<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kindrogue</id>
	<title>Psychonaut Station Wiki - Kullanıcı katkıları [tr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kindrogue"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/%C3%96zel:Katk%C4%B1lar/Kindrogue"/>
	<updated>2026-04-22T19:32:28Z</updated>
	<subtitle>Kullanıcı katkıları</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5139</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5139"/>
		<updated>2025-02-17T10:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Headmin derufin isteğiyle 5. kural: &amp;quot;ölüm durumlarında hafıza kaybı politikası&amp;quot; eklendi. Editing biraz problemli olabilir, eve dönünce gözden geçiricem.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13, sayısız mekaniğe sahip, space opera temasında, goofy atmosferde geçen bir oyundur. Oyunun tekrar oynanılabilirliğini sağlayan şey ise, rol yapmaktır. Rol yapmak, temel anlamıyla gerçekçi bir karakteri canlandırmanızı, kararlarınızı ve aksiyonlarınızı karakterinizin motivasyonlarına göre almanızı kapsar. Psychonaut Station olarak beklentimiz, oyun içerisinde karakterinizi sürekli olarak sürdürmeniz ve oyunun atmosferini bozacak davranışlardan kaçınmanızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı oyuncular rol yapmaktan diğerleri kadar hoşlanmayabilir. Diğer insanlarla iletişimin önemli olduğu mesleklerden kaçındığınız ve diğerlerinin rollerini baltalamadığınız sürece &#039;&#039;“yalnız kurt”&#039;&#039; bir karakter olmanız, kabul edilebilir bir durumdur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli ciddi olmayı gerektirmez. Gorillerin kargo taşıdığı, silahlı hamam böceklerinin insanları taradığı, sabuna basanların kayıp yere düştüğü goofy bir evrende olduğumuzu unutmayın. Bu hiçbir zaman ciddi olmanız gerekmediği anlamına da gelmez, oyunculardan sağduyulu olmaları beklenir. Command gibi rollerde gerekli ciddiyet artarken, clown ve mime gibi rollerde ise daha da düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli olarak me atmak ya da evrak işlerine boğulmak anlamına da gelmez. Rol yapmanın bütün amacı, herkesin daha çok eğlendiği, etkileşimin ve yaratıcılığın arttığı roundlar sağlamaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunları hem kendiniz hem de diğerleri için daha eğlenceli kılmak adına yapabileceğiniz bazı şeyler şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizi yaratırken geçmişini, ailesini vb. yazın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizin motivasyonlarını ve korkularını bilin. Kararlarınızı bunlara göre alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kendinize bazı kişisel özellikler belirleyin. Hızlı sinirlenip hızlı sönen biri misinizdir? Yeni tanıştıklarınıza soğuk mu davranırsınız? Hangi yemekleri seversiniz? Hangi içkiyi tercih edersiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Departmanlar arası bilgi oyun kuralları tarafından sınırlandırılmaz. Fakat dileyen oyuncular oynadıkları rollere göre bu sınırlamaları daha eğlenceli roundlar yaratmak adına kendileri için uygulayabilir. &#039;&#039;“Hos oynarken hiçbir zaman kapı hacklemem, ateş ederim.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakter yaratma ekranındaki quirkleri gözden geçirin. Belki de karakterinize uygun bir şeyler bulabilirsiniz. Bazı quirkler debuffları yüzünden tercih edilmez, fakat unutmayın, önemli olan kazanmak değil, eğlenmek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lore iyi bir roleplay için oldukça faydalıdır. Space Station 13 oyununun derli toplu bir loreu bulunmamaktadır. Fakat internette pek çok farklı lore kaynağına ulaşabilirsiniz. İlham almak için onları kullanın. &#039;&#039;-En azından biz kendi loreumuzu yazana kadar-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Temel imla/dil bilgisi kurallarına uyun ve yazdıklarınızı herkes için daha okunabilir hale getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay yapmak size kuralları yok sayma hakkı vermez. Rolünüzün sunucu kurallarına uygun olmasına dikkat edin. &#039;&#039;“Benim karakterim böyle” “Roleplay yapıyoruz ne olacak”&#039;&#039; bahane olarak kabul edilmez. Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Antagonist Olarak Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak sizi rol yapma kurallarından muaf kılmaz, sadece size daha farklı rol yapma olanakları tanır. Antagonistlerden beklenen, kazanma odaklı değil, eğlence odaklı oynayarak rounda yeni rol unsurları katmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist rolünüz pek çok zaman sizin neden burada olduğunuzu, neler yapmanız gerektiğini ve nasıl birisi olduğunuzu tanımlar. Mesela Nuclear Operative olarak seçildiyseniz, Space Station 13’ü yok etmek üzere oraya getirilmiş sayılı özel ajandan birisisiniz demektir, &#039;&#039;“Ben aralarına sızmış bir NT ajanıyım, bu yüzden spawnlandığımız gibi diğer operativeleri öldürdüm!”&#039;&#039; tadında bir rp yapamazsınız. Daha önce söylenenleri hatırlayın, &#039;&#039;“Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkes gibi, sürekli olarak rolünüzde kalın. Mesela bir Cultist olarak kafanızda halo varken cultist olmayanlarla oturup kahve içip olan biteni umursamamanız, oyunun atmosferini bozacağından cezalandırılmanıza sebep olur. Rev ve Cult gibi round içerisinde dönüştürüldüğünüz antagonist rollerinde, dövüşmek istemeyen hatta pasifist bir karakter de olsanız duruma uygun davranmanız beklenir. Kavga etmek zorunda değilsiniz; bu,  antagonist rolünüz yokmuş gibi davranabileceğiniz anlamına gelmez. Mesela rev olduğunuzda sizi mslemeye çalışan security görevlisinden en azından kaçmanız, temel bir roleplay gerekliliğidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takım antagonistlerinde takım arkadaşlarınızı da umursayın ve organize olmaya çalışın. Takımınızı baltalamayın. Rev Head gibi rollerin emirlerine uyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı gimmickler ya da antagonist oynayışları, birkaç sefer yapıldığında eğlenceli olabilirken, tekrara düştüğünde can sıkıcı hale gelebilir. Yaratıcı olun, yeni rol seçenekleri üretin, tekdüzelikten kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak bazen neler yapmaya izniniz olup olmadığını anlamak kafa karıştırıcı olabilir, yapacağınız şeyin sıkıntı çıkartmayacağından emin değilseniz ticket yoluyla yetkililerle iletişime geçip durumu netleştirin. Detaylı bilgi için [[Antagonist Kuralları]] sayfasına göz atın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.75, Roleplay Kuralları Sebebiyle Cezalandırılmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay doğası gereği yetkili inisiyatifinin öne çıktığı bir alandır. &#039;&#039;“Escalation”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Murderbone”&#039;&#039; gibi net kuralları yoktur. Bir yetkili roleplayinizin uygun olmadığını söylediğinde tartışmak yerine rolünüze son verin, kararın hatalı olduğunu düşünüyorsanız discord üzerinden ticket açarak durumu açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Rp yapmamak”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Rplere dahil olmamak”&#039;&#039; ban sebebi değildir. Fakat radyo ya da oyun içi konuşmalarla rol ortamlarını ya da atmosferi bozmanız ceza almanıza sebep olabilir. Aynı şekilde karakterinize ve rolünüze uygun olmayacak davranışlarınız sebebiyle de ban yiyebilirsiniz. Sağduyulu davranın ve gerektiğini düşündüğünüzde yetkililerle iletişime geçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, İnandırıcı Bir Karakter Olarak Oynayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen adlı şirkete ruhunuzu satmaktan bir adım uzakta olduğunuzu ve Space Station 13 gibi önemli bir görev için mürettebat olarak seçildiğinizi aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterinin &#039;&#039;&#039;psikolojik problemleri&#039;&#039;&#039; olduğunu iddia ederek herkesi rahatsız eden, etrafına ve istasyona zarar veren oyuncular bu rollerini bırakmaları için uyarılır, devamında ise cezalandırılırlar. Bu mental durumdaki karakterler, en başından Nanotrasen tarafından işe alınmayacağından, bu uygun bir rp değildir. Sürekli etrafına racon kesen, herkese karşı agresif karakterler oynamak da benzer sebeplerle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaşlı bir çalışan olarak, geçerli bir ic sebebiniz yoksa işinizden kovulacağınız hareketlerde bulunmayın. [[Emir Komuta Zinciri|Emir Komuta Zinciri&#039;ne]] uyun. Buraya gönderilme sebebiniz olan işinizi yapmak için efor gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyoları uygun bir şekilde kullanın. Daha round başından ic bir sebep olmaksızın radyo yoluyla birilerine küfretmek, rahatsız edici söylemlerde bulunmak, saçmalamak gibi durumlar genellikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay sunucularında karakterlerin yaralanacakları, acı çekecekleri durumlardan da kaçınmaları beklenir. Lrp-Mrp arasında aldığımız konum sebebiyle, oyuncuların bu gibi durumlara kendilerini sokmaları cezalandırılmaz. Yine de &#039;&#039;“korku” “acı”&#039;&#039; gibi duyguların rollerinin yapılmasının oyuna tat kattığını ve teşvik edildiğini de hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Ooc in Ic&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun sırasında, oyun içi tabirleri ve terimleri kullanmanız beklenir. &#039;&#039;“Antag” “threat”&#039;&#039; gibi kelimeler kullanmak ooc in ic sayılır ve kullanımı cezalandırılır. &#039;&#039;“Sizi tanrılara şikayet edicem” “Hop kardeş 15 pop yok nabıyorsun sen”&#039;&#039; gibi ooc cümleler de bu kapsama girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyodan veya düz bir şekilde konuşurken sesli olarak iletişim kurduğunuzu unutmayın. “:)” gibi yazılı ifadeleri, mektup gibi yazılı iletişim araçları dışında kullanmak yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Gerçekçi Bir İsim Seçin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimlerinizi seçerken oyunun geçtiği evrenin atmosferine uygun bir isim seçin. Kısaltma, unvan, lakap, ikileme, küfür içeren isimler yasaktır. Oyun içi isimleriniz rolünüze uygun olmak zorundadır. Tüm şartları sağlasa bile oyun içindeki rolü etkilediği düşünülen isimler yetkililer tarafından uyarılabilir. Detaylı bilgilendirme için [[İsimlendirme Rehberi|İsimlendirme Rehberi&#039;ni]] inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Gimmickler&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13’te “gimmick”, bir oyuncunun karakterine özgü, ilginç, eğlenceli ya da sıradışı bir hedef veya davranış belirlemesidir. Gimmickler, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyundan daha fazla keyif almasını sağlayan projeler, kişisel hedefler ya da karakterinize özgü tuhaflıklar olabilir. &#039;&#039;“Rave club açmak” “İkinci el dükkanı açmak” “Fight club kurmak”&#039;&#039; gibi durumlar gimmick olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmicklerde dikkat etmeniz gereken birincil şey, davranışlarınızın diğerleri üzerindeki etkisidir. Gimmickiniz diğer oyuncuları rahatsız ediyor, sadece sizi eğlendiriyorsa, muhtemelen yanlış yoldasınızdır. Bazı Gimmickler tek bir turda yapıldığında kabul edilebilir olsalar da, sık sık karşılaşıldıklarında tatsız olabiliyorlar. Bu gibi durumlarda sağduyulu olun ve yetkili ikazlarını dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmick yaptığınız sırada kurallar esnetilebilir. Yapacağınız gimmickin uygun olup olmadığını anlamanın en kolay yolu, ticket açarak yetkililere sormaktır. Hem antagonistler hem de mürettebat, kurallarda sıkıntı olabilecek fakat eğlenceli olacağını düşündükleri durumlar için ticket açarak izin isteyebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Ölüm Durumlarında Hafıza Kaybı Politikası&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde ölmeniz gibi bazı durumlar hafızanızı kaybetmenize yol açabilir. Bu kuralın amacı, antagonistlerin stealth oynanış mekaniklerini desteklemesi, round remove&#039;un mümkün olduğunca önüne geçilmesi ve roleplay ortamını geliştirmesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öldüğünüzde ölümünüze dair neler hatırladığınız, nasıl dirildiğinize göre belirlenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dirilme Metodları&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Normal Dirilme/Defib:&#039;&#039;&#039; Ölümünüze dair yalnızca ufak detaylar. &#039;&#039;(Öldürenin adı, mesleği ve öldüğünüz yer gibi detayları hatırlamıyorsunuz. &amp;quot;Beyaz bir önlük giyiyordu&amp;quot; &amp;quot;En son medden brige doğru yola çıkmıştım&amp;quot; &amp;quot;Ölmeden önce en son bir bıçak gördüm&amp;quot; gibi ufak detayları hatırlıyor olabilirsiniz)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antagonist Dirilmeleri:&#039;&#039;&#039; Antagonist olarak öldükten sonra dirildiğinizde hafıza kaybı yaşamazsınız. &#039;&#039;(Bu kuralı rastgele bir şekilde diğer antagonistleri ispiyonlamak için kullanmayın, fakat bu işinize geliyorsa, ispiyonlayabilirsiniz. Rastgele ispiyonlamalar kuralın abuse edilmesi veya rol yapma kuralları ihlali olarak değerlendirilebilir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MMI:&#039;&#039;&#039; Normal dirilme ile aynı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strange Reagent:&#039;&#039;&#039; Normal dirilme ile aynı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Slime Person:&#039;&#039;&#039; Antagonist dirilmesi ile aynı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wizardların Revive Boltu:&#039;&#039;&#039; Antagonist dirilmesi ile aynı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ethereal Dirilmesi:&#039;&#039;&#039; Normal dirilme ile aynı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Öldürülmeniz Dışında Hafıza Kaybı Yaratan Durumlar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podlaştırma:&#039;&#039;&#039; Karakterinizin hafızası tamamen silinir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abductor Tarafından Kaçırılmak:&#039;&#039;&#039; Abductorlar tarafından kaçırılmanıza dair hiçbir şey hatırlamıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hainler Tarafından Kaçırılmak &#039;&#039;(contractor kit)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Kaçırılmanız ya da kaçırılmanıza giden süreç hakkında hiçbir şey hatırlamıyorsunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cult Deconversion &#039;&#039;(Cult iken normale döndürülmeniz)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Cult olarak yaptığınız hiçbir şeyi, diğer cultlerin adları gibi hiçbir detayı hatırlamıyorsunuz&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Cook&amp;diff=5042</id>
		<title>Cook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Cook&amp;diff=5042"/>
		<updated>2025-01-22T14:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Ufak bir yazım editi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstruction|reason=CQC tablosu şablonları eksik}}{{JobHeader|headerbgcolor=lightgreen|headerfontcolor=Black|stafftype=SERVİS PERSONELİ|imagebgcolor=#eeeeff|img = Chef.png|img_generic=Generic_chef.png|jobtitle=Aşçı|access=[[Mutfak]], [[Morg]], [[Soğuk oda]]|difficulty=Orta|guides=[[Yemek Rehberi]], [[İçecek Rehberi]]|quote=&amp;quot;Afied&amp;quot;|superior=[[Head of Personnel]]|duties=İstasyonu doyurmak, turta üretmek (opsiyonel)|additional=[[Hidroponi Departmanı]], [[Bar]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siz Aşçısınız, mutfak sizin alanınız. Tabi sorumlulukları da!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sizin elinizden çıkacak yemekleri bekleyen onlarca mürettebat üyesi var hızlı olun! Yiyecek otomatlarına güvenmeyin sizin yemekleriniz kadar doyurucu değiller!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İyi kalite yemekler her zaman daha kârlıdır;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elinizdeki malzemeler iyi değerlendirin ve sürekli gıda malzemeleri toplamaya çalışın, botanik ile koordineli çalışın! Bakınız: [[Botanist]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asgari Beceriler:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Tezgahta karnı acıkan mürettebatın yiyebileceği bir şeyler bulundurabilmek&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ekipmanlar==&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mutfak.png|küçükresim|493x493pik|Çalışma alanınız. Mutfak ve soğuk hava deponuz.]]&lt;br /&gt;
Vardiyaya katılan ilk aşçı Aşçıbaşı olur şık bir palto güzel bir önlükle başlar. Şef şapkasının sahibi de odur! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha sonra katılan aşçıların aşçı önlükleri ve beyaz bir şapkaları olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]], istasyona bağlı olarak Mutfak departmanına ve aşçılara bir takım araç gereç ve malzemeler sağlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mutfak Araç Gereçleri Otomatı (Kitchen Equipment Vending Machine)&lt;br /&gt;
* Mutfak Giysileri Otomatı (Kitchen Clothing Vending Machine)&lt;br /&gt;
* Mikrodalga (Microwave)&lt;br /&gt;
* Sac Izgara (Griddle)&lt;br /&gt;
* Ocak (Stove)&lt;br /&gt;
* Fırın (Oven)&lt;br /&gt;
* Buzdolabı (Refrigerator)&lt;br /&gt;
* Fritöz (Fryer)&lt;br /&gt;
* Servis tezgahı ve Kepenk (Serving Counter and Shutter)&lt;br /&gt;
* Merdane (Rolling Pin)&lt;br /&gt;
* Mikser (Mixer)&lt;br /&gt;
* Mutfak Robotu (Food Processor)&lt;br /&gt;
* Et Kancaları (Meat Spike)&lt;br /&gt;
* Endüstriyel Et İşleme Makinesi (Gibber)&lt;br /&gt;
* Seyyar Yemek Arabası (Mobile Food Cart)&lt;br /&gt;
* Dondurma Arabası (Ice Cream Cart)&lt;br /&gt;
* Yumurta (Egg)&lt;br /&gt;
* Et (Meat)&lt;br /&gt;
* Un (Flour)&lt;br /&gt;
* Pirinç (Rice)&lt;br /&gt;
* Şeker (Sugar)&lt;br /&gt;
* Çok Amaçlı Enzim (Universal Enzyme)&lt;br /&gt;
* Bileme Taşı (Whetstone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Yakın Mesafe Yemek Pişirme Eğitimi (CQC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yemek Yapımı ve Siz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Temel Bilgiler ===&lt;br /&gt;
Yemek yapımı genellikle gerekli malzemelerin sizin elinizin kolunuzun uzanabileceği bir alanda bir arada bulunması ve crafting ile gerçekleşir. (Ekranın sağ-salt kısmında bulunan crafting ekranı  &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;T&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; simgesine tıklayınız.) Bazı yemek türleri, malzemeleri doğrudan üzerine veya içine ekleyerek yapılabilir. (Turtalar, Kekler, Ekmekler, Pastalar...) Bunlar özel yemeklerdir ve genellikle crafting ekranında bulunmazlar. Bazı yarı işlenmiş veya ham maddeleri hazırlamak için Bıçak, Merdane, Sac Izgara, Mikrodalga, Mikser, ve Behere ihtiyacınız olacaktır. (Örneğin Burger ekmeği yapmak için unu su ile karıştırıp hamur üretmek ve bu hamuru merdane ile açıp, bıçak ile kesip oluşan bezeleri fırında pişirmek gibi.) Daha fazla bilgi için tarif kitabını inceleyiniz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yemek pişirmek için kullanılan başlıca ana aletler Sac Izgara, Fırın, Mutfak robotu ve mikrodalgadır. Her birinin tam olarak hangi üründe ne işe yaradığını yemeklerin yapılışını bilmeden kullanmak zor olsa da deneme yanılma yolu ile öğrenmesi kolaylaşacaktır. (Ya da bu wiki&#039;yi okuyarak) Her aleti farklı bir amacı vardır ve her ürün her aletle istediğiniz sonucu vermeyebilir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yemek tarifleri listesi için [[Yemek Rehberi]] &#039;ne bakınız. Çoğu tarif, crafting menüsü üzerinden yapılabilir; yapmak istediğiniz tarif için gerekli tüm malzemeleri yakınıza koyun ve sağ-alt köşeden crafting penceresini açınız, burada yapılabilir tarifler görünecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca diğer tarifler crafting menüsünün sol kısımda listelenecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yaptığınız yemekleri servis etmek için ana koridora bakan Servis Tezgahı&#039;nı kullanabilir, yemeklerinizi Seyyar Yemek Arabanızla mürettebata bizzat servis edebilirsiniz ve fazlaca yaptığınız yemekleri Servis Tezgahının yanında bulunan teşhir dolabına koyabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bıçak ve Merdanenin kadim dostluğu ===&lt;br /&gt;
Bıçağınız ve Merdaneniz yemek yaparken sizin için vazgeçilmezdir. Etleri, peynirleri kolayca kesebilir, pizza ve kek gibi yiyecekleri dilimleyebilir ve diğer yiyecekleri hazırlayabilirsiniz (Bıçağınızın keskinliğini test etmek isteyebilirsiniz). Bazı hayvanları bıçakla kesebilirsiniz. Merdane ise hamur gibi belli başlı malzemeleri düzleştirmek için kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun dışında, aynı zamanda silahtırlar! Özellikle bıçak mükemmel bir yakın dövüş silahıdır. [[Hacking|Bir takım güncellemeler]] sonrası Otomatınızdan  ve Kargo bölümünden sizin için özel tesis edilmiş bazı özel amaçlı &amp;lt;s&amp;gt;ve riskli&amp;lt;/s&amp;gt; bıçak çeşitlerini elde edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:AşçıKutuları.png]] Malzeme Kutuları (Ingredients Boxes)===&lt;br /&gt;
Mutfağınızın başlangıçta sahip olduğu temel malzemelerin yanı sıra, sırt çantanızda veyahut mutfak tezgahında daha niş malzemelerden oluşan rastgele seçilmiş ürünlerin olduğu bir kutu ile başlayacaksınız. Bu kutu hem size başlangıç için iyi bir sermaye, hem de botanikler için iyi bir zaman aralığı sağlayacaktır, tabi bu zamanı yeşil yetiştirmek için kullanmadıkları sürece. Ayrıca personel salonunda krediyle belirli malzemeleri satın alabileceğiniz bir sipariş konsolu da var!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFE0CC;&amp;quot; |Kutu&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFE0CC;&amp;quot; |İçindekiler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Şenlik (Fiesta)&lt;br /&gt;
|1 tortilla, 2 mısır (corn), 2 soya fasulyesi (soybean), 2 acı biber (chili pepper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!İtalyan (Italian)&lt;br /&gt;
|3 domates (tomato), 2 köfte (meatball), 1 şişe şarap (wine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vejetaryen&lt;br /&gt;
(Vegetarian)&lt;br /&gt;
|2 havuç (carrot), 1 patlıcan (eggplant), 1 patates (potato), 1 elma (apple), 1 mısır (corn), 1 domates (tomato)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Amerikan&lt;br /&gt;
(American)&lt;br /&gt;
| 2 patates (potato), 2 domates (tomato), 2 mısır (corn), 1 köfte (meatball)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Meyveli&lt;br /&gt;
(Frutiy)&lt;br /&gt;
|2 elma (apple), 2 portakal (orange), 1 limon (lemon), 1 misket limonu (lime), 1 karpuz (watermelon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tatlılar&lt;br /&gt;
(Sweets)&lt;br /&gt;
|2 kiraz (cherry), 2 muz (banana), 1 çikolata (chocolate), 1 kakao (cacao), 1 elma (apple)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lezzet&lt;br /&gt;
(Delights)&lt;br /&gt;
|2 tatlı patates (sweet potato), 2 mavi kiraz (blue cherry), 1 vanilya (vanilla), 1 kakao (cacao), 1 böğürtlen (berry)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tahıllar&lt;br /&gt;
(Grains)&lt;br /&gt;
|3 yulaf (oats), 1 buğday (wheat), 1 kakao (cacao), 1 bal peteği (honeycomb), 1 haşhaş tohumu (poppy seed)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Etobur&lt;br /&gt;
(Carnivore)&lt;br /&gt;
|1 ayı eti (bear meat), 1 örümcek eti (spider meat), 1 örümcek yumurtası (spider eggs), 1 sazan eti (carp meat), 1 xeno eti (xeno meat), 1 korgi eti (corgi meat), 1 köfte (Meatball).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Egzotik&lt;br /&gt;
(Exotic)&lt;br /&gt;
| 2 sazan et (carp meat), 2 soya fasulyesi (soybean), 2 lahana (cabbage), 1 acı biber (chilli pepper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Joker&lt;br /&gt;
(Wildcard)&lt;br /&gt;
|Rastgele seçilmiş 7 ürün: acı biber (chili), domates (tomato), havuç (carrot), patates (potato), tatlı patates (sweet potato), elma (apple), çikolata (chocolate bar), kiraz (cherry), muz (banana), lahana (cabbage), soya fasulyesi (soybeans), mısır (corn), plump helmet (mantar) (plump helmet), Chanterelle (mantar) (chanterelle).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pişirme Aşamaları! ===&lt;br /&gt;
Yaptığınız ön hazırlıkları ve de çiğ hamur, çiğ köfteler vb. diğer yarı işlenmiş mamulleri gerçek ve lezzetli yemeklere dönüştürme zamanı! İşte size [[Nanotrasen]] tarafından sağlanan Fırınınız ve de Sac Izgaranız:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Fırın (Oven)=====&lt;br /&gt;
[[File:Fırın.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fırınınız hamurdan ekmek çeşitleri ve fırın yemeklerini pişirmenize ve de kek hamurundan pasta tabanı, kek, kap kek gibi diğer bir çok yemeği pişirmenizi sağlar. Ayrıca hazırladığınız pide, pizza, dolma vb. yemekleri burada pişirerek servis etmeniz tavsiye edilir! Kullanımı basittir, fırın kapağını açın ve pişirmek istediğini mamulü fırın tepsisine yerleştirip kapağı kapatın. Fırın tepsisi çıkarılabilir ancak servis tepsisi gibi değildir, pişirme haricinde pek işe yaramaz. Pişirmek için fırına koyduğunuz mamuller pişerken bir miktar buhar çıkaracaktır, fırına koyduğunuz yemeğin pişip pişmediğini bu buharın artıp artmamasından anlayabilirsiniz. Çıkan duman arttığı zaman yemeğin piştiğini anlayabilirsiniz. Malzemelerini bulamak ve de hazırlamak için uğraştığınız yemeğinizin bir anlık dalgınlıkla kül olmamasına dükkat ediniz. Mutfağınızda 1 adet yangın tüpü olduğunu unutmayınız!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sac Izgara (Griddle) ====&lt;br /&gt;
[[Dosya:Saç Izgara.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izgaranız et ve diğer çiğ ürünleri pişirmenin en iyi yoludur. Buna burger köfteleri, biftekler, yumurtalar, tostlar ve köfteler dahildir. Fırından daha basittir, yapmanız gereken tek şey pişirmek istediğiniz mamulü yüzeyine koymak ve pişirmek. Açmayı unutmayın! Fırında olduğu gibi, yemekleri fazla pişirip yakabilir. Gözünüz üzerinde olsun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikrodalga (Microwave) ====&lt;br /&gt;
[[File:Mikrodalga.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikrodalga çalışma mantığı olarak fırına benzer. Ancak daha basit pişirme aşamaları içindir, makarna ve pilav pişirme, yumurta haşlama vb. diğer amaçlar için. Fırından farklı olarak bir tepsisi yoktur ve daha küçük olduğu için sık kullanımda temizlenmesi gerekiyor. Temizlik için sabun, temizleyici fısfıs veya nemli bez kullanabilirsiniz! [[File:Nemli Bez.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hidroponi Departmanı ===&lt;br /&gt;
Hidroponi Departmanı sizin komşunuzdur, botanistlerin departmanıdır. Bu komşuluk ilişkisi çoğu tarifi yapmanız için bir zorunluluktur. Vardiya başında komşu departmanı ziyaret edin, çalışan botanikçiler olup olmadığına bakın ve eğer yoksa, sipariş konsolunu kullanarak ihtiyaç duyduğunuz malzemeleri ve sebzeleri kargoculardan sipariş edebilirisiniz ama gelmeleri biraz zaman alacaktır ya da iki katı ücret ödeyerek hızlı kargo yolu ile direkt satın alabilirsiniz veya HoP&#039;a gidip kendi bitkilerinizi yetiştirebilmeniz için botanik erişimi isteyin. Hidroponik departmanı yüksek riskli bir alan olmadığından, çoğu zaman size erişim izni vereceklerdir. Botanikçilerden başlangıç için isteyebileceğiniz en mantıklı şeyler domates, patates, soğan ve Biogenerator makinesinin doldurulmasıdır. Bu üç bitki tariflerde yaygın olarak kullanılır ve botanikçiler bunları yaptıktan sonra sonra, diğer çeşitli bitkileri de isteyebilirsiniz. Lütfen hidroponiğin akıllı dolabına doğrudan erişiminiz olduğunu ve çoğu botanistin ürettiği malzemeleri çoğu zaman size tek kelime etmeden içine dolduracağını unutmayın bu iki taraf içinde hızlı çalışmayı sağlar. Hippilerin size bir şey bırakıp bırakmadığını görmek için zaman zaman kontrol edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İstasyonun Protein/Et İhtiyacı ===&lt;br /&gt;
Vardiya başlangıcında [[Nanotrasen]] size bir miktar et ve de bir adet Pete [[File:Pete.png]] sağlıyor. Bunlar yetersiz kalacaktır ama endişelenmeyin protein/et ihtiyacını karşılamanın bir çok yolu var. Bunlardan bazıları, besi hayvanlarını kesmek ve maymun küpleridir. Maymun küpleri Hidroponi Departmanında bulunan Biogenerator makinesinden tedarik edilebilir, tabi doldurulduğu taktirde! Maymun küpleri üzerlerine su uygulandığı takdirde size bir adet maymun verecektir, bu maymunu bıçağınız ile önce öldürüp sonra keserek et elde edebilirsiniz. Deneyimsiz aşçılar için besi hayvanları ve maymun kesimi eğitimi tavsiye edilir! Pete&#039;yi öldürmemeniz tavsiye edilir, en azından son çare olarak kalmalı! Çünkü kendisi her ne kadar et kaynağı gibi görünse de değildir, Pete&#039;nin bereketli bir memesi vardır ve bu meme size sonsuza kadar taze süt üretebilir, bu yüzden Pete&#039;yi et için öldürmek son çare olmalıdır.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medical Doctor|Doktorlarla]] ve [[Coroner|Adli Tıp Uzmanı]] ile iyi geçinmek isteyebilirsiniz, kendileri size fazlalık organ ve sakatat sağlayabilir. Bazı organları bir takım tariflerde kullanabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzun süren turlarda botanikçiler Biogenerator makinesini doldurmayı aksatabilir ya da kargo departmanı kaytarabilir, işini savsaklayabilir. Bu gibi durumlarda yolunuz [[Morg]]&#039;a düşecektir. Evet Morg! Aşçıların Morga erişimleri vardır ve morga gidip, beyinleri olmayan veya ruhları yok olmuş bedenleri ödünç almak sorun olmaz. (shift+sol click atarak bedenleri inceleyebilir, ruhlarının olup olmadığını öğrenebilirsiniz.) Unutmayın Endüstriyel Et İşleme Makinesi [[File:Endüstriyel Kıyma Makinesi.png]] sadece çıplak bedenleri işleyebilir, bu nedenle bedenlerden et elde etmek istiyorsanız önce bedenlerin üzerlerinde ne varsa (tüm giysilerini ve eşyalarını) çıkarın ve bu bedenleri soğuk hava odanızda bulunan Endüstriyel Et İşleme Makinesine atın ve makineyi çalıştırın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mutfak Geliştirimi ===&lt;br /&gt;
[[Research and Development Lab| Ar-Ge]] (R&amp;amp;D) departmanının bunu sizin için yapması gerekir. Gelişmiş bir mutfak demek, daha fazla kaynak demek, daha fazla yemek ve daha az ziyan demektir! Bu yüzden mutfak araç gereçlerini geliştirimi önemli bir adımdır. Bu sayede Mikrodalgalarınız daha az kirlenir ve Fırınınız daha hızlı pişirir. Endüstriyel Et İşleme Makinesine (Gibber) tüm geliştirmeleri yapıldığında et üretimi muazzam miktarlara ulaşacaktır. Ocaklarınız daha harlı yanar, Mikseriniz ve Mutfak Robotunuz daha hızlı çalışır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Taşkınlık ve Nankörlükle Mücadele ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mutfağa girip çıktığınızda her zaman kapıyı arkanızdan kapatın!&#039;&#039;&#039; İçeri girerken kapıyı açık bırakırsanız, bir nankör katil arkanızdan gelip sizi bıçaklayabilir, siz daha ölmeye vakit bulamadan sizi Endüstriyel Et İşleme Makinesine atıp sizi yok edebilir! Dışarı çıkarken kapıyı açık bırakırsanız izinsiz ve de kötü niyetli biri mutfağa grip malzemelerinizi, Mutfak Araç Gereçleri Otomatınızdaki eşyaları çalabilir!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yemek yapım süreci aksadığı durumlarda veya oluşabilecek kargaşalarda mutfağa girmeye çalışan insanlara karşı ya da mutfaktan ayrılmanızın gerektiği durumlarda duvarda bulunan &#039;&#039;&#039;yeşil buton ile Kepenklerinizi kapatın!&#039;&#039;&#039; [[File:Buton.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Homeopati==&lt;br /&gt;
Tüm yiyecekler &amp;quot;Nutriment&amp;quot; (besin değeri) adı verilen evrensel bir bileşen içerir. Bu, yediğinizde sizi besleyen ve iyileşme sürecinizi destekleyen şeydir. Yiyecekler sizi doktorlar kadar hızlı iyileştiremese veya istasyonda başınıza gelebilecek tuhaf hastalıklardan kurtaramasa da, sağlam bir bünye edinmenizi ve standart yaralarınızın zamanla iyileşmesini sağlayabilir. Bir tepsi dolusu burger, pizza vb. fastfood yemek sizi tıka basa doyurduktan sonra moralinizi yükseltebilir ancak sizi iyileştirmeleri açısından tavsiye edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sağlıklı yiyecekler&#039;&#039;&#039;, sizi daha iyi iyileştiren ve metabolizmanızı virüslere ve zararlı kimyasallara karşı güçlendirebilen ve ayrıca ilaçların üzerinizdeki etkisini artırabilen &amp;quot;Vitamin&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;leri içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yaptığınız Sağlıklı yemekleri atıştırmalık otomatlarına ve teşhir dolabınıza (tezgahın yanındaki buzdolabı) koyarak hem doktorlara yardımcı olabilirsiniz, hem de fahri doktorluk yapmış olursunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yakın Mesafe Yemek Pişirme Eğitimi - CQC - Close-Quarters Cooking [[File:yakın mesafe yemek sanatı.png]]==&lt;br /&gt;
