren bilim veta genetik araştırma diski olarak kullanılır, ancak çoğunlukla [[Oyun Modları|Nuclear Mode]]&#039;da kullanılan [[Yüksek Riskli eşyalar|Nuclear Authentication Disk]]&#039;i ifade eder. Eğer[[Captain|kaptan]]sanız, diski canınız pahasına koruyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer traitorsanız ve göreviniz ise, &amp;lt;s&amp;gt;siktiğimin&amp;lt;/s&amp;gt; lanet diski alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjack/Airmag ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kartının diğer adı; hava kilitlerini kalıcı olarak açan (veya kapatan) ve eskiden Cryptographic Sequencer bir parçası olan öğe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjacked/Airmagged ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kullanılarak &amp;quot;hacklenilmiş&amp;quot; kapıları ifade eder. Bu kapılara bazen [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] atıfta bulunularak &amp;quot;emagged&amp;quot; de denir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drone===&lt;br /&gt;
Ya bir tür [[Xenos|uzaylı]] ya da [[Drone|oyuncu tarafından kontrol edilen tamir robotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrified/Shocked===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir diğer özelliği de şudur: Insulated gloves &amp;lt;s&amp;gt;insul&amp;lt;/s&amp;gt; giymeden elektrikli bir airlocka dokunan kişi elektrik çarpmasına maruz kalır, hasar görür ve bir süre stunlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI ve airlock hackleme, elektriklenmeyi etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. Bazı ızgaralar &amp;lt;s&amp;gt;grilles&amp;lt;/s&amp;gt; da elektriklidir; insul giymeden bir kabloyu kesmek de sizi elektrik çarpmasına maruz bırakacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emag]]===&lt;br /&gt;
Geçmişte kapıları kalıcı olarak açmak için kullanılan ve günümüzde de sayısız başka kullanım alanı bulunan, hain eşyası [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]]&#039;ın bir diğer adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emagged/Emaged===&lt;br /&gt;
Hem bir şeye [[emag]] uygulama eylemini tanımlamak için fiil olarak, hem de birinin emag uyguladığı bir nesneyi tanımlamak için sıfat olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emoji]]===&lt;br /&gt;
Deadchat ve OOC kanallarında kullanabileceğiniz emojiler. [[Emoji cheat sheet|Hepsini görmek için tıkla.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of round grief (EORG)===&lt;br /&gt;
Tur sonu raporu göründükten sonra, ancak sunucu yeniden başlatılmadan önce öldürme ve/veya yıkıma neden olma uygulaması. Bu, geleneksel olarak /tg/station&#039;da izin verilen bir uygulamadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kısacı round sonu ortalığı &amp;lt;s&amp;gt;sikebilirsin&amp;lt;/s&amp;gt; dağıtabilirsin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Engine]]===&lt;br /&gt;
İstasyonun güneyinde yer alan ve istasyona enerji sağlayan gravitational singularity &amp;lt;s&amp;gt;grav&amp;lt;/s&amp;gt; başlatmak ve kontrol altında tutmak için kullanılan geniş alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ERP===&lt;br /&gt;
Erotik Rol Oyunu (ERP), bir veya daha fazla oyuncunun erotik nitelikte rol yapma eylemine girmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP, [[Kurallar|kurallarda]] belirtildiği gibi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bununla birlikte, karakter bağlamında kullanıldığında, ERP &amp;quot;Erotik, Tecavüz ve Pornografi&amp;quot; anlamına gelir; bunu &amp;quot;NO ERP&amp;quot; posterinin açıklamasında da bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[EVA]]===&lt;br /&gt;
Uzay kıyafetlerinin, magboots, jetpack&#039;lerin ve RCD&#039;nin (Uzay Aracı Dışı Aktivite anlamına gelir) saklandığı bir oda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fore===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin ön tarafını, bizim örneğimizde ise kuzeyi ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost]]===&lt;br /&gt;
Bu, bedeninizi (kalıcı olarak!) terk edip hayalet olmanızı sağlayan bir komutu veya hayaletleri ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hayaletler deadchat&#039;den &amp;lt;s&amp;gt;dsay&amp;lt;/s&amp;gt; konuşabilir, istasyonda serbestçe dolaşabilir, her şeyi görebilir ve anlamlı hiçbir şeyle etkileşime giremezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldükten sonra oyunu gözlemlemek için kullanılırlar. Çok ciddi bir durum olmadıkça &amp;lt;s&amp;gt;wizard&amp;lt;/s&amp;gt;, hayatta olan oyuncular tarafından doğrudan görülemezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibs===&lt;br /&gt;
Eski bir canlının kanlı, parçalanmış kalıntıları. İnsanların ve maymunların patlamasıyla oluşur. Patlayan bir cyborgun kendine özgü bir tür parçalanmış cesedi vardır: robot debris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir şeyi parçalara ayırmak, genellikle bir bomba veya Şef&#039;in insanları ete dönüştüren makinesi olan [[Gibber]] ile parçalara ayırmak anlamına gelir. (Herhangi bir shuttle altında kalanlarda giblenir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimmick===&lt;br /&gt;
Bir oyuncunun taktiğine veya taktiğe dayalı bir tura atıfta bulunabilir. Temelde belirli bir &amp;quot;tema&amp;quot; ile oynayan bir tur veya oyuncu anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir iki kez eğlenceli olabilir ama bunu düzenli olarak yapmak çok kısa sürede sıkıcı olmasına yol açar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytiders/Grayshirt===&lt;br /&gt;
[[Assistant|Asistanlar]], kendilerine özgü gri üniformalarından dolayı bu adı almışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graytiders&#039;ı normal asistanlardan ayıran en büyük özellikleri; [[Antagonist|antag]] olmamalarına rağmen istasyonun içine sıçabilecek potansiyelde olmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tide yapmayı abartanlar, hatta roundu greifleyenler ise yüksek ihtimalle [[Kurallar|banlanabilir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytide===&lt;br /&gt;
Departman kapılarını, ışıklarını ve dolaplarını bozan sistemsel bir hata/virüs. Departmanınız Tide yediği zaman hızlıca toplasanız iyi olur yoksa asistanların departmanınızı lootlaması an meselesi olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Greentext]]===&lt;br /&gt;
Bir [[Antagonist|antagin]] zaferini tanımlamanın alternatif bir yolu. &#039;Success&#039; yerine kullanılan &#039;&#039;&#039;green text&#039;&#039;&#039;en türetilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grief===&lt;br /&gt;
Oyunun gidişatını kasten bozmak, antag gibi davranarak sunucu kurallarına aykırı bir davranış sergilemek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki bu sizin değil, yöneticinin yorumuna bağlıdır. Sunucunun düzenli kalması için lütfen adminhelp (F1) komutunu kullanarak bunu gibi durumları bildirin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulag/Labor===&lt;br /&gt;
Rusça&#039;da [[Labor Camp|çalışma kampları]] için kullanılan terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Hacking]]===&lt;br /&gt;
Airlock veya APCler gibi ekipmanlardaki güvenlik önlemlerinin yasa dışı yollarla kırılması eylemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir tornavida ve multitool yeter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heads===&lt;br /&gt;
İstasyonun her biri bir departmanın başında bulunan [[Chain_of_Command|Personel Başkanları]], aynı zamanda bir [[Revolution|devrimin]] de hedefi konumundalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Honk===&lt;br /&gt;
[[Clown|Boo-oo-ook sec-cc-lee-er!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown&#039;a her round verilen horndan çıkan ses, clownun resmi marşı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Personnel|HoP]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel]]. Görev atamaları falan yapması gerekir ama genellikle kendine Kaptan seviyesinde yetki veriyor, görevini ihmal ediyor ve Batman gibi gezip seclik yapıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Security|HoS]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Security]]&#039;in kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hulk===&lt;br /&gt;
Süper gücü veya bu güce sahip kişiyi ifade etmek için kullanılır. Hulk genine sahip kişiler yeşil renge dönüşür ve süper güçlü hale gelir; duvarları, pencereleri ve diğer eşyaları yumruklarıyla parçalayabilirler. Bir tanesi size isabet ederse yamultabilir.&lt;br /&gt;
===Husk===&lt;br /&gt;
Gri, çirkin... mumyalanmış bir şeye dönüşmüş ceset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu durum ya aşırı sıcaklık (ateş), aşırı soğuk (uzay) ya da sıvı emme (changeling özsuyunu/DNA&#039;sını emmesi) sonucu meydana gelmiştir. İlk başta şahit olmak hoş bir şey değil, ama zamanla alışıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tıp Rehberi|Husk nasıl tedavi edilir?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hypo===&lt;br /&gt;
[[Yüksek Riskli eşyalar#Hypospray|Hypospray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC===&lt;br /&gt;
In Character. Stuff that is happening in the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[IC in OOC]]===&lt;br /&gt;
The act of describing anything happening in the game over the [[OOC]] channel. The rule of thumb is &#039;&#039;&#039;if a person not involved in the incident or not observing the game can still tell what&#039;s going on&#039;&#039;&#039;, it&#039;s [[OOC|IC in OOC]]. Usually comes with a chastising and a thousand mini-mods squawking out &amp;quot;ICKY OCKY!!!&amp;quot; but excessive use results in a ban. (See the [[OOC]] page for details)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Internals]]===&lt;br /&gt;
Usually an [[oxygen tank]] of some sort and a [[gas mask]]. Basically any worn item that lets you breathe when you otherwise can&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internals Box/Survival Box===&lt;br /&gt;
That box which comes in a spawned player&#039;s backpack, containing a transparent breath mask, one emergency-sized tank of pure oxygen, and an epinehrine medipen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a lot of spare room in there, so it&#039;s great place to keep things you don&#039;t access a lot but want to keep on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Job Ban===&lt;br /&gt;
Similar to a [[Terminology#Ban|Ban]], except in this case you&#039;ll be prevented from playing a specific role, such as a [[gang|team-based antagonist]] or a [[Head of Security|head of staff]]. You may even get banned from playing an entire [[Science|department]] if you demonstrate an inability to follow the [[rules]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random_events#Space_Vines|Kudzu]]===&lt;br /&gt;
Space vines. Can start growing randomly or be planted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kentucky Rifle/Super Kentucky Rifle===&lt;br /&gt;
A nickname for the Pipegun or regal pipegun respectively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lag/Space Lag/Spacetime Distortions===&lt;br /&gt;
Concept common to almost all online gaming. Not worth explaining in depth here - basically it&#039;s the server (server-side lag) or your own computer (client-side lag) being slow and causing gaps between you doing stuff and it actually happening to grow. Sometimes referred as &#039;time warp&#039; or something similar when players are in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lathe===&lt;br /&gt;
Short for the [[Autolathe]], located in [[Cargo]]. Could also be [[Protolathe]], located in [[R&amp;amp;D Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov|Law/Laws]]===&lt;br /&gt;
Rules which the [[AI]] and [[Cyborg]]s must follow. Are somewhat open to interpretation by the player, but the majority consensus and badmin rulings are what really count. May be modified or changed at an [[AI Upload|AI Upload Terminal]] using various modules, wiped back to the basic three using the Reset Module, or purged entirely with the Purge Module. Note that core modules cannot be removed by the standard reset module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ling]]===&lt;br /&gt;
A [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Malf]]===&lt;br /&gt;
Short for malfunction. Can refer to either the [http://nanotrasen.com/wiki/index.php/Game_Mode#AI_Malfunction|AI Malfunction game mode], or to describe the AI in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mass Driver]]===&lt;br /&gt;
Computer or switch operated devices found in Toxins, the Chapel and arrivals Disposals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any objects on them when they are activated will be thrown forward at high speed, either into the bomb testing area (Toxins) or space (Chapel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxcap ===&lt;br /&gt;
From &amp;quot;Maximum Capacity.&amp;quot; A bomb with an explosive radius that reaches the minimum cutoff, above which a larger radius is impossible. The radius itself is determined by the map and server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini-mod===&lt;br /&gt;
Those players without admin or mod powers or responsibilities who chastise other players and list server rule infractions incessantly. They should be ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MMI]]===&lt;br /&gt;
A Man-Machine-Interface. Essentially player-cyborg-interface. A [[cyborg]] has one inside it. Enables the brain to speak and see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put a brain into an empty MMI, insert the whole thing into an empty [[cyborg]] and you can bring it back to life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microfoam===&lt;br /&gt;
A foam grenade with a very small amount of foam reagents and a very large amount of other reagents. This can cause a lot of reagents to be absorbed into the target&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mod===&lt;br /&gt;
Could be used to refer to Moderator, the rank, or any admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Murderboning===&lt;br /&gt;
Going on a killing spree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2]]===&lt;br /&gt;
Nitrogen, an invisible gas kept in red canisters. Mostly useless but makes up a certain percentage of breathable air. Not to be confused with chemical reagent nitrogen from chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2O]]===&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide, also known as laughing gas or anesthetic. White gas kept in red canisters with a white stripe, that will knock you out and suffocate you at high enough concentrations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
The autonomous super-corporation that built and operates the station, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Common misspellings include NanoTrasen, Nanotressen, Nanotransen, Nanotracer, and You Know That Fucking Company We Work For. (See CentCom for the difference between Nanotrasen and CentCom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nar-Sie/Nar-Nar===&lt;br /&gt;
The eldritch deity whom [[cultists]] serve and often wish to summon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
A command which displays &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Notes&#039;&#039;&#039;&amp;quot; kept in your character&#039;s memory, which you add with the &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Add-Note&#039;&#039;&#039;&amp;quot; command. Some notes are automatically added depending on the circumstances, such as [[Revolution|revolutionaries]] having the list of rev members memorized, [[Syndicate]] leaders having the nuclear bomb code memorized, or the time of your death. Also refers to the top secret notes [[admin]]s keep on players, usually if they get banned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuke]]===&lt;br /&gt;
Can refer to either the [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear game mode]] (also known as Syndicate), or the Nuclear Fission Explosive used in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O2]]===&lt;br /&gt;
[[Oxygen]]. Invisible gas usually kept in blue and white [[Canister]]s. Vital for reasons that you should already know, but deadly for reasons you [http://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity may not].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===One-Human(ed)===&lt;br /&gt;
Referring to a custom AI law that designates only one member of the crew as a human. Usually accompanied with an order to purge &amp;quot;non-humans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC]]===&lt;br /&gt;
The blue bolded chat channel which is shown to all players. Don&#039;t use this to talk about anything going on in the game (until right at the end of the game generally).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might get switched off occasionally if it gets too idiotic. You can toggle the visibility of the ooc channel by using the corresponding command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC in IC]]===&lt;br /&gt;
The inverse of the much more common [[IC in OOC]]. Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavily frowned upon as it ruins MY IMMERSIONNNN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talking ((Like this)) is still OOC in IC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops/Operatives===&lt;br /&gt;
Short for [[nuke ops]]. Generally heard over the radio shortly before the station goes boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORM===&lt;br /&gt;
Short for the Ore Redemption Machine, which is used to turn the materials miners bring into usable sheets. Often found in Cargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paladin===&lt;br /&gt;
A lawset for the [[AI]], your stereotypical white-knight good-guy role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parapen===&lt;br /&gt;
The [[Sleepy Pen]] was previously called Parapen, short for Paralysis Pen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[PDA]]===&lt;br /&gt;
Short for Personal Digital Assistant, a [[PDA|handheld device]] that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Perma|Perma/Permabrig]]===&lt;br /&gt;
The [[Prison Wing]] in the fore section of security, where prisoners are kept permanently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Plasma]]===&lt;br /&gt;
A.K.A. [[Plasma|Biotoxin]]. Purple gas kept in orange canisters. Poisonous and flammable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research into uses and properties of plasma is the station&#039;s prime reason for existence, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the left when one is facing forward, or in our case, west.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re the kind of person who likes mnemonic devices, it&#039;s useful to remember that &#039;&#039;PORT&#039;&#039; has the same number of letters as &#039;&#039;LEFT&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulling===&lt;br /&gt;
Punches that are intended to stamcrit or knockdown via focusing a leg or arm, as if the other guy is &amp;quot;Pulling their punches&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QM]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Quartermaster]], but can also mean the [[Cargo Bay]] or the people who [[Cargo Technician|work there]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[R&amp;amp;D|RnD/R&amp;amp;D]]===&lt;br /&gt;
Refers to [[Guide_to_Research_and_Development|Research and Development]], or the [[R&amp;amp;D|Laboratory]] that carries it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Radio]]===&lt;br /&gt;
Normally refers to the headset on your head which can be used with the command &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;;help that fucking traitor is griefing me&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;, for example. Can also refer to station bounced radios and intercoms. Shows up as green text with a symbol and frequency appended to it. Additional department-specific radios also exsist. To use the equipped department radio&#039;s default department frequency use &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;.h Hello Department!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;. (See [[Radio]] for details or how to use the radio when it has multiple department frequencies available)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RCD]]===&lt;br /&gt;
[[Rapid Construction Device]]. A piece of equipment that can quickly make and break floors, regular walls, and airlocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Research Director|RD]]===&lt;br /&gt;
The [[Research Director]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Records===&lt;br /&gt;
Comes in two flavors, [[Computers|Security and Medical]], both accessible from terminals with red or white screens, respectively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Records are mostly useless and thus mostly unused, but Security Records contain useful fingerprint information and can be used to have [[Beepsky]] arrest people on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redshirt===&lt;br /&gt;
[[Security Officer]]s, named for their signature red uniforms and tendency to die at the hands of everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redtext===&lt;br /&gt;
An alternate way of describing a loss as an antagonist. Derived from the red text used for &#039;fail&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report/Centcom Report/Traitor Report===&lt;br /&gt;
A document printed out from communications consoles at the start of most [[Game Mode|game modes]]. Lists who might be the traitor and what might be their targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaccurate to the point where it&#039;s usually false. Do not treat this report as proof of anything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rev]]===&lt;br /&gt;
Could refer to the game mode [[Game_Modes#Revolution|Revolution]], a member of the Revolution in said game mode, or a [[Revenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revhead===&lt;br /&gt;
One of the leaders of the revolution in [[Game_Modes#Revolution|Revolution]] game mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Robusting|Robust/Robusting]]===&lt;br /&gt;
The game&#039;s ROBUST COMBAT SYSTEM. To robust someone is to beat the shit out of them or at least win in a fight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The definition of what exactly makes a crewmember robust varies from person to person, but it&#039;s almost universally agreed to mean being skilled despite the inherently clunky interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RP]]===&lt;br /&gt;
(MY IMMERSION) &amp;quot;Role Play&amp;quot;. Basically acting within the mental/emotional confines of your in-game character and not yourself. This is encouraged on our servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shitcurity]]===&lt;br /&gt;
A derogatory term for [[Security Officer]]s who are abusive, incompetent or generally shit. Can usually be heard shouted by the guy who just got arrested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shuttle]]===&lt;br /&gt;
Most of the time refers to the Emergency [[Escape Shuttle]] which shows up at the end of the round. Can also refer to the Arrival Shuttle (where you start if you join late), the [[syndicate]] or [[wizard]] shuttle (which you&#039;ll rarely see, if ever), the Supply Shuttle (which brings items to the [[Quartermaster|Cargo Bay]]), or the mining and prison shuttles (which move people between the mining and prison stations, respectively).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Signal]]===&lt;br /&gt;
A beep sent from a Remote Signalling Device. &amp;quot;Default Signal&amp;quot; is used to refer to the default setting of the devices, which is Frequency 147.9, Code 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randomly signaling the default frequency/code is a good idea, and will cause nothing bad to happen ever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silicon===&lt;br /&gt;
A term for [[AI]] or [[cyborg]] players, contrast with &amp;quot;human.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Singulo|Singulo/Singuloth/Sing]]===&lt;br /&gt;
The [[Singularity|gravitational singularity]], what is essentially a black hole that emits radiation, this radiation is converted to power. It &#039;&#039;&#039;should&#039;&#039;&#039; be contained with a shield, if it isn&#039;t, don&#039;t stop to take in the view, get those legs moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shadowlings|Slings]]===&lt;br /&gt;
[[Shadowling]]s, one of the station&#039;s many antagonist types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skeleton access===&lt;br /&gt;
[[Terminology#Additional_Access|Additional Access]] when it occurs due to low station population at roundstart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wind===&lt;br /&gt;
Shifts in air pressure that can cause players and items they&#039;re dragging to be knocked into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacing===&lt;br /&gt;
The act of forcing or throwing someone out an airlock into space, usually for [[Traitor|malicious purposes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[SS13]]===&lt;br /&gt;
[[Space Station 13]]. Generally used to refer to the game rather than the actual station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSD===&lt;br /&gt;
Stands for Space Sleep Disorder or Sudden Sleep Disorder. An in-character explanation for someone that has disconnected or has gone AFK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starboard===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the right when one is facing forward, or in our case, east.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supermatter|SM]]===&lt;br /&gt;
The [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Syndie|Syndie/Synd]]===&lt;br /&gt;
Can refer to the organization known as the [[Syndicate]], a coalition of companies that execs their hate of [[Nanotrasen]], according to the [[Common Core]], or to raid groups and operatives of said coalition. [[Traitor|Traitors]], traitor [[Cyborg]]s and traitor [[AI|AIs]] are Syndicate affiliates and [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear mode&#039;s]] premise revolves around a direct Syndicate attack. Ingame, they have randomized company names that usually look something like &amp;quot;GeoDyne West Operative #2&amp;quot; or &amp;quot;Waffle Co. Czar&amp;quot; and there are usually at least two of them and up to six. They also have access to a lot of special syndicate gear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabling===&lt;br /&gt;
The act of grabbing someone then clicking a table to instantly knock them down on it, usually followed by a toolbox in the skull or being stripped. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tele]]===&lt;br /&gt;
While usually referring to the [[Hand Teleporter]], it could also be referring to the full-fledged [[Teleporter]] in the [[Teleporter|Teleporter Room]]. Most people have no idea how to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tesla===&lt;br /&gt;
The [[Tesla Engine]]. An alternative engine that [[Engineering]] can build. Also commonly referred to as the &amp;quot;goofball&amp;quot;, so named for the programmer who created it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testmerge===&lt;br /&gt;
Trying out new features or significant changes usually means temporarily merging that feature into the server in order to gather bug reports and feedback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tcomms|Tcomms/Telecomms]]===&lt;br /&gt;
[[Telecommunications]], the room holding servers that allows headsets to work. Does not affect [[Intercom]]s or [[Station Bounced Radio]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thermals]]===&lt;br /&gt;
[[Optical Thermal Scanners]]. Green glasses which let you see people through walls and in the dark. The only thing they can&#039;t see through is hiding in closets. Generally not available to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toxins]]===&lt;br /&gt;
That section of the station east of [[Medbay]], better called the [[Research Division]] containing [[Guide to research and development|Research and Development]], [[Xenobiology]], the [[Toxins Lab]] and the [[Research Director]]&#039;s office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very rarely not filled with fire, hot gas, poisonous vapors, blood, acid, foam of all kinds and dangers, or the aftermath of all this destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor|Traitor/tot]]===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game Mode|mode]] or an actual [[Traitor]] (assigned by the game mode or by admins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TraitorChan===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game_Mode#Traitor.2BChangeling|game mode]], a combination of [[Traitor]] and [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typebaiting===&lt;br /&gt;
The act of baiting someone into saying something so that you can then attack them as they are unable to respond while typing. Generally frowned upon, and could even lead to administrative action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valid/Validhunting===&lt;br /&gt;
Adjective: Someone whom it is allowed under the [[Rules]] to kill, usually on grounds of being a loud traitor. Verb: The act of killing or deliberately seeking out said kill. An inherently controversial subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voice in Your Head===&lt;br /&gt;
A subtle, in-character message from an admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vote===&lt;br /&gt;
A command which lets you call a vote to restart the game or change the game mode (which will restart the game anyway), or a request by other players indicating that the command should be typed. Calling votes when an unruined game is in progress for any reason is looked down upon, but it&#039;s not like votes work when the game really is ruined either. All votes are liable to being canceled by admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VOX===&lt;br /&gt;
The audio announcement system that the [[AI]] will use to &amp;lt;s&amp;gt;curse at&amp;lt;/s&amp;gt; send messages to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WGW===&lt;br /&gt;
The legendary tale of [[Woody&#039;s Got Wood]]. The book obtained from the library. This vile tome is highly forbidden, and someone will eventually print it to spam over the radio any chance they get. Doing so will usually result in a &amp;lt;s&amp;gt;station-wide manhunt, or the admin spawning a Space Carp named &amp;quot;Video Games&amp;quot; outside your hidey hole.&amp;lt;/s&amp;gt; ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wormhole]]===&lt;br /&gt;
A black swirly portal that shows up during the Space-Time Anomaly random event or the verb used when thrown through a wormhole by an aggressor or your own stupidity. Anything coming into contact with a wormhole will be teleported to a random area on or off the station. They can be fairly dangerous or cause temporary blockades. Not to be confused with portals made from the Handheld Teleporter, which are blue or (more rarely) orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Xeno]]===&lt;br /&gt;
Can refer to [[Aliens]], or [[Xenobiology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Wizard]] game mode, or a Wizard player who has access to a number of spells and will probably wreck your shit on sight or die in the first 12 seconds of a Wizard game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-Level===&lt;br /&gt;
Another area/map which the game consists of. Gameplay-wise, it&#039;s just a level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-levels are areas you randomly spawn into when you go over the edge of an area. Part of BYOND&#039;s functionality. For example, the station, DJ station, Central Command and the [[Derelict]] are all on different Z-levels. Going off the edge of one Z-Level will take you to another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7285</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7285"/>
		<updated>2026-06-05T16:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: /* Husk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Maint Kertenkelesi Dweller&lt;br /&gt;
|text=Duyduğuma göre AI, Aft Maintenance taraflarında bir [[Blood Cult|tarikatı]] çökertmek için [[Security Officer|seclere]] yardım ediyormuş. O tarafa gitmesen iyi edersin! Eğer canının bi kıymeti varsa...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Lizardman.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncular &amp;lt;s&amp;gt;ucubeler&amp;lt;/s&amp;gt; tarafından yaygın olarak kullanılan terimler ve argo kelimelerin uzun ve kapsamlı bir listesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Administrators|Admin]]=== &lt;br /&gt;
Sunucuyu yöneten kişiler, oyunun eğlenceli olmasını engellemek için çeşitli taktikleri var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adminhelp/Ahelp===&lt;br /&gt;
Oyun içindeki [[Administrators|adminlere]] mesaj göndermenizi sağlayan bir komut. Oyunda Adminhelp yazarak veya &amp;lt;code&amp;gt;F1&amp;lt;/code&amp;gt; tuşuna basarak erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birinin oyun baltaladığını düşünüyorsanız veya adminlere sormak istediğiniz başka bir şey varsa, (OOC kanalı yerine) bunu kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar arasında görgü kuralları, oyun kuralları veya oyun içi prosedürler (örneğin SM&#039;i çalıştırmak gibi) hakkında sorular yer alabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şunu belirtmek gerek, hiçbir admin çevrimiçi olmasa bile, adminhelp üzerinden gönderilen tüm mesajlar kaydedilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aft===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin arka tarafı, bizim örneğimizde ise güney tarafı anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI]]===&lt;br /&gt;
Yapay Zeka, istasyondaki makinelere erişebilen istasyonun bilgisayarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Analyzer]]===&lt;br /&gt;
Çoğunlukla [[Health Analyzer]]’ı ifade eder, ancak [[Analyzer|Atmospheric Analyzers]], [[Botanist|Botany]]&#039;s Plant Analyzers, veya [[Scientist|Research &amp;amp; Development]]&#039;s Destructive Analyzerıda ifade edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anomaly===&lt;br /&gt;
İletişim kanalları üzerinden duyurulan ve zamanında müdahale edilmediği takdirde istasyona zarar verebilecek türden [[random event#Anomalies|rastgele bir olay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Antag]]===&lt;br /&gt;
Antagonist. &amp;quot;Rakip&amp;quot;, &amp;quot;düşman&amp;quot;. Her [[Oyun Modları|oyun modunda]] (genişletilmiş ve gizli genişletilmiş modlar hariç) en az bir tane bulunur. OOC terimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[APC]]===&lt;br /&gt;
Oda Güç Kontrol Cihazı, odaya güç sağlayan ve [[Station Engineer|engilerin]] &amp;lt;s&amp;gt;mühendislerin&amp;lt;/s&amp;gt; sorumluluğunda olan, duvarda bulunan kare şeklinde bir kutudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov]]===&lt;br /&gt;
[[AI]] ve [[Cyborg|Cyborgların]] tabi olduğu yasalar. [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Asimov Isaac Asimov]&#039;un kısa öykülerinden ve [http://en.wikipedia.org/wiki/Three_Laws_of_Robotics Three Laws of Robotics]&#039;den alınmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temelde robotların emirleri yerine getirmesini ve insanlara zarar verememesini sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Atmos]]===&lt;br /&gt;
Ya [[Atmospheric Technician]] (ki bunlar genelde Atmos olarak bilinir) ya da hava temini sağlayan [[Atmospherics]] alanının kendisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abdu (Ayys/Ayyliens)===&lt;br /&gt;
Bir [[Abductor]], [[Xenomorph]] ile karıştırılmamalıdır. Gri tenle ve pörtlek gözlü, tıpkı filmlerdeki gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badmin===&lt;br /&gt;
Bok admin, yetkilerini kötüye kullanan admin anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban===&lt;br /&gt;
Bu terim aslında SS13&#039;e özgü değil, neredeyse her internet grubu/oyunu/sitesinde block veya ban mevcut. Bir kişinin SS13 sunucusuna erişiminin belirli bir süre için blocklanması anlamına gelir.. Bu, kişinin verilen [[Kurallar|kurallara]] uymaması durumunda gerçekleşebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha fazla bilgi için [[Kurallar|kuralları]] okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beepsky|Beepsky/Officer Beepsky]]===&lt;br /&gt;
Security departmanında göreve başlayan bir [[Security items|secbot]]. Güvenlik [[Computers|kayıtlarında tutuklanması]] planlanan herkesi kovalayacak, stunlayacak ve kelepçeleyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob]]===&lt;br /&gt;
Jelimsi bir [[Antagonist|antag]]. Bu iğrenç şeyi gördüğünüz zaman mürettebat olarak bir araya gelseniz iyi edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hızla yayılan, muazzam hasara neden olan, insanları perişan eden ve ateşe karşı zayıf olan &amp;lt;s&amp;gt;her zaman değil!&amp;lt;/s&amp;gt; büyük bir jelimsi yaratık.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bolt/Bolted===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir özelliği. Hava kilitlerinin bir özelliği. Boltlandığında, kapı açık veya kapalı olsun, mevcut konumundan hareket edemez. Yapay zeka veya hava kilidini [[Hacking|hackleyerek]] kaldırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluebox/IEDbox/Box payload/B.payload===&lt;br /&gt;
Birden fazla el yapımı patlayıcı (EYP) &amp;lt;s&amp;gt;(IED)&amp;lt;/s&amp;gt; ve bir adet su ve potasyum bombası içeren, son derece güçlü ancak kısa menzilli, tek bir konteynerden oluşan ve tetik mekanizması üreticinin tercihine göre ayarlanabilen gelişmiş bir el yapımı patlayıcı cihazdır. Bluebox yapmak için kullanılan konteyner genellikle karton kutudur, ancak kağıt torba veya başka kaplar da olabilir. Kutunun içine birden fazla [[Grande|el bombası]] da yerleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utility Chest Payload/U.C.P.===&lt;br /&gt;
Bir kutu veya kağıt torba gibi bir kap içinde, köpük, duman veya sadece ham kimyasallardan oluşan ve istediğiniz tetikleyicilere sahip çeşitli el bombaları, göğüslerine yerleştirilmiş bir boşlukta bulunur; böylece kimse fark etmeden herhangi birini aktive edebilirler. Bu el bombaları, birçok amaç için kullanılabilir; örneğin, mikro köpük el bombalarını kullanarak kan dolaşımlarına barut gibi patlayıcı kimyasallar yükleyebilir ve ardından CLF3 puff el bombasıyla kendilerini ısıtarak büyük bir patlamaya neden olabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borg]]===&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Cyborglar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borging]]===&lt;br /&gt;
