<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RedFox8939</id>
	<title>Psychonaut Station Wiki - Kullanıcı katkıları [tr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RedFox8939"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/%C3%96zel:Katk%C4%B1lar/RedFox8939"/>
	<updated>2026-04-22T22:31:21Z</updated>
	<subtitle>Kullanıcı katkıları</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2330</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2330"/>
		<updated>2023-05-08T20:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = UZAYLI VARLIK&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Changeling&lt;br /&gt;
|access = Oyuna hangi rol ile başladıysan o rolün erişim yetkileri&lt;br /&gt;
|additional = Kurbanlarının sahip olduğu erişimler&lt;br /&gt;
|difficulty = Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]], Tiger Cooperative&lt;br /&gt;
|duties = DNA çal&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = A.I. asks, &#039;&#039;Efendim kamerlarımda yaklaşık 26 adet Hamdi Daryala görüyorum hanginiz gerçeği? &#039;&lt;br /&gt;
}}Changelingler (Kısa adı ile Ling) kusursuz bir şekilde değiştirebilen zeki uzaylı türüdür. Genellikle basit gruplar şeklinde konuşlandırılsalarda kendilerine ait kişilikleri vardır ve kişisel olarak davranabilirler. Sızma operasyonlarında ki uzmanlıkları sayesinde Tiger Cooperative aracılığıyla [[Syndicate|Sendika]] tarafından kiralanırlar ve yüksek güvenlikli eşyaları çalmada ya da Nanotrasen içindeki değerli hedefleri suikast etmede kullanılırlar. Changelingler içlerinde barındıkları ve durmadan ürettikleri kimyasallar sayesinde avlanırlar (maksimum 75 birim kimyasal depolayabilirler), önceki kurbanlarının formlarını alabilir ve hatta görevleri için direkt kendi formlarını değiştirebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basit kontroller ==&lt;br /&gt;
Eğer ki birine gizlice iğne vurmak istiyorsan alt+click veye middle click (farenin ortasındaki topa tıklamak) atman lazım. Senden 2 kare uzakta ki kişilere kadar iğneni vurabilirsin. Changelingler Hivemind sayesinde :g yazarak diğer changelinglerle ismin gizli bir şekilde konuşabilir. Eğer bir Changeling isen belki onlarla çalışmayı deneyebilirsin ama dikkatli ol. Seni absorbe etmeye çalışabilirler çünkü kendi türünü absorbe etmek güçlerinizin etkinliğini daha da arttırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna başladığında sol yukarda bir çok buton göreceksin. Fareni üzerlerinde bir süre tutarak isimlerini ve ne işe yaradıklarını görebilirsin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk önce: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kullanabilceğiniz güçlerinize bakın ve size ne gerekeceğini düşünün.&lt;br /&gt;
# Yetenekleriniz ile insanların DNAlarını çalın ve görevlerinizi yapmaya başlayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evet Changeling oynamak bu kadar kolay ancak zor kılan şey özelliklerini ve onların ne işe yaradığı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DNA Extraction (DNA çıkarmak) ===&lt;br /&gt;
Genellikle Changelinglere 5 ila 7 arası DNA çıkarma görevi verilir(Uzaylıca sebepler veya kodlayanların canı sıkıldı diye). Bunu yapmak için Ölü ya da diri, oyuncu veya NPC (Evet genetikteki maymundan dönüşmüş insanlar dahil) DNAlarını çalması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA 2 yoldan çalınabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DNA Extraction Sting&#039;&#039;&#039;, 25 kimyasal kullanır, anında DNAsını alır ve hedefe hiçbir uyarı vermez. Bu şekilde istediğin kadar DNA çalabilirsiniz ama sadece son 7 sine dönüşebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absorbe etmek&#039;&#039;&#039;, kurbanı husk etmekle sonuçlanır. Normal Husk bedenler iyileştirilebilir ve yeniden canlandırılabilir ama bir changelingin husk ettiği bedenler hayata normal anlamlarda döndürülemez. Botanik tarafından podman edilmesi veya büyü tarafından iyileştirilmesi lazımdır. Maksimum 7 kamuflajtan fazlasını geçemezsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absorbe etmek ====&lt;br /&gt;
Absorbe etmek için bir kurbanı boğar şekilde tutun (4 kez kendine çekmek) ve absorbe etme tuşuna basın. Ardından 3 kez tekrar edicek uzun bir bekleme süresine girin (İğneyi çıkarmak, iğneyi kurbana batırmak, kurbanı emmek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Size biraz kimyasal verecek, DNAsını ve anılarını verecek, readapt özelliğini kullanmanızı sağlayacaktır (Özellikler için harcadığınız puanları tekrar size geri vermek). Sadece 1 kez readapt özelliği kullanabilirsiniz ardından tekrardan absorbe etmeniz lazım.&lt;br /&gt;
* Başka bir changelingi absorbe etmek onun deposunda bulunan kimyasalları ve çıkardığı DNAları size verir.&lt;br /&gt;
* Eğer ki husk olmuş birini absorbe etmeye çalışırsanız DNA çalma görevinize eklenmeyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Şekil değiştirmek ===&lt;br /&gt;
Changelingler DNAlarını aldıkları kişilere dönüşebilir ve onlar gibi ses çıkarabilir. Bu güvenlik için büyük bir tehdit olabilir, çünkü bir changeling komuta üyesini absorbe edebilir ve onun gibi davranabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler aynı zamanda kendilerinden küçük hale dönüşebilir. Örneğin bir maymuna dönüşüp maymun şeyleri yapmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şekil değiştirmek fark edilemez ve incelendiğinde sohbette mesaj vermez. Ancak mürettebat üyesi bir anda tamamen farklı biri olduğunun farkına varabilir ve senden şüphelenebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reviving Stasis (İyileştirici Koma) ===&lt;br /&gt;
Changelingler kendilerini &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;öldürüp&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1 dakika boyunca ölü gözükebilirler. Bu vakit bittiğinde istedikleri anda tamamen iyileşmiş ve hasta dahi olmadan kalkabilme özellikleri vardır. Komaya girmek ve çıkmak 15 kimyasal tutar ama ölü olsan bile komada hala kimyasal oluşturmaya devam ederler. Ama maksimum kapasitenin yarısı (37) kadar depolayabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu özellik onları ölümsüz yapar. Eğer vücutları duruyorsa ve yeterince kimyasalları varsa ölmüş dahi olsalar yeniden tam canla ayağa kalkabilirler. Uzaya atılmış lingler bile yeteri kadar zaman verilirse istasyona geri dönebilir. Sonsuza kadar bir lingi öldürmek için en iyi yol onu giblemek veya şapelde bulunan krematoryuma atmak olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Görevler ==&lt;br /&gt;
Bir changelinge oyun şu görevleri verebilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;1. 5-7 arası DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Sadece DNA Extraction Sting spamlayın ve bu görevi kolaylıkla tamamlayın.   &#039;&#039;&#039;1a.Diğer Changelinglerden daha fazla DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Kendini yeterince açıklıyor. DNA Extraction Sting spamlayın veya diğer changelingi öldürün. &#039;&#039;&#039;2. Bir kişiyi suikast etmek/istasyonda terk etmek:&#039;&#039;&#039; Şansız bir mürettebat üyesini öldürün. Özelliklerini sayesinde bu görevi kolayca tamamlayabilirsin.  &#039;&#039;&#039;3. Başka bir changelingi absorbe etmek:&#039;&#039;&#039; Başka bir changelingi öldürün ve absorbe edin. &#039;&#039;&#039;4. Bir eşyayı çalmak:&#039;&#039;&#039; Özel ya da nadir bir eşya çalmanız gerekmekte. Hangi eşyayı çalmanız gerektiği size oyun söyleyecek.  &#039;&#039;&#039;5a. Canlı şekilde kaçmak:&#039;&#039;&#039; Bütün Changelingler canlı şekilde kaçma görevi verilir. Gemi Centcoma gittiğinde gemide olmanız yeterli. &#039;&#039;&#039;5b. Canlı bir şekilde başka bir kimlikle kaçmak:&#039;&#039;&#039; Canlı kaçmanın yanında hedef verilen kişi olarak şekil değiştirmeniz ve onun isminin yazdığı bir id card takmanız gerekmekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tek başına veya takım halinde olmak ===&lt;br /&gt;
Sen yanlız bir antagonistsin. Bu yüzden önüne gelebilcek changelingleri yanlız olup onları öldürmek veya onlarla takım olmak sana kalmış. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changeling Özellikleri ==&lt;br /&gt;
Changelinglerin bir çok özelliği var. Bu özellikleri kullanmak için depoladıkları kimyasalları kullanırlar. Maksimum 75 kimyasal depolayabilir. Hızlı bir şekilde kimyasal üretirler (yaklaşık her saniye 0.5 kimyasal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 adet özellikleri oyuna başladıklarına açıktır. Daha fazla özellik istediklerinde sahip oldukları 10 adet evrim puanları ile istedikleri özellikleri Cellular Emporium dan seçip alabilirler. Daha fazla puan almayı ise başka bir lingi absorbe etmeleri gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler birbirlerinin zehirlerine karşı etkisizdir ve fark edeceklerdir. Bu yüzden birine zehir batırırsan ve tepki vermezse işte o kişi de bir changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Başlangıç Özellikleri ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | İkon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |İsim&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Kimyasal harcaması&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; |Açıklama&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_stasis_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Reviving Stasis&lt;br /&gt;
|15 Chems&lt;br /&gt;
|Başlangıç özelliği. Changeling kendini ölü gösterip iyileştirici komaya sokar. Komaya girdikten sonra ikonu[[File:Ling_stasis_hud.png]] bundan buna değişecektir: [[File:Ling_stasis_revive_hud.png]]. Buna tıkladığı gibi changleing anında iyileşir ve . &amp;lt;u&amp;gt;Can be used while dead.&amp;lt;/u&amp;gt; Renders the changeling very hard to kill, but if its corpse is gibbed or incinerated it won&#039;t be able to revive. The revival is manually activated so you can wait for a good opportunity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_regenerate_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Regenerate&lt;br /&gt;
| 10 Chems&lt;br /&gt;
|Başlangıç özelliği. Changelingin kayıp olan organları ve parçalarını geri yetiştir, şarapnelleri çıkarır, büyük yaraları iyileştirir, kan yeniler. Organ yenilemek yakında ki mürettbata duyacağı bir ses verir dikkatli ol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_transform_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
! Transform&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. It will also mimic their clothing and ID, if you&#039;re not already wearing one in those slots. These fake items will be non-functional but can be deleted by clicking them or by using the Drop Flesh Disguise option from the transformation menu. Transforming also gives you a temporary but fully functional copy of the transform target&#039;s [[Skillchips]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_extract.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Extract DNA Sting&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_absorb_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A starter ability. Another way to acquire DNA: the changeling fully drains a body&#039;s fluids, husking it in the process and making it unidentifiable. In addition to giving the changeling the DNA, it will also give it a few samples of the victim&#039;s memories (including any [[Syndicate_Items#How_to_Get_These_Items|uplink codes]] and objectives), and it will allow the changeling to reset their abilities. &lt;br /&gt;
If you absorb another changeling, your maximum and current chemical storage will increase, and you will gain 5 extra evolution points to spend.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Cellular Emporium Özellikleri===&lt;br /&gt;
Bu özellikler sol üstte yer alan Cellular Emporium&#039;dan alınmalıdır. Readapt özelliği kullanıldığında &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Evolution Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Chemical Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_augmented_eyesight_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and xray-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. While it&#039;s inactive, it will instead protect you from flashes and bright lights, such as welders. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_biodegrade_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|30 Chems&lt;br /&gt;
|Dissolves restraints or other objects preventing free movement. This is obvious to nearby people, and can destroy standard restraints and closets. When the cuffs are melted completely a pile of green goo will appear below you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_chameleon_skin_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|Our skin pigmentation rapidly changes to suit our current environment. Allows us to become invisible after a few seconds of standing still. Can be toggled on and off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_digital_camo_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|Makes the changeling invisible to the AI, and prevents the AI from tracking the changeling&#039;s location while active, but when examined by others you will be &amp;quot;moving your body in an unnatural and blatantly inhuman manner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_adrenaline_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Adrenaline Sacs&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|30 Chems&lt;br /&gt;
|Allows to the changeling to make use of additional adrenaline to instantly recover from [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] (but no other [[Status_Effects|status effects]]). This also injects 4u [[Guide_to_chemistry#Changeling_Adrenaline|Changeling Adrenaline]] and 3u [[Guide_to_chemistry#Changeling_Haste|Changeling Haste]], which together gives about 6 seconds of extreme speed and about 20 seconds of slight reduction of further stuns. These chems will deal minor toxin damage. High chemical cost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_fleshmend_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling will rapidly heal brute and oxygen damage, as well as burn at a slower rate over 10 seconds. Repeated use while the effect is added will restart the regeneration timer, but the user will still heal at the same rate. Cannot be used while burning, but usable while unconscious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_last_resort_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|For when you are well and truly fucked. Creates a small explosion, gibs your current body, and you become a headslug; a creature that can [[Keyboard_Shortcuts|ventcrawl]] and attack a (non-monkey) corpse to plant a hidden changeling egg. The headslug dies shortly afterwards. The changeling egg grows into a monkey changeling after about 4 minutes. The ability works even when cuffed, stunned or trapped in a welded locker, but does not work if you are in monkey form, crit or dead. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If you&#039;re killed while in headslug form, and you haven&#039;t infected any corpse, you won&#039;t be able to revive!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_lesser_form_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using &#039;&#039;&#039;Human Form&#039;&#039;&#039; [[File:Ling_human_form_hud.png]]. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs. Standing on a pile of clothes when turning back to human form will make you automatically put those clothes on.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If your monkey body is butchered while dead, you won&#039;t be able to revive!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_mimic_voice_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|Chem Regen Slowed&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice of a name they enter. This doesn&#039;t have to be anyone that exists on the station, it can be a made up name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arm_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted by using the ability again; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open doors when on {{Combat_Mode}} (powered ones will take longer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_tentacle_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|10 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a tentacle. This tentacle can be fired towards a target, with different effects depending on {{Combat_Mode}} and mouse button used. The tentacle will be used up when fired once. Counts as a ranged weapon. Target people usually need to stand still to reliably be pulled to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Targeting an item:&#039;&#039;&#039; Grabs the item and throws it in your hand.&lt;br /&gt;
*{{LeftclickCmodeoff}} Grabs the mob and pulls it towards the changeling, aggressively grabbing it once it lands.&lt;br /&gt;
*{{Rightclick}} If the mob has any item in their &#039;&#039;active&#039;&#039; hand, that item will be pulled away and put into the changeling&#039;s hand, otherwise it has no effect.&lt;br /&gt;
*{{LeftclickCmode}} Grabs the mob and pulls it towards the changeling. If the changeling is also holding a sharp weapon, it&#039;ll automatically stab the mob on landing, ignoring armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_shield.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a large, fleshy shield. Has a chance to block or mitigate a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed (needs confirmation).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_organic_suit_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling&#039;s flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. While it&#039;s active, you&#039;ll also regenerate oxygen damage quickly enough to not need air. Because the suit is made up of the changeling&#039;s flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical generation while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_chitinous_armor_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems,&lt;br /&gt;
Chem Regen Slowed by 25%&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling&#039;s body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling&#039;s movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defense Values in %:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*melee = 40&lt;br /&gt;
*bullet = 40&lt;br /&gt;
*laser = 40&lt;br /&gt;
*energy = 50&lt;br /&gt;
*bomb = 10&lt;br /&gt;
*bio = 4&lt;br /&gt;
*rad = 0&lt;br /&gt;
*fire = 90&lt;br /&gt;
*acid = 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_panacea_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of many ailments including [[Guide to Traumas|brain traumas]], mutations, diseases, radiation, and toxins. Generally covers the things that Fleshmend doesn&#039;t; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity. Can also remove alien larvae and zombie infection. Usable while unconscious. Do not use if you are a slimeperson.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Error.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Error.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Pheromone Receptors&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|A toggled ability that gives a HUD icon when another changeling is in a rather large area around you. If another changeling enters within 25 tiles, the icon will turn into an arrow pointing roughly in direction of the nearest changeling. If the other changeling enters within 10 tiles, the icon will become a black diamond. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