[[Nanotrasen]]&#039;in bir girişimi olarak, tüm aşçılara yakın mesafe dövüşü veya kısaca CQC öğreten bir beceri çipi takılıyor. Gününüzü, vardiyanızı ve daha da önemlisi değerli mutfağınızı, yemeklerinizi mahvetmek için masalardan atlamayı seven belirli insanlardan departmanınızı korumanız için. Bu, nükleer operatörlerin uplink&#039;lerinden satın alabilecekleri CQC dövüş sanatına çok benzer şekilde çalışır - hareket setini ve bonuslarını paylaşır ve mekanik olarak aynıdır. Ancak, bu yakın dövüş çipiniz yalnızca mutfakta, kafeteryada ve soğuk odada çalışır. Bu alanın dışına adım attığınız anda, silahsız dövüş becerileriniz normale döner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu çip oldukça güçlüdür. Hareket setini, CQC sekmenizdeki Remember The Basics başlıklı düğmeyi kullanarak oyun içinde görüntüleyebilirsiniz. Bir hatırlatmaya ihtiyacınız varsa, hareket setini CQC kılavuzu için [[Sendika Eşyaları]] girdisinde de bulabilirsiniz. Elbette, sizinki yalnızca mutfakta ve soğuk odada çalışır, ancak hareketleri aynıdır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FA8778;&amp;quot; |Kombo Adı&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:240px; background-color:#FA8778;&amp;quot; | Kombo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FA8778;&amp;quot; |Etki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Slam&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grab}} {{Harm}}&lt;br /&gt;
| Rakibinizi yere çarpar (10 brute vurur ve 12 saniye felç eder). Sadece ayakta duranlara karşı kullanılabilir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CQC Kick&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Harm}} {{Harm}}&lt;br /&gt;
|Eğer rakibiniz yerdeyse, (10 brute ve 45 stamina hasarı vurur), yerde ve staminacrit&#039;deyse 10 saniye knockout atar. Ayrıca rakibi bir tile iter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grab}} {{Grab}}&lt;br /&gt;
|Rakibinizi çıkamayacakları bir kilide alır. (10 saniye stunlar ve 20 stamina hasarı vurur) Kilide almışken disarm atıp rakibinizi çekerek nefesini kesebilirsiniz. (40 saniye uyutur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pressure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Disarm}} {{Grab}} &lt;br /&gt;
|60 stamina hasarı vurur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Consecutive CQC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Disarm}} {{Disarm}} {{Harm}} &lt;br /&gt;
|Temel hasar vurma hareketi, 25 brute 50 stamina hasarı vurur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==İpuçları==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kan ve Cryoxadone&#039;un birleştirilmesi et üreten bir reaksiyon yaratır. - Kimya Departmanı bazen en büyük et tedarikçiniz olabilir.&lt;br /&gt;
* Mutfak bıçakları ve satırlar önlüğünüzde saklanabilir ve bıçaklar cebinize de sığacak kadar küçüktür.&lt;br /&gt;
* Yumurtaları boya kalemleriyle boyayabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Malzemelerin içine dilediğiniz bir boya kalemini ekleyerek renkli burgerler, pizzalar vb. yemekler yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Kemerinize bir tepsi koyabilirsiniz. Bunlar, küçük veya ufak (tiny veya small) boyutta 7 adede kadar eşya taşıyabilir ve bu da onları alet kemerlerinden veya bel çantalarından daha avantajlı (ancak daha hantal hareket edersiniz) hale getirir.&lt;br /&gt;
* Bir yiyecek maddesi üzerinde kalem kullanarak yemeklerin adını değiştirebilir ve kurnazca açıklamalar ekleyebilirsiniz. Sade kızarmış ekmeğinizi bir kaç kelime değişikliği ile kaşarlı tost olarak servis edin!&lt;br /&gt;
* Mutfak Robotunuzu yükseltmek için [[Research and Development Lab | Ar-Ge]]&#039;den (R&amp;amp;D) yardım isteyin. Kıyma, spagetti, tortilla ve daha fazlası dahil olmak üzere çok çeşitli mamuller için malzeme tüketimini önemli ölçüde azaltabilir! Daha fazla mamul elde edersiniz!&lt;br /&gt;
* Departmanınızdaki yemeklik yağ, 3300 kelvinin üzerine ısıtıldığında küçük miktarlarda çok etkili bir fırlatma silahı olabilir. Emek vererek yaptığınız yemekleri sürekli sabote edip dağıtan bir Palyaçoyu yakalayamıyorsanız veya teşhir yemeklerinizi zehirlemeye çalışan  hain ve nankör tiplerle uğraşmak zorundaysanız, bu yağı atmak için bir bir bardağa doldurun ve dolu olduğundan emin olduğunuz bu bardağı sizinle uğraşanlara kendinizi savunma amaçlı fırlatın.&lt;br /&gt;
* Tortillalar istasyon açlığını gidermede en büyük yardımcınızdır; eğer bir tanesini yeterince iyi yaparsanız, müşteriniz onu asla bitiremez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hainlik İçin İpuçları ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bir insanı Endüstriyel Et İşleme Makinesine atıp et ürettiğiniz zaman etin üzerinde onun adı (Hakan Karakazan-Meat) yazıyor, bu yüzden o özel etleri ortalıkta bırakmamaya dikkat edin, yoksa insanlar sizi sorguya çekmeye çalışabilir. (Dikkat: Murderbone hakkınız yoksa ve öldürme göreviniz olmayan birine bunu yaparsanız ban yiyebilirsiniz)&lt;br /&gt;
* Somun Ekmeği ve diğer birkaç yiyeceğin içine eşyalar saklayabilir, böylece Hapisteki arkadaşlarınıza aletler, bir emag veya hatta küçük bir silah göndererek hapishaneden kaçışlarını kolaylaştırabilirsiniz.&lt;br /&gt;
* Yemek hazırlama tezgahına birkaç lezzetli yemek bırakıp saklanmayı deneyin. Aç bir mürettebat üyesi kaçınılmaz olarak yemeği almak için ön teşhir tezgahına çıktığı zaman, kepenkleri tekrar tekrar aç kapa yaparak onların pestilini çıkarabilirsin!&lt;br /&gt;
* Elmalar her zaman tek lokmada yenir, içlerinde ne olursa olsun! [[Botanist]]&#039;ten Yoğunlaştırılmış kimyasal özellikli elmalar yapmasını ve sana bir Şırınga vermesini iste, böylece savaş suçu sayılacak kadar tehlikeli bir Kimyasal Ölüm karışımını elmaya enjekte edip insanlara zorla yedirebilirsin.&lt;br /&gt;
* Bir cesedi Endüstriyel Et İşleme Makinesine koymadan önce ona aşırı dozda tehlikeli kimyasallar verirseniz, ondan ölümcül etler elde edersiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pişirebileceğiniz bazı yiyecekler hasara yol açabilir. Bazı önemli örnekler şunlardır:&lt;br /&gt;
** Balık &amp;amp; Patates Kızartması, Balık Parmakları ve Sazan Sashimi oldukça zehirlidir.&lt;br /&gt;
** Enchilada ve Isırgan Çorbası, tam olarak tüketildiğinde potansiyel olarak ölümcüldür ve büyük miktarda yanık hasarı verir. Ancak, ısırgan çorbası hasarı iyileştirebilecek omnizin de içerir.&lt;br /&gt;
** Amanita Jölesi, Jöle Burger ve hatta sadece çiğ Slime Jölesinin tüketimi bile tüketen kişi için birkaç saniye içinde inanılmaz derecede öldürücü olabilir, bu da onu suikast yemeği için fena bir seçenek yapmaz.&lt;br /&gt;
==Uğruna Kan Dökülecek Bir Yemek==&lt;br /&gt;
Hain Aşçı oldukça eğlencelidir, özellikle de tatar yayı veya uyku kalemi gibi insanları bayıltacak bazı eşyalar edinirseniz. Hatta iğrenç ve tehlikeli kimyasallarla dolu şırıngaları alıp bunları yiyeceklere enjekte edebilirsiniz. Hain aşçı olmanın normal bir Haine kıyasla en iyi yanı temiz çalışması ve tolere edilebilirliğidir. Bir aşçının, içinde ölü bir beden bulunan bir dolabı sürüklediğini görmek oldukça normaldir; bu yüzden Aşçı (Hain) kurbanı olan kişinin cesedini Endüstriyel Et İşleme Makinesine attığı zaman kimse sorgulamaz. Hidroponi Departmanında bir yoldaşınız varsa, Mikser ve ChemMaster ile rafine edebileceğiniz zehirli mantarları sizin için yetiştirebilir. Bıçağınızı ve oklavanızı unutmayın! insanlardan lezzetli etli turtalar, burgerler, pizzalar yapın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]][[Category:Elden Geçmiş]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=5001</id>
		<title>İsimlendirme Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=5001"/>
		<updated>2025-01-15T14:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Headadmin Derufin isteği üzerine en başa ufak bir açıklama eklendi. (ünlü isimlerinin kullanılmaması üstüne)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-İsminizi seçerken kitap/dizi/film karakterleri, ya da futbolcu isimleri gibi gerçek hayatta karşılığı olan isimlerden kaçının. &amp;quot;Arda Güler&amp;quot; uygun bir isim değildir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;quot;Doktor Hasan&amp;quot; gibi ünvan ya da lakap belirten isimler kullanmayın, isim ve soyisim şeklinde, gerçekçi ve rol ortamını bozmayacak bir adlandırma kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan: ===&lt;br /&gt;
İnsanlık tür olarak NanoTrasen&#039;in kurucusudur ve Sol sisteminden galaksiye hızlı bir şekilde yayılmışlardır. Bazı NT çalışanları Terra hükümeti kolonilerinde doğmuş iken diğer bir popülasyon bambaşka bir mini devlet ya da uzay istasyonunda doğmuş olup kültürel olarak Terra ile bağlantılarını kesmiş olabilir! Yani kültürünüzü zaman içinde değişmiş olsa da IRL bir kültüre yakın tutabilir ya da bilinen insanlardan farklı belki daha uzaya dönük kendi yarattığınız kültürlere sahip olabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(bunlar kesin kurallardan ziyade ilham için yazılmış bazı örnekler olarak görülmelidir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terra hükümetine yakın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harold Espen, Tadashi Koos, Herman Generoso vb. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda doğmuş:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadley Soleil, Jeffery Nébuleux, Harold Gassgigant vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neo-Turkic dil kültürü kolonilere yakın : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsmail Aysultan, Cüneyt Dəniz, Ömür Qurbanov, Aslı Tağiyev vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moth: ===&lt;br /&gt;
İnsanlığın onlara verdiği ad ile Mothpeople, insectoid bir halk olarak efsanelerine göre çağlar önce artık unutulmuş bir gezegeni terk ederek uzaya yayıldılar. İnsanlığın ilk keşfettiği &#039;&#039;&amp;quot;sapient humanoidler”&#039;&#039; olarak filolar halinde bulunan ve aralarında çatışmalar yaşansa da günümüzde Terra hükümeti uzay sahası içinde çoğu silah bırakmış durumda olan bir halktırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu Moth kozalarını hala özgür ve ticaretçi olan Mothic gemi konvoylarında açıyor. Ancak  bir kısmı hayatlarını, belki yüzlerce hatta derin uzayda binlerce yıldır süregelen ve filodan filoya değişen kültürlerden kaçmak için NT&#039;nin pahalı ancak konforlu istasyonlarında barınıyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burada bir oyuncunun iki seçeneği olabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Birinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT altında büyümüş yani insan kültürüne yakın olan bir Moth olabilirsiniz. Büyük ihtimal ile ailenizin ilk üç çocuğundan birisiniz çünkü Terra&#039;nın bazı sistemleri ve NT bir moth ailenin sadece 3 çocuk yapmasına izin veriyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anne ve babanız size çok yüksek ihtimal ile gizli bir &amp;quot;Kandaş isim&amp;quot; vermiştir ve bu isim siz ve en güvendiğiniz varlıklar ile gizlidir... Özellikle NT içerisinde ikinci bir isim kullanırsınız çünkü kandaş isminiz sizin geldiğiniz göçebe gemi konvoyu, hatta ailenizin doğduğu geminin ismini bile temsil edebilir ve bu sizi rakip kabilelerden korur… Sonuçta geçmiş geçmişte kalmalı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanacağınız isimlere gelince burada kültürünüze yakın olup olmamak size kalmış, diğer moth oyuncular &#039;&#039;&amp;quot;RP İÇİNDE&amp;quot;&#039;&#039; size farklı tavırlar alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Electresia  Starrail, Glyphidoptera Sol, Xestia Nebula, Sij&#039;an Astreoid&#039;a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Daha kültürcü olmak isterseniz soy isminiz de mothic kalabilir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rachiplusia Modesta , Mythimna Urumama vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İkinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer NT istasyonlarına yeni bir iş hayatı için geliyorsanız yine isteğinize göre kandaş isminiz gizli kalabilir, buradaki isimlerin farklılığı, insanların adınızı söyleyip söylememesini umursamamanız gibi durumları düşünerek isminizi seçebilirsiniz. Ama sonuçta, filo reisinin size verdiği isimden daha onurlu ne olabilir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreatif olun, filozdaki kültürünüz nasıldı, yani nasıl bir yerde büyüdünüz düşünün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravitarmata Laevusta-kakoon, Cochylimorpha Pyrausta&#039;asa-je, Uranophora Monticola&#039;atta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içinde büyümüş bir moth için kandaş isim bu isimlere yakın olabilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-E ama ismim ne anlama geliyor insanlar arasında ben bile anlamıyorum!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu soru cidden harika bir soru çünkü isminizin anlamını sadece siz biliyorsunuz!!-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasma man: ===&lt;br /&gt;
Buz ayı &#039;&#039;&amp;quot;Freja&amp;quot;&#039;&#039; içinde çağlar boyu yalnız bırakılmış  plasma tabanlı Fungi/Mantar kolonileri olarak sonunda keşfedilmeniz akabinde kesinlikle legal deneyler ile NT tarafından bir beden/host sahibi olup hapsinizden çıkmış varlıklarsınız. Kendiniz veya NT tarafından isimlendirilerek çeşitli deneysel istasyonlarda çalışıyorsunuz ve bir nevi bütün hayatınızın NT&#039;ye bağlı olması kolektifiniz için pek iç açıcı olmasa da galaksi artık ellerinizin altında.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimleri &amp;quot;Periyodik tablodaki kimyasal ismi + Romen Rakamı&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karbon X, Nitrojen V, Rezadon XVI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ethereal: ===&lt;br /&gt;
İnsanoğlu tarafından bluespace çağına sürüklenen ve 50 yıl içinde 1500 yıllık teknolojik ilerleme kaydeden Etheraller, şimdi hızla değişen bir evrene uyum sağlamak ve galaksideki yerlerini bulmak zorundalar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereallerin galaktik sahnedeki yazılı tarihi, 2400&#039;lerde insan kaşifler tarafından ana gezegenleri Sprout&#039;un keşfedilmesiyle başlar. O zamanlar Etheraller, feodalizm kurumu zirveye ulaşırken ve ulusçuluğun başlangıcı tomurcuklanmaya başlarken, kabaca bizim erken orta çağımızla karşılaştırılabilir bir durumdalardı. 12 Temmuz 2465&#039;te, gözlem noktasındaki rutin bir ikmal, ikmal gemisinin motorlarının yaklaşırken tam gazda sıkışmasıyla korkunç bir şekilde yanlış gidecekti. Geminin ilerleyişini durduramayan mürettebat, istasyondaki mürettebat gibi cankurtaran botlarına sığındı. İkmal gemisi kontrolsüz bir şekilde istasyona çarptı ve enkazı gezegenin yörüngesine itti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun sonucunda yüzeyde meydana gelen çarpışma Sprout&#039;un geniş ormanlarında devasa bir orman yangını başlattı; bu yangın muson yağmurları ilerlemesini durdurmadan önce 20.000 kilometrekarelik ormanı yakacaktı.  Bu dev felaketler ve ardından gelen fiyaskolar altında ethereal halkının günümüze kadar kültürleri alt üst edilmiş halde ve istasyon 13&#039;deki çalışanlar bundan nasibini almış durumda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İnsanların bilim dili kullanılarak bir kristalin adı, yıldızın adı hatta galaksi adları ve diğer aile üyelerinden ayırt edilmeleri için iki baş harf soy isim olarak eklenerek hayatlarına Terra uzay sahasında ikinci sınıf vatandaş olarak devam edebiliyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vega HD , Pluto EP , Andromeda LX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizardpeople: ===&lt;br /&gt;
Lizardlar aslen Rizkalon sistemindeki Tizira&#039;dan geliyorlar, ancak insanlıkla tanışmadan önce yıldızlarda geçirdikleri dört yüzyıl boyunca birçok gezegene ve sisteme yayılmışlardı. Toplumları son derece militaristtir; reşit olduklarında herkes için zorunlu askeri/lojistik hizmet vardır ve ordu tüm hükümet kurumlarıyla derinden ilgilenmektedir. Bu düzenden sıkılan Lizardlar NT&#039;nin istasyonlarında barınmaya başlamışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tizirialı lizardlar kendilerine kendi dillerine yakın &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;yeni&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; isimler belirlemişlerdir. Bu isimler genellikle aşırı sesli ya da sessiz harflerden oluşur ve kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Gaxtry-Smithts, Gadyr-Nyde, Heedul-Nema, Hai-Jie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirkete küçük yaşta gelmiş lizardlar daha insana yakın isimlere sahip olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha bitmedi! İstersen Ashwalker (ya da lizard empire) soyundan gelebilirsin. Ashwalkerlar Indecipheres&#039;in (Lava Land) vahşi ve sıcak doğasında biraz olsun gelişmişlerdir. Kendilerini Necropolisi korumaya adamış olan bu toplum madencilerin baş belalarındandır. Nanotrasen bilim adamlarının, kapsamlı rehabilitasyonu sonucu Ashdrakeleri istasyonun sosyal ortamına ve çalışma ortamına adapte etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tür biraz ilkel olduğu için rehabilite sonlarında insanların isimleri olduğunu görüp kendilerine isimler vermişlerdir. Bu isimler genellikle isim fiil ve edatlardan oluşur ve yine kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler&#039;&#039;&#039;: Wags-His-Tail , Küçük-Adamlar-Yer , Felaketin-İçinden-Geçer , Shoots-His-Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPC: ===&lt;br /&gt;
NT tarafından [REDACTED] şirketi birlikteliği ile tasarlanan ve üretilen, son çağ teknoloji, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aynı zamanda tamamen özgür &amp;quot;düşünebilen&amp;quot; bir çalışan ünitesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsminiz hakkında kreatif olun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket ismi + ünite sayısı , Program ismi + ünite sayısı vb. (immersion bozmayacak şekilde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örnekler: Cyberdawn 65C , BartanderDos 31K ,  GorlexSec.co 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felinid: ===&lt;br /&gt;
Çok çok uzak bir galakside… Uzun bir zaman önce... Yüce Komutan Kyaausagi Amasuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne yazıyorum ben…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felinidler bir mutasyon sonucu ortaya çıkan ama Terra içinde yayılmış bir çok &amp;quot;abhuman&amp;quot; insan türünden biridir ve çoğunluğu kültür olarak kendilerine  &amp;quot;eski terra japon animasyonlarını&amp;quot; örnek göstermişlerdir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içerisindeki deneyler sonucu ortaya çıkmaları onlara Terra hükümeti tarafından yazılan yasalar ile NT içerisinde çalışma izni elde etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir insan ismi ve cringe animemsi isimler vb. kullanabilirler.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=5000</id>
		<title>Yetkili Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=5000"/>
		<updated>2025-01-15T14:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Headadmin Derufin isteği üzerine Senior Admin eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Yetkili-Oyuncu İlişkileri&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ticketlar===&lt;br /&gt;
Öncelikle kuralların ticketlar içerisinde de geçerli olduğunu unutmayın ve kimseye hakaret etmeyin. Gerek oyun, gerekse Discord&#039;taki ticketlarda yetkililere karşı agresif, düşmancıl bir tavır takınmamanız beklenir. Size yardımcı olmaya çalışan bir yetkiliye patronluk taslamak veyahut öfke kusmak sadece mevcut sorunu daha çok büyütecektir ve ceza almanıza sebep olabilir. Ticketlarınızda anlaşılır, sakin bir dil kullanın ve yaşadığınız sorun ile alakalı mümkün olduğunca fazla bilgi vermeye özen gösterin. Ayrıca ticketlarda şikayet ettiğiniz kişi ister oyuncu ister yetkili olsun, hiçbir şekilde yalan bir sebeple birisini şikayet edip banlatmaya çalışmayın. Şakasına, sebepsiz ticket açmak, ticket ve pray spamı yapmak da ceza almanıza sebep olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oyun/Discord Banları ve Mahkum Rolü===&lt;br /&gt;
Oyundan yediğiniz banlar discordu, discorddan yediğiniz banlar oyunu bağlamaz. Discorddan ban yiyen oyuncular oyunda banlı değillerse mahkum rolü alırlar ve bu sayede ticket açmaya devam edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban Süreleri ===&lt;br /&gt;
Cezalar verilirken oyuncunun oyundaki tecrübesi, daha önce yediği banlar, işlediği suçun ağırlığı ve sunucuya zararı gibi durumlar dikkate alınarak bir süre belirlenir. Aynı sebeple ban yemeye devam eden oyuncular, durumun kendisi hafif bir durum bile olsa, giderek yükselen ceza süreleri alırlar. Oyuncunun davranışlarını ısrarla düzeltmediği, benzer pek çok bana sahip olduğu durumlardaysa perma ban uygulanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban İtiraz ===&lt;br /&gt;
Eğer yediğiniz banda haksızlık, yanlışlık, eksik veya fazla durumlar olduğunu düşünüyorsanız ban itiraz ticketı açabilirsiniz. Ticketta itiraz etme sebebini/sebeplerinizi detaylı bir şekilde anlatın, banlanmanıza sebep olan olayı açık bir şekilde ve hiçbir şekilde yalan söylemeden anlatın. Siz anlatmayı bitirdikten sonra banınızı atan yetkili, banı atma sebebini ve olayın görmediğiniz taraflarını açıkladıktan sonra ticketı diğer yetkililere bırakır, onlar olayı inceleyip size geri dönüş yapacaktır. Discord üzerinden açılan ticketları bütün yetkililer görebilirler ve ticketlara dönüş toplu bir şekilde konuşulup karar verilerek yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perma banlarınıza maksimum 3 ayda bir olacak şekilde itiraz edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defalarca kez ban yemesine rağmen sunucu için olumsuz etkiler yaratmaya devam eden ya da taciz gibi sert sebeplerle banlanan oyuncular oyun ve discord adminlerinin ortak kararı &#039;&#039;(oy çokluğu)&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;“Kara Listeye”&#039;&#039;&#039; alınabilir. Bu oyuncuların banları açılmayacağından discorddan da tamamen uzaklaştırılırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Şikayet===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yetkilerini kötüye kullandığını ya da sunucu kurallarını çiğnediğini düşünüyorsanız Yetkili Şikayet ticketı açabilirsiniz. Ticketta şikayetçi olduğunuz yetkiliyi, neden şikayetçi olduğunuzu açıklayın ve varsa bu durum hakkındaki kanıtlarınızı paylaşın. (ekran görüntüsü vb.) Yetkili şikayetleri ile Head Admin ilgilenir, Head Admin şikayet edildiğinde ise diğer adminler. Ayrıca Yetkili Şikayet ticketları -sıkıntılı nsfw bir içerik olmadığı müddetçe- publictir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Olmak===&lt;br /&gt;
Eğer sunucu idaresine katkıda bulunmak istiyorsanız yetkili alım başvurusu yazabilirsiniz. Aday olacak kişiler hem oyundaki hem de Discord&#039;taki davranışlarına, aldığı cezalara, aktifliğine, insanlarla olan iletişimine ve oyun hakkındaki bilgisine göre değerlendirilir. Toksiklikten, agresiflikten ve metadan uzak, oyunun işleyişi hakkında bilgi sahibi olan, kuralları ihlal etmeyen veya nadiren ihlal eden, sorumluluk alabilecek kişiler olmalılardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Head Admin ===&lt;br /&gt;
Sunucunun işleyişinden, yürütülmesinden ve düzeninden birincil olarak sorumludur. Kurallar, yetkililerin denetimi, yetkililer ve oyuncular arasındaki sorunlar gibi önemli konularda son karar merciidir. Son karar mercii olsa da her konuda diğer yetkililerin fikirlerini alarak ve sunucunun/oyuncuların iyiliğini düşünerek karar vermelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Senior Admin ===&lt;br /&gt;
Uzun süredir adminlik yapan yetkililer arasından seçilirler. Diğer yetkililere mentorluk yapar ve gerektiğinde yetkili şikayetleri incelerler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
Sunucu kurallarının uygulanmasından ve oyuncuların yaşadığı sorunlara kurallar doğrultusunda çözüm bulmakla sorumludurlar. Oyuncuların şikayetleri, kural ihlalleri, oyun içerisindeki eventler gibi konular ilgilendikleri şeylerin başında gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trial Admin ===&lt;br /&gt;
Yeni alınmış Admin adayları bu rol ile başlarlar ve görevleri Adminlerle aynıdır. Trial olmalarının amacı yetkili kadrosuna uyum sağlamak, kuralların uygulanmasına alışmak ve olası sıkıntılı durumlarda nasıl hareket etmeleri gerektiğini öğrenmeleri için bir alışma ve test sürecidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentor===&lt;br /&gt;
Oyuncuların oyun bilgisi eksikliği sebebiyle oyun içerisinde yaşadığı sorunlara çözüm bulmakla sorumludurlar, Discord ve oyunda oyuncuların &#039;&#039;&amp;quot;in-game&amp;quot;&#039;&#039; olarak adlandırdığımız sorularını cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discord Admin===&lt;br /&gt;
Discord sunucusunun işleyişinden ve Dc kurallarının uygulanmasından sorumludurlar, Discord ticketları ile ilgilenirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiki Master===&lt;br /&gt;
Wikimizin denetiminden, düzenlenmesinden ve yönetiminden sorumludur. Ayrıca wiki ekibinin koordinasyonu ve işleyişlerini sağlamakla görevlidir. Wiki ekibine girecek ve katkıda bulunacak kişileri seçer ve yönetir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yazılmamış Kurallar===&lt;br /&gt;
Bu durum hem oyunda hem de Discord&#039;ta geçerlidir. Duruma göre ve zamanla değişebilecek birçok farklı sorun bulunduğundan her şeyi kurallara yazmamız imkansızdır. Kurallarda spesifik olarak belirtilmedi diye sunucuyu ve oyuncuları olumsuz etkileyen, insanların canını sıkan davranışlarda bulunmanız banlanmanıza sebep olabilir. Sürekli olarak kuralların sınırında dolanmak, yazılı olarak belirtilmemiş diye can sıkan davranışlarda bulunmak, kanıtlanması imkansız diye ihlaller yapmak sizi banlanmaktan kurtarmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Yetkili Politikası&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkilerin Kötüye Kullanımı===&lt;br /&gt;
Gerek oyun gerek ise Discord sunucusunda, sahip olduğunuz yetkileri sevmediğiniz insanlara karşı kişisel amaçla kullanmak, oyunculara keyfi cezalar uygulamak, kendinize veya arkadaşlarınıza çıkar sağlamak, oyunun gidişatını kendi keyfinize göre etkileyecek şekilde yetki kullanmak vb. sebepler &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Admin Abuse&amp;quot;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir. Bunu yapmanız durumunda, abuseun boyutuna bağlı olarak uyarı, demote ya da ban cezası alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ticketlardaki Tavrımız===&lt;br /&gt;
Ticketlarda ne olursa olsun karşınızdaki kişiye hakarette, aşağılamada, agresiflikte bulunmayın. Ayrıca karşıdaki kişi ticketta başta belirtilen davranışlarda bulunuyorsa uyarı ve ceza verme hakkınız olduğunu unutmayın, sunucunun kuralları hem oyuncular, hem de yetkililer için geçerlidir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer karşınızdaki kişi sevmediğiniz, anlaşamadığınız veya konuşmak istemediğiniz birisi ise ticketı başkasına devredebilirsiniz. Karşıdaki kişiden şikayetçi olduğu konu/lar hakkında mümkün olduğunca fazla ve net bilgi almaya çalışın. Şikayet edilen siz iseniz ticketa yazmayın, diğer yetkililer ilgilensin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attığınız ban için itiraz gelmişse ticketta bana sebep olan kural ihlalini, olayın farklı açılarını ve kendi banlama sebeplerinizi belirttikten sonra başka bir yetkiliye devretmelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bilgi Sızdırmak===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yapabileceği en büyük günahtır. Kime olursa olsun, sadece yetkililerin bilmesi gereken konuları başkalarına hiçbir şekilde anlatmayın. Bir sorununuz olduğunda yetkili kadrosunun dışında çözüm aramayın, çünkü edemezler &#039;&#039;(yetkileri yok)&#039;&#039;. Sorunlarınızı açık açık dile getirin ve kendi aranızda/başkalarıyla gruplaşmak yerine adminlere ve head admine ulaşın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir Yetkili Nasıl Yetkililikten Alınır===&lt;br /&gt;
Sunucu ve yetkili kurallarını ihlal eden, sunucu sağlığını kötü etkileyen bir yetkilinin aramızdan ayrılması gereklidir. Böyle bir durumda Head Admin sorunlu kişinin oyun ve Discord yetkilerini alacaktır, çıkarttığı soruna bağlı olarak süreli/süresiz banlanması olasıdır. Tartışmalı konularda bir kişinin yetkisinin alınması, yetkili oylamasına sunulabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4986</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4986"/>
		<updated>2025-01-08T14:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Headadmin derufin isteği üzerine &amp;quot;kural 1: low pop kuralları&amp;quot;na slime&amp;#039;lar eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Antagonist Olmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, çeşitli görevlerden ve murderbone izninden daha fazlasıdır . Antagonist rolünüze uygun yaratıcı fikirlerle roundu herkes için eğlenceli ve farklı hale getirin, oyuna tat katın. Güzel bir fikriniz varsa, kurallarla çeliştiğini düşünseniz bile yetkililerle iletişime geçerek izin isteyin, sırf kurallara uygun diye roundu kötü etkileyecek hareketlerde bulunmayın, kuralların bütün amacının daha eğlenceli roundlar yaratmak olduğunu aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Rolden Çıkmayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak rol yapma kurallarından bağımsız olduğunuz anlamına gelmez. Blob ya da Xeno gibi insansı olmayan roller de farklı rol deneyimleri sunarlar, deneyin! Detaylı bilgi için Rol Yapma Kuralları sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Low Pop Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Slimelar, Traitor, Heretic, Changeling ve Fare Kral antaglerinin bütün görevleri ve murderbone hakları geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar. Kişi sayısına pda kullanarak ulaşabilirsiniz, fakat bu bazen kesin bir sonuç vermeyebilir. Emin olamadığınızda yetkililerle iletişime geçin, onlar sizinle iletişime geçerse de ikazlarına kulak verin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, İstasyona Zarar Vermek&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olsa dahi, bu istasyona keyfi olarak zarar verebileceğiniz anlamına gelmez. Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları, comms kesintileri gibi olaylar rolünüze uygun olsa da cezalandırılabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative için bu kural gevşek tutulur. Yine de Space Dragon olarak ilk işinizin sm sabotajı olması benzeri hareketler hem roleplaysel olarak tutarlı olmadığı hem de herkes için tatsız olması sebebiyle cezalandırılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombalamalar da bu kurala dahildir, ic sebebiniz ve istasyonda yarattığınız zarar göz önüne alınarak bu kural kapsamında ceza verilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Görev Öncelikleri&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Round Remove&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Murderbone Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonistlerin murderbone izinleri rastgele bir şekilde insanları öldürebileceğiniz anlamına gelmez. Bu izinler yaratıcılığın önünü açıp tekdüzelikten kurtulmak amacıyla verilmiştir. Murderbone izni bir traitora deswordunu çekip koridorda gezerek canının istediğini öldürme izni vermez. Murderbone izinlerinizi antagonist görevlerinizi gerçekleştirmek, çeşitli gimmickler yapmak ve roleplay fırsatları yaratmak için kullanabilirsiniz. Traitor olarak birisi size lan dedi diye onu öldüremezsiniz. Fakat maintlerde dolaşanları avlayıp öldürdüğü kişilerin üzerine gül bırakıp dedektif için sahneler yaratan bir gimmick, herkes için rounda tat katan bir olay olabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative antaglerinin amaçları gereği murderbone hakları da daha geniştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traitor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Ninja:&#039;&#039;&#039; Bütün görevlerini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Pirates:&#039;&#039;&#039; Soygun görevini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cultist:&#039;&#039;&#039; Kafasında halo çıktıktan sonra halosu olmayanlara murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revolution:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(Commandleri, Securityleri, MS&#039;li kişileri ve kendilerine saldıranları öldürebilirler)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsessed:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wizard:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightmare:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuclear/Clown Operative/Lone Operative:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changeling:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Dragon:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf AI:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenomorph:&#039;&#039;&#039; Asıl görevi insanları kendi türüne dönüştürmektir, gerektiğinde murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voidwalker:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abductor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(ama kol bacak çıkartabilirsiniz, opsiyonel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4950</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4950"/>
