<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SmarTveJ</id>
	<title>Psychonaut Station Wiki - Kullanıcı katkıları [tr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss13.tr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SmarTveJ"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/%C3%96zel:Katk%C4%B1lar/SmarTveJ"/>
	<updated>2026-04-22T21:21:55Z</updated>
	<subtitle>Kullanıcı katkıları</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6648</id>
		<title>Hipertorus Füzyon Reaktörü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6648"/>
		<updated>2026-02-06T16:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Anahtar parametreler */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bu rehber yapım aşamasındadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hipertorus Füzyon Reaktörü (HFR),&#039;&#039;&#039; Komplike ve Raunt başı için pek uygun olmayan bir projedir,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uyarılar==&lt;br /&gt;
Hfryi sürdürmek zordur, çok zordur, Hatta [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] yanında çocuk oyuncağı kalır. Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak 30 dakika ön hazırlık yapıp, 20 dakika Hfryi çalışır tutmanız gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi efektif kullanabilmek için asgari bir [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilgisine ihtiyacınız var, tritium ve hydrogen gibi gazları sentezlemeyi bilmeniz gerekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi üst düzey kullanabilmek için daha az bilinen [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] reaksiyonlar hakkında bilgi sahibi olmalı, HFRye özel olan efektlerine hakim olmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İŞLER KARIŞTI NE YAPICAM?!!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktör bütünlüğü(integrity) %56nın üzerinde mi? Orada ne yaptığını bilen birileri var mı? moderatör mixinde yada bir canisterda Healium görüyor musun? Eğer durum buysa endişelenmene gerek yok, Senden yardım istenmedikçe yardım etmene de gerek yok.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Güç var mı?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Apcyi hızlıca şarj etmek için induceri kullan!&lt;br /&gt;
** Güç geri geldiği gibi, &#039;&#039;&#039;Ekrana koş ve ayarları düzelt!!&#039;&#039;&#039;.Gücün kesilmesi ayarları bozar, ama ayarlar güç geri gelince düzelmez. güç yoksa &#039;&#039;&#039;Reaktörün demir oranı(İron content) SANİYEDE %10 ARTAR.&#039;&#039;&#039; Yani güç kesikken her saniye çok önemli. &lt;br /&gt;
** Eğer güç problemi inducerla halledilebilecek kadar küçük değilse, Yapay zeka veya bir iş arkadaşına bunları yapması için yalvar:&lt;br /&gt;
*** SMES çıkışlarını fullemek (genelde çoktan fullenmiş oluyor.)&lt;br /&gt;
*** Turbine ile güç üretimini başlatmak. (Delta istasyonunda, Yapay zeka bunu kendi başına anında başlatabilir). genelde tritium üretimi için ayarlanmış olan yakıcıyı kullanarak Güç üretimine belirli bir katkı sağlayabilir, Eğer tamamen güçlendirilmişse(Birinin turbini öylesine güçlendirmesi çok düşük bir ihtimal) çoğu Supermatter setupundan daha fazla güç üretebilir, tabii sürdürülebilir olarak değil.&lt;br /&gt;
*** eğer güç sorunu halen düzelmediyse, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ya ilerle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akım sönümleyicisini(Current Dampener) maximuma getir.&#039;&#039;&#039; bu, çoğu zaman reaksiyonu exothermic (ısı veren) durumdan, endothermic(ısı alan) duruma çevirir. Ve bu şekilde Isıtıcı tersine çalışmaya başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kontrol et! ısı değişiminin önünde bir - (eksi) var mı?&#039;&#039;&#039; yoksa :&lt;br /&gt;
** Eğer reaktör ısınmaya devam ediyorsa akım sönümleyici seni kurtaramayacak demektir.&lt;br /&gt;
** Isıtma sistemini &#039;&#039;&#039;HEMEN minimum&#039;&#039;&#039; konumuna getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeksiyonunu (fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;minimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Manyetik daraltıcı (magnetic constrictor) sayılarıyla oynayarak ısı çıkışını negatif yapmayı dene, minimuma getirmeyi denemek iyi bir başlangıç olur. 5 denemeden sonra bırak, eğer ısı çıkışını negatif yapamıyorsan, &#039;&#039;&#039;UYGULA: STRATEJİ : YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strateji: Yakıtsız bırakma&#039;&#039;&#039;. eğer ısı çıkışı negatifse iyi, Füzyon mixi küçükse daha da iyi. &lt;br /&gt;
**Isınma sistemini (heating conductor) &#039;&#039;&#039;maksimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
**Yakıt enjensiyonunu (Fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;maximuma&#039;&#039;&#039; getir. İçeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol!&lt;br /&gt;
**Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
**eğer füzyon mixindeki gazların farkı çok fazlaysa, &#039;&#039;&#039;VE&#039;&#039;&#039; az olan 25 molün altında ise, Kalan gazı işleyip yok etmek için &#039;&#039;&#039;DİKKATLİCE VE ÇOK YAVAŞ BİR ŞEKİLDE&#039;&#039;&#039; içeriye eksik olan gazı ekle, bu sayede füzyon mixindeki toplam gaz miktarı azalabilir,&lt;br /&gt;
**Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixi çoğu zaman en sıcak mixdir, ve miktarı ne kadar azsa o kadar kolay soğur, eğer füzyon mixini yeterince azaltabilirsen, reaktörde oluşan kötü etkiler bitecek, hasar alması duracaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strateji: YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Isı sistemini ( heating conductor) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeskiyonunu(fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA getir&#039;&#039;&#039; ve içeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
** Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
** Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
** Eğer reaksiyonu endothermic(soğuyan) yapamıyorsan, yapabileceğin en iyi şey ısınmasını yavaşlatıp soğutma sisteminin işe yaraması için dua etmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Kaçış mekiğini çağırt.&lt;br /&gt;
**Hfr patlamadan önce orayı terk et. (Hfr patlarken onunla aynı odada kalmak istiyor musun bunu bir düşün.)&lt;br /&gt;
==Bu reaktör nasıl çalışıyor?==&lt;br /&gt;