Invaluable for the &amp;quot;absorb another changeling&amp;quot; objective, but can also be used to locate potential allies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_resonant_shriek_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area, while overloading cyborg sensors. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_dissonant_shriek_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[borg]]s and preventing people from shouting over the radio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_spread_infestation_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
3 DNA Absorptions&lt;br /&gt;
|45 Chems&lt;br /&gt;
|You vomit out bloody eggs. Ghosts can interact with these eggs to spawn as [[Spider#Special_Spiders|flesh spiders]] [[File:Flesh_spider.gif|link=Spider#Special_Spiders]]. These are hostile to all non-spider life, including the changeling that spawned them.&lt;br /&gt;
A flesh spider can:&lt;br /&gt;
*Place web slightly faster than a normal spider can.&lt;br /&gt;
*Inject poisons upon biting people.&lt;br /&gt;
*Heal itself, but not other spiders.&lt;br /&gt;
*Occasionally leave blood on the floor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANT: You need at least 3 DNA absorptions (NOT &amp;quot;Extract DNA&amp;quot; Stings) to unlock this late-game ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_strained_muscles_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily incrementing stamina damage and eventually pass out, if he doesn&#039;t take a rest. Doesn&#039;t work in monkey form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_transform.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3 Points&lt;br /&gt;
|50 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. When extracting the sting the changeling can choose which of the DNAs in storage it wishes to use. You can&#039;t use this to transform people into [[Plasmaman|plasmamen]] or [[Golems]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_mute.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely silencing them for about thirty seconds. Does not provide a warning to a victim that they&#039;ve been stung, until they try to speak and can&#039;t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_blind.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and and leaves them with blurred vision for a long time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_hallucination.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they&#039;ve been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_cryo.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|15 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage, since they are insulated from the ambient warmth. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_fake_armblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!False Armblade Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently injects a retrovirus that mutates their victim&#039;s arm into an armblade. The victim will form an armblade much like a changeling would, except the armblade is dull and useless. The transformation occurs immediately after the sting, and will last for about a minute.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_transform.png&amp;diff=2329</id>
		<title>Dosya:Sting transform.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_transform.png&amp;diff=2329"/>
		<updated>2023-05-08T20:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_mute.png&amp;diff=2328</id>
		<title>Dosya:Sting mute.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_mute.png&amp;diff=2328"/>
		<updated>2023-05-08T20:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_hallucination.png&amp;diff=2327</id>
		<title>Dosya:Sting hallucination.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_hallucination.png&amp;diff=2327"/>
		<updated>2023-05-08T20:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_fake_armblade.png&amp;diff=2326</id>
		<title>Dosya:Sting fake armblade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_fake_armblade.png&amp;diff=2326"/>
		<updated>2023-05-08T20:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_extract.png&amp;diff=2325</id>
		<title>Dosya:Sting extract.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_extract.png&amp;diff=2325"/>
		<updated>2023-05-08T20:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_cryo.png&amp;diff=2324</id>
		<title>Dosya:Sting cryo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_cryo.png&amp;diff=2324"/>
		<updated>2023-05-08T20:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_blind.png&amp;diff=2323</id>
		<title>Dosya:Sting blind.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sting_blind.png&amp;diff=2323"/>
		<updated>2023-05-08T20:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_transform_hud.png&amp;diff=2322</id>
		<title>Dosya:Ling transform hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_transform_hud.png&amp;diff=2322"/>
		<updated>2023-05-08T20:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_tentacle_hud.png&amp;diff=2321</id>
		<title>Dosya:Ling tentacle hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_tentacle_hud.png&amp;diff=2321"/>
		<updated>2023-05-08T20:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_strained_muscles_hud.png&amp;diff=2320</id>
		<title>Dosya:Ling strained muscles hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_strained_muscles_hud.png&amp;diff=2320"/>
		<updated>2023-05-08T20:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_stasis_hud.png&amp;diff=2319</id>
		<title>Dosya:Ling stasis hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_stasis_hud.png&amp;diff=2319"/>
		<updated>2023-05-08T20:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_spread_infestation_hud.png&amp;diff=2318</id>
		<title>Dosya:Ling spread infestation hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_spread_infestation_hud.png&amp;diff=2318"/>
		<updated>2023-05-08T20:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_shield.png&amp;diff=2317</id>
		<title>Dosya:Ling shield.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_shield.png&amp;diff=2317"/>
		<updated>2023-05-08T20:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_resonant_shriek_hud.png&amp;diff=2316</id>
		<title>Dosya:Ling resonant shriek hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_resonant_shriek_hud.png&amp;diff=2316"/>
		<updated>2023-05-08T20:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_regenerate_hud.png&amp;diff=2315</id>
		<title>Dosya:Ling regenerate hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_regenerate_hud.png&amp;diff=2315"/>
		<updated>2023-05-08T20:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_panacea_hud.png&amp;diff=2314</id>
		<title>Dosya:Ling panacea hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_panacea_hud.png&amp;diff=2314"/>
		<updated>2023-05-08T20:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_mimic_voice_hud.png&amp;diff=2313</id>
		<title>Dosya:Ling mimic voice hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_mimic_voice_hud.png&amp;diff=2313"/>
		<updated>2023-05-08T20:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_lesser_form_hud.png&amp;diff=2312</id>
		<title>Dosya:Ling lesser form hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_lesser_form_hud.png&amp;diff=2312"/>
		<updated>2023-05-08T20:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_last_resort_hud.png&amp;diff=2311</id>
		<title>Dosya:Ling last resort hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_last_resort_hud.png&amp;diff=2311"/>
		<updated>2023-05-08T20:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_fleshmend_hud.png&amp;diff=2310</id>
		<title>Dosya:Ling fleshmend hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_fleshmend_hud.png&amp;diff=2310"/>
		<updated>2023-05-08T20:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_dissonant_shriek_hud.png&amp;diff=2309</id>
		<title>Dosya:Ling dissonant shriek hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_dissonant_shriek_hud.png&amp;diff=2309"/>
		<updated>2023-05-08T20:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_chitinous_armor_hud.png&amp;diff=2308</id>
		<title>Dosya:Ling chitinous armor hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_chitinous_armor_hud.png&amp;diff=2308"/>
		<updated>2023-05-08T20:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_chameleon_skin_hud.png&amp;diff=2307</id>
		<title>Dosya:Ling chameleon skin hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_chameleon_skin_hud.png&amp;diff=2307"/>
		<updated>2023-05-08T20:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_biodegrade_hud.png&amp;diff=2306</id>
		<title>Dosya:Ling biodegrade hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_biodegrade_hud.png&amp;diff=2306"/>
		<updated>2023-05-08T20:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_augmented_eyesight_hud.png&amp;diff=2305</id>
		<title>Dosya:Ling augmented eyesight hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_augmented_eyesight_hud.png&amp;diff=2305"/>
		<updated>2023-05-08T20:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_adrenaline_hud.png&amp;diff=2304</id>
		<title>Dosya:Ling adrenaline hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_adrenaline_hud.png&amp;diff=2304"/>
		<updated>2023-05-08T20:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_absorb_hud.png&amp;diff=2303</id>
		<title>Dosya:Ling absorb hud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Ling_absorb_hud.png&amp;diff=2303"/>
		<updated>2023-05-08T20:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2302</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2302"/>
		<updated>2023-05-08T20:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = UZAYLI VARLIK&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Changeling&lt;br /&gt;
|access = Oyuna hangi rol ile başladıysan o rolün erişim yetkileri&lt;br /&gt;
|additional = Kurbanlarının sahip olduğu erişimler&lt;br /&gt;
|difficulty = Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]], Tiger Cooperative&lt;br /&gt;
|duties = DNA çal&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = A.I. asks, &#039;&#039;Efendim kamerlarımda yaklaşık 26 adet Hamdi Daryala görüyorum hanginiz gerçeği? &#039;&lt;br /&gt;
}}Changelingler (Kısa adı ile Ling) kusursuz bir şekilde değiştirebilen zeki uzaylı türüdür. Genellikle basit gruplar şeklinde konuşlandırılsalarda kendilerine ait kişilikleri vardır ve kişisel olarak davranabilirler. Sızma operasyonlarında ki uzmanlıkları sayesinde Tiger Cooperative aracılığıyla [[Syndicate|Sendika]] tarafından kiralanırlar ve yüksek güvenlikli eşyaları çalmada ya da Nanotrasen içindeki değerli hedefleri suikast etmede kullanılırlar. Changelingler içlerinde barındıkları ve durmadan ürettikleri kimyasallar sayesinde avlanırlar (maksimum 75 birim kimyasal depolayabilirler), önceki kurbanlarının formlarını alabilir ve hatta görevleri için direkt kendi formlarını değiştirebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basit kontroller ==&lt;br /&gt;
Eğer ki birine gizlice iğne vurmak istiyorsan alt+click veye middle click (farenin ortasındaki topa tıklamak) atman lazım. Senden 2 kare uzakta ki kişilere kadar iğneni vurabilirsin. Changelingler Hivemind sayesinde :g yazarak diğer changelinglerle ismin gizli bir şekilde konuşabilir. Eğer bir Changeling isen belki onlarla çalışmayı deneyebilirsin ama dikkatli ol. Seni absorbe etmeye çalışabilirler çünkü kendi türünü absorbe etmek güçlerinizin etkinliğini daha da arttırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna başladığında sol yukarda bir çok buton göreceksin. Fareni üzerlerinde bir süre tutarak isimlerini ve ne işe yaradıklarını görebilirsin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk önce: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kullanabilceğiniz güçlerinize bakın ve size ne gerekeceğini düşünün.&lt;br /&gt;
# Yetenekleriniz ile insanların DNAlarını çalın ve görevlerinizi yapmaya başlayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evet Changeling oynamak bu kadar kolay ancak zor kılan şey özelliklerini ve onların ne işe yaradığı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DNA Extraction (DNA çıkarmak) ===&lt;br /&gt;
Genellikle Changelinglere 5 ila 7 arası DNA çıkarma görevi verilir(Uzaylıca sebepler veya kodlayanların canı sıkıldı diye). Bunu yapmak için Ölü ya da diri, oyuncu veya NPC (Evet genetikteki maymundan dönüşmüş insanlar dahil) DNAlarını çalması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA 2 yoldan çalınabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DNA Extraction Sting&#039;&#039;&#039;, 25 kimyasal kullanır, anında DNAsını alır ve hedefe hiçbir uyarı vermez. Bu şekilde istediğin kadar DNA çalabilirsiniz ama sadece son 7 sine dönüşebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absorbe etmek&#039;&#039;&#039;, kurbanı husk etmekle sonuçlanır. Normal Husk bedenler iyileştirilebilir ve yeniden canlandırılabilir ama bir changelingin husk ettiği bedenler hayata normal anlamlarda döndürülemez. Botanik tarafından podman edilmesi veya büyü tarafından iyileştirilmesi lazımdır. Maksimum 7 kamuflajtan fazlasını geçemezsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absorbe etmek ====&lt;br /&gt;
Absorbe etmek için bir kurbanı boğar şekilde tutun (4 kez kendine çekmek) ve absorbe etme tuşuna basın. Ardından 3 kez tekrar edicek uzun bir bekleme süresine girin (İğneyi çıkarmak, iğneyi kurbana batırmak, kurbanı emmek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Size biraz kimyasal verecek, DNAsını ve anılarını verecek, readapt özelliğini kullanmanızı sağlayacaktır (Özellikler için harcadığınız puanları tekrar size geri vermek). Sadece 1 kez readapt özelliği kullanabilirsiniz ardından tekrardan absorbe etmeniz lazım.&lt;br /&gt;
* Başka bir changelingi absorbe etmek onun deposunda bulunan kimyasalları ve çıkardığı DNAları size verir.&lt;br /&gt;
* Eğer ki husk olmuş birini absorbe etmeye çalışırsanız DNA çalma görevinize eklenmeyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Şekil değiştirmek ===&lt;br /&gt;
Changelingler DNAlarını aldıkları kişilere dönüşebilir ve onlar gibi ses çıkarabilir. Bu güvenlik için büyük bir tehdit olabilir, çünkü bir changeling komuta üyesini absorbe edebilir ve onun gibi davranabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler aynı zamanda kendilerinden küçük hale dönüşebilir. Örneğin bir maymuna dönüşüp maymun şeyleri yapmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şekil değiştirmek fark edilemez ve incelendiğinde sohbette mesaj vermez. Ancak mürettebat üyesi bir anda tamamen farklı biri olduğunun farkına varabilir ve senden şüphelenebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reviving Stasis (İyileştirici Koma) ===&lt;br /&gt;
Changelingler kendilerini &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;öldürüp&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1 dakika boyunca ölü gözükebilirler. Bu vakit bittiğinde istedikleri anda tamamen iyileşmiş ve hasta dahi olmadan kalkabilme özellikleri vardır. Komaya girmek ve çıkmak 15 kimyasal tutar ama ölü olsan bile komada hala kimyasal oluşturmaya devam ederler. Ama maksimum kapasitenin yarısı (37) kadar depolayabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu özellik onları ölümsüz yapar. Eğer vücutları duruyorsa ve yeterince kimyasalları varsa ölmüş dahi olsalar yeniden tam canla ayağa kalkabilirler. Uzaya atılmış lingler bile yeteri kadar zaman verilirse istasyona geri dönebilir. Sonsuza kadar bir lingi öldürmek için en iyi yol onu giblemek veya şapelde bulunan krematoryuma atmak olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Görevler ==&lt;br /&gt;
Bir changelinge oyun şu görevleri verebilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;1. 5-7 arası DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Sadece DNA Extraction Sting spamlayın ve bu görevi kolaylıkla tamamlayın.   &#039;&#039;&#039;1a.Diğer Changelinglerden daha fazla DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Kendini yeterince açıklıyor. DNA Extraction Sting spamlayın veya diğer changelingi öldürün. &#039;&#039;&#039;2. Bir kişiyi suikast etmek/istasyonda terk etmek:&#039;&#039;&#039; Şansız bir mürettebat üyesini öldürün. Özelliklerini sayesinde bu görevi kolayca tamamlayabilirsin.  &#039;&#039;&#039;3. Başka bir changelingi absorbe etmek:&#039;&#039;&#039; Başka bir changelingi öldürün ve absorbe edin. &#039;&#039;&#039;4. Bir eşyayı çalmak:&#039;&#039;&#039; Özel ya da nadir bir eşya çalmanız gerekmekte. Hangi eşyayı çalmanız gerektiği size oyun söyleyecek.  &#039;&#039;&#039;5a. Canlı şekilde kaçmak:&#039;&#039;&#039; Bütün Changelingler canlı şekilde kaçma görevi verilir. Gemi Centcoma gittiğinde gemide olmanız yeterli. &#039;&#039;&#039;5b. Canlı bir şekilde başka bir kimlikle kaçmak:&#039;&#039;&#039; Canlı kaçmanın yanında hedef verilen kişi olarak şekil değiştirmeniz ve onun isminin yazdığı bir id card takmanız gerekmekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tek başına veya takım halinde olmak ===&lt;br /&gt;
Sen yanlız bir antagonistsin. Bu yüzden önüne gelebilcek changelingleri yanlız olup onları öldürmek veya onlarla takım olmak sana kalmış. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changeling Özellikleri ==&lt;br /&gt;
Changelinglerin bir çok özelliği var. Bu özellikleri kullanmak için depoladıkları kimyasalları kullanırlar. Maksimum 75 kimyasal depolayabilir. Hızlı bir şekilde kimyasal üretirler (yaklaşık her saniye 0.5 kimyasal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 adet özellikleri oyuna başladıklarına açıktır. Daha fazla özellik istediklerinde sahip oldukları 10 adet evrim puanları ile istedikleri özellikleri Cellular Emporium dan seçip alabilirler. Daha fazla puan almayı ise başka bir lingi absorbe etmeleri gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler birbirlerinin zehirlerine karşı etkisizdir ve fark edeceklerdir. Bu yüzden birine zehir batırırsan ve tepki vermezse işte o kişi de bir changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Başlangıç Özellikleri ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Chemical Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_stasis_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Reviving Stasis&lt;br /&gt;
|15 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can fake its death and enter a stasis for a small cost. Some time after entering stasis, the stasis icon [[File:Ling_stasis_hud.png]] will change to this: [[File:Ling_stasis_revive_hud.png]]. Clicking that icon will then instantly resurrect you and heal all wounds and status effects. &amp;lt;u&amp;gt;Can be used while dead.&amp;lt;/u&amp;gt; Renders the changeling very hard to kill, but if its corpse is gibbed or incinerated it won&#039;t be able to revive. The revival is manually activated so you can wait for a good opportunity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_regenerate_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Regenerate&lt;br /&gt;
| 10 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. Allows the changeling to regrow and restore missing external limbs and vital internal organs, as well as removing shrapnel, healing major wounds, and restoring blood volume. Restoring limbs will make a lot of noise which may alarm nearby crew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_transform_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