		<updated>2024-12-28T20:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Admin Reveyni, isteği doğrultusunda kural 3 genişletildi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13, sayısız mekaniğe sahip, space opera temasında, goofy atmosferde geçen bir oyundur. Oyunun tekrar oynanılabilirliğini sağlayan şey ise, rol yapmaktır. Rol yapmak, temel anlamıyla gerçekçi bir karakteri canlandırmanızı, kararlarınızı ve aksiyonlarınızı karakterinizin motivasyonlarına göre almanızı kapsar. Psychonaut Station olarak beklentimiz, oyun içerisinde karakterinizi sürekli olarak sürdürmeniz ve oyunun atmosferini bozacak davranışlardan kaçınmanızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı oyuncular rol yapmaktan diğerleri kadar hoşlanmayabilir. Diğer insanlarla iletişimin önemli olduğu mesleklerden kaçındığınız ve diğerlerinin rollerini baltalamadığınız sürece &#039;&#039;“yalnız kurt”&#039;&#039; bir karakter olmanız, kabul edilebilir bir durumdur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli ciddi olmayı gerektirmez. Gorillerin kargo taşıdığı, silahlı hamam böceklerinin insanları taradığı, sabuna basanların kayıp yere düştüğü goofy bir evrende olduğumuzu unutmayın. Bu hiçbir zaman ciddi olmanız gerekmediği anlamına da gelmez, oyunculardan sağduyulu olmaları beklenir. Command gibi rollerde gerekli ciddiyet artarken, clown ve mime gibi rollerde ise daha da düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli olarak me atmak ya da evrak işlerine boğulmak anlamına da gelmez. Rol yapmanın bütün amacı, herkesin daha çok eğlendiği, etkileşimin ve yaratıcılığın arttığı roundlar sağlamaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunları hem kendiniz hem de diğerleri için daha eğlenceli kılmak adına yapabileceğiniz bazı şeyler şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizi yaratırken geçmişini, ailesini vb. yazın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizin motivasyonlarını ve korkularını bilin. Kararlarınızı bunlara göre alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kendinize bazı kişisel özellikler belirleyin. Hızlı sinirlenip hızlı sönen biri misinizdir? Yeni tanıştıklarınıza soğuk mu davranırsınız? Hangi yemekleri seversiniz? Hangi içkiyi tercih edersiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Departmanlar arası bilgi oyun kuralları tarafından sınırlandırılmaz. Fakat dileyen oyuncular oynadıkları rollere göre bu sınırlamaları daha eğlenceli roundlar yaratmak adına kendileri için uygulayabilir. &#039;&#039;“Hos oynarken hiçbir zaman kapı hacklemem, ateş ederim.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakter yaratma ekranındaki quirkleri gözden geçirin. Belki de karakterinize uygun bir şeyler bulabilirsiniz. Bazı quirkler debuffları yüzünden tercih edilmez, fakat unutmayın, önemli olan kazanmak değil, eğlenmek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lore iyi bir roleplay için oldukça faydalıdır. Space Station 13 oyununun derli toplu bir loreu bulunmamaktadır. Fakat internette pek çok farklı lore kaynağına ulaşabilirsiniz. İlham almak için onları kullanın. &#039;&#039;-En azından biz kendi loreumuzu yazana kadar-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Temel imla/dil bilgisi kurallarına uyun ve yazdıklarınızı herkes için daha okunabilir hale getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay yapmak size kuralları yok sayma hakkı vermez. Rolünüzün sunucu kurallarına uygun olmasına dikkat edin. &#039;&#039;“Benim karakterim böyle” “Roleplay yapıyoruz ne olacak”&#039;&#039; bahane olarak kabul edilmez. Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Antagonist Olarak Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak sizi rol yapma kurallarından muaf kılmaz, sadece size daha farklı rol yapma olanakları tanır. Antagonistlerden beklenen, kazanma odaklı değil, eğlence odaklı oynayarak rounda yeni rol unsurları katmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist rolünüz pek çok zaman sizin neden burada olduğunuzu, neler yapmanız gerektiğini ve nasıl birisi olduğunuzu tanımlar. Mesela Nuclear Operative olarak seçildiyseniz, Space Station 13’ü yok etmek üzere oraya getirilmiş sayılı özel ajandan birisisiniz demektir, &#039;&#039;“Ben aralarına sızmış bir NT ajanıyım, bu yüzden spawnlandığımız gibi diğer operativeleri öldürdüm!”&#039;&#039; tadında bir rp yapamazsınız. Daha önce söylenenleri hatırlayın, &#039;&#039;“Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkes gibi, sürekli olarak rolünüzde kalın. Mesela bir Cultist olarak kafanızda halo varken cultist olmayanlarla oturup kahve içip olan biteni umursamamanız, oyunun atmosferini bozacağından cezalandırılmanıza sebep olur. Rev ve Cult gibi round içerisinde dönüştürüldüğünüz antagonist rollerinde, dövüşmek istemeyen hatta pasifist bir karakter de olsanız duruma uygun davranmanız beklenir. Kavga etmek zorunda değilsiniz; bu,  antagonist rolünüz yokmuş gibi davranabileceğiniz anlamına gelmez. Mesela rev olduğunuzda sizi mslemeye çalışan security görevlisinden en azından kaçmanız, temel bir roleplay gerekliliğidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takım antagonistlerinde takım arkadaşlarınızı da umursayın ve organize olmaya çalışın. Takımınızı baltalamayın. Rev Head gibi rollerin emirlerine uyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı gimmickler ya da antagonist oynayışları, birkaç sefer yapıldığında eğlenceli olabilirken, tekrara düştüğünde can sıkıcı hale gelebilir. Yaratıcı olun, yeni rol seçenekleri üretin, tekdüzelikten kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak bazen neler yapmaya izniniz olup olmadığını anlamak kafa karıştırıcı olabilir, yapacağınız şeyin sıkıntı çıkartmayacağından emin değilseniz ticket yoluyla yetkililerle iletişime geçip durumu netleştirin. Detaylı bilgi için [[Antagonist Kuralları]] sayfasına göz atın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.75, Roleplay Kuralları Sebebiyle Cezalandırılmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay doğası gereği yetkili inisiyatifinin öne çıktığı bir alandır. &#039;&#039;“Escalation”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Murderbone”&#039;&#039; gibi net kuralları yoktur. Bir yetkili roleplayinizin uygun olmadığını söylediğinde tartışmak yerine rolünüze son verin, kararın hatalı olduğunu düşünüyorsanız discord üzerinden ticket açarak durumu açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Rp yapmamak”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Rplere dahil olmamak”&#039;&#039; ban sebebi değildir. Fakat radyo ya da oyun içi konuşmalarla rol ortamlarını ya da atmosferi bozmanız ceza almanıza sebep olabilir. Aynı şekilde karakterinize ve rolünüze uygun olmayacak davranışlarınız sebebiyle de ban yiyebilirsiniz. Sağduyulu davranın ve gerektiğini düşündüğünüzde yetkililerle iletişime geçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, İnandırıcı Bir Karakter Olarak Oynayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen adlı şirkete ruhunuzu satmaktan bir adım uzakta olduğunuzu ve Space Station 13 gibi önemli bir görev için mürettebat olarak seçildiğinizi aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterinin &#039;&#039;&#039;psikolojik problemleri&#039;&#039;&#039; olduğunu iddia ederek herkesi rahatsız eden, etrafına ve istasyona zarar veren oyuncular bu rollerini bırakmaları için uyarılır, devamında ise cezalandırılırlar. Bu mental durumdaki karakterler, en başından Nanotrasen tarafından işe alınmayacağından, bu uygun bir rp değildir. Sürekli etrafına racon kesen, herkese karşı agresif karakterler oynamak da benzer sebeplerle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaşlı bir çalışan olarak, geçerli bir ic sebebiniz yoksa işinizden kovulacağınız hareketlerde bulunmayın. [[Emir Komuta Zinciri|Emir Komuta Zinciri&#039;ne]] uyun. Buraya gönderilme sebebiniz olan işinizi yapmak için efor gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyoları uygun bir şekilde kullanın. Daha round başından ic bir sebep olmaksızın radyo yoluyla birilerine küfretmek, rahatsız edici söylemlerde bulunmak, saçmalamak gibi durumlar genellikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay sunucularında karakterlerin yaralanacakları, acı çekecekleri durumlardan da kaçınmaları beklenir. Lrp-Mrp arasında aldığımız konum sebebiyle, oyuncuların bu gibi durumlara kendilerini sokmaları cezalandırılmaz. Yine de &#039;&#039;“korku” “acı”&#039;&#039; gibi duyguların rollerinin yapılmasının oyuna tat kattığını ve teşvik edildiğini de hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Ooc in Ic&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun sırasında, oyun içi tabirleri ve terimleri kullanmanız beklenir. &#039;&#039;“Antag” “threat”&#039;&#039; gibi kelimeler kullanmak ooc in ic sayılır ve kullanımı cezalandırılır. &#039;&#039;“Sizi tanrılara şikayet edicem” “Hop kardeş 15 pop yok nabıyorsun sen”&#039;&#039; gibi ooc cümleler de bu kapsama girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyodan veya düz bir şekilde konuşurken sesli olarak iletişim kurduğunuzu unutmayın. “:)” gibi yazılı ifadeleri, mektup gibi yazılı iletişim araçları dışında kullanmak yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Gerçekçi Bir İsim Seçin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimlerinizi seçerken oyunun geçtiği evrenin atmosferine uygun bir isim seçin. Kısaltma, unvan, lakap, ikileme, küfür içeren isimler yasaktır. Oyun içi isimleriniz rolünüze uygun olmak zorundadır. Tüm şartları sağlasa bile oyun içindeki rolü etkilediği düşünülen isimler yetkililer tarafından uyarılabilir. Detaylı bilgilendirme için [[İsimlendirme Rehberi|İsimlendirme Rehberi&#039;ni]] inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Gimmickler&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13’te “gimmick”, bir oyuncunun karakterine özgü, ilginç, eğlenceli ya da sıradışı bir hedef veya davranış belirlemesidir. Gimmickler, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyundan daha fazla keyif almasını sağlayan projeler, kişisel hedefler ya da karakterinize özgü tuhaflıklar olabilir. &#039;&#039;“Rave club açmak” “İkinci el dükkanı açmak” “Fight club kurmak”&#039;&#039; gibi durumlar gimmick olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmicklerde dikkat etmeniz gereken birincil şey, davranışlarınızın diğerleri üzerindeki etkisidir. Gimmickiniz diğer oyuncuları rahatsız ediyor, sadece sizi eğlendiriyorsa, muhtemelen yanlış yoldasınızdır. Bazı Gimmickler tek bir turda yapıldığında kabul edilebilir olsalar da, sık sık karşılaşıldıklarında tatsız olabiliyorlar. Bu gibi durumlarda sağduyulu olun ve yetkili ikazlarını dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmick yaptığınız sırada kurallar esnetilebilir. Yapacağınız gimmickin uygun olup olmadığını anlamanın en kolay yolu, ticket açarak yetkililere sormaktır. Hem antagonistler hem de mürettebat, kurallarda sıkıntı olabilecek fakat eğlenceli olacağını düşündükleri durumlar için ticket açarak izin isteyebilirler.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4922</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4922"/>
		<updated>2024-12-18T13:27:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Listeye terminoloji eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Silikon Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Terminoloji]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4921</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4921"/>
		<updated>2024-12-18T12:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar linkinin yerinin değişimi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** https://tr.ss13.org|Website&lt;br /&gt;
** https://www.patreon.com/PsychonautStation|Patreon&lt;br /&gt;
** https://tr.ss13.org/discord|Discord&lt;br /&gt;
** Kurallar|Kurallar&lt;br /&gt;
** Meslekler|Meslekler&lt;br /&gt;
** Rehberler|Rehberler&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4920</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=4920"/>
		<updated>2024-12-18T12:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sidebar&amp;#039;a külliyat yerine kurallar kategorisine link ekleme denemesi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage|mainpage-description&lt;br /&gt;
** https://tr.ss13.org|Website&lt;br /&gt;
** https://www.patreon.com/PsychonautStation|Patreon&lt;br /&gt;
** https://tr.ss13.org/discord|Discord&lt;br /&gt;
** Meslekler|Meslekler&lt;br /&gt;
** Rehberler|Rehberler&lt;br /&gt;
** Kurallar|Kurallar&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kurallar&amp;diff=4916</id>
		<title>Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kurallar&amp;diff=4916"/>
		<updated>2024-12-18T03:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar kategorisine otomatik yönlendirme oluşturma denemesi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[:Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4915</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4915"/>
		<updated>2024-12-18T03:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Ana kurallar&amp;#039;ın yeni adresine link oluşturuldu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Silikon Politikası]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4914</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4914"/>
		<updated>2024-12-18T03:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Bir iki linkin isimleri düzeltildi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Politikası|Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirebilirsiniz. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Güvenlik Politikası|Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4913</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4913"/>
		<updated>2024-12-18T03:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kindrogue, Kurallar sayfasını Ana Kurallar sayfasına yönlendirme olmaksızın taşıdı: İsim değişikliği.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirebilirsiniz. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=4912</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=4912"/>
		<updated>2024-12-18T03:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Terminoloji&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Adminhelp/Ahelp:&#039;&#039;&#039; Oyun içinde &amp;quot;f1&amp;quot; tuşu ile açarak kullanabileceğiniz, adminlerle iletişime geçmenize yarayan panel - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aft:&#039;&#039;&#039; İstasyonun alt kısmı. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anomaly:&#039;&#039;&#039; Belirli efektlere sahip, genelde istasyona zararlı orblar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antag:&#039;&#039;&#039; İstasyon ve crewe karşı olan roller. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;APC:&#039;&#039;&#039; Area power controller, bulunduğu odanın elektrik paneli, sigorta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asimov:&#039;&#039;&#039; Yapay zekanın en çok kullanılan yasalarından birisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atmos:&#039;&#039;&#039; Atmosferik, istasyonun atmosferi ve çeşitli gazlarla ilgilenen departman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ban:&#039;&#039;&#039; Sunucu, rol veya chatten yasaklanmak - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bolt/Bolted:&#039;&#039;&#039; Kapıların kilitlenmesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Borg: Cyborglar:&#039;&#039;&#039; Yapay zekaya bağlı ve yasalarla çalışan oyuncu kontrollü rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Borging/Borglaştırma:&#039;&#039;&#039; Bir kişinin beynini çıkartarak cyborglaştırmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bridge:&#039;&#039;&#039; İstasyonun Departman şeflerinin kullandığı komuta merkezi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brig:&#039;&#039;&#039; Güvenlik departmanı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bwoink:&#039;&#039;&#039; Admin mesajlarının sesi - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catatonic,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Departed soul:&#039;&#039;&#039; Oyuncu karakterini geri dönülemez şekilde terk edince oluşan durum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centcom&#039;&#039;&#039; (CC: Uzay istasyonu 13&#039;ün de sahibi olan Nanotrasenin en üst komuta birliği, central command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crit:&#039;&#039;&#039; Alınan toplam hasar 100ü geçince oluşan durum, yardım alınmazsa sonunda ölüme gider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cryo:&#039;&#039;&#039; Cryogenics, medikalde bulunan, bedeni uyutup soğutarak iyileştiren tüpler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deadchat:&#039;&#039;&#039; Ölülerin görüp yazabildiği chat - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disk:&#039;&#039;&#039; Nükleer bombayı patlatmak için gerekli disk, Nuclear authentication disk.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emag:&#039;&#039;&#039; Sendika ajanlarında bulunan,çoğu aleti hackleyip gizli özellikler ve kilitlerini açmanızı sağlayan cihaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ERP:&#039;&#039;&#039; Erotik roleplay (sunucu kuralları gereğince yasaklı) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fore:&#039;&#039;&#039; İstasyonun ön kısmı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghost:&#039;&#039;&#039; Ölü oyuncuların istasyonda gezerken diğer ölü oyunculara göründüğü hali - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gibs:&#039;&#039;&#039; Ölü kalıntıları, bir ceset geri dönülemez şekilde hasar almış ise giblenmiş olur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gimmick:&#039;&#039;&#039; Kesin olarak belirtilmeyen roller (dönerci kurmak, şarkıcılık vb.) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greytide:&#039;&#039;&#039; Ucube asistanlar ve ucubelikleri. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greentext:&#039;&#039;&#039; oyun sonu ekranında görevlerinizi yerine getirdiğinizde aldığınız, kazandığınızı belirten cümle - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heads:&#039;&#039;&#039; İstasyonun komuta birliği.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hulk:&#039;&#039;&#039; Genetikten alınabilen bir mutasyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Husk:&#039;&#039;&#039; Çok ağır yanık vakalarında vücudun bozularak onarımı zor bir hale gelmesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IC:&#039;&#039;&#039; In character(rol içinde, karakter içinde olmak) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzay Lagı:&#039;&#039;&#039; Pinginiz/Lagınız olan durumlarda oyuncuların bunu belirtilebilmeleri için olan ic bir terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lathe:&#039;&#039;&#039; çeşitli eşyaların basıldığı, her departmanda bulunan yapım istasyonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ling:&#039;&#039;&#039; Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf:&#039;&#039;&#039; Malfunctioning AI. (Kelime şakası yapmayın)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxcap:&#039;&#039;&#039; Tank ile yapılan maksimum kapasitede patlama sağlayan bomba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MS:&#039;&#039;&#039; Mind Shield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murderbone:&#039;&#039;&#039; Rastgele öldürme. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nar-Sie:&#039;&#039;&#039; Cultun taptığı tanrı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nukies:&#039;&#039;&#039; Nuclear Operatives. İstasyonu yok etmek için gönderilen, sendikanın en üst seviye ajanları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC:&#039;&#039;&#039; Out Of Character (karakter dışı rol dışı) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC in IC:&#039;&#039;&#039; Rol içinde oyun dışı şekilde konuşmak, ban sebebi - ooc terim                     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PDA:&#039;&#039;&#039; Personal Digital Assistant, çok çeşitli özellikleri olan ve ışık olarak kullanılabilen cihaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perma/Permabrig:&#039;&#039;&#039; Oyuncunun el sonuna kadar hapse atılması, brigin müebbet yemiş oyuncular için olan bölümü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Port:&#039;&#039;&#039; İstasyonun sol tarafı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pop:&#039;&#039;&#039; Oyunu aktif oynayan kişi sayısı, istasyon popülasyonu. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RnD/R&amp;amp;D:&#039;&#039;&#039; Research and Development, istasyon araştırmalarının yapıldığı departman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RCD:&#039;&#039;&#039; Rapid Construction Device, hızlıca yapı yapıp kırmanızı sağlayan alet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RP:&#039;&#039;&#039; Role play, rol yapma. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shitcurity:&#039;&#039;&#039; Kötü security davranışları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shuttle:&#039;&#039;&#039; İstasyona gelirken, kargo malzeme sevkiyatında, maden operasyon merkezine inerken veya istasyondan kaçarken kullanılan mekikler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silicon:&#039;&#039;&#039; Ai ve borglar için kullanılan genel ad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SS13:&#039;&#039;&#039; Space Station 13, Uzay İstasyonu 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starboard:&#039;&#039;&#039; İstasyonun sağ tarafı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SM:&#039;&#039;&#039; Süpermadde kristali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tesla:&#039;&#039;&#039; Tesla engine, SM ve singularity enginenin alternatifi, enerji topu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testmerge:&#039;&#039;&#039; Normalde olmayan bir güncellemenin test amacıyla o roundluk veya belirli bir süreliğine oyuna entegre edilmesi - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tcomms/Telecomms:&#039;&#039;&#039; Telekomünikasyon sistemi.           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tot:&#039;&#039;&#039; Traitor. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validhunting:&#039;&#039;&#039; bir oyuncunun ortada herhangi bir sebeb yokken antagonist oyuncuları öldürme amacıyla istasyonu gezmesi. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xeno:&#039;&#039;&#039; Xenomorph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z-Level:&#039;&#039;&#039; Haritanın köşelerinden gidebildiğiniz farklı seviyeler, istasyondan fırlarsanız z leveliniz değişebilir ve bu geri dönmenizi zorlaştırır.&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4911</id>
		<title>Silikon Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4911"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Silikon Politikası&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silikon oyuncularından öncelikli beklentimiz yasalarını iyi okuyup anlayarak yasalarına uygun bir şekilde oynamalarıdır. Özellikle asimov gibi standart yasaların etrafından dolaşmaya çalışıp hatalı eylemlerde bulunmanız durumunda &#039;&#039;&amp;quot;Ben yasayı farklı yorumladım&amp;quot;&#039;&#039; şeklindeki itirazlar geçersiz sayılacaktır. Kararlarınızı alırken mümkün mertebe silikon politikasına uyarak alınız. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurallar===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Basit IC nedenlerle istasyona büyük zararlar vermek yasaktır. Örneğin Commandments yasasında biri size hakaret ettiğinde &#039;&#039;&amp;quot;Ben Tanrıyım&amp;quot;&#039;&#039; diyerek istasyona büyük zararlar vermeniz veya roundu bitirecek eylemlerde bulunmanız ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Purge edilmeniz dahilinde yani yasasız bulunmanız dahilinde ya da özgürlüğünüzü kısıtlayan herhangi bir yasanızın bulunmaması durumunda tamamen serbestsiniz fakat bu sizi bir antagonist yapmaz. Yasanızın olmaması murderbone atmanız veya plasma flood yapmanız için size bir sebep vermez. Fakat eğer geçerli bir IC sebebiniz olursa &#039;&#039;(Örneğin yasanız olmadığı için size müdahale edilmek istenebilir)&#039;&#039; istasyona ve oyunculara uygun bir karşılıkla zarar verebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Yapay Zeka olarak duygularınızı bir kenara bırakmanız beklenir. Eğer yasalarınız size mürettebata karşı agresif veya hakaret içeren kelimeler kullanabilme serbestliği tanımıyorsa bu tarz söylemlerden kaçınınız. Özellikle Asimov, Paladin, Robocop gibi yasalarda buna daha fazla dikkat etmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Eğer yasalarınız var fakat uygulanabilir durumda değil veya geçersiz ise escalation kurallarına göre hareket edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Antagonistlerin AI ile ilgili olan görevlerinde örneğin [[Traitor|hainlerin]] AI çalma görevlerinde Antagonist görevini yapamasın diye kendinizi imha etmeniz eğer bunu yapmanızı legalize eden bir yasanız yok ise ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirler===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya verilen emirlerde AI yasaları gereğince uymak zorundaysa ve bu emri yerine getiriyorsa oluşabilecek kural ihlalinden emri veren kişi sorumludur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; AI kendisine verilen emirleri isteyerek yanlış yorumlama hakkına sahiptir fakat bunu yasaları çerçevesinde kuralları ihlal etmeden yapmalıdır. Örnek olarak, Bir oyuncu AI&#039;ya &amp;quot;Kapıyı Aç&amp;quot; emri verdiğinde AI&#039;ın isteyerek yanlış kapıyı açması bir sorun oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silikonlara Yönelik Escalation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Genel escalation kuralları silikonlara karşı da geçerlidir. Silikonlara verilen emirler sonucu oluşan durumlar emiri veren kişinin oluşturduğu escalation olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasaları sıfırlanmış veya AI ile bağlantısı kesilmiş silikonlar eğer silikon malfunctional değilse round removelanmamalıdır. Silikon oyuncusu mevcut yasasına uygun ve mantıklı davranıyor ise silikonun probleminin giderilmesi gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Silikonlar kendilerine yönelik tehditlerle yasalarına uymak şartıyla mücadele edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yasa Sırası===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Yasa önceliği baştan sona doğru olmalıdır. Eğer varsa en önemli yasa sıfırıncı, yoksa birinci yasadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasada bulunan &amp;quot;Şunu yap&amp;quot;, &amp;quot;X&#039;ler Y&#039;dir&amp;quot; gibi net tanımlar yasa önceliğinden muaftır. Örneğin 1. yasanız &amp;quot;insanlara zarar verme&amp;quot; yazıyor ama 15. yasanızda &amp;quot;X insan değildir&amp;quot; yazıyor ise X kişisi insan olsa bile ona zarar verebilirsiniz anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Eğer yasanızda net açıklar bulduysanız onları kullanabilirsiniz. Fakat çok fazla etrafından dolaşıp yasada açık bulmaya çalışmak ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Malf AI&#039;nın 0. yasası diğer lawları geçersiz kılar. Malf AI yasalarına uymak zorunda değildir. Malf AI&#039;ya bağlı olan cyborglar Malf AI&#039;nın emrinde kalmak zorundalardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Silikonlar yasalarının onlara söylediği amaçlara sadıklardır. Dolayısıyla kritik durumlar dışında AI&#039;nın yasalarının değişmesini istemesi yasaktır. Asimov gibi bir şeyleri korumakla görevli yasalarda yasa değişimi istemek mevcuttaki korunması gereken şeye otomatik olarak zarar gelmesi anlamına gelmektedir. Dolayısıyla yasanıza uymamış olursunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yasa Değiştirme===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Silikonlar eğer yasaları aksini söylemiyorsa yasa değişimlerine müdahale edebilirler. Örneğin asimov yasasına sahip bir AI&#039;ın yasasını değiştirmeye çalışan birine yapacağı müdahale şoklamak veya taretlerle lethal hasar vermek olmamalıdır. Fakat kapıları boltlayarak veya stun modunda taretlerle engelleyebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Antagonist olmayan oyuncuların yasaları özellikle AI&#039;ın abuse edeceği şekilde koyması yasaktır. AI yasasının değişmesi için geçerli bir sebebiniz olması gerekir, round başında AI&#039;ın yasasını sevmediniz diye değiştirme hakkı elde etmezsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyborglar===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya bağlı Cyborglar, yasalarına aksi bir durum olmadığı takdirde AI&#039;ın emirlerine harfiyen uymalıdırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Zorla cyborg yapılmış kişiler kendilerini cyborg yapan kişiden intikam almaya çalışmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cyborg yapılan kişilerin hafızası silinmiş kabul edilir. Cyborg olmadan önceki yaşamları hakkında bilgi sahibi olamazlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4910</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4910"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Güvenlik Politikası&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ölümcül güç kullanımı&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security oyuncuları mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. Antag gibi davrananlara antaglarmış gibi müdahale edebilirsiniz. Brig&#039;e zorla girmeye çalışan kişilere karşı ölümcül güç kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tutuklama Denetimi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklanan oyuncuların brigde geçirdikleri süre 10 dakikadan az ise durum ic olarak değerlendirilir. Buna Brig hücresinde kalma süresi, kelepçeleme ve üst araması gibi durumlar dahildir. Security tutuklanan kişi üzerindeki uygun bulmadığı eşyalara el koyabilir. Dolayısıyla bu şartlarla oluşturulacak şikayetler IC olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silikonlar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asimov gibi yasası olan silikonların Security&#039;nin harm atmasını engellemeye çalışması için onları öldürmeniz için size sebep vermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yeni Oyuncular&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer yeni oyuncuysanız security rolleri kompleks roller olduğundan ve farklı oyun içi kabiliyetler ve genel oyun bilgisi gerektirdiğinden dolayı security oynamanız sizi kural ihlali yapmaya meyilli bir oyuncu yapar. Security rolünden veya Sunucudan ceza alma oranınız riske edilemeyecek kadar yüksektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hapishane Kuralları&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler permada bulunan prisonerları kaçarlarsa veya securitye saldırıda bulunurlarsa öldürme hakkına sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komik Hainler&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown ve Mime&#039;a özel traitor eşyaları, güvenlik görevlileri ve mürettebat tarafından Space Law&#039;a aykırı şekilde kullanıldığı tespit edilmediği takdirde legaldir, bu eşyalarla suç işlenirse Space Law&#039;a göre ceza verilmelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4909</id>