HFR üç özel gaz girişi ve basit bir çıkışdan oluşur:&lt;br /&gt;
*Füzyon mixi&lt;br /&gt;
*Moderatör mixi&lt;br /&gt;
*Soğutucu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isı transferi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı bu yollarla transfer edilir:&lt;br /&gt;
*Füzyon ve moderatör mixi arasında yavaşça.&lt;br /&gt;
*Soğutucu ve moderatör mixi arasında hızlıca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon, moderatör ve soğutucu mixlerine eklenen veya çıkarılan gazlar ısılarını korur. Direkt olarak içeri çok miktarda oda sıcaklığında gaz vermek ısıyı düşürmek için çok etkili bir yoldur. Eklenen gazın soğuk olmasına gerek yoktur, 0 kelvin ve 293 kelvin arasındaki bir kaç bin jul enerji azalması gereken milyonlarcası karşısında önemsiz kalır. Ayrıca füzyonu daha hızlı başlatmak için gazları önceden ısıtıp da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixinin tamamı sınırlı bir sıcaklık çıkışıyla ısınır, füzyon mixi de en fazla 1e8 k sıcaklığa ulaşabilir. Füzyon mixinizde daha az gaz olursa, daha fazla gaz olan duruma göre moderatör mixini daha az ısıtır ama aynı miktarda gaz üretir, bu da demektir ki daha az soğutmaya ihtiyaç duyar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oluşan gazlar moderatör mixinin sıcaklığının %95i ile çıkışda oluşur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hfr arayüzü, görüntülenen değerler===&lt;br /&gt;
Hfr arayüzü hayati bilgiler içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve moderatör mixinin içindeki gazlar ve oranları açıkça yukarda gösterilir. bir gözünüz her zaman burada olmalı ki gerektiğinde daha fazla gaz koyabilesiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füzyon seviyesi&#039;&#039;&#039; . Füzyon seviyesi 0 dan 6ya kadar basitçe numaralarla gösterilir. Bu hangi efektlerin aktif olduğunu belirler. gazların ve füzyon seviyesinin moderatör efektlerini görmek için aşağıdaki moderatör mixi tablosuna bakınız, Güvenlik ve iyileşme altındaki listelerde ise bütünlük(integrity) nasıl artıp azalır hakkında bilgileri görebilirsiniz. Füzyon seviyesi direkt olarak Füzyon mixinin ısısıyla belirlenir:&lt;br /&gt;
** 0 ve 500 kelvin arasında füzyon seviyesi 0 dır. bu seviyede fazla bir şey yaşanmaz, ama sıcaklığı arttırmak için yakıt yakabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 500 ve 1.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 1 olur. 0 a benzer olarak seviye 1de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 1.000 ve 10.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 2 olur. 0 ve 1e benzer olarak seviye 2de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 10.000 ve 100.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 3 olur.  Bu kendi başına işe yarayan ilk füzyon seviyesidir ve çoğu efekt füzyon seviyesi 4 ile aynı olup, çalışması 4 e göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;
** 100.000 kelvin ve 1.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 4 olur. Efektleri seviye 3 den çok farklı değildir ama 3 e göre çok daha fazla boyutta gaz üretilir, füzyon seviyesi 3 ün 10 katı ve tüm füzyon seviyeleri arasında en çok gaz üretimi olan seviyedir, tabi eğer tehlikeli seviyelere ulaşan ısı ve güç değerlerini kontrol altında tutabileceğinize güveniyorsanız.&lt;br /&gt;
** 1.000.000 kelvin ve 10.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 5 olur. seviye 5 ilk tehlikeli füzyon seviyesidir, Alınan hasar füzyon mixinin sıcaklık ve boyutuyla oranlıdır. Demir seviyesinin (iron content) sürekli artışı füzyon seviyesi 5 de durmayı zorlaştırır. Oluşan gazların harcanan moderatör gazlara oranı seviye 5 de daha iyi olsa bile oluşan toplam gaz miktarı seviye 4 ün yarısı kadardır. Eğer en az 100 mol BZ niz varsa bu seviyede kısa bir süre kalmayı düşünebilirsiniz, Moderatör mixine en az 15 mol proto nitrat eklerseniz füzyon seviyesi 3 ve 4 de proto nitrat oluşumunu başlatabilir, 50 mol freon oluşmasını beklerseniz, soğutma ve güç azaltıcı etkilerinden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 10.000.000 kelvin üstünde füzyon seviyesi 6 olur. Füzyon mixinin çıkabilceği en yüksek sıcaklık 100.000.000 kelvindir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bütünlük&#039;&#039;&#039; (integrity). Hfrnin sağlığıdır. 30 saniye boyunca %0 olursa, istasyonun üçde birine yayılan bir EMP, atmosda etkileyici bir delik ve linç edilmeye hak kazanırsınız. Bütünlük saniyede %1 den fazla azalamaz. Fakat bütünlüğün azalma sebebinin bir sınırı olmayabilir buda işlerin çığırından çıkmasına sebep olur. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demir oranı&#039;&#039;&#039; (iron content). Bütünlük demir oranına bağlı olarak sabit bir şekilde azalır. Füzyon seviyesi demir oranını azaltır veya arttırır. &lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 0de, her yenilemede %25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 1de, her yenilemede %12.5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 2de, her yenilemede %8.33 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 3de, her yenilemede %6.25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 4de, her yenilemede %5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 5de, her yenilemede %85 ihtimal ile %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 6da, her saniye %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Güç kesikken(hfrye güç sağlayan bir APC yokken veya apcnin şarjı bittiyse), her saniye &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;%10 demir oranı&amp;lt;/big&amp;gt; artar.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;enerji seviyeleri.&#039;&#039;&#039; E= MC&#039;2. enerji, madde(gazların efekt tablosunda her gazın enerji etkisi de verilmiştir.) ve ışık hızının karesinin çarpımına eşittir. enerji ayrıca füzyon mixinin sıcaklığı ve sıcaklık oranı(tabloda verilmiştir.) ile orantılı olarak değişir. tabi bu işin teorik kısmı ve bunlarla uğraşmak yerine kısaca ısı sınırını ısı çıkışıyla oranlayın.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sınırı.