! Transform&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. It will also mimic their clothing and ID, if you&#039;re not already wearing one in those slots. These fake items will be non-functional but can be deleted by clicking them or by using the Drop Flesh Disguise option from the transformation menu. Transforming also gives you a temporary but fully functional copy of the transform target&#039;s [[Skillchips]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_extract.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Extract DNA Sting&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_absorb_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A starter ability. Another way to acquire DNA: the changeling fully drains a body&#039;s fluids, husking it in the process and making it unidentifiable. In addition to giving the changeling the DNA, it will also give it a few samples of the victim&#039;s memories (including any [[Syndicate_Items#How_to_Get_These_Items|uplink codes]] and objectives), and it will allow the changeling to reset their abilities. &lt;br /&gt;
If you absorb another changeling, your maximum and current chemical storage will increase, and you will gain 5 extra evolution points to spend.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Cellular Emporium Özellikleri===&lt;br /&gt;
Bu özellikler sol üstte yer alan Cellular Emporium&#039;dan alınmalıdır. Readapt özelliği kullanıldığında &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Evolution Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Chemical Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_augmented_eyesight_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|The changeling evolves additional features in their eyes, giving them a toggleable night-vision and xray-vision mode. The changeling will become more vulnerable to flash-based devices while this ability is active. While it&#039;s inactive, it will instead protect you from flashes and bright lights, such as welders. This cannot be detected by normal means.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_biodegrade_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Biodegrade&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|30 Chems&lt;br /&gt;
|Dissolves restraints or other objects preventing free movement. This is obvious to nearby people, and can destroy standard restraints and closets. When the cuffs are melted completely a pile of green goo will appear below you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_chameleon_skin_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chameleon Skin&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|Our skin pigmentation rapidly changes to suit our current environment. Allows us to become invisible after a few seconds of standing still. Can be toggled on and off.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_digital_camo_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|Makes the changeling invisible to the AI, and prevents the AI from tracking the changeling&#039;s location while active, but when examined by others you will be &amp;quot;moving your body in an unnatural and blatantly inhuman manner&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_adrenaline_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Adrenaline Sacs&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|30 Chems&lt;br /&gt;
|Allows to the changeling to make use of additional adrenaline to instantly recover from [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] (but no other [[Status_Effects|status effects]]). This also injects 4u [[Guide_to_chemistry#Changeling_Adrenaline|Changeling Adrenaline]] and 3u [[Guide_to_chemistry#Changeling_Haste|Changeling Haste]], which together gives about 6 seconds of extreme speed and about 20 seconds of slight reduction of further stuns. These chems will deal minor toxin damage. High chemical cost.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_fleshmend_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Fleshmend&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling will rapidly heal brute and oxygen damage, as well as burn at a slower rate over 10 seconds. Repeated use while the effect is added will restart the regeneration timer, but the user will still heal at the same rate. Cannot be used while burning, but usable while unconscious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_last_resort_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Last Resort&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|For when you are well and truly fucked. Creates a small explosion, gibs your current body, and you become a headslug; a creature that can [[Keyboard_Shortcuts|ventcrawl]] and attack a (non-monkey) corpse to plant a hidden changeling egg. The headslug dies shortly afterwards. The changeling egg grows into a monkey changeling after about 4 minutes. The ability works even when cuffed, stunned or trapped in a welded locker, but does not work if you are in monkey form, crit or dead. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If you&#039;re killed while in headslug form, and you haven&#039;t infected any corpse, you won&#039;t be able to revive!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_lesser_form_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lesser Form&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling transforms into a monkey after a brief period of time. Causes all equipment to be dropped on the floor. It can then return to human form by using &#039;&#039;&#039;Human Form&#039;&#039;&#039; [[File:Ling_human_form_hud.png]]. Note that transforming into a monkey also drops your cuffs. Standing on a pile of clothes when turning back to human form will make you automatically put those clothes on.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;If your monkey body is butchered while dead, you won&#039;t be able to revive!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_mimic_voice_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mimic Voice&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|Chem Regen Slowed&lt;br /&gt;
|Allows the changeling to form their voice of a name they enter. This doesn&#039;t have to be anyone that exists on the station, it can be a made up name.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arm_blade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Arm Blade&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a grotesque blade made out of bone and flesh. The arm blade does 25 damage per hit and can be retracted by using the ability again; however, it is visible on your body and a dead giveaway to onlookers and silicons that you are a changeling. It can also be used to pry open doors when on {{Combat_Mode}} (powered ones will take longer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_tentacle_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Tentacle&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|10 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a tentacle. This tentacle can be fired towards a target, with different effects depending on {{Combat_Mode}} and mouse button used. The tentacle will be used up when fired once. Counts as a ranged weapon. Target people usually need to stand still to reliably be pulled to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Targeting an item:&#039;&#039;&#039; Grabs the item and throws it in your hand.&lt;br /&gt;
*{{LeftclickCmodeoff}} Grabs the mob and pulls it towards the changeling, aggressively grabbing it once it lands.&lt;br /&gt;
*{{Rightclick}} If the mob has any item in their &#039;&#039;active&#039;&#039; hand, that item will be pulled away and put into the changeling&#039;s hand, otherwise it has no effect.&lt;br /&gt;
*{{LeftclickCmode}} Grabs the mob and pulls it towards the changeling. If the changeling is also holding a sharp weapon, it&#039;ll automatically stab the mob on landing, ignoring armor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_shield.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Organic Shield&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Reforms one of the changeling&#039;s arms into a large, fleshy shield. Has a chance to block or mitigate a number of attacks, the amount increasing by 3 with each genome absorbed (needs confirmation).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_organic_suit_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling&#039;s flesh into a huge, bulky, spaceworthy mass of pressure and temperature-resistant organic tissue to facilitate space travel. While it&#039;s active, you&#039;ll also regenerate oxygen damage quickly enough to not need air. Because the suit is made up of the changeling&#039;s flesh, it provides no damage resistance and can be injected directly into with syringes. Slows chemical generation while active.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_chitinous_armor_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems,&lt;br /&gt;
Chem Regen Slowed by 25%&lt;br /&gt;
|Inflates the changeling&#039;s body into an all-consuming chitinous mass of armor. Provides extensive protection against physical damage, but less against other types. Its mass slows the changeling&#039;s movement, and maintaining its shape slows chemical generation.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Defense Values in %:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*melee = 40&lt;br /&gt;
*bullet = 40&lt;br /&gt;
*laser = 40&lt;br /&gt;
*energy = 50&lt;br /&gt;
*bomb = 10&lt;br /&gt;
*bio = 4&lt;br /&gt;
*rad = 0&lt;br /&gt;
*fire = 90&lt;br /&gt;
*acid = 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_panacea_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|Cures the changeling of many ailments including [[Guide to Traumas|brain traumas]], mutations, diseases, radiation, and toxins. Generally covers the things that Fleshmend doesn&#039;t; it can be used to purge the poison that the chemist just shot you up with, or to get rid of that debilitating mutation from an absorbed identity. Can also remove alien larvae and zombie infection. Usable while unconscious. Do not use if you are a slimeperson.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Error.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Error.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!Pheromone Receptors&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|A toggled ability that gives a HUD icon when another changeling is in a rather large area around you. If another changeling enters within 25 tiles, the icon will turn into an arrow pointing roughly in direction of the nearest changeling. If the other changeling enters within 10 tiles, the icon will become a black diamond. Slows chemical regeneration while active.&lt;br /&gt;
Invaluable for the &amp;quot;absorb another changeling&amp;quot; objective, but can also be used to locate potential allies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_resonant_shriek_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling emits a tone beyond the range of human hearing, causing deafness and disorientation in an area around itself and bursting lights in the area, while overloading cyborg sensors. Good for escaping groups or preventing people from fleeing from you.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_dissonant_shriek_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Dissonant Shriek&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling emits an EMP, which disables technology in the surrounding area, including radio headsets. Good for escaping [[borg]]s and preventing people from shouting over the radio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_spread_infestation_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Spread Infestation&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
3 DNA Absorptions&lt;br /&gt;
|45 Chems&lt;br /&gt;
|You vomit out bloody eggs. Ghosts can interact with these eggs to spawn as [[Spider#Special_Spiders|flesh spiders]] [[File:Flesh_spider.gif|link=Spider#Special_Spiders]]. These are hostile to all non-spider life, including the changeling that spawned them.&lt;br /&gt;
A flesh spider can:&lt;br /&gt;
*Place web slightly faster than a normal spider can.&lt;br /&gt;
*Inject poisons upon biting people.&lt;br /&gt;
*Heal itself, but not other spiders.&lt;br /&gt;
*Occasionally leave blood on the floor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANT: You need at least 3 DNA absorptions (NOT &amp;quot;Extract DNA&amp;quot; Stings) to unlock this late-game ability.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_strained_muscles_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Strained Muscles&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|None&lt;br /&gt;
|The changeling reduces lactic acid buildup in their leg muscles, allowing them to move at extremely fast speeds. While active, the changeling will take steadily incrementing stamina damage and eventually pass out, if he doesn&#039;t take a rest. Doesn&#039;t work in monkey form.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_transform.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Transformation Sting&lt;br /&gt;
|3 Points&lt;br /&gt;
|50 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects a retrovirus that forces their human victim to transform into another. When extracting the sting the changeling can choose which of the DNAs in storage it wishes to use. You can&#039;t use this to transform people into [[Plasmaman|plasmamen]] or [[Golems]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_mute.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Mute Sting&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely silencing them for about thirty seconds. Does not provide a warning to a victim that they&#039;ve been stung, until they try to speak and can&#039;t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_blind.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Blind Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently stings a human, completely blinding them for a short time and and leaves them with blurred vision for a long time.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_hallucination.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects large doses of hallucinogenic chemicals into their victim. Effect occurs after 30 to 60 seconds. The victim does not notice they&#039;ve been stung until they start tripping.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_cryo.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|2 Points&lt;br /&gt;
|15 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling injects the target with a blend of chemicals that begins to turn their blood to ice. The victim will walk slower and take some damage over the full duration. Victims wearing armor or insulated material will take more damage, since they are insulated from the ambient warmth. Can be countered with space heaters, coffee, and other warming objects and foods.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_fake_armblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!False Armblade Sting&lt;br /&gt;
|1 Point&lt;br /&gt;
|20 Chems&lt;br /&gt;
|The changeling silently injects a retrovirus that mutates their victim&#039;s arm into an armblade. The victim will form an armblade much like a changeling would, except the armblade is dull and useless. The transformation occurs immediately after the sting, and will last for about a minute.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2301</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2301"/>
		<updated>2023-05-08T19:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = UZAYLI VARLIK&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Changeling&lt;br /&gt;
|access = Oyuna hangi rol ile başladıysan o rolün erişim yetkileri&lt;br /&gt;
|additional = Kurbanlarının sahip olduğu erişimler&lt;br /&gt;
|difficulty = Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]], Tiger Cooperative&lt;br /&gt;
|duties = DNA çal&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = A.I. asks, &#039;&#039;Efendim kamerlarımda yaklaşık 26 adet Hamdi Daryala görüyorum hanginiz gerçeği? &#039;&lt;br /&gt;
}}Changelingler (Kısa adı ile Ling) kusursuz bir şekilde değiştirebilen zeki uzaylı türüdür. Genellikle basit gruplar şeklinde konuşlandırılsalarda kendilerine ait kişilikleri vardır ve kişisel olarak davranabilirler. Sızma operasyonlarında ki uzmanlıkları sayesinde Tiger Cooperative aracılığıyla [[Syndicate|Sendika]] tarafından kiralanırlar ve yüksek güvenlikli eşyaları çalmada ya da Nanotrasen içindeki değerli hedefleri suikast etmede kullanılırlar. Changelingler içlerinde barındıkları ve durmadan ürettikleri kimyasallar sayesinde avlanırlar (maksimum 75 birim kimyasal depolayabilirler), önceki kurbanlarının formlarını alabilir ve hatta görevleri için direkt kendi formlarını değiştirebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basit kontroller ==&lt;br /&gt;
Eğer ki birine gizlice iğne vurmak istiyorsan alt+click veye middle click (farenin ortasındaki topa tıklamak) atman lazım. Senden 2 kare uzakta ki kişilere kadar iğneni vurabilirsin. Changelingler Hivemind sayesinde :g yazarak diğer changelinglerle ismin gizli bir şekilde konuşabilir. Eğer bir Changeling isen belki onlarla çalışmayı deneyebilirsin ama dikkatli ol. Seni absorbe etmeye çalışabilirler çünkü kendi türünü absorbe etmek güçlerinizin etkinliğini daha da arttırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna başladığında sol yukarda bir çok buton göreceksin. Fareni üzerlerinde bir süre tutarak isimlerini ve ne işe yaradıklarını görebilirsin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk önce: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kullanabilceğiniz güçlerinize bakın ve size ne gerekeceğini düşünün.&lt;br /&gt;
# Yetenekleriniz ile insanların DNAlarını çalın ve görevlerinizi yapmaya başlayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evet Changeling oynamak bu kadar kolay ancak zor kılan şey özelliklerini ve onların ne işe yaradığı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DNA Extraction (DNA çıkarmak) ===&lt;br /&gt;
Genellikle Changelinglere 5 ila 7 arası DNA çıkarma görevi verilir(Uzaylıca sebepler veya kodlayanların canı sıkıldı diye). Bunu yapmak için Ölü ya da diri, oyuncu veya NPC (Evet genetikteki maymundan dönüşmüş insanlar dahil) DNAlarını çalması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA 2 yoldan çalınabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DNA Extraction Sting&#039;&#039;&#039;, 25 kimyasal kullanır, anında DNAsını alır ve hedefe hiçbir uyarı vermez. Bu şekilde istediğin kadar DNA çalabilirsiniz ama sadece son 7 sine dönüşebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absorbe etmek&#039;&#039;&#039;, kurbanı husk etmekle sonuçlanır. Normal Husk bedenler iyileştirilebilir ve yeniden canlandırılabilir ama bir changelingin husk ettiği bedenler hayata normal anlamlarda döndürülemez. Botanik tarafından podman edilmesi veya büyü tarafından iyileştirilmesi lazımdır. Maksimum 7 kamuflajtan fazlasını geçemezsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absorbe etmek ====&lt;br /&gt;
Absorbe etmek için bir kurbanı boğar şekilde tutun (4 kez kendine çekmek) ve absorbe etme tuşuna basın. Ardından 3 kez tekrar edicek uzun bir bekleme süresine girin (İğneyi çıkarmak, iğneyi kurbana batırmak, kurbanı emmek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Size biraz kimyasal verecek, DNAsını ve anılarını verecek, readapt özelliğini kullanmanızı sağlayacaktır (Özellikler için harcadığınız puanları tekrar size geri vermek). Sadece 1 kez readapt özelliği kullanabilirsiniz ardından tekrardan absorbe etmeniz lazım.&lt;br /&gt;
* Başka bir changelingi absorbe etmek onun deposunda bulunan kimyasalları ve çıkardığı DNAları size verir.&lt;br /&gt;
* Eğer ki husk olmuş birini absorbe etmeye çalışırsanız DNA çalma görevinize eklenmeyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Şekil değiştirmek ===&lt;br /&gt;