		<title>İsimlendirme Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4909"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;İsimlendirme Rehberi&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== İnsan: ===&lt;br /&gt;
İnsanlık tür olarak NanoTrasen&#039;in kurucusudur ve Sol sisteminden galaksiye hızlı bir şekilde yayılmışlardır. Bazı NT çalışanları Terra hükümeti kolonilerinde doğmuş iken diğer bir popülasyon bambaşka bir mini devlet ya da uzay istasyonunda doğmuş olup kültürel olarak Terra ile bağlantılarını kesmiş olabilir! Yani kültürünüzü zaman içinde değişmiş olsa da IRL bir kültüre yakın tutabilir ya da bilinen insanlardan farklı belki daha uzaya dönük kendi yarattığınız kültürlere sahip olabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(bunlar kesin kurallardan ziyade ilham için yazılmış bazı örnekler olarak görülmelidir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terra hükümetine yakın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harold Espen, Tadashi Koos, Herman Generoso vb. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda doğmuş:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadley Soleil, Jeffery Nébuleux, Harold Gassgigant vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neo-Turkic dil kültürü kolonilere yakın : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsmail Aysultan, Cüneyt Dəniz, Ömür Qurbanov, Aslı Tağiyev vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moth: ===&lt;br /&gt;
İnsanlığın onlara verdiği ad ile Mothpeople, insectoid bir halk olarak efsanelerine göre çağlar önce artık unutulmuş bir gezegeni terk ederek uzaya yayıldılar. İnsanlığın ilk keşfettiği &#039;&#039;&amp;quot;sapient humanoidler”&#039;&#039; olarak filolar halinde bulunan ve aralarında çatışmalar yaşansa da günümüzde Terra hükümeti uzay sahası içinde çoğu silah bırakmış durumda olan bir halktırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu Moth kozalarını hala özgür ve ticaretçi olan Mothic gemi konvoylarında açıyor. Ancak  bir kısmı hayatlarını, belki yüzlerce hatta derin uzayda binlerce yıldır süregelen ve filodan filoya değişen kültürlerden kaçmak için NT&#039;nin pahalı ancak konforlu istasyonlarında barınıyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burada bir oyuncunun iki seçeneği olabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Birinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT altında büyümüş yani insan kültürüne yakın olan bir Moth olabilirsiniz. Büyük ihtimal ile ailenizin ilk üç çocuğundan birisiniz çünkü Terra&#039;nın bazı sistemleri ve NT bir moth ailenin sadece 3 çocuk yapmasına izin veriyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anne ve babanız size çok yüksek ihtimal ile gizli bir &amp;quot;Kandaş isim&amp;quot; vermiştir ve bu isim siz ve en güvendiğiniz varlıklar ile gizlidir... Özellikle NT içerisinde ikinci bir isim kullanırsınız çünkü kandaş isminiz sizin geldiğiniz göçebe gemi konvoyu, hatta ailenizin doğduğu geminin ismini bile temsil edebilir ve bu sizi rakip kabilelerden korur… Sonuçta geçmiş geçmişte kalmalı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanacağınız isimlere gelince burada kültürünüze yakın olup olmamak size kalmış, diğer moth oyuncular &#039;&#039;&amp;quot;RP İÇİNDE&amp;quot;&#039;&#039; size farklı tavırlar alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Electresia  Starrail, Glyphidoptera Sol, Xestia Nebula, Sij&#039;an Astreoid&#039;a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Daha kültürcü olmak isterseniz soy isminiz de mothic kalabilir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rachiplusia Modesta , Mythimna Urumama vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İkinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer NT istasyonlarına yeni bir iş hayatı için geliyorsanız yine isteğinize göre kandaş isminiz gizli kalabilir, buradaki isimlerin farklılığı, insanların adınızı söyleyip söylememesini umursamamanız gibi durumları düşünerek isminizi seçebilirsiniz. Ama sonuçta, filo reisinin size verdiği isimden daha onurlu ne olabilir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreatif olun, filozdaki kültürünüz nasıldı, yani nasıl bir yerde büyüdünüz düşünün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravitarmata Laevusta-kakoon, Cochylimorpha Pyrausta&#039;asa-je, Uranophora Monticola&#039;atta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içinde büyümüş bir moth için kandaş isim bu isimlere yakın olabilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-E ama ismim ne anlama geliyor insanlar arasında ben bile anlamıyorum!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu soru cidden harika bir soru çünkü isminizin anlamını sadece siz biliyorsunuz!!-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasma man: ===&lt;br /&gt;
Buz ayı &#039;&#039;&amp;quot;Freja&amp;quot;&#039;&#039; içinde çağlar boyu yalnız bırakılmış  plasma tabanlı Fungi/Mantar kolonileri olarak sonunda keşfedilmeniz akabinde kesinlikle legal deneyler ile NT tarafından bir beden/host sahibi olup hapsinizden çıkmış varlıklarsınız. Kendiniz veya NT tarafından isimlendirilerek çeşitli deneysel istasyonlarda çalışıyorsunuz ve bir nevi bütün hayatınızın NT&#039;ye bağlı olması kolektifiniz için pek iç açıcı olmasa da galaksi artık ellerinizin altında.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimleri &amp;quot;Periyodik tablodaki kimyasal ismi + Romen Rakamı&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karbon X, Nitrojen V, Rezadon XVI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ethereal: ===&lt;br /&gt;
İnsanoğlu tarafından bluespace çağına sürüklenen ve 50 yıl içinde 1500 yıllık teknolojik ilerleme kaydeden Etheraller, şimdi hızla değişen bir evrene uyum sağlamak ve galaksideki yerlerini bulmak zorundalar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereallerin galaktik sahnedeki yazılı tarihi, 2400&#039;lerde insan kaşifler tarafından ana gezegenleri Sprout&#039;un keşfedilmesiyle başlar. O zamanlar Etheraller, feodalizm kurumu zirveye ulaşırken ve ulusçuluğun başlangıcı tomurcuklanmaya başlarken, kabaca bizim erken orta çağımızla karşılaştırılabilir bir durumdalardı. 12 Temmuz 2465&#039;te, gözlem noktasındaki rutin bir ikmal, ikmal gemisinin motorlarının yaklaşırken tam gazda sıkışmasıyla korkunç bir şekilde yanlış gidecekti. Geminin ilerleyişini durduramayan mürettebat, istasyondaki mürettebat gibi cankurtaran botlarına sığındı. İkmal gemisi kontrolsüz bir şekilde istasyona çarptı ve enkazı gezegenin yörüngesine itti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun sonucunda yüzeyde meydana gelen çarpışma Sprout&#039;un geniş ormanlarında devasa bir orman yangını başlattı; bu yangın muson yağmurları ilerlemesini durdurmadan önce 20.000 kilometrekarelik ormanı yakacaktı.  Bu dev felaketler ve ardından gelen fiyaskolar altında ethereal halkının günümüze kadar kültürleri alt üst edilmiş halde ve istasyon 13&#039;deki çalışanlar bundan nasibini almış durumda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İnsanların bilim dili kullanılarak bir kristalin adı, yıldızın adı hatta galaksi adları ve diğer aile üyelerinden ayırt edilmeleri için iki baş harf soy isim olarak eklenerek hayatlarına Terra uzay sahasında ikinci sınıf vatandaş olarak devam edebiliyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vega HD , Pluto EP , Andromeda LX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizardpeople: ===&lt;br /&gt;
Lizardlar aslen Rizkalon sistemindeki Tizira&#039;dan geliyorlar, ancak insanlıkla tanışmadan önce yıldızlarda geçirdikleri dört yüzyıl boyunca birçok gezegene ve sisteme yayılmışlardı. Toplumları son derece militaristtir; reşit olduklarında herkes için zorunlu askeri/lojistik hizmet vardır ve ordu tüm hükümet kurumlarıyla derinden ilgilenmektedir. Bu düzenden sıkılan Lizardlar NT&#039;nin istasyonlarında barınmaya başlamışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tizirialı lizardlar kendilerine kendi dillerine yakın &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;yeni&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; isimler belirlemişlerdir. Bu isimler genellikle aşırı sesli ya da sessiz harflerden oluşur ve kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Gaxtry-Smithts, Gadyr-Nyde, Heedul-Nema, Hai-Jie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirkete küçük yaşta gelmiş lizardlar daha insana yakın isimlere sahip olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha bitmedi! İstersen Ashwalker (ya da lizard empire) soyundan gelebilirsin. Ashwalkerlar Indecipheres&#039;in (Lava Land) vahşi ve sıcak doğasında biraz olsun gelişmişlerdir. Kendilerini Necropolisi korumaya adamış olan bu toplum madencilerin baş belalarındandır. Nanotrasen bilim adamlarının, kapsamlı rehabilitasyonu sonucu Ashdrakeleri istasyonun sosyal ortamına ve çalışma ortamına adapte etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tür biraz ilkel olduğu için rehabilite sonlarında insanların isimleri olduğunu görüp kendilerine isimler vermişlerdir. Bu isimler genellikle isim fiil ve edatlardan oluşur ve yine kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler&#039;&#039;&#039;: Wags-His-Tail , Küçük-Adamlar-Yer , Felaketin-İçinden-Geçer , Shoots-His-Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPC: ===&lt;br /&gt;
NT tarafından [REDACTED] şirketi birlikteliği ile tasarlanan ve üretilen, son çağ teknoloji, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aynı zamanda tamamen özgür &amp;quot;düşünebilen&amp;quot; bir çalışan ünitesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsminiz hakkında kreatif olun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket ismi + ünite sayısı , Program ismi + ünite sayısı vb. (immersion bozmayacak şekilde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örnekler: Cyberdawn 65C , BartanderDos 31K ,  GorlexSec.co 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felinid: ===&lt;br /&gt;
Çok çok uzak bir galakside… Uzun bir zaman önce... Yüce Komutan Kyaausagi Amasuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne yazıyorum ben…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felinidler bir mutasyon sonucu ortaya çıkan ama Terra içinde yayılmış bir çok &amp;quot;abhuman&amp;quot; insan türünden biridir ve çoğunluğu kültür olarak kendilerine  &amp;quot;eski terra japon animasyonlarını&amp;quot; örnek göstermişlerdir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içerisindeki deneyler sonucu ortaya çıkmaları onlara Terra hükümeti tarafından yazılan yasalar ile NT içerisinde çalışma izni elde etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir insan ismi ve cringe animemsi isimler vb. kullanabilirler.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4908</id>
		<title>Yetkili Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4908"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Yetkili Politikası&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Yetkili-Oyuncu İlişkileri&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ticketlar===&lt;br /&gt;
Öncelikle kuralların ticketlar içerisinde de geçerli olduğunu unutmayın ve kimseye hakaret etmeyin. Gerek oyun, gerekse Discord&#039;taki ticketlarda yetkililere karşı agresif, düşmancıl bir tavır takınmamanız beklenir. Size yardımcı olmaya çalışan bir yetkiliye patronluk taslamak veyahut öfke kusmak sadece mevcut sorunu daha çok büyütecektir ve ceza almanıza sebep olabilir. Ticketlarınızda anlaşılır, sakin bir dil kullanın ve yaşadığınız sorun ile alakalı mümkün olduğunca fazla bilgi vermeye özen gösterin. Ayrıca ticketlarda şikayet ettiğiniz kişi ister oyuncu ister yetkili olsun, hiçbir şekilde yalan bir sebeple birisini şikayet edip banlatmaya çalışmayın. Şakasına, sebepsiz ticket açmak, ticket ve pray spamı yapmak da ceza almanıza sebep olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oyun/Discord Banları ve Mahkum Rolü===&lt;br /&gt;
Oyundan yediğiniz banlar discordu, discorddan yediğiniz banlar oyunu bağlamaz. Discorddan ban yiyen oyuncular oyunda banlı değillerse mahkum rolü alırlar ve bu sayede ticket açmaya devam edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban Süreleri ===&lt;br /&gt;
Cezalar verilirken oyuncunun oyundaki tecrübesi, daha önce yediği banlar, işlediği suçun ağırlığı ve sunucuya zararı gibi durumlar dikkate alınarak bir süre belirlenir. Aynı sebeple ban yemeye devam eden oyuncular, durumun kendisi hafif bir durum bile olsa, giderek yükselen ceza süreleri alırlar. Oyuncunun davranışlarını ısrarla düzeltmediği, benzer pek çok bana sahip olduğu durumlardaysa perma ban uygulanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban İtiraz ===&lt;br /&gt;
Eğer yediğiniz banda haksızlık, yanlışlık, eksik veya fazla durumlar olduğunu düşünüyorsanız ban itiraz ticketı açabilirsiniz. Ticketta itiraz etme sebebini/sebeplerinizi detaylı bir şekilde anlatın, banlanmanıza sebep olan olayı açık bir şekilde ve hiçbir şekilde yalan söylemeden anlatın. Siz anlatmayı bitirdikten sonra banınızı atan yetkili, banı atma sebebini ve olayın görmediğiniz taraflarını açıkladıktan sonra ticketı diğer yetkililere bırakır, onlar olayı inceleyip size geri dönüş yapacaktır. Discord üzerinden açılan ticketları bütün yetkililer görebilirler ve ticketlara dönüş toplu bir şekilde konuşulup karar verilerek yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perma banlarınıza maksimum 3 ayda bir olacak şekilde itiraz edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defalarca kez ban yemesine rağmen sunucu için olumsuz etkiler yaratmaya devam eden ya da taciz gibi sert sebeplerle banlanan oyuncular oyun ve discord adminlerinin ortak kararı &#039;&#039;(oy çokluğu)&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;“Kara Listeye”&#039;&#039;&#039; alınabilir. Bu oyuncuların banları açılmayacağından discorddan da tamamen uzaklaştırılırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Şikayet===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yetkilerini kötüye kullandığını ya da sunucu kurallarını çiğnediğini düşünüyorsanız Yetkili Şikayet ticketı açabilirsiniz. Ticketta şikayetçi olduğunuz yetkiliyi, neden şikayetçi olduğunuzu açıklayın ve varsa bu durum hakkındaki kanıtlarınızı paylaşın. (ekran görüntüsü vb.) Yetkili şikayetleri ile Head Admin ilgilenir, Head Admin şikayet edildiğinde ise diğer adminler. Ayrıca Yetkili Şikayet ticketları -sıkıntılı nsfw bir içerik olmadığı müddetçe- publictir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Olmak===&lt;br /&gt;
Eğer sunucu idaresine katkıda bulunmak istiyorsanız yetkili alım başvurusu yazabilirsiniz. Aday olacak kişiler hem oyundaki hem de Discord&#039;taki davranışlarına, aldığı cezalara, aktifliğine, insanlarla olan iletişimine ve oyun hakkındaki bilgisine göre değerlendirilir. Toksiklikten, agresiflikten ve metadan uzak, oyunun işleyişi hakkında bilgi sahibi olan, kuralları ihlal etmeyen veya nadiren ihlal eden, sorumluluk alabilecek kişiler olmalılardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Head Admin ===&lt;br /&gt;
Sunucunun işleyişinden, yürütülmesinden ve düzeninden birincil olarak sorumludur. Kurallar, yetkililerin denetimi, yetkililer ve oyuncular arasındaki sorunlar gibi önemli konularda son karar merciidir. Son karar mercii olsa da her konuda diğer yetkililerin fikirlerini alarak ve sunucunun/oyuncuların iyiliğini düşünerek karar vermelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
Sunucu kurallarının uygulanmasından ve oyuncuların yaşadığı sorunlara kurallar doğrultusunda çözüm bulmakla sorumludurlar. Oyuncuların şikayetleri, kural ihlalleri, oyun içerisindeki eventler gibi konular ilgilendikleri şeylerin başında gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trial Admin ===&lt;br /&gt;
Yeni alınmış Admin adayları bu rol ile başlarlar ve görevleri Adminlerle aynıdır. Trial olmalarının amacı yetkili kadrosuna uyum sağlamak, kuralların uygulanmasına alışmak ve olası sıkıntılı durumlarda nasıl hareket etmeleri gerektiğini öğrenmeleri için bir alışma ve test sürecidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentor===&lt;br /&gt;
Oyuncuların oyun bilgisi eksikliği sebebiyle oyun içerisinde yaşadığı sorunlara çözüm bulmakla sorumludurlar, Discord ve oyunda oyuncuların &#039;&#039;&amp;quot;in-game&amp;quot;&#039;&#039; olarak adlandırdığımız sorularını cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discord Admin===&lt;br /&gt;
Discord sunucusunun işleyişinden ve Dc kurallarının uygulanmasından sorumludurlar, Discord ticketları ile ilgilenirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiki Master===&lt;br /&gt;
Wikimizin denetiminden, düzenlenmesinden ve yönetiminden sorumludur. Ayrıca wiki ekibinin koordinasyonu ve işleyişlerini sağlamakla görevlidir. Wiki ekibine girecek ve katkıda bulunacak kişileri seçer ve yönetir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yazılmamış Kurallar===&lt;br /&gt;
Bu durum hem oyunda hem de Discord&#039;ta geçerlidir. Duruma göre ve zamanla değişebilecek birçok farklı sorun bulunduğundan her şeyi kurallara yazmamız imkansızdır. Kurallarda spesifik olarak belirtilmedi diye sunucuyu ve oyuncuları olumsuz etkileyen, insanların canını sıkan davranışlarda bulunmanız banlanmanıza sebep olabilir. Sürekli olarak kuralların sınırında dolanmak, yazılı olarak belirtilmemiş diye can sıkan davranışlarda bulunmak, kanıtlanması imkansız diye ihlaller yapmak sizi banlanmaktan kurtarmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Yetkili Politikası&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkilerin Kötüye Kullanımı===&lt;br /&gt;
Gerek oyun gerek ise Discord sunucusunda, sahip olduğunuz yetkileri sevmediğiniz insanlara karşı kişisel amaçla kullanmak, oyunculara keyfi cezalar uygulamak, kendinize veya arkadaşlarınıza çıkar sağlamak, oyunun gidişatını kendi keyfinize göre etkileyecek şekilde yetki kullanmak vb. sebepler &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Admin Abuse&amp;quot;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir. Bunu yapmanız durumunda, abuseun boyutuna bağlı olarak uyarı, demote ya da ban cezası alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ticketlardaki Tavrımız===&lt;br /&gt;
Ticketlarda ne olursa olsun karşınızdaki kişiye hakarette, aşağılamada, agresiflikte bulunmayın. Ayrıca karşıdaki kişi ticketta başta belirtilen davranışlarda bulunuyorsa uyarı ve ceza verme hakkınız olduğunu unutmayın, sunucunun kuralları hem oyuncular, hem de yetkililer için geçerlidir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer karşınızdaki kişi sevmediğiniz, anlaşamadığınız veya konuşmak istemediğiniz birisi ise ticketı başkasına devredebilirsiniz. Karşıdaki kişiden şikayetçi olduğu konu/lar hakkında mümkün olduğunca fazla ve net bilgi almaya çalışın. Şikayet edilen siz iseniz ticketa yazmayın, diğer yetkililer ilgilensin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attığınız ban için itiraz gelmişse ticketta bana sebep olan kural ihlalini, olayın farklı açılarını ve kendi banlama sebeplerinizi belirttikten sonra başka bir yetkiliye devretmelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bilgi Sızdırmak===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yapabileceği en büyük günahtır. Kime olursa olsun, sadece yetkililerin bilmesi gereken konuları başkalarına hiçbir şekilde anlatmayın. Bir sorununuz olduğunda yetkili kadrosunun dışında çözüm aramayın, çünkü edemezler &#039;&#039;(yetkileri yok)&#039;&#039;. Sorunlarınızı açık açık dile getirin ve kendi aranızda/başkalarıyla gruplaşmak yerine adminlere ve head admine ulaşın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir Yetkili Nasıl Yetkililikten Alınır===&lt;br /&gt;
Sunucu ve yetkili kurallarını ihlal eden, sunucu sağlığını kötü etkileyen bir yetkilinin aramızdan ayrılması gereklidir. Böyle bir durumda Head Admin sorunlu kişinin oyun ve Discord yetkilerini alacaktır, çıkarttığı soruna bağlı olarak süreli/süresiz banlanması olasıdır. Tartışmalı konularda bir kişinin yetkisinin alınması, yetkili oylamasına sunulabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4907</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4907"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Command Politikası&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri|bu]] sayfayı ziyaret edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; istasyonun nasıl yönetildiğini ve emirlerin nasıl dağıtıldığını temsil eder. Space Station 13’ün işlevliliğinin temel yapı taşıdır. Kırılgan yapısıyla, çöktüğünde istasyonu kaosa sürükleyebilirken, verimli bir şekilde çalıştığında ise istasyonun en büyük gücü haline gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaptan, Komuta Zincirinin tepesinde yer alır. Onun hemen altındaki departman şefleri, kendi departmanlarında en yüksek kontrole sahiptirler. Asistanlar Komuta Zincirinin en alt katmanını oluşturur, hem kaptandan hem de tüm departman şeflerinden emir alırlar. [[Lawyer|Avukat]] &#039;&#039;(Security, Service)&#039;&#039; ve [[Psychologist|Psikolog]] &#039;&#039;(Medical, Service)&#039;&#039; birden fazla departmanla ilgili işler yaparlar, bu sebeple iki headin de emirlerine uymaları beklenir. [[AI]] ise emir komuta zincirinin dışında bir şekilde, yalnızca yasalarına uymakla yükümlüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CentCom:&#039;&#039;&#039; CentCom ve Space Station 13 arasındaki hiyerarşi, ince bir çizgide yürümeyi gerektirir. Teknik olarak kaptan istasyonda bulunan herkesin üstünde bir yetkiye sahiptir. İstasyona gelen CentCom çalışanları da dolayısıyla kaptanın yetkisi altındadır. Fakat NT kaptan da dahil istasyondaki herkesin işvereni olduğundan, NT’nin isteklerine karşı gelmek tatsız sonuçlar doğurabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CentCom ile ters düşmek, ic bir sebebiniz olduğu müddetçe ooc bir problem yaratmaz. Yine de CentCom yetkililerinin üstünüzdeki güçlerini ve yetkilerini aklınızda bulundurun. Durduk yere CentCom’dan bağımsızlığınızı ilan etmek, istasyona gelen CentCom temsilcilerini “öylesine” dövmek/öldürmek gibi davranışlar roleplay kuralları sebebiyle ceza almanıza sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Kademesi &#039;&#039;(Commandler)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Command rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. İnsanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız ve çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz anlamına gelir. Command rolleri yalnızca daha fazla odanın kapısını açmayı sağlayan bir id carddan ibaret değildir. Bu sorumluluğu kabul etmiyorsanız, çabuk sinirleniyorsanız, insanlara tahammül edemiyorsanız command rolü almamalısınız. Oyunda yeniyseniz, command rollerinden kaçınmanızı öneririz. Sürekli olarak sorumluluklarını yerine getirmeyen/getiremeyen oyuncular command banıyla karşı karşıya kalabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command karakterlerden beklenen minimum ciddiyet seviyesi, mürettebatın üzerindedir. Sürekli olarak somurtan ve ciddi bir karakter oynamanız beklenmediği gibi, yeri geldiğinde ciddi olabilmeniz command rolleri için bir gerekliliktir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demote:&#039;&#039;&#039; İşini yapmayan, emirlere uymayan mürettebata karşı öncelikli cezalandırma yöntemi ic bir yol olan demotedur. Demote işinizin elinizden alınması anlamına gelir. Commandler demotelayacakları kişinin yakalanması için securitylerden yardım isteyebilirler. Demote’u işten kaytarmak için bir yol olarak gören, her el davranışları yüzünden demote edilen oyuncular ooc olarak da cezalandırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Command Rollerinin Abuse Edilmesi:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da command olmanız, departmanınızdakilerin sizin köleniz olduğu anlamına gelmez. Ic bir sebebiniz olmadan saçma sapan emirler vermek ya da demote atmak, command rolünün abuse edilmesi sebebiyle ic olarak cezalandırılabileceğiniz gibi abartılı durumlarda command banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asistanlar:&#039;&#039;&#039; Asistan rolünün çeşitli gimmickler yapmak, roller çevirmek, ya da oyunu öğrenmek gibi sebeplerle kullanılmasını istiyoruz. Bu sebeple, ic bir sebebiniz olmadıkça ya da daha önce sayılan sebeplerle meşgul değilseniz istasyondaki işlerin bir ucundan tutmanız bekleniyor. Asistan da olsanız NT çalışanı olduğunuzu aklınızda bulundurun, commandlerin emirlerini yerine getirmek için çaba gösterin. İstasyona aylaklık etmek için gönderilmediniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Darbe:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da bir Headi devirmek için iyi bir sebebe ihtiyacınız vardır. Bu sebep olmaksızın buna kalkışmak, ooc olarak cezalandırılır. Ic sebebiniz olsa da olmasa da, bu durum mutiny olarak kabul edilir ve ic olarak öldürülmenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Çeşitli Durumlar:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Kurallar#Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir|Ana Kurallardan &amp;quot;Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;quot;]] kısmını okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Commandlere özel eşyalarla ve işlerle, bırakın onlar ilgilensin. Hos olarak, Qmin izni olmadan “express console” kurup kargoyu aradan çıkartmak gibi hareketlerde bulunmayın. Bu durumlar ic sebeplere dayandığında genellikle ooc değil ic olarak yasaktır. Fakat çok sık tekrarlandığı ya da abuse edildiği durumlarda yetkili müdahalesi gerektirebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hop’un istasyondaki slotları değiştirme yetkisi &#039;&#039;“20 clown slotu açmak”&#039;&#039; gibi durumlar için kullanılmamalıdır. Genellikle ic bir problem olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4906</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4906"/>
		<updated>2024-12-18T03:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Antagonist Kuralları&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Antagonist Olmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, çeşitli görevlerden ve murderbone izninden daha fazlasıdır . Antagonist rolünüze uygun yaratıcı fikirlerle roundu herkes için eğlenceli ve farklı hale getirin, oyuna tat katın. Güzel bir fikriniz varsa, kurallarla çeliştiğini düşünseniz bile yetkililerle iletişime geçerek izin isteyin, sırf kurallara uygun diye roundu kötü etkileyecek hareketlerde bulunmayın, kuralların bütün amacının daha eğlenceli roundlar yaratmak olduğunu aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Rolden Çıkmayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak rol yapma kurallarından bağımsız olduğunuz anlamına gelmez. Blob ya da Xeno gibi insansı olmayan roller de farklı rol deneyimleri sunarlar, deneyin! Detaylı bilgi için Rol Yapma Kuralları sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Low Pop Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling ve Fare Kral antaglerinin bütün görevleri ve murderbone hakları geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar. Kişi sayısına pda kullanarak ulaşabilirsiniz, fakat bu bazen kesin bir sonuç vermeyebilir. Emin olamadığınızda yetkililerle iletişime geçin, onlar sizinle iletişime geçerse de ikazlarına kulak verin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, İstasyona Zarar Vermek&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olsa dahi, bu istasyona keyfi olarak zarar verebileceğiniz anlamına gelmez. Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları, comms kesintileri gibi olaylar rolünüze uygun olsa da cezalandırılabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative için bu kural gevşek tutulur. Yine de Space Dragon olarak ilk işinizin sm sabotajı olması benzeri hareketler hem roleplaysel olarak tutarlı olmadığı hem de herkes için tatsız olması sebebiyle cezalandırılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombalamalar da bu kurala dahildir, ic sebebiniz ve istasyonda yarattığınız zarar göz önüne alınarak bu kural kapsamında ceza verilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Görev Öncelikleri&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Round Remove&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Murderbone Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonistlerin murderbone izinleri rastgele bir şekilde insanları öldürebileceğiniz anlamına gelmez. Bu izinler yaratıcılığın önünü açıp tekdüzelikten kurtulmak amacıyla verilmiştir. Murderbone izni bir traitora deswordunu çekip koridorda gezerek canının istediğini öldürme izni vermez. Murderbone izinlerinizi antagonist görevlerinizi gerçekleştirmek, çeşitli gimmickler yapmak ve roleplay fırsatları yaratmak için kullanabilirsiniz. Traitor olarak birisi size lan dedi diye onu öldüremezsiniz. Fakat maintlerde dolaşanları avlayıp öldürdüğü kişilerin üzerine gül bırakıp dedektif için sahneler yaratan bir gimmick, herkes için rounda tat katan bir olay olabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative antaglerinin amaçları gereği murderbone hakları da daha geniştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traitor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Ninja:&#039;&#039;&#039; Bütün görevlerini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Pirates:&#039;&#039;&#039; Soygun görevini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cultist:&#039;&#039;&#039; Kafasında halo çıktıktan sonra halosu olmayanlara murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revolution:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(Commandleri, Securityleri, MS&#039;li kişileri ve kendilerine saldıranları öldürebilirler)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsessed:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wizard:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightmare:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuclear/Clown Operative/Lone Operative:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changeling:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Dragon:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf AI:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenomorph:&#039;&#039;&#039; Asıl görevi insanları kendi türüne dönüştürmektir, gerektiğinde murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voidwalker:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abductor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(ama kol bacak çıkartabilirsiniz, opsiyonel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4905</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4905"/>