Birini cyborga çevirmek. Genelde [[Robotics|robotik]] alanında yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Braindead===&lt;br /&gt;
Oyundan çıkmış veya bağlantısı kesilmiş bir oyuncuyu ifade eder. Beyin ölümü gerçekleşmiş bir karakteri incelediğinizde şu mesajı görürsünüz: &amp;quot;They have a blank, absent-minded stare and appears completely unresponsive to anything. They may snap out of it soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu oyuncular oyunda olmadıkları sürece genellikle yalnız bırakılmalı (veya tercihen güvenli bir yere götürülmelidirler). Bu beyin ölümü gerçekleşmiş karakterler için de geçerlidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT: Bu kişi hala oyuna geri dönebilir! Kim bilir, belki de bilgisayarı bir dakikalığına çökmüştür..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bridge]]===&lt;br /&gt;
Headlerin başlangıç ​​noktası olan komuta merkezi. İstasyonun merkezinde bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Brig]]===&lt;br /&gt;
Tutuklandıktan sonra insanların [[shitcurity|güvenlik güçleri]] tarafından tutulduğu alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bwoink===&lt;br /&gt;
Bir admin size PM attığında çalan ses. Eğer bu sesi duyuyorsanız bir şeyler ters gidebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[BYOND]]===&lt;br /&gt;
SS13&#039;ün kodlandığı berbat, lag yapan platform. Maalesef oyunu oynayabilmek için ona ihtiyacımız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cargo]]===&lt;br /&gt;
Cargo bay, mining dock ve mining outpost hariç olmak üzere tüm tedarik bölümünün kısaltılmış adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Catatonic===&lt;br /&gt;
Hayattayken oyundan kaybolan ve geri dönmesi mümkün olmayan oyuncular. Bu oyuncular incelendiğinde, kurtarılma umudu olmadığına dair bir mesaj verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kişiler ceset olarak kabul edilir ve [[Morgue|morg]] veya [[Kitchen|mutfağa]] götürülebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CE]]===&lt;br /&gt;
Chief Engineer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CentCom|Centcom (CC)]]===&lt;br /&gt;
&amp;quot;CentralCommand&amp;quot;in kısaltması olan bu isim, SS13&#039;ü yöneten Nanotrasen&#039;in idari birimini ifade eder. Periyodik olarak istasyona genellikle faydası olmayan mesajlar gönderir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, [[Escape Shuttle|acil durum kaçış mekiği&#039;nin]] &amp;lt;s&amp;gt;shuttle&amp;lt;/s&amp;gt; SS13&#039;ten ayrıldığında gittiği bölgeyi de ifade eder..[[Escape Shuttle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cloning|Clone/Cloning]]===&lt;br /&gt;
Birinin ölü bedenini klonlayarak hayata döndürmek. Şubat 2020&#039;de klonlama kaldırılana kadar bu işlem [[Medbay|Medbay&#039;de]] yapılıyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CMO]]===&lt;br /&gt;
Chief Medical Officer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CO2]]===&lt;br /&gt;
Siyah tüplerde saklanan görünmez bir gaz olan karbondioksit, sizi bayıltır ve boğar. Çok az miktarda karbondioksit solunabilir havayı oluşturur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comdom===&lt;br /&gt;
Beceriksiz ve kötü niyetli bir [[Captain|kaptan]] için kullanılan aşağılayıcı bir isim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corporate===&lt;br /&gt;
[[AI]] için, onu acımasız bir kâr maksimizasyonu ve verimlilik sağlama makinesine dönüştüren bir yasa seti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crew===&lt;br /&gt;
Bu, Uzay İstasyonu 13&#039;te resmi olarak çalışan ve [[Nuclear Operative|Sendika Operatörü]], [[Wizard|Büyücü]], [[Xenos|Uzaylı]] veya benzeri bir şey olmayan herkesi kapsıyor. Genellikle, tura istasyonda başladıysanız veya shuttle ile geldiyseniz, mürettebattansınızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipik olarak yaptıkları şey, [[Supermatter Crystal Rehberi|SM&#039;i]] kurmak ve malzeme sipariş etmek gibi istasyonu düzene sokmaktır. Ah, bir de birbirlerini dövmek tabii ki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crit]]===&lt;br /&gt;
Kritik durumda olmak. Bu noktada karakteriniz bilincini kaybetmeye ve oksijen eksikliğinden yavaş yavaş ölmeye başlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cryo]]===&lt;br /&gt;
Medbay bölümündeki büyük yeşil cam şeyler. Ölmek üzere olan insanları buraya koymak onların hayatını kurtarabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Care===&lt;br /&gt;
Hastanın veya diğer oyuncuların hastanın zararına olacak şekilde fayda sağlaması amacıyla kasten yarım bırakılan bir ameliyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult]]===&lt;br /&gt;
Bu ifade [[Blood Cult|Blood Cult]] oyun modunda ya da bu oyun modundaki tarikat üyelerinden bahseder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadchat===&lt;br /&gt;
Oyun dead/observing oyuncuların &amp;quot;say&amp;quot; komutunu kullanarak konuştuğu bir sohbet kanalı. Sadece diğer oyun dead/observing oyuncular tarafından görülebilir. Oyun dışı sohbet genellikle karakter dışı olarak kabul edilir ve burada turda olan her şey hakkında konuşmanıza izin verilir ([[OOC]] kanalının aksine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki, eğer diriltilirseniz burada öğrendikleriniz karakteriniz tarafından unutulacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadmin===&lt;br /&gt;
Genellikle &amp;quot;dead-min&amp;quot; (dead admin) olarak okunsa da, aslında &amp;quot;de-admin&amp;quot; anlamına gelir ve bir yöneticiden yönetim yetkilerinin alınması eylemini ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disk===&lt;br /&gt;
Nadiren bilim veta genetik araştırma diski olarak kullanılır, ancak çoğunlukla [[Oyun Modları|Nuclear Mode]]&#039;da kullanılan [[Yüksek Riskli eşyalar|Nuclear Authentication Disk]]&#039;i ifade eder. Eğer[[Captain|kaptan]]sanız, diski canınız pahasına koruyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer traitorsanız ve göreviniz ise, &amp;lt;s&amp;gt;siktiğimin&amp;lt;/s&amp;gt; lanet diski alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjack/Airmag ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kartının diğer adı; hava kilitlerini kalıcı olarak açan (veya kapatan) ve eskiden Cryptographic Sequencer bir parçası olan öğe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjacked/Airmagged ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kullanılarak &amp;quot;hacklenilmiş&amp;quot; kapıları ifade eder. Bu kapılara bazen [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] atıfta bulunularak &amp;quot;emagged&amp;quot; de denir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drone===&lt;br /&gt;
Ya bir tür [[Xenos|uzaylı]] ya da [[Drone|oyuncu tarafından kontrol edilen tamir robotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrified/Shocked===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir diğer özelliği de şudur: Insulated gloves &amp;lt;s&amp;gt;insul&amp;lt;/s&amp;gt; giymeden elektrikli bir airlocka dokunan kişi elektrik çarpmasına maruz kalır, hasar görür ve bir süre stunlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI ve airlock hackleme, elektriklenmeyi etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. Bazı ızgaralar &amp;lt;s&amp;gt;grilles&amp;lt;/s&amp;gt; da elektriklidir; insul giymeden bir kabloyu kesmek de sizi elektrik çarpmasına maruz bırakacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emag]]===&lt;br /&gt;
Geçmişte kapıları kalıcı olarak açmak için kullanılan ve günümüzde de sayısız başka kullanım alanı bulunan, hain eşyası [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]]&#039;ın bir diğer adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emagged/Emaged===&lt;br /&gt;
Hem bir şeye [[emag]] uygulama eylemini tanımlamak için fiil olarak, hem de birinin emag uyguladığı bir nesneyi tanımlamak için sıfat olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emoji]]===&lt;br /&gt;
Deadchat ve OOC kanallarında kullanabileceğiniz emojiler. [[Emoji cheat sheet|Hepsini görmek için tıkla.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of round grief (EORG)===&lt;br /&gt;
Tur sonu raporu göründükten sonra, ancak sunucu yeniden başlatılmadan önce öldürme ve/veya yıkıma neden olma uygulaması. Bu, geleneksel olarak /tg/station&#039;da izin verilen bir uygulamadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kısacı round sonu ortalığı &amp;lt;s&amp;gt;sikebilirsin&amp;lt;/s&amp;gt; dağıtabilirsin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Engine]]===&lt;br /&gt;
İstasyonun güneyinde yer alan ve istasyona enerji sağlayan gravitational singularity &amp;lt;s&amp;gt;grav&amp;lt;/s&amp;gt; başlatmak ve kontrol altında tutmak için kullanılan geniş alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ERP===&lt;br /&gt;
Erotik Rol Oyunu (ERP), bir veya daha fazla oyuncunun erotik nitelikte rol yapma eylemine girmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP, [[Kurallar|kurallarda]] belirtildiği gibi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bununla birlikte, karakter bağlamında kullanıldığında, ERP &amp;quot;Erotik, Tecavüz ve Pornografi&amp;quot; anlamına gelir; bunu &amp;quot;NO ERP&amp;quot; posterinin açıklamasında da bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[EVA]]===&lt;br /&gt;
Uzay kıyafetlerinin, magboots, jetpack&#039;lerin ve RCD&#039;nin (Uzay Aracı Dışı Aktivite anlamına gelir) saklandığı bir oda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fore===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin ön tarafını, bizim örneğimizde ise kuzeyi ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost]]===&lt;br /&gt;
Bu, bedeninizi (kalıcı olarak!) terk edip hayalet olmanızı sağlayan bir komutu veya hayaletleri ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hayaletler deadchat&#039;den &amp;lt;s&amp;gt;dsay&amp;lt;/s&amp;gt; konuşabilir, istasyonda serbestçe dolaşabilir, her şeyi görebilir ve anlamlı hiçbir şeyle etkileşime giremezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldükten sonra oyunu gözlemlemek için kullanılırlar. Çok ciddi bir durum olmadıkça &amp;lt;s&amp;gt;wizard&amp;lt;/s&amp;gt;, hayatta olan oyuncular tarafından doğrudan görülemezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibs===&lt;br /&gt;
Eski bir canlının kanlı, parçalanmış kalıntıları. İnsanların ve maymunların patlamasıyla oluşur. Patlayan bir cyborgun kendine özgü bir tür parçalanmış cesedi vardır: robot debris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir şeyi parçalara ayırmak, genellikle bir bomba veya Şef&#039;in insanları ete dönüştüren makinesi olan [[Gibber]] ile parçalara ayırmak anlamına gelir. (Herhangi bir shuttle altında kalanlarda giblenir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimmick===&lt;br /&gt;
Bir oyuncunun taktiğine veya taktiğe dayalı bir tura atıfta bulunabilir. Temelde belirli bir &amp;quot;tema&amp;quot; ile oynayan bir tur veya oyuncu anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir iki kez eğlenceli olabilir ama bunu düzenli olarak yapmak çok kısa sürede sıkıcı olmasına yol açar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytiders/Grayshirt===&lt;br /&gt;
[[Assistant|Asistanlar]], kendilerine özgü gri üniformalarından dolayı bu adı almışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graytiders&#039;ı normal asistanlardan ayıran en büyük özellikleri; [[Antagonist|antag]] olmamalarına rağmen istasyonun içine sıçabilecek potansiyelde olmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tide yapmayı abartanlar, hatta roundu greifleyenler ise yüksek ihtimalle [[Kurallar|banlanabilir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytide===&lt;br /&gt;
Departman kapılarını, ışıklarını ve dolaplarını bozan sistemsel bir hata/virüs. Departmanınız Tide yediği zaman hızlıca toplasanız iyi olur yoksa asistanların departmanınızı lootlaması an meselesi olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Greentext]]===&lt;br /&gt;
Bir [[Antagonist|antagin]] zaferini tanımlamanın alternatif bir yolu. &#039;Success&#039; yerine kullanılan &#039;&#039;&#039;green text&#039;&#039;&#039;en türetilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grief===&lt;br /&gt;
Oyunun gidişatını kasten bozmak, antag gibi davranarak sunucu kurallarına aykırı bir davranış sergilemek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki bu sizin değil, yöneticinin yorumuna bağlıdır. Sunucunun düzenli kalması için lütfen adminhelp (F1) komutunu kullanarak bunu gibi durumları bildirin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulag/Labor===&lt;br /&gt;
Rusça&#039;da [[Labor Camp|çalışma kampları]] için kullanılan terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Hacking]]===&lt;br /&gt;
Airlock veya APCler gibi ekipmanlardaki güvenlik önlemlerinin yasa dışı yollarla kırılması eylemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir tornavida ve multitool yeter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heads===&lt;br /&gt;
İstasyonun her biri bir departmanın başında bulunan [[Chain_of_Command|Personel Başkanları]], aynı zamanda bir [[Revolution|devrimin]] de hedefi konumundalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Honk===&lt;br /&gt;
[[Clown|Boo-oo-ook sec-cc-lee-er!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown&#039;a her round verilen horndan çıkan ses, clownun resmi marşı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Personnel|HoP]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel]]. Görev atamaları falan yapması gerekir ama genellikle kendine Kaptan seviyesinde yetki veriyor, görevini ihmal ediyor ve Batman gibi gezip seclik yapıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Security|HoS]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Security]]&#039;in kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hulk===&lt;br /&gt;
Süper gücü veya bu güce sahip kişiyi ifade etmek için kullanılır. Hulk genine sahip kişiler yeşil renge dönüşür ve süper güçlü hale gelir; duvarları, pencereleri ve diğer eşyaları yumruklarıyla parçalayabilirler. Bir tanesi size isabet ederse yamultabilir.&lt;br /&gt;
===Husk===&lt;br /&gt;
Gri, çirkin... mumyalanmış bir şeye dönüşmüş ceset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu durum ya aşırı sıcaklık (ateş), aşırı soğuk (uzay) ya da sıvı emme (changeling özsuyunu/DNA&#039;sını emmesi) sonucu meydana gelmiştir. İlk başta şahit olmak hoş bir şey değil, ama zamanla alışıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Tıp Rehberi|Husk nasıl tedavi edilir?]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hypo===&lt;br /&gt;
[[Yüksek Riskli eşyalar#Hypospray|Hypospray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC===&lt;br /&gt;
In Character. Stuff that is happening in the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[IC in OOC]]===&lt;br /&gt;
The act of describing anything happening in the game over the [[OOC]] channel. The rule of thumb is &#039;&#039;&#039;if a person not involved in the incident or not observing the game can still tell what&#039;s going on&#039;&#039;&#039;, it&#039;s [[OOC|IC in OOC]]. Usually comes with a chastising and a thousand mini-mods squawking out &amp;quot;ICKY OCKY!!!&amp;quot; but excessive use results in a ban. (See the [[OOC]] page for details)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Internals]]===&lt;br /&gt;
Usually an [[oxygen tank]] of some sort and a [[gas mask]]. Basically any worn item that lets you breathe when you otherwise can&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internals Box/Survival Box===&lt;br /&gt;
That box which comes in a spawned player&#039;s backpack, containing a transparent breath mask, one emergency-sized tank of pure oxygen, and an epinehrine medipen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a lot of spare room in there, so it&#039;s great place to keep things you don&#039;t access a lot but want to keep on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Job Ban===&lt;br /&gt;
Similar to a [[Terminology#Ban|Ban]], except in this case you&#039;ll be prevented from playing a specific role, such as a [[gang|team-based antagonist]] or a [[Head of Security|head of staff]]. You may even get banned from playing an entire [[Science|department]] if you demonstrate an inability to follow the [[rules]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random_events#Space_Vines|Kudzu]]===&lt;br /&gt;
Space vines. Can start growing randomly or be planted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kentucky Rifle/Super Kentucky Rifle===&lt;br /&gt;
A nickname for the Pipegun or regal pipegun respectively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lag/Space Lag/Spacetime Distortions===&lt;br /&gt;
Concept common to almost all online gaming. Not worth explaining in depth here - basically it&#039;s the server (server-side lag) or your own computer (client-side lag) being slow and causing gaps between you doing stuff and it actually happening to grow. Sometimes referred as &#039;time warp&#039; or something similar when players are in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lathe===&lt;br /&gt;
Short for the [[Autolathe]], located in [[Cargo]]. Could also be [[Protolathe]], located in [[R&amp;amp;D Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov|Law/Laws]]===&lt;br /&gt;
Rules which the [[AI]] and [[Cyborg]]s must follow. Are somewhat open to interpretation by the player, but the majority consensus and badmin rulings are what really count. May be modified or changed at an [[AI Upload|AI Upload Terminal]] using various modules, wiped back to the basic three using the Reset Module, or purged entirely with the Purge Module. Note that core modules cannot be removed by the standard reset module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ling]]===&lt;br /&gt;
A [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Malf]]===&lt;br /&gt;
Short for malfunction. Can refer to either the [http://nanotrasen.com/wiki/index.php/Game_Mode#AI_Malfunction|AI Malfunction game mode], or to describe the AI in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mass Driver]]===&lt;br /&gt;
Computer or switch operated devices found in Toxins, the Chapel and arrivals Disposals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any objects on them when they are activated will be thrown forward at high speed, either into the bomb testing area (Toxins) or space (Chapel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxcap ===&lt;br /&gt;
From &amp;quot;Maximum Capacity.&amp;quot; A bomb with an explosive radius that reaches the minimum cutoff, above which a larger radius is impossible. The radius itself is determined by the map and server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini-mod===&lt;br /&gt;
Those players without admin or mod powers or responsibilities who chastise other players and list server rule infractions incessantly. They should be ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MMI]]===&lt;br /&gt;
A Man-Machine-Interface. Essentially player-cyborg-interface. A [[cyborg]] has one inside it. Enables the brain to speak and see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put a brain into an empty MMI, insert the whole thing into an empty [[cyborg]] and you can bring it back to life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microfoam===&lt;br /&gt;
A foam grenade with a very small amount of foam reagents and a very large amount of other reagents. This can cause a lot of reagents to be absorbed into the target&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mod===&lt;br /&gt;
Could be used to refer to Moderator, the rank, or any admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Murderboning===&lt;br /&gt;
Going on a killing spree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2]]===&lt;br /&gt;
Nitrogen, an invisible gas kept in red canisters. Mostly useless but makes up a certain percentage of breathable air. Not to be confused with chemical reagent nitrogen from chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2O]]===&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide, also known as laughing gas or anesthetic. White gas kept in red canisters with a white stripe, that will knock you out and suffocate you at high enough concentrations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
The autonomous super-corporation that built and operates the station, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Common misspellings include NanoTrasen, Nanotressen, Nanotransen, Nanotracer, and You Know That Fucking Company We Work For. (See CentCom for the difference between Nanotrasen and CentCom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nar-Sie/Nar-Nar===&lt;br /&gt;
The eldritch deity whom [[cultists]] serve and often wish to summon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
A command which displays &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Notes&#039;&#039;&#039;&amp;quot; kept in your character&#039;s memory, which you add with the &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Add-Note&#039;&#039;&#039;&amp;quot; command. Some notes are automatically added depending on the circumstances, such as [[Revolution|revolutionaries]] having the list of rev members memorized, [[Syndicate]] leaders having the nuclear bomb code memorized, or the time of your death. Also refers to the top secret notes [[admin]]s keep on players, usually if they get banned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuke]]===&lt;br /&gt;
Can refer to either the [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear game mode]] (also known as Syndicate), or the Nuclear Fission Explosive used in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O2]]===&lt;br /&gt;
[[Oxygen]]. Invisible gas usually kept in blue and white [[Canister]]s. Vital for reasons that you should already know, but deadly for reasons you [http://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity may not].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===One-Human(ed)===&lt;br /&gt;
Referring to a custom AI law that designates only one member of the crew as a human. Usually accompanied with an order to purge &amp;quot;non-humans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC]]===&lt;br /&gt;
The blue bolded chat channel which is shown to all players. Don&#039;t use this to talk about anything going on in the game (until right at the end of the game generally).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might get switched off occasionally if it gets too idiotic. You can toggle the visibility of the ooc channel by using the corresponding command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC in IC]]===&lt;br /&gt;
The inverse of the much more common [[IC in OOC]]. Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavily frowned upon as it ruins MY IMMERSIONNNN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talking ((Like this)) is still OOC in IC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops/Operatives===&lt;br /&gt;
Short for [[nuke ops]]. Generally heard over the radio shortly before the station goes boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORM===&lt;br /&gt;
Short for the Ore Redemption Machine, which is used to turn the materials miners bring into usable sheets. Often found in Cargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paladin===&lt;br /&gt;
A lawset for the [[AI]], your stereotypical white-knight good-guy role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parapen===&lt;br /&gt;
The [[Sleepy Pen]] was previously called Parapen, short for Paralysis Pen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[PDA]]===&lt;br /&gt;
Short for Personal Digital Assistant, a [[PDA|handheld device]] that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Perma|Perma/Permabrig]]===&lt;br /&gt;
The [[Prison Wing]] in the fore section of security, where prisoners are kept permanently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Plasma]]===&lt;br /&gt;
A.K.A. [[Plasma|Biotoxin]]. Purple gas kept in orange canisters. Poisonous and flammable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research into uses and properties of plasma is the station&#039;s prime reason for existence, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the left when one is facing forward, or in our case, west.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re the kind of person who likes mnemonic devices, it&#039;s useful to remember that &#039;&#039;PORT&#039;&#039; has the same number of letters as &#039;&#039;LEFT&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulling===&lt;br /&gt;
Punches that are intended to stamcrit or knockdown via focusing a leg or arm, as if the other guy is &amp;quot;Pulling their punches&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QM]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Quartermaster]], but can also mean the [[Cargo Bay]] or the people who [[Cargo Technician|work there]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[R&amp;amp;D|RnD/R&amp;amp;D]]===&lt;br /&gt;
Refers to [[Guide_to_Research_and_Development|Research and Development]], or the [[R&amp;amp;D|Laboratory]] that carries it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Radio]]===&lt;br /&gt;
Normally refers to the headset on your head which can be used with the command &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;;help that fucking traitor is griefing me&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;, for example. Can also refer to station bounced radios and intercoms. Shows up as green text with a symbol and frequency appended to it. Additional department-specific radios also exsist. To use the equipped department radio&#039;s default department frequency use &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;.h Hello Department!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;. (See [[Radio]] for details or how to use the radio when it has multiple department frequencies available)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RCD]]===&lt;br /&gt;
[[Rapid Construction Device]]. A piece of equipment that can quickly make and break floors, regular walls, and airlocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Research Director|RD]]===&lt;br /&gt;
The [[Research Director]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Records===&lt;br /&gt;
Comes in two flavors, [[Computers|Security and Medical]], both accessible from terminals with red or white screens, respectively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Records are mostly useless and thus mostly unused, but Security Records contain useful fingerprint information and can be used to have [[Beepsky]] arrest people on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redshirt===&lt;br /&gt;
[[Security Officer]]s, named for their signature red uniforms and tendency to die at the hands of everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redtext===&lt;br /&gt;
An alternate way of describing a loss as an antagonist. Derived from the red text used for &#039;fail&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report/Centcom Report/Traitor Report===&lt;br /&gt;
A document printed out from communications consoles at the start of most [[Game Mode|game modes]]. Lists who might be the traitor and what might be their targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaccurate to the point where it&#039;s usually false. Do not treat this report as proof of anything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rev]]===&lt;br /&gt;
Could refer to the game mode [[Game_Modes#Revolution|Revolution]], a member of the Revolution in said game mode, or a [[Revenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revhead===&lt;br /&gt;
One of the leaders of the revolution in [[Game_Modes#Revolution|Revolution]] game mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Robusting|Robust/Robusting]]===&lt;br /&gt;
The game&#039;s ROBUST COMBAT SYSTEM. To robust someone is to beat the shit out of them or at least win in a fight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The definition of what exactly makes a crewmember robust varies from person to person, but it&#039;s almost universally agreed to mean being skilled despite the inherently clunky interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RP]]===&lt;br /&gt;
(MY IMMERSION) &amp;quot;Role Play&amp;quot;. Basically acting within the mental/emotional confines of your in-game character and not yourself. This is encouraged on our servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shitcurity]]===&lt;br /&gt;
A derogatory term for [[Security Officer]]s who are abusive, incompetent or generally shit. Can usually be heard shouted by the guy who just got arrested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shuttle]]===&lt;br /&gt;
Most of the time refers to the Emergency [[Escape Shuttle]] which shows up at the end of the round. Can also refer to the Arrival Shuttle (where you start if you join late), the [[syndicate]] or [[wizard]] shuttle (which you&#039;ll rarely see, if ever), the Supply Shuttle (which brings items to the [[Quartermaster|Cargo Bay]]), or the mining and prison shuttles (which move people between the mining and prison stations, respectively).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Signal]]===&lt;br /&gt;
A beep sent from a Remote Signalling Device. &amp;quot;Default Signal&amp;quot; is used to refer to the default setting of the devices, which is Frequency 147.9, Code 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randomly signaling the default frequency/code is a good idea, and will cause nothing bad to happen ever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silicon===&lt;br /&gt;
A term for [[AI]] or [[cyborg]] players, contrast with &amp;quot;human.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Singulo|Singulo/Singuloth/Sing]]===&lt;br /&gt;
The [[Singularity|gravitational singularity]], what is essentially a black hole that emits radiation, this radiation is converted to power. It &#039;&#039;&#039;should&#039;&#039;&#039; be contained with a shield, if it isn&#039;t, don&#039;t stop to take in the view, get those legs moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shadowlings|Slings]]===&lt;br /&gt;
[[Shadowling]]s, one of the station&#039;s many antagonist types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skeleton access===&lt;br /&gt;
[[Terminology#Additional_Access|Additional Access]] when it occurs due to low station population at roundstart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wind===&lt;br /&gt;
Shifts in air pressure that can cause players and items they&#039;re dragging to be knocked into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacing===&lt;br /&gt;
The act of forcing or throwing someone out an airlock into space, usually for [[Traitor|malicious purposes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[SS13]]===&lt;br /&gt;
[[Space Station 13]]. Generally used to refer to the game rather than the actual station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSD===&lt;br /&gt;
Stands for Space Sleep Disorder or Sudden Sleep Disorder. An in-character explanation for someone that has disconnected or has gone AFK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starboard===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the right when one is facing forward, or in our case, east.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supermatter|SM]]===&lt;br /&gt;
The [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Syndie|Syndie/Synd]]===&lt;br /&gt;
Can refer to the organization known as the [[Syndicate]], a coalition of companies that execs their hate of [[Nanotrasen]], according to the [[Common Core]], or to raid groups and operatives of said coalition. [[Traitor|Traitors]], traitor [[Cyborg]]s and traitor [[AI|AIs]] are Syndicate affiliates and [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear mode&#039;s]] premise revolves around a direct Syndicate attack. Ingame, they have randomized company names that usually look something like &amp;quot;GeoDyne West Operative #2&amp;quot; or &amp;quot;Waffle Co. Czar&amp;quot; and there are usually at least two of them and up to six. They also have access to a lot of special syndicate gear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabling===&lt;br /&gt;
The act of grabbing someone then clicking a table to instantly knock them down on it, usually followed by a toolbox in the skull or being stripped. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tele]]===&lt;br /&gt;
While usually referring to the [[Hand Teleporter]], it could also be referring to the full-fledged [[Teleporter]] in the [[Teleporter|Teleporter Room]]. Most people have no idea how to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tesla===&lt;br /&gt;
The [[Tesla Engine]]. An alternative engine that [[Engineering]] can build. Also commonly referred to as the &amp;quot;goofball&amp;quot;, so named for the programmer who created it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testmerge===&lt;br /&gt;
Trying out new features or significant changes usually means temporarily merging that feature into the server in order to gather bug reports and feedback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tcomms|Tcomms/Telecomms]]===&lt;br /&gt;
[[Telecommunications]], the room holding servers that allows headsets to work. Does not affect [[Intercom]]s or [[Station Bounced Radio]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thermals]]===&lt;br /&gt;
[[Optical Thermal Scanners]]. Green glasses which let you see people through walls and in the dark. The only thing they can&#039;t see through is hiding in closets. Generally not available to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toxins]]===&lt;br /&gt;
That section of the station east of [[Medbay]], better called the [[Research Division]] containing [[Guide to research and development|Research and Development]], [[Xenobiology]], the [[Toxins Lab]] and the [[Research Director]]&#039;s office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very rarely not filled with fire, hot gas, poisonous vapors, blood, acid, foam of all kinds and dangers, or the aftermath of all this destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor|Traitor/tot]]===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game Mode|mode]] or an actual [[Traitor]] (assigned by the game mode or by admins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TraitorChan===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game_Mode#Traitor.2BChangeling|game mode]], a combination of [[Traitor]] and [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typebaiting===&lt;br /&gt;
The act of baiting someone into saying something so that you can then attack them as they are unable to respond while typing. Generally frowned upon, and could even lead to administrative action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valid/Validhunting===&lt;br /&gt;
Adjective: Someone whom it is allowed under the [[Rules]] to kill, usually on grounds of being a loud traitor. Verb: The act of killing or deliberately seeking out said kill. An inherently controversial subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voice in Your Head===&lt;br /&gt;
A subtle, in-character message from an admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vote===&lt;br /&gt;
A command which lets you call a vote to restart the game or change the game mode (which will restart the game anyway), or a request by other players indicating that the command should be typed. Calling votes when an unruined game is in progress for any reason is looked down upon, but it&#039;s not like votes work when the game really is ruined either. All votes are liable to being canceled by admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VOX===&lt;br /&gt;
The audio announcement system that the [[AI]] will use to &amp;lt;s&amp;gt;curse at&amp;lt;/s&amp;gt; send messages to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WGW===&lt;br /&gt;
The legendary tale of [[Woody&#039;s Got Wood]]. The book obtained from the library. This vile tome is highly forbidden, and someone will eventually print it to spam over the radio any chance they get. Doing so will usually result in a &amp;lt;s&amp;gt;station-wide manhunt, or the admin spawning a Space Carp named &amp;quot;Video Games&amp;quot; outside your hidey hole.&amp;lt;/s&amp;gt; ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wormhole]]===&lt;br /&gt;
A black swirly portal that shows up during the Space-Time Anomaly random event or the verb used when thrown through a wormhole by an aggressor or your own stupidity. Anything coming into contact with a wormhole will be teleported to a random area on or off the station. They can be fairly dangerous or cause temporary blockades. Not to be confused with portals made from the Handheld Teleporter, which are blue or (more rarely) orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Xeno]]===&lt;br /&gt;
Can refer to [[Aliens]], or [[Xenobiology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Wizard]] game mode, or a Wizard player who has access to a number of spells and will probably wreck your shit on sight or die in the first 12 seconds of a Wizard game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-Level===&lt;br /&gt;
Another area/map which the game consists of. Gameplay-wise, it&#039;s just a level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-levels are areas you randomly spawn into when you go over the edge of an area. Part of BYOND&#039;s functionality. For example, the station, DJ station, Central Command and the [[Derelict]] are all on different Z-levels. Going off the edge of one Z-Level will take you to another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7284</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7284"/>
		<updated>2026-06-05T16:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Maint Kertenkelesi Dweller&lt;br /&gt;
|text=Duyduğuma göre AI, Aft Maintenance taraflarında bir [[Blood Cult|tarikatı]] çökertmek için [[Security Officer|seclere]] yardım ediyormuş. O tarafa gitmesen iyi edersin! Eğer canının bi kıymeti varsa...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Lizardman.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncular &amp;lt;s&amp;gt;ucubeler&amp;lt;/s&amp;gt; tarafından yaygın olarak kullanılan terimler ve argo kelimelerin uzun ve kapsamlı bir listesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Administrators|Admin]]=== &lt;br /&gt;
Sunucuyu yöneten kişiler, oyunun eğlenceli olmasını engellemek için çeşitli taktikleri var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adminhelp/Ahelp===&lt;br /&gt;