Changelingler DNAlarını aldıkları kişilere dönüşebilir ve onlar gibi ses çıkarabilir. Bu güvenlik için büyük bir tehdit olabilir, çünkü bir changeling komuta üyesini absorbe edebilir ve onun gibi davranabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler aynı zamanda kendilerinden küçük hale dönüşebilir. Örneğin bir maymuna dönüşüp maymun şeyleri yapmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şekil değiştirmek fark edilemez ve incelendiğinde sohbette mesaj vermez. Ancak mürettebat üyesi bir anda tamamen farklı biri olduğunun farkına varabilir ve senden şüphelenebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reviving Stasis (İyileştirici Koma) ===&lt;br /&gt;
Changelingler kendilerini &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;öldürüp&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1 dakika boyunca ölü gözükebilirler. Bu vakit bittiğinde istedikleri anda tamamen iyileşmiş ve hasta dahi olmadan kalkabilme özellikleri vardır. Komaya girmek ve çıkmak 15 kimyasal tutar ama ölü olsan bile komada hala kimyasal oluşturmaya devam ederler. Ama maksimum kapasitenin yarısı (37) kadar depolayabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu özellik onları ölümsüz yapar. Eğer vücutları duruyorsa ve yeterince kimyasalları varsa ölmüş dahi olsalar yeniden tam canla ayağa kalkabilirler. Uzaya atılmış lingler bile yeteri kadar zaman verilirse istasyona geri dönebilir. Sonsuza kadar bir lingi öldürmek için en iyi yol onu giblemek veya şapelde bulunan krematoryuma atmak olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Görevler ==&lt;br /&gt;
Bir changelinge oyun şu görevleri verebilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;1. 5-7 arası DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Sadece DNA Extraction Sting spamlayın ve bu görevi kolaylıkla tamamlayın.   &#039;&#039;&#039;1a.Diğer Changelinglerden daha fazla DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Kendini yeterince açıklıyor. DNA Extraction Sting spamlayın veya diğer changelingi öldürün. &#039;&#039;&#039;2. Bir kişiyi suikast etmek/istasyonda terk etmek:&#039;&#039;&#039; Şansız bir mürettebat üyesini öldürün. Özelliklerini sayesinde bu görevi kolayca tamamlayabilirsin.  &#039;&#039;&#039;3. Başka bir changelingi absorbe etmek:&#039;&#039;&#039; Başka bir changelingi öldürün ve absorbe edin. &#039;&#039;&#039;4. Bir eşyayı çalmak:&#039;&#039;&#039; Özel ya da nadir bir eşya çalmanız gerekmekte. Hangi eşyayı çalmanız gerektiği size oyun söyleyecek.  &#039;&#039;&#039;5a. Canlı şekilde kaçmak:&#039;&#039;&#039; Bütün Changelingler canlı şekilde kaçma görevi verilir. Gemi Centcoma gittiğinde gemide olmanız yeterli. &#039;&#039;&#039;5b. Canlı bir şekilde başka bir kimlikle kaçmak:&#039;&#039;&#039; Canlı kaçmanın yanında hedef verilen kişi olarak şekil değiştirmeniz ve onun isminin yazdığı bir id card takmanız gerekmekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tek başına veya takım halinde olmak ===&lt;br /&gt;
Sen yanlız bir antagonistsin. Bu yüzden önüne gelebilcek changelingleri yanlız olup onları öldürmek veya onlarla takım olmak sana kalmış. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changeling Özellikleri ==&lt;br /&gt;
Changelinglerin bir çok özelliği var. Bu özellikleri kullanmak için depoladıkları kimyasalları kullanırlar. Maksimum 75 kimyasal depolayabilir. Hızlı bir şekilde kimyasal üretirler (yaklaşık her saniye 0.5 kimyasal).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 adet özellikleri oyuna başladıklarına açıktır. Daha fazla özellik istediklerinde sahip oldukları 10 adet evrim puanları ile istedikleri özellikleri Cellular Emporium dan seçip alabilirler. Daha fazla puan almayı ise başka bir lingi absorbe etmeleri gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler birbirlerinin zehirlerine karşı etkisizdir ve fark edeceklerdir. Bu yüzden birine zehir batırırsan ve tepki vermezse işte o kişi de bir changeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Başlangıç Özellikleri ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;73px&amp;quot; |Chemical Cost&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_stasis_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Reviving Stasis&lt;br /&gt;
|15 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can fake its death and enter a stasis for a small cost. Some time after entering stasis, the stasis icon [[File:Ling_stasis_hud.png]] will change to this: [[File:Ling_stasis_revive_hud.png]]. Clicking that icon will then instantly resurrect you and heal all wounds and status effects. &amp;lt;u&amp;gt;Can be used while dead.&amp;lt;/u&amp;gt; Renders the changeling very hard to kill, but if its corpse is gibbed or incinerated it won&#039;t be able to revive. The revival is manually activated so you can wait for a good opportunity.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_regenerate_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Regenerate&lt;br /&gt;
| 10 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. Allows the changeling to regrow and restore missing external limbs and vital internal organs, as well as removing shrapnel, healing major wounds, and restoring blood volume. Restoring limbs will make a lot of noise which may alarm nearby crew.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_transform_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
! Transform&lt;br /&gt;
|5 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can transform into any of the DNAs they have stored, allowing them to become nearly anyone. It will also mimic their clothing and ID, if you&#039;re not already wearing one in those slots. These fake items will be non-functional but can be deleted by clicking them or by using the Drop Flesh Disguise option from the transformation menu. Transforming also gives you a temporary but fully functional copy of the transform target&#039;s [[Skillchips]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sting_extract.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Extract DNA Sting&lt;br /&gt;
|25 Chems&lt;br /&gt;
|A starter ability. The changeling can sting a target to extract their genetic information. They can then use the DNA like they just absorbed it. Helps the changeling reach their genome objective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ling_absorb_hud.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Absorb DNA&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A starter ability. Another way to acquire DNA: the changeling fully drains a body&#039;s fluids, husking it in the process and making it unidentifiable. In addition to giving the changeling the DNA, it will also give it a few samples of the victim&#039;s memories (including any [[Syndicate_Items#How_to_Get_These_Items|uplink codes]] and objectives), and it will allow the changeling to reset their abilities. &lt;br /&gt;
If you absorb another changeling, your maximum and current chemical storage will increase, and you will gain 5 extra evolution points to spend.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2132</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Changeling&amp;diff=2132"/>
		<updated>2023-05-06T00:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &amp;quot;{{JobHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = white |stafftype = UZAYLI VARLIK |imagebgcolor = #DDAADD |img = Changeling.gif |jobtitle = Changeling |access = Oyuna hangi rol ile başladıysan o rolün erişim yetkileri |additional = Kurbanlarının sahip olduğu erişimler |difficulty = Zor |superior = Syndicate, Tiger Cooperative |duties = DNA çal |guides = Bu sayfa |quote = A.I. asks, &amp;#039;&amp;#039;Efendim kamerlarımda yaklaşık 26 adet Hamdi Daryal...&amp;quot; içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = UZAYLI VARLIK&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Changeling&lt;br /&gt;
|access = Oyuna hangi rol ile başladıysan o rolün erişim yetkileri&lt;br /&gt;
|additional = Kurbanlarının sahip olduğu erişimler&lt;br /&gt;
|difficulty = Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]], Tiger Cooperative&lt;br /&gt;
|duties = DNA çal&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = A.I. asks, &#039;&#039;Efendim kamerlarımda yaklaşık 26 adet Hamdi Daryala görüyorum hanginiz gerçeği? &#039;&lt;br /&gt;
}}Changelingler (Kısa adı ile Ling) kusursuz bir şekilde değiştirebilen zeki uzaylı türüdür. Genellikle basit gruplar şeklinde konuşlandırılsalarda kendilerine ait kişilikleri vardır ve kişisel olarak davranabilirler. Sızma operasyonlarında ki uzmanlıkları sayesinde Tiger Cooperative aracılığıyla [[Syndicate|Sendika]] tarafından kiralanırlar ve yüksek güvenlikli eşyaları çalmada ya da Nanotrasen içindeki değerli hedefleri suikast etmede kullanılırlar. Changelingler içlerinde barındıkları ve durmadan ürettikleri kimyasallar sayesinde avlanırlar (maksimum 75 birim kimyasal depolayabilirler), önceki kurbanlarının formlarını alabilir ve hatta görevleri için direkt kendi formlarını değiştirebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basit kontroller ==&lt;br /&gt;
Eğer ki birine gizlice iğne vurmak istiyorsan alt+click veye middle click (farenin ortasındaki topa tıklamak) atman lazım. Senden 2 kare uzakta ki kişilere kadar iğneni vurabilirsin. Changelingler Hivemind sayesinde :g yazarak diğer changelinglerle ismin gizli bir şekilde konuşabilir. Eğer bir Changeling isen belki onlarla çalışmayı deneyebilirsin ama dikkatli ol. Seni absorbe etmeye çalışabilirler çünkü kendi türünü absorbe etmek güçlerinizin etkinliğini daha da arttırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna başladığında sol yukarda bir çok buton göreceksin. Fareni üzerlerinde bir süre tutarak isimlerini ve ne işe yaradıklarını görebilirsin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk önce: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Kullanabilceğiniz güçlerinize bakın ve size ne gerekeceğini düşünün.&lt;br /&gt;
# Yetenekleriniz ile insanların DNAlarını çalın ve görevlerinizi yapmaya başlayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evet Changeling oynamak bu kadar kolay ancak zor kılan şey özelliklerini ve onların ne işe yaradığı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DNA Extraction (DNA çıkarmak) ===&lt;br /&gt;
Genellikle Changelinglere 5 ila 7 arası DNA çıkarma görevi verilir(Uzaylıca sebepler veya kodlayanların canı sıkıldı diye). Bunu yapmak için Ölü ya da diri, oyuncu veya NPC (Evet genetikteki maymundan dönüşmüş insanlar dahil) DNAlarını çalması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA 2 yoldan çalınabilir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DNA Extraction Sting&#039;&#039;&#039;, 25 kimyasal kullanır, anında DNAsını alır ve hedefe hiçbir uyarı vermez. Bu şekilde istediğin kadar DNA çalabilirsiniz ama sadece son 7 sine dönüşebilirsiniz.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Absorbe etmek&#039;&#039;&#039;, kurbanı husk etmekle sonuçlanır. Normal Husk bedenler iyileştirilebilir ve yeniden canlandırılabilir ama bir changelingin husk ettiği bedenler hayata normal anlamlarda döndürülemez. Botanik tarafından podman edilmesi veya büyü tarafından iyileştirilmesi lazımdır. Maksimum 7 kamuflajtan fazlasını geçemezsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Absorbe etmek ====&lt;br /&gt;
Absorbe etmek için bir kurbanı boğar şekilde tutun (4 kez kendine çekmek) ve absorbe etme tuşuna basın. Ardından 3 kez tekrar edicek uzun bir bekleme süresine girin (İğneyi çıkarmak, iğneyi kurbana batırmak, kurbanı emmek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Size biraz kimyasal verecek, DNAsını ve anılarını verecek, readapt özelliğini kullanmanızı sağlayacaktır (Özellikler için harcadığınız puanları tekrar size geri vermek). Sadece 1 kez readapt özelliği kullanabilirsiniz ardından tekrardan absorbe etmeniz lazım.&lt;br /&gt;
* Başka bir changelingi absorbe etmek onun deposunda bulunan kimyasalları ve çıkardığı DNAları size verir.&lt;br /&gt;
* Eğer ki husk olmuş birini absorbe etmeye çalışırsanız DNA çalma görevinize eklenmeyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Şekil değiştirmek ===&lt;br /&gt;
Changelingler DNAlarını aldıkları kişilere dönüşebilir ve onlar gibi ses çıkarabilir. Bu güvenlik için büyük bir tehdit olabilir, çünkü bir changeling komuta üyesini absorbe edebilir ve onun gibi davranabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changelingler aynı zamanda kendilerinden küçük hale dönüşebilir. Örneğin bir maymuna dönüşüp maymun şeyleri yapmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Şekil değiştirmek fark edilemez ve incelendiğinde sohbette mesaj vermez. Ancak mürettebat üyesi bir anda tamamen farklı biri olduğunun farkına varabilir ve senden şüphelenebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reviving Stasis (İyileştirici Koma) ===&lt;br /&gt;
Changelingler kendilerini &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;öldürüp&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1 dakika boyunca ölü gözükebilirler. Bu vakit bittiğinde istedikleri anda tamamen iyileşmiş ve hasta dahi olmadan kalkabilme özellikleri vardır. Komaya girmek ve çıkmak 15 kimyasal tutar ama ölü olsan bile komada hala kimyasal oluşturmaya devam ederler. Ama maksimum kapasitenin yarısı (37) kadar depolayabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu özellik onları ölümsüz yapar. Eğer vücutları duruyorsa ve yeterince kimyasalları varsa ölmüş dahi olsalar yeniden tam canla ayağa kalkabilirler. Uzaya atılmış lingler bile yeteri kadar zaman verilirse istasyona geri dönebilir. Sonsuza kadar bir lingi öldürmek için en iyi yol onu giblemek veya şapelde bulunan krematoryuma atmak olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Görevler ==&lt;br /&gt;
Bir changelinge oyun şu görevleri verebilir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;1. 5-7 arası DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Sadece DNA Extraction Sting spamlayın ve bu görevi kolaylıkla tamamlayın.  &#039;&#039;&#039;1a.Diğer Changelinglerden daha fazla DNA çalmak:&#039;&#039;&#039; Kendini yeterince açıklıyor. DNA Extraction Sting spamlayın veya diğer changelingi öldürün. &#039;&#039;&#039;2. Bir kişiyi suikast etmek/istasyonda terk etmek:&#039;&#039;&#039; Şansız bir mürettebat üyesini öldürün. Özelliklerini sayesinde bu görevi kolayca tamamlayabilirsin. &#039;&#039;&#039;3. Başka bir changelingi absorbe etmek:&#039;&#039;&#039; Başka bir changelingi öldürün ve absorbe edin. &#039;&#039;&#039;4. Bir eşyayı çalmak:&#039;&#039;&#039; Özel ya da nadir bir eşya çalmanız gerekmekte. Hangi eşyayı çalmanız gerektiği size oyun söyleyecek. &#039;&#039;&#039;5a. Canlı şekilde kaçmak:&#039;&#039;&#039; Bütün Changelingler canlı şekilde kaçma görevi verilir. Gemi Centcoma gittiğinde gemide olmanız yeterli. &#039;&#039;&#039;5b. Canlı bir şekilde başka bir kimlikle kaçmak:&#039;&#039;&#039; Canlı kaçmanın yanında hedef verilen kişi olarak şekil değiştirmeniz ve onun isminin yazdığı bir id card takmanız gerekmekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tek başına veya takım halinde olmak ===&lt;br /&gt;
Sen yanlız bir antagonistsin. Bu yüzden önüne gelebilcek changelingleri yanlız olup onlarıöldürmek veya onlarla takım olmak sana kalmış. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changeling Özellikleri ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1929</id>
		<title>Revolutionary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1929"/>
		<updated>2023-05-04T23:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = BEYNİ YIKANMIŞ PERSONEL&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Assistant.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Head Revolutionary&lt;br /&gt;
|access = Hangi rol ile oyuna başladıysan aynı yetkiler&lt;br /&gt;
|additional = Yoldaşlarının nereye erişim yetkisi varsa oralar&lt;br /&gt;
|difficulty = Orta - Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Bütün komutayı öldürmek veya sürgün etmek.&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = Admin PM from-Administrator: Neden Head Rev olarak lavaland indiğini sorabilir miyim?&lt;br /&gt;
}}Revolution (kısa adı ile Rev) oyun başında veya ortasında giren bir kişinin Head Revolutionary/Provacateur olarak başlaması ve flashı ile insanları kendi tarafına çekip bütün commandi öldürmeye çalışan kişilere verilen isimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yaşasın Devrim !! ==&lt;br /&gt;
Devrim roundu sırasında, Head Revolutionary olanın işi güvenlik departmanı ve komuta üyeleri hariç herkesi kendi tarafına dönüştürüp bütün komutayı ( Kaptan, Head of Security, Head of Personnel, Chief Engineer, Chief Medical Officer, Research Director ve Quartermaster.) öldürmektir. Eğer devrimciler komuta üyelerini (sonradan katılanlar dahil) öldürmeyi, MMI&#039;ya koymayı, borglaştırmayı ya da sürgün etmeyi becerirse kazanırlar. Eğer ki Head Rev&#039;ler öldürülürse veya sürgün edilirse istasyon kazanır. Evet bu kadar basit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acil kaçış gemisi çağırılabilir ama devrimin bir kazananı olmadığı sürece istasyondan kalkış yapmayacaktır. &#039;&#039;&#039;Kısaca 2 taraftan biri istasyondan gitmedikçe oyun bitmeyecektir.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komuta üyeleri veya Head Rev&#039;ler istasyon z-leveli terk ederse sürgün edilmiş sayılacaktır. (Durmadan bir dolapta saklanırlarsa aynısı geçerli). Bu aynı zamanda diğer tarafı [[İmkansızın Ötesinde|öldürmeden hedefi yok etmek]] anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ve Öneriler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komuta Üyeleri ===&lt;br /&gt;
Hayatlarınız şuan tehlikede. Bu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Bir dolaba atla ve bulmamaları için dua et&#039;&#039; ve &#039;&#039;AI&#039;nın çözmesini bekle&#039;&#039; veya &#039;&#039;Herkesi uzaya at eninde sonunda ortaya çıkacak&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; değil. Devrimcileri bulmak hiç zor değildir. Bulması zor olması içinde kodlanmadı. Tabi o an 20 kişinin Head Rev peşinde dolaşıp gördükleri tüm komuta ve güvenlik üyelerini dövüyor olmadığını varsayarsak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devrim olduğunun ilk kesin kanıtı sonrası derhal güvenli bir yere girin(Örneğin Brig). Ardından eğer ki erişiminiz varsa Mindshield (Kısa adı MS) kutularını açın. Bir tane cephanelik bir tane de Head of Securitynin dolabı olmak üzere başlangıçta 2 tane vardır. Bir kutuda toplam 4 tane Mindshield vardır. Ardından Quartermaster ile command üzerinden iletişime geçin ve daha fazlasını isteyin. İlk kutular çok çabuk tükenecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırasıyla bu departmanlarda ki kişilere Mindshield uygulayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kargo&#039;&#039;&#039; - Mindshield kutularının gelişinin devamının geldiğinden emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Medikal&#039;&#039;&#039; - Güvenlik memurlarının yaşadığına ve ölürlerse geri canlandıklarına emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Araştırma ve Geliştirme&#039;&#039;&#039; - Koridorları mechlerden, bombalardan, golemlerden, slimelardan ve hulklardan temiz tutmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lawyer (Avukatlar)&#039;&#039;&#039; - Brige erişimi olan tek Mindshieldi bulunmayan kişilerdir. Bu sayede brig ani bir rev girişini engelleyebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bütün bu kişileri Mindshieldlamayı başardıysan bundan sonraki kişilerin sırasının pek bir önemi yok. Koridorlarda kızgın bir şekilde gezen ve elinde mızrakla/stun batonla gezen kişileri Mindshieldlamak 5. önceliğin olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrimciyi yakalarsan ve dönüştürürsen &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Robert Robust looks as if they&#039;ve remembered their true allegiance! &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; gibi bir mesaj göreceksin. Artık sizin tarafınızda olduğunu gösterir ve bir daha devrimci olamıyacaktır. Eğer ki Head Rev ise implant olduğunda dahi implant ona işlemeyecek ve implanta karşı direndiğini söyleyen bir mesaj göreceksini. İşte öldürmen gereken kişiyi yakaladın! 1 gitti 2 kaldı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Eğer ki [[Chief Medical Officer|korkaksanız]] ve yaşamak istiyorsanız, telsizden amacınızı ve lavalande inmek istediğinizi belirtin. Size güvenli bir geçiş istediğinizi karşılığında dokunmadan istasyondan gideceğinizi söyleyin.&amp;lt;/s&amp;gt; Siz korkak değilsiniz. Artık insanların kıçını tekmeleme zamanı geldi. Durmadan odana girmeye çalışan ve yardımlarına rağmen hala sana hakaret eden o asistanlara çık ve kafalarını kopar. Onlara gerçek cehennemi yaşatma vaktin geldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mürettebat ===&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrim olduğu duyarsan normal bir hain vakası gibi davranman beklenir. Eğer ki bir komuta üyesinin ölümüne dövüldüğünü görürsen durdurmaya çalış veya güvenliği çağır. Unutma ki komuta ve güvenlik yüksek bir stres halinde olacaktır. Eğer ki yakınlarında Mindshieldsız halde uzun bir süre durursan senden şüphelenebilir ve ölümüne dahi sebep olabilir. Onun dışında normal bir şekilde davran ve yardım istediklerinde yardım et. Mindshieldlanmak istendiğinde engel olma. Tabi ki flaş yiyene kadar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head Revolutionary ===&lt;br /&gt;