&#039;&#039;&#039; 1e[füzyon seviyesi -1] * [Isı sisteminin ayarlı olduğu sayı]. Bu füzyon mixinin, füzyon işlemi ile  tek bir yenilemede artabileceği sıcaklığı verir. aynı verinin 1/10 u tek bir yenilemede azalabileceği sıcaklığı verir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı çıkışı&#039;&#039;&#039;. Bu füzyon mixinin tek bir yenilemede değişimine eşittir. eğer bu değer ısı sınırına eşit değilse, reaksiyonunun enerjisi yetersizdir. Manyetik sınırlayıcı minimuma getirilmiş mi diye kontrol et, daha fazla yakıt ekle, ısı ve enerjiyi azaltan moderatör gazlarını filtrele. moderatör gazlarının 3ü, istisnai olarak bu sınırlara takılma. ısı çıkışını etkileyen sabit katsayılar ısı sınırından etkilenmeden önce ısı füzyon mixine gelir, ama bu 3 gazın etkileri işlenen gazların moderatöre eklenişinden sonra etki etmeye başlar.(N2O (FS2: +5.5% ISI), PN FS3-5: +25% ISI; FS6: +125% ISI), Freon (FS3-4: -10% ISI; FL5: -50% ISI).&lt;br /&gt;
füzyon mixi, çıkış ve soğutucu sistemin ısı seviyeleri de arayüzden anlık olarak takip edilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayarlanabilir parametreler===&lt;br /&gt;
HFRye ekleyeceğiniz gazların yanında, bir kaç ayarlanabilir parametre daha bulunmaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sistemi&#039;&#039;&#039;(Heating conductor). Füzyon mixinin ısısının maximum değişim oranını ayarlar. 2 türlü çalışır fakat endotermik reaksiyon 10 da 1i kadar etkilidir, Yakıt enjeksiyonu(Fuel injection rate) ile birlikte en çok kullanılan ayardır.  &lt;br /&gt;
**Füzyon seviyesi arttırılmak isteniyor ise Maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer HFRyi kısa bir süre bırakmak gerekiyorsa Minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Gaz oluşturma oranını maksimize etmek isteniyorsa, soğutma sisteminin kaldırabileceği en yüksek seviyeye getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ve reaksiyon endotermik yapıya çevrilebildiyse maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ama reaksiyon endotermik yapıya çevrilemediyse minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manyetik daraltıcı&#039;&#039;&#039;(Magnetic constrictor). Neredeyse hep minimumda(50) bırakılmalıdır. Eğer füzyon mixiniz çok büyük boyutlara ulaştıysa minimumda tutmak reaksiyonu endotermik yapıya çevirebilir. Maksimize edildiği zaman, reaksiyon oranını düşürür, HFRyi başıboş bırakmanız gerekirse işinize yarayabilir. Eğer güç seviyesini düşüremiyorsanız ve reaksiyonu endotermik yapamıyorsanız maksimize edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Yakıt enjeksiyonu&#039;&#039;&#039; (Fuel injection rate). Bu ayar 2 görevi üstlenir: Yakıtın Füzyon portundan mixine geçiş hızını ayarlar, ve aynı anda ne kadar yakıtın harcanma oranını ayarlar(gaz oluşturmak için en önemli 2 faktörden biri) bu 2 görevi birbirinden ayırmak imkansızdır. Bu sebeple portun önünde bir pompa kullanarak basıncı düşük seviyelerde tuttuğunuzdan ve aşırı beslemeyi engellediğinizden emin olun. Isı sistemi(heating conductor) ile birlikte bu ayar en çok kullanılan 2 ayardır.&lt;br /&gt;
**Hfryi yakıtla doldurmaya başlandığında füzyon mixini çalışabilir bir duruma getirebilmek için bu ayar yüksekte olmalıdır, 250 ila 500 boyutları arası yeterlidir. eğer yakıt girişini dış bir pompayla kontrol altında tutuyorsanız bu ayar maksimumda kalabilir fakat bu gereğinden fazla yakıtın harcanmasına sebep olur.&lt;br /&gt;
**Stabil gaz sentezi sırasınca, bu ayar yakıt optimizasyonu için Isı sitemi(heating conductor) ile birbirine oranlı bir şekilde kullanılmalıdır. Daha fazla bilgi için &amp;quot;Anahtar parametreler&amp;quot; tablosuna göz atın.&lt;br /&gt;
**Çıkış gazlarını işlerken bu ayar çoğu zaman 5 de ve atık taşıma(waste removal) kapalı olmalıdır. bu sayede çıkışa gelen gazlar minimuma indirilir. Ayarı 0 a almak reaksiyonu endotermik yapıp boşuna yakıt harcamasına sebep olabileceği için genellikle 5 kullanılır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirmeden güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar 5 e alınmalıdır, endotermik reaksiyonlarda gaz oluşmadığı için bu ayar yakıt tasarrufu açısından tamamen kapanmamalı, 5 de kalmalıdır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirerek güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar füzyon mixindeki yakıtı en hızlı şekilde bitirebilmek için(reaktörün saniye başına alabileceği hasar kısıtlı olduğu için ne kadar yandığı önemli olmayacak) maksimuma alınır, bu ayarı maksimuma çekmek healium rezervlerinizi de çok hızlı tüketebilir!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör enjeksiyonu&#039;&#039;&#039;(Moderator injection rate). gazların moderatör portundan mixine geçiş hızını ayarlar. Eğer moderatör portu direkt olarak canisterlara bağlıysa, bu ayarın maximuma getirilmesinde bir sakınca yoktur. bu sayede reaktörü soğutmak için oda sıcaklığında gaz eklemeniz gerektiği zaman ayar kendinden hazır olacaktır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akım sönümleyici&#039;&#039;&#039;(current dampener). reaksiyonun instabilitesini arttırır. yeterince instabil bir reaksiyon ekzotermik yapıdan çıkıp endotermik yapıya geçecektir. Dikkat edilmesi gerek ki yenileme başına 5x10^6K ile ısınan bir reaksiyon sadece 5x10^5 k ile soğuyacaktır. Akım sönümleyici(current dampener) dengesiz güç seviyelerinde de sorunsuz çalışır, bu arar kontrolden çıkmış reaksiyonları durdurmanın birincil yoludur, bu ayarın amacı bir yapıyı tersine çevirmek olduğundan ya minimum 0W yada maksimum 1000W a ayarlanmalıdır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atık taşıma&#039;&#039;&#039; (waste removal). eğer açık ise, füzyon mixinde oluşan heliumunun%50si, Anti-Nobliumunun%5i ve diğer tüm kullanıcı eklemesi olan moderatör gazları çıkışa taşır. füzyon seviye 6da zorunlu olarak devre dışı kalır, zaten çıkışta oluşan gazlar Atık taşımadan geçmez. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör filtresi&#039;&#039;&#039; (moderator filter). Eğer Atık taşıma(waste removal) açık ise, seçtiğiniz gazları moderatör mixinden çıkış mixine taşır.(saniyede 20 mol)&lt;br /&gt;
== Gaz efektleri ==&lt;br /&gt;