Oyun içindeki [[Administrators|adminlere]] mesaj göndermenizi sağlayan bir komut. Oyunda Adminhelp yazarak veya &amp;lt;code&amp;gt;F1&amp;lt;/code&amp;gt; tuşuna basarak erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birinin oyun baltaladığını düşünüyorsanız veya adminlere sormak istediğiniz başka bir şey varsa, (OOC kanalı yerine) bunu kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar arasında görgü kuralları, oyun kuralları veya oyun içi prosedürler (örneğin SM&#039;i çalıştırmak gibi) hakkında sorular yer alabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şunu belirtmek gerek, hiçbir admin çevrimiçi olmasa bile, adminhelp üzerinden gönderilen tüm mesajlar kaydedilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aft===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin arka tarafı, bizim örneğimizde ise güney tarafı anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI]]===&lt;br /&gt;
Yapay Zeka, istasyondaki makinelere erişebilen istasyonun bilgisayarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Analyzer]]===&lt;br /&gt;
Çoğunlukla [[Health Analyzer]]’ı ifade eder, ancak [[Analyzer|Atmospheric Analyzers]], [[Botanist|Botany]]&#039;s Plant Analyzers, veya [[Scientist|Research &amp;amp; Development]]&#039;s Destructive Analyzerıda ifade edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anomaly===&lt;br /&gt;
İletişim kanalları üzerinden duyurulan ve zamanında müdahale edilmediği takdirde istasyona zarar verebilecek türden [[random event#Anomalies|rastgele bir olay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Antag]]===&lt;br /&gt;
Antagonist. &amp;quot;Rakip&amp;quot;, &amp;quot;düşman&amp;quot;. Her [[Oyun Modları|oyun modunda]] (genişletilmiş ve gizli genişletilmiş modlar hariç) en az bir tane bulunur. OOC terimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[APC]]===&lt;br /&gt;
Oda Güç Kontrol Cihazı, odaya güç sağlayan ve [[Station Engineer|engilerin]] &amp;lt;s&amp;gt;mühendislerin&amp;lt;/s&amp;gt; sorumluluğunda olan, duvarda bulunan kare şeklinde bir kutudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov]]===&lt;br /&gt;
[[AI]] ve [[Cyborg|Cyborgların]] tabi olduğu yasalar. [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Asimov Isaac Asimov]&#039;un kısa öykülerinden ve [http://en.wikipedia.org/wiki/Three_Laws_of_Robotics Three Laws of Robotics]&#039;den alınmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temelde robotların emirleri yerine getirmesini ve insanlara zarar verememesini sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Atmos]]===&lt;br /&gt;
Ya [[Atmospheric Technician]] (ki bunlar genelde Atmos olarak bilinir) ya da hava temini sağlayan [[Atmospherics]] alanının kendisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abdu (Ayys/Ayyliens)===&lt;br /&gt;
Bir [[Abductor]], [[Xenomorph]] ile karıştırılmamalıdır. Gri tenle ve pörtlek gözlü, tıpkı filmlerdeki gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badmin===&lt;br /&gt;
Bok admin, yetkilerini kötüye kullanan admin anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban===&lt;br /&gt;
Bu terim aslında SS13&#039;e özgü değil, neredeyse her internet grubu/oyunu/sitesinde block veya ban mevcut. Bir kişinin SS13 sunucusuna erişiminin belirli bir süre için blocklanması anlamına gelir.. Bu, kişinin verilen [[Kurallar|kurallara]] uymaması durumunda gerçekleşebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha fazla bilgi için [[Kurallar|kuralları]] okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beepsky|Beepsky/Officer Beepsky]]===&lt;br /&gt;
Security departmanında göreve başlayan bir [[Security items|secbot]]. Güvenlik [[Computers|kayıtlarında tutuklanması]] planlanan herkesi kovalayacak, stunlayacak ve kelepçeleyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob]]===&lt;br /&gt;
Jelimsi bir [[Antagonist|antag]]. Bu iğrenç şeyi gördüğünüz zaman mürettebat olarak bir araya gelseniz iyi edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hızla yayılan, muazzam hasara neden olan, insanları perişan eden ve ateşe karşı zayıf olan &amp;lt;s&amp;gt;her zaman değil!&amp;lt;/s&amp;gt; büyük bir jelimsi yaratık.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bolt/Bolted===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir özelliği. Hava kilitlerinin bir özelliği. Boltlandığında, kapı açık veya kapalı olsun, mevcut konumundan hareket edemez. Yapay zeka veya hava kilidini [[Hacking|hackleyerek]] kaldırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluebox/IEDbox/Box payload/B.payload===&lt;br /&gt;
Birden fazla el yapımı patlayıcı (EYP) &amp;lt;s&amp;gt;(IED)&amp;lt;/s&amp;gt; ve bir adet su ve potasyum bombası içeren, son derece güçlü ancak kısa menzilli, tek bir konteynerden oluşan ve tetik mekanizması üreticinin tercihine göre ayarlanabilen gelişmiş bir el yapımı patlayıcı cihazdır. Bluebox yapmak için kullanılan konteyner genellikle karton kutudur, ancak kağıt torba veya başka kaplar da olabilir. Kutunun içine birden fazla [[Grande|el bombası]] da yerleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utility Chest Payload/U.C.P.===&lt;br /&gt;
Bir kutu veya kağıt torba gibi bir kap içinde, köpük, duman veya sadece ham kimyasallardan oluşan ve istediğiniz tetikleyicilere sahip çeşitli el bombaları, göğüslerine yerleştirilmiş bir boşlukta bulunur; böylece kimse fark etmeden herhangi birini aktive edebilirler. Bu el bombaları, birçok amaç için kullanılabilir; örneğin, mikro köpük el bombalarını kullanarak kan dolaşımlarına barut gibi patlayıcı kimyasallar yükleyebilir ve ardından CLF3 puff el bombasıyla kendilerini ısıtarak büyük bir patlamaya neden olabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borg]]===&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Cyborglar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borging]]===&lt;br /&gt;
Birini cyborga çevirmek. Genelde [[Robotics|robotik]] alanında yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Braindead===&lt;br /&gt;
Oyundan çıkmış veya bağlantısı kesilmiş bir oyuncuyu ifade eder. Beyin ölümü gerçekleşmiş bir karakteri incelediğinizde şu mesajı görürsünüz: &amp;quot;They have a blank, absent-minded stare and appears completely unresponsive to anything. They may snap out of it soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu oyuncular oyunda olmadıkları sürece genellikle yalnız bırakılmalı (veya tercihen güvenli bir yere götürülmelidirler). Bu beyin ölümü gerçekleşmiş karakterler için de geçerlidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT: Bu kişi hala oyuna geri dönebilir! Kim bilir, belki de bilgisayarı bir dakikalığına çökmüştür..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bridge]]===&lt;br /&gt;
Headlerin başlangıç ​​noktası olan komuta merkezi. İstasyonun merkezinde bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Brig]]===&lt;br /&gt;
Tutuklandıktan sonra insanların [[shitcurity|güvenlik güçleri]] tarafından tutulduğu alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bwoink===&lt;br /&gt;
Bir admin size PM attığında çalan ses. Eğer bu sesi duyuyorsanız bir şeyler ters gidebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[BYOND]]===&lt;br /&gt;
SS13&#039;ün kodlandığı berbat, lag yapan platform. Maalesef oyunu oynayabilmek için ona ihtiyacımız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cargo]]===&lt;br /&gt;
Cargo bay, mining dock ve mining outpost hariç olmak üzere tüm tedarik bölümünün kısaltılmış adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Catatonic===&lt;br /&gt;
Hayattayken oyundan kaybolan ve geri dönmesi mümkün olmayan oyuncular. Bu oyuncular incelendiğinde, kurtarılma umudu olmadığına dair bir mesaj verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kişiler ceset olarak kabul edilir ve [[Morgue|morg]] veya [[Kitchen|mutfağa]] götürülebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CE]]===&lt;br /&gt;
Chief Engineer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CentCom|Centcom (CC)]]===&lt;br /&gt;
&amp;quot;CentralCommand&amp;quot;in kısaltması olan bu isim, SS13&#039;ü yöneten Nanotrasen&#039;in idari birimini ifade eder. Periyodik olarak istasyona genellikle faydası olmayan mesajlar gönderir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, [[Escape Shuttle|acil durum kaçış mekiği&#039;nin]] &amp;lt;s&amp;gt;shuttle&amp;lt;/s&amp;gt; SS13&#039;ten ayrıldığında gittiği bölgeyi de ifade eder..[[Escape Shuttle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cloning|Clone/Cloning]]===&lt;br /&gt;
Birinin ölü bedenini klonlayarak hayata döndürmek. Şubat 2020&#039;de klonlama kaldırılana kadar bu işlem [[Medbay|Medbay&#039;de]] yapılıyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CMO]]===&lt;br /&gt;
Chief Medical Officer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CO2]]===&lt;br /&gt;
Siyah tüplerde saklanan görünmez bir gaz olan karbondioksit, sizi bayıltır ve boğar. Çok az miktarda karbondioksit solunabilir havayı oluşturur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comdom===&lt;br /&gt;
Beceriksiz ve kötü niyetli bir [[Captain|kaptan]] için kullanılan aşağılayıcı bir isim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corporate===&lt;br /&gt;
[[AI]] için, onu acımasız bir kâr maksimizasyonu ve verimlilik sağlama makinesine dönüştüren bir yasa seti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crew===&lt;br /&gt;
Bu, Uzay İstasyonu 13&#039;te resmi olarak çalışan ve [[Nuclear Operative|Sendika Operatörü]], [[Wizard|Büyücü]], [[Xenos|Uzaylı]] veya benzeri bir şey olmayan herkesi kapsıyor. Genellikle, tura istasyonda başladıysanız veya shuttle ile geldiyseniz, mürettebattansınızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipik olarak yaptıkları şey, [[Supermatter Crystal Rehberi|SM&#039;i]] kurmak ve malzeme sipariş etmek gibi istasyonu düzene sokmaktır. Ah, bir de birbirlerini dövmek tabii ki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crit]]===&lt;br /&gt;
Kritik durumda olmak. Bu noktada karakteriniz bilincini kaybetmeye ve oksijen eksikliğinden yavaş yavaş ölmeye başlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cryo]]===&lt;br /&gt;
Medbay bölümündeki büyük yeşil cam şeyler. Ölmek üzere olan insanları buraya koymak onların hayatını kurtarabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Care===&lt;br /&gt;
Hastanın veya diğer oyuncuların hastanın zararına olacak şekilde fayda sağlaması amacıyla kasten yarım bırakılan bir ameliyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult]]===&lt;br /&gt;
Bu ifade [[Blood Cult|Blood Cult]] oyun modunda ya da bu oyun modundaki tarikat üyelerinden bahseder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadchat===&lt;br /&gt;
Oyun dead/observing oyuncuların &amp;quot;say&amp;quot; komutunu kullanarak konuştuğu bir sohbet kanalı. Sadece diğer oyun dead/observing oyuncular tarafından görülebilir. Oyun dışı sohbet genellikle karakter dışı olarak kabul edilir ve burada turda olan her şey hakkında konuşmanıza izin verilir ([[OOC]] kanalının aksine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki, eğer diriltilirseniz burada öğrendikleriniz karakteriniz tarafından unutulacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadmin===&lt;br /&gt;
Genellikle &amp;quot;dead-min&amp;quot; (dead admin) olarak okunsa da, aslında &amp;quot;de-admin&amp;quot; anlamına gelir ve bir yöneticiden yönetim yetkilerinin alınması eylemini ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disk===&lt;br /&gt;
Nadiren bilim veta genetik araştırma diski olarak kullanılır, ancak çoğunlukla [[Oyun Modları|Nuclear Mode]]&#039;da kullanılan [[Yüksek Riskli eşyalar|Nuclear Authentication Disk]]&#039;i ifade eder. Eğer[[Captain|kaptan]]sanız, diski canınız pahasına koruyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer traitorsanız ve göreviniz ise, &amp;lt;s&amp;gt;siktiğimin&amp;lt;/s&amp;gt; lanet diski alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjack/Airmag ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kartının diğer adı; hava kilitlerini kalıcı olarak açan (veya kapatan) ve eskiden Cryptographic Sequencer bir parçası olan öğe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjacked/Airmagged ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kullanılarak &amp;quot;hacklenilmiş&amp;quot; kapıları ifade eder. Bu kapılara bazen [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] atıfta bulunularak &amp;quot;emagged&amp;quot; de denir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drone===&lt;br /&gt;
Ya bir tür [[Xenos|uzaylı]] ya da [[Drone|oyuncu tarafından kontrol edilen tamir robotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrified/Shocked===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir diğer özelliği de şudur: Insulated gloves &amp;lt;s&amp;gt;insul&amp;lt;/s&amp;gt; giymeden elektrikli bir airlocka dokunan kişi elektrik çarpmasına maruz kalır, hasar görür ve bir süre stunlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI ve airlock hackleme, elektriklenmeyi etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. Bazı ızgaralar &amp;lt;s&amp;gt;grilles&amp;lt;/s&amp;gt; da elektriklidir; insul giymeden bir kabloyu kesmek de sizi elektrik çarpmasına maruz bırakacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emag]]===&lt;br /&gt;
Geçmişte kapıları kalıcı olarak açmak için kullanılan ve günümüzde de sayısız başka kullanım alanı bulunan, hain eşyası [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]]&#039;ın bir diğer adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emagged/Emaged===&lt;br /&gt;
Hem bir şeye [[emag]] uygulama eylemini tanımlamak için fiil olarak, hem de birinin emag uyguladığı bir nesneyi tanımlamak için sıfat olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emoji]]===&lt;br /&gt;
Deadchat ve OOC kanallarında kullanabileceğiniz emojiler. [[Emoji cheat sheet|Hepsini görmek için tıkla.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of round grief (EORG)===&lt;br /&gt;
Tur sonu raporu göründükten sonra, ancak sunucu yeniden başlatılmadan önce öldürme ve/veya yıkıma neden olma uygulaması. Bu, geleneksel olarak /tg/station&#039;da izin verilen bir uygulamadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kısacı round sonu ortalığı &amp;lt;s&amp;gt;sikebilirsin&amp;lt;/s&amp;gt; dağıtabilirsin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Engine]]===&lt;br /&gt;
İstasyonun güneyinde yer alan ve istasyona enerji sağlayan gravitational singularity &amp;lt;s&amp;gt;grav&amp;lt;/s&amp;gt; başlatmak ve kontrol altında tutmak için kullanılan geniş alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ERP===&lt;br /&gt;
Erotik Rol Oyunu (ERP), bir veya daha fazla oyuncunun erotik nitelikte rol yapma eylemine girmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP, [[Kurallar|kurallarda]] belirtildiği gibi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bununla birlikte, karakter bağlamında kullanıldığında, ERP &amp;quot;Erotik, Tecavüz ve Pornografi&amp;quot; anlamına gelir; bunu &amp;quot;NO ERP&amp;quot; posterinin açıklamasında da bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[EVA]]===&lt;br /&gt;
Uzay kıyafetlerinin, magboots, jetpack&#039;lerin ve RCD&#039;nin (Uzay Aracı Dışı Aktivite anlamına gelir) saklandığı bir oda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fore===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin ön tarafını, bizim örneğimizde ise kuzeyi ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost]]===&lt;br /&gt;
Bu, bedeninizi (kalıcı olarak!) terk edip hayalet olmanızı sağlayan bir komutu veya hayaletleri ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hayaletler deadchat&#039;den &amp;lt;s&amp;gt;dsay&amp;lt;/s&amp;gt; konuşabilir, istasyonda serbestçe dolaşabilir, her şeyi görebilir ve anlamlı hiçbir şeyle etkileşime giremezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldükten sonra oyunu gözlemlemek için kullanılırlar. Çok ciddi bir durum olmadıkça &amp;lt;s&amp;gt;wizard&amp;lt;/s&amp;gt;, hayatta olan oyuncular tarafından doğrudan görülemezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibs===&lt;br /&gt;
Eski bir canlının kanlı, parçalanmış kalıntıları. İnsanların ve maymunların patlamasıyla oluşur. Patlayan bir cyborgun kendine özgü bir tür parçalanmış cesedi vardır: robot debris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir şeyi parçalara ayırmak, genellikle bir bomba veya Şef&#039;in insanları ete dönüştüren makinesi olan [[Gibber]] ile parçalara ayırmak anlamına gelir. (Herhangi bir shuttle altında kalanlarda giblenir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimmick===&lt;br /&gt;
Bir oyuncunun taktiğine veya taktiğe dayalı bir tura atıfta bulunabilir. Temelde belirli bir &amp;quot;tema&amp;quot; ile oynayan bir tur veya oyuncu anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir iki kez eğlenceli olabilir ama bunu düzenli olarak yapmak çok kısa sürede sıkıcı olmasına yol açar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytiders/Grayshirt===&lt;br /&gt;
[[Assistant|Asistanlar]], kendilerine özgü gri üniformalarından dolayı bu adı almışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graytiders&#039;ı normal asistanlardan ayıran en büyük özellikleri; [[Antagonist|antag]] olmamalarına rağmen istasyonun içine sıçabilecek potansiyelde olmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tide yapmayı abartanlar, hatta roundu greifleyenler ise yüksek ihtimalle [[Kurallar|banlanabilir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytide===&lt;br /&gt;
Departman kapılarını, ışıklarını ve dolaplarını bozan sistemsel bir hata/virüs. Departmanınız Tide yediği zaman hızlıca toplasanız iyi olur yoksa asistanların departmanınızı lootlaması an meselesi olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Greentext]]===&lt;br /&gt;
Bir [[Antagonist|antagin]] zaferini tanımlamanın alternatif bir yolu. &#039;Success&#039; yerine kullanılan &#039;&#039;&#039;green text&#039;&#039;&#039;en türetilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grief===&lt;br /&gt;
Oyunun gidişatını kasten bozmak, antag gibi davranarak sunucu kurallarına aykırı bir davranış sergilemek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki bu sizin değil, yöneticinin yorumuna bağlıdır. Sunucunun düzenli kalması için lütfen adminhelp (F1) komutunu kullanarak bunu gibi durumları bildirin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulag/Labor===&lt;br /&gt;
Rusça&#039;da [[Labor Camp|çalışma kampları]] için kullanılan terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Hacking]]===&lt;br /&gt;
Airlock veya APCler gibi ekipmanlardaki güvenlik önlemlerinin yasa dışı yollarla kırılması eylemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir tornavida ve multitool yeter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heads===&lt;br /&gt;
İstasyonun her biri bir departmanın başında bulunan [[Chain_of_Command|Personel Başkanları]], aynı zamanda bir [[Revolution|devrimin]] de hedefi konumundalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Honk===&lt;br /&gt;
[[Clown|Boo-oo-ook sec-cc-lee-er!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown&#039;a her round verilen horndan çıkan ses, clownun resmi marşı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Personnel|HoP]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel]]. Görev atamaları falan yapması gerekir ama genellikle kendine Kaptan seviyesinde yetki veriyor, görevini ihmal ediyor ve Batman gibi gezip seclik yapıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Security|HoS]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Security]]&#039;in kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hulk===&lt;br /&gt;
Süper gücü veya bu güce sahip kişiyi ifade etmek için kullanılır. Hulk genine sahip kişiler yeşil renge dönüşür ve süper güçlü hale gelir; duvarları, pencereleri ve diğer eşyaları yumruklarıyla parçalayabilirler. Bir tanesi size isabet ederse yamultabilir.&lt;br /&gt;
===Husk===&lt;br /&gt;
Gri, çirkin... mumyalanmış bir şeye dönüşmüş ceset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu durum ya aşırı sıcaklık (ateş), aşırı soğuk (uzay) ya da sıvı emme (changeling özsuyunu/DNA&#039;sını emmesi) sonucu meydana gelmiştir. İlk başta şahit olmak hoş bir şey değil, ama zamanla alışıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Tıp Rehberi#Husk|Husk]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hypo===&lt;br /&gt;
[[Yüksek Riskli eşyalar#Hypospray|Hypospray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC===&lt;br /&gt;
In Character. Stuff that is happening in the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[IC in OOC]]===&lt;br /&gt;
The act of describing anything happening in the game over the [[OOC]] channel. The rule of thumb is &#039;&#039;&#039;if a person not involved in the incident or not observing the game can still tell what&#039;s going on&#039;&#039;&#039;, it&#039;s [[OOC|IC in OOC]]. Usually comes with a chastising and a thousand mini-mods squawking out &amp;quot;ICKY OCKY!!!&amp;quot; but excessive use results in a ban. (See the [[OOC]] page for details)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Internals]]===&lt;br /&gt;
Usually an [[oxygen tank]] of some sort and a [[gas mask]]. Basically any worn item that lets you breathe when you otherwise can&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internals Box/Survival Box===&lt;br /&gt;
That box which comes in a spawned player&#039;s backpack, containing a transparent breath mask, one emergency-sized tank of pure oxygen, and an epinehrine medipen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a lot of spare room in there, so it&#039;s great place to keep things you don&#039;t access a lot but want to keep on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Job Ban===&lt;br /&gt;
Similar to a [[Terminology#Ban|Ban]], except in this case you&#039;ll be prevented from playing a specific role, such as a [[gang|team-based antagonist]] or a [[Head of Security|head of staff]]. You may even get banned from playing an entire [[Science|department]] if you demonstrate an inability to follow the [[rules]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random_events#Space_Vines|Kudzu]]===&lt;br /&gt;
Space vines. Can start growing randomly or be planted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kentucky Rifle/Super Kentucky Rifle===&lt;br /&gt;
A nickname for the Pipegun or regal pipegun respectively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lag/Space Lag/Spacetime Distortions===&lt;br /&gt;
Concept common to almost all online gaming. Not worth explaining in depth here - basically it&#039;s the server (server-side lag) or your own computer (client-side lag) being slow and causing gaps between you doing stuff and it actually happening to grow. Sometimes referred as &#039;time warp&#039; or something similar when players are in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lathe===&lt;br /&gt;
Short for the [[Autolathe]], located in [[Cargo]]. Could also be [[Protolathe]], located in [[R&amp;amp;D Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov|Law/Laws]]===&lt;br /&gt;
Rules which the [[AI]] and [[Cyborg]]s must follow. Are somewhat open to interpretation by the player, but the majority consensus and badmin rulings are what really count. May be modified or changed at an [[AI Upload|AI Upload Terminal]] using various modules, wiped back to the basic three using the Reset Module, or purged entirely with the Purge Module. Note that core modules cannot be removed by the standard reset module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ling]]===&lt;br /&gt;
A [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Malf]]===&lt;br /&gt;
Short for malfunction. Can refer to either the [http://nanotrasen.com/wiki/index.php/Game_Mode#AI_Malfunction|AI Malfunction game mode], or to describe the AI in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mass Driver]]===&lt;br /&gt;
Computer or switch operated devices found in Toxins, the Chapel and arrivals Disposals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any objects on them when they are activated will be thrown forward at high speed, either into the bomb testing area (Toxins) or space (Chapel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxcap ===&lt;br /&gt;
From &amp;quot;Maximum Capacity.&amp;quot; A bomb with an explosive radius that reaches the minimum cutoff, above which a larger radius is impossible. The radius itself is determined by the map and server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini-mod===&lt;br /&gt;
Those players without admin or mod powers or responsibilities who chastise other players and list server rule infractions incessantly. They should be ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MMI]]===&lt;br /&gt;
A Man-Machine-Interface. Essentially player-cyborg-interface. A [[cyborg]] has one inside it. Enables the brain to speak and see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put a brain into an empty MMI, insert the whole thing into an empty [[cyborg]] and you can bring it back to life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microfoam===&lt;br /&gt;
A foam grenade with a very small amount of foam reagents and a very large amount of other reagents. This can cause a lot of reagents to be absorbed into the target&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mod===&lt;br /&gt;
Could be used to refer to Moderator, the rank, or any admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Murderboning===&lt;br /&gt;
Going on a killing spree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2]]===&lt;br /&gt;
Nitrogen, an invisible gas kept in red canisters. Mostly useless but makes up a certain percentage of breathable air. Not to be confused with chemical reagent nitrogen from chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2O]]===&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide, also known as laughing gas or anesthetic. White gas kept in red canisters with a white stripe, that will knock you out and suffocate you at high enough concentrations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
The autonomous super-corporation that built and operates the station, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Common misspellings include NanoTrasen, Nanotressen, Nanotransen, Nanotracer, and You Know That Fucking Company We Work For. (See CentCom for the difference between Nanotrasen and CentCom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nar-Sie/Nar-Nar===&lt;br /&gt;
The eldritch deity whom [[cultists]] serve and often wish to summon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
A command which displays &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Notes&#039;&#039;&#039;&amp;quot; kept in your character&#039;s memory, which you add with the &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Add-Note&#039;&#039;&#039;&amp;quot; command. Some notes are automatically added depending on the circumstances, such as [[Revolution|revolutionaries]] having the list of rev members memorized, [[Syndicate]] leaders having the nuclear bomb code memorized, or the time of your death. Also refers to the top secret notes [[admin]]s keep on players, usually if they get banned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuke]]===&lt;br /&gt;
Can refer to either the [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear game mode]] (also known as Syndicate), or the Nuclear Fission Explosive used in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O2]]===&lt;br /&gt;
[[Oxygen]]. Invisible gas usually kept in blue and white [[Canister]]s. Vital for reasons that you should already know, but deadly for reasons you [http://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity may not].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===One-Human(ed)===&lt;br /&gt;
Referring to a custom AI law that designates only one member of the crew as a human. Usually accompanied with an order to purge &amp;quot;non-humans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC]]===&lt;br /&gt;
The blue bolded chat channel which is shown to all players. Don&#039;t use this to talk about anything going on in the game (until right at the end of the game generally).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might get switched off occasionally if it gets too idiotic. You can toggle the visibility of the ooc channel by using the corresponding command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC in IC]]===&lt;br /&gt;
The inverse of the much more common [[IC in OOC]]. Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavily frowned upon as it ruins MY IMMERSIONNNN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talking ((Like this)) is still OOC in IC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops/Operatives===&lt;br /&gt;
Short for [[nuke ops]]. Generally heard over the radio shortly before the station goes boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORM===&lt;br /&gt;
Short for the Ore Redemption Machine, which is used to turn the materials miners bring into usable sheets. Often found in Cargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paladin===&lt;br /&gt;
A lawset for the [[AI]], your stereotypical white-knight good-guy role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parapen===&lt;br /&gt;
The [[Sleepy Pen]] was previously called Parapen, short for Paralysis Pen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[PDA]]===&lt;br /&gt;
Short for Personal Digital Assistant, a [[PDA|handheld device]] that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Perma|Perma/Permabrig]]===&lt;br /&gt;
The [[Prison Wing]] in the fore section of security, where prisoners are kept permanently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Plasma]]===&lt;br /&gt;
A.K.A. [[Plasma|Biotoxin]]. Purple gas kept in orange canisters. Poisonous and flammable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research into uses and properties of plasma is the station&#039;s prime reason for existence, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the left when one is facing forward, or in our case, west.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re the kind of person who likes mnemonic devices, it&#039;s useful to remember that &#039;&#039;PORT&#039;&#039; has the same number of letters as &#039;&#039;LEFT&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulling===&lt;br /&gt;
Punches that are intended to stamcrit or knockdown via focusing a leg or arm, as if the other guy is &amp;quot;Pulling their punches&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QM]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Quartermaster]], but can also mean the [[Cargo Bay]] or the people who [[Cargo Technician|work there]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[R&amp;amp;D|RnD/R&amp;amp;D]]===&lt;br /&gt;
Refers to [[Guide_to_Research_and_Development|Research and Development]], or the [[R&amp;amp;D|Laboratory]] that carries it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Radio]]===&lt;br /&gt;
Normally refers to the headset on your head which can be used with the command &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;;help that fucking traitor is griefing me&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;, for example. Can also refer to station bounced radios and intercoms. Shows up as green text with a symbol and frequency appended to it. Additional department-specific radios also exsist. To use the equipped department radio&#039;s default department frequency use &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;.h Hello Department!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;. (See [[Radio]] for details or how to use the radio when it has multiple department frequencies available)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RCD]]===&lt;br /&gt;
[[Rapid Construction Device]]. A piece of equipment that can quickly make and break floors, regular walls, and airlocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Research Director|RD]]===&lt;br /&gt;
The [[Research Director]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Records===&lt;br /&gt;
Comes in two flavors, [[Computers|Security and Medical]], both accessible from terminals with red or white screens, respectively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Records are mostly useless and thus mostly unused, but Security Records contain useful fingerprint information and can be used to have [[Beepsky]] arrest people on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redshirt===&lt;br /&gt;
[[Security Officer]]s, named for their signature red uniforms and tendency to die at the hands of everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redtext===&lt;br /&gt;
An alternate way of describing a loss as an antagonist. Derived from the red text used for &#039;fail&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report/Centcom Report/Traitor Report===&lt;br /&gt;
A document printed out from communications consoles at the start of most [[Game Mode|game modes]]. Lists who might be the traitor and what might be their targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaccurate to the point where it&#039;s usually false. Do not treat this report as proof of anything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rev]]===&lt;br /&gt;
Could refer to the game mode [[Game_Modes#Revolution|Revolution]], a member of the Revolution in said game mode, or a [[Revenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revhead===&lt;br /&gt;
One of the leaders of the revolution in [[Game_Modes#Revolution|Revolution]] game mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Robusting|Robust/Robusting]]===&lt;br /&gt;
The game&#039;s ROBUST COMBAT SYSTEM. To robust someone is to beat the shit out of them or at least win in a fight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The definition of what exactly makes a crewmember robust varies from person to person, but it&#039;s almost universally agreed to mean being skilled despite the inherently clunky interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RP]]===&lt;br /&gt;
(MY IMMERSION) &amp;quot;Role Play&amp;quot;. Basically acting within the mental/emotional confines of your in-game character and not yourself. This is encouraged on our servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shitcurity]]===&lt;br /&gt;
A derogatory term for [[Security Officer]]s who are abusive, incompetent or generally shit. Can usually be heard shouted by the guy who just got arrested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shuttle]]===&lt;br /&gt;
Most of the time refers to the Emergency [[Escape Shuttle]] which shows up at the end of the round. Can also refer to the Arrival Shuttle (where you start if you join late), the [[syndicate]] or [[wizard]] shuttle (which you&#039;ll rarely see, if ever), the Supply Shuttle (which brings items to the [[Quartermaster|Cargo Bay]]), or the mining and prison shuttles (which move people between the mining and prison stations, respectively).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Signal]]===&lt;br /&gt;
A beep sent from a Remote Signalling Device. &amp;quot;Default Signal&amp;quot; is used to refer to the default setting of the devices, which is Frequency 147.9, Code 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randomly signaling the default frequency/code is a good idea, and will cause nothing bad to happen ever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silicon===&lt;br /&gt;
A term for [[AI]] or [[cyborg]] players, contrast with &amp;quot;human.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Singulo|Singulo/Singuloth/Sing]]===&lt;br /&gt;
The [[Singularity|gravitational singularity]], what is essentially a black hole that emits radiation, this radiation is converted to power. It &#039;&#039;&#039;should&#039;&#039;&#039; be contained with a shield, if it isn&#039;t, don&#039;t stop to take in the view, get those legs moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shadowlings|Slings]]===&lt;br /&gt;
[[Shadowling]]s, one of the station&#039;s many antagonist types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skeleton access===&lt;br /&gt;
[[Terminology#Additional_Access|Additional Access]] when it occurs due to low station population at roundstart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wind===&lt;br /&gt;
Shifts in air pressure that can cause players and items they&#039;re dragging to be knocked into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacing===&lt;br /&gt;
The act of forcing or throwing someone out an airlock into space, usually for [[Traitor|malicious purposes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[SS13]]===&lt;br /&gt;
[[Space Station 13]]. Generally used to refer to the game rather than the actual station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSD===&lt;br /&gt;
Stands for Space Sleep Disorder or Sudden Sleep Disorder. An in-character explanation for someone that has disconnected or has gone AFK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starboard===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the right when one is facing forward, or in our case, east.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supermatter|SM]]===&lt;br /&gt;
The [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Syndie|Syndie/Synd]]===&lt;br /&gt;
Can refer to the organization known as the [[Syndicate]], a coalition of companies that execs their hate of [[Nanotrasen]], according to the [[Common Core]], or to raid groups and operatives of said coalition. [[Traitor|Traitors]], traitor [[Cyborg]]s and traitor [[AI|AIs]] are Syndicate affiliates and [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear mode&#039;s]] premise revolves around a direct Syndicate attack. Ingame, they have randomized company names that usually look something like &amp;quot;GeoDyne West Operative #2&amp;quot; or &amp;quot;Waffle Co. Czar&amp;quot; and there are usually at least two of them and up to six. They also have access to a lot of special syndicate gear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabling===&lt;br /&gt;
The act of grabbing someone then clicking a table to instantly knock them down on it, usually followed by a toolbox in the skull or being stripped. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tele]]===&lt;br /&gt;
While usually referring to the [[Hand Teleporter]], it could also be referring to the full-fledged [[Teleporter]] in the [[Teleporter|Teleporter Room]]. Most people have no idea how to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tesla===&lt;br /&gt;
The [[Tesla Engine]]. An alternative engine that [[Engineering]] can build. Also commonly referred to as the &amp;quot;goofball&amp;quot;, so named for the programmer who created it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testmerge===&lt;br /&gt;
Trying out new features or significant changes usually means temporarily merging that feature into the server in order to gather bug reports and feedback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tcomms|Tcomms/Telecomms]]===&lt;br /&gt;