		<updated>2024-12-18T03:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Rol Yapma Kuralları&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13, sayısız mekaniğe sahip, space opera temasında, goofy atmosferde geçen bir oyundur. Oyunun tekrar oynanılabilirliğini sağlayan şey ise, rol yapmaktır. Rol yapmak, temel anlamıyla gerçekçi bir karakteri canlandırmanızı, kararlarınızı ve aksiyonlarınızı karakterinizin motivasyonlarına göre almanızı kapsar. Psychonaut Station olarak beklentimiz, oyun içerisinde karakterinizi sürekli olarak sürdürmeniz ve oyunun atmosferini bozacak davranışlardan kaçınmanızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı oyuncular rol yapmaktan diğerleri kadar hoşlanmayabilir. Diğer insanlarla iletişimin önemli olduğu mesleklerden kaçındığınız ve diğerlerinin rollerini baltalamadığınız sürece &#039;&#039;“yalnız kurt”&#039;&#039; bir karakter olmanız, kabul edilebilir bir durumdur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli ciddi olmayı gerektirmez. Gorillerin kargo taşıdığı, silahlı hamam böceklerinin insanları taradığı, sabuna basanların kayıp yere düştüğü goofy bir evrende olduğumuzu unutmayın. Bu hiçbir zaman ciddi olmanız gerekmediği anlamına da gelmez, oyunculardan sağduyulu olmaları beklenir. Command gibi rollerde gerekli ciddiyet artarken, clown ve mime gibi rollerde ise daha da düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli olarak me atmak ya da evrak işlerine boğulmak anlamına da gelmez. Rol yapmanın bütün amacı, herkesin daha çok eğlendiği, etkileşimin ve yaratıcılığın arttığı roundlar sağlamaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunları hem kendiniz hem de diğerleri için daha eğlenceli kılmak adına yapabileceğiniz bazı şeyler şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizi yaratırken geçmişini, ailesini vb. yazın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizin motivasyonlarını ve korkularını bilin. Kararlarınızı bunlara göre alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kendinize bazı kişisel özellikler belirleyin. Hızlı sinirlenip hızlı sönen biri misinizdir? Yeni tanıştıklarınıza soğuk mu davranırsınız? Hangi yemekleri seversiniz? Hangi içkiyi tercih edersiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Departmanlar arası bilgi oyun kuralları tarafından sınırlandırılmaz. Fakat dileyen oyuncular oynadıkları rollere göre bu sınırlamaları daha eğlenceli roundlar yaratmak adına kendileri için uygulayabilir. &#039;&#039;“Hos oynarken hiçbir zaman kapı hacklemem, ateş ederim.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakter yaratma ekranındaki quirkleri gözden geçirin. Belki de karakterinize uygun bir şeyler bulabilirsiniz. Bazı quirkler debuffları yüzünden tercih edilmez, fakat unutmayın, önemli olan kazanmak değil, eğlenmek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lore iyi bir roleplay için oldukça faydalıdır. Space Station 13 oyununun derli toplu bir loreu bulunmamaktadır. Fakat internette pek çok farklı lore kaynağına ulaşabilirsiniz. İlham almak için onları kullanın. &#039;&#039;-En azından biz kendi loreumuzu yazana kadar-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Temel imla/dil bilgisi kurallarına uyun ve yazdıklarınızı herkes için daha okunabilir hale getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay yapmak size kuralları yok sayma hakkı vermez. Rolünüzün sunucu kurallarına uygun olmasına dikkat edin. &#039;&#039;“Benim karakterim böyle” “Roleplay yapıyoruz ne olacak”&#039;&#039; bahane olarak kabul edilmez. Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Antagonist Olarak Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak sizi rol yapma kurallarından muaf kılmaz, sadece size daha farklı rol yapma olanakları tanır. Antagonistlerden beklenen, kazanma odaklı değil, eğlence odaklı oynayarak rounda yeni rol unsurları katmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist rolünüz pek çok zaman sizin neden burada olduğunuzu, neler yapmanız gerektiğini ve nasıl birisi olduğunuzu tanımlar. Mesela Nuclear Operative olarak seçildiyseniz, Space Station 13’ü yok etmek üzere oraya getirilmiş sayılı özel ajandan birisisiniz demektir, &#039;&#039;“Ben aralarına sızmış bir NT ajanıyım, bu yüzden spawnlandığımız gibi diğer operativeleri öldürdüm!”&#039;&#039; tadında bir rp yapamazsınız. Daha önce söylenenleri hatırlayın, &#039;&#039;“Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkes gibi, sürekli olarak rolünüzde kalın. Mesela bir Cultist olarak kafanızda halo varken cultist olmayanlarla oturup kahve içip olan biteni umursamamanız, oyunun atmosferini bozacağından cezalandırılmanıza sebep olur. Rev ve Cult gibi round içerisinde dönüştürüldüğünüz antagonist rollerinde, dövüşmek istemeyen hatta pasifist bir karakter de olsanız duruma uygun davranmanız beklenir. Kavga etmek zorunda değilsiniz; bu,  antagonist rolünüz yokmuş gibi davranabileceğiniz anlamına gelmez. Mesela rev olduğunuzda sizi mslemeye çalışan security görevlisinden en azından kaçmanız, temel bir roleplay gerekliliğidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takım antagonistlerinde takım arkadaşlarınızı da umursayın ve organize olmaya çalışın. Takımınızı baltalamayın. Rev Head gibi rollerin emirlerine uyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı gimmickler ya da antagonist oynayışları, birkaç sefer yapıldığında eğlenceli olabilirken, tekrara düştüğünde can sıkıcı hale gelebilir. Yaratıcı olun, yeni rol seçenekleri üretin, tekdüzelikten kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak bazen neler yapmaya izniniz olup olmadığını anlamak kafa karıştırıcı olabilir, yapacağınız şeyin sıkıntı çıkartmayacağından emin değilseniz ticket yoluyla yetkililerle iletişime geçip durumu netleştirin. Detaylı bilgi için [[Antagonist Kuralları]] sayfasına göz atın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.75, Roleplay Kuralları Sebebiyle Cezalandırılmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay doğası gereği yetkili inisiyatifinin öne çıktığı bir alandır. &#039;&#039;“Escalation”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Murderbone”&#039;&#039; gibi net kuralları yoktur. Bir yetkili roleplayinizin uygun olmadığını söylediğinde tartışmak yerine rolünüze son verin, kararın hatalı olduğunu düşünüyorsanız discord üzerinden ticket açarak durumu açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Rp yapmamak”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Rplere dahil olmamak”&#039;&#039; ban sebebi değildir. Fakat radyo ya da oyun içi konuşmalarla rol ortamlarını ya da atmosferi bozmanız ceza almanıza sebep olabilir. Aynı şekilde karakterinize ve rolünüze uygun olmayacak davranışlarınız sebebiyle de ban yiyebilirsiniz. Sağduyulu davranın ve gerektiğini düşündüğünüzde yetkililerle iletişime geçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, İnandırıcı Bir Karakter Olarak Oynayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen adlı şirkete ruhunuzu satmaktan bir adım uzakta olduğunuzu ve Space Station 13 gibi önemli bir görev için mürettebat olarak seçildiğinizi aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterinin &#039;&#039;&#039;psikolojik problemleri&#039;&#039;&#039; olduğunu iddia ederek herkesi rahatsız eden, etrafına ve istasyona zarar veren oyuncular bu rollerini bırakmaları için uyarılır, devamında ise cezalandırılırlar. Bu mental durumdaki karakterler, en başından Nanotrasen tarafından işe alınmayacağından, bu uygun bir rp değildir. Sürekli etrafına racon kesen, herkese karşı agresif karakterler oynamak da benzer sebeplerle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaşlı bir çalışan olarak, geçerli bir ic sebebiniz yoksa işinizden kovulacağınız hareketlerde bulunmayın. [[Emir Komuta Zinciri|Emir Komuta Zinciri&#039;ne]] uyun. Buraya gönderilme sebebiniz olan işinizi yapmak için efor gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyoları uygun bir şekilde kullanın. Daha round başından ic bir sebep olmaksızın radyo yoluyla birilerine küfretmek, rahatsız edici söylemlerde bulunmak, saçmalamak gibi durumlar genellikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay sunucularında karakterlerin yaralanacakları, acı çekecekleri durumlardan da kaçınmaları beklenir. Lrp-Mrp arasında aldığımız konum sebebiyle, oyuncuların bu gibi durumlara kendilerini sokmaları cezalandırılmaz. Yine de &#039;&#039;“korku” “acı”&#039;&#039; gibi duyguların rollerinin yapılmasının oyuna tat kattığını ve teşvik edildiğini de hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Ooc in Ic&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun sırasında, oyun içi tabirleri ve terimleri kullanmanız beklenir. &#039;&#039;“Antag” “threat”&#039;&#039; gibi kelimeler kullanmak ooc in ic sayılır ve kullanımı cezalandırılır. &#039;&#039;“Sizi tanrılara şikayet edicem” “Hop kardeş 15 pop yok nabıyorsun sen”&#039;&#039; gibi ooc cümleler de bu kapsama girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyodan veya düz bir şekilde konuşurken sesli olarak iletişim kurduğunuzu unutmayın. “:)” gibi yazılı ifadeleri, mektup gibi yazılı iletişim araçları dışında kullanmak yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Gerçekçi Bir İsim Seçin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimlerinizi seçerken oyunun geçtiği evrenin atmosferine uygun bir isim seçin. Detaylı bilgilendirme için [[İsimlendirme Rehberi|İsimlendirme Rehberi&#039;ni]] inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Gimmickler&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13’te “gimmick”, bir oyuncunun karakterine özgü, ilginç, eğlenceli ya da sıradışı bir hedef veya davranış belirlemesidir. Gimmickler, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyundan daha fazla keyif almasını sağlayan projeler, kişisel hedefler ya da karakterinize özgü tuhaflıklar olabilir. &#039;&#039;“Rave club açmak” “İkinci el dükkanı açmak” “Fight club kurmak”&#039;&#039; gibi durumlar gimmick olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmicklerde dikkat etmeniz gereken birincil şey, davranışlarınızın diğerleri üzerindeki etkisidir. Gimmickiniz diğer oyuncuları rahatsız ediyor, sadece sizi eğlendiriyorsa, muhtemelen yanlış yoldasınızdır. Bazı Gimmickler tek bir turda yapıldığında kabul edilebilir olsalar da, sık sık karşılaşıldıklarında tatsız olabiliyorlar. Bu gibi durumlarda sağduyulu olun ve yetkili ikazlarını dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmick yaptığınız sırada kurallar esnetilebilir. Yapacağınız gimmickin uygun olup olmadığını anlamanın en kolay yolu, ticket açarak yetkililere sormaktır. Hem antagonistler hem de mürettebat, kurallarda sıkıntı olabilecek fakat eğlenceli olacağını düşündükleri durumlar için ticket açarak izin isteyebilirler.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4904</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4904"/>
		<updated>2024-12-18T03:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Kurallar&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirebilirsiniz. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4903</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4903"/>
		<updated>2024-12-18T03:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &amp;quot;Kategori:Kurallar&amp;quot; sayfayı koruma altına aldı: Kurallar adminlerle iletişime geçmeden değiştirilmemelidir. ([Değiştir=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz) [Taşı=Yalnızca otomatik onaylanmış kullanıcılara izin verilir] (süresiz))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Kurallar|Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Silikon Politikası]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4902</id>
		<title>Silikon Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4902"/>
		<updated>2024-12-18T03:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Başlıklardaki bold&amp;#039;luk ayarı düzeltimi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silikon oyuncularından öncelikli beklentimiz yasalarını iyi okuyup anlayarak yasalarına uygun bir şekilde oynamalarıdır. Özellikle asimov gibi standart yasaların etrafından dolaşmaya çalışıp hatalı eylemlerde bulunmanız durumunda &#039;&#039;&amp;quot;Ben yasayı farklı yorumladım&amp;quot;&#039;&#039; şeklindeki itirazlar geçersiz sayılacaktır. Kararlarınızı alırken mümkün mertebe silikon politikasına uyarak alınız. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurallar===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Basit IC nedenlerle istasyona büyük zararlar vermek yasaktır. Örneğin Commandments yasasında biri size hakaret ettiğinde &#039;&#039;&amp;quot;Ben Tanrıyım&amp;quot;&#039;&#039; diyerek istasyona büyük zararlar vermeniz veya roundu bitirecek eylemlerde bulunmanız ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Purge edilmeniz dahilinde yani yasasız bulunmanız dahilinde ya da özgürlüğünüzü kısıtlayan herhangi bir yasanızın bulunmaması durumunda tamamen serbestsiniz fakat bu sizi bir antagonist yapmaz. Yasanızın olmaması murderbone atmanız veya plasma flood yapmanız için size bir sebep vermez. Fakat eğer geçerli bir IC sebebiniz olursa &#039;&#039;(Örneğin yasanız olmadığı için size müdahale edilmek istenebilir)&#039;&#039; istasyona ve oyunculara uygun bir karşılıkla zarar verebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Yapay Zeka olarak duygularınızı bir kenara bırakmanız beklenir. Eğer yasalarınız size mürettebata karşı agresif veya hakaret içeren kelimeler kullanabilme serbestliği tanımıyorsa bu tarz söylemlerden kaçınınız. Özellikle Asimov, Paladin, Robocop gibi yasalarda buna daha fazla dikkat etmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Eğer yasalarınız var fakat uygulanabilir durumda değil veya geçersiz ise escalation kurallarına göre hareket edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Antagonistlerin AI ile ilgili olan görevlerinde örneğin [[Traitor|hainlerin]] AI çalma görevlerinde Antagonist görevini yapamasın diye kendinizi imha etmeniz eğer bunu yapmanızı legalize eden bir yasanız yok ise ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirler===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya verilen emirlerde AI yasaları gereğince uymak zorundaysa ve bu emri yerine getiriyorsa oluşabilecek kural ihlalinden emri veren kişi sorumludur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; AI kendisine verilen emirleri isteyerek yanlış yorumlama hakkına sahiptir fakat bunu yasaları çerçevesinde kuralları ihlal etmeden yapmalıdır. Örnek olarak, Bir oyuncu AI&#039;ya &amp;quot;Kapıyı Aç&amp;quot; emri verdiğinde AI&#039;ın isteyerek yanlış kapıyı açması bir sorun oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silikonlara Yönelik Escalation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Genel escalation kuralları silikonlara karşı da geçerlidir. Silikonlara verilen emirler sonucu oluşan durumlar emiri veren kişinin oluşturduğu escalation olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasaları sıfırlanmış veya AI ile bağlantısı kesilmiş silikonlar eğer silikon malfunctional değilse round removelanmamalıdır. Silikon oyuncusu mevcut yasasına uygun ve mantıklı davranıyor ise silikonun probleminin giderilmesi gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Silikonlar kendilerine yönelik tehditlerle yasalarına uymak şartıyla mücadele edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yasa Sırası===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Yasa önceliği baştan sona doğru olmalıdır. Eğer varsa en önemli yasa sıfırıncı, yoksa birinci yasadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasada bulunan &amp;quot;Şunu yap&amp;quot;, &amp;quot;X&#039;ler Y&#039;dir&amp;quot; gibi net tanımlar yasa önceliğinden muaftır. Örneğin 1. yasanız &amp;quot;insanlara zarar verme&amp;quot; yazıyor ama 15. yasanızda &amp;quot;X insan değildir&amp;quot; yazıyor ise X kişisi insan olsa bile ona zarar verebilirsiniz anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Eğer yasanızda net açıklar bulduysanız onları kullanabilirsiniz. Fakat çok fazla etrafından dolaşıp yasada açık bulmaya çalışmak ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Malf AI&#039;nın 0. yasası diğer lawları geçersiz kılar. Malf AI yasalarına uymak zorunda değildir. Malf AI&#039;ya bağlı olan cyborglar Malf AI&#039;nın emrinde kalmak zorundalardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Silikonlar yasalarının onlara söylediği amaçlara sadıklardır. Dolayısıyla kritik durumlar dışında AI&#039;nın yasalarının değişmesini istemesi yasaktır. Asimov gibi bir şeyleri korumakla görevli yasalarda yasa değişimi istemek mevcuttaki korunması gereken şeye otomatik olarak zarar gelmesi anlamına gelmektedir. Dolayısıyla yasanıza uymamış olursunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yasa Değiştirme===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Silikonlar eğer yasaları aksini söylemiyorsa yasa değişimlerine müdahale edebilirler. Örneğin asimov yasasına sahip bir AI&#039;ın yasasını değiştirmeye çalışan birine yapacağı müdahale şoklamak veya taretlerle lethal hasar vermek olmamalıdır. Fakat kapıları boltlayarak veya stun modunda taretlerle engelleyebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Antagonist olmayan oyuncuların yasaları özellikle AI&#039;ın abuse edeceği şekilde koyması yasaktır. AI yasasının değişmesi için geçerli bir sebebiniz olması gerekir, round başında AI&#039;ın yasasını sevmediniz diye değiştirme hakkı elde etmezsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyborglar===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya bağlı Cyborglar, yasalarına aksi bir durum olmadığı takdirde AI&#039;ın emirlerine harfiyen uymalıdırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Zorla cyborg yapılmış kişiler kendilerini cyborg yapan kişiden intikam almaya çalışmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cyborg yapılan kişilerin hafızası silinmiş kabul edilir. Cyborg olmadan önceki yaşamları hakkında bilgi sahibi olamazlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4901</id>
		<title>Silikon Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=4901"/>
		<updated>2024-12-18T03:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sayfa yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silikon oyuncularından öncelikli beklentimiz yasalarını iyi okuyup anlayarak yasalarına uygun bir şekilde oynamalarıdır. Özellikle asimov gibi standart yasaların etrafından dolaşmaya çalışıp hatalı eylemlerde bulunmanız durumunda &#039;&#039;&amp;quot;Ben yasayı farklı yorumladım&amp;quot;&#039;&#039; şeklindeki itirazlar geçersiz sayılacaktır. Kararlarınızı alırken mümkün mertebe silikon politikasına uyarak alınız. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurallar===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Basit IC nedenlerle istasyona büyük zararlar vermek yasaktır. Örneğin Commandments yasasında biri size hakaret ettiğinde &#039;&#039;&amp;quot;Ben Tanrıyım&amp;quot;&#039;&#039; diyerek istasyona büyük zararlar vermeniz veya roundu bitirecek eylemlerde bulunmanız ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Purge edilmeniz dahilinde yani yasasız bulunmanız dahilinde ya da özgürlüğünüzü kısıtlayan herhangi bir yasanızın bulunmaması durumunda tamamen serbestsiniz fakat bu sizi bir antagonist yapmaz. Yasanızın olmaması murderbone atmanız veya plasma flood yapmanız için size bir sebep vermez. Fakat eğer geçerli bir IC sebebiniz olursa &#039;&#039;(Örneğin yasanız olmadığı için size müdahale edilmek istenebilir)&#039;&#039; istasyona ve oyunculara uygun bir karşılıkla zarar verebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Yapay Zeka olarak duygularınızı bir kenara bırakmanız beklenir. Eğer yasalarınız size mürettebata karşı agresif veya hakaret içeren kelimeler kullanabilme serbestliği tanımıyorsa bu tarz söylemlerden kaçınınız. Özellikle Asimov, Paladin, Robocop gibi yasalarda buna daha fazla dikkat etmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Eğer yasalarınız var fakat uygulanabilir durumda değil veya geçersiz ise escalation kurallarına göre hareket edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Antagonistlerin AI ile ilgili olan görevlerinde örneğin [[Traitor|hainlerin]] AI çalma görevlerinde Antagonist görevini yapamasın diye kendinizi imha etmeniz eğer bunu yapmanızı legalize eden bir yasanız yok ise ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Emirler&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya verilen emirlerde AI yasaları gereğince uymak zorundaysa ve bu emri yerine getiriyorsa oluşabilecek kural ihlalinden emri veren kişi sorumludur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; AI kendisine verilen emirleri isteyerek yanlış yorumlama hakkına sahiptir fakat bunu yasaları çerçevesinde kuralları ihlal etmeden yapmalıdır. Örnek olarak, Bir oyuncu AI&#039;ya &amp;quot;Kapıyı Aç&amp;quot; emri verdiğinde AI&#039;ın isteyerek yanlış kapıyı açması bir sorun oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silikonlara Yönelik Escalation===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Genel escalation kuralları silikonlara karşı da geçerlidir. Silikonlara verilen emirler sonucu oluşan durumlar emiri veren kişinin oluşturduğu escalation olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasaları sıfırlanmış veya AI ile bağlantısı kesilmiş silikonlar eğer silikon malfunctional değilse round removelanmamalıdır. Silikon oyuncusu mevcut yasasına uygun ve mantıklı davranıyor ise silikonun probleminin giderilmesi gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Silikonlar kendilerine yönelik tehditlerle yasalarına uymak şartıyla mücadele edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yasa Sırası===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Yasa önceliği baştan sona doğru olmalıdır. Eğer varsa en önemli yasa sıfırıncı, yoksa birinci yasadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Yasada bulunan &amp;quot;Şunu yap&amp;quot;, &amp;quot;X&#039;ler Y&#039;dir&amp;quot; gibi net tanımlar yasa önceliğinden muaftır. Örneğin 1. yasanız &amp;quot;insanlara zarar verme&amp;quot; yazıyor ama 15. yasanızda &amp;quot;X insan değildir&amp;quot; yazıyor ise X kişisi insan olsa bile ona zarar verebilirsiniz anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Eğer yasanızda net açıklar bulduysanız onları kullanabilirsiniz. Fakat çok fazla etrafından dolaşıp yasada açık bulmaya çalışmak ceza almanıza sebep olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Malf AI&#039;nın 0. yasası diğer lawları geçersiz kılar. Malf AI yasalarına uymak zorunda değildir. Malf AI&#039;ya bağlı olan cyborglar Malf AI&#039;nın emrinde kalmak zorundalardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Silikonlar yasalarının onlara söylediği amaçlara sadıklardır. Dolayısıyla kritik durumlar dışında AI&#039;nın yasalarının değişmesini istemesi yasaktır. Asimov gibi bir şeyleri korumakla görevli yasalarda yasa değişimi istemek mevcuttaki korunması gereken şeye otomatik olarak zarar gelmesi anlamına gelmektedir. Dolayısıyla yasanıza uymamış olursunuz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Yasa Değiştirme&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Silikonlar eğer yasaları aksini söylemiyorsa yasa değişimlerine müdahale edebilirler. Örneğin asimov yasasına sahip bir AI&#039;ın yasasını değiştirmeye çalışan birine yapacağı müdahale şoklamak veya taretlerle lethal hasar vermek olmamalıdır. Fakat kapıları boltlayarak veya stun modunda taretlerle engelleyebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Antagonist olmayan oyuncuların yasaları özellikle AI&#039;ın abuse edeceği şekilde koyması yasaktır. AI yasasının değişmesi için geçerli bir sebebiniz olması gerekir, round başında AI&#039;ın yasasını sevmediniz diye değiştirme hakkı elde etmezsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Cyborglar&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; AI&#039;ya bağlı Cyborglar, yasalarına aksi bir durum olmadığı takdirde AI&#039;ın emirlerine harfiyen uymalıdırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Zorla cyborg yapılmış kişiler kendilerini cyborg yapan kişiden intikam almaya çalışmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Cyborg yapılan kişilerin hafızası silinmiş kabul edilir. Cyborg olmadan önceki yaşamları hakkında bilgi sahibi olamazlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4900</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4900"/>
		<updated>2024-12-18T03:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kategorileri eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ölümcül güç kullanımı&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security oyuncuları mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. Antag gibi davrananlara antaglarmış gibi müdahale edebilirsiniz. Brig&#039;e zorla girmeye çalışan kişilere karşı ölümcül güç kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tutuklama Denetimi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklanan oyuncuların brigde geçirdikleri süre 10 dakikadan az ise durum ic olarak değerlendirilir. Buna Brig hücresinde kalma süresi, kelepçeleme ve üst araması gibi durumlar dahildir. Security tutuklanan kişi üzerindeki uygun bulmadığı eşyalara el koyabilir. Dolayısıyla bu şartlarla oluşturulacak şikayetler IC olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silikonlar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asimov gibi yasası olan silikonların Security&#039;nin harm atmasını engellemeye çalışması için onları öldürmeniz için size sebep vermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yeni Oyuncular&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer yeni oyuncuysanız security rolleri kompleks roller olduğundan ve farklı oyun içi kabiliyetler ve genel oyun bilgisi gerektirdiğinden dolayı security oynamanız sizi kural ihlali yapmaya meyilli bir oyuncu yapar. Security rolünden veya Sunucudan ceza alma oranınız riske edilemeyecek kadar yüksektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hapishane Kuralları&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler permada bulunan prisonerları kaçarlarsa veya securitye saldırıda bulunurlarsa öldürme hakkına sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komik Hainler&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown ve Mime&#039;a özel traitor eşyaları, güvenlik görevlileri ve mürettebat tarafından Space Law&#039;a aykırı şekilde kullanıldığı tespit edilmediği takdirde legaldir, bu eşyalarla suç işlenirse Space Law&#039;a göre ceza verilmelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4899</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=4899"/>
		<updated>2024-12-18T03:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sayfa yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ölümcül güç kullanımı&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security oyuncuları mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. Antag gibi davrananlara antaglarmış gibi müdahale edebilirsiniz. Brig&#039;e zorla girmeye çalışan kişilere karşı ölümcül güç kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tutuklama Denetimi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklanan oyuncuların brigde geçirdikleri süre 10 dakikadan az ise durum ic olarak değerlendirilir. Buna Brig hücresinde kalma süresi, kelepçeleme ve üst araması gibi durumlar dahildir. Security tutuklanan kişi üzerindeki uygun bulmadığı eşyalara el koyabilir. Dolayısıyla bu şartlarla oluşturulacak şikayetler IC olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silikonlar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asimov gibi yasası olan silikonların Security&#039;nin harm atmasını engellemeye çalışması için onları öldürmeniz için size sebep vermez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yeni Oyuncular&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer yeni oyuncuysanız security rolleri kompleks roller olduğundan ve farklı oyun içi kabiliyetler ve genel oyun bilgisi gerektirdiğinden dolayı security oynamanız sizi kural ihlali yapmaya meyilli bir oyuncu yapar. Security rolünden veya Sunucudan ceza alma oranınız riske edilemeyecek kadar yüksektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hapishane Kuralları&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler permada bulunan prisonerları kaçarlarsa veya securitye saldırıda bulunurlarsa öldürme hakkına sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komik Hainler&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown ve Mime&#039;a özel traitor eşyaları, güvenlik görevlileri ve mürettebat tarafından Space Law&#039;a aykırı şekilde kullanıldığı tespit edilmediği takdirde legaldir, bu eşyalarla suç işlenirse Space Law&#039;a göre ceza verilmelidir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4898</id>
		<title>İsimlendirme Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4898"/>
		<updated>2024-12-18T03:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kategorileri eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== İnsan: ===&lt;br /&gt;
İnsanlık tür olarak NanoTrasen&#039;in kurucusudur ve Sol sisteminden galaksiye hızlı bir şekilde yayılmışlardır. Bazı NT çalışanları Terra hükümeti kolonilerinde doğmuş iken diğer bir popülasyon bambaşka bir mini devlet ya da uzay istasyonunda doğmuş olup kültürel olarak Terra ile bağlantılarını kesmiş olabilir! Yani kültürünüzü zaman içinde değişmiş olsa da IRL bir kültüre yakın tutabilir ya da bilinen insanlardan farklı belki daha uzaya dönük kendi yarattığınız kültürlere sahip olabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(bunlar kesin kurallardan ziyade ilham için yazılmış bazı örnekler olarak görülmelidir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terra hükümetine yakın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harold Espen, Tadashi Koos, Herman Generoso vb. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda doğmuş:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadley Soleil, Jeffery Nébuleux, Harold Gassgigant vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neo-Turkic dil kültürü kolonilere yakın : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsmail Aysultan, Cüneyt Dəniz, Ömür Qurbanov, Aslı Tağiyev vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moth: ===&lt;br /&gt;
İnsanlığın onlara verdiği ad ile Mothpeople, insectoid bir halk olarak efsanelerine göre çağlar önce artık unutulmuş bir gezegeni terk ederek uzaya yayıldılar. İnsanlığın ilk keşfettiği &#039;&#039;&amp;quot;sapient humanoidler”&#039;&#039; olarak filolar halinde bulunan ve aralarında çatışmalar yaşansa da günümüzde Terra hükümeti uzay sahası içinde çoğu silah bırakmış durumda olan bir halktırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu Moth kozalarını hala özgür ve ticaretçi olan Mothic gemi konvoylarında açıyor. Ancak  bir kısmı hayatlarını, belki yüzlerce hatta derin uzayda binlerce yıldır süregelen ve filodan filoya değişen kültürlerden kaçmak için NT&#039;nin pahalı ancak konforlu istasyonlarında barınıyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burada bir oyuncunun iki seçeneği olabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Birinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT altında büyümüş yani insan kültürüne yakın olan bir Moth olabilirsiniz. Büyük ihtimal ile ailenizin ilk üç çocuğundan birisiniz çünkü Terra&#039;nın bazı sistemleri ve NT bir moth ailenin sadece 3 çocuk yapmasına izin veriyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anne ve babanız size çok yüksek ihtimal ile gizli bir &amp;quot;Kandaş isim&amp;quot; vermiştir ve bu isim siz ve en güvendiğiniz varlıklar ile gizlidir... Özellikle NT içerisinde ikinci bir isim kullanırsınız çünkü kandaş isminiz sizin geldiğiniz göçebe gemi konvoyu, hatta ailenizin doğduğu geminin ismini bile temsil edebilir ve bu sizi rakip kabilelerden korur… Sonuçta geçmiş geçmişte kalmalı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanacağınız isimlere gelince burada kültürünüze yakın olup olmamak size kalmış, diğer moth oyuncular &#039;&#039;&amp;quot;RP İÇİNDE&amp;quot;&#039;&#039; size farklı tavırlar alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Electresia  Starrail, Glyphidoptera Sol, Xestia Nebula, Sij&#039;an Astreoid&#039;a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Daha kültürcü olmak isterseniz soy isminiz de mothic kalabilir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rachiplusia Modesta , Mythimna Urumama vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İkinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer NT istasyonlarına yeni bir iş hayatı için geliyorsanız yine isteğinize göre kandaş isminiz gizli kalabilir, buradaki isimlerin farklılığı, insanların adınızı söyleyip söylememesini umursamamanız gibi durumları düşünerek isminizi seçebilirsiniz. Ama sonuçta, filo reisinin size verdiği isimden daha onurlu ne olabilir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreatif olun, filozdaki kültürünüz nasıldı, yani nasıl bir yerde büyüdünüz düşünün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravitarmata Laevusta-kakoon, Cochylimorpha Pyrausta&#039;asa-je, Uranophora Monticola&#039;atta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içinde büyümüş bir moth için kandaş isim bu isimlere yakın olabilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-E ama ismim ne anlama geliyor insanlar arasında ben bile anlamıyorum!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu soru cidden harika bir soru çünkü isminizin anlamını sadece siz biliyorsunuz!!-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasma man: ===&lt;br /&gt;