Oyun girdin ve Head Revolutionary olarak başladın. Biraz sinir bozucu iş seni bekliyor olabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk iş olarak insanları flaşlamaya başla. Fazla açığa çıkma ama hala sonuçlar için çalış. Rev Head olarak eğitimlerin sayesinde insanları arkalarından dahi olsa flaşlayabilirsin. Güneş gözlüğü veya welding mask/google (Kaynak maskesi/gözlüğü) takan kişiler maskelerini/gözlüklerini çıkarmadıkları sürece flaşlamanın bir etkisi olmayacaktır. Güvenlik departmanı üyeleri ve komuta üyelerini flaşlaman etkili olmayacaktır. Eğer ki görülürsen koşmaya başla ve derhal saklan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head Rev olarak ilk önce Roboticistler, Geneticistler, Scientistler ve Cargo Technicians çevirin. Robotikler size sonsuz flaş verebilir ve mechler yapabilir, Genetikçiler size süper güçler verebilir, Araştırma ve Geliştirme üyeleri size bombalar üretebilir, Kargocular ise size ana operasyon üssü sağlayabilir(Silah satın alabilceğini ve daha bir çok özelliği saymama gerek yok sanırım).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asıl önemli olan ölmemen. İşler yürümeye başlayana kadar saklan ve bekle. Dönüştürdüğün insanların senin için savaşsınlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dönüşmüş Revolutionaryler ===&lt;br /&gt;
Oyuna başladın, koridora çıktın ve işini yapmak için giderken biri sana flaşladı ve bum YAŞASIN DEVRİM !! Artık yeni işin sana durmadan bağırıp kötü davranan komuta üyelerinin kafasını koparmak ve Head Rev lerin ölmediğine emin olmak. Makeshift silahlar senin arkadaşın. Eğer ki bir tane komuta üyesini öldürmeyi başarırsan sen görevinin kendine ait olan kısmını başardın demektir. Eğer ki yakalanırsan senin için işler hala bitmedi. Eğer ki [[İmkansızın Ötesinde|Güvenlik Memuru işinde iyiyse]] seni mindshieldlayıp kendi tarafına çekmeye çalışacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peki devrimciler kazanırsa veya kaybederse ne olur? ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eğer ki Head Revolutionaryler kaybederse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Devrimciler Antag statülerini kaybeder ve Antag gibi davranmaları yasaklanır.&lt;br /&gt;
* Karakterin yanında ki kırmızı R ikonu gidecektir. &lt;br /&gt;
* Centcomdan (Central Command) Devrimcilerin def edildiğine dair bir mesaj alacaksınız.&lt;br /&gt;
* Bütün yaşayan devrimciler 5 saniyeliğine bayılacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sürgün Head Revolutionaryler &#039;&#039;&#039;Enemies of the State&#039;&#039;&#039; olurlar ve 2 yeni objektif verilir. Ya sürgün olarak hayatlarını yaşamaya devam etmek ya da son deneme olarak acil kaçış gemisini hijacklemek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eğer ki komuta üyeleri kaybederse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Güvenlik ve Komuta rolleri sonradan oyuna katılan kişiler için kapalı olur&lt;br /&gt;
* Yaşayan Güvenlik departmanı üyeleri ve sürgün komuta üyeleri &#039;&#039;&#039;Enemies of the Revolution&#039;&#039;&#039; olur ve oyun sonuna kadar hayatta kalma objektifi verilir.&lt;br /&gt;
* Oyuna Threat eklenir. Daha fazla Antag rolünün oyuna gelme şansı artar.&lt;br /&gt;
* Yaşayan Head Revlerden birine Sendika tarafından droppod ile devrim bayrağı gönderilir. Bu sayede istasyona yeniden isim verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1928</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1928"/>
		<updated>2023-05-04T23:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı|471x471pik]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mesajborg.jpg|küçükresim|Birbirlerine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;SMS&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; atan borglar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı plasteel duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti (RPD)&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeler&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Fake Destination Tagger (Kargoların yanlış yere götürülme işaretlenmesi sağlar.)&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hey takım arkadaşlarım neredesiniz? ====&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 seçeneğiniz var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* İstasyonun kasada bulunan Station Self Destructı umursama. Onun tamamen kodları farklı ve senin amacın Sendika Casus Gemisinde bulunan bombayı patlatmak.&lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1927</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1927"/>
		<updated>2023-05-04T23:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı|471x471pik]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mesajborg.jpg|küçükresim|Birbirlerine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;SMS&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; atan borglar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı plasteel duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti (RPD)&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeler&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Fake Destination Tagger (Kargoların yanlış yere götürülme işaretlenmesi sağlar.)&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hey takım arkadaşlarım neredesiniz? ====&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 seçeneğiniz var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* İstasyonun kasada bulunan Station Self Destructı umursama. Onun tamamen kodları farklı ve senin amacın Sendika Casus Gemisinde bulunan bombayı patlatmak.&lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1926</id>
		<title>Revolutionary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1926"/>
		<updated>2023-05-04T23:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = BEYNİ YIKANMIŞ PERSONEL&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Assistant.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Head Revolutionary&lt;br /&gt;
|access = Hangi rol ile oyuna başladıysan aynı yetkiler&lt;br /&gt;
|additional = Yoldaşlarının nereye erişim yetkisi varsa oralar&lt;br /&gt;
|difficulty = Orta - Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Bütün komutayı öldürmek veya sürgün etmek.&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = Admin PM from-Administrator: Neden Head Rev olarak lavaland indiğini sorabilir miyim?&lt;br /&gt;
}}Revolution (kısa adı ile Rev) oyun başında veya ortasında giren bir kişinin Head Revolutionary/Provacateur olarak başlaması ve flashı ile insanları kendi tarafına çekip bütün commandi öldürmeye çalışan kişilere verilen isimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yaşasın Devrim !! ==&lt;br /&gt;
Devrim roundu sırasında, Head Revolutionary olanın işi güvenlik departmanı ve komuta üyeleri hariç herkesi kendi tarafına dönüştürüp bütün komutayı ( Kaptan, Head of Security, Head of Personnel, Chief Engineer, Chief Medical Officer, Research Director ve Quartermaster.) öldürmektir. Eğer devrimciler komuta üyelerini (sonradan katılanlar dahil) öldürmeyi, MMI&#039;ya koymayı, borglaştırmayı ya da sürgün etmeyi becerirse kazanırlar. Eğer ki Head Rev&#039;ler öldürülürse veya sürgün edilirse istasyon kazanır. Evet bu kadar basit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acil kaçış gemisi çağırılabilir ama devrimin bir kazananı olmadığı sürece istasyondan kalkış yapmayacaktır. &#039;&#039;&#039;Kısaca 2 taraftan biri istasyondan gitmedikçe oyun bitmeyecektir.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komuta üyeleri veya Head Rev&#039;ler istasyon z-leveli terk ederse sürgün edilmiş sayılacaktır. (Durmadan bir dolapta saklanırlarsa aynısı geçerli). Bu aynı zamanda diğer tarafı [[İmkansızın Ötesinde|öldürmeden hedefi yok etmek]] anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ve Öneriler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komuta Üyeleri ===&lt;br /&gt;
Hayatlarınız şuan tehlikede. Bu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Bir dolaba atla ve bulmamaları için dua et&#039;&#039; ve &#039;&#039;AI&#039;nın çözmesini bekle&#039;&#039; veya &#039;&#039;Herkesi uzaya at eninde sonunda ortaya çıkacak&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; değil. Devrimcileri bulmak hiç zor değildir. Bulması zor olması içinde kodlanmadı. Tabi o an 20 kişinin Head Rev peşinde dolaşıp gördükleri tüm komuta ve güvenlik üyelerini dövüyor olmadığını varsayarsak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devrim olduğunun ilk kesin kanıtı sonrası derhal güvenli bir yere girin(Örneğin Brig). Ardından eğer ki erişiminiz varsa Mindshield (Kısa adı MS) kutularını açın. Bir tane cephanelik bir tane de Head of Securitynin dolabı olmak üzere başlangıçta 2 tane vardır. Bir kutuda toplam 4 tane Mindshield vardır. Ardından Quartermaster ile command üzerinden iletişime geçin ve daha fazlasını isteyin. İlk kutular çok çabuk tükenecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırasıyla bu departmanlarda ki kişilere Mindshield uygulayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kargo&#039;&#039;&#039; - Mindshield kutularının gelişinin devamının geldiğinden emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Medikal&#039;&#039;&#039; - Güvenlik memurlarının yaşadığına ve ölürlerse geri canlandıklarına emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Araştırma ve Geliştirme&#039;&#039;&#039; - Koridorları mechlerden, bombalardan, golemlerden, slimelardan ve hulklardan temiz tutmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lawyer (Avukatlar)&#039;&#039;&#039; - Brige erişimi olan tek Mindshieldi bulunmayan kişilerdir. Bu sayede brig ani bir rev girişini engelleyebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bütün bu kişileri Mindshieldlamayı başardıysan bundan sonraki kişilerin sırasının pek bir önemi yok. Koridorlarda kızgın bir şekilde gezen ve elinde mızrakla/stun batonla gezen kişileri Mindshieldlamak 5. önceliğin olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrimciyi yakalarsan ve dönüştürürsen &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Robert Robust looks as if they&#039;ve remembered their true allegiance! &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; gibi bir mesaj göreceksin. Artık sizin tarafınızda olduğunu gösterir ve bir daha devrimci olamıyacaktır. Eğer ki Head Rev ise implant olduğunda dahi implant ona işlemeyecek ve implanta karşı direndiğini söyleyen bir mesaj göreceksini. İşte öldürmen gereken kişiyi yakaladın! 1 gitti 2 kaldı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Eğer ki [[Chief Medical Officer|korkaksanız]] ve yaşamak istiyorsanız, telsizden amacınızı ve lavalande inmek istediğinizi belirtin. Size güvenli bir geçiş istediğinizi karşılığında dokunmadan istasyondan gideceğinizi söyleyin.&amp;lt;/s&amp;gt; Siz korkak değilsiniz. Artık insanların kıçını tekmeleme zamanı geldi. Durmadan odana girmeye çalışan ve yardımlarına rağmen hala sana hakaret eden o asistanlara çık ve kafalarını kopar. Onlara gerçek cehennemi yaşatma vaktin geldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mürettebat ===&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrim olduğu duyarsan normal bir hain vakası gibi davranman beklenir. Eğer ki bir komuta üyesinin ölümüne dövüldüğünü görürsen durdurmaya çalış veya güvenliği çağır. Unutma ki komuta ve güvenlik yüksek bir stres halinde olacaktır. Eğer ki yakınlarında Mindshieldsız halde uzun bir süre durursan senden şüphelenebilir ve ölümüne dahi sebep olabilir. Onun dışında normal bir şekilde davran ve yardım istediklerinde yardım et. Mindshieldlanmak istendiğinde engel olma. Tabi ki flaş yiyene kadar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head Revolutionary ===&lt;br /&gt;
Oyun girdin ve Head Revolutionary olarak başladın. Biraz sinir bozucu iş seni bekliyor olabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk iş olarak insanları flaşlamaya başla. Fazla açığa çıkma ama hala sonuçlar için çalış. Rev Head olarak eğitimlerin sayesinde insanları arkalarından dahi olsa flaşlayabilirsin. Güneş gözlüğü veya welding mask/google (Kaynak maskesi/gözlüğü) takan kişiler maskelerini/gözlüklerini çıkarmadıkları sürece flaşlamanın bir etkisi olmayacaktır. Güvenlik departmanı üyeleri ve komuta üyelerini flaşlaman etkili olmayacaktır. Eğer ki görülürsen koşmaya başla ve derhal saklan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head Rev olarak ilk önce Roboticistler, Geneticistler, Scientistler ve Cargo Technicians çevirin. Robotikler size sonsuz flaş verebilir ve mechler yapabilir, Genetikçiler size süper güçler verebilir, Araştırma ve Geliştirme üyeleri size bombalar üretebilir, Kargocular ise size ana operasyon üssü sağlayabilir(Silah satın alabilceğini ve daha bir çok özelliği saymama gerek yok sanırım).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asıl önemli olan ölmemen. İşler yürümeye başlayana kadar saklan ve bekle. Dönüştürdüğün insanların senin için savaşsınlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dönüşmüş Revolutionaryler ===&lt;br /&gt;
Oyuna başladın, koridora çıktın ve işini yapmak için giderken biri sana flaşladı ve bum YAŞASIN DEVRİM !! Artık yeni işin sana durmadan bağırıp kötü davranan komuta üyelerinin kafasını koparmak ve Head Rev lerin ölmediğine emin olmak. Makeshift silahlar senin arkadaşın. Eğer ki bir tane komuta üyesini öldürmeyi başarırsan sen görevinin kendine ait olan kısmını başardın demektir. Eğer ki yakalanırsan senin için işler hala bitmedi. Eğer ki [[İmkansızın Ötesinde|Güvenlik Memuru işinde iyiyse]] seni mindshieldlayıp kendi tarafına çekmeye çalışacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peki devrimciler kazanırsa veya kaybederse ne olur? ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eğer ki Head Revolutionaryler kaybederse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Devrimciler Antag statülerini kaybeder ve Antag gibi davranmaları yasaklanır.&lt;br /&gt;
* Karakterin yanında ki kırmızı R ikonu gidecektir. &lt;br /&gt;
* Centcomdan (Central Command) Devrimcilerin def edildiğine dair bir mesaj alacaksınız.&lt;br /&gt;
* Bütün yaşayan devrimciler 5 saniyeliğine bayılacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sürgün Head Revolutionaryler &#039;&#039;&#039;Enemies of the State&#039;&#039;&#039; olurlar ve 2 yeni objektif verilir. Ya sürgün olarak hayatlarını yaşamaya devam etmek ya da son deneme olarak acil kaçış gemisini hijacklemek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eğer ki komuta üyeleri kaybederse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Güvenlik ve Komuta rolleri sonradan oyuna katılan kişiler için kapalı olur&lt;br /&gt;
* Yaşayan Güvenlik departmanı üyeleri ve sürgün komuta üyeleri &#039;&#039;&#039;Enemies of the Revolution&#039;&#039;&#039; olur ve oyun sonuna kadar hayatta kalma objektifi verilir.&lt;br /&gt;
* Oyuna Threat eklenir. Daha fazla Antag rolünün oyuna gelme şansı artar.&lt;br /&gt;
* Yaşayan Head Revlerden birine Sendika tarafından droppod ile devrim bayrağı gönderilir. Bu sayede istasyona yeniden isim verebilirler.&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1925</id>
		<title>Revolutionary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Revolutionary&amp;diff=1925"/>
		<updated>2023-05-04T23:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &amp;quot;{{JobHeader |headerbgcolor = grey |headerfontcolor = white |stafftype = BEYNİ YIKANMIŞ PERSONEL |imagebgcolor = gray |img = Assistant.png |jobtitle = Head Revolutionary |access = Hangi rol ile oyuna başladıysan aynı yetkiler |additional = Yoldaşlarının nereye erişim yetkisi varsa oralar |difficulty = Orta - Zor |superior = Syndicate |duties = Bütün komutayı öldürmek veya sürgün etmek. |guides = Bu sayfa |quote = Admin PM from-Administ...&amp;quot; içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = BEYNİ YIKANMIŞ PERSONEL&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Assistant.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Head Revolutionary&lt;br /&gt;
|access = Hangi rol ile oyuna başladıysan aynı yetkiler&lt;br /&gt;
|additional = Yoldaşlarının nereye erişim yetkisi varsa oralar&lt;br /&gt;
|difficulty = Orta - Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Bütün komutayı öldürmek veya sürgün etmek.&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa&lt;br /&gt;
|quote = Admin PM from-Administrator: Neden Head Rev olarak lavaland indiğini sorabilir miyim?&lt;br /&gt;
}}Revolution (kısa adı ile Rev) oyun başında veya ortasında giren bir kişinin Head Revolutionary/Provacateur olarak başlaması ve flashı ile insanları kendi tarafına çekip bütün commandi öldürmeye çalışan kişilere verilen isimdir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yaşasın Devrim !! ==&lt;br /&gt;
Devrim roundu sırasında, Head Revolutionary olanın işi güvenlik departmanı ve komuta üyeleri hariç herkesi kendi tarafına dönüştürüp bütün komutayı ( Kaptan, Head of Security, Head of Personnel, Chief Engineer, Chief Medical Officer, Research Director ve Quartermaster.) öldürmektir. Eğer devrimciler komuta üyelerini (sonradan katılanlar dahil) öldürmeyi, MMI&#039;ya koymayı, borglaştırmayı ya da sürgün etmeyi becerirse kazanırlar. Eğer ki Head Rev&#039;ler öldürülürse veya sürgün edilirse istasyon kazanır. Evet bu kadar basit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acil kaçış gemisi çağırılabilir ama devrimin bir kazananı olmadığı sürece istasyondan kalkış yapmayacaktır. &#039;&#039;&#039;Kısaca 2 taraftan biri istasyondan gitmedikçe oyun bitmeyecektir.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komuta üyeleri veya Head Rev&#039;ler istasyon z-leveli terk ederse sürgün edilmiş sayılacaktır. (Durmadan bir dolapta saklanırlarsa aynısı geçerli). Bu aynı zamanda diğer tarafı [[İmkansızın Ötesinde|öldürmeden hedefi yok etmek]] anlamına gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ve Öneriler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komuta Üyeleri ===&lt;br /&gt;