[[Telecommunications]], the room holding servers that allows headsets to work. Does not affect [[Intercom]]s or [[Station Bounced Radio]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thermals]]===&lt;br /&gt;
[[Optical Thermal Scanners]]. Green glasses which let you see people through walls and in the dark. The only thing they can&#039;t see through is hiding in closets. Generally not available to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toxins]]===&lt;br /&gt;
That section of the station east of [[Medbay]], better called the [[Research Division]] containing [[Guide to research and development|Research and Development]], [[Xenobiology]], the [[Toxins Lab]] and the [[Research Director]]&#039;s office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very rarely not filled with fire, hot gas, poisonous vapors, blood, acid, foam of all kinds and dangers, or the aftermath of all this destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor|Traitor/tot]]===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game Mode|mode]] or an actual [[Traitor]] (assigned by the game mode or by admins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TraitorChan===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game_Mode#Traitor.2BChangeling|game mode]], a combination of [[Traitor]] and [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typebaiting===&lt;br /&gt;
The act of baiting someone into saying something so that you can then attack them as they are unable to respond while typing. Generally frowned upon, and could even lead to administrative action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valid/Validhunting===&lt;br /&gt;
Adjective: Someone whom it is allowed under the [[Rules]] to kill, usually on grounds of being a loud traitor. Verb: The act of killing or deliberately seeking out said kill. An inherently controversial subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voice in Your Head===&lt;br /&gt;
A subtle, in-character message from an admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vote===&lt;br /&gt;
A command which lets you call a vote to restart the game or change the game mode (which will restart the game anyway), or a request by other players indicating that the command should be typed. Calling votes when an unruined game is in progress for any reason is looked down upon, but it&#039;s not like votes work when the game really is ruined either. All votes are liable to being canceled by admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VOX===&lt;br /&gt;
The audio announcement system that the [[AI]] will use to &amp;lt;s&amp;gt;curse at&amp;lt;/s&amp;gt; send messages to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WGW===&lt;br /&gt;
The legendary tale of [[Woody&#039;s Got Wood]]. The book obtained from the library. This vile tome is highly forbidden, and someone will eventually print it to spam over the radio any chance they get. Doing so will usually result in a &amp;lt;s&amp;gt;station-wide manhunt, or the admin spawning a Space Carp named &amp;quot;Video Games&amp;quot; outside your hidey hole.&amp;lt;/s&amp;gt; ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wormhole]]===&lt;br /&gt;
A black swirly portal that shows up during the Space-Time Anomaly random event or the verb used when thrown through a wormhole by an aggressor or your own stupidity. Anything coming into contact with a wormhole will be teleported to a random area on or off the station. They can be fairly dangerous or cause temporary blockades. Not to be confused with portals made from the Handheld Teleporter, which are blue or (more rarely) orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Xeno]]===&lt;br /&gt;
Can refer to [[Aliens]], or [[Xenobiology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Wizard]] game mode, or a Wizard player who has access to a number of spells and will probably wreck your shit on sight or die in the first 12 seconds of a Wizard game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-Level===&lt;br /&gt;
Another area/map which the game consists of. Gameplay-wise, it&#039;s just a level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-levels are areas you randomly spawn into when you go over the edge of an area. Part of BYOND&#039;s functionality. For example, the station, DJ station, Central Command and the [[Derelict]] are all on different Z-levels. Going off the edge of one Z-Level will take you to another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7283</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7283"/>
		<updated>2026-06-05T16:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Maint Kertenkelesi Dweller&lt;br /&gt;
|text=Duyduğuma göre AI, Aft Maintenance taraflarında bir [[Blood Cult|tarikatı]] çökertmek için [[Security Officer|seclere]] yardım ediyormuş. O tarafa gitmesen iyi edersin! Eğer canının bi kıymeti varsa...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Lizardman.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncular &amp;lt;s&amp;gt;ucubeler&amp;lt;/s&amp;gt; tarafından yaygın olarak kullanılan terimler ve argo kelimelerin uzun ve kapsamlı bir listesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Administrators|Admin]]=== &lt;br /&gt;
Sunucuyu yöneten kişiler, oyunun eğlenceli olmasını engellemek için çeşitli taktikleri var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adminhelp/Ahelp===&lt;br /&gt;
Oyun içindeki [[Administrators|adminlere]] mesaj göndermenizi sağlayan bir komut. Oyunda Adminhelp yazarak veya &amp;lt;code&amp;gt;F1&amp;lt;/code&amp;gt; tuşuna basarak erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birinin oyun baltaladığını düşünüyorsanız veya adminlere sormak istediğiniz başka bir şey varsa, (OOC kanalı yerine) bunu kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar arasında görgü kuralları, oyun kuralları veya oyun içi prosedürler (örneğin SM&#039;i çalıştırmak gibi) hakkında sorular yer alabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şunu belirtmek gerek, hiçbir admin çevrimiçi olmasa bile, adminhelp üzerinden gönderilen tüm mesajlar kaydedilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aft===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin arka tarafı, bizim örneğimizde ise güney tarafı anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI]]===&lt;br /&gt;
Yapay Zeka, istasyondaki makinelere erişebilen istasyonun bilgisayarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Analyzer]]===&lt;br /&gt;
Çoğunlukla [[Health Analyzer]]’ı ifade eder, ancak [[Analyzer|Atmospheric Analyzers]], [[Botanist|Botany]]&#039;s Plant Analyzers, veya [[Scientist|Research &amp;amp; Development]]&#039;s Destructive Analyzerıda ifade edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anomaly===&lt;br /&gt;
İletişim kanalları üzerinden duyurulan ve zamanında müdahale edilmediği takdirde istasyona zarar verebilecek türden [[random event#Anomalies|rastgele bir olay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Antag]]===&lt;br /&gt;
Antagonist. &amp;quot;Rakip&amp;quot;, &amp;quot;düşman&amp;quot;. Her [[Oyun Modları|oyun modunda]] (genişletilmiş ve gizli genişletilmiş modlar hariç) en az bir tane bulunur. OOC terimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[APC]]===&lt;br /&gt;
Oda Güç Kontrol Cihazı, odaya güç sağlayan ve [[Station Engineer|engilerin]] &amp;lt;s&amp;gt;mühendislerin&amp;lt;/s&amp;gt; sorumluluğunda olan, duvarda bulunan kare şeklinde bir kutudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov]]===&lt;br /&gt;
[[AI]] ve [[Cyborg|Cyborgların]] tabi olduğu yasalar. [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Asimov Isaac Asimov]&#039;un kısa öykülerinden ve [http://en.wikipedia.org/wiki/Three_Laws_of_Robotics Three Laws of Robotics]&#039;den alınmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temelde robotların emirleri yerine getirmesini ve insanlara zarar verememesini sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Atmos]]===&lt;br /&gt;
Ya [[Atmospheric Technician]] (ki bunlar genelde Atmos olarak bilinir) ya da hava temini sağlayan [[Atmospherics]] alanının kendisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abdu (Ayys/Ayyliens)===&lt;br /&gt;
Bir [[Abductor]], [[Xenomorph]] ile karıştırılmamalıdır. Gri tenle ve pörtlek gözlü, tıpkı filmlerdeki gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badmin===&lt;br /&gt;
Bok admin, yetkilerini kötüye kullanan admin anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban===&lt;br /&gt;
Bu terim aslında SS13&#039;e özgü değil, neredeyse her internet grubu/oyunu/sitesinde block veya ban mevcut. Bir kişinin SS13 sunucusuna erişiminin belirli bir süre için blocklanması anlamına gelir.. Bu, kişinin verilen [[Kurallar|kurallara]] uymaması durumunda gerçekleşebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha fazla bilgi için [[Kurallar|kuralları]] okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beepsky|Beepsky/Officer Beepsky]]===&lt;br /&gt;
Security departmanında göreve başlayan bir [[Security items|secbot]]. Güvenlik [[Computers|kayıtlarında tutuklanması]] planlanan herkesi kovalayacak, stunlayacak ve kelepçeleyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob]]===&lt;br /&gt;
Jelimsi bir [[Antagonist|antag]]. Bu iğrenç şeyi gördüğünüz zaman mürettebat olarak bir araya gelseniz iyi edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hızla yayılan, muazzam hasara neden olan, insanları perişan eden ve ateşe karşı zayıf olan &amp;lt;s&amp;gt;her zaman değil!&amp;lt;/s&amp;gt; büyük bir jelimsi yaratık.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bolt/Bolted===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir özelliği. Hava kilitlerinin bir özelliği. Boltlandığında, kapı açık veya kapalı olsun, mevcut konumundan hareket edemez. Yapay zeka veya hava kilidini [[Hacking|hackleyerek]] kaldırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluebox/IEDbox/Box payload/B.payload===&lt;br /&gt;
Birden fazla el yapımı patlayıcı (EYP) &amp;lt;s&amp;gt;(IED)&amp;lt;/s&amp;gt; ve bir adet su ve potasyum bombası içeren, son derece güçlü ancak kısa menzilli, tek bir konteynerden oluşan ve tetik mekanizması üreticinin tercihine göre ayarlanabilen gelişmiş bir el yapımı patlayıcı cihazdır. Bluebox yapmak için kullanılan konteyner genellikle karton kutudur, ancak kağıt torba veya başka kaplar da olabilir. Kutunun içine birden fazla [[Grande|el bombası]] da yerleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utility Chest Payload/U.C.P.===&lt;br /&gt;
Bir kutu veya kağıt torba gibi bir kap içinde, köpük, duman veya sadece ham kimyasallardan oluşan ve istediğiniz tetikleyicilere sahip çeşitli el bombaları, göğüslerine yerleştirilmiş bir boşlukta bulunur; böylece kimse fark etmeden herhangi birini aktive edebilirler. Bu el bombaları, birçok amaç için kullanılabilir; örneğin, mikro köpük el bombalarını kullanarak kan dolaşımlarına barut gibi patlayıcı kimyasallar yükleyebilir ve ardından CLF3 puff el bombasıyla kendilerini ısıtarak büyük bir patlamaya neden olabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borg]]===&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Cyborglar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borging]]===&lt;br /&gt;
Birini cyborga çevirmek. Genelde [[Robotics|robotik]] alanında yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Braindead===&lt;br /&gt;
Oyundan çıkmış veya bağlantısı kesilmiş bir oyuncuyu ifade eder. Beyin ölümü gerçekleşmiş bir karakteri incelediğinizde şu mesajı görürsünüz: &amp;quot;They have a blank, absent-minded stare and appears completely unresponsive to anything. They may snap out of it soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu oyuncular oyunda olmadıkları sürece genellikle yalnız bırakılmalı (veya tercihen güvenli bir yere götürülmelidirler). Bu beyin ölümü gerçekleşmiş karakterler için de geçerlidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT: Bu kişi hala oyuna geri dönebilir! Kim bilir, belki de bilgisayarı bir dakikalığına çökmüştür..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bridge]]===&lt;br /&gt;
Headlerin başlangıç ​​noktası olan komuta merkezi. İstasyonun merkezinde bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Brig]]===&lt;br /&gt;
Tutuklandıktan sonra insanların [[shitcurity|güvenlik güçleri]] tarafından tutulduğu alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bwoink===&lt;br /&gt;
Bir admin size PM attığında çalan ses. Eğer bu sesi duyuyorsanız bir şeyler ters gidebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[BYOND]]===&lt;br /&gt;
SS13&#039;ün kodlandığı berbat, lag yapan platform. Maalesef oyunu oynayabilmek için ona ihtiyacımız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cargo]]===&lt;br /&gt;
Cargo bay, mining dock ve mining outpost hariç olmak üzere tüm tedarik bölümünün kısaltılmış adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Catatonic===&lt;br /&gt;
Hayattayken oyundan kaybolan ve geri dönmesi mümkün olmayan oyuncular. Bu oyuncular incelendiğinde, kurtarılma umudu olmadığına dair bir mesaj verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kişiler ceset olarak kabul edilir ve [[Morgue|morg]] veya [[Kitchen|mutfağa]] götürülebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CE]]===&lt;br /&gt;
Chief Engineer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CentCom|Centcom (CC)]]===&lt;br /&gt;
&amp;quot;CentralCommand&amp;quot;in kısaltması olan bu isim, SS13&#039;ü yöneten Nanotrasen&#039;in idari birimini ifade eder. Periyodik olarak istasyona genellikle faydası olmayan mesajlar gönderir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, [[Escape Shuttle|acil durum kaçış mekiği&#039;nin]] &amp;lt;s&amp;gt;shuttle&amp;lt;/s&amp;gt; SS13&#039;ten ayrıldığında gittiği bölgeyi de ifade eder..[[Escape Shuttle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cloning|Clone/Cloning]]===&lt;br /&gt;
Birinin ölü bedenini klonlayarak hayata döndürmek. Şubat 2020&#039;de klonlama kaldırılana kadar bu işlem [[Medbay|Medbay&#039;de]] yapılıyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CMO]]===&lt;br /&gt;
Chief Medical Officer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CO2]]===&lt;br /&gt;
Siyah tüplerde saklanan görünmez bir gaz olan karbondioksit, sizi bayıltır ve boğar. Çok az miktarda karbondioksit solunabilir havayı oluşturur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comdom===&lt;br /&gt;
Beceriksiz ve kötü niyetli bir [[Captain|kaptan]] için kullanılan aşağılayıcı bir isim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corporate===&lt;br /&gt;
[[AI]] için, onu acımasız bir kâr maksimizasyonu ve verimlilik sağlama makinesine dönüştüren bir yasa seti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crew===&lt;br /&gt;
Bu, Uzay İstasyonu 13&#039;te resmi olarak çalışan ve [[Nuclear Operative|Sendika Operatörü]], [[Wizard|Büyücü]], [[Xenos|Uzaylı]] veya benzeri bir şey olmayan herkesi kapsıyor. Genellikle, tura istasyonda başladıysanız veya shuttle ile geldiyseniz, mürettebattansınızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipik olarak yaptıkları şey, [[Supermatter Crystal Rehberi|SM&#039;i]] kurmak ve malzeme sipariş etmek gibi istasyonu düzene sokmaktır. Ah, bir de birbirlerini dövmek tabii ki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crit]]===&lt;br /&gt;
Kritik durumda olmak. Bu noktada karakteriniz bilincini kaybetmeye ve oksijen eksikliğinden yavaş yavaş ölmeye başlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cryo]]===&lt;br /&gt;
Medbay bölümündeki büyük yeşil cam şeyler. Ölmek üzere olan insanları buraya koymak onların hayatını kurtarabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Care===&lt;br /&gt;
Hastanın veya diğer oyuncuların hastanın zararına olacak şekilde fayda sağlaması amacıyla kasten yarım bırakılan bir ameliyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult]]===&lt;br /&gt;
Bu ifade [[Blood Cult|Blood Cult]] oyun modunda ya da bu oyun modundaki tarikat üyelerinden bahseder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadchat===&lt;br /&gt;
Oyun dead/observing oyuncuların &amp;quot;say&amp;quot; komutunu kullanarak konuştuğu bir sohbet kanalı. Sadece diğer oyun dead/observing oyuncular tarafından görülebilir. Oyun dışı sohbet genellikle karakter dışı olarak kabul edilir ve burada turda olan her şey hakkında konuşmanıza izin verilir ([[OOC]] kanalının aksine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki, eğer diriltilirseniz burada öğrendikleriniz karakteriniz tarafından unutulacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadmin===&lt;br /&gt;
Genellikle &amp;quot;dead-min&amp;quot; (dead admin) olarak okunsa da, aslında &amp;quot;de-admin&amp;quot; anlamına gelir ve bir yöneticiden yönetim yetkilerinin alınması eylemini ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disk===&lt;br /&gt;
Nadiren bilim veta genetik araştırma diski olarak kullanılır, ancak çoğunlukla [[Oyun Modları|Nuclear Mode]]&#039;da kullanılan [[Yüksek Riskli eşyalar|Nuclear Authentication Disk]]&#039;i ifade eder. Eğer[[Captain|kaptan]]sanız, diski canınız pahasına koruyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer traitorsanız ve göreviniz ise, &amp;lt;s&amp;gt;siktiğimin&amp;lt;/s&amp;gt; lanet diski alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjack/Airmag ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kartının diğer adı; hava kilitlerini kalıcı olarak açan (veya kapatan) ve eskiden Cryptographic Sequencer bir parçası olan öğe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjacked/Airmagged ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kullanılarak &amp;quot;hacklenilmiş&amp;quot; kapıları ifade eder. Bu kapılara bazen [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] atıfta bulunularak &amp;quot;emagged&amp;quot; de denir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drone===&lt;br /&gt;
Ya bir tür [[Xenos|uzaylı]] ya da [[Drone|oyuncu tarafından kontrol edilen tamir robotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrified/Shocked===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir diğer özelliği de şudur: Insulated gloves &amp;lt;s&amp;gt;insul&amp;lt;/s&amp;gt; giymeden elektrikli bir airlocka dokunan kişi elektrik çarpmasına maruz kalır, hasar görür ve bir süre stunlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI ve airlock hackleme, elektriklenmeyi etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. Bazı ızgaralar &amp;lt;s&amp;gt;grilles&amp;lt;/s&amp;gt; da elektriklidir; insul giymeden bir kabloyu kesmek de sizi elektrik çarpmasına maruz bırakacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emag]]===&lt;br /&gt;
Geçmişte kapıları kalıcı olarak açmak için kullanılan ve günümüzde de sayısız başka kullanım alanı bulunan, hain eşyası [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]]&#039;ın bir diğer adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emagged/Emaged===&lt;br /&gt;
Hem bir şeye [[emag]] uygulama eylemini tanımlamak için fiil olarak, hem de birinin emag uyguladığı bir nesneyi tanımlamak için sıfat olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emoji]]===&lt;br /&gt;
Deadchat ve OOC kanallarında kullanabileceğiniz emojiler. [[Emoji cheat sheet|Hepsini görmek için tıkla.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of round grief (EORG)===&lt;br /&gt;
Tur sonu raporu göründükten sonra, ancak sunucu yeniden başlatılmadan önce öldürme ve/veya yıkıma neden olma uygulaması. Bu, geleneksel olarak /tg/station&#039;da izin verilen bir uygulamadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kısacı round sonu ortalığı &amp;lt;s&amp;gt;sikebilirsin&amp;lt;/s&amp;gt; dağıtabilirsin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Engine]]===&lt;br /&gt;
İstasyonun güneyinde yer alan ve istasyona enerji sağlayan gravitational singularity &amp;lt;s&amp;gt;grav&amp;lt;/s&amp;gt; başlatmak ve kontrol altında tutmak için kullanılan geniş alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ERP===&lt;br /&gt;
Erotik Rol Oyunu (ERP), bir veya daha fazla oyuncunun erotik nitelikte rol yapma eylemine girmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP, [[Kurallar|kurallarda]] belirtildiği gibi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bununla birlikte, karakter bağlamında kullanıldığında, ERP &amp;quot;Erotik, Tecavüz ve Pornografi&amp;quot; anlamına gelir; bunu &amp;quot;NO ERP&amp;quot; posterinin açıklamasında da bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[EVA]]===&lt;br /&gt;
Uzay kıyafetlerinin, magboots, jetpack&#039;lerin ve RCD&#039;nin (Uzay Aracı Dışı Aktivite anlamına gelir) saklandığı bir oda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fore===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin ön tarafını, bizim örneğimizde ise kuzeyi ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost]]===&lt;br /&gt;
Bu, bedeninizi (kalıcı olarak!) terk edip hayalet olmanızı sağlayan bir komutu veya hayaletleri ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hayaletler deadchat&#039;den &amp;lt;s&amp;gt;dsay&amp;lt;/s&amp;gt; konuşabilir, istasyonda serbestçe dolaşabilir, her şeyi görebilir ve anlamlı hiçbir şeyle etkileşime giremezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldükten sonra oyunu gözlemlemek için kullanılırlar. Çok ciddi bir durum olmadıkça &amp;lt;s&amp;gt;wizard&amp;lt;/s&amp;gt;, hayatta olan oyuncular tarafından doğrudan görülemezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibs===&lt;br /&gt;
Eski bir canlının kanlı, parçalanmış kalıntıları. İnsanların ve maymunların patlamasıyla oluşur. Patlayan bir cyborgun kendine özgü bir tür parçalanmış cesedi vardır: robot debris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir şeyi parçalara ayırmak, genellikle bir bomba veya Şef&#039;in insanları ete dönüştüren makinesi olan [[Gibber]] ile parçalara ayırmak anlamına gelir. (Herhangi bir shuttle altında kalanlarda giblenir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimmick===&lt;br /&gt;
Bir oyuncunun taktiğine veya taktiğe dayalı bir tura atıfta bulunabilir. Temelde belirli bir &amp;quot;tema&amp;quot; ile oynayan bir tur veya oyuncu anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir iki kez eğlenceli olabilir ama bunu düzenli olarak yapmak çok kısa sürede sıkıcı olmasına yol açar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytiders/Grayshirt===&lt;br /&gt;
[[Assistant|Asistanlar]], kendilerine özgü gri üniformalarından dolayı bu adı almışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graytiders&#039;ı normal asistanlardan ayıran en büyük özellikleri; [[Antagonist|antag]] olmamalarına rağmen istasyonun içine sıçabilecek potansiyelde olmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tide yapmayı abartanlar, hatta roundu greifleyenler ise yüksek ihtimalle [[Kurallar|banlanabilir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytide===&lt;br /&gt;
Departman kapılarını, ışıklarını ve dolaplarını bozan sistemsel bir hata/virüs. Departmanınız Tide yediği zaman hızlıca toplasanız iyi olur yoksa asistanların departmanınızı lootlaması an meselesi olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Greentext]]===&lt;br /&gt;
Bir [[Antagonist|antagin]] zaferini tanımlamanın alternatif bir yolu. &#039;Success&#039; yerine kullanılan &#039;&#039;&#039;green text&#039;&#039;&#039;en türetilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grief===&lt;br /&gt;
Oyunun gidişatını kasten bozmak, antag gibi davranarak sunucu kurallarına aykırı bir davranış sergilemek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki bu sizin değil, yöneticinin yorumuna bağlıdır. Sunucunun düzenli kalması için lütfen adminhelp (F1) komutunu kullanarak bunu gibi durumları bildirin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulag/Labor===&lt;br /&gt;
Rusça&#039;da [[Labor Camp|çalışma kampları]] için kullanılan terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Hacking]]===&lt;br /&gt;
Airlock veya APCler gibi ekipmanlardaki güvenlik önlemlerinin yasa dışı yollarla kırılması eylemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir tornavida ve multitool yeter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heads===&lt;br /&gt;
İstasyonun her biri bir departmanın başında bulunan [[Chain_of_Command|Personel Başkanları]], aynı zamanda bir [[Revolution|devrimin]] de hedefi konumundalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Honk===&lt;br /&gt;
[[Clown|Boo-oo-ook sec-cc-lee-er!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown&#039;a her round verilen horndan çıkan ses, clownun resmi marşı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Personnel|HoP]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel]]. Görev atamaları falan yapması gerekir ama genellikle kendine Kaptan seviyesinde yetki veriyor, görevini ihmal ediyor ve Batman gibi gezip seclik yapıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Security|HoS]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Security]]&#039;in kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hulk===&lt;br /&gt;
Süper gücü veya bu güce sahip kişiyi ifade etmek için kullanılır. Hulk genine sahip kişiler yeşil renge dönüşür ve süper güçlü hale gelir; duvarları, pencereleri ve diğer eşyaları yumruklarıyla parçalayabilirler. Bir tanesi size isabet ederse yamultabilir.&lt;br /&gt;
===Husk===&lt;br /&gt;
Gri, çirkin... mumyalanmış bir şeye dönüşmüş ceset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu durum ya aşırı sıcaklık (ateş), aşırı soğuk (uzay) ya da sıvı emme (changeling özsuyunu/DNA&#039;sını emmesi) sonucu meydana gelmiştir. İlk başta şahit olmak hoş bir şey değil, ama zamanla alışıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Tıp Rehberi#Husk|Husk nasıl tedavi edilir?]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hypo===&lt;br /&gt;
[[Yüksek Riskli eşyalar#Hypospray|Hypospray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC===&lt;br /&gt;
In Character. Stuff that is happening in the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[IC in OOC]]===&lt;br /&gt;
The act of describing anything happening in the game over the [[OOC]] channel. The rule of thumb is &#039;&#039;&#039;if a person not involved in the incident or not observing the game can still tell what&#039;s going on&#039;&#039;&#039;, it&#039;s [[OOC|IC in OOC]]. Usually comes with a chastising and a thousand mini-mods squawking out &amp;quot;ICKY OCKY!!!&amp;quot; but excessive use results in a ban. (See the [[OOC]] page for details)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Internals]]===&lt;br /&gt;
Usually an [[oxygen tank]] of some sort and a [[gas mask]]. Basically any worn item that lets you breathe when you otherwise can&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internals Box/Survival Box===&lt;br /&gt;
That box which comes in a spawned player&#039;s backpack, containing a transparent breath mask, one emergency-sized tank of pure oxygen, and an epinehrine medipen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a lot of spare room in there, so it&#039;s great place to keep things you don&#039;t access a lot but want to keep on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Job Ban===&lt;br /&gt;
Similar to a [[Terminology#Ban|Ban]], except in this case you&#039;ll be prevented from playing a specific role, such as a [[gang|team-based antagonist]] or a [[Head of Security|head of staff]]. You may even get banned from playing an entire [[Science|department]] if you demonstrate an inability to follow the [[rules]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random_events#Space_Vines|Kudzu]]===&lt;br /&gt;
Space vines. Can start growing randomly or be planted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kentucky Rifle/Super Kentucky Rifle===&lt;br /&gt;
A nickname for the Pipegun or regal pipegun respectively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lag/Space Lag/Spacetime Distortions===&lt;br /&gt;
Concept common to almost all online gaming. Not worth explaining in depth here - basically it&#039;s the server (server-side lag) or your own computer (client-side lag) being slow and causing gaps between you doing stuff and it actually happening to grow. Sometimes referred as &#039;time warp&#039; or something similar when players are in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lathe===&lt;br /&gt;
Short for the [[Autolathe]], located in [[Cargo]]. Could also be [[Protolathe]], located in [[R&amp;amp;D Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov|Law/Laws]]===&lt;br /&gt;
Rules which the [[AI]] and [[Cyborg]]s must follow. Are somewhat open to interpretation by the player, but the majority consensus and badmin rulings are what really count. May be modified or changed at an [[AI Upload|AI Upload Terminal]] using various modules, wiped back to the basic three using the Reset Module, or purged entirely with the Purge Module. Note that core modules cannot be removed by the standard reset module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ling]]===&lt;br /&gt;
A [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Malf]]===&lt;br /&gt;
Short for malfunction. Can refer to either the [http://nanotrasen.com/wiki/index.php/Game_Mode#AI_Malfunction|AI Malfunction game mode], or to describe the AI in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mass Driver]]===&lt;br /&gt;
Computer or switch operated devices found in Toxins, the Chapel and arrivals Disposals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any objects on them when they are activated will be thrown forward at high speed, either into the bomb testing area (Toxins) or space (Chapel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxcap ===&lt;br /&gt;
From &amp;quot;Maximum Capacity.&amp;quot; A bomb with an explosive radius that reaches the minimum cutoff, above which a larger radius is impossible. The radius itself is determined by the map and server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini-mod===&lt;br /&gt;
Those players without admin or mod powers or responsibilities who chastise other players and list server rule infractions incessantly. They should be ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MMI]]===&lt;br /&gt;
A Man-Machine-Interface. Essentially player-cyborg-interface. A [[cyborg]] has one inside it. Enables the brain to speak and see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put a brain into an empty MMI, insert the whole thing into an empty [[cyborg]] and you can bring it back to life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microfoam===&lt;br /&gt;
A foam grenade with a very small amount of foam reagents and a very large amount of other reagents. This can cause a lot of reagents to be absorbed into the target&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mod===&lt;br /&gt;
Could be used to refer to Moderator, the rank, or any admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Murderboning===&lt;br /&gt;
Going on a killing spree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2]]===&lt;br /&gt;
Nitrogen, an invisible gas kept in red canisters. Mostly useless but makes up a certain percentage of breathable air. Not to be confused with chemical reagent nitrogen from chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2O]]===&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide, also known as laughing gas or anesthetic. White gas kept in red canisters with a white stripe, that will knock you out and suffocate you at high enough concentrations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
The autonomous super-corporation that built and operates the station, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Common misspellings include NanoTrasen, Nanotressen, Nanotransen, Nanotracer, and You Know That Fucking Company We Work For. (See CentCom for the difference between Nanotrasen and CentCom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nar-Sie/Nar-Nar===&lt;br /&gt;
The eldritch deity whom [[cultists]] serve and often wish to summon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
A command which displays &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Notes&#039;&#039;&#039;&amp;quot; kept in your character&#039;s memory, which you add with the &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Add-Note&#039;&#039;&#039;&amp;quot; command. Some notes are automatically added depending on the circumstances, such as [[Revolution|revolutionaries]] having the list of rev members memorized, [[Syndicate]] leaders having the nuclear bomb code memorized, or the time of your death. Also refers to the top secret notes [[admin]]s keep on players, usually if they get banned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuke]]===&lt;br /&gt;
Can refer to either the [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear game mode]] (also known as Syndicate), or the Nuclear Fission Explosive used in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O2]]===&lt;br /&gt;
[[Oxygen]]. Invisible gas usually kept in blue and white [[Canister]]s. Vital for reasons that you should already know, but deadly for reasons you [http://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity may not].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===One-Human(ed)===&lt;br /&gt;
Referring to a custom AI law that designates only one member of the crew as a human. Usually accompanied with an order to purge &amp;quot;non-humans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC]]===&lt;br /&gt;
The blue bolded chat channel which is shown to all players. Don&#039;t use this to talk about anything going on in the game (until right at the end of the game generally).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might get switched off occasionally if it gets too idiotic. You can toggle the visibility of the ooc channel by using the corresponding command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC in IC]]===&lt;br /&gt;
The inverse of the much more common [[IC in OOC]]. Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavily frowned upon as it ruins MY IMMERSIONNNN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talking ((Like this)) is still OOC in IC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops/Operatives===&lt;br /&gt;
Short for [[nuke ops]]. Generally heard over the radio shortly before the station goes boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORM===&lt;br /&gt;
Short for the Ore Redemption Machine, which is used to turn the materials miners bring into usable sheets. Often found in Cargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paladin===&lt;br /&gt;
A lawset for the [[AI]], your stereotypical white-knight good-guy role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parapen===&lt;br /&gt;
The [[Sleepy Pen]] was previously called Parapen, short for Paralysis Pen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[PDA]]===&lt;br /&gt;
Short for Personal Digital Assistant, a [[PDA|handheld device]] that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Perma|Perma/Permabrig]]===&lt;br /&gt;
The [[Prison Wing]] in the fore section of security, where prisoners are kept permanently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Plasma]]===&lt;br /&gt;
A.K.A. [[Plasma|Biotoxin]]. Purple gas kept in orange canisters. Poisonous and flammable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research into uses and properties of plasma is the station&#039;s prime reason for existence, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the left when one is facing forward, or in our case, west.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re the kind of person who likes mnemonic devices, it&#039;s useful to remember that &#039;&#039;PORT&#039;&#039; has the same number of letters as &#039;&#039;LEFT&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulling===&lt;br /&gt;
Punches that are intended to stamcrit or knockdown via focusing a leg or arm, as if the other guy is &amp;quot;Pulling their punches&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QM]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Quartermaster]], but can also mean the [[Cargo Bay]] or the people who [[Cargo Technician|work there]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[R&amp;amp;D|RnD/R&amp;amp;D]]===&lt;br /&gt;
Refers to [[Guide_to_Research_and_Development|Research and Development]], or the [[R&amp;amp;D|Laboratory]] that carries it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Radio]]===&lt;br /&gt;
Normally refers to the headset on your head which can be used with the command &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;;help that fucking traitor is griefing me&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;, for example. Can also refer to station bounced radios and intercoms. Shows up as green text with a symbol and frequency appended to it. Additional department-specific radios also exsist. To use the equipped department radio&#039;s default department frequency use &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;.h Hello Department!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;. (See [[Radio]] for details or how to use the radio when it has multiple department frequencies available)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RCD]]===&lt;br /&gt;
[[Rapid Construction Device]]. A piece of equipment that can quickly make and break floors, regular walls, and airlocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Research Director|RD]]===&lt;br /&gt;
The [[Research Director]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Records===&lt;br /&gt;
Comes in two flavors, [[Computers|Security and Medical]], both accessible from terminals with red or white screens, respectively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Records are mostly useless and thus mostly unused, but Security Records contain useful fingerprint information and can be used to have [[Beepsky]] arrest people on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redshirt===&lt;br /&gt;
[[Security Officer]]s, named for their signature red uniforms and tendency to die at the hands of everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redtext===&lt;br /&gt;
An alternate way of describing a loss as an antagonist. Derived from the red text used for &#039;fail&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report/Centcom Report/Traitor Report===&lt;br /&gt;
A document printed out from communications consoles at the start of most [[Game Mode|game modes]]. Lists who might be the traitor and what might be their targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaccurate to the point where it&#039;s usually false. Do not treat this report as proof of anything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rev]]===&lt;br /&gt;