tüm efektler manyetik daraltıcı(magnetic constictor)nın belirlediği alanla orantılıdır, ve 25 mol üzeri olmalıdır. Füzyon mixin alanı m^3/B başına 25L dir ve gazların efektlerinin oranı bunun yarısı kadarıdr. manyetik daraltırıcı(magnetic constictor) 50m^3/B ye ayarlıyken gaz efektlerinin oranı 1/625 olur.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Location&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Energy modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Power modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Heat modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Radiation modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Fusion power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#EEEEE5;&#039; | Hydrogen&lt;br /&gt;
| Füzyon mixi&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#99FF99;&amp;quot; |Tritium&lt;br /&gt;
|Füzyon mixi &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1.05 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DEEEEF;&amp;quot; |Helium &lt;br /&gt;
|Füzyon mixi&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -0.55&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#EE9999;&amp;quot; |Nitrogen&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#999999;&amp;quot; |CO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| -1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ae33;&amp;quot; |Zauker&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|1.55&lt;br /&gt;
|5.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cc4488;&amp;quot; |Anti-Noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ffff;&amp;quot; |Hyper-noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#979999;&amp;quot; |H2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#804c19;&amp;quot; |NO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.15&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF7766;&amp;quot; | Healium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AACCFF;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#55aaff;&amp;quot; |O2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF;&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|1.25&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#88DD88;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF77FF;&amp;quot; |Stimulum&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5577FF;&amp;quot; |Pluoxium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anahtar parametreler==&lt;br /&gt;
Füzyon efektleri ya kullanılan yakıtı (F) yada oluşum oranının katsayısını (P) referans eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biz P değerini en yüksek, F değerini ise yeterince düşük yapmalıyız ki gereksiz yakıt harcanmasın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F = Yakıt enjeksiyon oranı / 1000 * 5 * Güç seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P ısı çıkışına bağlı olarak 0 ila F arasında olur. Isı çıkışı genelde ya en yüksek değeri yada negatif olur ve Isı sınırı ile sınırlandırılır. Stabil bir Isı sınırı değeri bulursak, tamamen optimize bir yakıt enjeksiyon hızı bulabiliriz bu sayede tüm yakıt %100 efektif kullanılır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isı katsayısı:&lt;br /&gt;
|ısı / 100&lt;br /&gt;
|ısı / 1000&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ısı / 50000&lt;br /&gt;
|ısı / 1000000&lt;br /&gt;
|ısı / 10000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maksimum P:&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F=P ise max P için YEH&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Min P:&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F = P ise min P için YEH&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1.34 (minimum 5, yani hep yanar)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füzyon mixi==&lt;br /&gt;
oluşabilecek en yüksek güç seviyesi, %50 tritium ve %50 hydrogen ile oluşur. Tritium 0.85F oranda harcanır, Hydogen 0.95F oranında harcanır. 0.5F oranında helium oluşur. artı olarak Anti-noblium füzyon mixinde yer harcamak ve temizlenmesi zor olmak dışında hiç bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderatör mixi==&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve çıkış gazlarının minimal etkileri yanında Moderatör mixi tüm ilginç efektlerin olduğu mixtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efektler F ve P yi referans alır. Yani X gazı Y gazını oluşturmak için 1.1 oranında harcanıyor ve çıkışta 0.5 oranında Y gazı oluşuyor ise, bunun yazımı &amp;quot; Harcandı x1.1P. Eklendi Y, Çıkışa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Noblium oluşumu özeldir ve füzyon mixindeki helium gazının oranına (füzyon mixindeki helium oranı ve manyetik daraltıcının belirlediği alan.) ve Yakıt enjeksiyonuna bağlıdır, Anti-Noblium Düşük yakıt enjeksiyonu ile daha fazla oluşur([helium-25] / (12.5 * [manyetik daraltıcı]*[Yakıt enjeksiyonu] örneğin füzyon mixinde 50 mol helium varken manyetik daraltıcı 50 değerinde(minimum) ve yakıt enjeksiyonu 5 değerine(minimum) alınırsa yüksek miktarda Anti-Noblium oluşur. Her füzyon seviyesinde %0.05 moderatör gazı kaybedilir, freon ve bz alt sınırları ile çalışılırken veya çok yüksek miktarda healium ile çalışılırken bu kayıp göz önüne alınmalıdır. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Inherent&lt;br /&gt;
|Moderatör kısmında herhangi bir gaz olmasa bile oluşan etklierdir Farklı füzyon seviyelerinin farklı etkileri vardır.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.95P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.75P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında O2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.45P oranında N2 ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında NO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler&lt;br /&gt;