Buz ayı &#039;&#039;&amp;quot;Freja&amp;quot;&#039;&#039; içinde çağlar boyu yalnız bırakılmış  plasma tabanlı Fungi/Mantar kolonileri olarak sonunda keşfedilmeniz akabinde kesinlikle legal deneyler ile NT tarafından bir beden/host sahibi olup hapsinizden çıkmış varlıklarsınız. Kendiniz veya NT tarafından isimlendirilerek çeşitli deneysel istasyonlarda çalışıyorsunuz ve bir nevi bütün hayatınızın NT&#039;ye bağlı olması kolektifiniz için pek iç açıcı olmasa da galaksi artık ellerinizin altında.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimleri &amp;quot;Periyodik tablodaki kimyasal ismi + Romen Rakamı&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karbon X, Nitrojen V, Rezadon XVI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ethereal: ===&lt;br /&gt;
İnsanoğlu tarafından bluespace çağına sürüklenen ve 50 yıl içinde 1500 yıllık teknolojik ilerleme kaydeden Etheraller, şimdi hızla değişen bir evrene uyum sağlamak ve galaksideki yerlerini bulmak zorundalar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereallerin galaktik sahnedeki yazılı tarihi, 2400&#039;lerde insan kaşifler tarafından ana gezegenleri Sprout&#039;un keşfedilmesiyle başlar. O zamanlar Etheraller, feodalizm kurumu zirveye ulaşırken ve ulusçuluğun başlangıcı tomurcuklanmaya başlarken, kabaca bizim erken orta çağımızla karşılaştırılabilir bir durumdalardı. 12 Temmuz 2465&#039;te, gözlem noktasındaki rutin bir ikmal, ikmal gemisinin motorlarının yaklaşırken tam gazda sıkışmasıyla korkunç bir şekilde yanlış gidecekti. Geminin ilerleyişini durduramayan mürettebat, istasyondaki mürettebat gibi cankurtaran botlarına sığındı. İkmal gemisi kontrolsüz bir şekilde istasyona çarptı ve enkazı gezegenin yörüngesine itti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun sonucunda yüzeyde meydana gelen çarpışma Sprout&#039;un geniş ormanlarında devasa bir orman yangını başlattı; bu yangın muson yağmurları ilerlemesini durdurmadan önce 20.000 kilometrekarelik ormanı yakacaktı.  Bu dev felaketler ve ardından gelen fiyaskolar altında ethereal halkının günümüze kadar kültürleri alt üst edilmiş halde ve istasyon 13&#039;deki çalışanlar bundan nasibini almış durumda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İnsanların bilim dili kullanılarak bir kristalin adı, yıldızın adı hatta galaksi adları ve diğer aile üyelerinden ayırt edilmeleri için iki baş harf soy isim olarak eklenerek hayatlarına Terra uzay sahasında ikinci sınıf vatandaş olarak devam edebiliyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vega HD , Pluto EP , Andromeda LX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizardpeople: ===&lt;br /&gt;
Lizardlar aslen Rizkalon sistemindeki Tizira&#039;dan geliyorlar, ancak insanlıkla tanışmadan önce yıldızlarda geçirdikleri dört yüzyıl boyunca birçok gezegene ve sisteme yayılmışlardı. Toplumları son derece militaristtir; reşit olduklarında herkes için zorunlu askeri/lojistik hizmet vardır ve ordu tüm hükümet kurumlarıyla derinden ilgilenmektedir. Bu düzenden sıkılan Lizardlar NT&#039;nin istasyonlarında barınmaya başlamışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tizirialı lizardlar kendilerine kendi dillerine yakın &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;yeni&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; isimler belirlemişlerdir. Bu isimler genellikle aşırı sesli ya da sessiz harflerden oluşur ve kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Gaxtry-Smithts, Gadyr-Nyde, Heedul-Nema, Hai-Jie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirkete küçük yaşta gelmiş lizardlar daha insana yakın isimlere sahip olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha bitmedi! İstersen Ashwalker (ya da lizard empire) soyundan gelebilirsin. Ashwalkerlar Indecipheres&#039;in (Lava Land) vahşi ve sıcak doğasında biraz olsun gelişmişlerdir. Kendilerini Necropolisi korumaya adamış olan bu toplum madencilerin baş belalarındandır. Nanotrasen bilim adamlarının, kapsamlı rehabilitasyonu sonucu Ashdrakeleri istasyonun sosyal ortamına ve çalışma ortamına adapte etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tür biraz ilkel olduğu için rehabilite sonlarında insanların isimleri olduğunu görüp kendilerine isimler vermişlerdir. Bu isimler genellikle isim fiil ve edatlardan oluşur ve yine kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler&#039;&#039;&#039;: Wags-His-Tail , Küçük-Adamlar-Yer , Felaketin-İçinden-Geçer , Shoots-His-Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPC: ===&lt;br /&gt;
NT tarafından [REDACTED] şirketi birlikteliği ile tasarlanan ve üretilen, son çağ teknoloji, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aynı zamanda tamamen özgür &amp;quot;düşünebilen&amp;quot; bir çalışan ünitesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsminiz hakkında kreatif olun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket ismi + ünite sayısı , Program ismi + ünite sayısı vb. (immersion bozmayacak şekilde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örnekler: Cyberdawn 65C , BartanderDos 31K ,  GorlexSec.co 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felinid: ===&lt;br /&gt;
Çok çok uzak bir galakside… Uzun bir zaman önce... Yüce Komutan Kyaausagi Amasuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne yazıyorum ben…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felinidler bir mutasyon sonucu ortaya çıkan ama Terra içinde yayılmış bir çok &amp;quot;abhuman&amp;quot; insan türünden biridir ve çoğunluğu kültür olarak kendilerine  &amp;quot;eski terra japon animasyonlarını&amp;quot; örnek göstermişlerdir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içerisindeki deneyler sonucu ortaya çıkmaları onlara Terra hükümeti tarafından yazılan yasalar ile NT içerisinde çalışma izni elde etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir insan ismi ve cringe animemsi isimler vb. kullanabilirler.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4897</id>
		<title>İsimlendirme Rehberi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=%C4%B0simlendirme_Rehberi&amp;diff=4897"/>
		<updated>2024-12-18T03:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sayfa yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== İnsan: ===&lt;br /&gt;
İnsanlık tür olarak NanoTrasen&#039;in kurucusudur ve Sol sisteminden galaksiye hızlı bir şekilde yayılmışlardır. Bazı NT çalışanları Terra hükümeti kolonilerinde doğmuş iken diğer bir popülasyon bambaşka bir mini devlet ya da uzay istasyonunda doğmuş olup kültürel olarak Terra ile bağlantılarını kesmiş olabilir! Yani kültürünüzü zaman içinde değişmiş olsa da IRL bir kültüre yakın tutabilir ya da bilinen insanlardan farklı belki daha uzaya dönük kendi yarattığınız kültürlere sahip olabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(bunlar kesin kurallardan ziyade ilham için yazılmış bazı örnekler olarak görülmelidir)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terra hükümetine yakın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harold Espen, Tadashi Koos, Herman Generoso vb. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda doğmuş:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadley Soleil, Jeffery Nébuleux, Harold Gassgigant vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neo-Turkic dil kültürü kolonilere yakın : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsmail Aysultan, Cüneyt Dəniz, Ömür Qurbanov, Aslı Tağiyev vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moth: ===&lt;br /&gt;
İnsanlığın onlara verdiği ad ile Mothpeople, insectoid bir halk olarak efsanelerine göre çağlar önce artık unutulmuş bir gezegeni terk ederek uzaya yayıldılar. İnsanlığın ilk keşfettiği &#039;&#039;&amp;quot;sapient humanoidler”&#039;&#039; olarak filolar halinde bulunan ve aralarında çatışmalar yaşansa da günümüzde Terra hükümeti uzay sahası içinde çoğu silah bırakmış durumda olan bir halktırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çoğu Moth kozalarını hala özgür ve ticaretçi olan Mothic gemi konvoylarında açıyor. Ancak  bir kısmı hayatlarını, belki yüzlerce hatta derin uzayda binlerce yıldır süregelen ve filodan filoya değişen kültürlerden kaçmak için NT&#039;nin pahalı ancak konforlu istasyonlarında barınıyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burada bir oyuncunun iki seçeneği olabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Birinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT altında büyümüş yani insan kültürüne yakın olan bir Moth olabilirsiniz. Büyük ihtimal ile ailenizin ilk üç çocuğundan birisiniz çünkü Terra&#039;nın bazı sistemleri ve NT bir moth ailenin sadece 3 çocuk yapmasına izin veriyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anne ve babanız size çok yüksek ihtimal ile gizli bir &amp;quot;Kandaş isim&amp;quot; vermiştir ve bu isim siz ve en güvendiğiniz varlıklar ile gizlidir... Özellikle NT içerisinde ikinci bir isim kullanırsınız çünkü kandaş isminiz sizin geldiğiniz göçebe gemi konvoyu, hatta ailenizin doğduğu geminin ismini bile temsil edebilir ve bu sizi rakip kabilelerden korur… Sonuçta geçmiş geçmişte kalmalı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanacağınız isimlere gelince burada kültürünüze yakın olup olmamak size kalmış, diğer moth oyuncular &#039;&#039;&amp;quot;RP İÇİNDE&amp;quot;&#039;&#039; size farklı tavırlar alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Electresia  Starrail, Glyphidoptera Sol, Xestia Nebula, Sij&#039;an Astreoid&#039;a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Daha kültürcü olmak isterseniz soy isminiz de mothic kalabilir-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rachiplusia Modesta , Mythimna Urumama vb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;İkinci Seçenek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer NT istasyonlarına yeni bir iş hayatı için geliyorsanız yine isteğinize göre kandaş isminiz gizli kalabilir, buradaki isimlerin farklılığı, insanların adınızı söyleyip söylememesini umursamamanız gibi durumları düşünerek isminizi seçebilirsiniz. Ama sonuçta, filo reisinin size verdiği isimden daha onurlu ne olabilir? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreatif olun, filozdaki kültürünüz nasıldı, yani nasıl bir yerde büyüdünüz düşünün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravitarmata Laevusta-kakoon, Cochylimorpha Pyrausta&#039;asa-je, Uranophora Monticola&#039;atta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içinde büyümüş bir moth için kandaş isim bu isimlere yakın olabilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-E ama ismim ne anlama geliyor insanlar arasında ben bile anlamıyorum!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu soru cidden harika bir soru çünkü isminizin anlamını sadece siz biliyorsunuz!!-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plasma man: ===&lt;br /&gt;
Buz ayı &#039;&#039;&amp;quot;Freja&amp;quot;&#039;&#039; içinde çağlar boyu yalnız bırakılmış  plasma tabanlı Fungi/Mantar kolonileri olarak sonunda keşfedilmeniz akabinde kesinlikle legal deneyler ile NT tarafından bir beden/host sahibi olup hapsinizden çıkmış varlıklarsınız. Kendiniz veya NT tarafından isimlendirilerek çeşitli deneysel istasyonlarda çalışıyorsunuz ve bir nevi bütün hayatınızın NT&#039;ye bağlı olması kolektifiniz için pek iç açıcı olmasa da galaksi artık ellerinizin altında.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimleri &amp;quot;Periyodik tablodaki kimyasal ismi + Romen Rakamı&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karbon X, Nitrojen V, Rezadon XVI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ethereal: ===&lt;br /&gt;
İnsanoğlu tarafından bluespace çağına sürüklenen ve 50 yıl içinde 1500 yıllık teknolojik ilerleme kaydeden Etheraller, şimdi hızla değişen bir evrene uyum sağlamak ve galaksideki yerlerini bulmak zorundalar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ethereallerin galaktik sahnedeki yazılı tarihi, 2400&#039;lerde insan kaşifler tarafından ana gezegenleri Sprout&#039;un keşfedilmesiyle başlar. O zamanlar Etheraller, feodalizm kurumu zirveye ulaşırken ve ulusçuluğun başlangıcı tomurcuklanmaya başlarken, kabaca bizim erken orta çağımızla karşılaştırılabilir bir durumdalardı. 12 Temmuz 2465&#039;te, gözlem noktasındaki rutin bir ikmal, ikmal gemisinin motorlarının yaklaşırken tam gazda sıkışmasıyla korkunç bir şekilde yanlış gidecekti. Geminin ilerleyişini durduramayan mürettebat, istasyondaki mürettebat gibi cankurtaran botlarına sığındı. İkmal gemisi kontrolsüz bir şekilde istasyona çarptı ve enkazı gezegenin yörüngesine itti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunun sonucunda yüzeyde meydana gelen çarpışma Sprout&#039;un geniş ormanlarında devasa bir orman yangını başlattı; bu yangın muson yağmurları ilerlemesini durdurmadan önce 20.000 kilometrekarelik ormanı yakacaktı.  Bu dev felaketler ve ardından gelen fiyaskolar altında ethereal halkının günümüze kadar kültürleri alt üst edilmiş halde ve istasyon 13&#039;deki çalışanlar bundan nasibini almış durumda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İnsanların bilim dili kullanılarak bir kristalin adı, yıldızın adı hatta galaksi adları ve diğer aile üyelerinden ayırt edilmeleri için iki baş harf soy isim olarak eklenerek hayatlarına Terra uzay sahasında ikinci sınıf vatandaş olarak devam edebiliyorlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vega HD , Pluto EP , Andromeda LX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizardpeople: ===&lt;br /&gt;
Lizardlar aslen Rizkalon sistemindeki Tizira&#039;dan geliyorlar, ancak insanlıkla tanışmadan önce yıldızlarda geçirdikleri dört yüzyıl boyunca birçok gezegene ve sisteme yayılmışlardı. Toplumları son derece militaristtir; reşit olduklarında herkes için zorunlu askeri/lojistik hizmet vardır ve ordu tüm hükümet kurumlarıyla derinden ilgilenmektedir. Bu düzenden sıkılan Lizardlar NT&#039;nin istasyonlarında barınmaya başlamışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tizirialı lizardlar kendilerine kendi dillerine yakın &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;yeni&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; isimler belirlemişlerdir. Bu isimler genellikle aşırı sesli ya da sessiz harflerden oluşur ve kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler:&#039;&#039;&#039; Gaxtry-Smithts, Gadyr-Nyde, Heedul-Nema, Hai-Jie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirkete küçük yaşta gelmiş lizardlar daha insana yakın isimlere sahip olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha bitmedi! İstersen Ashwalker (ya da lizard empire) soyundan gelebilirsin. Ashwalkerlar Indecipheres&#039;in (Lava Land) vahşi ve sıcak doğasında biraz olsun gelişmişlerdir. Kendilerini Necropolisi korumaya adamış olan bu toplum madencilerin baş belalarındandır. Nanotrasen bilim adamlarının, kapsamlı rehabilitasyonu sonucu Ashdrakeleri istasyonun sosyal ortamına ve çalışma ortamına adapte etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu tür biraz ilkel olduğu için rehabilite sonlarında insanların isimleri olduğunu görüp kendilerine isimler vermişlerdir. Bu isimler genellikle isim fiil ve edatlardan oluşur ve yine kısa çizgiyle ayrılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Örnekler&#039;&#039;&#039;: Wags-His-Tail , Küçük-Adamlar-Yer , Felaketin-İçinden-Geçer , Shoots-His-Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IPC: ===&lt;br /&gt;
NT tarafından [REDACTED] şirketi birlikteliği ile tasarlanan ve üretilen, son çağ teknoloji, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aynı zamanda tamamen özgür &amp;quot;düşünebilen&amp;quot; bir çalışan ünitesidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsminiz hakkında kreatif olun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket ismi + ünite sayısı , Program ismi + ünite sayısı vb. (immersion bozmayacak şekilde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örnekler: Cyberdawn 65C , BartanderDos 31K ,  GorlexSec.co 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felinid: ===&lt;br /&gt;
Çok çok uzak bir galakside… Uzun bir zaman önce... Yüce Komutan Kyaausagi Amasuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne yazıyorum ben…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felinidler bir mutasyon sonucu ortaya çıkan ama Terra içinde yayılmış bir çok &amp;quot;abhuman&amp;quot; insan türünden biridir ve çoğunluğu kültür olarak kendilerine  &amp;quot;eski terra japon animasyonlarını&amp;quot; örnek göstermişlerdir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şirket içerisindeki deneyler sonucu ortaya çıkmaları onlara Terra hükümeti tarafından yazılan yasalar ile NT içerisinde çalışma izni elde etmişlerdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir insan ismi ve cringe animemsi isimler vb. kullanabilirler.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=4896</id>
		<title>Terminoloji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Terminoloji&amp;diff=4896"/>
		<updated>2024-12-18T03:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar doğrultusunda değiştirildi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Adminhelp/Ahelp:&#039;&#039;&#039; Oyun içinde &amp;quot;f1&amp;quot; tuşu ile açarak kullanabileceğiniz, adminlerle iletişime geçmenize yarayan panel - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aft:&#039;&#039;&#039; İstasyonun alt kısmı. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anomaly:&#039;&#039;&#039; Belirli efektlere sahip, genelde istasyona zararlı orblar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antag:&#039;&#039;&#039; İstasyon ve crewe karşı olan roller. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;APC:&#039;&#039;&#039; Area power controller, bulunduğu odanın elektrik paneli, sigorta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asimov:&#039;&#039;&#039; Yapay zekanın en çok kullanılan yasalarından birisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atmos:&#039;&#039;&#039; Atmosferik, istasyonun atmosferi ve çeşitli gazlarla ilgilenen departman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ban:&#039;&#039;&#039; Sunucu, rol veya chatten yasaklanmak - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bolt/Bolted:&#039;&#039;&#039; Kapıların kilitlenmesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Borg: Cyborglar:&#039;&#039;&#039; Yapay zekaya bağlı ve yasalarla çalışan oyuncu kontrollü rol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Borging/Borglaştırma:&#039;&#039;&#039; Bir kişinin beynini çıkartarak cyborglaştırmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bridge:&#039;&#039;&#039; İstasyonun Departman şeflerinin kullandığı komuta merkezi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brig:&#039;&#039;&#039; Güvenlik departmanı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bwoink:&#039;&#039;&#039; Admin mesajlarının sesi - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Catatonic,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Departed soul:&#039;&#039;&#039; Oyuncu karakterini geri dönülemez şekilde terk edince oluşan durum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Centcom&#039;&#039;&#039; (CC: Uzay istasyonu 13&#039;ün de sahibi olan Nanotrasenin en üst komuta birliği, central command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crit:&#039;&#039;&#039; Alınan toplam hasar 100ü geçince oluşan durum, yardım alınmazsa sonunda ölüme gider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cryo:&#039;&#039;&#039; Cryogenics, medikalde bulunan, bedeni uyutup soğutarak iyileştiren tüpler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deadchat:&#039;&#039;&#039; Ölülerin görüp yazabildiği chat - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disk:&#039;&#039;&#039; Nükleer bombayı patlatmak için gerekli disk, Nuclear authentication disk.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emag:&#039;&#039;&#039; Sendika ajanlarında bulunan,çoğu aleti hackleyip gizli özellikler ve kilitlerini açmanızı sağlayan cihaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ERP:&#039;&#039;&#039; Erotik roleplay (sunucu kuralları gereğince yasaklı) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fore:&#039;&#039;&#039; İstasyonun ön kısmı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghost:&#039;&#039;&#039; Ölü oyuncuların istasyonda gezerken diğer ölü oyunculara göründüğü hali - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gibs:&#039;&#039;&#039; Ölü kalıntıları, bir ceset geri dönülemez şekilde hasar almış ise giblenmiş olur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gimmick:&#039;&#039;&#039; Kesin olarak belirtilmeyen roller (dönerci kurmak, şarkıcılık vb.) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greytide:&#039;&#039;&#039; Ucube asistanlar ve ucubelikleri. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greentext:&#039;&#039;&#039; oyun sonu ekranında görevlerinizi yerine getirdiğinizde aldığınız, kazandığınızı belirten cümle - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heads:&#039;&#039;&#039; İstasyonun komuta birliği.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hulk:&#039;&#039;&#039; Genetikten alınabilen bir mutasyon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Husk:&#039;&#039;&#039; Çok ağır yanık vakalarında vücudun bozularak onarımı zor bir hale gelmesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IC:&#039;&#039;&#039; In character(rol içinde, karakter içinde olmak) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzay Lagı:&#039;&#039;&#039; Pinginiz/Lagınız olan durumlarda oyuncuların bunu belirtilebilmeleri için olan ic bir terim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lathe:&#039;&#039;&#039; çeşitli eşyaların basıldığı, her departmanda bulunan yapım istasyonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ling:&#039;&#039;&#039; Changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf:&#039;&#039;&#039; Malfunctioning AI. (Kelime şakası yapmayın)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maxcap:&#039;&#039;&#039; Tank ile yapılan maksimum kapasitede patlama sağlayan bomba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MS:&#039;&#039;&#039; Mind Shield.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murderbone:&#039;&#039;&#039; Rastgele öldürme. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nar-Sie:&#039;&#039;&#039; Cultun taptığı tanrı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nukies:&#039;&#039;&#039; Nuclear Operatives. İstasyonu yok etmek için gönderilen, sendikanın en üst seviye ajanları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC:&#039;&#039;&#039; Out Of Character (karakter dışı rol dışı) - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC in IC:&#039;&#039;&#039; Rol içinde oyun dışı şekilde konuşmak, ban sebebi - ooc terim                     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PDA:&#039;&#039;&#039; Personal Digital Assistant, çok çeşitli özellikleri olan ve ışık olarak kullanılabilen cihaz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perma/Permabrig:&#039;&#039;&#039; Oyuncunun el sonuna kadar hapse atılması, brigin müebbet yemiş oyuncular için olan bölümü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Port:&#039;&#039;&#039; İstasyonun sol tarafı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pop:&#039;&#039;&#039; Oyunu aktif oynayan kişi sayısı, istasyon popülasyonu. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RnD/R&amp;amp;D:&#039;&#039;&#039; Research and Development, istasyon araştırmalarının yapıldığı departman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RCD:&#039;&#039;&#039; Rapid Construction Device, hızlıca yapı yapıp kırmanızı sağlayan alet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RP:&#039;&#039;&#039; Role play, rol yapma. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shitcurity:&#039;&#039;&#039; Kötü security davranışları.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shuttle:&#039;&#039;&#039; İstasyona gelirken, kargo malzeme sevkiyatında, maden operasyon merkezine inerken veya istasyondan kaçarken kullanılan mekikler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silicon:&#039;&#039;&#039; Ai ve borglar için kullanılan genel ad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SS13:&#039;&#039;&#039; Space Station 13, Uzay İstasyonu 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starboard:&#039;&#039;&#039; İstasyonun sağ tarafı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SM:&#039;&#039;&#039; Süpermadde kristali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tesla:&#039;&#039;&#039; Tesla engine, SM ve singularity enginenin alternatifi, enerji topu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Testmerge:&#039;&#039;&#039; Normalde olmayan bir güncellemenin test amacıyla o roundluk veya belirli bir süreliğine oyuna entegre edilmesi - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tcomms/Telecomms:&#039;&#039;&#039; Telekomünikasyon sistemi.           &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tot:&#039;&#039;&#039; Traitor. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Validhunting:&#039;&#039;&#039; bir oyuncunun ortada herhangi bir sebeb yokken antagonist oyuncuları öldürme amacıyla istasyonu gezmesi. - ooc terim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xeno:&#039;&#039;&#039; Xenomorph.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z-Level:&#039;&#039;&#039; Haritanın köşelerinden gidebildiğiniz farklı seviyeler, istasyondan fırlarsanız z leveliniz değişebilir ve bu geri dönmenizi zorlaştırır.&lt;br /&gt;
[[Category:Rehberler]]&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4895</id>
		<title>Yetkili Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4895"/>
		<updated>2024-12-18T03:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Başlıklardaki bold&amp;#039;luk ayarı düzeltimi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Yetkili-Oyuncu İlişkileri&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ticketlar===&lt;br /&gt;
Öncelikle kuralların ticketlar içerisinde de geçerli olduğunu unutmayın ve kimseye hakaret etmeyin. Gerek oyun, gerekse Discord&#039;taki ticketlarda yetkililere karşı agresif, düşmancıl bir tavır takınmamanız beklenir. Size yardımcı olmaya çalışan bir yetkiliye patronluk taslamak veyahut öfke kusmak sadece mevcut sorunu daha çok büyütecektir ve ceza almanıza sebep olabilir. Ticketlarınızda anlaşılır, sakin bir dil kullanın ve yaşadığınız sorun ile alakalı mümkün olduğunca fazla bilgi vermeye özen gösterin. Ayrıca ticketlarda şikayet ettiğiniz kişi ister oyuncu ister yetkili olsun, hiçbir şekilde yalan bir sebeple birisini şikayet edip banlatmaya çalışmayın. Şakasına, sebepsiz ticket açmak, ticket ve pray spamı yapmak da ceza almanıza sebep olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oyun/Discord Banları ve Mahkum Rolü===&lt;br /&gt;
Oyundan yediğiniz banlar discordu, discorddan yediğiniz banlar oyunu bağlamaz. Discorddan ban yiyen oyuncular oyunda banlı değillerse mahkum rolü alırlar ve bu sayede ticket açmaya devam edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban Süreleri ===&lt;br /&gt;
Cezalar verilirken oyuncunun oyundaki tecrübesi, daha önce yediği banlar, işlediği suçun ağırlığı ve sunucuya zararı gibi durumlar dikkate alınarak bir süre belirlenir. Aynı sebeple ban yemeye devam eden oyuncular, durumun kendisi hafif bir durum bile olsa, giderek yükselen ceza süreleri alırlar. Oyuncunun davranışlarını ısrarla düzeltmediği, benzer pek çok bana sahip olduğu durumlardaysa perma ban uygulanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ban İtiraz ===&lt;br /&gt;
Eğer yediğiniz banda haksızlık, yanlışlık, eksik veya fazla durumlar olduğunu düşünüyorsanız ban itiraz ticketı açabilirsiniz. Ticketta itiraz etme sebebini/sebeplerinizi detaylı bir şekilde anlatın, banlanmanıza sebep olan olayı açık bir şekilde ve hiçbir şekilde yalan söylemeden anlatın. Siz anlatmayı bitirdikten sonra banınızı atan yetkili, banı atma sebebini ve olayın görmediğiniz taraflarını açıkladıktan sonra ticketı diğer yetkililere bırakır, onlar olayı inceleyip size geri dönüş yapacaktır. Discord üzerinden açılan ticketları bütün yetkililer görebilirler ve ticketlara dönüş toplu bir şekilde konuşulup karar verilerek yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perma banlarınıza maksimum 3 ayda bir olacak şekilde itiraz edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defalarca kez ban yemesine rağmen sunucu için olumsuz etkiler yaratmaya devam eden ya da taciz gibi sert sebeplerle banlanan oyuncular oyun ve discord adminlerinin ortak kararı &#039;&#039;(oy çokluğu)&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;“Kara Listeye”&#039;&#039;&#039; alınabilir. Bu oyuncuların banları açılmayacağından discorddan da tamamen uzaklaştırılırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Şikayet===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yetkilerini kötüye kullandığını ya da sunucu kurallarını çiğnediğini düşünüyorsanız Yetkili Şikayet ticketı açabilirsiniz. Ticketta şikayetçi olduğunuz yetkiliyi, neden şikayetçi olduğunuzu açıklayın ve varsa bu durum hakkındaki kanıtlarınızı paylaşın. (ekran görüntüsü vb.) Yetkili şikayetleri ile Head Admin ilgilenir, Head Admin şikayet edildiğinde ise diğer adminler. Ayrıca Yetkili Şikayet ticketları -sıkıntılı nsfw bir içerik olmadığı müddetçe- publictir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkili Olmak===&lt;br /&gt;
Eğer sunucu idaresine katkıda bulunmak istiyorsanız yetkili alım başvurusu yazabilirsiniz. Aday olacak kişiler hem oyundaki hem de Discord&#039;taki davranışlarına, aldığı cezalara, aktifliğine, insanlarla olan iletişimine ve oyun hakkındaki bilgisine göre değerlendirilir. Toksiklikten, agresiflikten ve metadan uzak, oyunun işleyişi hakkında bilgi sahibi olan, kuralları ihlal etmeyen veya nadiren ihlal eden, sorumluluk alabilecek kişiler olmalılardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Head Admin ===&lt;br /&gt;
Sunucunun işleyişinden, yürütülmesinden ve düzeninden birincil olarak sorumludur. Kurallar, yetkililerin denetimi, yetkililer ve oyuncular arasındaki sorunlar gibi önemli konularda son karar merciidir. Son karar mercii olsa da her konuda diğer yetkililerin fikirlerini alarak ve sunucunun/oyuncuların iyiliğini düşünerek karar vermelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Admin===&lt;br /&gt;
Sunucu kurallarının uygulanmasından ve oyuncuların yaşadığı sorunlara kurallar doğrultusunda çözüm bulmakla sorumludurlar. Oyuncuların şikayetleri, kural ihlalleri, oyun içerisindeki eventler gibi konular ilgilendikleri şeylerin başında gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trial Admin ===&lt;br /&gt;
Yeni alınmış Admin adayları bu rol ile başlarlar ve görevleri Adminlerle aynıdır. Trial olmalarının amacı yetkili kadrosuna uyum sağlamak, kuralların uygulanmasına alışmak ve olası sıkıntılı durumlarda nasıl hareket etmeleri gerektiğini öğrenmeleri için bir alışma ve test sürecidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentor===&lt;br /&gt;
Oyuncuların oyun bilgisi eksikliği sebebiyle oyun içerisinde yaşadığı sorunlara çözüm bulmakla sorumludurlar, Discord ve oyunda oyuncuların &#039;&#039;&amp;quot;in-game&amp;quot;&#039;&#039; olarak adlandırdığımız sorularını cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discord Admin===&lt;br /&gt;
Discord sunucusunun işleyişinden ve Dc kurallarının uygulanmasından sorumludurlar, Discord ticketları ile ilgilenirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wiki Master===&lt;br /&gt;
Wikimizin denetiminden, düzenlenmesinden ve yönetiminden sorumludur. Ayrıca wiki ekibinin koordinasyonu ve işleyişlerini sağlamakla görevlidir. Wiki ekibine girecek ve katkıda bulunacak kişileri seçer ve yönetir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yazılmamış Kurallar===&lt;br /&gt;
Bu durum hem oyunda hem de Discord&#039;ta geçerlidir. Duruma göre ve zamanla değişebilecek birçok farklı sorun bulunduğundan her şeyi kurallara yazmamız imkansızdır. Kurallarda spesifik olarak belirtilmedi diye sunucuyu ve oyuncuları olumsuz etkileyen, insanların canını sıkan davranışlarda bulunmanız banlanmanıza sebep olabilir. Sürekli olarak kuralların sınırında dolanmak, yazılı olarak belirtilmemiş diye can sıkan davranışlarda bulunmak, kanıtlanması imkansız diye ihlaller yapmak sizi banlanmaktan kurtarmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Yetkili Politikası&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Yetkilerin Kötüye Kullanımı===&lt;br /&gt;