Could refer to the game mode [[Game_Modes#Revolution|Revolution]], a member of the Revolution in said game mode, or a [[Revenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revhead===&lt;br /&gt;
One of the leaders of the revolution in [[Game_Modes#Revolution|Revolution]] game mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Robusting|Robust/Robusting]]===&lt;br /&gt;
The game&#039;s ROBUST COMBAT SYSTEM. To robust someone is to beat the shit out of them or at least win in a fight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The definition of what exactly makes a crewmember robust varies from person to person, but it&#039;s almost universally agreed to mean being skilled despite the inherently clunky interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RP]]===&lt;br /&gt;
(MY IMMERSION) &amp;quot;Role Play&amp;quot;. Basically acting within the mental/emotional confines of your in-game character and not yourself. This is encouraged on our servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shitcurity]]===&lt;br /&gt;
A derogatory term for [[Security Officer]]s who are abusive, incompetent or generally shit. Can usually be heard shouted by the guy who just got arrested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shuttle]]===&lt;br /&gt;
Most of the time refers to the Emergency [[Escape Shuttle]] which shows up at the end of the round. Can also refer to the Arrival Shuttle (where you start if you join late), the [[syndicate]] or [[wizard]] shuttle (which you&#039;ll rarely see, if ever), the Supply Shuttle (which brings items to the [[Quartermaster|Cargo Bay]]), or the mining and prison shuttles (which move people between the mining and prison stations, respectively).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Signal]]===&lt;br /&gt;
A beep sent from a Remote Signalling Device. &amp;quot;Default Signal&amp;quot; is used to refer to the default setting of the devices, which is Frequency 147.9, Code 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randomly signaling the default frequency/code is a good idea, and will cause nothing bad to happen ever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silicon===&lt;br /&gt;
A term for [[AI]] or [[cyborg]] players, contrast with &amp;quot;human.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Singulo|Singulo/Singuloth/Sing]]===&lt;br /&gt;
The [[Singularity|gravitational singularity]], what is essentially a black hole that emits radiation, this radiation is converted to power. It &#039;&#039;&#039;should&#039;&#039;&#039; be contained with a shield, if it isn&#039;t, don&#039;t stop to take in the view, get those legs moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shadowlings|Slings]]===&lt;br /&gt;
[[Shadowling]]s, one of the station&#039;s many antagonist types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skeleton access===&lt;br /&gt;
[[Terminology#Additional_Access|Additional Access]] when it occurs due to low station population at roundstart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wind===&lt;br /&gt;
Shifts in air pressure that can cause players and items they&#039;re dragging to be knocked into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacing===&lt;br /&gt;
The act of forcing or throwing someone out an airlock into space, usually for [[Traitor|malicious purposes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[SS13]]===&lt;br /&gt;
[[Space Station 13]]. Generally used to refer to the game rather than the actual station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSD===&lt;br /&gt;
Stands for Space Sleep Disorder or Sudden Sleep Disorder. An in-character explanation for someone that has disconnected or has gone AFK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starboard===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the right when one is facing forward, or in our case, east.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supermatter|SM]]===&lt;br /&gt;
The [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Syndie|Syndie/Synd]]===&lt;br /&gt;
Can refer to the organization known as the [[Syndicate]], a coalition of companies that execs their hate of [[Nanotrasen]], according to the [[Common Core]], or to raid groups and operatives of said coalition. [[Traitor|Traitors]], traitor [[Cyborg]]s and traitor [[AI|AIs]] are Syndicate affiliates and [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear mode&#039;s]] premise revolves around a direct Syndicate attack. Ingame, they have randomized company names that usually look something like &amp;quot;GeoDyne West Operative #2&amp;quot; or &amp;quot;Waffle Co. Czar&amp;quot; and there are usually at least two of them and up to six. They also have access to a lot of special syndicate gear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabling===&lt;br /&gt;
The act of grabbing someone then clicking a table to instantly knock them down on it, usually followed by a toolbox in the skull or being stripped. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tele]]===&lt;br /&gt;
While usually referring to the [[Hand Teleporter]], it could also be referring to the full-fledged [[Teleporter]] in the [[Teleporter|Teleporter Room]]. Most people have no idea how to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tesla===&lt;br /&gt;
The [[Tesla Engine]]. An alternative engine that [[Engineering]] can build. Also commonly referred to as the &amp;quot;goofball&amp;quot;, so named for the programmer who created it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testmerge===&lt;br /&gt;
Trying out new features or significant changes usually means temporarily merging that feature into the server in order to gather bug reports and feedback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tcomms|Tcomms/Telecomms]]===&lt;br /&gt;
[[Telecommunications]], the room holding servers that allows headsets to work. Does not affect [[Intercom]]s or [[Station Bounced Radio]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thermals]]===&lt;br /&gt;
[[Optical Thermal Scanners]]. Green glasses which let you see people through walls and in the dark. The only thing they can&#039;t see through is hiding in closets. Generally not available to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toxins]]===&lt;br /&gt;
That section of the station east of [[Medbay]], better called the [[Research Division]] containing [[Guide to research and development|Research and Development]], [[Xenobiology]], the [[Toxins Lab]] and the [[Research Director]]&#039;s office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very rarely not filled with fire, hot gas, poisonous vapors, blood, acid, foam of all kinds and dangers, or the aftermath of all this destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor|Traitor/tot]]===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game Mode|mode]] or an actual [[Traitor]] (assigned by the game mode or by admins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TraitorChan===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game_Mode#Traitor.2BChangeling|game mode]], a combination of [[Traitor]] and [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typebaiting===&lt;br /&gt;
The act of baiting someone into saying something so that you can then attack them as they are unable to respond while typing. Generally frowned upon, and could even lead to administrative action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valid/Validhunting===&lt;br /&gt;
Adjective: Someone whom it is allowed under the [[Rules]] to kill, usually on grounds of being a loud traitor. Verb: The act of killing or deliberately seeking out said kill. An inherently controversial subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voice in Your Head===&lt;br /&gt;
A subtle, in-character message from an admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vote===&lt;br /&gt;
A command which lets you call a vote to restart the game or change the game mode (which will restart the game anyway), or a request by other players indicating that the command should be typed. Calling votes when an unruined game is in progress for any reason is looked down upon, but it&#039;s not like votes work when the game really is ruined either. All votes are liable to being canceled by admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VOX===&lt;br /&gt;
The audio announcement system that the [[AI]] will use to &amp;lt;s&amp;gt;curse at&amp;lt;/s&amp;gt; send messages to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WGW===&lt;br /&gt;
The legendary tale of [[Woody&#039;s Got Wood]]. The book obtained from the library. This vile tome is highly forbidden, and someone will eventually print it to spam over the radio any chance they get. Doing so will usually result in a &amp;lt;s&amp;gt;station-wide manhunt, or the admin spawning a Space Carp named &amp;quot;Video Games&amp;quot; outside your hidey hole.&amp;lt;/s&amp;gt; ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wormhole]]===&lt;br /&gt;
A black swirly portal that shows up during the Space-Time Anomaly random event or the verb used when thrown through a wormhole by an aggressor or your own stupidity. Anything coming into contact with a wormhole will be teleported to a random area on or off the station. They can be fairly dangerous or cause temporary blockades. Not to be confused with portals made from the Handheld Teleporter, which are blue or (more rarely) orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Xeno]]===&lt;br /&gt;
Can refer to [[Aliens]], or [[Xenobiology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Wizard]] game mode, or a Wizard player who has access to a number of spells and will probably wreck your shit on sight or die in the first 12 seconds of a Wizard game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-Level===&lt;br /&gt;
Another area/map which the game consists of. Gameplay-wise, it&#039;s just a level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-levels are areas you randomly spawn into when you go over the edge of an area. Part of BYOND&#039;s functionality. For example, the station, DJ station, Central Command and the [[Derelict]] are all on different Z-levels. Going off the edge of one Z-Level will take you to another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7282</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=7282"/>
		<updated>2026-06-05T16:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: /* Husk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Maint Kertenkelesi Dweller&lt;br /&gt;
|text=Duyduğuma göre AI, Aft Maintenance taraflarında bir [[Blood Cult|tarikatı]] çökertmek için [[Security Officer|seclere]] yardım ediyormuş. O tarafa gitmesen iyi edersin! Eğer canının bi kıymeti varsa...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Lizardman.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuncular &amp;lt;s&amp;gt;ucubeler&amp;lt;/s&amp;gt; tarafından yaygın olarak kullanılan terimler ve argo kelimelerin uzun ve kapsamlı bir listesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Administrators|Admin]]=== &lt;br /&gt;
Sunucuyu yöneten kişiler, oyunun eğlenceli olmasını engellemek için çeşitli taktikleri var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adminhelp/Ahelp===&lt;br /&gt;
Oyun içindeki [[Administrators|adminlere]] mesaj göndermenizi sağlayan bir komut. Oyunda Adminhelp yazarak veya &amp;lt;code&amp;gt;F1&amp;lt;/code&amp;gt; tuşuna basarak erişebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birinin oyun baltaladığını düşünüyorsanız veya adminlere sormak istediğiniz başka bir şey varsa, (OOC kanalı yerine) bunu kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar arasında görgü kuralları, oyun kuralları veya oyun içi prosedürler (örneğin SM&#039;i çalıştırmak gibi) hakkında sorular yer alabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şunu belirtmek gerek, hiçbir admin çevrimiçi olmasa bile, adminhelp üzerinden gönderilen tüm mesajlar kaydedilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aft===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin arka tarafı, bizim örneğimizde ise güney tarafı anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[AI]]===&lt;br /&gt;
Yapay Zeka, istasyondaki makinelere erişebilen istasyonun bilgisayarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Analyzer]]===&lt;br /&gt;
Çoğunlukla [[Health Analyzer]]’ı ifade eder, ancak [[Analyzer|Atmospheric Analyzers]], [[Botanist|Botany]]&#039;s Plant Analyzers, veya [[Scientist|Research &amp;amp; Development]]&#039;s Destructive Analyzerıda ifade edebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anomaly===&lt;br /&gt;
İletişim kanalları üzerinden duyurulan ve zamanında müdahale edilmediği takdirde istasyona zarar verebilecek türden [[random event#Anomalies|rastgele bir olay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Antag]]===&lt;br /&gt;
Antagonist. &amp;quot;Rakip&amp;quot;, &amp;quot;düşman&amp;quot;. Her [[Oyun Modları|oyun modunda]] (genişletilmiş ve gizli genişletilmiş modlar hariç) en az bir tane bulunur. OOC terimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[APC]]===&lt;br /&gt;
Oda Güç Kontrol Cihazı, odaya güç sağlayan ve [[Station Engineer|engilerin]] &amp;lt;s&amp;gt;mühendislerin&amp;lt;/s&amp;gt; sorumluluğunda olan, duvarda bulunan kare şeklinde bir kutudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov]]===&lt;br /&gt;
[[AI]] ve [[Cyborg|Cyborgların]] tabi olduğu yasalar. [http://en.wikipedia.org/wiki/Isaac_Asimov Isaac Asimov]&#039;un kısa öykülerinden ve [http://en.wikipedia.org/wiki/Three_Laws_of_Robotics Three Laws of Robotics]&#039;den alınmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temelde robotların emirleri yerine getirmesini ve insanlara zarar verememesini sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Atmos]]===&lt;br /&gt;
Ya [[Atmospheric Technician]] (ki bunlar genelde Atmos olarak bilinir) ya da hava temini sağlayan [[Atmospherics]] alanının kendisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abdu (Ayys/Ayyliens)===&lt;br /&gt;
Bir [[Abductor]], [[Xenomorph]] ile karıştırılmamalıdır. Gri tenle ve pörtlek gözlü, tıpkı filmlerdeki gibi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Badmin===&lt;br /&gt;
Bok admin, yetkilerini kötüye kullanan admin anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban===&lt;br /&gt;
Bu terim aslında SS13&#039;e özgü değil, neredeyse her internet grubu/oyunu/sitesinde block veya ban mevcut. Bir kişinin SS13 sunucusuna erişiminin belirli bir süre için blocklanması anlamına gelir.. Bu, kişinin verilen [[Kurallar|kurallara]] uymaması durumunda gerçekleşebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha fazla bilgi için [[Kurallar|kuralları]] okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Beepsky|Beepsky/Officer Beepsky]]===&lt;br /&gt;
Security departmanında göreve başlayan bir [[Security items|secbot]]. Güvenlik [[Computers|kayıtlarında tutuklanması]] planlanan herkesi kovalayacak, stunlayacak ve kelepçeleyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob]]===&lt;br /&gt;
Jelimsi bir [[Antagonist|antag]]. Bu iğrenç şeyi gördüğünüz zaman mürettebat olarak bir araya gelseniz iyi edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hızla yayılan, muazzam hasara neden olan, insanları perişan eden ve ateşe karşı zayıf olan &amp;lt;s&amp;gt;her zaman değil!&amp;lt;/s&amp;gt; büyük bir jelimsi yaratık.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bolt/Bolted===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir özelliği. Hava kilitlerinin bir özelliği. Boltlandığında, kapı açık veya kapalı olsun, mevcut konumundan hareket edemez. Yapay zeka veya hava kilidini [[Hacking|hackleyerek]] kaldırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bluebox/IEDbox/Box payload/B.payload===&lt;br /&gt;
Birden fazla el yapımı patlayıcı (EYP) &amp;lt;s&amp;gt;(IED)&amp;lt;/s&amp;gt; ve bir adet su ve potasyum bombası içeren, son derece güçlü ancak kısa menzilli, tek bir konteynerden oluşan ve tetik mekanizması üreticinin tercihine göre ayarlanabilen gelişmiş bir el yapımı patlayıcı cihazdır. Bluebox yapmak için kullanılan konteyner genellikle karton kutudur, ancak kağıt torba veya başka kaplar da olabilir. Kutunun içine birden fazla [[Grande|el bombası]] da yerleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utility Chest Payload/U.C.P.===&lt;br /&gt;
Bir kutu veya kağıt torba gibi bir kap içinde, köpük, duman veya sadece ham kimyasallardan oluşan ve istediğiniz tetikleyicilere sahip çeşitli el bombaları, göğüslerine yerleştirilmiş bir boşlukta bulunur; böylece kimse fark etmeden herhangi birini aktive edebilirler. Bu el bombaları, birçok amaç için kullanılabilir; örneğin, mikro köpük el bombalarını kullanarak kan dolaşımlarına barut gibi patlayıcı kimyasallar yükleyebilir ve ardından CLF3 puff el bombasıyla kendilerini ısıtarak büyük bir patlamaya neden olabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borg]]===&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Cyborglar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Borging]]===&lt;br /&gt;
Birini cyborga çevirmek. Genelde [[Robotics|robotik]] alanında yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Braindead===&lt;br /&gt;
Oyundan çıkmış veya bağlantısı kesilmiş bir oyuncuyu ifade eder. Beyin ölümü gerçekleşmiş bir karakteri incelediğinizde şu mesajı görürsünüz: &amp;quot;They have a blank, absent-minded stare and appears completely unresponsive to anything. They may snap out of it soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu oyuncular oyunda olmadıkları sürece genellikle yalnız bırakılmalı (veya tercihen güvenli bir yere götürülmelidirler). Bu beyin ölümü gerçekleşmiş karakterler için de geçerlidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOT: Bu kişi hala oyuna geri dönebilir! Kim bilir, belki de bilgisayarı bir dakikalığına çökmüştür..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bridge]]===&lt;br /&gt;
Headlerin başlangıç ​​noktası olan komuta merkezi. İstasyonun merkezinde bulunur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Brig]]===&lt;br /&gt;
Tutuklandıktan sonra insanların [[shitcurity|güvenlik güçleri]] tarafından tutulduğu alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bwoink===&lt;br /&gt;
Bir admin size PM attığında çalan ses. Eğer bu sesi duyuyorsanız bir şeyler ters gidebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[BYOND]]===&lt;br /&gt;
SS13&#039;ün kodlandığı berbat, lag yapan platform. Maalesef oyunu oynayabilmek için ona ihtiyacımız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cargo]]===&lt;br /&gt;
Cargo bay, mining dock ve mining outpost hariç olmak üzere tüm tedarik bölümünün kısaltılmış adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Catatonic===&lt;br /&gt;
Hayattayken oyundan kaybolan ve geri dönmesi mümkün olmayan oyuncular. Bu oyuncular incelendiğinde, kurtarılma umudu olmadığına dair bir mesaj verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kişiler ceset olarak kabul edilir ve [[Morgue|morg]] veya [[Kitchen|mutfağa]] götürülebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CE]]===&lt;br /&gt;
Chief Engineer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CentCom|Centcom (CC)]]===&lt;br /&gt;
&amp;quot;CentralCommand&amp;quot;in kısaltması olan bu isim, SS13&#039;ü yöneten Nanotrasen&#039;in idari birimini ifade eder. Periyodik olarak istasyona genellikle faydası olmayan mesajlar gönderir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, [[Escape Shuttle|acil durum kaçış mekiği&#039;nin]] &amp;lt;s&amp;gt;shuttle&amp;lt;/s&amp;gt; SS13&#039;ten ayrıldığında gittiği bölgeyi de ifade eder..[[Escape Shuttle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cloning|Clone/Cloning]]===&lt;br /&gt;
Birinin ölü bedenini klonlayarak hayata döndürmek. Şubat 2020&#039;de klonlama kaldırılana kadar bu işlem [[Medbay|Medbay&#039;de]] yapılıyordu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CMO]]===&lt;br /&gt;
Chief Medical Officer&#039;ın kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CO2]]===&lt;br /&gt;
Siyah tüplerde saklanan görünmez bir gaz olan karbondioksit, sizi bayıltır ve boğar. Çok az miktarda karbondioksit solunabilir havayı oluşturur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comdom===&lt;br /&gt;
Beceriksiz ve kötü niyetli bir [[Captain|kaptan]] için kullanılan aşağılayıcı bir isim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corporate===&lt;br /&gt;
[[AI]] için, onu acımasız bir kâr maksimizasyonu ve verimlilik sağlama makinesine dönüştüren bir yasa seti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crew===&lt;br /&gt;
Bu, Uzay İstasyonu 13&#039;te resmi olarak çalışan ve [[Nuclear Operative|Sendika Operatörü]], [[Wizard|Büyücü]], [[Xenos|Uzaylı]] veya benzeri bir şey olmayan herkesi kapsıyor. Genellikle, tura istasyonda başladıysanız veya shuttle ile geldiyseniz, mürettebattansınızdır!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipik olarak yaptıkları şey, [[Supermatter Crystal Rehberi|SM&#039;i]] kurmak ve malzeme sipariş etmek gibi istasyonu düzene sokmaktır. Ah, bir de birbirlerini dövmek tabii ki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crit]]===&lt;br /&gt;
Kritik durumda olmak. Bu noktada karakteriniz bilincini kaybetmeye ve oksijen eksikliğinden yavaş yavaş ölmeye başlayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cryo]]===&lt;br /&gt;
Medbay bölümündeki büyük yeşil cam şeyler. Ölmek üzere olan insanları buraya koymak onların hayatını kurtarabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Care===&lt;br /&gt;
Hastanın veya diğer oyuncuların hastanın zararına olacak şekilde fayda sağlaması amacıyla kasten yarım bırakılan bir ameliyat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Cult]]===&lt;br /&gt;
Bu ifade [[Blood Cult|Blood Cult]] oyun modunda ya da bu oyun modundaki tarikat üyelerinden bahseder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadchat===&lt;br /&gt;
Oyun dead/observing oyuncuların &amp;quot;say&amp;quot; komutunu kullanarak konuştuğu bir sohbet kanalı. Sadece diğer oyun dead/observing oyuncular tarafından görülebilir. Oyun dışı sohbet genellikle karakter dışı olarak kabul edilir ve burada turda olan her şey hakkında konuşmanıza izin verilir ([[OOC]] kanalının aksine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki, eğer diriltilirseniz burada öğrendikleriniz karakteriniz tarafından unutulacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deadmin===&lt;br /&gt;
Genellikle &amp;quot;dead-min&amp;quot; (dead admin) olarak okunsa da, aslında &amp;quot;de-admin&amp;quot; anlamına gelir ve bir yöneticiden yönetim yetkilerinin alınması eylemini ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disk===&lt;br /&gt;
Nadiren bilim veta genetik araştırma diski olarak kullanılır, ancak çoğunlukla [[Oyun Modları|Nuclear Mode]]&#039;da kullanılan [[Yüksek Riskli eşyalar|Nuclear Authentication Disk]]&#039;i ifade eder. Eğer[[Captain|kaptan]]sanız, diski canınız pahasına koruyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer traitorsanız ve göreviniz ise, &amp;lt;s&amp;gt;siktiğimin&amp;lt;/s&amp;gt; lanet diski alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjack/Airmag ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kartının diğer adı; hava kilitlerini kalıcı olarak açan (veya kapatan) ve eskiden Cryptographic Sequencer bir parçası olan öğe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doorjacked/Airmagged ===&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card kullanılarak &amp;quot;hacklenilmiş&amp;quot; kapıları ifade eder. Bu kapılara bazen [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] atıfta bulunularak &amp;quot;emagged&amp;quot; de denir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drone===&lt;br /&gt;
Ya bir tür [[Xenos|uzaylı]] ya da [[Drone|oyuncu tarafından kontrol edilen tamir robotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Electrified/Shocked===&lt;br /&gt;
[[Airlock|Airlockların]] bir diğer özelliği de şudur: Insulated gloves &amp;lt;s&amp;gt;insul&amp;lt;/s&amp;gt; giymeden elektrikli bir airlocka dokunan kişi elektrik çarpmasına maruz kalır, hasar görür ve bir süre stunlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI ve airlock hackleme, elektriklenmeyi etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir. Bazı ızgaralar &amp;lt;s&amp;gt;grilles&amp;lt;/s&amp;gt; da elektriklidir; insul giymeden bir kabloyu kesmek de sizi elektrik çarpmasına maruz bırakacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emag]]===&lt;br /&gt;
Geçmişte kapıları kalıcı olarak açmak için kullanılan ve günümüzde de sayısız başka kullanım alanı bulunan, hain eşyası [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]]&#039;ın bir diğer adı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emagged/Emaged===&lt;br /&gt;
Hem bir şeye [[emag]] uygulama eylemini tanımlamak için fiil olarak, hem de birinin emag uyguladığı bir nesneyi tanımlamak için sıfat olarak kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Emoji]]===&lt;br /&gt;
Deadchat ve OOC kanallarında kullanabileceğiniz emojiler. [[Emoji cheat sheet|Hepsini görmek için tıkla.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===End of round grief (EORG)===&lt;br /&gt;
Tur sonu raporu göründükten sonra, ancak sunucu yeniden başlatılmadan önce öldürme ve/veya yıkıma neden olma uygulaması. Bu, geleneksel olarak /tg/station&#039;da izin verilen bir uygulamadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kısacı round sonu ortalığı &amp;lt;s&amp;gt;sikebilirsin&amp;lt;/s&amp;gt; dağıtabilirsin.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Engine]]===&lt;br /&gt;
İstasyonun güneyinde yer alan ve istasyona enerji sağlayan gravitational singularity &amp;lt;s&amp;gt;grav&amp;lt;/s&amp;gt; başlatmak ve kontrol altında tutmak için kullanılan geniş alan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ERP===&lt;br /&gt;
Erotik Rol Oyunu (ERP), bir veya daha fazla oyuncunun erotik nitelikte rol yapma eylemine girmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ERP, [[Kurallar|kurallarda]] belirtildiği gibi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bununla birlikte, karakter bağlamında kullanıldığında, ERP &amp;quot;Erotik, Tecavüz ve Pornografi&amp;quot; anlamına gelir; bunu &amp;quot;NO ERP&amp;quot; posterinin açıklamasında da bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[EVA]]===&lt;br /&gt;
Uzay kıyafetlerinin, magboots, jetpack&#039;lerin ve RCD&#039;nin (Uzay Aracı Dışı Aktivite anlamına gelir) saklandığı bir oda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fore===&lt;br /&gt;
Denizcilik terimi. Geminin ön tarafını, bizim örneğimizde ise kuzeyi ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ghost]]===&lt;br /&gt;
Bu, bedeninizi (kalıcı olarak!) terk edip hayalet olmanızı sağlayan bir komutu veya hayaletleri ifade eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hayaletler deadchat&#039;den &amp;lt;s&amp;gt;dsay&amp;lt;/s&amp;gt; konuşabilir, istasyonda serbestçe dolaşabilir, her şeyi görebilir ve anlamlı hiçbir şeyle etkileşime giremezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldükten sonra oyunu gözlemlemek için kullanılırlar. Çok ciddi bir durum olmadıkça &amp;lt;s&amp;gt;wizard&amp;lt;/s&amp;gt;, hayatta olan oyuncular tarafından doğrudan görülemezler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gibs===&lt;br /&gt;
Eski bir canlının kanlı, parçalanmış kalıntıları. İnsanların ve maymunların patlamasıyla oluşur. Patlayan bir cyborgun kendine özgü bir tür parçalanmış cesedi vardır: robot debris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir şeyi parçalara ayırmak, genellikle bir bomba veya Şef&#039;in insanları ete dönüştüren makinesi olan [[Gibber]] ile parçalara ayırmak anlamına gelir. (Herhangi bir shuttle altında kalanlarda giblenir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gimmick===&lt;br /&gt;
Bir oyuncunun taktiğine veya taktiğe dayalı bir tura atıfta bulunabilir. Temelde belirli bir &amp;quot;tema&amp;quot; ile oynayan bir tur veya oyuncu anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir iki kez eğlenceli olabilir ama bunu düzenli olarak yapmak çok kısa sürede sıkıcı olmasına yol açar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytiders/Grayshirt===&lt;br /&gt;
[[Assistant|Asistanlar]], kendilerine özgü gri üniformalarından dolayı bu adı almışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graytiders&#039;ı normal asistanlardan ayıran en büyük özellikleri; [[Antagonist|antag]] olmamalarına rağmen istasyonun içine sıçabilecek potansiyelde olmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tide yapmayı abartanlar, hatta roundu greifleyenler ise yüksek ihtimalle [[Kurallar|banlanabilir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graytide===&lt;br /&gt;
Departman kapılarını, ışıklarını ve dolaplarını bozan sistemsel bir hata/virüs. Departmanınız Tide yediği zaman hızlıca toplasanız iyi olur yoksa asistanların departmanınızı lootlaması an meselesi olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Greentext]]===&lt;br /&gt;
Bir [[Antagonist|antagin]] zaferini tanımlamanın alternatif bir yolu. &#039;Success&#039; yerine kullanılan &#039;&#039;&#039;green text&#039;&#039;&#039;en türetilmiştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grief===&lt;br /&gt;
Oyunun gidişatını kasten bozmak, antag gibi davranarak sunucu kurallarına aykırı bir davranış sergilemek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unutmayın ki bu sizin değil, yöneticinin yorumuna bağlıdır. Sunucunun düzenli kalması için lütfen adminhelp (F1) komutunu kullanarak bunu gibi durumları bildirin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulag/Labor===&lt;br /&gt;
Rusça&#039;da [[Labor Camp|çalışma kampları]] için kullanılan terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Hacking]]===&lt;br /&gt;
Airlock veya APCler gibi ekipmanlardaki güvenlik önlemlerinin yasa dışı yollarla kırılması eylemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir tornavida ve multitool yeter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heads===&lt;br /&gt;
İstasyonun her biri bir departmanın başında bulunan [[Chain_of_Command|Personel Başkanları]], aynı zamanda bir [[Revolution|devrimin]] de hedefi konumundalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Honk===&lt;br /&gt;
[[Clown|Boo-oo-ook sec-cc-lee-er!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown&#039;a her round verilen horndan çıkan ses, clownun resmi marşı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Personnel|HoP]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Personnel]]. Görev atamaları falan yapması gerekir ama genellikle kendine Kaptan seviyesinde yetki veriyor, görevini ihmal ediyor ve Batman gibi gezip seclik yapıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Head of Security|HoS]]===&lt;br /&gt;
[[Head of Security]]&#039;in kısaltması.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hulk===&lt;br /&gt;
Süper gücü veya bu güce sahip kişiyi ifade etmek için kullanılır. Hulk genine sahip kişiler yeşil renge dönüşür ve süper güçlü hale gelir; duvarları, pencereleri ve diğer eşyaları yumruklarıyla parçalayabilirler. Bir tanesi size isabet ederse yamultabilir.&lt;br /&gt;
===Husk===&lt;br /&gt;
Gri, çirkin... mumyalanmış bir şeye dönüşmüş ceset.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu durum ya aşırı sıcaklık (ateş), aşırı soğuk (uzay) ya da sıvı emme (changeling özsuyunu/DNA&#039;sını emmesi) sonucu meydana gelmiştir. İlk başta şahit olmak hoş bir şey değil, ama zamanla alışıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Guide_to_medicine#Husk|Husk nasıl tedavi edilir?]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hypo===&lt;br /&gt;
[[Yüksek Riskli eşyalar#Hypospray|Hypospray]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC===&lt;br /&gt;
In Character. Stuff that is happening in the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[IC in OOC]]===&lt;br /&gt;
The act of describing anything happening in the game over the [[OOC]] channel. The rule of thumb is &#039;&#039;&#039;if a person not involved in the incident or not observing the game can still tell what&#039;s going on&#039;&#039;&#039;, it&#039;s [[OOC|IC in OOC]]. Usually comes with a chastising and a thousand mini-mods squawking out &amp;quot;ICKY OCKY!!!&amp;quot; but excessive use results in a ban. (See the [[OOC]] page for details)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Internals]]===&lt;br /&gt;
Usually an [[oxygen tank]] of some sort and a [[gas mask]]. Basically any worn item that lets you breathe when you otherwise can&#039;t.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Internals Box/Survival Box===&lt;br /&gt;
That box which comes in a spawned player&#039;s backpack, containing a transparent breath mask, one emergency-sized tank of pure oxygen, and an epinehrine medipen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a lot of spare room in there, so it&#039;s great place to keep things you don&#039;t access a lot but want to keep on you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Job Ban===&lt;br /&gt;
Similar to a [[Terminology#Ban|Ban]], except in this case you&#039;ll be prevented from playing a specific role, such as a [[gang|team-based antagonist]] or a [[Head of Security|head of staff]]. You may even get banned from playing an entire [[Science|department]] if you demonstrate an inability to follow the [[rules]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random_events#Space_Vines|Kudzu]]===&lt;br /&gt;
Space vines. Can start growing randomly or be planted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kentucky Rifle/Super Kentucky Rifle===&lt;br /&gt;
A nickname for the Pipegun or regal pipegun respectively&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lag/Space Lag/Spacetime Distortions===&lt;br /&gt;
Concept common to almost all online gaming. Not worth explaining in depth here - basically it&#039;s the server (server-side lag) or your own computer (client-side lag) being slow and causing gaps between you doing stuff and it actually happening to grow. Sometimes referred as &#039;time warp&#039; or something similar when players are in character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lathe===&lt;br /&gt;
Short for the [[Autolathe]], located in [[Cargo]]. Could also be [[Protolathe]], located in [[R&amp;amp;D Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Asimov|Law/Laws]]===&lt;br /&gt;
Rules which the [[AI]] and [[Cyborg]]s must follow. Are somewhat open to interpretation by the player, but the majority consensus and badmin rulings are what really count. May be modified or changed at an [[AI Upload|AI Upload Terminal]] using various modules, wiped back to the basic three using the Reset Module, or purged entirely with the Purge Module. Note that core modules cannot be removed by the standard reset module.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ling]]===&lt;br /&gt;
A [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Malf]]===&lt;br /&gt;
Short for malfunction. Can refer to either the [http://nanotrasen.com/wiki/index.php/Game_Mode#AI_Malfunction|AI Malfunction game mode], or to describe the AI in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mass Driver]]===&lt;br /&gt;
Computer or switch operated devices found in Toxins, the Chapel and arrivals Disposals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Any objects on them when they are activated will be thrown forward at high speed, either into the bomb testing area (Toxins) or space (Chapel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxcap ===&lt;br /&gt;
From &amp;quot;Maximum Capacity.&amp;quot; A bomb with an explosive radius that reaches the minimum cutoff, above which a larger radius is impossible. The radius itself is determined by the map and server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini-mod===&lt;br /&gt;
Those players without admin or mod powers or responsibilities who chastise other players and list server rule infractions incessantly. They should be ignored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MMI]]===&lt;br /&gt;
A Man-Machine-Interface. Essentially player-cyborg-interface. A [[cyborg]] has one inside it. Enables the brain to speak and see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Put a brain into an empty MMI, insert the whole thing into an empty [[cyborg]] and you can bring it back to life!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microfoam===&lt;br /&gt;
A foam grenade with a very small amount of foam reagents and a very large amount of other reagents. This can cause a lot of reagents to be absorbed into the target&#039;s bloodstream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mod===&lt;br /&gt;
Could be used to refer to Moderator, the rank, or any admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Murderboning===&lt;br /&gt;
Going on a killing spree.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2]]===&lt;br /&gt;
Nitrogen, an invisible gas kept in red canisters. Mostly useless but makes up a certain percentage of breathable air. Not to be confused with chemical reagent nitrogen from chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[N2O]]===&lt;br /&gt;
Nitrous Oxide, also known as laughing gas or anesthetic. White gas kept in red canisters with a white stripe, that will knock you out and suffocate you at high enough concentrations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
The autonomous super-corporation that built and operates the station, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Common misspellings include NanoTrasen, Nanotressen, Nanotransen, Nanotracer, and You Know That Fucking Company We Work For. (See CentCom for the difference between Nanotrasen and CentCom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nar-Sie/Nar-Nar===&lt;br /&gt;
The eldritch deity whom [[cultists]] serve and often wish to summon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Notes===&lt;br /&gt;
A command which displays &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Notes&#039;&#039;&#039;&amp;quot; kept in your character&#039;s memory, which you add with the &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Add-Note&#039;&#039;&#039;&amp;quot; command. Some notes are automatically added depending on the circumstances, such as [[Revolution|revolutionaries]] having the list of rev members memorized, [[Syndicate]] leaders having the nuclear bomb code memorized, or the time of your death. Also refers to the top secret notes [[admin]]s keep on players, usually if they get banned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nuke]]===&lt;br /&gt;
Can refer to either the [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear game mode]] (also known as Syndicate), or the Nuclear Fission Explosive used in said mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[O2]]===&lt;br /&gt;