Moderatör mixi sıcaklığı 1e7nin altındaysa, VEYA moderatörde en az 100 mol plasma ve 50 mol BZ varsa&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 5 gazını x0.35P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 6 gazını x1P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Füzyona x1.05623..H Oranında Anti-Noblium ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF; text-align:center;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Ilk üretici moderatör gaz ve En çok kullanılan moderatör gaz. Plasma reaksiyonun başlamasına yardımcı olur ayrıca ısı değişimini yavaşlatır. Moderatöre koyulan tüm gazlar plasma sayesinde yapılabilir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.85P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında N2O eklenir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.75P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.8P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında N2O ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 10 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*moderatöre x1.1P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*çıkışa x1.35P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 30 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF; text-align:center;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
|Ikincil üretici moderatör gazı. Proto nitrat için bir kapı niteliğindedir, tehlikeli füzyon seviyelerinde reaktörü uzun süreler çalıştırmanıza yarayan healiumun yapımında görev alır. Füzyon seviyesi 1 de çok miktarda harcansa da , füzyon seviye 3 ve üzerinde az miktarda harcanır. Radyasyonu yüksek miktarda arttırır, füzyon seviye 3 ve üzerinde normal insanlara, füzyon lseviyesi 6 ve üzerinde meson gözlüğü olanlara dahil halüsinasyon gördürür.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 150 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.95P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.75P oranında healium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.55P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Proto nitrate ekler.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa 1.5P oranında Proto-Nitrate .&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.5P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
|En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında Proto-Nitrate ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer bz varsa:&lt;br /&gt;
* Moderatöre x222.22...H oranında Anti-Noblium ekler, fakat saniyede 10 molden fazla ekleyemez. &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&#039;background-color:#88DD88; text-align:center;&#039; | Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| En güçlü üretici moderatör gazı. Sentezlemesi en zor gazları üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı ve radyasyonu devasa ölçüde arttırır, Sentez hızını etkilemez. Bu, moderatör kısmında proto-nitrate bulunan reaktörlerin aynı sentez hızı için daha çok ısı üretmesine sebep olur, yani daha çok soğutma gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon level 6 da moderatör gazlarını filtreleyemediğin için, Proto-nitrate&#039;nin çıkışta ürettiği gazlar füzyon level 6 ısısını alman için tek yol, ki bunu metalic hidrojen yapımında kullanabilesin.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|En az 20 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 55% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 2.5% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.05P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.55P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.25P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.15P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
|En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.95P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Pluoxium ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer Proto-Nitrate varsa:&lt;br /&gt;
*x3.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 100% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 125% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x2.15P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x5.35P oranında Zauker ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#AACCFF; text-align:center;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Füzyon enerjisini hızlıca düşüren ve gerekli soğutma miktarını azaltan bir güvenlik moderatör gazıdır.&lt;br /&gt;
Yüksek Füzyon seviyelerinde, üretim hızını (doğrudan) düşürmeden ısı ve radyasyon çıkışını azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çok güçlü negatif enerji, güç, ısı ve radyasyon çarpanlarına sahiptir. Bu nedenle, soğutma ihtiyacını azaltmak için kullanmayı planlıyorsan, pozitif enerjiyi korumak için daha büyük bir moderatör karışımına ihtiyaç duyacağını hesaba katmalısın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon Seviye 5’te, aktifleşmesi için oldukça yüksek bir eşik gerektirir ancak etkisi çok güçlüdür. Reaktörün kontrolünü kaybetmeye başladığında acil durum moderatör gazı olarak eklemen faydalı olabilir. Daha fazla Healium üretmek için BZ ile birlikte kullanıldığında daha etkilidir.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 20% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 10% düşürür, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
|En az 500 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 80% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 50% düşürür, sentez hızını etkilemez.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF7766; text-align:center;&amp;quot; |Healium&lt;br /&gt;
|Tehlikeli Füzyon seviyelerinde çalışan ve ağır hasar almış bir HFR’nin integritysini doğrudan arttırır.&lt;br /&gt;
Bu, cesur oyuncuların HFR’yi uzun süre boyunca tehlikeli güç seviyelerinde çalıştırmasına imkân tanıyan “sihirli kırmızı gazdır”.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken, Hfr en az 400 hasar almışsa (56% integrity altına inmişse):&lt;br /&gt;
*x20P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*100 mol başına 0.11% integrity arttırır.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hedefler ==&lt;br /&gt;
Füzyon için önemli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hydrogen&lt;br /&gt;
* Tritium&lt;br /&gt;
* Proto-nitrate&lt;br /&gt;
* Healium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtrenelip işlenmesi gerekli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H2O&lt;br /&gt;
* Freon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toplanıp etrafı tıkaması önlenmesi gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pluoxium&lt;br /&gt;
* Helium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanılmak veya satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nitrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antinoblium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zauker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setuplar ==&lt;br /&gt;