Gerek oyun gerek ise Discord sunucusunda, sahip olduğunuz yetkileri sevmediğiniz insanlara karşı kişisel amaçla kullanmak, oyunculara keyfi cezalar uygulamak, kendinize veya arkadaşlarınıza çıkar sağlamak, oyunun gidişatını kendi keyfinize göre etkileyecek şekilde yetki kullanmak vb. sebepler &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Admin Abuse&amp;quot;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir. Bunu yapmanız durumunda, abuseun boyutuna bağlı olarak uyarı, demote ya da ban cezası alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ticketlardaki Tavrımız===&lt;br /&gt;
Ticketlarda ne olursa olsun karşınızdaki kişiye hakarette, aşağılamada, agresiflikte bulunmayın. Ayrıca karşıdaki kişi ticketta başta belirtilen davranışlarda bulunuyorsa uyarı ve ceza verme hakkınız olduğunu unutmayın, sunucunun kuralları hem oyuncular, hem de yetkililer için geçerlidir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer karşınızdaki kişi sevmediğiniz, anlaşamadığınız veya konuşmak istemediğiniz birisi ise ticketı başkasına devredebilirsiniz. Karşıdaki kişiden şikayetçi olduğu konu/lar hakkında mümkün olduğunca fazla ve net bilgi almaya çalışın. Şikayet edilen siz iseniz ticketa yazmayın, diğer yetkililer ilgilensin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attığınız ban için itiraz gelmişse ticketta bana sebep olan kural ihlalini, olayın farklı açılarını ve kendi banlama sebeplerinizi belirttikten sonra başka bir yetkiliye devretmelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bilgi Sızdırmak===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yapabileceği en büyük günahtır. Kime olursa olsun, sadece yetkililerin bilmesi gereken konuları başkalarına hiçbir şekilde anlatmayın. Bir sorununuz olduğunda yetkili kadrosunun dışında çözüm aramayın, çünkü edemezler &#039;&#039;(yetkileri yok)&#039;&#039;. Sorunlarınızı açık açık dile getirin ve kendi aranızda/başkalarıyla gruplaşmak yerine adminlere ve head admine ulaşın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bir Yetkili Nasıl Yetkililikten Alınır===&lt;br /&gt;
Sunucu ve yetkili kurallarını ihlal eden, sunucu sağlığını kötü etkileyen bir yetkilinin aramızdan ayrılması gereklidir. Böyle bir durumda Head Admin sorunlu kişinin oyun ve Discord yetkilerini alacaktır, çıkarttığı soruna bağlı olarak süreli/süresiz banlanması olasıdır. Tartışmalı konularda bir kişinin yetkisinin alınması, yetkili oylamasına sunulabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4894</id>
		<title>Yetkili Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Yetkili_Politikas%C4%B1&amp;diff=4894"/>
		<updated>2024-12-18T03:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sayfa yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Yetkili-Oyuncu İlişkileri&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ticketlar&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Öncelikle kuralların ticketlar içerisinde de geçerli olduğunu unutmayın ve kimseye hakaret etmeyin. Gerek oyun, gerekse Discord&#039;taki ticketlarda yetkililere karşı agresif, düşmancıl bir tavır takınmamanız beklenir. Size yardımcı olmaya çalışan bir yetkiliye patronluk taslamak veyahut öfke kusmak sadece mevcut sorunu daha çok büyütecektir ve ceza almanıza sebep olabilir. Ticketlarınızda anlaşılır, sakin bir dil kullanın ve yaşadığınız sorun ile alakalı mümkün olduğunca fazla bilgi vermeye özen gösterin. Ayrıca ticketlarda şikayet ettiğiniz kişi ister oyuncu ister yetkili olsun, hiçbir şekilde yalan bir sebeple birisini şikayet edip banlatmaya çalışmayın. Şakasına, sebepsiz ticket açmak, ticket ve pray spamı yapmak da ceza almanıza sebep olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oyun/Discord Banları ve Mahkum Rolü ===&lt;br /&gt;
Oyundan yediğiniz banlar discordu, discorddan yediğiniz banlar oyunu bağlamaz. Discorddan ban yiyen oyuncular oyunda banlı değillerse mahkum rolü alırlar ve bu sayede ticket açmaya devam edebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ban Süreleri ===&lt;br /&gt;
Cezalar verilirken oyuncunun oyundaki tecrübesi, daha önce yediği banlar, işlediği suçun ağırlığı ve sunucuya zararı gibi durumlar dikkate alınarak bir süre belirlenir. Aynı sebeple ban yemeye devam eden oyuncular, durumun kendisi hafif bir durum bile olsa, giderek yükselen ceza süreleri alırlar. Oyuncunun davranışlarını ısrarla düzeltmediği, benzer pek çok bana sahip olduğu durumlardaysa perma ban uygulanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ban İtiraz ===&lt;br /&gt;
Eğer yediğiniz banda haksızlık, yanlışlık, eksik veya fazla durumlar olduğunu düşünüyorsanız ban itiraz ticketı açabilirsiniz. Ticketta itiraz etme sebebini/sebeplerinizi detaylı bir şekilde anlatın, banlanmanıza sebep olan olayı açık bir şekilde ve hiçbir şekilde yalan söylemeden anlatın. Siz anlatmayı bitirdikten sonra banınızı atan yetkili, banı atma sebebini ve olayın görmediğiniz taraflarını açıkladıktan sonra ticketı diğer yetkililere bırakır, onlar olayı inceleyip size geri dönüş yapacaktır. Discord üzerinden açılan ticketları bütün yetkililer görebilirler ve ticketlara dönüş toplu bir şekilde konuşulup karar verilerek yapılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perma banlarınıza maksimum 3 ayda bir olacak şekilde itiraz edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defalarca kez ban yemesine rağmen sunucu için olumsuz etkiler yaratmaya devam eden ya da taciz gibi sert sebeplerle banlanan oyuncular oyun ve discord adminlerinin ortak kararı &#039;&#039;(oy çokluğu)&#039;&#039; ile &#039;&#039;&#039;“Kara Listeye”&#039;&#039;&#039; alınabilir. Bu oyuncuların banları açılmayacağından discorddan da tamamen uzaklaştırılırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yetkili Şikayet ===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yetkilerini kötüye kullandığını ya da sunucu kurallarını çiğnediğini düşünüyorsanız Yetkili Şikayet ticketı açabilirsiniz. Ticketta şikayetçi olduğunuz yetkiliyi, neden şikayetçi olduğunuzu açıklayın ve varsa bu durum hakkındaki kanıtlarınızı paylaşın. (ekran görüntüsü vb.) Yetkili şikayetleri ile Head Admin ilgilenir, Head Admin şikayet edildiğinde ise diğer adminler. Ayrıca Yetkili Şikayet ticketları -sıkıntılı nsfw bir içerik olmadığı müddetçe- publictir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yetkili Olmak ===&lt;br /&gt;
Eğer sunucu idaresine katkıda bulunmak istiyorsanız yetkili alım başvurusu yazabilirsiniz. Aday olacak kişiler hem oyundaki hem de Discord&#039;taki davranışlarına, aldığı cezalara, aktifliğine, insanlarla olan iletişimine ve oyun hakkındaki bilgisine göre değerlendirilir. Toksiklikten, agresiflikten ve metadan uzak, oyunun işleyişi hakkında bilgi sahibi olan, kuralları ihlal etmeyen veya nadiren ihlal eden, sorumluluk alabilecek kişiler olmalılardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head Admin ===&lt;br /&gt;
Sunucunun işleyişinden, yürütülmesinden ve düzeninden birincil olarak sorumludur. Kurallar, yetkililerin denetimi, yetkililer ve oyuncular arasındaki sorunlar gibi önemli konularda son karar merciidir. Son karar mercii olsa da her konuda diğer yetkililerin fikirlerini alarak ve sunucunun/oyuncuların iyiliğini düşünerek karar vermelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Admin ===&lt;br /&gt;
Sunucu kurallarının uygulanmasından ve oyuncuların yaşadığı sorunlara kurallar doğrultusunda çözüm bulmakla sorumludurlar. Oyuncuların şikayetleri, kural ihlalleri, oyun içerisindeki eventler gibi konular ilgilendikleri şeylerin başında gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trial Admin ===&lt;br /&gt;
Yeni alınmış Admin adayları bu rol ile başlarlar ve görevleri Adminlerle aynıdır. Trial olmalarının amacı yetkili kadrosuna uyum sağlamak, kuralların uygulanmasına alışmak ve olası sıkıntılı durumlarda nasıl hareket etmeleri gerektiğini öğrenmeleri için bir alışma ve test sürecidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentor ===&lt;br /&gt;
Oyuncuların oyun bilgisi eksikliği sebebiyle oyun içerisinde yaşadığı sorunlara çözüm bulmakla sorumludurlar, Discord ve oyunda oyuncuların &#039;&#039;&amp;quot;in-game&amp;quot;&#039;&#039; olarak adlandırdığımız sorularını cevaplarlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discord Admin ===&lt;br /&gt;
Discord sunucusunun işleyişinden ve Dc kurallarının uygulanmasından sorumludurlar, Discord ticketları ile ilgilenirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiki Master ===&lt;br /&gt;
Wikimizin denetiminden, düzenlenmesinden ve yönetiminden sorumludur. Ayrıca wiki ekibinin koordinasyonu ve işleyişlerini sağlamakla görevlidir. Wiki ekibine girecek ve katkıda bulunacak kişileri seçer ve yönetir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yazılmamış Kurallar ===&lt;br /&gt;
Bu durum hem oyunda hem de Discord&#039;ta geçerlidir. Duruma göre ve zamanla değişebilecek birçok farklı sorun bulunduğundan her şeyi kurallara yazmamız imkansızdır. Kurallarda spesifik olarak belirtilmedi diye sunucuyu ve oyuncuları olumsuz etkileyen, insanların canını sıkan davranışlarda bulunmanız banlanmanıza sebep olabilir. Sürekli olarak kuralların sınırında dolanmak, yazılı olarak belirtilmemiş diye can sıkan davranışlarda bulunmak, kanıtlanması imkansız diye ihlaller yapmak sizi banlanmaktan kurtarmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yetkili Politikası ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yetkilerin Kötüye Kullanımı ===&lt;br /&gt;
Gerek oyun gerek ise Discord sunucusunda, sahip olduğunuz yetkileri sevmediğiniz insanlara karşı kişisel amaçla kullanmak, oyunculara keyfi cezalar uygulamak, kendinize veya arkadaşlarınıza çıkar sağlamak, oyunun gidişatını kendi keyfinize göre etkileyecek şekilde yetki kullanmak vb. sebepler &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Admin Abuse&amp;quot;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir. Bunu yapmanız durumunda, abuseun boyutuna bağlı olarak uyarı, demote ya da ban cezası alabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ticketlardaki Tavrımız ===&lt;br /&gt;
Ticketlarda ne olursa olsun karşınızdaki kişiye hakarette, aşağılamada, agresiflikte bulunmayın. Ayrıca karşıdaki kişi ticketta başta belirtilen davranışlarda bulunuyorsa uyarı ve ceza verme hakkınız olduğunu unutmayın, sunucunun kuralları hem oyuncular, hem de yetkililer için geçerlidir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer karşınızdaki kişi sevmediğiniz, anlaşamadığınız veya konuşmak istemediğiniz birisi ise ticketı başkasına devredebilirsiniz. Karşıdaki kişiden şikayetçi olduğu konu/lar hakkında mümkün olduğunca fazla ve net bilgi almaya çalışın. Şikayet edilen siz iseniz ticketa yazmayın, diğer yetkililer ilgilensin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attığınız ban için itiraz gelmişse ticketta bana sebep olan kural ihlalini, olayın farklı açılarını ve kendi banlama sebeplerinizi belirttikten sonra başka bir yetkiliye devretmelisiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilgi Sızdırmak ===&lt;br /&gt;
Bir yetkilinin yapabileceği en büyük günahtır. Kime olursa olsun, sadece yetkililerin bilmesi gereken konuları başkalarına hiçbir şekilde anlatmayın. Bir sorununuz olduğunda yetkili kadrosunun dışında çözüm aramayın, çünkü edemezler &#039;&#039;(yetkileri yok)&#039;&#039;. Sorunlarınızı açık açık dile getirin ve kendi aranızda/başkalarıyla gruplaşmak yerine adminlere ve head admine ulaşın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bir Yetkili Nasıl Yetkililikten Alınır ===&lt;br /&gt;
Sunucu ve yetkili kurallarını ihlal eden, sunucu sağlığını kötü etkileyen bir yetkilinin aramızdan ayrılması gereklidir. Böyle bir durumda Head Admin sorunlu kişinin oyun ve Discord yetkilerini alacaktır, çıkarttığı soruna bağlı olarak süreli/süresiz banlanması olasıdır. Tartışmalı konularda bir kişinin yetkisinin alınması, yetkili oylamasına sunulabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4893</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4893"/>
		<updated>2024-12-18T03:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Gözden kaçmış bir sayfa ismi eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Kurallar|Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Silikon Politikası]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4892</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4892"/>
		<updated>2024-12-18T03:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar kategorisine eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri|bu]] sayfayı ziyaret edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; istasyonun nasıl yönetildiğini ve emirlerin nasıl dağıtıldığını temsil eder. Space Station 13’ün işlevliliğinin temel yapı taşıdır. Kırılgan yapısıyla, çöktüğünde istasyonu kaosa sürükleyebilirken, verimli bir şekilde çalıştığında ise istasyonun en büyük gücü haline gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaptan, Komuta Zincirinin tepesinde yer alır. Onun hemen altındaki departman şefleri, kendi departmanlarında en yüksek kontrole sahiptirler. Asistanlar Komuta Zincirinin en alt katmanını oluşturur, hem kaptandan hem de tüm departman şeflerinden emir alırlar. [[Lawyer|Avukat]] &#039;&#039;(Security, Service)&#039;&#039; ve [[Psychologist|Psikolog]] &#039;&#039;(Medical, Service)&#039;&#039; birden fazla departmanla ilgili işler yaparlar, bu sebeple iki headin de emirlerine uymaları beklenir. [[AI]] ise emir komuta zincirinin dışında bir şekilde, yalnızca yasalarına uymakla yükümlüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CentCom:&#039;&#039;&#039; CentCom ve Space Station 13 arasındaki hiyerarşi, ince bir çizgide yürümeyi gerektirir. Teknik olarak kaptan istasyonda bulunan herkesin üstünde bir yetkiye sahiptir. İstasyona gelen CentCom çalışanları da dolayısıyla kaptanın yetkisi altındadır. Fakat NT kaptan da dahil istasyondaki herkesin işvereni olduğundan, NT’nin isteklerine karşı gelmek tatsız sonuçlar doğurabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CentCom ile ters düşmek, ic bir sebebiniz olduğu müddetçe ooc bir problem yaratmaz. Yine de CentCom yetkililerinin üstünüzdeki güçlerini ve yetkilerini aklınızda bulundurun. Durduk yere CentCom’dan bağımsızlığınızı ilan etmek, istasyona gelen CentCom temsilcilerini “öylesine” dövmek/öldürmek gibi davranışlar roleplay kuralları sebebiyle ceza almanıza sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Kademesi &#039;&#039;(Commandler)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Command rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. İnsanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız ve çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz anlamına gelir. Command rolleri yalnızca daha fazla odanın kapısını açmayı sağlayan bir id carddan ibaret değildir. Bu sorumluluğu kabul etmiyorsanız, çabuk sinirleniyorsanız, insanlara tahammül edemiyorsanız command rolü almamalısınız. Oyunda yeniyseniz, command rollerinden kaçınmanızı öneririz. Sürekli olarak sorumluluklarını yerine getirmeyen/getiremeyen oyuncular command banıyla karşı karşıya kalabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command karakterlerden beklenen minimum ciddiyet seviyesi, mürettebatın üzerindedir. Sürekli olarak somurtan ve ciddi bir karakter oynamanız beklenmediği gibi, yeri geldiğinde ciddi olabilmeniz command rolleri için bir gerekliliktir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demote:&#039;&#039;&#039; İşini yapmayan, emirlere uymayan mürettebata karşı öncelikli cezalandırma yöntemi ic bir yol olan demotedur. Demote işinizin elinizden alınması anlamına gelir. Commandler demotelayacakları kişinin yakalanması için securitylerden yardım isteyebilirler. Demote’u işten kaytarmak için bir yol olarak gören, her el davranışları yüzünden demote edilen oyuncular ooc olarak da cezalandırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Command Rollerinin Abuse Edilmesi:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da command olmanız, departmanınızdakilerin sizin köleniz olduğu anlamına gelmez. Ic bir sebebiniz olmadan saçma sapan emirler vermek ya da demote atmak, command rolünün abuse edilmesi sebebiyle ic olarak cezalandırılabileceğiniz gibi abartılı durumlarda command banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asistanlar:&#039;&#039;&#039; Asistan rolünün çeşitli gimmickler yapmak, roller çevirmek, ya da oyunu öğrenmek gibi sebeplerle kullanılmasını istiyoruz. Bu sebeple, ic bir sebebiniz olmadıkça ya da daha önce sayılan sebeplerle meşgul değilseniz istasyondaki işlerin bir ucundan tutmanız bekleniyor. Asistan da olsanız NT çalışanı olduğunuzu aklınızda bulundurun, commandlerin emirlerini yerine getirmek için çaba gösterin. İstasyona aylaklık etmek için gönderilmediniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Darbe:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da bir Headi devirmek için iyi bir sebebe ihtiyacınız vardır. Bu sebep olmaksızın buna kalkışmak, ooc olarak cezalandırılır. Ic sebebiniz olsa da olmasa da, bu durum mutiny olarak kabul edilir ve ic olarak öldürülmenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Çeşitli Durumlar:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Kurallar#Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir|Ana Kurallardan &amp;quot;Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;quot;]] kısmını okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Commandlere özel eşyalarla ve işlerle, bırakın onlar ilgilensin. Hos olarak, Qmin izni olmadan “express console” kurup kargoyu aradan çıkartmak gibi hareketlerde bulunmayın. Bu durumlar ic sebeplere dayandığında genellikle ooc değil ic olarak yasaktır. Fakat çok sık tekrarlandığı ya da abuse edildiği durumlarda yetkili müdahalesi gerektirebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hop’un istasyondaki slotları değiştirme yetkisi &#039;&#039;“20 clown slotu açmak”&#039;&#039; gibi durumlar için kullanılmamalıdır. Genellikle ic bir problem olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4891</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=4891"/>
		<updated>2024-12-18T03:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Sayfa yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri|bu]] sayfayı ziyaret edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; istasyonun nasıl yönetildiğini ve emirlerin nasıl dağıtıldığını temsil eder. Space Station 13’ün işlevliliğinin temel yapı taşıdır. Kırılgan yapısıyla, çöktüğünde istasyonu kaosa sürükleyebilirken, verimli bir şekilde çalıştığında ise istasyonun en büyük gücü haline gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaptan, Komuta Zincirinin tepesinde yer alır. Onun hemen altındaki departman şefleri, kendi departmanlarında en yüksek kontrole sahiptirler. Asistanlar Komuta Zincirinin en alt katmanını oluşturur, hem kaptandan hem de tüm departman şeflerinden emir alırlar. [[Lawyer|Avukat]] &#039;&#039;(Security, Service)&#039;&#039; ve [[Psychologist|Psikolog]] &#039;&#039;(Medical, Service)&#039;&#039; birden fazla departmanla ilgili işler yaparlar, bu sebeple iki headin de emirlerine uymaları beklenir. [[AI]] ise emir komuta zincirinin dışında bir şekilde, yalnızca yasalarına uymakla yükümlüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CentCom:&#039;&#039;&#039; CentCom ve Space Station 13 arasındaki hiyerarşi, ince bir çizgide yürümeyi gerektirir. Teknik olarak kaptan istasyonda bulunan herkesin üstünde bir yetkiye sahiptir. İstasyona gelen CentCom çalışanları da dolayısıyla kaptanın yetkisi altındadır. Fakat NT kaptan da dahil istasyondaki herkesin işvereni olduğundan, NT’nin isteklerine karşı gelmek tatsız sonuçlar doğurabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CentCom ile ters düşmek, ic bir sebebiniz olduğu müddetçe ooc bir problem yaratmaz. Yine de CentCom yetkililerinin üstünüzdeki güçlerini ve yetkilerini aklınızda bulundurun. Durduk yere CentCom’dan bağımsızlığınızı ilan etmek, istasyona gelen CentCom temsilcilerini “öylesine” dövmek/öldürmek gibi davranışlar roleplay kuralları sebebiyle ceza almanıza sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Kademesi &#039;&#039;(Commandler)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Command rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. İnsanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız ve çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz anlamına gelir. Command rolleri yalnızca daha fazla odanın kapısını açmayı sağlayan bir id carddan ibaret değildir. Bu sorumluluğu kabul etmiyorsanız, çabuk sinirleniyorsanız, insanlara tahammül edemiyorsanız command rolü almamalısınız. Oyunda yeniyseniz, command rollerinden kaçınmanızı öneririz. Sürekli olarak sorumluluklarını yerine getirmeyen/getiremeyen oyuncular command banıyla karşı karşıya kalabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command karakterlerden beklenen minimum ciddiyet seviyesi, mürettebatın üzerindedir. Sürekli olarak somurtan ve ciddi bir karakter oynamanız beklenmediği gibi, yeri geldiğinde ciddi olabilmeniz command rolleri için bir gerekliliktir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demote:&#039;&#039;&#039; İşini yapmayan, emirlere uymayan mürettebata karşı öncelikli cezalandırma yöntemi ic bir yol olan demotedur. Demote işinizin elinizden alınması anlamına gelir. Commandler demotelayacakları kişinin yakalanması için securitylerden yardım isteyebilirler. Demote’u işten kaytarmak için bir yol olarak gören, her el davranışları yüzünden demote edilen oyuncular ooc olarak da cezalandırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Command Rollerinin Abuse Edilmesi:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da command olmanız, departmanınızdakilerin sizin köleniz olduğu anlamına gelmez. Ic bir sebebiniz olmadan saçma sapan emirler vermek ya da demote atmak, command rolünün abuse edilmesi sebebiyle ic olarak cezalandırılabileceğiniz gibi abartılı durumlarda command banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asistanlar:&#039;&#039;&#039; Asistan rolünün çeşitli gimmickler yapmak, roller çevirmek, ya da oyunu öğrenmek gibi sebeplerle kullanılmasını istiyoruz. Bu sebeple, ic bir sebebiniz olmadıkça ya da daha önce sayılan sebeplerle meşgul değilseniz istasyondaki işlerin bir ucundan tutmanız bekleniyor. Asistan da olsanız NT çalışanı olduğunuzu aklınızda bulundurun, commandlerin emirlerini yerine getirmek için çaba gösterin. İstasyona aylaklık etmek için gönderilmediniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Darbe:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da bir Headi devirmek için iyi bir sebebe ihtiyacınız vardır. Bu sebep olmaksızın buna kalkışmak, ooc olarak cezalandırılır. Ic sebebiniz olsa da olmasa da, bu durum mutiny olarak kabul edilir ve ic olarak öldürülmenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Çeşitli Durumlar:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Kurallar#Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir|Ana Kurallardan &amp;quot;Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;quot;]] kısmını okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Commandlere özel eşyalarla ve işlerle, bırakın onlar ilgilensin. Hos olarak, Qmin izni olmadan “express console” kurup kargoyu aradan çıkartmak gibi hareketlerde bulunmayın. Bu durumlar ic sebeplere dayandığında genellikle ooc değil ic olarak yasaktır. Fakat çok sık tekrarlandığı ya da abuse edildiği durumlarda yetkili müdahalesi gerektirebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hop’un istasyondaki slotları değiştirme yetkisi &#039;&#039;“20 clown slotu açmak”&#039;&#039; gibi durumlar için kullanılmamalıdır. Genellikle ic bir problem olarak değerlendirilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4890</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4890"/>
		<updated>2024-12-18T03:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Alt başlık kullanımı denemesi, + kural 15&amp;#039;e ekleme.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirebilirsiniz. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4889</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4889"/>
		<updated>2024-12-18T02:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Yeni kural sayfalarının linkleri eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Kurallar|Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Silikon Politikası]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=4888</id>
		<title>Anasayfa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Anasayfa&amp;diff=4888"/>
		<updated>2024-12-18T02:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Şimdilik sadece kurallar&amp;#039;ın linki eklendi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Başlangıç]]&lt;br /&gt;
[[Dosya:Main title welcome.png|orta|çerçevesiz|690x690pik]][[:Kategori:Kurallar|&amp;lt;big&amp;gt;Kurallar&amp;lt;/big&amp;gt;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4887</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4887"/>
		<updated>2024-12-17T18:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Antagonist Olmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, çeşitli görevlerden ve murderbone izninden daha fazlasıdır . Antagonist rolünüze uygun yaratıcı fikirlerle roundu herkes için eğlenceli ve farklı hale getirin, oyuna tat katın. Güzel bir fikriniz varsa, kurallarla çeliştiğini düşünseniz bile yetkililerle iletişime geçerek izin isteyin, sırf kurallara uygun diye roundu kötü etkileyecek hareketlerde bulunmayın, kuralların bütün amacının daha eğlenceli roundlar yaratmak olduğunu aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Rolden Çıkmayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak rol yapma kurallarından bağımsız olduğunuz anlamına gelmez. Blob ya da Xeno gibi insansı olmayan roller de farklı rol deneyimleri sunarlar, deneyin! Detaylı bilgi için Rol Yapma Kuralları sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Low Pop Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling ve Fare Kral antaglerinin bütün görevleri ve murderbone hakları geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar. Kişi sayısına pda kullanarak ulaşabilirsiniz, fakat bu bazen kesin bir sonuç vermeyebilir. Emin olamadığınızda yetkililerle iletişime geçin, onlar sizinle iletişime geçerse de ikazlarına kulak verin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, İstasyona Zarar Vermek&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olsa dahi, bu istasyona keyfi olarak zarar verebileceğiniz anlamına gelmez. Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları, comms kesintileri gibi olaylar rolünüze uygun olsa da cezalandırılabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative için bu kural gevşek tutulur. Yine de Space Dragon olarak ilk işinizin sm sabotajı olması benzeri hareketler hem roleplaysel olarak tutarlı olmadığı hem de herkes için tatsız olması sebebiyle cezalandırılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombalamalar da bu kurala dahildir, ic sebebiniz ve istasyonda yarattığınız zarar göz önüne alınarak bu kural kapsamında ceza verilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Görev Öncelikleri&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Round Remove&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Murderbone Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonistlerin murderbone izinleri rastgele bir şekilde insanları öldürebileceğiniz anlamına gelmez. Bu izinler yaratıcılığın önünü açıp tekdüzelikten kurtulmak amacıyla verilmiştir. Murderbone izni bir traitora deswordunu çekip koridorda gezerek canının istediğini öldürme izni vermez. Murderbone izinlerinizi antagonist görevlerinizi gerçekleştirmek, çeşitli gimmickler yapmak ve roleplay fırsatları yaratmak için kullanabilirsiniz. Traitor olarak birisi size lan dedi diye onu öldüremezsiniz. Fakat maintlerde dolaşanları avlayıp öldürdüğü kişilerin üzerine gül bırakıp dedektif için sahneler yaratan bir gimmick, herkes için rounda tat katan bir olay olabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative antaglerinin amaçları gereği murderbone hakları da daha geniştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traitor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Ninja:&#039;&#039;&#039; Bütün görevlerini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Pirates:&#039;&#039;&#039; Soygun görevini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cultist:&#039;&#039;&#039; Kafasında halo çıktıktan sonra halosu olmayanlara murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revolution:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(Commandleri, Securityleri, MS&#039;li kişileri ve kendilerine saldıranları öldürebilirler)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsessed:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wizard:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightmare:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuclear/Clown Operative/Lone Operative:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changeling:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Dragon:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf AI:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenomorph:&#039;&#039;&#039; Asıl görevi insanları kendi türüne dönüştürmektir, gerektiğinde murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voidwalker:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abductor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(ama kol bacak çıkartabilirsiniz, opsiyonel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4886</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4886"/>