[[Oxygen]]. Invisible gas usually kept in blue and white [[Canister]]s. Vital for reasons that you should already know, but deadly for reasons you [http://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity may not].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===One-Human(ed)===&lt;br /&gt;
Referring to a custom AI law that designates only one member of the crew as a human. Usually accompanied with an order to purge &amp;quot;non-humans.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC]]===&lt;br /&gt;
The blue bolded chat channel which is shown to all players. Don&#039;t use this to talk about anything going on in the game (until right at the end of the game generally).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might get switched off occasionally if it gets too idiotic. You can toggle the visibility of the ooc channel by using the corresponding command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[OOC in IC]]===&lt;br /&gt;
The inverse of the much more common [[IC in OOC]]. Whenever a game mechanic, metafeature, or player-to-player conversation is referenced in the say or emote channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavily frowned upon as it ruins MY IMMERSIONNNN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talking ((Like this)) is still OOC in IC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ops/Operatives===&lt;br /&gt;
Short for [[nuke ops]]. Generally heard over the radio shortly before the station goes boom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ORM===&lt;br /&gt;
Short for the Ore Redemption Machine, which is used to turn the materials miners bring into usable sheets. Often found in Cargo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paladin===&lt;br /&gt;
A lawset for the [[AI]], your stereotypical white-knight good-guy role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parapen===&lt;br /&gt;
The [[Sleepy Pen]] was previously called Parapen, short for Paralysis Pen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[PDA]]===&lt;br /&gt;
Short for Personal Digital Assistant, a [[PDA|handheld device]] that acts as a pager, flashlight and other useful functions, depending on what cartridge is inserted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Perma|Perma/Permabrig]]===&lt;br /&gt;
The [[Prison Wing]] in the fore section of security, where prisoners are kept permanently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Plasma]]===&lt;br /&gt;
A.K.A. [[Plasma|Biotoxin]]. Purple gas kept in orange canisters. Poisonous and flammable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research into uses and properties of plasma is the station&#039;s prime reason for existence, according to the [[Common Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Port===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the left when one is facing forward, or in our case, west.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;re the kind of person who likes mnemonic devices, it&#039;s useful to remember that &#039;&#039;PORT&#039;&#039; has the same number of letters as &#039;&#039;LEFT&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulling===&lt;br /&gt;
Punches that are intended to stamcrit or knockdown via focusing a leg or arm, as if the other guy is &amp;quot;Pulling their punches&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[QM]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Quartermaster]], but can also mean the [[Cargo Bay]] or the people who [[Cargo Technician|work there]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[R&amp;amp;D|RnD/R&amp;amp;D]]===&lt;br /&gt;
Refers to [[Guide_to_Research_and_Development|Research and Development]], or the [[R&amp;amp;D|Laboratory]] that carries it out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Radio]]===&lt;br /&gt;
Normally refers to the headset on your head which can be used with the command &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;;help that fucking traitor is griefing me&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;, for example. Can also refer to station bounced radios and intercoms. Shows up as green text with a symbol and frequency appended to it. Additional department-specific radios also exsist. To use the equipped department radio&#039;s default department frequency use &#039;&amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;.h Hello Department!&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;. (See [[Radio]] for details or how to use the radio when it has multiple department frequencies available)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RCD]]===&lt;br /&gt;
[[Rapid Construction Device]]. A piece of equipment that can quickly make and break floors, regular walls, and airlocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Research Director|RD]]===&lt;br /&gt;
The [[Research Director]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Records===&lt;br /&gt;
Comes in two flavors, [[Computers|Security and Medical]], both accessible from terminals with red or white screens, respectively.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medical Records are mostly useless and thus mostly unused, but Security Records contain useful fingerprint information and can be used to have [[Beepsky]] arrest people on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redshirt===&lt;br /&gt;
[[Security Officer]]s, named for their signature red uniforms and tendency to die at the hands of everything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Redtext===&lt;br /&gt;
An alternate way of describing a loss as an antagonist. Derived from the red text used for &#039;fail&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Report/Centcom Report/Traitor Report===&lt;br /&gt;
A document printed out from communications consoles at the start of most [[Game Mode|game modes]]. Lists who might be the traitor and what might be their targets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaccurate to the point where it&#039;s usually false. Do not treat this report as proof of anything.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rev]]===&lt;br /&gt;
Could refer to the game mode [[Game_Modes#Revolution|Revolution]], a member of the Revolution in said game mode, or a [[Revenant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revhead===&lt;br /&gt;
One of the leaders of the revolution in [[Game_Modes#Revolution|Revolution]] game mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Robusting|Robust/Robusting]]===&lt;br /&gt;
The game&#039;s ROBUST COMBAT SYSTEM. To robust someone is to beat the shit out of them or at least win in a fight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The definition of what exactly makes a crewmember robust varies from person to person, but it&#039;s almost universally agreed to mean being skilled despite the inherently clunky interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[RP]]===&lt;br /&gt;
(MY IMMERSION) &amp;quot;Role Play&amp;quot;. Basically acting within the mental/emotional confines of your in-game character and not yourself. This is encouraged on our servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shitcurity]]===&lt;br /&gt;
A derogatory term for [[Security Officer]]s who are abusive, incompetent or generally shit. Can usually be heard shouted by the guy who just got arrested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shuttle]]===&lt;br /&gt;
Most of the time refers to the Emergency [[Escape Shuttle]] which shows up at the end of the round. Can also refer to the Arrival Shuttle (where you start if you join late), the [[syndicate]] or [[wizard]] shuttle (which you&#039;ll rarely see, if ever), the Supply Shuttle (which brings items to the [[Quartermaster|Cargo Bay]]), or the mining and prison shuttles (which move people between the mining and prison stations, respectively).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Signal]]===&lt;br /&gt;
A beep sent from a Remote Signalling Device. &amp;quot;Default Signal&amp;quot; is used to refer to the default setting of the devices, which is Frequency 147.9, Code 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Randomly signaling the default frequency/code is a good idea, and will cause nothing bad to happen ever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silicon===&lt;br /&gt;
A term for [[AI]] or [[cyborg]] players, contrast with &amp;quot;human.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Singulo|Singulo/Singuloth/Sing]]===&lt;br /&gt;
The [[Singularity|gravitational singularity]], what is essentially a black hole that emits radiation, this radiation is converted to power. It &#039;&#039;&#039;should&#039;&#039;&#039; be contained with a shield, if it isn&#039;t, don&#039;t stop to take in the view, get those legs moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Shadowlings|Slings]]===&lt;br /&gt;
[[Shadowling]]s, one of the station&#039;s many antagonist types.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skeleton access===&lt;br /&gt;
[[Terminology#Additional_Access|Additional Access]] when it occurs due to low station population at roundstart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Space Wind===&lt;br /&gt;
Shifts in air pressure that can cause players and items they&#039;re dragging to be knocked into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spacing===&lt;br /&gt;
The act of forcing or throwing someone out an airlock into space, usually for [[Traitor|malicious purposes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[SS13]]===&lt;br /&gt;
[[Space Station 13]]. Generally used to refer to the game rather than the actual station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SSD===&lt;br /&gt;
Stands for Space Sleep Disorder or Sudden Sleep Disorder. An in-character explanation for someone that has disconnected or has gone AFK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starboard===&lt;br /&gt;
Nautical term. It means the side of a ship on the right when one is facing forward, or in our case, east.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Supermatter|SM]]===&lt;br /&gt;
The [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Syndie|Syndie/Synd]]===&lt;br /&gt;
Can refer to the organization known as the [[Syndicate]], a coalition of companies that execs their hate of [[Nanotrasen]], according to the [[Common Core]], or to raid groups and operatives of said coalition. [[Traitor|Traitors]], traitor [[Cyborg]]s and traitor [[AI|AIs]] are Syndicate affiliates and [[Game Mode#Nuclear Emergency|Nuclear mode&#039;s]] premise revolves around a direct Syndicate attack. Ingame, they have randomized company names that usually look something like &amp;quot;GeoDyne West Operative #2&amp;quot; or &amp;quot;Waffle Co. Czar&amp;quot; and there are usually at least two of them and up to six. They also have access to a lot of special syndicate gear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabling===&lt;br /&gt;
The act of grabbing someone then clicking a table to instantly knock them down on it, usually followed by a toolbox in the skull or being stripped. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tele]]===&lt;br /&gt;
While usually referring to the [[Hand Teleporter]], it could also be referring to the full-fledged [[Teleporter]] in the [[Teleporter|Teleporter Room]]. Most people have no idea how to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tesla===&lt;br /&gt;
The [[Tesla Engine]]. An alternative engine that [[Engineering]] can build. Also commonly referred to as the &amp;quot;goofball&amp;quot;, so named for the programmer who created it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Testmerge===&lt;br /&gt;
Trying out new features or significant changes usually means temporarily merging that feature into the server in order to gather bug reports and feedback&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Tcomms|Tcomms/Telecomms]]===&lt;br /&gt;
[[Telecommunications]], the room holding servers that allows headsets to work. Does not affect [[Intercom]]s or [[Station Bounced Radio]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Thermals]]===&lt;br /&gt;
[[Optical Thermal Scanners]]. Green glasses which let you see people through walls and in the dark. The only thing they can&#039;t see through is hiding in closets. Generally not available to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Toxins]]===&lt;br /&gt;
That section of the station east of [[Medbay]], better called the [[Research Division]] containing [[Guide to research and development|Research and Development]], [[Xenobiology]], the [[Toxins Lab]] and the [[Research Director]]&#039;s office.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very rarely not filled with fire, hot gas, poisonous vapors, blood, acid, foam of all kinds and dangers, or the aftermath of all this destruction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Traitor|Traitor/tot]]===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game Mode|mode]] or an actual [[Traitor]] (assigned by the game mode or by admins).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TraitorChan===&lt;br /&gt;
Used to refer to the [[Game_Mode#Traitor.2BChangeling|game mode]], a combination of [[Traitor]] and [[Changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typebaiting===&lt;br /&gt;
The act of baiting someone into saying something so that you can then attack them as they are unable to respond while typing. Generally frowned upon, and could even lead to administrative action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valid/Validhunting===&lt;br /&gt;
Adjective: Someone whom it is allowed under the [[Rules]] to kill, usually on grounds of being a loud traitor. Verb: The act of killing or deliberately seeking out said kill. An inherently controversial subject.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voice in Your Head===&lt;br /&gt;
A subtle, in-character message from an admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vote===&lt;br /&gt;
A command which lets you call a vote to restart the game or change the game mode (which will restart the game anyway), or a request by other players indicating that the command should be typed. Calling votes when an unruined game is in progress for any reason is looked down upon, but it&#039;s not like votes work when the game really is ruined either. All votes are liable to being canceled by admins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VOX===&lt;br /&gt;
The audio announcement system that the [[AI]] will use to &amp;lt;s&amp;gt;curse at&amp;lt;/s&amp;gt; send messages to the crew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WGW===&lt;br /&gt;
The legendary tale of [[Woody&#039;s Got Wood]]. The book obtained from the library. This vile tome is highly forbidden, and someone will eventually print it to spam over the radio any chance they get. Doing so will usually result in a &amp;lt;s&amp;gt;station-wide manhunt, or the admin spawning a Space Carp named &amp;quot;Video Games&amp;quot; outside your hidey hole.&amp;lt;/s&amp;gt; ban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wormhole]]===&lt;br /&gt;
A black swirly portal that shows up during the Space-Time Anomaly random event or the verb used when thrown through a wormhole by an aggressor or your own stupidity. Anything coming into contact with a wormhole will be teleported to a random area on or off the station. They can be fairly dangerous or cause temporary blockades. Not to be confused with portals made from the Handheld Teleporter, which are blue or (more rarely) orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Xeno]]===&lt;br /&gt;
Can refer to [[Aliens]], or [[Xenobiology]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wizard]]===&lt;br /&gt;
Usually refers to the [[Wizard]] game mode, or a Wizard player who has access to a number of spells and will probably wreck your shit on sight or die in the first 12 seconds of a Wizard game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Z-Level===&lt;br /&gt;
Another area/map which the game consists of. Gameplay-wise, it&#039;s just a level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-levels are areas you randomly spawn into when you go over the edge of an area. Part of BYOND&#039;s functionality. For example, the station, DJ station, Central Command and the [[Derelict]] are all on different Z-levels. Going off the edge of one Z-Level will take you to another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yeni_Oyuncu_Rehberi&amp;diff=7114</id>
		<title>Yeni Oyuncu Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yeni_Oyuncu_Rehberi&amp;diff=7114"/>
		<updated>2026-03-09T06:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda çeviri ve düzenleme aşamasındadır.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey, read this before you edit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if you make an edit and the tabs/etc break refresh the page with ?action=purge at the end of the url &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
todo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-make sure hotkey info is up to date, new PRs may have changed how it works&lt;br /&gt;
-actually add the playing the game section&lt;br /&gt;
-add a section after playing the game that gives more tips on what to do after you learn the basics&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bu kılavuz, oyuna yeni başlayanlar için kullanım kolaylığı sağlamak amacıyla tasarlanmıştır; bu nedenle, gerekli olmayan bilgiler genişletilebilir metin kutularına ayrılmıştır. Bunları okumak oyuna başlamak için gerekli değildir, ancak tavsiye edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[SS13 Nedir?|SS13 Nedir?]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Galen Walton Erso&lt;br /&gt;
|text=&amp;quot;Hmm. Nanotrasen&#039;in işe alım ofisinden yeni geldin, ha? Sana bir şey söyleyeyim evlat. Bu yüzen ölüm tuzağında yardım almadan beş dakika bile dayanamazsın. Buradan sağ çıkma ihtimalin, kurşun delikleriyle dolu karanlık bir maintde ölüme terk edilme ihtimalin kadar yüksek. Neyse ki, bugün yardımsever bir ruh halindeyim.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Station 13&#039;&#039;&#039;, oyuncu etkileşimine büyük önem veren çok oyunculu bir sandbox oyunudur. 2565 yılında, dev şirket Nanotrasen sizi en son teknoloji ürünü araştırma istasyonlarında personel olarak işe almıştır. Nanotrasen, gizemli yeni bir madde olan plazmayı araştırdığını iddia ediyor, ancak istasyonun çarpık bir sosyal deneyden başka bir şey olmadığına dair söylentiler yaygın...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Her turun başında, her oyuncuya istasyonda bir rol atanır. Yeni teknolojilerin araştırma ve geliştirme çalışmalarını yürüten bilim insanı, insanları hayatta tutmaya çalışan doktor veya basit bir temizlikçi gibi birçok farklı [[Meslekler|iş]] vardır. Oynamanın birçok farklı yolu mevcuttur. Oyun ayrıca, diğer oyuncuların yarattığı çılgınlığın ötesinde, turu daha da renklendirmek için rastgele yeni istasyonlar, tehditler ve olaylar seçer! Hiçbir tur birbirinin aynısı olmayacak ve her tur yeni bir hikaye anlatacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Oynamadan Önce =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk kez oynamadan önce [[Kurallar|kurallar]]ı okumanı tavsiye ederim. Sayfada çok şey var biliyorum, ancak kurallara uymak seni oyunculuğun doğru tarafında tutacak ve uyarı, ceza almanı engelleyecektir. Yeni oyuncuların kaçınması gereken bazı yaygın hatalar şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diğer mürettebat üyelerine sebepsiz yere şiddet uygulamak. Eğer [[Antag|antagonist]] rolündeyseniz bu herhangi bir sorun yaratmaz ve antagonist olarak seçilirseniz oyun içinde bilgilendirileceksiniz. Eğer sizi ensenizden tutup [[Space|uzaya]] fırlatmaya çalışırlarsa, onlara [[Robust|sert]] bir şekilde karşılık vermekten çekinmeyin. (Adminlere &amp;quot;deli bir karakteri canlandırıyordum&amp;quot; demeniz komik görünmenize neden olur ve banlanabilirsiniz.)&lt;br /&gt;
* Asking questions in [[OOC#OOC_channel|OOC]] (out-of-character) chat that are directly related to anything happening in the round. For example, &amp;quot;Why did I just get killed by the clown?&amp;quot;. It&#039;s okay to discuss this in [[Terminology#Deadchat|deadchat]] or after the round is over. These questions are also alright if asked in [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (press F1).&lt;br /&gt;
* Not following the name format of &amp;quot;Firstname Lastname&amp;quot; when creating a [[Guide_to_races#Humans|human]] character. Other races such as [[Lizardperson|lizards]], [[Plasmaman|plasmamen]], [[Ethereals|ethereals]] and [[Mothpeople|mothpeople]] have their own naming conventions. [[Mime|Mimes]] and [[Clown|clowns]] are other exceptions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The admin team generally tries to give players benefit of the doubt, so it&#039;s okay to mess up. As long as you&#039;re polite and willing to learn from your mistakes, you won&#039;t be in trouble. You can press F1/the [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelp]] button at any time to send a message directly to the admin team if you have any questions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One last point: please, &#039;&#039;&#039;remember the human&#039;&#039;&#039;. Everyone is here to play a game they enjoy, so keep that in mind before you bash someone&#039;s brain in with a toolbox because they took your [[Engineering_items#Multitool|multitool]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setting Up ==&lt;br /&gt;
Make your way to the [http://www.byond.com/download/ BYOND download page] and &#039;&#039;&#039;download the client&#039;&#039;&#039;.  Once you&#039;ve downloaded, installed, and logged into the client, feel free to close it - we won&#039;t be needing to use it directly anymore. Once you&#039;re set up, click a server link and choose to open it with BYOND to join a game. The /tg/ servers, which our wiki is based around, are:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Basil&#039;&#039;&#039; (US-West): &amp;lt;byond server=bagil.tgstation13.org port=2337&amp;gt;byond://bagil.tgstation13.org:2337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sybil&#039;&#039;&#039; (US-West): &amp;lt;byond server=sybil.tgstation13.org port=1337&amp;gt;byond://sybil.tgstation13.org:1337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terry&#039;&#039;&#039; (EU): &amp;lt;byond server=terry.tgstation13.org port=3336&amp;gt;byond://terry.tgstation13.org:3336&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manuel&#039;&#039;&#039; (Roleplay/US-West): &amp;lt;byond server=manuel.tgstation13.org port=1447&amp;gt;byond://manuel.tgstation13.org:1447&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campbell&#039;&#039;&#039; (Roleplay/EU): &amp;lt;byond server=campbell.tgstation13.org port=6337&amp;gt;byond://campbell.tgstation13.org:6337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Events Hall&#039;&#039;&#039; (Us-West): &amp;lt;byond server=bagil.tgstation13.org port=4447&amp;gt;byond://bagil.tgstation13.org:4447&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Events Hall&#039;&#039;&#039; (EU): &amp;lt;byond server=events.tgstation13.org port=4337&amp;gt;byond://events.tgstation13.org:4337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[TGMC:Marine Quickstart Guide|&#039;&#039;&#039;Terra-Gov Marine Corps:&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;byond server=tgmc.tgstation13.org port=5337&amp;gt;byond://tgmc.tgstation13.org:5337&amp;lt;/byond&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links to all current servers and their player counts are available at [https://tgstation13.org https://tgstation13.org]. If joining by clicking a link doesn&#039;t work, open the BYOND client, open location with &#039;&#039;&#039;Ctrl and O&#039;&#039;&#039;, and paste the link to the server you want to join. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|Bagil, Sybil and Manuel are located in US-West, while Terry and Campbell are located in Europe. Population numbers vary depending on many factors. Manuel/Campbell has higher enforced roleplaying standards than the others and an [[Roleplay_Rules|extra set of rules]]. The Events Hall servers are intended to be used for hosting events as the name suggests. Many of the servers are normally hidden from the BYOND hub (the client&#039;s server list). |dropdown=true|collapsed=true|name=Server Differences}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Newplayeroptions.png|left|thumb|The main menu]] Once you&#039;ve connected to a server, you&#039;ll be greeted by the main menu/title screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If this is your first time playing on /tg/station, you&#039;ll probably want to create a character. Click on the &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; button, and the character creation menu will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Startup.png|thumb|The character setup screen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You don&#039;t need to worry about Special Names, Security department, Uplink Spawn Location, or [[Quirks]] right now. For now, just click on the small paw icon for &#039;&#039;&#039;Species&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;make sure you&#039;re a human&#039;&#039;&#039;, then edit your appearance as you see fit. A note on bag choice: Satchels and backpacks have identical stats, while duffel bags can hold more items but need to be manually zipped open to access the items inside, and slows you down while open. Other clothing options are just cosmetic. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
*Special names are names specific to certain roles - for example, if you&#039;re the clown, you may want a funny name instead of your regular one. The name policy is relaxed on these, so if you have a funny idea for a name, go nuts (within reason - this is at admin discretion). &lt;br /&gt;
*The Security department preference allows you to choose your preferred department designation for when you play as security officer. &lt;br /&gt;
*The Uplink spawn location is specific to the [[traitor]] and [[spy]] role, and determines the item you can access your [[uplink]] from, where you can purchase different tools to accomplish your goals.&lt;br /&gt;
*The various species options have some effects on gameplay - you can browse the articles for [[lizardmen|lizards]], [[felinids]], [[ethereals]], [[mothpeople]], and [[plasmamen]] for more info. The Species menu itself also provides most of this information.&lt;br /&gt;
*[[Quirks]] are minor traits you can give your character which can range from purely cosmetic differences to major gameplay changes. |dropdown=true|collapsed=true|name=What are these other options?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|The AI on the station follows [[Asimov|the three rules of robotics]]. This means that if you aren&#039;t human, the AI can ignore you freely and can cause harm to you if they want. Most players will avoid needlessly antagonizing anyone not playing a human, but it&#039;s much better to be safe than sorry.|dropdown=true|collapsed=true|name=Why do I need to be a human?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve finished editing your appearance, it will save automatically. Next, press the &#039;&#039;&#039;Occupations&#039;&#039;&#039; button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Tuterr, the Private Eye&lt;br /&gt;
|text=You&#039;re brand new here so consider what sort of stuff you want to do. Wanna help people recover from their workplace injuries and dismemberment? Consider applying for our [[Medical Doctor]] program. Wanna unravel the mysteries of the universe, and also make massive, massive explosions? Get your degree in theoretical physics and become a [[Scientist]]. Wanna put your back into work and really get down and dirty with the station? We got openings in our [[Botanist]], [[Chef]], and [[Janitor]] programs. If you&#039;re here at the start of the shift, those&#039;ll put you in your workspace, with plenty of tools to get the job done. Nanotrasen usually has checks to make sure fresh meat doesn&#039;t get to be the Captain, but if you manage to end up in that position, you&#039;ll probably become another case for me to solve.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Startjobs.png|thumb|left|The occupation preferences window]]&lt;br /&gt;
[[File:Gameprefs.png|thumb|The game preferences window]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you wish to be an assistant (job without duties), click the small white button next to assistant and make sure it turns green. If you want to try to get another role, click the other button to turn it back off. Then you can click the &#039;&#039;&#039;High&#039;&#039;&#039; button next to another job (such as Janitor).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, click the dropdown menu which by default says &amp;quot;Get random job if preferences unavailable&amp;quot;. Switch it to either &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Return to lobby if preferences unavailable&amp;quot;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Be an Assistant if preferences unavailable&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Else you can later end up as roles you have not enabled. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|When the game begins, the server checks each players occupation preferences, and assigns jobs accordingly. You can pick &#039;&#039;&#039;High&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Medium&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Low&#039;&#039;&#039;, or &#039;&#039;&#039;Never&#039;&#039;&#039;. Each player is limited to one High preference job. All roles, with the exception of the [[Assistant]], have limited player counts - for example, there is only one Captain. There is a limit of two janitors, but there is no limit on assistants. Both jobs have no critical responsibilities, so it&#039;s ideal for getting to grips with the game. Some jobs that are critical to game progression are locked off until a certain amount of time has passed since your first login. Check the [[Job selection and assignment|job selection and assignment page]] for more info.|dropdown=true|collapsed=true|name=What are these options doing?}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After you have set your occupations, navigate to the &#039;&#039;&#039;Antagonists&#039;&#039;&#039; tab. Make sure all of the antagonists are turned off; they should have a &#039;&#039;&#039;red outline.&#039;&#039;&#039; (These control if you&#039;d like to roll for antagonist roles, such as traitors. They assume you know how to play the game and are important to the round, so we want them off for now.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should be good to go now, but you may also want to take a look at the &#039;&#039;&#039;Game Preferences&#039;&#039;&#039; window. You can access it by pressing the small gear icon under the Character Setup button. Here you can control things like framerate, UI settings, keybindings, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joining the Game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that you&#039;ve created your character, you&#039;re ready to join the game. (You may want to continue to read the guide before jumping in.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s two possible menus here - the lobby screen will either display a list that has &#039;&#039;&#039;Join Game!&#039;&#039;&#039; or a &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;Not Ready&#039;&#039;&#039; toggle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Join Game!&amp;quot;&amp;gt;[[File:Tut2.png|thumb|The choose profession window]] &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;If the window says &#039;&#039;&#039;Join Game!&#039;&#039;&#039;, there&#039;s currently a round going on. This is most likely what you&#039;ll see.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Click on the button, and a window will pop up asking you to choose a profession. The jobs available will vary, but &#039;&#039;&#039;Assistant&#039;&#039;&#039; is always available*. The numbers in the brackets next to the job title show the current number of players who have been assigned that job for the round, if there is a zero inside the brackets, no one has been assigned to that job for the round. When you click on the job you want, you&#039;ll be brought to the station via the [[Arrivals|arrival shuttle]]. You&#039;ll start out on a transit shuttle that will dock at the station in a few seconds. You&#039;ll also be strapped into a chair, so don&#039;t forget to unbuckle yourself (click your seat, the &#039;&#039;Buckled&#039;&#039; HUD icon or press the &#039;&#039;resist&#039;&#039; [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|hotkey]] if enabled). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;*Sometimes, at the start of a round, a different service job is chosen to be the infinite slots job at random. If Assistant is not available, just click the one with the highest numbers.&lt;br /&gt;
Don&#039;t worry, people generally won&#039;t pester you with any responsibities once they realize that the [[bartender]] is actually just one of 27.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ready/Not Ready/Observe&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;If the window has three buttons that say &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Not Ready&#039;&#039;&#039;, and &#039;&#039;&#039;Observe&#039;&#039;&#039;, that means a round has not started yet.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;This is ideal, because you&#039;ll be playing the round from the beginning, when things are the going to be calm and allow you to get your bearings in a relatively safe environment. Toggle the button to &#039;&#039;&#039;Ready&#039;&#039;&#039;, then wait for the game to begin. (You can see the time until the game begins on the &#039;&#039;&#039;Lobby&#039;&#039;&#039; tab, on the top right of the game window.)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Pressing &#039;&#039;&#039;Observe&#039;&#039;&#039; will spawn you as a [[ghost]], which is essentially a spectator - you won&#039;t be able to spawn normally until the next round if you select this option!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface 101 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before you do anything else, take a look at the top right of the game window. You&#039;ll see some tabs labelled &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Lobby&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Admin&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Object&#039;&#039;&#039;, and &#039;&#039;&#039;Preferences&#039;&#039;&#039;. The most important tabs are the Status and Admin tabs. If you&#039;re using internals (an oxygen tank and mask), the Status tab tells you the remaining air pressure - useful for avoiding death by suffocation. The Admin tab contains the &#039;&#039;&#039;Adminhelp&#039;&#039;&#039; button, used to contact admins directly if you have a question or believe someone is breaking the rules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
; Status : Displays important info such as your ping, the current map, pressure remaining in airtanks, etc.&lt;br /&gt;
; Admin : Contains buttons that allow you if any admins are online, and most importantly, to send a message directly to the admins (the &#039;&#039;&#039;Adminhelp&#039;&#039;&#039; button). If no admins are online, the message will be forwarded to the admin IRC channel.&lt;br /&gt;
; IC : Stands for &amp;quot;In Character&amp;quot;. Usually won&#039;t use this. (The &#039;&#039;&#039;Pray&#039;&#039;&#039; button allows you to send a message to any admins online in character - often used for &amp;quot;communicating with the gods&amp;quot;. Another useful button is &#039;&#039;&#039;Rest&#039;&#039;&#039;, which lets you go prone at will.)&lt;br /&gt;
; OOC : Stands for &amp;quot;Out of Character&amp;quot;. Again, rarely needs to be used. Various functions that are related to the game, but not something your character does (eg. seeing the number of players online).&lt;br /&gt;
; Object : Never used. Contains buttons to manipulate objects (eg. drag/stop dragging an object), but there are [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]] to do these things much faster.&lt;br /&gt;
; Preferences : Self explanatory - contains various options you can toggle on and off.|dropdown=true|collapsed=true|name=Tab descriptions}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039; tab, take note of the map currently being played on the server. It&#039;ll be used later in the guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HUD ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Tuterr, the Private Eye&lt;br /&gt;