Hydrogen, etrafta radrasyon varken canister içinde olsa bile bozunur, setup kurarken bunu aklınızda tutmalı, önceden hydrogeni borulara almalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6646</id>
		<title>Hipertorus Füzyon Reaktörü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6646"/>
		<updated>2026-02-06T16:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: bitti ama son kısım pürüzlüydü düzelttim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bu rehber yapım aşamasındadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hipertorus Füzyon Reaktörü (HFR),&#039;&#039;&#039; Komplike ve Raunt başı için pek uygun olmayan bir projedir,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uyarılar==&lt;br /&gt;
Hfryi sürdürmek zordur, çok zordur, Hatta [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] yanında çocuk oyuncağı kalır. Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak 30 dakika ön hazırlık yapıp, 20 dakika Hfryi çalışır tutmanız gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi efektif kullanabilmek için asgari bir [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilgisine ihtiyacınız var, tritium ve hydrogen gibi gazları sentezlemeyi bilmeniz gerekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi üst düzey kullanabilmek için daha az bilinen [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] reaksiyonlar hakkında bilgi sahibi olmalı, HFRye özel olan efektlerine hakim olmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İŞLER KARIŞTI NE YAPICAM?!!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktör bütünlüğü(integrity) %56nın üzerinde mi? Orada ne yaptığını bilen birileri var mı? moderatör mixinde yada bir canisterda Healium görüyor musun? Eğer durum buysa endişelenmene gerek yok, Senden yardım istenmedikçe yardım etmene de gerek yok.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Güç var mı?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Apcyi hızlıca şarj etmek için induceri kullan!&lt;br /&gt;
** Güç geri geldiği gibi, &#039;&#039;&#039;Ekrana koş ve ayarları düzelt!!&#039;&#039;&#039;.Gücün kesilmesi ayarları bozar, ama ayarlar güç geri gelince düzelmez. güç yoksa &#039;&#039;&#039;Reaktörün demir oranı(İron content) SANİYEDE %10 ARTAR.&#039;&#039;&#039; Yani güç kesikken her saniye çok önemli. &lt;br /&gt;
** Eğer güç problemi inducerla halledilebilecek kadar küçük değilse, Yapay zeka veya bir iş arkadaşına bunları yapması için yalvar:&lt;br /&gt;
*** SMES çıkışlarını fullemek (genelde çoktan fullenmiş oluyor.)&lt;br /&gt;
*** Turbine ile güç üretimini başlatmak. (Delta istasyonunda, Yapay zeka bunu kendi başına anında başlatabilir). genelde tritium üretimi için ayarlanmış olan yakıcıyı kullanarak Güç üretimine belirli bir katkı sağlayabilir, Eğer tamamen güçlendirilmişse(Birinin turbini öylesine güçlendirmesi çok düşük bir ihtimal) çoğu Supermatter setupundan daha fazla güç üretebilir, tabii sürdürülebilir olarak değil.&lt;br /&gt;
*** eğer güç sorunu halen düzelmediyse, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ya ilerle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akım sönümleyicisini(Current Dampener) maximuma getir.&#039;&#039;&#039; bu, çoğu zaman reaksiyonu exothermic (ısı veren) durumdan, endothermic(ısı alan) duruma çevirir. Ve bu şekilde Isıtıcı tersine çalışmaya başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kontrol et! ısı değişiminin önünde bir - (eksi) var mı?&#039;&#039;&#039; yoksa :&lt;br /&gt;
** Eğer reaktör ısınmaya devam ediyorsa akım sönümleyici seni kurtaramayacak demektir.&lt;br /&gt;
** Isıtma sistemini &#039;&#039;&#039;HEMEN minimum&#039;&#039;&#039; konumuna getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeksiyonunu (fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;minimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Manyetik daraltıcı (magnetic constrictor) sayılarıyla oynayarak ısı çıkışını negatif yapmayı dene, minimuma getirmeyi denemek iyi bir başlangıç olur. 5 denemeden sonra bırak, eğer ısı çıkışını negatif yapamıyorsan, &#039;&#039;&#039;UYGULA: STRATEJİ : YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strateji: Yakıtsız bırakma&#039;&#039;&#039;. eğer ısı çıkışı negatifse iyi, Füzyon mixi küçükse daha da iyi. &lt;br /&gt;
**Isınma sistemini (heating conductor) &#039;&#039;&#039;maksimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
**Yakıt enjensiyonunu (Fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;maximuma&#039;&#039;&#039; getir. İçeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol!&lt;br /&gt;
**Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
**eğer füzyon mixindeki gazların farkı çok fazlaysa, &#039;&#039;&#039;VE&#039;&#039;&#039; az olan 25 molün altında ise, Kalan gazı işleyip yok etmek için &#039;&#039;&#039;DİKKATLİCE VE ÇOK YAVAŞ BİR ŞEKİLDE&#039;&#039;&#039; içeriye eksik olan gazı ekle, bu sayede füzyon mixindeki toplam gaz miktarı azalabilir,&lt;br /&gt;
**Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixi çoğu zaman en sıcak mixdir, ve miktarı ne kadar azsa o kadar kolay soğur, eğer füzyon mixini yeterince azaltabilirsen, reaktörde oluşan kötü etkiler bitecek, hasar alması duracaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strateji: YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Isı sistemini ( heating conductor) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeskiyonunu(fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA getir&#039;&#039;&#039; ve içeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
** Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
** Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
** Eğer reaksiyonu endothermic(soğuyan) yapamıyorsan, yapabileceğin en iyi şey ısınmasını yavaşlatıp soğutma sisteminin işe yaraması için dua etmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Kaçış mekiğini çağırt.&lt;br /&gt;
**Hfr patlamadan önce orayı terk et. (Hfr patlarken onunla aynı odada kalmak istiyor musun bunu bir düşün.)&lt;br /&gt;
==Bu reaktör nasıl çalışıyor?==&lt;br /&gt;