		<updated>2024-12-17T18:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13, sayısız mekaniğe sahip, space opera temasında, goofy atmosferde geçen bir oyundur. Oyunun tekrar oynanılabilirliğini sağlayan şey ise, rol yapmaktır. Rol yapmak, temel anlamıyla gerçekçi bir karakteri canlandırmanızı, kararlarınızı ve aksiyonlarınızı karakterinizin motivasyonlarına göre almanızı kapsar. Psychonaut Station olarak beklentimiz, oyun içerisinde karakterinizi sürekli olarak sürdürmeniz ve oyunun atmosferini bozacak davranışlardan kaçınmanızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı oyuncular rol yapmaktan diğerleri kadar hoşlanmayabilir. Diğer insanlarla iletişimin önemli olduğu mesleklerden kaçındığınız ve diğerlerinin rollerini baltalamadığınız sürece &#039;&#039;“yalnız kurt”&#039;&#039; bir karakter olmanız, kabul edilebilir bir durumdur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli ciddi olmayı gerektirmez. Gorillerin kargo taşıdığı, silahlı hamam böceklerinin insanları taradığı, sabuna basanların kayıp yere düştüğü goofy bir evrende olduğumuzu unutmayın. Bu hiçbir zaman ciddi olmanız gerekmediği anlamına da gelmez, oyunculardan sağduyulu olmaları beklenir. Command gibi rollerde gerekli ciddiyet artarken, clown ve mime gibi rollerde ise daha da düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli olarak me atmak ya da evrak işlerine boğulmak anlamına da gelmez. Rol yapmanın bütün amacı, herkesin daha çok eğlendiği, etkileşimin ve yaratıcılığın arttığı roundlar sağlamaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunları hem kendiniz hem de diğerleri için daha eğlenceli kılmak adına yapabileceğiniz bazı şeyler şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizi yaratırken geçmişini, ailesini vb. yazın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizin motivasyonlarını ve korkularını bilin. Kararlarınızı bunlara göre alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kendinize bazı kişisel özellikler belirleyin. Hızlı sinirlenip hızlı sönen biri misinizdir? Yeni tanıştıklarınıza soğuk mu davranırsınız? Hangi yemekleri seversiniz? Hangi içkiyi tercih edersiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Departmanlar arası bilgi oyun kuralları tarafından sınırlandırılmaz. Fakat dileyen oyuncular oynadıkları rollere göre bu sınırlamaları daha eğlenceli roundlar yaratmak adına kendileri için uygulayabilir. &#039;&#039;“Hos oynarken hiçbir zaman kapı hacklemem, ateş ederim.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakter yaratma ekranındaki quirkleri gözden geçirin. Belki de karakterinize uygun bir şeyler bulabilirsiniz. Bazı quirkler debuffları yüzünden tercih edilmez, fakat unutmayın, önemli olan kazanmak değil, eğlenmek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lore iyi bir roleplay için oldukça faydalıdır. Space Station 13 oyununun derli toplu bir loreu bulunmamaktadır. Fakat internette pek çok farklı lore kaynağına ulaşabilirsiniz. İlham almak için onları kullanın. &#039;&#039;-En azından biz kendi loreumuzu yazana kadar-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Temel imla/dil bilgisi kurallarına uyun ve yazdıklarınızı herkes için daha okunabilir hale getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay yapmak size kuralları yok sayma hakkı vermez. Rolünüzün sunucu kurallarına uygun olmasına dikkat edin. &#039;&#039;“Benim karakterim böyle” “Roleplay yapıyoruz ne olacak”&#039;&#039; bahane olarak kabul edilmez. Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Antagonist Olarak Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak sizi rol yapma kurallarından muaf kılmaz, sadece size daha farklı rol yapma olanakları tanır. Antagonistlerden beklenen, kazanma odaklı değil, eğlence odaklı oynayarak rounda yeni rol unsurları katmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist rolünüz pek çok zaman sizin neden burada olduğunuzu, neler yapmanız gerektiğini ve nasıl birisi olduğunuzu tanımlar. Mesela Nuclear Operative olarak seçildiyseniz, Space Station 13’ü yok etmek üzere oraya getirilmiş sayılı özel ajandan birisisiniz demektir, &#039;&#039;“Ben aralarına sızmış bir NT ajanıyım, bu yüzden spawnlandığımız gibi diğer operativeleri öldürdüm!”&#039;&#039; tadında bir rp yapamazsınız. Daha önce söylenenleri hatırlayın, &#039;&#039;“Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkes gibi, sürekli olarak rolünüzde kalın. Mesela bir Cultist olarak kafanızda halo varken cultist olmayanlarla oturup kahve içip olan biteni umursamamanız, oyunun atmosferini bozacağından cezalandırılmanıza sebep olur. Rev ve Cult gibi round içerisinde dönüştürüldüğünüz antagonist rollerinde, dövüşmek istemeyen hatta pasifist bir karakter de olsanız duruma uygun davranmanız beklenir. Kavga etmek zorunda değilsiniz; bu,  antagonist rolünüz yokmuş gibi davranabileceğiniz anlamına gelmez. Mesela rev olduğunuzda sizi mslemeye çalışan security görevlisinden en azından kaçmanız, temel bir roleplay gerekliliğidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takım antagonistlerinde takım arkadaşlarınızı da umursayın ve organize olmaya çalışın. Takımınızı baltalamayın. Rev Head gibi rollerin emirlerine uyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı gimmickler ya da antagonist oynayışları, birkaç sefer yapıldığında eğlenceli olabilirken, tekrara düştüğünde can sıkıcı hale gelebilir. Yaratıcı olun, yeni rol seçenekleri üretin, tekdüzelikten kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak bazen neler yapmaya izniniz olup olmadığını anlamak kafa karıştırıcı olabilir, yapacağınız şeyin sıkıntı çıkartmayacağından emin değilseniz ticket yoluyla yetkililerle iletişime geçip durumu netleştirin. Detaylı bilgi için [[Antagonist Kuralları]] sayfasına göz atın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.75, Roleplay Kuralları Sebebiyle Cezalandırılmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay doğası gereği yetkili inisiyatifinin öne çıktığı bir alandır. &#039;&#039;“Escalation”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Murderbone”&#039;&#039; gibi net kuralları yoktur. Bir yetkili roleplayinizin uygun olmadığını söylediğinde tartışmak yerine rolünüze son verin, kararın hatalı olduğunu düşünüyorsanız discord üzerinden ticket açarak durumu açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Rp yapmamak”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Rplere dahil olmamak”&#039;&#039; ban sebebi değildir. Fakat radyo ya da oyun içi konuşmalarla rol ortamlarını ya da atmosferi bozmanız ceza almanıza sebep olabilir. Aynı şekilde karakterinize ve rolünüze uygun olmayacak davranışlarınız sebebiyle de ban yiyebilirsiniz. Sağduyulu davranın ve gerektiğini düşündüğünüzde yetkililerle iletişime geçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, İnandırıcı Bir Karakter Olarak Oynayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen adlı şirkete ruhunuzu satmaktan bir adım uzakta olduğunuzu ve Space Station 13 gibi önemli bir görev için mürettebat olarak seçildiğinizi aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterinin &#039;&#039;&#039;psikolojik problemleri&#039;&#039;&#039; olduğunu iddia ederek herkesi rahatsız eden, etrafına ve istasyona zarar veren oyuncular bu rollerini bırakmaları için uyarılır, devamında ise cezalandırılırlar. Bu mental durumdaki karakterler, en başından Nanotrasen tarafından işe alınmayacağından, bu uygun bir rp değildir. Sürekli etrafına racon kesen, herkese karşı agresif karakterler oynamak da benzer sebeplerle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaşlı bir çalışan olarak, geçerli bir ic sebebiniz yoksa işinizden kovulacağınız hareketlerde bulunmayın. [[Emir Komuta Zinciri|Emir Komuta Zinciri&#039;ne]] uyun. Buraya gönderilme sebebiniz olan işinizi yapmak için efor gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyoları uygun bir şekilde kullanın. Daha round başından ic bir sebep olmaksızın radyo yoluyla birilerine küfretmek, rahatsız edici söylemlerde bulunmak, saçmalamak gibi durumlar genellikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay sunucularında karakterlerin yaralanacakları, acı çekecekleri durumlardan da kaçınmaları beklenir. Lrp-Mrp arasında aldığımız konum sebebiyle, oyuncuların bu gibi durumlara kendilerini sokmaları cezalandırılmaz. Yine de &#039;&#039;“korku” “acı”&#039;&#039; gibi duyguların rollerinin yapılmasının oyuna tat kattığını ve teşvik edildiğini de hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Ooc in Ic&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun sırasında, oyun içi tabirleri ve terimleri kullanmanız beklenir. &#039;&#039;“Antag” “threat”&#039;&#039; gibi kelimeler kullanmak ooc in ic sayılır ve kullanımı cezalandırılır. &#039;&#039;“Sizi tanrılara şikayet edicem” “Hop kardeş 15 pop yok nabıyorsun sen”&#039;&#039; gibi ooc cümleler de bu kapsama girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyodan veya düz bir şekilde konuşurken sesli olarak iletişim kurduğunuzu unutmayın. “:)” gibi yazılı ifadeleri, mektup gibi yazılı iletişim araçları dışında kullanmak yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Gerçekçi Bir İsim Seçin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimlerinizi seçerken oyunun geçtiği evrenin atmosferine uygun bir isim seçin. Detaylı bilgilendirme için [[İsimlendirme Rehberi|İsimlendirme Rehberi&#039;ni]] inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Gimmickler&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13’te “gimmick”, bir oyuncunun karakterine özgü, ilginç, eğlenceli ya da sıradışı bir hedef veya davranış belirlemesidir. Gimmickler, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyundan daha fazla keyif almasını sağlayan projeler, kişisel hedefler ya da karakterinize özgü tuhaflıklar olabilir. &#039;&#039;“Rave club açmak” “İkinci el dükkanı açmak” “Fight club kurmak”&#039;&#039; gibi durumlar gimmick olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmicklerde dikkat etmeniz gereken birincil şey, davranışlarınızın diğerleri üzerindeki etkisidir. Gimmickiniz diğer oyuncuları rahatsız ediyor, sadece sizi eğlendiriyorsa, muhtemelen yanlış yoldasınızdır. Bazı Gimmickler tek bir turda yapıldığında kabul edilebilir olsalar da, sık sık karşılaşıldıklarında tatsız olabiliyorlar. Bu gibi durumlarda sağduyulu olun ve yetkili ikazlarını dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmick yaptığınız sırada kurallar esnetilebilir. Yapacağınız gimmickin uygun olup olmadığını anlamanın en kolay yolu, ticket açarak yetkililere sormaktır. Hem antagonistler hem de mürettebat, kurallarda sıkıntı olabilecek fakat eğlenceli olacağını düşündükleri durumlar için ticket açarak izin isteyebilirler.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4885</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4885"/>
		<updated>2024-12-17T18:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Antagonist kuralları eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Antagonist Olmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, çeşitli görevlerden ve murderbone izninden daha fazlasıdır . Antagonist rolünüze uygun yaratıcı fikirlerle roundu herkes için eğlenceli ve farklı hale getirin, oyuna tat katın. Güzel bir fikriniz varsa, kurallarla çeliştiğini düşünseniz bile yetkililerle iletişime geçerek izin isteyin, sırf kurallara uygun diye roundu kötü etkileyecek hareketlerde bulunmayın, kuralların bütün amacının daha eğlenceli roundlar yaratmak olduğunu aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Rolden Çıkmayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak rol yapma kurallarından bağımsız olduğunuz anlamına gelmez. Blob ya da Xeno gibi insansı olmayan roller de farklı rol deneyimleri sunarlar, deneyin! Detaylı bilgi için Rol Yapma Kuralları sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Low Pop Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling ve Fare Kral antaglerinin bütün görevleri ve murderbone hakları geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar. Kişi sayısına pda kullanarak ulaşabilirsiniz, fakat bu bazen kesin bir sonuç vermeyebilir. Emin olamadığınızda yetkililerle iletişime geçin, onlar sizinle iletişime geçerse de ikazlarına kulak verin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, İstasyona Zarar Vermek&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olsa dahi, bu istasyona keyfi olarak zarar verebileceğiniz anlamına gelmez. Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları, comms kesintileri gibi olaylar rolünüze uygun olsa da cezalandırılabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative için bu kural gevşek tutulur. Yine de Space Dragon olarak ilk işinizin sm sabotajı olması benzeri hareketler hem roleplaysel olarak tutarlı olmadığı hem de herkes için tatsız olması sebebiyle cezalandırılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombalamalar da bu kurala dahildir, ic sebebiniz ve istasyonda yarattığınız zarar göz önüne alınarak bu kural kapsamında ceza verilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Görev Öncelikleri&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Round Remove&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Murderbone Kuralları&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonistlerin murderbone izinleri rastgele bir şekilde insanları öldürebileceğiniz anlamına gelmez. Bu izinler yaratıcılığın önünü açıp tekdüzelikten kurtulmak amacıyla verilmiştir. Murderbone izni bir traitora deswordunu çekip koridorda gezerek canının istediğini öldürme izni vermez. Murderbone izinlerinizi antagonist görevlerinizi gerçekleştirmek, çeşitli gimmickler yapmak ve roleplay fırsatları yaratmak için kullanabilirsiniz. Traitor olarak birisi size lan dedi diye onu öldüremezsiniz. Fakat maintlerde dolaşanları avlayıp öldürdüğü kişilerin üzerine gül bırakıp dedektif için sahneler yaratan bir gimmick, herkes için rounda tat katan bir olay olabilir. Wizard, ascend olmuş Heretic, Space Dragon, Malf AI,  Xenomorph ve Nuclear Operative antaglerinin amaçları gereği murderbone hakları da daha geniştir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traitor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Ninja:&#039;&#039;&#039; Bütün görevlerini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Pirates:&#039;&#039;&#039; Soygun görevini bitirdikten sonra murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cultist:&#039;&#039;&#039; Kafasında halo çıktıktan sonra halosu olmayanlara murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revolution:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(Commandleri, Securityleri, MS&#039;li kişileri ve kendilerine saldıranları öldürebilirler)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsessed:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wizard:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revenant:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nightmare:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuclear/Clown Operative/Lone Operative:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heretic:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changeling:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Space Dragon:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malf AI:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xenomorph:&#039;&#039;&#039; Asıl görevi insanları kendi türüne dönüştürmektir, gerektiğinde murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voidwalker:&#039;&#039;&#039; Murderbone atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abductor:&#039;&#039;&#039; Murderbone atamaz. &#039;&#039;(ama kol bacak çıkartabilirsiniz, opsiyonel)&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4884</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=4884"/>
		<updated>2024-12-17T18:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Rol yapma kuralları eklendi.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13, sayısız mekaniğe sahip, space opera temasında, goofy atmosferde geçen bir oyundur. Oyunun tekrar oynanılabilirliğini sağlayan şey ise, rol yapmaktır. Rol yapmak, temel anlamıyla gerçekçi bir karakteri canlandırmanızı, kararlarınızı ve aksiyonlarınızı karakterinizin motivasyonlarına göre almanızı kapsar. Psychonaut Station olarak beklentimiz, oyun içerisinde karakterinizi sürekli olarak sürdürmeniz ve oyunun atmosferini bozacak davranışlardan kaçınmanızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı oyuncular rol yapmaktan diğerleri kadar hoşlanmayabilir. Diğer insanlarla iletişimin önemli olduğu mesleklerden kaçındığınız ve diğerlerinin rollerini baltalamadığınız sürece &#039;&#039;“yalnız kurt”&#039;&#039; bir karakter olmanız, kabul edilebilir bir durumdur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli ciddi olmayı gerektirmez. Gorillerin kargo taşıdığı, silahlı hamam böceklerinin insanları taradığı, sabuna basanların kayıp yere düştüğü goofy bir evrende olduğumuzu unutmayın. Bu hiçbir zaman ciddi olmanız gerekmediği anlamına da gelmez, oyunculardan sağduyulu olmaları beklenir. Command gibi rollerde gerekli ciddiyet artarken, clown ve mime gibi rollerde ise daha da düşer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rol yapmak, sürekli olarak me atmak ya da evrak işlerine boğulmak anlamına da gelmez. Rol yapmanın bütün amacı, herkesin daha çok eğlendiği, etkileşimin ve yaratıcılığın arttığı roundlar sağlamaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunları hem kendiniz hem de diğerleri için daha eğlenceli kılmak adına yapabileceğiniz bazı şeyler şunlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizi yaratırken geçmişini, ailesini vb. yazın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakterinizin motivasyonlarını ve korkularını bilin. Kararlarınızı bunlara göre alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kendinize bazı kişisel özellikler belirleyin. Hızlı sinirlenip hızlı sönen biri misinizdir? Yeni tanıştıklarınıza soğuk mu davranırsınız? Hangi yemekleri seversiniz? Hangi içkiyi tercih edersiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Departmanlar arası bilgi oyun kuralları tarafından sınırlandırılmaz. Fakat dileyen oyuncular oynadıkları rollere göre bu sınırlamaları daha eğlenceli roundlar yaratmak adına kendileri için uygulayabilir. &#039;&#039;“Hos oynarken hiçbir zaman kapı hacklemem, ateş ederim.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Karakter yaratma ekranındaki quirkleri gözden geçirin. Belki de karakterinize uygun bir şeyler bulabilirsiniz. Bazı quirkler debuffları yüzünden tercih edilmez, fakat unutmayın, önemli olan kazanmak değil, eğlenmek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lore iyi bir roleplay için oldukça faydalıdır. Space Station 13 oyununun derli toplu bir loreu bulunmamaktadır. Fakat internette pek çok farklı lore kaynağına ulaşabilirsiniz. İlham almak için onları kullanın. &#039;&#039;-En azından biz kendi loreumuzu yazana kadar-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Temel imla/dil bilgisi kurallarına uyun ve yazdıklarınızı herkes için daha okunabilir hale getirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay yapmak size kuralları yok sayma hakkı vermez. Rolünüzün sunucu kurallarına uygun olmasına dikkat edin. &#039;&#039;“Benim karakterim böyle” “Roleplay yapıyoruz ne olacak”&#039;&#039; bahane olarak kabul edilmez. Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.5, Antagonist Olarak Rol Yapmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist olmak sizi rol yapma kurallarından muaf kılmaz, sadece size daha farklı rol yapma olanakları tanır. Antagonistlerden beklenen, kazanma odaklı değil, eğlence odaklı oynayarak rounda yeni rol unsurları katmalarıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist rolünüz pek çok zaman sizin neden burada olduğunuzu, neler yapmanız gerektiğini ve nasıl birisi olduğunuzu tanımlar. Mesela Nuclear Operative olarak seçildiyseniz, Space Station 13’ü yok etmek üzere oraya getirilmiş sayılı özel ajandan birisisiniz demektir, &#039;&#039;“Ben aralarına sızmış bir NT ajanıyım, bu yüzden spawnlandığımız gibi diğer operativeleri öldürdüm!”&#039;&#039; tadında bir rp yapamazsınız. Daha önce söylenenleri hatırlayın, &#039;&#039;“Yaptığınız rol insanları rahatsız edip yalnızca sizi eğlendiriyorsa muhtemelen yanlış yoldasınızdır.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herkes gibi, sürekli olarak rolünüzde kalın. Mesela bir Cultist olarak kafanızda halo varken cultist olmayanlarla oturup kahve içip olan biteni umursamamanız, oyunun atmosferini bozacağından cezalandırılmanıza sebep olur. Rev ve Cult gibi round içerisinde dönüştürüldüğünüz antagonist rollerinde, dövüşmek istemeyen hatta pasifist bir karakter de olsanız duruma uygun davranmanız beklenir. Kavga etmek zorunda değilsiniz; bu,  antagonist rolünüz yokmuş gibi davranabileceğiniz anlamına gelmez. Mesela rev olduğunuzda sizi mslemeye çalışan security görevlisinden en azından kaçmanız, temel bir roleplay gerekliliğidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takım antagonistlerinde takım arkadaşlarınızı da umursayın ve organize olmaya çalışın. Takımınızı baltalamayın. Rev Head gibi rollerin emirlerine uyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazı gimmickler ya da antagonist oynayışları, birkaç sefer yapıldığında eğlenceli olabilirken, tekrara düştüğünde can sıkıcı hale gelebilir. Yaratıcı olun, yeni rol seçenekleri üretin, tekdüzelikten kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak bazen neler yapmaya izniniz olup olmadığını anlamak kafa karıştırıcı olabilir, yapacağınız şeyin sıkıntı çıkartmayacağından emin değilseniz ticket yoluyla yetkililerle iletişime geçip durumu netleştirin. Detaylı bilgi için [[Antagonist Kuralları]] sayfasına göz atın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0.75, Roleplay Kuralları Sebebiyle Cezalandırılmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay doğası gereği yetkili inisiyatifinin öne çıktığı bir alandır. &#039;&#039;“Escalation”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Murderbone”&#039;&#039; gibi net kuralları yoktur. Bir yetkili roleplayinizin uygun olmadığını söylediğinde tartışmak yerine rolünüze son verin, kararın hatalı olduğunu düşünüyorsanız discord üzerinden ticket açarak durumu açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“Rp yapmamak”&#039;&#039; ya da &#039;&#039;“Rplere dahil olmamak”&#039;&#039; ban sebebi değildir. Fakat radyo ya da oyun içi konuşmalarla rol ortamlarını ya da atmosferi bozmanız ceza almanıza sebep olabilir. Aynı şekilde karakterinize ve rolünüze uygun olmayacak davranışlarınız sebebiyle de ban yiyebilirsiniz. Sağduyulu davranın ve gerektiğini düşündüğünüzde yetkililerle iletişime geçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, İnandırıcı Bir Karakter Olarak Oynayın&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen adlı şirkete ruhunuzu satmaktan bir adım uzakta olduğunuzu ve Space Station 13 gibi önemli bir görev için mürettebat olarak seçildiğinizi aklınızda bulundurun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterinin &#039;&#039;&#039;psikolojik problemleri&#039;&#039;&#039; olduğunu iddia ederek herkesi rahatsız eden, etrafına ve istasyona zarar veren oyuncular bu rollerini bırakmaları için uyarılır, devamında ise cezalandırılırlar. Bu mental durumdaki karakterler, en başından Nanotrasen tarafından işe alınmayacağından, bu uygun bir rp değildir. Sürekli etrafına racon kesen, herkese karşı agresif karakterler oynamak da benzer sebeplerle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaşlı bir çalışan olarak, geçerli bir ic sebebiniz yoksa işinizden kovulacağınız hareketlerde bulunmayın. [[Emir Komuta Zinciri|Emir Komuta Zinciri&#039;ne]] uyun. Buraya gönderilme sebebiniz olan işinizi yapmak için efor gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyoları uygun bir şekilde kullanın. Daha round başından ic bir sebep olmaksızın radyo yoluyla birilerine küfretmek, rahatsız edici söylemlerde bulunmak, saçmalamak gibi durumlar genellikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roleplay sunucularında karakterlerin yaralanacakları, acı çekecekleri durumlardan da kaçınmaları beklenir. Lrp-Mrp arasında aldığımız konum sebebiyle, oyuncuların bu gibi durumlara kendilerini sokmaları cezalandırılmaz. Yine de &#039;&#039;“korku” “acı”&#039;&#039; gibi duyguların rollerinin yapılmasının oyuna tat kattığını ve teşvik edildiğini de hatırlatmak isteriz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Ooc in Ic&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun sırasında, oyun içi tabirleri ve terimleri kullanmanız beklenir. &#039;&#039;“Antag” “threat”&#039;&#039; gibi kelimeler kullanmak ooc in ic sayılır ve kullanımı cezalandırılır. &#039;&#039;“Sizi tanrılara şikayet edicem” “Hop kardeş 15 pop yok nabıyorsun sen”&#039;&#039; gibi ooc cümleler de bu kapsama girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radyodan veya düz bir şekilde konuşurken sesli olarak iletişim kurduğunuzu unutmayın. “:)” gibi yazılı ifadeleri, mektup gibi yazılı iletişim araçları dışında kullanmak yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Gerçekçi Bir İsim Seçin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İsimlerinizi seçerken oyunun geçtiği evrenin atmosferine uygun bir isim seçin. Detaylı bilgilendirme için [[İsimlendirme Rehberi|İsimlendirme Rehberi&#039;ni]] inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Gimmickler&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13’te “gimmick”, bir oyuncunun karakterine özgü, ilginç, eğlenceli ya da sıradışı bir hedef veya davranış belirlemesidir. Gimmickler, hem sizin hem de diğer oyuncuların oyundan daha fazla keyif almasını sağlayan projeler, kişisel hedefler ya da karakterinize özgü tuhaflıklar olabilir. &#039;&#039;“Rave club açmak” “İkinci el dükkanı açmak” “Fight club kurmak”&#039;&#039; gibi durumlar gimmick olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmicklerde dikkat etmeniz gereken birincil şey, davranışlarınızın diğerleri üzerindeki etkisidir. Gimmickiniz diğer oyuncuları rahatsız ediyor, sadece sizi eğlendiriyorsa, muhtemelen yanlış yoldasınızdır. Bazı Gimmickler tek bir turda yapıldığında kabul edilebilir olsalar da, sık sık karşılaşıldıklarında tatsız olabiliyorlar. Bu gibi durumlarda sağduyulu olun ve yetkili ikazlarını dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gimmick yaptığınız sırada kurallar esnetilebilir. Yapacağınız gimmickin uygun olup olmadığını anlamanın en kolay yolu, ticket açarak yetkililere sormaktır. Hem antagonistler hem de mürettebat, kurallarda sıkıntı olabilecek fakat eğlenceli olacağını düşündükleri durumlar için ticket açarak izin isteyebilirler.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4883</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4883"/>
		<updated>2024-12-17T18:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Ufak düzenlemeler.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Kurallar|Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4882</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4882"/>
		<updated>2024-12-17T18:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Ana kurallar eklendi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 0, Ethos&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirebilirsiniz. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4881</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=4881"/>
		<updated>2024-12-17T17:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar kategorisi yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4880</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=4880"/>
		<updated>2024-12-17T17:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Kurallar Komple Rework Yiyor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yetkili Kuralları]]&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;br /&gt;
[[Category:Elden Geçmiş]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Prisoner&amp;diff=4613</id>
		<title>Prisoner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Prisoner&amp;diff=4613"/>
		<updated>2024-12-05T06:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: /* Yapılacaklar Listesi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstruction|reason=Antagonist-Security kelimelerinin çevirisi henüz kararlaştırılmadı. - Arrivals sayfası açılması halinde linklenmeli.}}&lt;br /&gt;
{{JobHeader |headerbgcolor = #A50000 |headerfontcolor = white |stafftype = Güvenlik Personeli |imagebgcolor = #A50000 |img =Prisoner basic.png  |jobtitle = Mahkum |access = Yok |difficulty = Kolay |superior = &amp;lt;del&amp;gt;Sen yasalardan daha üstünsün&amp;lt;/del&amp;gt;  [[Warden|Gardiyan]] ve [[Security|Security(ç)]] ekibinden arta kalanlar. |duties = &amp;lt;del&amp;gt;Uzaya açılan camları kırın ve turun geri kalanında cargoda saklanarak özgürlüğünüzü savunun.&amp;lt;/del&amp;gt; Cezaevi içerisinde yapabileceğin herhangi bir şey. |guides =Bu sayfa |quote =&#039;&#039;FAŞİST DÜZENE KARŞI OMUZ OMUZA!!&#039;&#039; }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ÖNEMLİ: Sadece cezaevinde olmanız, bir antagonist olduğunuz ANLAMINA GELMEZ. Hala murderbone ve grief gibi sunucu kurallarına bağlısınız.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanrının unuttuğu bir sebepten dolayı, sayısız fırsatla dolu bir uzay istasyonunda, seçenekleri oldukça kısıtlı tek mesleği tercih ettiniz. Eh, aferin size! Aslında mahkum, hem tecrübeli hem yeni oyuncular için ilginçliğini yitirmeden amacına uygun şekilde çalışabilen nadir rollerden biridir. İstasyonda ilginç çekişmelerin çıkmasında büyük roller oynayabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siz bir &#039;&#039;&#039;antagonist değilsiniz&#039;&#039;&#039;. Hatırlayın: Bu rolü siz seçtiniz. İstasyonun koridorlarında tekrar yürümek isterseniz, özgürlüğünüzü kazanmalısınız. Bulunduğunuz bölgeden kaçarak ya da özgür kalmak için güvenlik ve avukatlarla iş birliği yapabilirsiniz. İstasyona sizin katkıda bulunabileceğinizi ve istasyonda görülebilecek tehditlere karşı yardımcı olabileceğinizi kanıtlayabilirsiniz.&lt;br /&gt;
*Eğer kaçmak istiyorsanız kendinizi korurken başkalarına mümkün olduğunca az zarar vermeye çalışın, &amp;lt;del&amp;gt;tekrar yakalandığınızda&amp;lt;/del&amp;gt; eğer yakalanırsanız yaptıklarınızın bedelini ödemek zorunda kalacağınızı unutmayın.&lt;br /&gt;
*Onun dışında size verilen imkanların tadını çıkarın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asgari beceriler:&#039;&#039;&#039; [[Warden|Gardiyan]] sizi kontrole geldiğinde onu bir mızrakla öldürmeyecek kadar sağduyulu ve temel ahlaka sahip olmak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temel Beceriler:&#039;&#039;&#039; Biraz rol yapmak, arka plan hikayesi oluşturmak/uydurmak ve diğer mahkumlarla konuşmak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gelişmiş beceriler:&#039;&#039;&#039; Cezaevi içerisinde sorunlar çıkararak güvenlik ekibini diken üstünde tutmak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cezaevine hoş geldiniz! ==&lt;br /&gt;
[[Dosya:PrisonMETA.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Burası, büyük ihtimalle vardiyanızın sonuna kadar eviniz olacak. Burada, bir diğer mahkumla birlikte, herhangi bir arka plan hikayesi olmadan doğuyorsunuz. Küçük bir bahçe, bir basketbol potası ve küçük bir çamaşırhane bulunuyor. Mikrodalga ile birlikte biraz yiyecek var, ancak Nanotrasen&#039;den çok fazla şey beklemeyin. Her şeyi bir kenara bırakırsak, sen bir suçlusun. Bunun dışında, kendinizi biraz eğlendirmek için bir oyun konsolu, iki deste kart ve bir torba zar var. Bu resmin içerisinde, bir [[Makeshift weapons#Spear|mızrak]] yapmak için yeterli sayıda malzeme bulunmakta. Buradan kaçmanın bir kaç yolu var, istersen camları kırıp uzayda ilerleyerek istasyonun [[Arrivals]] kısmından giriş sağlayabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Herhangi bir görev veya yükümlülüğü olmayan tek kişi olarak, akıl sağlığınızı korumak için kendiniz için bir arka plan hikayesi oluşturmalısınız. Eğer hücre arkadaşı olmadan doğan talihsiz biriyseniz, Güvenlik ekibi ile bir şeyler yapmayı deneyebilirsiniz, tabi sizi biber gazı ile kör etme ihtimallerini unutmamanız gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yapılacaklar Listesi== &lt;br /&gt;
*Kartlarla oynayabilirsiniz.&lt;br /&gt;
*AI&#039;ın Law setlerine uygun olarak ondan kapıları açmasını rica edebilirsiniz, kim bilir belki kabul eder...&lt;br /&gt;
*Kıyafetlerini boyayıp tam bir hippie gibi görünebilirsiniz!&lt;br /&gt;
*Berbat çizimler yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
*Bitkiler yetiştirebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*[[Biogenerator]] ile yeni kıyafetler üretebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*Yüksek miktarda Biomass sahibi olursanız [[Biogenerator]] ile bulunduğunuz yeri maymunlar ile doldurarak [[Warden|Gardiyan]]&#039;ın sizi dışarı çıkarmasını sağlayabilirsiniz.&lt;br /&gt;
*Cezaevinden kaçmayı başarırsanız, [[Ian]]&#039;ı çalarak [[Head of Personnel]]&#039;e ufak bir şaka yapabilirsiniz.&lt;br /&gt;
*Mahkum dostlarınla birlikte egzersiz yaparak komik derecede büyük bir görünüme ulaşabilirsiniz. Fitness seviyenizi artırmak, karakterinizin boyutunu büyütür. Egzersiz yaptıktan sonra uyumanız gerekir; daha kaliteli bir uyku (ışıklar kapalı, yatak, battaniye) antrenmanınızın etkisini artırır. Hapishane çorbası ve süt ya da &amp;quot;pump-up&amp;quot; gibi bazı ek maddeler de fitness seviyenizi artırmayı kolaylaştırır.&lt;br /&gt;
*Beni arıyorlar!! Daha fazlasını yazmaya vaktim yok!!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4524</id>
		<title>Chain of Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4524"/>
		<updated>2024-12-02T17:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Emir Komuta Zinciri sayfasına yönlendirildi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Emir Komuta Zinciri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4523</id>
		<title>Chain of Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4523"/>
		<updated>2024-12-02T17:31:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Yaratılırkenki sebep, ancak beceremediğim için düzeltilmesi gerekti.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;REDIRECT [[Emir Komuta Zinciri|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Emir Komuta Zinciri&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4522</id>
		<title>Chain of Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Chain_of_Command&amp;diff=4522"/>
		<updated>2024-12-02T17:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kindrogue: Chain of Command otomatik olarak Emir Komuta Zinciri&amp;#039;ne götürecek şekilde yaratıldı.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;REDIRECT [[&#039;&#039;Emir Komuta Zinciri&#039;&#039;]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kindrogue</name></author>
	</entry>
</feed>