Hayatlarınız şuan tehlikede. Bu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Bir dolaba atla ve bulmamaları için dua et&#039;&#039; ve &#039;&#039;AI&#039;nın çözmesini bekle&#039;&#039; veya &#039;&#039;Herkesi uzaya at eninde sonunda ortaya çıkacak&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; değil. Devrimcileri bulmak hiç zor değildir. Bulması zor olması içinde kodlanmadı. Tabi o an 20 kişinin Head Rev peşinde dolaşıp gördükleri tüm komuta ve güvenlik üyelerini dövüyor olmadığını varsayarsak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devrim olduğunun ilk kesin kanıtı sonrası derhal güvenli bir yere girin(Örneğin Brig). Ardından eğer ki erişiminiz varsa Mindshield (Kısa adı MS) kutularını açın. Bir tane cephanelik bir tane de Head of Securitynin dolabı olmak üzere başlangıçta 2 tane vardır. Bir kutuda toplam 4 tane Mindshield vardır. Ardından Quartermaster ile command üzerinden iletişime geçin ve daha fazlasını isteyin. İlk kutular çok çabuk tükenecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırasıyla bu departmanlarda ki kişilere Mindshield uygulayın:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kargo&#039;&#039;&#039; - Mindshield kutularının gelişinin devamının geldiğinden emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Medikal&#039;&#039;&#039; - Güvenlik memurlarının yaşadığına ve ölürlerse geri canlandıklarına emin olmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Araştırma ve Geliştirme&#039;&#039;&#039; - Koridorları mechlerden, bombalardan, golemlerden, slimelardan ve hulklardan temiz tutmak için.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lawyer (Avukatlar)&#039;&#039;&#039; - Brige erişimi olan tek Mindshieldi bulunmayan kişilerdir. Bu sayede brig ani bir rev girişini engelleyebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bütün bu kişileri Mindshieldlamayı başardıysan bundan sonraki kişilerin sırasının pek bir önemi yok. Koridorlarda kızgın bir şekilde gezen ve elinde mızrakla/stun batonla gezen kişileri Mindshieldlamak 5. önceliğin olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrimciyi yakalarsan ve dönüştürürsen &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Robert Robust looks as if they&#039;ve remembered their true allegiance! &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; gibi bir mesaj göreceksin. Artık sizin tarafınızda olduğunu gösterir ve bir daha devrimci olamıyacaktır. Eğer ki Head Rev ise implant olduğunda dahi implant ona işlemeyecek ve implanta karşı direndiğini söyleyen bir mesaj göreceksini. İşte öldürmen gereken kişiyi yakaladın! 1 gitti 2 kaldı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Eğer ki [[Chief Medical Officer|korkaksanız]] ve yaşamak istiyorsanız, telsizden amacınızı ve lavalande inmek istediğinizi belirtin. Size güvenli bir geçiş istediğinizi karşılığında dokunmadan istasyondan gideceğinizi söyleyin.&amp;lt;/s&amp;gt; Siz korkak değilsiniz. Artık insanların kıçını tekmeleme zamanı geldi. Durmadan odana girmeye çalışan ve yardımlarına rağmen hala sana hakaret eden o asistanlara çık ve kafalarını kopar. Onlara gerçek cehennemi yaşatma vaktin geldi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mürettebat ===&lt;br /&gt;
Eğer ki bir devrim olduğu duyarsan normal bir hain vakası gibi davranman beklenir. Eğer ki bir komuta üyesinin ölümüne dövüldüğünü görürsen durdurmaya çalış veya güvenliği çağır. Unutma ki komuta ve güvenlik yüksek bir stres halinde olacaktır. Eğer ki yakınlarında Mindshieldsız halde uzun bir süre durursan senden şüphelenebilir ve ölümüne dahi sebep olabilir. Onun dışında normal bir şekilde davran ve yardım istediklerinde yardım et. Mindshieldlanmak istendiğinde engel olma. Tabi ki flaş yiyene kadar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Head Revolutionary ===&lt;br /&gt;
Oyun girdin ve Head Revolutionary olarak başladın. Biraz sinir bozucu iş seni bekliyor olabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk iş olarak insanları flaşlamaya başla. Fazla açığa çıkma ama hala sonuçlar için çalış. Rev Head olarak eğitimlerin sayesinde insanları arkalarından dahi olsa flaşlayabilirsin. Güneş gözlüğü veya welding mask/google (Kaynak maskesi/gözlüğü) takan kişiler maskelerini/gözlüklerini çıkarmadıkları sürece flaşlamanın bir etkisi olmayacaktır. Güvenlik departmanı üyeleri ve komuta üyelerini flaşlaman etkili olmayacaktır. Eğer ki görülürsen koşmaya başla ve derhal saklan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Head Rev olarak ilk önce Roboticistler, Geneticistler, Scientistler ve Cargo Technicians çevirin. Robotikler size sonsuz flaş verebilir ve mechler yapabilir, Genetikçiler size süper güçler verebilir, Araştırma ve Geliştirme üyeleri size bombalar üretebilir, Kargocular ise size ana operasyon üssü sağlayabilir(Silah satın alabilceğini ve daha bir çok özelliği saymama gerek yok sanırım).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asıl önemli olan ölmemen. İşler yürümeye başlayana kadar saklan ve bekle. Dönüştürdüğün insanların senin için savaşsınlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer bir dolaba girer ve saklanırsan ve kendini bulunması imkansız bir hale koyarsan bu uzay tanrılarının dikkatini çekebilir ve &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; kafana yıldırım düşmesine &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; sebep olabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dönüşmüş Revolutionaryler ===&lt;br /&gt;
Oyuna başladın, koridora çıktın ve işini yapmak için giderken biri sana flaşladı ve bum YAŞASIN DEVRİM !! Artık yeni işin sana durmadan bağırıp kötü davranan komuta üyelerinin kafasını koparmak ve Head Rev lerin ölmediğine emin olmak. Makeshift silahlar senin arkadaşın. Eğer ki bir tane komuta üyesini öldürmeyi başarırsan sen görevinin kendine ait olan kısmını başardın demektir. Eğer ki yakalanırsan senin için işler hala bitmedi. Eğer ki [[İmkansızın Ötesinde|Güvenlik Memuru işinde iyiyse]] seni mindshieldlayıp kendi tarafına çekmeye çalışacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peki devrimciler kazanırsa veya kaybederse ne olur? ==&lt;br /&gt;
Eğer ki Head Revolutionaryler kaybederse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Devrimciler Antag statülerini kaybeder ve Antag gibi davranmaları yasaklanır.&lt;br /&gt;
* Karakterin yanında ki kırmızı R ikonu gidecektir. &lt;br /&gt;
* Centcomdan (Central Command) Devrimcilerin def edildiğine dair bir mesaj alacaksınız.&lt;br /&gt;
* Bütün yaşayan devrimciler 5 saniyeliğine bayılacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sürgün Head Revolutionaryler &#039;&#039;&#039;Enemies of the State&#039;&#039;&#039; olurlar ve 2 yeni objektif verilir. Ya sürgün olarak hayatlarını yaşamaya devam etmek ya da son deneme olarak acil kaçış gemisini hijacklemek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer ki komuta üyeleri kaybederse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Güvenlik ve Komuta rolleri sonradan oyuna katılan kişiler için kapalı olur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yaşayan Güvenlik departmanı üyeleri ve sürgün komuta üyeleri &#039;&#039;&#039;Enemies of the Revolution&#039;&#039;&#039; olur ve oyun sonuna kadar hayatta kalma objektifi verilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyuna Threat eklenir. Daha fazla Antag rolünün oyuna gelme şansı artar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yaşayan Head Revlerden birine Sendika tarafından droppod ile devrim bayrağı gönderilir. Bu sayede istasyona yeniden isim verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1921</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1921"/>
		<updated>2023-05-04T15:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı|471x471pik]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mesajborg.jpg|küçükresim|Birbirlerine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;SMS&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; atan borglar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı plasteel duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti (RPD)&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeler&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Fake Destination Tagger (Kargoların yanlış yere götürülme işaretlenmesi sağlar.)&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hey takım arkadaşlarım neredesiniz? ====&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 seçeneğiniz var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* İstasyonun kasada bulunan Station Self Destructı umursama. Onun tamamen kodları farklı ve senin amacın Sendika Casus Gemisinde bulunan bombayı patlatmak.&lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1878</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1878"/>
		<updated>2023-05-02T23:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı|471x471pik]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mesajborg.jpg|küçükresim|Birbirlerine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;SMS&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; atan borglar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı dayanıklı duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeleri&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Sahte varış noktası işaretliyici&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey takım arkadaşlarım neredesiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 seçeneğiniz var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* Kasada bulunan Kendini yok etmeyi umursama. Onun tamamen kodları farklı ve sen kendi gemindeki bombayla &lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1877</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1877"/>
		<updated>2023-05-02T23:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı|471x471pik]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Mesajborg.jpg|küçükresim|Birbirlerine &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;SMS&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; atan borglar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı dayanıklı duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeleri&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Sahte varış noktası işaretliyici&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey takım arkadaşlarım neredesiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 planınız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* Kasada bulunan Kendini yok etmeyi umursama. Onun tamamen kodları farklı ve sen kendi gemindeki bombayla &lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Mesajborg.jpg&amp;diff=1876</id>
		<title>Dosya:Mesajborg.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Mesajborg.jpg&amp;diff=1876"/>
		<updated>2023-05-02T23:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smsatanborgo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1875</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1875"/>
		<updated>2023-05-02T23:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardır ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC: Hızlı ve efektik. Doğru kullanıldığında yakın dövüşte rahatça kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulunan silahlar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LBX AC 10 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;Scattershot&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (Mech pompalı tüfeği)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yakın Dövüş Zırh geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bacak Hızlandırma Modülü (Yüksek enerji kullanımı karşılığı yüksek hızlara çıkabilir.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mauler -- 140TC : Ağır ve zırhlı bir mech&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ultra AC2 Makineli Tüfek (üçlü atış yapan makineli tüfek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRM-8 Misilleri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ion Thruster Package (Uzayda hareket etmek için oksijeninden değil Mech enerjisiden çeker.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzak Mesafe Dövüş Kalkan geliştirmesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Cyborgları ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Saldırı Borgu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Enerji Kılıcı&lt;br /&gt;
* Cyborg hafif makineli tüfeği. (Zırh delicidir. Enerji karşılığı zamanla mermisini yeniler)&lt;br /&gt;
* 6 atımlık bomba atar (Yeniden doldurulamaz)&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Medikal Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Hypospray (Nanite, Potasyum İyot ve Morfin içerir)&lt;br /&gt;
* Savaş Defibilatörü (Zırh üzerinden çalışır ve savaş modu vardır)&lt;br /&gt;
* Medikal Beamgun&lt;br /&gt;
* Sağlık Analizörü&lt;br /&gt;
* Tam bir ameliyat seti&lt;br /&gt;
* Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Cep alev söndürücüsü&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sabotajcı Borg ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* İngiliz anahtarı&lt;br /&gt;
* Levye&lt;br /&gt;
* Kaynak aleti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tornavida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kablo kesici&lt;br /&gt;
* Metal, Cam, Kablo&lt;br /&gt;
* Güçlendirilmiş Cam&lt;br /&gt;
* Demir çubuklar&lt;br /&gt;
* Zemin karoları&lt;br /&gt;
* Robotik Sendika RCD (Normal RCD den tek farkı dayanıklı duvarları yok edebilir)&lt;br /&gt;
* Boru döşeme aleti&lt;br /&gt;
* Kablo kelepçeleri&lt;br /&gt;
* Flaş&lt;br /&gt;
* Termal Görüş&lt;br /&gt;
* Sahte varış noktası işaretliyici&lt;br /&gt;
* Cyborg görüş değiştirici&lt;br /&gt;
* Sendika pinpointeri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey takım arkadaşlarım neredesiniz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika cyborglarının Sendika pinpointeri en yakınındaki operatife yol gösterir. Seni durmadan aynı operatife götürebilir ancak her türlü bir operatife götürecektir. Enerji kullanmaz. Eğer ki kayıp olursanız bununla operatifleri bulabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artık Oraya Gitmek ==&lt;br /&gt;
Artık bir planınız var, ekipmanınız var önceden anlattığım gibi oraya gitmek için 2 planınız var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sendika Casus Gemisi ===&lt;br /&gt;
Gizlice varmanızı sağlar ve nükleer bomba  içindedir. Bu gemiyi zaten her türlü kaçış için götürmeniz gerek. Ama istasyonun tam ortasında bir........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saldırı kapsülü ===&lt;br /&gt;
İstasyonun tam ortasına saldırı kapsülü inmek isterseniz bu da bir seçenek. Nasıl kullanacağınız size kalmış. Planınız neyi gerektiriyorsa Sendikanın size verdiklerinden kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diski almak ==&lt;br /&gt;
İstasyona vardığınızda o diskin olabilceği bir kaç yer var. Bunlar Kaptan, HoP, HoS veya Clown olabilir. Belki de ameliyatla birinin içinde olabilir. Belki de bir cüzdanın içinde koyulmuş ve cüzdanlarlar kaplı bir kutuya koyulmuş, o kutu ise kutularla dolu bir çantaya konmuş, çanta ise çantalarla dolu bir dolaba konulmuş, dolap ise paketlenip dolaplar dolu olan bir dolaba konmuş olabilir. Hey bu bir oyun. Her yerden çıkmasını beklemelisin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diski bulmak ===&lt;br /&gt;
Nükleer operatiflerin kendilerine özel bir PDA sı vardır. Fission360 programını çalıştırırarak diskin nerde olduğunu görebilirler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nükleer Fisyon Patlayıcıyı aktif etmek !! ==&lt;br /&gt;
Diski aldın. Başarıyla taşıdın ve şuan gemidesin. Peki bombayı nasıl mı aktif edeceksin. Adım adım onu da anlatıyorum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boş elin ile bombaya dokun&lt;br /&gt;
* Nükleer Doğrulama Diskini içine koy&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı kodunu gir ve onayla&lt;br /&gt;
* İstediğin bir zaman gir ve onayla&lt;br /&gt;
* Anchor u kaldır&lt;br /&gt;
* Nükleer Fisyon Patlayıcı İstasyonun içinde bir yere koy&lt;br /&gt;
* Geri yere sabitle (Anchor)&lt;br /&gt;
* Nükleer diski içinden çıkar&lt;br /&gt;
* Nükleer diski üzerine al&lt;br /&gt;
* Gemiye geri dön&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer hala başka ajanlar varsa gemiye gelmeleri için biraz süre ver. Direk disk ile beraber de kalkma. Disk Z level değiştirceği için geri istasyona dönecektir. Bombanın patlamasına az bir süre kala gemiyi çalıştırın ve uzaklaşın. İstasyonun patlamasını bekleyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Olabilcek Sonuçlar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sendika Major : Operatifler istasyonu patlattı ve en az birisi kaçmayı başardı. Bu yapmak isteyeceğin.&lt;br /&gt;
* Sendika Minor : Mürettebat kaçmayı başardı ancak disk hala istasyonda. Onlara ise gözleri önünde patlayan istasyonu izlemek kaldı.&lt;br /&gt;
* Mürettebat Major : Mürettebat başarılı bir şekilde istasyonu savundu ve kaçarken diski de beraberlerinde götürdüler. Operatifler ya öldürüldü ya da hala hayattalar ama savaşacak bir şeyleri kalmadı. &lt;br /&gt;
* Mürettebat Minor : Nükleer bomba patladı ancak istasyonda değildi. / Operatifler öldürüldü ancak beraberlerinde çoğu mürettebat üyesi götürdü. &lt;br /&gt;
* Tarafsız : Nükleer bomba patladı ancak bütün operatifler öldü. Teknik olarak sendika için kazanma ama iki taraf içinde ağır kayıplar.&lt;br /&gt;
* Ağır Sendika Yenilgisi: Mürettebat Nükleer Bombanın Kodlarını buldu, bir şekilde operatiflerden birinin id sini çaldı, Sendika Casus Gemisini çaldı ve Nükleer bombayı Sendika Üssünde patlattılar. Bunu nasıl becerdiniz ? (Psychonaut tarihinde hiç gerçekleşmedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yanlız Operatif ==&lt;br /&gt;
Sendika nadiren istasyonlara yanlız operatifler gönderir. Her ne kadar başarısız olsalar da bazen bir kaç istasyonu patlatabiliyorlardır. Bu da hala Sendika nın onları tutmasını sağlıyor. Adları üstünde yanlızlardır. Ancak bir ekipman ve ya beraberlerinde bir nükleer bomba olmadan nasıl istasyonu havaya uçuracaklar? Neyse ki Sendika MI13 istihbarat ajanları istasyonun kasasında bulunan istasyon kendini yok etme kodunu çalmayı başardılar ve onu patlatmak için çalışacaklardır. Ansem pistol, bıçak, ajan kartı, gece görüş gözlükleri, Sendika MODsuit ve Bulldog shotgunları vardır. Oyuna başladıklarında Sendika MODsuitleri aktif, ceplerinde ise açık bir uzun oksijen tüpü vardır. &#039;&#039;&#039;Nükleer disk ne kadar uzun süre yanlız kalırsa Yanlız Operatif gelme şansı artacaktır.&#039;&#039;&#039; Kendini yok etmeyi başladıktan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmaları tavsiye edilir. Çünkü Delta alarmını duyan mürettabat ilk işleri olarak Vault a gelecektir. Ölselerde ölmeselerde istasyonu patlamayı başarırlarsa bu Sendika için major ile sonuçlanacaktır. (Hemde bu Nanotrasene karşı Sigorta Dolandırıcılığı yapacak. İstasyonu başkası değil Nanotrasen kendisi yok etmiş gibi gösterecek.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== İpuçları ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eldivenler elektrik geçirmezdir. MODsuit eldivenlerinde öyle.&lt;br /&gt;
* Her zaman C-4 taşı. AI&#039;nın seni bir kapı ile bir yere hapsetmesinden ve çıkamamadan daha komik az şey vardır. &lt;br /&gt;
* Sendika Cyborgları normal Cyborglar gibi iletişimde bulunabilir. Kapanmış kapıları açabilirler&lt;br /&gt;
* AI&#039;yı ilk önce yok etmek ve ya çevirmek iyi bir stratejidir. Sizi kolayca açığa verebilir.&lt;br /&gt;
* Telekomları yok etmek baştan iyi bir stratejidir. Mürettebatın disorganize olmasını sağlar ve karmaşıklık çıkarır.&lt;br /&gt;
* Medikal ve Saldırı borgların istasyonda bulunan borgları emagleyebilir. Sabotaj borgların ise flaşlayabilir ve çevirmesi sana getirmeye çalışabilir. &lt;br /&gt;
* Kasada bulunan Kendini yok etmeyi umursama. Onun tamamen kodları farklı ve sen kendi gemindeki bombayla &lt;br /&gt;
* İstersen Centcom Official kıyafet seti alabilirsin ve istasyonu &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039; denetleyebilirsin &#039;&#039; Hızlı ol çünkü kaptan seni gerçekliğini sorgulamak için Centcom&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;a mesaj atabilir.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1863</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1863"/>