HFR üç özel gaz girişi ve basit bir çıkışdan oluşur:&lt;br /&gt;
*Füzyon mixi&lt;br /&gt;
*Moderatör mixi&lt;br /&gt;
*Soğutucu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isı transferi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı bu yollarla transfer edilir:&lt;br /&gt;
*Füzyon ve moderatör mixi arasında yavaşça.&lt;br /&gt;
*Soğutucu ve moderatör mixi arasında hızlıca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon, moderatör ve soğutucu mixlerine eklenen veya çıkarılan gazlar ısılarını korur. Direkt olarak içeri çok miktarda oda sıcaklığında gaz vermek ısıyı düşürmek için çok etkili bir yoldur. Eklenen gazın soğuk olmasına gerek yoktur, 0 kelvin ve 293 kelvin arasındaki bir kaç bin jul enerji azalması gereken milyonlarcası karşısında önemsiz kalır. Ayrıca füzyonu daha hızlı başlatmak için gazları önceden ısıtıp da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixinin tamamı sınırlı bir sıcaklık çıkışıyla ısınır, füzyon mixi de en fazla 1e8 k sıcaklığa ulaşabilir. Füzyon mixinizde daha az gaz olursa, daha fazla gaz olan duruma göre moderatör mixini daha az ısıtır ama aynı miktarda gaz üretir, bu da demektir ki daha az soğutmaya ihtiyaç duyar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oluşan gazlar moderatör mixinin sıcaklığının %95i ile çıkışda oluşur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hfr arayüzü, görüntülenen değerler===&lt;br /&gt;
Hfr arayüzü hayati bilgiler içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve moderatör mixinin içindeki gazlar ve oranları açıkça yukarda gösterilir. bir gözünüz her zaman burada olmalı ki gerektiğinde daha fazla gaz koyabilesiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füzyon seviyesi&#039;&#039;&#039; . Füzyon seviyesi 0 dan 6ya kadar basitçe numaralarla gösterilir. Bu hangi efektlerin aktif olduğunu belirler. gazların ve füzyon seviyesinin moderatör efektlerini görmek için aşağıdaki moderatör mixi tablosuna bakınız, Güvenlik ve iyileşme altındaki listelerde ise bütünlük(integrity) nasıl artıp azalır hakkında bilgileri görebilirsiniz. Füzyon seviyesi direkt olarak Füzyon mixinin ısısıyla belirlenir:&lt;br /&gt;
** 0 ve 500 kelvin arasında füzyon seviyesi 0 dır. bu seviyede fazla bir şey yaşanmaz, ama sıcaklığı arttırmak için yakıt yakabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 500 ve 1.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 1 olur. 0 a benzer olarak seviye 1de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 1.000 ve 10.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 2 olur. 0 ve 1e benzer olarak seviye 2de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 10.000 ve 100.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 3 olur.  Bu kendi başına işe yarayan ilk füzyon seviyesidir ve çoğu efekt füzyon seviyesi 4 ile aynı olup, çalışması 4 e göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;
** 100.000 kelvin ve 1.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 4 olur. Efektleri seviye 3 den çok farklı değildir ama 3 e göre çok daha fazla boyutta gaz üretilir, füzyon seviyesi 3 ün 10 katı ve tüm füzyon seviyeleri arasında en çok gaz üretimi olan seviyedir, tabi eğer tehlikeli seviyelere ulaşan ısı ve güç değerlerini kontrol altında tutabileceğinize güveniyorsanız.&lt;br /&gt;
** 1.000.000 kelvin ve 10.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 5 olur. seviye 5 ilk tehlikeli füzyon seviyesidir, Alınan hasar füzyon mixinin sıcaklık ve boyutuyla oranlıdır. Demir seviyesinin (iron content) sürekli artışı füzyon seviyesi 5 de durmayı zorlaştırır. Oluşan gazların harcanan moderatör gazlara oranı seviye 5 de daha iyi olsa bile oluşan toplam gaz miktarı seviye 4 ün yarısı kadardır. Eğer en az 100 mol BZ niz varsa bu seviyede kısa bir süre kalmayı düşünebilirsiniz, Moderatör mixine en az 15 mol proto nitrat eklerseniz füzyon seviyesi 3 ve 4 de proto nitrat oluşumunu başlatabilir, 50 mol freon oluşmasını beklerseniz, soğutma ve güç azaltıcı etkilerinden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 10.000.000 kelvin üstünde füzyon seviyesi 6 olur. Füzyon mixinin çıkabilceği en yüksek sıcaklık 100.000.000 kelvindir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bütünlük&#039;&#039;&#039; (integrity). Hfrnin sağlığıdır. 30 saniye boyunca %0 olursa, istasyonun üçde birine yayılan bir EMP, atmosda etkileyici bir delik ve linç edilmeye hak kazanırsınız. Bütünlük saniyede %1 den fazla azalamaz. Fakat bütünlüğün azalma sebebinin bir sınırı olmayabilir buda işlerin çığırından çıkmasına sebep olur. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demir oranı&#039;&#039;&#039; (iron content). Bütünlük demir oranına bağlı olarak sabit bir şekilde azalır. Füzyon seviyesi demir oranını azaltır veya arttırır. &lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 0de, her yenilemede %25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 1de, her yenilemede %12.5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 2de, her yenilemede %8.33 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 3de, her yenilemede %6.25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 4de, her yenilemede %5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 5de, her yenilemede %85 ihtimal ile %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 6da, her saniye %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Güç kesikken(hfrye güç sağlayan bir APC yokken veya apcnin şarjı bittiyse), her saniye &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;%10 demir oranı&amp;lt;/big&amp;gt; artar.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;enerji seviyeleri.&#039;&#039;&#039; E= MC&#039;2. enerji, madde(gazların efekt tablosunda her gazın enerji etkisi de verilmiştir.) ve ışık hızının karesinin çarpımına eşittir. enerji ayrıca füzyon mixinin sıcaklığı ve sıcaklık oranı(tabloda verilmiştir.) ile orantılı olarak değişir. tabi bu işin teorik kısmı ve bunlarla uğraşmak yerine kısaca ısı sınırını ısı çıkışıyla oranlayın.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sınırı.