|text=&amp;quot;Interface&amp;quot;? What the hell are you talking about, kid? &amp;quot;Blue buttons?&amp;quot; Geez, you&#039;ve been here for five minutes and you&#039;re already cracking. Hmmm... *recorder crackles* Note to self - check atmospherics. Gas might be poisoned.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The biggest barrier to entry in Space Station 13 is the controls. The UI is, at a glance, complex, and the controls are unintuitive. Thankfully, once it clicks, you&#039;ll never have an issue with it again. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t let it overwhelm you - after a round or two of practice, you should be fine.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The top right of the screen contains the action tabs mentioned previously, and the bottom right is the text log. This is where you can see what people are saying, what&#039;s happening around you, and chat such as OOC or adminhelps. The bar along the bottom of the screen is the input bar, but since we&#039;re on [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]] mode we won&#039;t need to use it. There&#039;s quite a few HUD elements on the main screen, so let&#039;s break them down into sections. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t worry if you can&#039;t memorize what everything does at once&#039;&#039;&#039; - you can always come back to this guide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hands&amp;quot;&amp;gt;[[File:Hud-hands.gif]] One of the most important elements of the HUD. You have the ability to hold an item in each hand (unless an item takes up both hands, obviously). The square around one of the hands is the &#039;&#039;&#039;selected hand&#039;&#039;&#039;. If you have an &#039;&#039;&#039;empty&#039;&#039;&#039; selected hand, and click on an object, you&#039;ll pick it up/open it/use it. If &#039;&#039;&#039;an object is in your selected hand&#039;&#039;&#039; and you click on something, you&#039;ll use it on the item you&#039;re holding. (The way this works means that if you&#039;d like to unequip your backpack, you need to click and drag the bag into your hand - if it was removed by clicking on it, you&#039;d never be able to open the bag.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If this seems confusing, don&#039;t worry - it&#039;ll be explained shortly.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Inventory Buttons&amp;quot;&amp;gt;These icons manage your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The backpack [[File:Hud-inventory.png]] icon can be toggled to show your worn equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The belt [[File:Hud-Belt.png]], backpack [[File:Hud-Back.png]], and pocket [[File:Hud-Pocket.png]] icons are all storage locations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ID [[File:Hud-ID.png]] slot can hold your ID, or your PDA (which can hold your ID inside).&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Interact Commands&amp;quot;&amp;gt;These buttons directly affect how you interact with objects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The drop [[File:Hud-drop.png]] and throw [[File:Hud-throw.png]] icons do what the name implies. Dropping is self explanatory, but the throw button is a toggle - if it&#039;s on and you click somewhere, you&#039;ll throw the item in your hand at where you clicked. (You can also hold {{Key|Space}} to enable throwing and press {{Key|X}} to drop your held item.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The pull [[File:Hud-pull.png]] icon only appears when dragging something, and can be pressed to stop dragging an object. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;del&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The rest [[File:UI Rest.png]] icon lets you lie down on the floor, and crawl into crates or under flaps. If you actually want to rest, click the Sleep verb in the IC tab. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;U&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] icon can be clicked to enable/disable your internals (oxygen tank and breath mask). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The resist [[File:Hud-resist.png]] icon can be pressed to break out of grabs, restraints, and if you&#039;re on fire, is the &amp;quot;stop drop and roll&amp;quot; button. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: &amp;quot;B&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The run/walk toggle [[File:Hud-walkrun.gif]] icon can be pressed to switch between running and walking. Running is faster, but walking has benefits, such as being able to walk over water without slipping - useful for when the janitor doesn&#039;t put wet floor signs down. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: Hold &amp;quot;alt&amp;quot; to walk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The body selector [[File:Hud-target.gif]] icon is used to choose which body part you want to target. This is used for both targeting specific sections to heal, or targeting specific sections when attacking someone. Click a limb to target it. (You can target individual arms, legs, the head, the upper torso, the groin, the eyes, or the mouth.) [[Keyboard_Shortcuts|Hotkeys]]: &amp;quot;numpad keys&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Last but not least is the {{Combat_Mode}} toggle - this will be explained in detail later. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkeys]] &amp;quot;4&amp;quot; or &amp;quot;F&amp;quot;. &amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Other&amp;quot;&amp;gt;The health [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] icon and [[File:Healthdoll.gif]] doll change depending on how injured you are.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The crafting menu [[File:Craft.gif]] icon opens the crafting menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The speech bubble [[File:Talk_wheel.gif]] icon opens the languages menu. You won&#039;t need to use this for the tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The create area [[File:Area_edit.gif]] icon is used to create an &amp;quot;area&amp;quot;, which is a more advanced topic. You won&#039;t need to worry about it for this tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The skills [[File:UI Skills.png]] icon shows you your skills in certain contexts, like mining. You won&#039;t need to worry about it for this tutorial.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Alerts&amp;quot;&amp;gt;These will only appear on the HUD if something is wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-oxy.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Oxygen warning&#039;&#039;&#039; - The air you&#039;re breathing doesn&#039;t have enough of oxygen (or other substances) (black), or too much (red). You&#039;ll usually see a black oxygen warning from being exposed to space. Put on a gas mask and have an oxygen tank! You can put a small emergency oxygen tank in your pockets or belt if you don&#039;t want to be holding it, and if you can find a hazard vest or suit you can put it in the leftmost storage slot. You can find small oxygen tanks and masks in the survival box in your backpack and in blue oxygen emergency lockers. They don&#039;t last very long, though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-pressure.gif]] &#039;&#039;&#039;Pressure warning&#039;&#039;&#039; - Pressure levels are too high (red), or too low (black). Low and high pressures can kill you. You&#039;ll usually see a black pressure warning from being exposed to space. Put on a space suit! There&#039;s hardsuits in the red fireman lockers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tox_in_air.gif]] &#039;&#039;&#039;Toxin warning&#039;&#039;&#039; - You are breathing in toxic gases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-fire.png]] &#039;&#039;&#039;Fire warning&#039;&#039;&#039; - The air is hot enough to burn you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-freeze.gif]] &#039;&#039;&#039;Freeze warning&#039;&#039;&#039; - The air is cold enough to freeze you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-temp.gif]] &#039;&#039;&#039;Temperature warning&#039;&#039;&#039; - You&#039;re too cold or too hot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-hunger.gif]] &#039;&#039;&#039;Hunger warning&#039;&#039;&#039; - You&#039;re either fat, hungry, or starving. Being fat slows you down considerably, so consider eating less.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The text at the top of the screen showing the names of the things you hover over is called the &amp;quot;screentip&amp;quot;. In Game Preferences you can change the text color or turn it off entirely.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Keybindings]] for the [[Keyboard_Shortcuts|hotkey mode]] (somewhat outdated)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There might seem like quite a few controls, but don&#039;t worry - you&#039;ll only be using a few the majority of the time. There&#039;s a lot of edge cases in SS13, due to the sheer nature of features and content available. You can check [[Controls|this page]] for a list of every keybinding. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use &#039;&#039;&#039;WASD&#039;&#039;&#039; to move.&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; to talk.&lt;br /&gt;
** If you add a semicolon before anything else, you&#039;ll transmit your message to the general chat radio.&lt;br /&gt;
** You can speak on department specific radio channels if you have access to them - the format is the same for each, just with a different letter. To speak on the medical channel, for example, type &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; before your message. (You can also use &#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Theres also specific formats for creating &#039;&#039;text emphasis using modifiers.&#039;&#039; They are not required, but they are useful for making your text &#039;&#039;&#039;bold&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;+bold text here+&amp;lt;/code&amp;gt;), in &#039;&#039;italics&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;|italics text here|&amp;lt;/code&amp;gt;) or even in &amp;lt;u&amp;gt;underline&amp;lt;/u&amp;gt; (&amp;lt;code&amp;gt;_underline text here_&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039; for OOC chat.&lt;br /&gt;
** Be careful not to mix the two chat buttons up - your cry for help might end up going in OOC, where anyone can see it at any time.&lt;br /&gt;
* Press &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039; to write an emote.&lt;br /&gt;
** This is for nonverbal actions - for example, writing &amp;quot;sighs.&amp;quot; in the text box would show as &amp;quot;&#039;&#039;[Character Name]&#039;&#039; sighs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** You can also use &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; to emote by putting an emote followed by a asterisk (for example, coughs*)&lt;br /&gt;
*** You can also emote as well as talking outloud or into a radio. You can do so by putting a custom emote, followed by a asterisk, then followed by whatever you want to say (for example, &amp;lt;code&amp;gt;“coughs then says*Hi!”&amp;lt;/code&amp;gt; makes you say &amp;lt;code&amp;gt;[Name] coughs then says, “Hi!”&amp;lt;/code&amp;gt;). Using this, you can also just prefix a radio key to speak this emote to the radio.&lt;br /&gt;
* {{Leftclick}} on objects in the game world to [[Starter_guide#Basic_Interactions|interact]] with them. For most, you&#039;ll need to be next to or on top of the object.&lt;br /&gt;
** This is used for things such as interacting with computer terminals, picking up items, using an item on something, or attacking someone.&lt;br /&gt;
** {{Combat Mode}}: &#039;&#039;disable with &#039;&#039;&#039;1,&#039;&#039;&#039; enable with &#039;&#039;&#039;4,&#039;&#039;&#039; or toggle with &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; by default. Left-clicking something will [[Combat Mode#Harm|Harm]]&#039;&#039; {{Harm}} &#039;&#039;it if combat mode is on, or [[Combat Mode#Help|Help]]&#039;&#039; {{Help}}&#039;&#039; it if combat mode is off. When on, prevents you from switching places or being pushed when colliding with people.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alt +&#039;&#039;&#039; {{Leftclick}} a tile to open the tile menu, which lets you interact with anything on that tile, even if its sprite is completely obscured. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shift +&#039;&#039;&#039; {{Rightclick}} a tile to open the context menu. Similar to the tile menu, it shows a list of items on that tile with interaction options. There are a few examples of actions that can only be done with the context menu, but they&#039;re far and few between.&lt;br /&gt;
* {{Tooltip|[[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]]|Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn&#039;t matter if {{Combat_Mode}} is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).}} Left-click on something while holding &#039;&#039;&#039;Control&#039;&#039;&#039; to drag it.&lt;br /&gt;
** This won&#039;t work if the item in question is fixed in place. You can use this to drag almost anything otherwise.&lt;br /&gt;
** Press &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Delete&#039;&#039;&#039; or use the pull [[File:Hud-pull.png]] icon to stop dragging.&lt;br /&gt;
* Hold &#039;&#039;&#039;Shift&#039;&#039;&#039; and {{Leftclick}} on something to examine it.&lt;br /&gt;
** Inspecting things is a good way to learn about what it is and what you can do with them. Inspecting crew members will tell you everything that is on their person.&lt;br /&gt;
* Press {{Key|Q}}/{{Key|E}} to swap to your right/left hand, or &#039;&#039;&#039;Middle Mouse Button&#039;&#039;&#039; to cycle through your hands.&lt;br /&gt;
** Your selected hand is the one that will pick up an object (if empty) or use the object in that hand (if holding something). You can tell which is selected by the small box around one of your hands.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Click-dragging&#039;&#039;&#039; is used for a couple of specific actions.&lt;br /&gt;
** For example, to climb onto a table, drag and drop your character to the table.&lt;br /&gt;
** To put things on/take things off of someone, drag and drop their character onto yourself. (To put things on them, you&#039;ll need to have the item in your selected hand.)&lt;br /&gt;
** You can open a container without holding it in your hand by alt-clicking it, right clicking it, or click-dragging it onto yourself. This also works for storage items you&#039;re wearing, which is useful if your hands are full.&lt;br /&gt;
** You can rearrange items in a container by clickdragging them around.&lt;br /&gt;
** You can also buckle yourself/other people to chairs using this. It can be tricky, as you have to be near the chair, and your mouse has to be on top of the chair&#039;s exposed sprite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; max-width: 800px;&amp;quot;&amp;gt;{{#tag:tab|Press &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; to use the item in your selected hand. (You can also click on the object in the HUD) This is used for things like toggling the fire mode on a weapon or turning on an [[Energy Sword|energy sword]]. Some objects such as food require you to click on your own character sprite, and do nothing if you &amp;quot;use&amp;quot; them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold &#039;&#039;&#039;Alt and click&#039;&#039;&#039; to perform specific, context sensitive actions. Some functions for alt-clicking include removing an ID from your PDA (or pen if there&#039;s no ID in it), toggling the lock on a locker, split a stack of items, crawling into vents (as something small like a monkey) etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold &#039;&#039;&#039;Shift and press Middle Mouse Button&#039;&#039;&#039; to point at something. This creates a message in the chat and temporarily displays an arrow over the thing you point at. You can also point at something that you&#039;re holding to show it in a bubble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hold {{Key|Space}} to enable throwing mode. If you click somewhere in the game world when you have throwing mode on and an item in your selected hand, you&#039;ll throw it at that point. If someone throws an item at you, and you have throwing mode on, you&#039;ll catch the item.&lt;br /&gt;
|dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay Concepts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Tuterr, the Private Eye&lt;br /&gt;
|text=You know, as much as I like to rib the fresh meat, it doesn&#039;t really matter if something happens to them - Nanotrasen thinks death is a waste of money, they&#039;ll just get [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]] or something. What? Oh, shit, I gotta go. *click* You, uh, didn&#039;t hear that - right, kid?&lt;br /&gt;
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before getting into anything else, it&#039;s important to note that since SS13 is such an open ended game that has other people in it, when you get in game and try to follow the guide, things may go wrong - the station might have been almost entirely consumed by a singularity, a traitor could attack you with a powerful weapon, or something no one could have predicted will kill you. It&#039;s important to &#039;&#039;&#039;not let death get to you&#039;&#039;&#039; - Rule 10 exists for a reason! There are multiple ways you can be brought back into the game - don&#039;t get frustrated if something happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There&#039;s a few specific concepts that are often stumbling blocks for newer players, so let&#039;s address those first. (These are all in expandable boxes to save space, but it&#039;s not a bad idea to read them beforehand.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Hands System ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the things the majority of new players have trouble with is the hands system. It&#039;s not complex once you&#039;ve figured it out, but it can be difficult to understand without help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You have two hands at your disposal. The bright box around one of your hands is the &#039;&#039;&#039;selected hand&#039;&#039;&#039;. This is the hand that&#039;s used whenever you click on something - if it&#039;s empty, you&#039;ll either pick up an item, or interact with something (like a computer terminal or vending machine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have something in your selected hand, you&#039;ll use that item on whatever you click on. This can lead to confusion, because if you have something in your hand, you can&#039;t use things such as terminals or vending machines - you&#039;ll either hit the object with your item or do nothing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is because you&#039;re trying to directly use the item on the object - this is why you&#039;re able to use a screwdriver to open the panel on a door, use wirecutters on a grille, or similar actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can also cause problems with &#039;&#039;&#039;backpacks, boxes, and other containers&#039;&#039;&#039; - if you want to open a container, alt click it. You can also pick it up, then switch hands and click on the container with an empty hand. Clicking on a container with an object will put it in the container. This also means that if you&#039;d like to take your backpack off, you need to &#039;&#039;&#039;click and drag&#039;&#039;&#039; the bag to an empty hand - a normal click just opens the equipped bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basic Interactions ===&lt;br /&gt;
These are basic interactions you can perform when clicking people with an empty hand. Some require {{Combat_Mode}} to be on or off (press &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; to enable, &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; to disable or &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039; to toggle). Combat mode should be kept off by default or you will block people. Read more [[Combat_Mode|here]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]====&lt;br /&gt;
[[Combat_Mode|Combat mode]] must be off. Is used for friendly interactions, such as giving hugs or performing CPR. &#039;&#039;&#039;Be careful&#039;&#039;&#039; - if you have an item in your hand that isn&#039;t designed to help someone, you&#039;ll still attack them with it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]====&lt;br /&gt;
Is used to non-lethally push people away or against walls. Read more [[Combat_Mode#Disarm|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]====&lt;br /&gt;
Allows you to grab people and also upgrade grabs. Read more [[Combat_Mode#Grab|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]====&lt;br /&gt;
[[Combat_Mode|Combat mode]] must be on [[File:Combat_32.png]]. This lets you punch people, or kick them if they are prone. Read more [[Combat_Mode#Harm|here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Damage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are a 4 different damage types in SS13. These are [[Health#Brute|brute]], [[Health#Burn|burn]], [[Health#Toxin|toxin]] and [[Health#Suffocation|suffocation]]. If you take enough damage you&#039;ll fall unconscious into critical condition, better known as &#039;&#039;&#039;[[Health#Critical_Status|Crit]]&#039;&#039;&#039;. If left untreated in this state, you&#039;ll slowly suffocate until you die. Read more about damage types [[Health|here]]. To learn how to best treat them see the [[Guide_to_medicine|Guide to medicine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat in SS13 is very heavily focused on &#039;&#039;&#039;who falls over first&#039;&#039;&#039;. If you&#039;re prone, you&#039;ve likely lost. This means items like [[General_items#Soap|soap]] [[File:Soaps.gif]] or [[Security_items#Disabler|disablers]] [[File:ModernDisabler.png]] are extremely useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you get into a fight, consider your options - it may be best to try and simply run away. If you think you can disarm your opponent, you could turn the tables by taking their weapon. Combat in SS13 is fast paced and revolves around a lot of back and forth swipes, almost like a strange joust between 2D spacemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getting better at combat in SS13 requires practice - there&#039;s only so much you can be taught. The rest is learning how to create and take advantage of opportunities. Hopefully, you won&#039;t have to get into many fights as you start out. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To learn more about combat and how to win fights, see the [[Guide_to_Combat|Guide to Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghosts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you end up dying, don&#039;t worry, there&#039;s a few ways to go from there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you try to move, you&#039;ll &#039;&#039;&#039;[[ghost]]&#039;&#039;&#039; out of your corpse. This is essentially spectator mode - you can communicate with other dead players (and talking about the round out of character is okay in this chat) by talking normally and are able to fly around the entire map. (Note that while it&#039;s okay to talk about the round in deadchat, if you&#039;re revived, &#039;&#039;&#039;you cannot use any information gained while dead&#039;&#039;&#039;. Anything you saw while alive is fair game.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you die, you can be [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]], turned into a [[podperson]], have your brain removed and put into a [[cyborg]], or more. There are &#039;&#039;&#039;ghost roles&#039;&#039;&#039; that can be played by dead players - some areas have objects that, when clicked on as a ghost, will spawn you as a new character. (You&#039;re a new character, so don&#039;t use any information from your past life.) There may even be alerts that pop up while you&#039;re dead, asking if you&#039;d like to take control of a [[xenomorph]], a [[morph]], or almost anything else. These are often provided by admins, but can occasionally happen via random event. &#039;&#039;&#039;Please note that if you take on a ghost role you CANNOT be [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]] or return to your original body!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Playing the Game =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Arriving to the station.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=C-05-MO, the AI&lt;br /&gt;
|text=Hello! The automatic diagnostic and announcement system welcomes you to Space Station 13. Remember: Have a secure day.&lt;br /&gt;
|image=[[File:AI.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now that we&#039;ve gone over the interface and some more important game concepts, let&#039;s jump into the game. If you join a game in progress, you&#039;ll usually spawn on the [[Arrivals|arrival shuttle]]. (You&#039;ll start buckled onto a chair as the shuttle docks with the station - press the &#039;&#039;&#039;Resist&#039;&#039;&#039; button on the HUD or the picture of the chair to unbuckle yourself). If you &amp;quot;readied up&amp;quot; roundstart as an assistant you&#039;ll be spawned in a random, public area of the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/tg/station has multiple maps that the server will vote for at the end of every round. The game can take place on [[MetaStation]], [[IceboxStation]], [[DeltaStation]], [[Tramstation]], [[The North Star]] and [[Birdshot|BirdshotStation]]. You may occasionally see other maps, but these are the ones currently maintained. You can visit the individual wiki pages to see the layout of a specific map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each station has a unique layout, so you&#039;ll likely want to use these maps to get your bearings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;MetaStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png Click here for a map of MetaStation.] Visit [[MetaStation|the wiki page for MetaStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;DeltaStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png Click here for a map of DeltaStation.] Visit [[DeltaStation|the wiki page for DeltaStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;IceboxStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png Click here for a map of IceboxStation.] Visit [[IceboxStation|the wiki page for IceboxStation]] for more details.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;KiloStation&amp;quot; [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png Click here for a map of KiloStation.] Visit [[KiloStation|the wiki page for KiloStation]] for more details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you&#039;ve chosen [[Assistant]] as your role, you&#039;ll have no responsibilities. This means you can safely attempt to get your bearings without fear of someone telling you that you need to be doing something. It might be awkward at first, but it doesn&#039;t take much time to get to grips with how to control your character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What to do if There&#039;s a Breach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you hear the telltale sound of air being sucked out of a room or see a hole in the station, something&#039;s gone wrong and caused a breach. It&#039;s wise to avoid being exposed to the vacuum of space for too long, but if you need to pass by, you can put &#039;&#039;&#039;internals&#039;&#039;&#039; on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you spawn, inside your backpack is an emergency kit with a [[Emergency Oxygen Tank|small tank of O2]], a [[Breath Mask|breath mask]], and an [[Epipen|epipen]] to stabilize someone who&#039;s in crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Step 1 :Using an empty hand, click on your backpack, then right click [[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] the box inside. This will open the box.&lt;br /&gt;
; Step 2 : Take the breath mask and put it on your mask [[File:Hud-Mask.png]] slot (press the equipment [[File:Hud-inventory.png]] icon to see it).&lt;br /&gt;
; Step 3 :Take the O2 tank and put it in one of your pockets or belt. This leaves your hands free for other tasks.&lt;br /&gt;
; Step 4 :Press the aircan icon in the top left [[File:Gmaskinternalsicon.gif|alt=|32x32px]] to activate internals. Make sure to turn it off when you don&#039;t need it, otherwise it may run out of air. Trying to breathe out of an empty tank will slowly suffocate[[File:Hud-oxy.gif]]you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This will keep you breathing clean air - make sure to avoid exposure to a vacuum for too long, and watch your air tank&#039;s supply in the Status bar! (you can also examine it by shift + left clicking)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background-color:#FAFEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Backpack.png]]&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1. Inventory Management:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:The inventory system is a little unintuitive at first, but once you figure it out, it&#039;ll stay with you.&lt;br /&gt;
:Items in the game have 4 different &amp;quot;weight classes,&amp;quot; tiny, small, normal, and bulky. These weight classes determine in which storage slots it can fit in, and what they can&#039;t fit in.&lt;br /&gt;
:If you are wearing a jumpsuit, the two item storage slots to the rightmost of your screen are your pockets. These pockets can only store small or tiny items.&lt;br /&gt;
:Your hands are where you can grab items and interact with them.&lt;br /&gt;
:Your back is where you should have your backpack. Your backpack is your main storage space, but it can only fit a limited amount of items. You can stuff tiny, small, and normal classed items into your backpack. However, normal classed items will take up more storage space than a tiny classed item.&lt;br /&gt;
:Your belt is where you store your toolbelt, (if you are an [[engineer]]), your gun, or a variety of other different items, which range from swords to defibrillators.&lt;br /&gt;
:The items which you can fit in your suit storage (on the leftmost of your screen, below your gloves) depend on the uniform you are wearing. For example, a space suit would allow you to fit an oxygen tank in there, whilst an armor vest would allow you to fit a disabler in there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2. Hazards:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
:A good start to reacting against someone beating your teeth in is by screaming &amp;quot;;HELP &amp;lt;LOCATION NAME&amp;gt; &amp;lt;GUY BEATING YOU UP&amp;gt; IS A [[Jobs#Antagonists|&amp;lt;TRAITOR/LING/WHATEVER&amp;gt;]]. This allows security to flag that guy down as arrest, which means that if a security officer encounters that person again, they see an arrest overlay.&lt;br /&gt;
:[[Random events#Radiation Storm|Radiation Storm:]] A message stating &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; will broadcast. Normally, if the heads are competent, a station-wide emergency will then be declared opening up maintenance even if you don&#039;t have access. All you have to do now is mill in maintenance until the radiation storm passes over.&lt;br /&gt;
:If there&#039;s cries of [[Revolutionaries|revolutionaries]] or [[Blood Cult|cult]] over the radio, it&#039;s probably in your best interests to secure a pair of sunglasses and head towards security to get implanted (or baton &amp;quot;unconverted&amp;quot;). It&#039;s not unknown for security to become particularly trigger-happy towards unimplanted crewmembers.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== What Jobs to Take After Your First Round ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Though many say that [[Assistant]] is the best starting role, the lack of a focused objective can make learning the game difficult. Many people also will dismiss any Assistant as a &amp;quot;[[Terminology#Graytide|greytider]]&amp;quot; or something similar. Some people also recommend [[Prisoner]], but it is a poor choice for similar reasons. You might be better off trying a role that isn&#039;t critical to the game, but still has a job to do, such as [[Cargo Technician]] or [[Janitor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After you&#039;ve gotten used to the [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|controls]] and general idea, you might want to move to a role such as [[Scientist]], [[Botanist]] or [[Station Engineer]]. These jobs have more depth to them than some other roles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Don&#039;t play security roles like the [[Security Officer]] or [[Warden]] until you&#039;re proficient with the controls and know enough about the game to treat people fairly. It&#039;s very easy to play security poorly, and [[Shitcurity|letting the power get to your head is a bad idea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* You&#039;ll want to avoid round critical roles such as [[Captain]], [[AI]], or any heads of staff until you&#039;re well versed in the game and know what&#039;s going on. If, by some coincidence, you end up being one of these roles and you aren&#039;t prepared, just ahelp (F1) explaining the situation. We&#039;d all much rather someone admits they aren&#039;t ready for a role than to do a bad job, or even worse, silently disconnect. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Avoid joke roles such as the [[Clown]] or [[Mime]] at first. Many players find harassing the on board entertainment much more fun than any jokes the clown might otherwise have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After some time, when you&#039;re confident enough in your combat abilities, you should enable antagonists within your game preferences, so that you can roll for antag when the shift starts. A good portion of the game is arguably being an antag and unleashing yourself.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=7061</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=7061"/>
		<updated>2026-02-20T15:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** https://ss13.tr|Website&lt;br /&gt;
** https://www.patreon.com/PsychonautStation|Patreon&lt;br /&gt;
** https://ss13.tr/discord|Discord&lt;br /&gt;
** Yeni Oyuncu Rehberi|Yeni Oyuncu Rehberi&lt;br /&gt;
** Kurallar|Kurallar&lt;br /&gt;
** Meslekler|Meslekler&lt;br /&gt;
** Konumlar|Konumlar&lt;br /&gt;
** Haritalar|Haritalar&lt;br /&gt;
** Oyun Modları|Oyun Modları&lt;br /&gt;
** Eşyalar|Eşyalar&lt;br /&gt;
** Rehberler|Rehberler&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=SS13_Nedir%3F&amp;diff=7001</id>
		<title>SS13 Nedir?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=SS13_Nedir%3F&amp;diff=7001"/>
		<updated>2026-02-14T20:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;SS13,&#039;&#039;&#039; yada kısaltılmamış adıyla &#039;&#039;&#039;Uzay İstasyonu 13,&#039;&#039;&#039; uzayda geçen, sandbox elementleri bulunan bir rol yapma oyunudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agam bu uzay, istasyon falan ne iş? ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İstasyon 13&#039;&#039;&#039; denen bir &amp;lt;s&amp;gt;ölüm tuzağındasın&amp;lt;/s&amp;gt;  araştırma ve kazı istasyonundasın. NanoTrasen tarafından [[Plasma]] adı verilen elementin araştırılması ve kazılması için bu istasyonda bir mürettebat üyesi olarak görevlendirildin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna ilk girdiğinde bir karakter yaratır, ve bu karaktere göre rol yaparsın. Oyunda yaptığın her hareketi karakterin yapıyormuş gibi düşünmeli ve onun amaç/düşüncelerine göre hareket etmelisin. Unutma, istasyondaki sen değil, senin karakterindir, bu karakteri senin yönetmen onun sen olduğun anlamına gelmez. Bu nedenden ötürü kendi karakterinin motiflerini, duygu ve düşüncelerini kafanda canlandırman çok önemli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun, &#039;&#039;&#039;Shift/Vardiya&#039;&#039;&#039; dediğimiz, 1-2 saat aralığındaki &amp;lt;u&amp;gt;roundlardan&amp;lt;/u&amp;gt; oluşur. Round başladığı anda eğer bir [[Meslekler|Antagonist]] değilsen senden beklenen şey, yarattığın karakter gibi davranman, ve rol yapmandır. &#039;&#039;&#039;İstasyon 13&#039;ün&#039;&#039;&#039; değerli bir mürettebat üyesi olarak, karakterini yaratırken seçtiğin mesleğe ve kafanda oluşturduğun karaktere göre hareket etmen beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İyi hoş da napacaz agam? ==&lt;br /&gt;
Oyunda burada saymaya yetmeyecek kadar sistem ve o sistemleri destekleyen mekanikler vardır. Bu mekanikleri oyunu oynadıkça -veya wikiyi okudukça- öğrenmen, oyundan aldığın zevki arttıracaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Süslü mesleğiniz ve eşyalarınızla başlamanız, sizin özel olduğunuz anlamına gelmez. İstasyon hepsi sizin gibi oyuncu olan karakterler tarafından işletilir, bu yüzden işinizi yapmanız ve diğer karakterlerle etkileşime girmeye çalışmanız oyun zevkinizi arttıracağı gibi bilmediğiniz konuları ve mekanikleri diğer oyunculara sorarak öğrenmeniz hem oyun hakkındaki bilginizi geliştirmenize hem de sizde oyunun diğer mekaniklerini öğrenme isteği oluşturacaktır&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nasıl oynuyoz la? ==&lt;br /&gt;
Eğer oyunun kontrollerini, yada sadece nereden başlayacağını bilmiyorsan [[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;ne göz atabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunu oynamak için tek yüklemen gereken şey [https://www.byond.com/ BYOND]&#039;dur. Sunucumuza bağlanmaya çalıştığında gerekli olan dosyalar otomatik olarak yüklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=SS13_Nedir%3F&amp;diff=7000</id>
		<title>SS13 Nedir?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=SS13_Nedir%3F&amp;diff=7000"/>
		<updated>2026-02-14T20:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;SS13,&#039;&#039;&#039; yada kısaltılmamış adıyla &#039;&#039;&#039;Uzay İstasyonu 13,&#039;&#039;&#039; uzayda geçen, sandbox elementleri bulunan bir rol yapma oyunudur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Agam bu uzay, istasyon falan ne iş? ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İstasyon 13&#039;&#039;&#039; denen bir &amp;lt;s&amp;gt;ölüm tuzağındasın&amp;lt;/s&amp;gt;  araştırma ve kazı istasyonundasın. NanoTrasen tarafından [[Plasma]] adı verilen elementin araştırılması ve kazılması için bu istasyonda bir mürettebat üyesi olarak görevlendirildin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna ilk girdiğinde bir karakter yaratır, ve bu karaktere göre rol yaparsın. Oyunda yaptığın her hareketi karakterin yapıyormuş gibi düşünmeli ve onun amaç/düşüncelerine göre hareket etmelisin. Unutma, istasyondaki sen değil, senin karakterindir, bu karakteri senin yönetmen onun sen olduğun anlamına gelmez. Bu nedenden ötürü kendi karakterinin motiflerini, duygu ve düşüncelerini kafanda canlandırman çok önemli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun, &#039;&#039;&#039;Shift/Vardiya&#039;&#039;&#039; dediğimiz, 1-2 saat aralığındaki &amp;lt;u&amp;gt;roundlardan&amp;lt;/u&amp;gt; oluşur. Round başladığı anda eğer bir [[Meslekler|Antagonist]] değilsen senden beklenen şey, yarattığın karakter gibi davranman, ve rol yapmandır. &#039;&#039;&#039;İstasyon 13&#039;ün&#039;&#039;&#039; değerli bir mürettebat üyesi olarak, karakterini yaratırken seçtiğin mesleğe ve kafanda oluşturduğun karaktere göre hareket etmen beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İyi hoş da napacaz agam? ==&lt;br /&gt;
Oyunda burada saymaya yetmeyecek kadar sistem ve o sistemleri destekleyen mekanikler vardır. Bu mekanikleri oyunu oynadıkça -veya wikiyi okudukça- öğrenmen, oyundan aldığın zevki arttıracaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Süslü mesleğiniz ve eşyalarınızla başlamanız, sizin özel olduğunuz anlamına gelmez. İstasyon hepsi sizin gibi oyuncu olan karakterler tarafından işletilir, bu yüzden işinizi yapmanız ve diğer karakterlerle etkileşime girmeye çalışmanız oyun zevkinizi arttıracağı gibi bilmediğiniz konuları ve mekanikleri diğer oyunculara sorarak öğrenmeniz hem oyun hakkındaki bilginizi geliştirmenize hem de sizde oyunun diğer mekaniklerini öğrenme isteği oluşturacaktır&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nasıl oynuyoz la? ==&lt;br /&gt;