		<updated>2023-05-01T23:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekipmanlar ==&lt;br /&gt;
Sendika üssünde doğacaksınız. Burda pek bir şey yoktur. Planlarınızı burda tartışabilir veya zaferinizi kutlayabilirsiniz. Tek önemli eşya Kırmızı Büyük Buton olacaktır. Bütün aktif sendika bombalarını patlatır. Ah birde Cayenne. Sendika operatiflerinin maskotu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sağ alt tarafta bulunan kapılardan geçin ve ekipman odasına ulaşın. Burda 5 adet ekipman dolabı bulacaksınız. Bunlar basit ekipmanlar içerir. Aynı şekilde bu odada İon rifle bulabilirsiniz. İstasyonda bulunan mechler ve borglara karşı kullanışlıdır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Bu dolapların içindekiler:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taktiksel kıyafet&lt;br /&gt;
* Siyah ayakkabı&lt;br /&gt;
* Standart sendika telsizine bağlı kulaklık&lt;br /&gt;
* Göğüs teçhizat taşıyıcısı (Chest Rig)&lt;br /&gt;
* 9mm pistol şarjörü&lt;br /&gt;
* Gece görüş gözlükleri&lt;br /&gt;
* Siper aracı (3 adet modu vardır. İngiliz anahtarı, kürek ve kazma)&lt;br /&gt;
* Operatif kılıfı (Büyük silahlar için uygundur. Keskin nişancı tüfeği veya Roketatar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisinde bir de alet dolabı vardır. Bu dolabın içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet 9mmlik tabanca şarjörü&lt;br /&gt;
* 1 kutu flash bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu göz yaşartıcı gaz bombası (7 adet)&lt;br /&gt;
* Boş bir PDA &lt;br /&gt;
* Boş bir duffel bag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sendika Casus Gemisi bu eşyalarla sınırlı değildir. Gemi içinde:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 adet C4&lt;br /&gt;
* 2 adet Sendika minibomb&lt;br /&gt;
* 2 adet şüpheli bomba feneri ( Sendika bombası çağırır. Dikkatli olun.)&lt;br /&gt;
* 1 kutu kelepçe (7 adet)&lt;br /&gt;
* 1 kutu ip kelepçesi (7 adet)&lt;br /&gt;
* 5 adet Sendika MODsuit &lt;br /&gt;
* 4 adet normal ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet yanık ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* 2 adet kaba hasar ilk yardım çantası&lt;br /&gt;
* Ameliyat için gereken eşyaların bulunduğu bir set&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ve daha fazlası! Burda hepsini saymayacağım ama daha çok fazla eşya var. Bunları kendin araştırıp bulmaya ne dersin? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tamamen hazırlandığında MODsuitini giy. Zırh mödülünün kapalı olduğuna emin ol. (Zırh modülü uzayda açık şekilde kullanılması durumunda basınç hasarı yersiniz.) Oksijen tüpü takın. Maskenizi takın. Artık uzaya çıkmaya hazırsın. İstasyona gidin ve planınızı uygulamaya başlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bu da benim silahım ==&lt;br /&gt;
Evet seni tamamen hazırladık. Uzaya çıkmaya da hazırsın. Ancak bu kısım sana genelde kullanılan silahlar konusunda bilgi sahibi olmanı sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tüfekler/Pistoller ===&lt;br /&gt;
Ansem Pistol--Bedava: Oyuna başlar başlamaz zaten üzerinde olacak. 10mm kurşun ateşler. Bir şarjörde 8 adet kurşun bulunur. Bir kurşun ise 30 brute hasar verir. Bir tane daha almak istersen 6TC ye alabilrsin. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bulldog Pompalı tüfeği--8TC: 12 kalibre mermi ateşleyen. Bir şarjöründe 8 adet mermi bulunduran. 5 adet mermi çeşidi olan bir pompalı tüfek. Yakın mesafede çok etkilidir ama orta ve uzak mesafe de etkisini kaybeder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C20r hafif makineli tüfek--13TC: Yakın mesafe SMG. bir şarjöründe 24 mermi taşır. 30 brute hasarlı .45 kalibre mermi kullanır. Yarı otomatik ateşleme veya üçlü ateşleme modu vardır. Susturucu takılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M90gl karabina--14TC: Yarı otomatik veya üçlü ateşleyebilceğin bir karabina. Sağ tuşu kullanarak ateşleyebilceğin bir bomba atarı da vardır. Bir şarjöründe 30 adet 5.56lık mermi vardır. Bir kurşunda 35 brute hasar verir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L6 SAW--18TC: Tam otomatik bir şarjöründe 50 adet kurşun bulunan makineli tüfek. 7.12x82lik mermi ateşler. 45 brute hasar verir. Bu güçlü silahı nasıl kullancağın ise sana kalmış. Kullanmak için diğer elinin boş olması lazımdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti materyal keskin nişancı tüfeği--16TC: .50 BMG mermi kullanan bir hasarında 70 brute hasarı veren bir keskin nişancı tüfeği. Çılgın ya da profesyoneller için. Duvar delici mermi çeşidi vardır. Susturucu takılabilir. Organları koparma şansı vardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PML-9--8TC: Çevirisinin kısacası roketatardır. Sadece tek bir roket tutabilir. 2 çeşit roketi vardır. HE roket 50 brute verirken HEDP roket 80 brute hasarı vurur. HEAP roket zırhlı hedeflere karşı çok etkilidir. HE roket 2 TC iken HEAP roket 6 TC dir. İki elin boş olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PP-95 hafif makineli tüfek--2TC: Antik 9mmlik hafif makineli tüfek. Şarjöründe 50 adet mermi vardır. 10.5 brute hasar verir. Çok fazla mermi saçılması vardır. Sanırım sadece önündekini vurabilirsin. Ekstra şarjör ise sadece 1 TC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Yakın Dövüş Silahları ===&lt;br /&gt;
Enerji kılıcı--8TC: Açılıp kapanabilen cebe koyabildiğin bir kılıç. 30 brute hasarı vurur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çift taraflı enerji kılıcı--16TC: Açılıp kapanabilen 2 elle tutulan bir kılıç. Zırhsız hedeflere karşı 3 vuruşta kritik konuma sokar. (Büyük ihtimal bundan önce ya bayıltacak ya bir uzvunu koparacak.) Açıldığında %50 ihtimalle bütün yakın dövüş saldırılarını engeller. Lazer, disabler gibi enerji bazlı şeylerin ise tamamını. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji kalkanı--16TC: Güçlü bir kalkan. Enerji bazlı bütün mermiler bu kalkandan sekecektir. Sadece cephanelikte ki isyan pompalısı ve ya satın aldılarsa WT-550 bu kalkanı delebilecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CQC Rehberi--13TC: Bu tek kullanımlık kitabı okumak sana yakın dövüş silahı öğretecektir. 5 adet kombo öğretecek ve kolayca öldürmeni sağlayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerji bıçağı--2TC: Zaten oyuna başladığında üzerinde bir tane bulunacak. Eğer ki bir tane daha almak istersen 2 TC ye alabilirsin.(Ama neden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Patlayıcılar ===&lt;br /&gt;
C-4 Patlayıcı--1TC: Klasik bir yere yerleştirmen gereken bir patlayıcı. Yerleştirmesi 3 saniye alır. Hareket etmemen lazım. Elinde kullanıp zaman ayarlama yapabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika minibombası--6TC: 5 saniyelik patlama süresi bulunan bir el bombası. Delik açmak için yeterince güçlü. Yakalanan kişilerin ölme ihtimali çok yüksek. Yakalanan ama zırhlı hedefler ise yaşayabilir ama ucundan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Bombası--11TC: Operatiflerin elindeki en büyük patlayıcı(Nükleer Fisyon hariç). Minimum 90 saniye ile kurulur. Ele alınamaz. Sürüklenmesi lazımdır. Bombayı yere wrench ile sabitlemeye unutma. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombacı kemeri--22TC: İçinde 26 adet bomba bulunan bir kemer. 10 adet şarapnel bombası ve geri kalan 16sı ise yanıcı, emp, minibomba, sis bombası, asit bombası, dondurucu bomba ve daha fazlasını bulundurur. İçinde ayarlama yapmak için multitool ve tornavide bulunur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diğer Eşyalar ===&lt;br /&gt;
Stimpack -- 5TC: İçinde 50 birim stimulant bulunur. Stuna karşı yüksek dayanıklılık, hız artırma ve az miktarda iyileştirme verir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cryptographic Sequencer (Emag) -- 4TC: İstasyondaki aletleri borgları ve makineleri hackelemen için bir kart. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Airlock Authentication Override Card (Doormag) -- 3TC: Bütün kapıları açar ve açık kalması için bozar. Evet kapı açmak için kullanılıyor sadece başka bir olayı yok. kullanımdan sonra 120 saniye beklemen gerek. maks 3 şarj tutabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendika Jaws of Life -- 4TC: Kapıları açmak için kullanılan başka bir alet, bir kaç saniye hareketsiz durman lazım ve çok yüksek ses yapar. Hemde hareketsiz durman gerek. Tek farkı doormag için beklemen gerekirken bu sınırsız kullanıma sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ağır Ateş Gücü ===&lt;br /&gt;
Sendika sana sadece bir değil toplam İKİ adet mech veriyor. Oyundaki en pahalı eşyalardan ama düzgün kullanılmaması durumunda gözlerinin önünde nasılda TClerinin yok olduğunu izleyeceksin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Gygax -- 80TC hızlı ve efektik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1858</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1858"/>
		<updated>2023-05-01T19:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta daha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1857</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1857"/>
		<updated>2023-05-01T19:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İletişim ===&lt;br /&gt;
Sendika olarak özel bir telsiz kanalınız var. :t ile bu kanaldan konuşabilirsiniz. Burdan takımınla ayrıldığında güvenli şekilde iletişim kurabilceğin bir kanaldır. Ancak bu kanalı sadece sen değil, telsiz bağlantısı olan hainler, Malf AI veya bir şekilde telsiz kanal çipini ele geçirmiş mürettebat kullanabilir. Eğer ekstra güvenli olmak istiyorsan Sendika Kodlu İletişim kodu alabilir yeni diliniz ile konuşabilirsiniz. Onlarla iş yapmaya çalışabilirsiniz ama size yardım yerine sizi öldürmeye çalışabilirler. Dikkatli olun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takım olarak ekipman almak ===&lt;br /&gt;
Nükleer Operatifler oyuna 35 TC ile başlarlar. Eğer ki istasyonda daha fazla kişi varsa oyun daha fazla TC verir. Bu şekilde operatifler tam dolu bir gemiye karşı savaşabilir. Durun ve düşünün. Hangi taktikle gireceksiniz. Hangi eşyayı alırsanız mürettebat size karşı bir taktik geliştirebilir. Çift taraflı enerji kılıçları ile gelecek lazer ışınları bloklayabilirsin ve diğer saldırılar için güzel bir bloklama ihtimali vardır ama bir asistan senin elinden kılıcı almayı başarırsa ve yedek silahın yoksa sana karşı kullanılıcak bir silah olabilir. Hasar alacağın kaçınılmaz olacak. Belki de bir Sendika Medikal Borgu alıp kendini iyileştirmesini sağlayabilirsin. Hatta fdaha çok borg bile alabilirsin. Onların tek ihtiyacı kaynak makinesi ve sınırsız mermileri var. Ama güvenlik departmanıları İon silahlarını kullanırlarsa tamamen kullanışsızlardır. Takım olarak hazırlanın ve birbiriniz ile konuşarak hazırlanın. Eksik olan eşyalarınızı anlaşarak tamamlayın.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1532</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1532"/>
		<updated>2023-04-30T22:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1528</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1528"/>
		<updated>2023-04-30T22:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CENTCOM UPDATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SAVAŞ DEKLARE EDİLDİ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nükleer yağıyo yağıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyonun üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eski istasyon yıkılıyo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mal Nanotrasenin üstüne&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lider çantasında bulunan bir eşya ile oyuna başlar. Bu eşya aktif edildiğinde tüm mürettebata operatifler &amp;lt;s&amp;gt;çok önemli ve&amp;lt;/s&amp;gt; istediği bir mesaj gönderir. Kısaca 20 dakika sonra kapılarını kırmak için geliceklerini bildirir. Ancak buna karşılık bütün takıma yaklaşık 280 tc değerinde eşya verir. Bu bulunan mürettabat sayısına bağlıdır.  Bunun dışında hiç birşey değişmez. Sadece mürettabata varlığınızı haber verir ve süpriz yapma ihtimalini kaçırırsınız. Genellikle savaş ilan eden operatifler kendisini öldürmeye hazırlanan ve elindeki tüm eşyaları onları öldürmek için harcayan mürettebat ile karşılaşır. O yüzden TC lerini düzgün harcadığına emin ol.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Savaş zamanı kaptan.png|küçükresim|Savaş ilan edildiği zaman diski bulabilceğin yerlerden biri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sava%C5%9F_zaman%C4%B1_kaptan.png&amp;diff=1526</id>
		<title>Dosya:Savaş zamanı kaptan.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sava%C5%9F_zaman%C4%B1_kaptan.png&amp;diff=1526"/>
		<updated>2023-04-30T22:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;savaş zamanı diskin yeri&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1500</id>
		<title>Nuclear Operative</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Nuclear_Operative&amp;diff=1500"/>
		<updated>2023-04-30T11:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = SENDİKA PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nükleer Operatif&lt;br /&gt;
|access = Syndicate, [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = Airlock Authentication Override Card veya patlayıcı her hangi bişey açılmasını sağlayacak.&lt;br /&gt;
|difficulty = Çok Zor&lt;br /&gt;
|superior = [[Syndicate]]&lt;br /&gt;
|duties = Nükleer diski almak ve SS13 ü havaya uçurmak&lt;br /&gt;
|guides = Bu sayfa, [[Sendika Eşyaları]]&lt;br /&gt;
|quote = ŞİFREYİ HATIRLAYAMIYOM ALLAHIM ŞİFRE NE NUKENIN&lt;br /&gt;
}}Tebrikler ajan! Sendikanın &amp;lt;s&amp;gt;içindeki en iyi oparetiflerden oluşan&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sendika&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Nükleer Operatif&#039;&#039;&#039; saldırı takımına seçildin. Görevin kabul etsende etmesende, Nanotrasen&#039;in en gelişmiş araştırma tesini yok etmek. Evet bu doğru, &#039;&#039;Uzay İstasyonu 13 e gidiyorsun.&#039;&#039;[[Dosya:Sendikashuttle.png|alt=|küçükresim|Sendika Casus Gemisinde bulunan saldırı takımı]]&lt;br /&gt;
== Nükleer Kötü Adam ==&lt;br /&gt;
Bir Nükleer Operatör olarak sen Sendika&#039;nın en iyisisin. Sen kötüsün, sen nükleersin, sen &#039;&#039;vahşisin&#039;&#039;. Normal bir hain değilsin; Sendika&#039;nın sana verebilceği ne varsa hepsi elinin altında. Saldırı tüfekleri, kimyasal silahlar, yüksek güçlü keskin nişancı silahları, RPGler, gelişmiş implantlar, patlayıcılar, taş gibi mechler, gerisini sen düşün. En önemlisini söylemekte lazım: çalınmış bir &#039;&#039;&#039;Nanotrasen Nükleer Fisyon Patlayıcı&#039;&#039;&#039;. Bunların hepsi sırf bir amaç için var. Uzay İstasyonu 13&#039;ün tamamen yok olması. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne yazık ki işler içeri gir, bombayı bırak ve çık kadar kolay değil. Nanotrasen nükleer bombalarının çalınmış olsa bile çalıştırılmaması için güvenlik önlemi olarak özel bir Nükleer Onaylama Diski koydu. Bunlar genellikle Kaptanlara verildi, kendilerine atanan istasyonu yönetmek dışında ki tek sorumluluğu altında bulundukları iş. Önünde bulunacak her hangi bir olay hazır olman gerek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ana Görevlerin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Nükleer Onaylama Diskini al. (İstasyonda bulunur)&lt;br /&gt;
# Nükleer Fisyon Patlayıcıyı çalıştırmak için diski kullan.&lt;br /&gt;
# Geldiğin Sendika Casus Gemisi ile kaç. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ama ilk önce emekleyebilmen lazım ==&lt;br /&gt;
Harekata başlamadan önce kendini güzelce hazırlaman gerek. Hızlı olmaya gerek yok. Takım arkadaşların ile strateji tartışın. İyi planlanmış bir iş yarısı bitmiş bir iştir.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Sendikaüssü.png|küçükresim|Sendika Nükleer Operatif üssü ve Sendika Casus Gemisi]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yapılması gerekenler listesi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saldırınızı &#039;&#039;&#039;planlayın.&#039;&#039;&#039; (Diski nasıl alacağınız ve nasıl aktive edeceğiniz)&lt;br /&gt;
# Uplinkinizden &#039;&#039;&#039;gerekli eşyaları alın.&#039;&#039;&#039; Kendinizi baştan aşağı silahlandırın.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sendika Casus Gemisi ile sızın veya Sendika Saldırı Kapsülü ile gelişinizi haber edin&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Onaylama Diskini çalın&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nükleer Fisyon Patlayıcısını aktif edin.&#039;&#039;&#039; (Diski aktif ettikten sonra çıkarmayı ve geri almayı unutma)&lt;br /&gt;
# İstasyondan Sendika Casus Gemisi ile &#039;&#039;&#039;kaçın&#039;&#039;&#039; ve Sendika Üssünde takım arkadaşların ile zaferi kutlayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Takımını Tanımak ===&lt;br /&gt;
Bütün takım üyelerinin kafasında büyük bir kırmızı s harfi vardır. Kafasında büyük kırmızı bir s gördüğünde ateşine dikkat et. Dost ateşine sebep olmak veya yanlışıkla öldürmek istemezsin. Hepiniz zaten son ismi lideriniz tarafından belirlenen bir isim olacaktır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bütün nükleer operatif takımlarının bir lideri vardır. Masanın arkasında oyuna başlarlar ve Sendika Casus Kapısını açılması için gereken tek yetki onlardadır. Ekstradan radyolarında yüksek ses özelliği vardır. Bu sayede güvenli sendika radyonuzda büyük bir şekilde yazıları gözükecektir. Eğer ki lider seçildiysen ama lider olmak istemiyorsan &#039;&#039;&#039;Lider Ajan Kartını&#039;&#039;&#039; ve meydan okuma eşyanı başka birine ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı planlamak ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LİDERİNİ DİNLE&#039;&#039;&#039; (Masanın arkasında oyuna başlayan kişi)&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039; Takım olarak saldırı şeklinizi planlayabilirsiniz ancak lider son söze sahip olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sana birkaç yaklaşım tarzı/fikri:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Klasik stili (Süpriz Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın. AI&#039;yı ve Telekominikasyonu sabote edin. Ardından Maintenanance den diske sahip olan adamın arkasından silahlarınızı ateşleyerek çıkın. Klasik ve en efektif yöntemdir. &lt;br /&gt;
* Sızma stili (Gizli Operasyon): Gizlice casus gemisi ile yaklaşın ve kimliğinizi gizleyecek kıyafetler alın. Ajan kartınızı da inandırabilcek bir kimliğe dönüştürün. Diski taşıyan kişiyi suikast edin ve nükleer fisyon patlayıcı aktif edin. Mürettebat sizin orda olduğunuzu dahi bilmeden görevinizi tamamlayın. Yapması zordur ve çok fazla kordinasyon ister. &lt;br /&gt;
* Karışık stil (Ayrılmış Operasyon): Basitçe klasik stil ama bir ya da birden fazla operatif kalabalığa karışacak ve diski arkadan çalmaya çalışacak. Diğer operatifler ise kalabalığın dikkatini çekecek ve dikkat dağıtacak. Eğer ki mürettebat arkasına bakmıyorsa işinize yarayacaktır.&lt;br /&gt;
* Saldırı stili (Savaş Operasyonu): Lideriniz istasyona savaş ilan etsin ve büyük bir TC bonusu alın. Karşılığında istasyon sizin varlığınızdan haberi olsun ve saldırınızı 20 dakika geciktirin.&lt;br /&gt;
* Dolap stili (Dolap Operasyonu): Bütün takımınızı bir dolaba sokun ve bir kişi sizi kaptana doğru sürüklesin. Kaptanın önünde dolabı açın ve bir sendika ordusunu salın. Ne kadarda büyük bir süpriz. &lt;br /&gt;
* Murderbone stili (Şans Operasyonu): Kafasının yanında büyük kırmızı bir S harfi olmayan görüdüğünüz herşeyi öldürün. Büyük ihtimalle bütün mürettabat üyerlerini almaya çalışırsanız başaramayacaksınız. Kafanıza yiyeceğiniz onlarca alet kutusunu düşünün.&lt;br /&gt;
* DEMİR YAĞMURU stili (Kapsül Operasyonu): Üssünüzün sağ tarafındaki bulunan saldırı kapsülüne binin ve istasyonun sadece. GÜVENLİK DEPARTMANININ TAM ORTASINA İN VE HER YERİ YOK ET. Sadece kaçış gemisinide getirmeyi unutmayın. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunlar sadece tek amacın olan o diski almak bir kaç yöntem. Bunlarla sınırlı kalma. Keşfet, dene, öğren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savaş ilan edildi ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sendika%C3%BCss%C3%BC.png&amp;diff=1498</id>