Eğer oyunun kontrollerini, yada sadece nereden başlayacağını bilmiyorsan [[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;ne göz atabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunu oynamak için tek yüklemen gereken şey [https://www.byond.com/ BYOND]&#039;dur. Sunucumuza bağlanmaya çalıştığında gerekli olan dosyalar otomatik olarak yüklenir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6999</id>
		<title>Sıkça Sorulan Sorular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6999"/>
		<updated>2026-02-14T20:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
==SS13 nedir?==&lt;br /&gt;
Space Station 13, BYOND motorunda geliştirilmiş 2D çok oyunculu bir oyundur. İlk bakışınızda iğrenç gelebilir ancak bir şans verirseniz eğlenceli olacağını görebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oyuna yeni başladım, Nasıl oynamayı öğrenebilirim?==&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;e göz at!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bu kelimeler ne anlama geliyor?==&lt;br /&gt;
[[Terminoloji]] sayfasına bakın, orada bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bütün rehberleri okudum ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum?==&lt;br /&gt;
Eğer spesifik bir işle ilgili ise Meslekler sayfasına bakabilirsiniz, eğer bir oyun moduyla ilgiliyse [[Oyun Modları]] sayfasına veya doğrudan aradığınız şeyi wikide aratıp bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer buraya kadar gelip bütün bunları yapacak kadar zekiyseniz, oyun içerisinden F1 tuşu aracılığıyla Adminlerden yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir şeyi sürüklüyorum, nasıl bırakabilirim?==&lt;br /&gt;
Arayüzdeki &amp;quot;PULL&amp;quot; tuşuna tıklayabilir ya da klavyenizdeki &amp;quot;H&amp;quot; veya &amp;quot;DEL&amp;quot; tuşlarını da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kemerimi, çantamı vs. nasıl çıkartabilirim?==&lt;br /&gt;
Onlara basılı tutup boş elinize doğru sürükleyiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir oyuncu tarafından saldırıya uğruyorum. Ne yapmalıyım?==&lt;br /&gt;
Ya bir [[Antagonist|antag]] kurbanısınız veya round içerisinde bir kişiyi çok sinirlendirdiniz ya da birisi tarafından sebep olmaksızın saldırıya uğruyorsunuz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer neden dövüldüğünüz hakkında çok bir fikriniz yoksa F1 tuşu aracılığıyla yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Birisine nasıl eşya verebilirim / soyabilirim / giydirebilirim?==&lt;br /&gt;
Onun yanında durun, karakterini kendinize doğru tıklayıp sürükleyin, ardından ekipmanlarının olduğu liste açılacak oradan istediklerinizi tıklayarak çıkartabilirsiniz. Ya da aktif olarak kullandığınız elinizde bir şey varsa doğru ve boş olan slot&#039;a tıklayarak onu oraya koyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl intihar edebilirim?==&lt;br /&gt;
Soldaki chat kısmındaki bar kırmızı oluncaya kadar &amp;quot;Tab&amp;quot; tuşuna basın, olduktan sonra &amp;quot;suicide&amp;quot; yazın. Yazıp gönderdikten sonra size etmek isteyip istemediğinizi soran bir ekran açılacak ardından evete basarsanız aktif elinizdeki eşyayla intihar edeceksiniz. Unutmayın intihar etmeniz sizin round&#039;a tekrar katılamamanız anlamına geliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl bir şeyler yiyebilirim?==&lt;br /&gt;
Boş olan elinize bir yiyecek alın ve Combat Mode&#039;unuzun açık olmadığından emin olun ve kendinize bir kere tıklayın. Eğer yiyemiyorsanız karakterinizin maske kısmında takılı olan bir şey vardır onu çıkartıp tekrar deneyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kendimi nasıl sandalyeye bağlayabilirim / çözebilirim?==&lt;br /&gt;
Kendinizi bağlamak için karakterinizi tutup bir oturağa/sandalyeye doğru sürükleyin. Çözmek içinse oturağınıza bir kere tıklayın veya arayüzünüzde bulunan &amp;quot;RESIST&amp;quot; tuşuna tıklayın. Aynı zamanda ara yüzünüzde bir oturakta bağlı olduğunuzu gösteren bir gösterge vardır ona tıklayarak karakterinizi çözebilirsiniz. Diğer bağlı kişileri de tıklayarak çözebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neden bazı meslekleri yapamıyorum?==&lt;br /&gt;
Yeni başlayan oyuncular için round&#039;un gidişatını etkileyen kritik roller onlar sunucuda yeteri kadar oynayana kadar yasaktır. Bu durum tecrübesiz bir oyuncunun Kaptan ya da AI olmasını önler ve herkes için round&#039;un mahvolmasını önler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Tratior|Hain]], [[Blood Cult|kültist]], [[Wizard|büyücü]] vs olarak seçildim ve hazır değilim! YARDIM EDİN!==&lt;br /&gt;
Ağırdan alın ve wikiyi açın, seçildiğiniz rol hakkındaki makaleleri açıp okuyun ve elinizden gelen en iyi şeyi yapmaya çalışın. Eğer ekstra yardıma ihtiyacınız olursa F1 tuşundan alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Başka bir sorum var, nerede sorabilirim?==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Adminhelp&amp;quot; yani F1 tuşuyla ya da OOC komutuyla oyunda sorabilirsiniz. İsterseniz [https://discord.gg/psychonauts Discord] soru odasından da sorunuzu sorabilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6998</id>
		<title>Sıkça Sorulan Sorular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6998"/>
		<updated>2026-02-14T20:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
==SS13 nedir?==&lt;br /&gt;
Space Station 13, BYOND motorunda geliştirilmiş 2D çok oyunculu bir oyundur. İlk bakışınızda iğrenç gelebilir ancak bir şans verirseniz eğlenceli olacağını görebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oyuna yeni başladım, Nasıl oynamayı öğrenebilirim?==&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;e göz at!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bu kelimeler ne anlama geliyor?==&lt;br /&gt;
[[Terminoloji]] sayfasına bakın, orada bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bütün rehberleri okudum ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum?==&lt;br /&gt;
Eğer spesifik bir işle ilgili ise Meslekler sayfasına bakabilirsiniz, eğer bir oyun moduyla ilgiliyse [[Oyun Modları]] sayfasına veya doğrudan aradığınız şeyi wikide aratıp bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer buraya kadar gelip bütün bunları yapacak kadar zekiyseniz, oyun içerisinden F1 tuşu aracılığıyla Adminlerden yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir şeyi sürüklüyorum, nasıl bırakabilirim?==&lt;br /&gt;
Arayüzdeki &amp;quot;PULL&amp;quot; tuşuna tıklayabilir ya da klavyenizdeki &amp;quot;H&amp;quot; veya &amp;quot;DEL&amp;quot; tuşlarını da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kemerimi, çantamı vs. nasıl çıkartabilirim?==&lt;br /&gt;
Onlara basılı tutup boş elinize doğru sürükleyiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir oyuncu tarafından saldırıya uğruyorum. Ne yapmalıyım?==&lt;br /&gt;
Ya bir [[Antagonist|antag]] kurbanısınız veya round içerisinde bir kişiyi çok sinirlendirdiniz ya da birisi tarafından sebep olmaksızın saldırıya uğruyorsunuz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer neden dövüldüğünüz hakkında çok bir fikriniz yoksa F1 tuşu aracılığıyla yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Birisine nasıl eşya verebilirim / soyabilirim / giydirebilirim?==&lt;br /&gt;
Onun yanında durun, karakterini kendinize doğru tıklayıp sürükleyin, ardından ekipmanlarının olduğu liste açılacak oradan istediklerinizi tıklayarak çıkartabilirsiniz. Ya da aktif olarak kullandığınız elinizde bir şey varsa doğru ve boş olan slot&#039;a tıklayarak onu oraya koyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl intihar edebilirim?==&lt;br /&gt;
Soldaki chat kısmındaki bar kırmızı oluncaya kadar &amp;quot;Tab&amp;quot; tuşuna basın, olduktan sonra &amp;quot;suicide&amp;quot; yazın. Yazıp gönderdikten sonra size etmek isteyip istemediğinizi soran bir ekran açılacak ardından evete basarsanız aktif elinizdeki eşyayla intihar edeceksiniz. Unutmayın intihar etmeniz sizin round&#039;a tekrar katılamamanız anlamına geliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl bir şeyler yiyebilirim?==&lt;br /&gt;
Boş olan elinize bir yiyecek alın ve Combat Mode&#039;unuzun açık olmadığından emin olun ve kendinize bir kere tıklayın. Eğer yiyemiyorsanız karakterinizin maske kısmında takılı olan bir şey vardır onu çıkartıp tekrar deneyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kendimi nasıl sandalyeye bağlayabilirim / çözebilirim?==&lt;br /&gt;
Kendinizi bağlamak için karakterinizi tutup bir oturağa/sandalyeye doğru sürükleyin. Çözmek içinse oturağınıza bir kere tıklayın veya arayüzünüzde bulunan &amp;quot;RESIST&amp;quot; tuşuna tıklayın. Aynı zamanda ara yüzünüzde bir oturakta bağlı olduğunuzu gösteren bir gösterge vardır ona tıklayarak karakterinizi çözebilirsiniz. Diğer bağlı kişileri de tıklayarak çözebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neden bazı meslekleri yapamıyorum?==&lt;br /&gt;
Yeni başlayan oyuncular için round&#039;un gidişatını etkileyen kritik roller onlar sunucuda yeteri kadar oynayana kadar yasaktır. Bu durum tecrübesiz bir oyuncunun Kaptan ya da AI olmasını önler ve herkes için round&#039;un mahvolmasını önler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[Tratior|Hain]], [[Cult|kültist]], [[Wizard|büyücü]] vs olarak seçildim ve hazır değilim! YARDIM EDİN!==&lt;br /&gt;
Ağırdan alın ve wikiyi açın, seçildiğiniz rol hakkındaki makaleleri açıp okuyun ve elinizden gelen en iyi şeyi yapmaya çalışın. Eğer ekstra yardıma ihtiyacınız olursa F1 tuşundan alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Başka bir sorum var, nerede sorabilirim?==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Adminhelp&amp;quot; yani F1 tuşuyla ya da OOC komutuyla oyunda sorabilirsiniz. İsterseniz [https://discord.gg/psychonauts Discord] soru odasından da sorunuzu sorabilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6997</id>
		<title>Sıkça Sorulan Sorular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6997"/>
		<updated>2026-02-14T20:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
==SS13 nedir?==&lt;br /&gt;
Space Station 13, BYOND motorunda geliştirilmiş 2D çok oyunculu bir oyundur. İlk bakışınızda iğrenç gelebilir ancak bir şans verirseniz eğlenceli olacağını görebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oyuna yeni başladım, Nasıl oynamayı öğrenebilirim?==&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;e göz at!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bu kelimeler ne anlama geliyor?==&lt;br /&gt;
[[Terminoloji]] sayfasına bakın, orada bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bütün rehberleri okudum ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum?==&lt;br /&gt;
Eğer spesifik bir işle ilgili ise Meslekler sayfasına bakabilirsiniz, eğer bir oyun moduyla ilgiliyse [[Oyun Modları]] sayfasına veya doğrudan aradığınız şeyi wikide aratıp bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer buraya kadar gelip bütün bunları yapacak kadar zekiyseniz, oyun içerisinden F1 tuşu aracılığıyla Adminlerden yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir şeyi tutuyorum, nasıl bırakabilirim?==&lt;br /&gt;
Arayüzdeki &amp;quot;PULL&amp;quot; tuşuna tıklayabilir ya da klavyenizdeki &amp;quot;H&amp;quot; veya &amp;quot;DEL&amp;quot; tuşlarını da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kemerimi, çantamı vs. nasıl çıkartabilirim?==&lt;br /&gt;
Onlara basılı tutup boş elinize doğru sürükleyiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir oyuncu tarafından saldırıya uğruyorum. Ne yapmalıyım?==&lt;br /&gt;
Ya bir Hainin kurbanısınız veya round içerisinde bir kişiyi çok sinirlendirdiniz ya da birisi tarafından sebep olmaksızın saldırıya uğruyorsunuz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer neden dövüldüğünüz hakkında çok bir fikriniz yoksa F1 tuşu aracılığıyla yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Birisine nasıl eşya verebilirim / soyabilirim / giydirebilirim?==&lt;br /&gt;
Onun yanında durun, karakterini kendinize doğru tıklayıp sürükleyin, ardından ekipmanlarının olduğu liste açılacak oradan istediklerinizi tıklayarak çıkartabilirsiniz. Ya da aktif olarak kullandığınız elinizde bir şey varsa doğru ve boş olan slot&#039;a tıklayarak onu oraya koyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl intihar edebilirim?==&lt;br /&gt;
Soldaki chat kısmındaki bar kırmızı oluncaya kadar &amp;quot;Tab&amp;quot; tuşuna basın, olduktan sonra &amp;quot;suicide&amp;quot; yazın. Yazıp gönderdikten sonra size etmek isteyip istemediğinizi soran bir ekran açılacak ardından evete basarsanız aktif elinizdeki eşyayla intihar edeceksiniz. Unutmayın intihar etmeniz sizin round&#039;a tekrar katılamamanız anlamına geliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl bir şeyler yiyebilirim?==&lt;br /&gt;
Boş olan elinize bir yiyecek alın ve Combat Mode&#039;unuzun açık olmadığından emin olun ve kendinize bir kere tıklayın. Eğer yiyemiyorsanız karakterinizin maske kısmında takılı olan bir şey vardır onu çıkartıp tekrar deneyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kendimi nasıl sandelyeye bağlayabilirim / çözebilirim?==&lt;br /&gt;
Kendinizi bağlamak için karakterinizi tutup bir oturağa/sandalyeye doğru sürükleyin. Çözmek içinse oturağınıza bir kere tıklayın veya arayüzünüzde bulunan &amp;quot;RESIST&amp;quot; tuşuna tıklayın. Aynı zamanda arayüzünüzde bir oturakta bağlı olduğunuzu gösteren bir gösterge vardır ona tıklayarak karakterinizi çözebilirsiniz. Diğer bağlı kişileri de tıklayarak çözebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neden bazı meslekleri yapamıyorum?==&lt;br /&gt;
Yeni başlayan oyuncular için round&#039;un gidişatını etkileyen kritik roller onlar sunucuda yeteri kadar oynayana kadar yasaktır. Bu durum tecrübesiz bir oyuncunun Kaptan ya da AI olmasını önler ve herkes için round&#039;un mahvolmasını önler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hain, kültist, büyücü vs olarak seçildim ve hazır değilim! YARDIM EDİN!==&lt;br /&gt;
Ağırdan alın ve wikiyi açın, seçildiğiniz rol hakkındaki makaleleri açıp okuyun ve elinizden gelen en iyi şeyi yapmaya çalışın. Eğer ekstra yardıma ihtiyacınız olursa F1 tuşundan alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Başka bir sorum var, nerede sorabilirim?==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Adminhelp&amp;quot; yani F1 tuşuyla ya da OOC komutuyla oyunda sorabilirsiniz. İsterseniz [https://discord.gg/psychonauts Discord] soru odasından da sorunuzu sorabilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6996</id>
		<title>Sıkça Sorulan Sorular</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=S%C4%B1k%C3%A7a_Sorulan_Sorular&amp;diff=6996"/>
		<updated>2026-02-14T20:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
==SS13 nedir?==&lt;br /&gt;
Space Station 13, BYOND motorunda geliştirilmiş 2D çok oyunculu bir oyundur. İlk bakışınızda iğrenç gelebilir ancak bir şans verirseniz eğlenceli olacağını görebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oyuna yeni başladım, Nasıl oynamayı öğrenebilirim?==&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&#039;e göz at!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bu kelimeler ne anlama geliyor?==&lt;br /&gt;
[[Terminoloji]] sayfasına bakın, orada bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bütün rehberleri okudum ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum?==&lt;br /&gt;
Eğer spesifik bir işle ilgili ise Meslekler sayfasına bakabilirsiniz, eğer bir oyun moduyla ilgiliyse Oyun Modları sayfasına veya doğrudan aradığınız şeyi wikide aratıp bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer buraya kadar gelip bütün bunları yapacak kadar zekiyseniz, oyun içerisinden F1 tuşu aracılığıyla Adminlerden yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir şeyi tutuyorum, nasıl bırakabilirim?==&lt;br /&gt;
Arayüzdeki &amp;quot;PULL&amp;quot; tuşuna tıklayabilir ya da klavyenizdeki &amp;quot;H&amp;quot; veya &amp;quot;DEL&amp;quot; tuşlarını da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kemerimi, çantamı vs. nasıl çıkartabilirim?==&lt;br /&gt;
Onlara basılı tutup boş elinize doğru sürükleyiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bir oyuncu tarafından saldırıya uğruyorum. Ne yapmalıyım?==&lt;br /&gt;
Ya bir Hainin kurbanısınız veya round içerisinde bir kişiyi çok sinirlendirdiniz ya da birisi tarafından sebep olmaksızın saldırıya uğruyorsunuz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer neden dövüldüğünüz hakkında çok bir fikriniz yoksa F1 tuşu aracılığıyla yardım isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Birisine nasıl eşya verebilirim / soyabilirim / giydirebilirim?==&lt;br /&gt;
Onun yanında durun, karakterini kendinize doğru tıklayıp sürükleyin, ardından ekipmanlarının olduğu liste açılacak oradan istediklerinizi tıklayarak çıkartabilirsiniz. Ya da aktif olarak kullandığınız elinizde bir şey varsa doğru ve boş olan slot&#039;a tıklayarak onu oraya koyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl intihar edebilirim?==&lt;br /&gt;
Soldaki chat kısmındaki bar kırmızı oluncaya kadar &amp;quot;Tab&amp;quot; tuşuna basın, olduktan sonra &amp;quot;suicide&amp;quot; yazın. Yazıp gönderdikten sonra size etmek isteyip istemediğinizi soran bir ekran açılacak ardından evete basarsanız aktif elinizdeki eşyayla intihar edeceksiniz. Unutmayın intihar etmeniz sizin round&#039;a tekrar katılamamanız anlamına geliyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nasıl bir şeyler yiyebilirim?==&lt;br /&gt;
Boş olan elinize bir yiyecek alın ve Combat Mode&#039;unuzun açık olmadığından emin olun ve kendinize bir kere tıklayın. Eğer yiyemiyorsanız karakterinizin maske kısmında takılı olan bir şey vardır onu çıkartıp tekrar deneyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kendimi nasıl sandelyeye bağlayabilirim / çözebilirim?==&lt;br /&gt;
Kendinizi bağlamak için karakterinizi tutup bir oturağa/sandalyeye doğru sürükleyin. Çözmek içinse oturağınıza bir kere tıklayın veya arayüzünüzde bulunan &amp;quot;RESIST&amp;quot; tuşuna tıklayın. Aynı zamanda arayüzünüzde bir oturakta bağlı olduğunuzu gösteren bir gösterge vardır ona tıklayarak karakterinizi çözebilirsiniz. Diğer bağlı kişileri de tıklayarak çözebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neden bazı meslekleri yapamıyorum?==&lt;br /&gt;
Yeni başlayan oyuncular için round&#039;un gidişatını etkileyen kritik roller onlar sunucuda yeteri kadar oynayana kadar yasaktır. Bu durum tecrübesiz bir oyuncunun Kaptan ya da AI olmasını önler ve herkes için round&#039;un mahvolmasını önler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hain, kültist, büyücü vs olarak seçildim ve hazır değilim! YARDIM EDİN!==&lt;br /&gt;
Ağırdan alın ve wikiyi açın, seçildiğiniz rol hakkındaki makaleleri açıp okuyun ve elinizden gelen en iyi şeyi yapmaya çalışın. Eğer ekstra yardıma ihtiyacınız olursa F1 tuşundan alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Başka bir sorum var, nerede sorabilirim?==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Adminhelp&amp;quot; yani F1 tuşuyla ya da OOC komutuyla oyunda sorabilirsiniz. İsterseniz [https://discord.gg/psychonauts Discord] soru odasından da sorunuzu sorabilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6995</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6995"/>
		<updated>2026-02-14T20:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Kurallar]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standart Operasyon Prosedürü]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
*[[Para Kazanma Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6994</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6994"/>
		<updated>2026-02-14T20:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[Kurallar]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standart Operasyon Prosedürü]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
*[[Para Kazanma Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Komuta_E%C5%9Fyalar%C4%B1_Rehberi&amp;diff=6993</id>
		<title>Komuta Eşyaları Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Komuta_E%C5%9Fyalar%C4%B1_Rehberi&amp;diff=6993"/>
		<updated>2026-02-14T20:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tüm komutanın sahip oldukları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekipmanlar ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telescopic_Baton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|Telebaton olarakta bilinir. hem cebe sığabilen hemde vurdu mu yere seren çok güçlü bir savunma ve saldırı aletidir. uzuyup kısalabilir uzun halinde cebe girmez fakat kısa halinde vurmak için kullanılamaz. Head of security dışı tüm komuta üyeleri bu batonla başlarlar .&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daha fazla bilgi için [[Security ekipmanları]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Tüm komutada bulunur.&lt;br /&gt;
(Head of Security istisnası dışı)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flash.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Flash&lt;br /&gt;
|Flashlar tek dokunuşla insanları kör edebilecek kadar ışık saçan tehlikeli aletlerdir , flash ile vurulan kişi stamina hasarı yer geçici olarak kör olur ve paralize olur , tabii ki kişinin yüzü dönük iken kullanmanız gerekiyor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;daha fazla bilgi için[[Security items]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hos&#039;un üzerinde, cmo,rd,hop ve ce&#039;nin dolabında bulunur.&lt;br /&gt;
ekstra olarak bridge&#039;de de bulunur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGlasses.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[File:Hudsunglasses.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Güneş gözlükleri&lt;br /&gt;
|Gözü flaştan ve  kaynak makinesinin parlamasından koruyan 21.yüzyıldan çıkma bir icat, AYRICA ÇOK HAVALI!!. Quartermaster, Captain ile Head of Personal gözlükle başlar ,  fakat eğer gözlüğün yoksa bile bulmak zor değildir çünkü kimse bir komutanın flasha sahip asistan tarafından dövülmesini istemez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kaptan=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NuclearDisk.gif|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:NuclearDisk.gif]]&lt;br /&gt;
!Nuclear Authentication Disk&lt;br /&gt;
|Kaptanın kendisine verilen tek görevi olan o disk işte bu disk. Bu diski masanda unutman komik sonuçlar doğurur -nükleer patlama gibi.&lt;br /&gt;
|Kaptan odasında.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tele.gif|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Tele.gif]]&lt;br /&gt;
!Hand Teleporter&lt;br /&gt;
|Herhangi bir konfigüre edilmiş teleportera veya rastgele bir yere ışınlayan bir el ışınlayıcısı -rastgele bir yere ışınlanmak seni bir Zzzz sineğe çevirebilir zzz. &lt;br /&gt;
|Kaptan odasında ve teleporter odasında.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Antique_laser.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Antique_laser.png]]&lt;br /&gt;
!Captain&#039;s Antique Laser Gun&lt;br /&gt;
|Kaptanın efsanevi lazer silahı hem güçlü lazerler atar hem de kendi kendine sarj olur &lt;br /&gt;
|Kaptanın odasında bulunan cam kutuda kaptanını bekler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
===Giyilebilenler===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#898109;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magnate.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!Captain&#039;s [[MODsuits#Magnate_MODsuit|Magnate MODsuit]]&lt;br /&gt;
|Gelişmiş bir ModSuittir güçlü bir jetpack, şapka dengeleyici modül gibi şeyler ile gelir ve içinde güzel hissettirmesi için yün olduğu hakkında duyumlar vardır.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jetpack-captain.gif|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Jetpack-captain.gif]]&lt;br /&gt;
!Captain&#039;s Jetpack&lt;br /&gt;
|Kaptanın Oksijen ile çalışan özel jetpacki. İşte bu harika... tabii ki hainler bunu istemekte haklı.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gas_cap.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gas_cap.png]]&lt;br /&gt;
!Captain&#039;s Gasmask&lt;br /&gt;
|Kaptan olduğunu belli eden havalı gaz masken... tek işi bu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Head of Personal=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0066c6;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ian.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!Ian&lt;br /&gt;
|Bu hayvanı korumak HoP&#039;un onurudur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id_console.gif|64 px]]&lt;br /&gt;
[[File:PDA Painter.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!ID Console and PDA Painter Access&lt;br /&gt;
|HoP&#039;un tek işi olan id basma görevini yerine getirmesi için gereken aletler. Pda ile id painter ile istediğin trimi basarsın  sonra id console ile yetkileri verirsin. Tüm yetkileri verebileceğin çok güçlü bir bilgisiyardır (kaptan yetkisi harici)&lt;br /&gt;
|Head of Personnel Office.&lt;br /&gt;
Head of Personnel ID.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Head of Security=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Multiphase_gun_stun.gif|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Multiphase_gun_stun.gif]]&lt;br /&gt;
!X-01 Multiphase Energy Gun&lt;br /&gt;
|HoS&#039;a özel çok güçlü silah ve üç atış moduna sahip oyunda bulunan iki silahtan biri -pulse rifle ile bu silah-  ion,disable,kill modlarında sıkabilir. İon cyborg ile mechlere, disabler stamina hasarı, kill burn hasarı verir.&lt;br /&gt;
|Head of Security Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telescopic shield.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Telescopic%20shield.gif|alt=|64x64px]]&lt;br /&gt;
!Telescopic Shield&lt;br /&gt;
|Büyüyüp küçülebilen riot shielddır ilk başta hos dolabında olur fakat sonradan lathe aracılığıyla basılır.&lt;br /&gt;
|Head of Security Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Guard.png|64 px]]&lt;br /&gt;
[[File:Magicarp.gif|64 px]]&lt;br /&gt;
!Lia or Sergeant Araneus&lt;br /&gt;
|HoS&#039;un eğitimli hayvanlarından ikisi bazı maplerde Lia bazı maplerde Araneus bulunur fakat ikisi de kendisine saldıranlara karşılık verecek kadar cesur ve yeteneklidir.&lt;br /&gt;
|Head of Security Office.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Giyilebilenler===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#8c0b0b;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Safeguardsuit.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!Head of Security&#039;s [[MODsuits#Safeguard_MODsuit|MODsuit]]&lt;br /&gt;
|HoS ModSuitidir. Kendisine vuranlara pepper spray atar, ittirmelere karşı dayanıklıdır. &lt;br /&gt;
|Head of Security Suit Storage Unit.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Research Director=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#872d99;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#872d99;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#872d99;&#039;|Info&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#872d99;&#039;|Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:facehugger.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lamarr&lt;br /&gt;
|Küçük facehugger... korkma seni dölleyemez fakat yüzüne atlamaktan hoşlanır.&lt;br /&gt;
|Research Director Office.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Giyilebilenler===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#872d99;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#872d99;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#872d99;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#872d99;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Reactive Teleport Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Reactive Teleport armor&lt;br /&gt;
|Özel bir zırhtır, kendisine gelen saldırılarda kullanıcısını yakın bir yere ışınlayan bluespace core&#039;a sahiptir.&lt;br /&gt;
|Research Director Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Prototype modsuit.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!Research Director&#039;s [[MODsuits#Research_MODsuit|Research MODsuit]]&lt;br /&gt;
|A Research MODsuit.... sanırsam özel bir şeye sahip değil patlama koruması hariç.&lt;br /&gt;
|Research Director Suit Storage Unit. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chief Medical Officer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hspray.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hspray.png]]&lt;br /&gt;
!Hypospray&lt;br /&gt;
|30u Omnizine&#039;e sahip basıldığı kişiyi iyileştirebilen özel bir spray, basıldığı kişiye bekleme süresi olmadan etki eder. zehir koyulabilir.&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autoimplanter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autoimplanter.png]]&lt;br /&gt;
!Medical HUD Autosurgeon&lt;br /&gt;
|Tek kullanımlık medical hud implanttır.&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Compactdefib.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Compactdefib.png]]&lt;br /&gt;
!Compact Defibrillator&lt;br /&gt;
|Kemer olarak kullanılabilen Defibrillator.&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:D.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Runtime&lt;br /&gt;
|CMO&#039;nun özel kedisi... Meow!&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer Personal Locker.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Giyilebilenler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#429ab5;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medical_modsuit.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!Medical MODsuit&lt;br /&gt;
|CMO ModSuiti, içinde reagent scanner,medical analyzer ve better grip module bulunur.&lt;br /&gt;
|Chief Medical Officer Suit Storage Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chief Engineer=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ce belt.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ce_belt.png]]&lt;br /&gt;
!Chief Engineer&#039;s Toolbelt&lt;br /&gt;
|CE&#039;nin deneysel aletler ile başlayan özel kemeri.&lt;br /&gt;
Jaws of life = Crowbar ile wirecutterdır ayrıca kapıları zorla açabilir.&lt;br /&gt;
Hand drill = Wrench ile Screwdriverdır&lt;br /&gt;
Experimental Welder = Kendi kendine dolan 30 u fuele sahiptir.&lt;br /&gt;
|Chief Engineer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blueprint.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Blueprint.png]]&lt;br /&gt;
!Station Blueprints&lt;br /&gt;
|Oda oluşturma ve odaları yeniden isimlendirme için kullanılan blueprint.&lt;br /&gt;
|Chief Engineer Personal Locker.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:E.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Poly&lt;br /&gt;
|Konuşmayı seven evcil papağan. Ona hemen kendi kulaklığını ver ve full sesle commona bağırt.&lt;br /&gt;
|Chief Engineer Office.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Giyilebilenler===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ef7415;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chief_modsuit.png|64 px]]&lt;br /&gt;
!Advanced MODsuit&lt;br /&gt;
|CE Modsuit&#039;i , raddan koruma,magboots,jetpack,geiger gibi modulere sahiptir.&lt;br /&gt;
|Chief Engineers Suit Storage Unit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:AdMaShoe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Advanced Magboots&lt;br /&gt;
|Özel Magbootslardır hem sizi yere sımsıkı yapıştırır hem de sizi yavaşlatmaz.&lt;br /&gt;
|Chief Engineer&#039;s Suit Storage Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Quartermaster=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ekipmanlar===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Info&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Spawns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Departmental Card (Cargo Budget).png|64px|]]&lt;br /&gt;
!Departmental Card (Cargo Budget)&lt;br /&gt;
|İstasyona direkt para yatırmanı sağlayan bir kart.&lt;br /&gt;
|Quartermaster&lt;br /&gt;
Personal Locker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slotho.png|64px|]]&lt;br /&gt;
!Citrus&lt;br /&gt;
|Çokkkk yavaşşşş ollllaannn birrrr temmmbelll hayyyvaannn.&lt;br /&gt;
|Cargo Bay&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6985</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6985"/>
		<updated>2026-02-14T14:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standart Operasyon Prosedürü]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
*[[Para Kazanma Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Komuta Eşyaları Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6959</id>
		<title>Şablon:Rehberler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C5%9Eablon:Rehberler&amp;diff=6959"/>
		<updated>2026-02-13T22:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #898787&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Başlangıç&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #8cbcd6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ffe500&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #a885a2&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF6365;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #ba9b67;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: #AF763D;&amp;quot; |  &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center; background: black; color: white;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Antagonistler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diğer Kategoriler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[SS13 Nedir?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Chemistry Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Mekanik Ameliyat Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Atmospherics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hipertorus Füzyon Reaktörü]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Circuits Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Araştırma ve Geliştirme Rehberi|Ar-Ge Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[MODsuits]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Space Law]]&lt;br /&gt;
*[[Standard Operating Procedure]]&lt;br /&gt;
*[[Mahkeme Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Güvenlik Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Labor Camp Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Yemek Rehberi (eski)]]&lt;br /&gt;
*[[Restoran Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Hidroponi Rehberi]]&lt;br /&gt;
*[[Dinler]]&lt;br /&gt;
*[[Mezhepler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Supply Crate Listesi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Heretic]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Cult]]&lt;br /&gt;
*[[Space Ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Operative]]&lt;br /&gt;
*[[Wizard]]&lt;br /&gt;
*[[Voidwalker]]&lt;br /&gt;
*[[Revolutionary]]&lt;br /&gt;
*[[Revenant]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate]]&lt;br /&gt;
*[[Changeling]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*[[Sıkça Sorulan Sorular]]&lt;br /&gt;
*[[Terminoloji]]&lt;br /&gt;
*[[Komuta Eşyaları Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Şablonlar]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6958</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6958"/>
		<updated>2026-02-13T19:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:50px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6957</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6957"/>
		<updated>2026-02-13T19:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:1px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6956</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6956"/>
		<updated>2026-02-13T19:57:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:10px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6955</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6955"/>
		<updated>2026-02-13T19:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:40px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6954</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6954"/>
		<updated>2026-02-13T19:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:50px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Piskonat.gif&amp;diff=6953</id>
		<title>Dosya:Piskonat.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Piskonat.gif&amp;diff=6953"/>
		<updated>2026-02-13T19:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6952</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=6952"/>
		<updated>2026-02-13T19:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ertusama: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:50px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Piskonat.gif|link=https://ss13.tr/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Yapım Aşamasında&lt;br /&gt;
|reason = Bu sayfa şu anda büyük bir yenileme sürecinden geçmektedir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;2&amp;quot; mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:frontpage_action.png|link=Xenos|Xenomorph istilası.&lt;br /&gt;
File:header_lavaland.png|link=Shaft Miner|Madenciler madenleri çıkarmak için yola çıkıyor.&lt;br /&gt;
File:frontpage_medbay.png|link=Chemistry|Chemistry&#039;de normal bir vardiya.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;min-width: 611px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!valign=center; align=left; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[Yeni Oyuncu Rehberi]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kurallar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meslekler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Konumlar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Haritalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oyun Modları]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eşyalar]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rehberler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=center; align=center; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
=== SS13 Hakkında ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Space Station 13, uzay istasyonu kılığına girmiş, anlamsız, metal bir ölüm tuzağını arka plana alan, paranoya dolu bir rol yapma oyunudur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychonaut Topluluğu ===&lt;br /&gt;
Psychonaut web sitesi https://ss13.tr/&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Discord bağlantısı https://ss13.tr/discord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haritalar ===&lt;br /&gt;
Oyundaki haritalara göz atmak isteyebilirsin.&lt;br /&gt;
* [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
* [[DeltaStation]]&lt;br /&gt;
* [[IceBoxStation]]&lt;br /&gt;
* [[Tramstation|TramStation]]&lt;br /&gt;
* [[CatwalkStation]]&lt;br /&gt;
* [[NebulaStation]]&lt;br /&gt;
* [[Wawastation|WawaStation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:SS13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ertusama</name></author>
	</entry>
</feed>