		<title>Dosya:Sendikaüssü.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Sendika%C3%BCss%C3%BC.png&amp;diff=1498"/>
		<updated>2023-04-30T10:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sendika üssü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Station_Engineer&amp;diff=1463</id>
		<title>Station Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Station_Engineer&amp;diff=1463"/>
		<updated>2023-04-29T21:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RedFox8939: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = MÜHENDİSLİK PERSONELİ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #ffff88&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_engineer.png&lt;br /&gt;
|img = MühendisMOD.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Station Engineer&lt;br /&gt;
|access = [[Engineering]], [[Maintenance]], Power Equipment, [[Tech Storage]], External Airlocks, [[Telekominikasyon]], [[İnşaat Alanı]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Atmospherics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Orta&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|duties = [[Supermatter]] &#039;i çalıştır. Solar panelleri bağla. İstasyon deliklerini kapa ve atmosferik teknisyen yoksa boruları tamir et ve havayı kontrol et. Kısacası bütün elektrikli aletler ve tamirat gerektiren şeyleri yap.&lt;br /&gt;
|guides = [[Engineering Eşyaları]], [[İnşaat Rehberi]], [[Gelişmiş İnşaat Rehberi]], [[Güç Rehberi]], [[Solarlar]], [[Hacklemek]], [[Telekominikasyon]], [[Supermatter Crystal Rehberi]]&lt;br /&gt;
|quote = RD EĞER Kİ ENGİNEERİNG ARAŞTIRMALARI 5 DAKİKA İÇİNDE GELMEZSE BÜTÜN ELEKTRİĞİNİZİ KESERİM !!&lt;br /&gt;
}}Demek sonunda elektrik sorunları yaşamaktan bıktın ve elektriklerin adamı olmaya karar verdin. İstasyonun tüm elektrik sorunlarını çözebilir, delikleri kapıyabilir veya tüm istasyonu yutucak bir karadeliğe sebep olabilirsin. Nanotrasenin sana verdiği ekipmanları kullanarak yeni odalar inşa edebilir, [[Maintenance]] leri dekor edebilir, uzayda istediğin gibi dolaşır [[Head of Security]] nin odasının önüne gidip onla dalga geçebilirsin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asgari düzeyde gereklilikler:&#039;&#039;&#039; İstasyonda ki delikleri kapatabilmek, Kabloları, APC leri tamir edebilmek, [[Güneş Panelleri|Güneş Panellerinin]] ve SMES lerin nasıl çalıştığını bilmek. &#039;&#039;&#039;Round başlar başlamaz MODsuiti alıp kaçma hissine dayanmak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temel beceriler:&#039;&#039;&#039; Supermatteri kurarken ölmemek, Emag&#039;lenmiş makineleri ve bozulmuş aletleri tamir edebilmek, [[Hacklemek|Hacklemeyi]] başarılı bir şekilde yapmak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gelişmiş beceriler:&#039;&#039;&#039; Sabotajları tespit edebilmek ve tamir edebilmek, [[Telekominikasyon|Telekom]] , [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] ve Powersink bilmek. [[İmkansızın Ötesinde|Plasmaflood]] durdurucak kadar [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilmek.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Işini yapan mühendis2.png|küçükresim|İşlerini düzgün &amp;lt;s&amp;gt;yapamayan&amp;lt;/s&amp;gt; yapan mühendislerin Supermatterı]]&lt;br /&gt;
[[Dosya:Işini yapan mühendis.png|küçükresim|BSA&#039;yı &amp;lt;u&amp;gt;düzgün&amp;lt;/u&amp;gt; bir şekilde kuran mühendis|478x478px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dosya:Atesbukucu.png|çerçevesiz]]&amp;lt;small&amp;gt;Mühendis&amp;lt;/small&amp;gt;==&lt;br /&gt;
====[[File:Paper.png]]Mühendislik Etikleri====&lt;br /&gt;
İlk olarak etrafına göz at, ne kadar mühendis olduğuna bak. Eğer ki çok kişi iseniz yere sabit olmayan her şeyi almak için birbiriniz ile kavga etmeyin. MODsuitler üzerinde tartışmayın. Başka insanlar bir işe çoktan başladıysa sizden istemediği sürece karışmayın. 2 kişinin koordine olmadan Supermatter kurmaya çalışması onun patlamasına sebep olabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İnsanlara karşı nazik olun ki size yardım etsinler. Onlara karşı kaba olursanız ve ne kadar yavaş olduklarını söylerseniz Sendika ajanları güneş panellerinde kafanızı havaya uçurunca cesedinizi almak için kimse acele etmeyecektir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Engiepack.png]]Mühendislik Eşyaları====&lt;br /&gt;
Mühendislerin bir çok işi vardır bu yüzden bir çok eşya taşımaları gerekebilir. Eğer ki doğru eşyaları taşırsanız tamirat işinin her adımında departmana git gel yapmak zorunda kalmazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Round başı zaten toolbeltin dolu ve çantada diğer mürettabet üyelerinden farklı olarak daha büyük bir acil durum oksijen tüpü ile başlayacaksın. Ancak bazı mühendislik eşyalarını kendin departman etrafından alman lazım.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Depolama Alanı&lt;br /&gt;
!İçerik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Toolbelt.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Dosya:Engineer toolbelt contents.png|çerçevesiz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Engiepack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Dosya:Engineer backpack contents.png|çerçevesiz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*[[Dosya:IGloves.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Insulated Gloves:&#039;&#039;&#039; Her mürettabat üyesinin hayali olan eldivenler senin için altın bir tepside sunulmuş durumda. Mühendislik departmanın etrafında bolca varlar ve bu eldivenler sayesinde artık elektrik şoklarına karşı korunmuş olacaksın. Bu eldivenleri kesinlike bulundur çünkü Maintenancede ki elektrik kaçaklarını tamir ederken kendini kritik sağlığa sokup yerlerde sürünmek istemezsin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Welder.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Industrial Welding Tool:&#039;&#039;&#039; Bu alet zaten kemerinde bulunacak ama kaybedersen welding dolabından alabilirsin. İstersen normalinide kullabilirsin ancak bu kaynak aleti normal olandan farkı 2 katı yakıt taşıyabiliyor olması. Etrafta acil durumu tamir ederken yakıtı biten aletini doldurmak için yakıt tankı aramak istemezsin değil mi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:WeldingHelmet.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Welding Mask:&#039;&#039;&#039; Kaynak aletini kullanırken kör olmak istemiyorsan kafanda bunu bulundurman gerek. Not : Eğer ki mühendislik MODsuit in varsa buna lazım kalmayacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Metal.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Metal ve&#039;&#039;&#039; [[Dosya:Glass.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Glass:&#039;&#039;&#039; En basit inşa materyalleri. Sadece 1 yığın (50 adet) bile taşımak çoğu işini görücektir. Gerektiğinde floor tile, rod veya reinforced glass yapabilirsin. Eğer ki yanında bulundurursan radyoyu dikkatle dinle ve gerektiği anda harekete geç.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:MGlasses.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Engineering Scanner Googles:&#039;&#039;&#039; Bu gözlüklerin 2 farklı modu vardır. Meson modu duvar arkasındaki duvarları ve yerleri görmeni sağlar. T-Ray modu ise zemin altındaki boruları kabloları ve eşyaları görmeni sağlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Gas mask.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Gas Mask:&#039;&#039;&#039; Bir oksijen maskesi ile aynı işlevi var. Bonus olarak seni biber spreyine karşı korur, yüzüne gelecek asit spreylerine karşı 1 kereliğine korur ve Virologist in &amp;lt;s&amp;gt;istemeden&amp;lt;/s&amp;gt; yaydığı bazı virüslere karşı koruma sağlar. Olası bir N2O salgınına karşı seni biraz daha uzun süre ayakta tutar. Peki bu kadar bonusun karşılığı nedir diye sorarsan arkanı görmeni engeller. Ancak o karar sana kalmış. Not olarak sendika ajanlarının ses değiştiriciside gaz maskesine benziyor o yüzden bir güvenlik görevlisi seni durdurup maskeni çıkarmanı isterse şaşırma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Extended Emergency Oxygen Tank.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Extended-capacity emergency oxygen tank:&#039;&#039;&#039; Bu tüpler içinde normalinden farklı olarak çok fazla hava taşır. ÇOK FAZLA. 2 tanesini çantanda taşırsan oyunun geri kalanında daha fazla taşıma ihtiyacın olmayacaktır büyük ihtimalle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Power cell.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Power Cell:&#039;&#039;&#039; Kırılmış bir APC nin tamirinde ve ya enerjisi bitmiş bir APC nın bataryasını değiştirmekte kullanılır. Çantanda 1 tane bulundurman işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inducer:&#039;&#039;&#039; Electromagnetic Power Inducer ile APC, Cyborg ve Enerji bazlı silahları şarj edebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rapid Construction Device:&#039;&#039;&#039; RCD ler ile basit objeleri (Duvarlar, Kapılar, Camlar) alet kullanmadan anında yok edebilir, inşa edebilir ve bunları yapman için harcayacağın dakikalardan tasarruf edebilirsin. Çok fazla materyal kullanıyor olması ise onun eksi tarafı o yüzden dikkatli kullandığına emin ol. Reinforced Wall ları kıramaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Circuitboard.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Power control module:&#039;&#039;&#039; APClerin tamirinde veya inşa ediminde kullanılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:Circuitboard.png|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;Airlock electronics:&#039;&#039;&#039; Eğer ki bir Airlock inşa etmek veya tamir etmek istersen bu kart sana lazım olacak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Dosya:T-ray.gif|çerçevesiz]]&#039;&#039;&#039;T-ray Scanner:&#039;&#039;&#039; Elinde kullanarak aktive et. Aktif olduğunda zeminin altındaki boruları, kabloları ve hatta boruların içindeki canlıları da görebilirsin. Cebinde veya kemerinde iken de çalışır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dosya:Wrench.png|çerçevesiz]]Görevini yerine getirmek==&lt;br /&gt;
Eğer ki görüldüğün yerde [[Robust|Robustlanmak]] ve ya telsizden durmadan sana küfredilmesini dinlemek istemiyorsan yapman gereken bazı şeyler var. İstayona güç verilmesi ve tamiratı mühendislerin işidir. Mühendis yoksa istasyon her an çökebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dosya:Supermatter shard.png|çerçevesiz]][[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatteri başlatmak]]===&lt;br /&gt;
Bu aşırı derece önemli bir görev. Neyse ki [[Supermatter Crystal Rehberi|gülünç bir şekilde çok kolay]] ve gözünde büyütmeni gerektirmeyecek. Ama dikkatli ol. Yanlışıkla Supermatteri &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;sinirlendiren&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bir mühendis hiçte sevilmeyen bir mühendis olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dosya:Solar tracker.png|çerçevesiz]][[Güneş panelleri rehberi|Güneş panelleri çalıştırmak]]===&lt;br /&gt;
Yanında sadece kablo, uzay giysisi ve oksijen tüpü bulundurman güneş panellerini kurman için yeterli olacaktır. Rehberi okuman yeterli olucaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dosya:Wrench.png|çerçevesiz]]İstasyonu tamir etmek.===&lt;br /&gt;
İstasyon duvarlarında delik mi var? Zeminler kırık mı? Aptalın teki medbaye girmek için camları mı kırdı? İnsanlar Elektrikli kapılar hakkında mı şikayetçi? APC ye giden kablolar mı kopmuş/dağılmış durumda? APC ler yanmış durumda mı? Round başlayalı 30 saniye mi geçti? Eğer ki 2 soru ve daha fazlasının cevabı evet ise Supermatterı izlemeyi bırak ve işe başlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Dosya:Shockwarning.png|çerçevesiz]]Güç problemlerini tamir etmek===&lt;br /&gt;
Güneş panelleri ve Supermatter bütün istasyona yetecek güçten daha fazlasını üretmeye yetiyor..... ta ki bir şey ters gidene kadar. Problem yanlış kablolama, powersink, bir bomba, kabloları kesen bir asistan veya normal bir mühendis tembelliği olabilir. VE BUNU ÇÖZMEKTE SENİN İŞİN. Power Monitoring Console unu görüyor musun? Hemen ona git problemin nerde olduğunu bulmaya çalış. Eğer ki bulamıyorsan Maintenance ye gir ve kabloları kontrol et. Tabii bunlar Supermatter in alarm vermediğini varsayarsak. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dosya:Warningsign.png|çerçevesiz]]İnsanları kurtarmak. &amp;lt;s&amp;gt;Canlı bir şekilde.&amp;lt;/s&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Çok ani bir durum ortaya çıktı ve insanlar bir yerlerde mi sıkıştı ? Sen bir mühendissin. Bu istasyonda senden başka kurtarıcı aletlere sahip olan başka bir meslek yok. Duvarları yıkmak için Rapid Construction Device, kilitli kapıları açmak için hack bilgin ve dahası senin ellerinde. İstasyonun kahramanı olmak için herşeye sahipsin. İster MODsuitin ile ister bulacağın bir İtfaiyeci kıyafeti ve kaskı ile alevlere müdahale et istersen sıkışmış bir insanı kurtarmak için RCD ile duvarları/kapıları kır. Sanırım bunları yaparken kendini aşırı tehdite sokmaman konusunda uyarmama gerek yok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dosya:Evahelmet.png|çerçevesiz]]EVA Suitim yok ve uzaya çıkmam gerek ==&lt;br /&gt;
Kendini MODsuitlerin bittiği ve uzay giysilerinin bütün mürettebat tarafından harcandığı bir durumda bulabilrsin. Acil olarak ama Supermatter in soğutmasını düzeltmen ve ya Kaptanın cesedini uzaydan kurtarman gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzaya çıktığında 3 şeye dikkat etmen gerek. Soğuk (Burn hasarı), Basınç eksikliği (Brute hasarı) ve Oksijen eksikliği (Oxygen hasarı)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bunların etrafından geçmenin birkaç yolu var.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghetto Uzay Giysisi===&lt;br /&gt;
Bir itfaiyeci kıyafeti ve başına kask ve ya EVA Suit kaskı geçir. Kendini sıcak tutmak için ise sıcak çikolata, sıcak kahve içebilirsin. [[Chemist|Chemiste]] gidip biraz Leporazine isteyebilirsin (Vücut sıcaklığı dengeler). [[Botanist|Botaniste]] gidip alacağın biraz Capsaicin de işe yarayabilir (Vücudu ısıtır).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghetto Uzay Giysisi Bölüm 2===&lt;br /&gt;
Kendine bir itfaiyeci kıyafeti dahi mi bulamadın ? Kendine Explorer&#039;s Suit veya Winter Coat + botlarını bul. Bunu yapmak biraz daha zor çünkü hem ısını kontrol etmek hemde basınç hasarını iyileştirmen gerekecek. Salicyclic Acid, Omnizine ve brute hasarını karşılayabilcek her hangi bir kimyasal işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oksijen problemi===&lt;br /&gt;
Uzayda bulunmayan bir şey daha oksijen. Uzaya çıktığında çok kısıtlı bir süre dayanabilirsin. Nefes alamazsan bir süre sonra bayılırsın. Ama acil durum kutunda bulunan oksijen tüpünü kullanabilirsin....... yanında taşıyorsun değil mi............... Kendine bir kaç saniye kazandırmak istiyorsan Salbutamol ile oksijen hasarını iyileştirebilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Übermensch===&lt;br /&gt;
Genetikten alacağın Tempeture Adaption mutasyonu ile artık tek lazım olan itfaiye giysisi ile kaskı. Uzaya çıkmanın tehlikesinin yarısını def etmiş bulundun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peki neden Preassure Adaption mutasyonu değil ? Kötü bir seçim değil ancak ısını kontrol edebilmek için hala içecek içmen lazım. Hemde durmadan içmen lazım. Ancak tempeture adaption mutasyonu ile tek lazım olan şey iftaiye giysisi ve kaskı. Artık durmadan kimyasal bağımlısı değilsin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uzayda dolaşmak===&lt;br /&gt;
Jetpackin yok mu ? Kendine bir alev söndürücüsü ve bir tank al. Etrafa sıkarak hareket edebilirsin. Alternatif olarak etrafa atmak için eşyalarda bulundurabilirsin. Yanında bulunduracağın rod lar ile anında kendinide durdurabilirsin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İpuçları==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Güç===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hem atmosferik teknisyen hemde mühendis MODsuitlerinde kısmi radyasyon koruması var. Supermatter yakınında çalışırken işine yarayacaktır.&lt;br /&gt;
*İstasyona geldin ve 1.5 saattir elektrik mi yok ? Büyük ihtimal SMES ler bitti ancak Jeneratörler ile Supermatteri başlatabilir böylece istasyona elektrik vermeye başlayabilirsin. Tek yapman gerek jeneratörü emittere bağlamak ve emitteri elektrik kablosu devresinden kısa süreliğine çıkarmak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*P.A.C.M.A.N. jeneratör plazma ile S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. Uranyum ile çalışır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===İnşaat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kameraları maksimum efekt ile kurmak istersen aralarında 15 tile olması yeter. Aralarında duvar var kameraya analyzer takabilirsin ve kamera x-ray özelliği kazanır.&lt;br /&gt;
* Kamerları yükseltebilirsin. Analyzer x-ray özelliği, proximity sensor ile alarm, plazma ile de EMP dayanıklı yapabilirsin.&lt;br /&gt;
*Elinde bulunduracağın Airlock kartı ile etkileşime geçerek gerekli geçiş izinleri ayarlayabilrsin. Cephanelik gibi yerlerin tamiratında çok gerekli olacaktır.&lt;br /&gt;
*İnşa etme/yıkma işlemlerinde yanında bulunduğu sürece birden çok işi aynı yapabilirsin.&lt;br /&gt;
*Grille ler üzerine camları tıklayarak koyabilirsin. Sadece sonrasında screw lediğine emin ol.&lt;br /&gt;
*4 adet zemin karosunu weldleyerek 1 demir elde edebilirsin. Acil durumlar için kullanışlı&lt;br /&gt;
*Kabloların rengini istediğin gibi değiştirebilirsin. Elinde bulunan kablo ile etkileşime geç ve istediğin renge çevir. Unutma renkler birbiri ile bağlanamaz.&lt;br /&gt;
*YouTool otomatını hackleyerek kendine daha üstün bir welding tool alabilirsin. Normali 20, senin elindeki 40 bulundururken bu alet tam olarak 80 birim yakıt taşıyor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hain Mühendis==&lt;br /&gt;
Hain bir mühendis olmak hem kolay hem zor bir iştir. İstediğin yere gitmen için sana verilen maintenance acces hem sana hızlı güvenli ve kolay geçiş verirken istediğin duvarı yıkman/ istediğin kapıyı hacklemen kolay olucak. Kimse de o an &amp;lt;u&amp;gt;bir deliği onaran mühendis&amp;lt;/u&amp;gt;e bir şey demeyecektir. Elinde bulunan bütün aletler ise yeterince ölümcül ancak insanlar iş yapmayan bir mühendise karşı (Mühendislerin işsiz olmadığı zaman yoktur) çok çabuk şüphe uyandıracaklardır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hainler için ipuçlar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Telekominikasyon APC sine remote signaller bağlayabilirsin, böylece çantanda her istediğin anda bütün kominikasyonu kısa süreliğine kesicek bir alet bulundurabilirsin.&lt;br /&gt;
*Hackleme için gerekli çip sadece Mühendis ve Mühendis Şefinde bulunur bu sayede istediğin kapıyı kolayca hackleyebilirsin. (Atmosferik Teknisyen Mahmut&#039;a hava atman için iyi bir sebep)&lt;br /&gt;
* AI Yasa değiştirme kartı araştırıldığı gibi inşa edebilir ve AI yı kendi kölen yapabilirsin.&lt;br /&gt;
* Öldürdüğün insanları/kullandığın illegal eşyaları uzaya atmak mühendis olduğundan çok kolay. İstasyonun her yerine bulunan maintenance accessin ile cesetleri uzaya atmak veya eşyaları saklamak en kısa yol.&lt;br /&gt;
*Rapid Construcation Device senin için çok değerli bir alet. İstediğin her şeyi anında yıkabilirsin ve tam tersi de anında.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Meslekler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Meslekler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedFox8939</name></author>
	</entry>
</feed>