&#039;&#039;&#039; 1e[füzyon seviyesi -1] * [Isı sisteminin ayarlı olduğu sayı]. Bu füzyon mixinin, füzyon işlemi ile  tek bir yenilemede artabileceği sıcaklığı verir. aynı verinin 1/10 u tek bir yenilemede azalabileceği sıcaklığı verir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı çıkışı&#039;&#039;&#039;. Bu füzyon mixinin tek bir yenilemede değişimine eşittir. eğer bu değer ısı sınırına eşit değilse, reaksiyonunun enerjisi yetersizdir. Manyetik sınırlayıcı minimuma getirilmiş mi diye kontrol et, daha fazla yakıt ekle, ısı ve enerjiyi azaltan moderatör gazlarını filtrele. moderatör gazlarının 3ü, istisnai olarak bu sınırlara takılma. ısı çıkışını etkileyen sabit katsayılar ısı sınırından etkilenmeden önce ısı füzyon mixine gelir, ama bu 3 gazın etkileri işlenen gazların moderatöre eklenişinden sonra etki etmeye başlar.(N2O (FS2: +5.5% ISI), PN FS3-5: +25% ISI; FS6: +125% ISI), Freon (FS3-4: -10% ISI; FL5: -50% ISI).&lt;br /&gt;
füzyon mixi, çıkış ve soğutucu sistemin ısı seviyeleri de arayüzden anlık olarak takip edilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayarlanabilir parametreler===&lt;br /&gt;
HFRye ekleyeceğiniz gazların yanında, bir kaç ayarlanabilir parametre daha bulunmaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sistemi&#039;&#039;&#039;(Heating conductor). Füzyon mixinin ısısının maximum değişim oranını ayarlar. 2 türlü çalışır fakat endotermik reaksiyon 10 da 1i kadar etkilidir, Yakıt enjeksiyonu(Fuel injection rate) ile birlikte en çok kullanılan ayardır.  &lt;br /&gt;
**Füzyon seviyesi arttırılmak isteniyor ise Maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer HFRyi kısa bir süre bırakmak gerekiyorsa Minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Gaz oluşturma oranını maksimize etmek isteniyorsa, soğutma sisteminin kaldırabileceği en yüksek seviyeye getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ve reaksiyon endotermik yapıya çevrilebildiyse maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ama reaksiyon endotermik yapıya çevrilemediyse minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manyetik daraltıcı&#039;&#039;&#039;(Magnetic constrictor). Neredeyse hep minimumda(50) bırakılmalıdır. Eğer füzyon mixiniz çok büyük boyutlara ulaştıysa minimumda tutmak reaksiyonu endotermik yapıya çevirebilir. Maksimize edildiği zaman, reaksiyon oranını düşürür, HFRyi başıboş bırakmanız gerekirse işinize yarayabilir. Eğer güç seviyesini düşüremiyorsanız ve reaksiyonu endotermik yapamıyorsanız maksimize edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Yakıt enjeksiyonu&#039;&#039;&#039; (Fuel injection rate). Bu ayar 2 görevi üstlenir: Yakıtın Füzyon portundan mixine geçiş hızını ayarlar, ve aynı anda ne kadar yakıtın harcanma oranını ayarlar(gaz oluşturmak için en önemli 2 faktörden biri) bu 2 görevi birbirinden ayırmak imkansızdır. Bu sebeple portun önünde bir pompa kullanarak basıncı düşük seviyelerde tuttuğunuzdan ve aşırı beslemeyi engellediğinizden emin olun. Isı sistemi(heating conductor) ile birlikte bu ayar en çok kullanılan 2 ayardır.&lt;br /&gt;
**Hfryi yakıtla doldurmaya başlandığında füzyon mixini çalışabilir bir duruma getirebilmek için bu ayar yüksekte olmalıdır, 250 ila 500 boyutları arası yeterlidir. eğer yakıt girişini dış bir pompayla kontrol altında tutuyorsanız bu ayar maksimumda kalabilir fakat bu gereğinden fazla yakıtın harcanmasına sebep olur.&lt;br /&gt;
**Stabil gaz sentezi sırasınca, bu ayar yakıt optimizasyonu için Isı sitemi(heating conductor) ile birbirine oranlı bir şekilde kullanılmalıdır. Daha fazla bilgi için &amp;quot;Anahtar parametreler&amp;quot; tablosuna göz atın.&lt;br /&gt;
**Çıkış gazlarını işlerken bu ayar çoğu zaman 5 de ve atık taşıma(waste removal) kapalı olmalıdır. bu sayede çıkışa gelen gazlar minimuma indirilir. Ayarı 0 a almak reaksiyonu endotermik yapıp boşuna yakıt harcamasına sebep olabileceği için genellikle 5 kullanılır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirmeden güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar 5 e alınmalıdır, endotermik reaksiyonlarda gaz oluşmadığı için bu ayar yakıt tasarrufu açısından tamamen kapanmamalı, 5 de kalmalıdır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirerek güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar füzyon mixindeki yakıtı en hızlı şekilde bitirebilmek için(reaktörün saniye başına alabileceği hasar kısıtlı olduğu için ne kadar yandığı önemli olmayacak) maksimuma alınır, bu ayarı maksimuma çekmek healium rezervlerinizi de çok hızlı tüketebilir!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör enjeksiyonu&#039;&#039;&#039;(Moderator injection rate). gazların moderatör portundan mixine geçiş hızını ayarlar. Eğer moderatör portu direkt olarak canisterlara bağlıysa, bu ayarın maximuma getirilmesinde bir sakınca yoktur. bu sayede reaktörü soğutmak için oda sıcaklığında gaz eklemeniz gerektiği zaman ayar kendinden hazır olacaktır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akım sönümleyici&#039;&#039;&#039;(current dampener). reaksiyonun instabilitesini arttırır. yeterince instabil bir reaksiyon ekzotermik yapıdan çıkıp endotermik yapıya geçecektir. Dikkat edilmesi gerek ki yenileme başına 5x10^6K ile ısınan bir reaksiyon sadece 5x10^5 k ile soğuyacaktır. Akım sönümleyici(current dampener) dengesiz güç seviyelerinde de sorunsuz çalışır, bu arar kontrolden çıkmış reaksiyonları durdurmanın birincil yoludur, bu ayarın amacı bir yapıyı tersine çevirmek olduğundan ya minimum 0W yada maksimum 1000W a ayarlanmalıdır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atık taşıma&#039;&#039;&#039; (waste removal). eğer açık ise, füzyon mixinde oluşan heliumunun%50si, Anti-Nobliumunun%5i ve diğer tüm kullanıcı eklemesi olan moderatör gazları çıkışa taşır. füzyon seviye 6da zorunlu olarak devre dışı kalır, zaten çıkışta oluşan gazlar Atık taşımadan geçmez. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör filtresi&#039;&#039;&#039; (moderator filter). Eğer Atık taşıma(waste removal) açık ise, seçtiğiniz gazları moderatör mixinden çıkış mixine taşır.(saniyede 20 mol)&lt;br /&gt;
== Gaz efektleri ==&lt;br /&gt;
tüm efektler manyetik daraltıcı(magnetic constictor)nın belirlediği alanla orantılıdır, ve 25 mol üzeri olmalıdır. Füzyon mixin alanı m^3/B başına 25L dir ve gazların efektlerinin oranı bunun yarısı kadarıdr. manyetik daraltırıcı(magnetic constictor) 50m^3/B ye ayarlıyken gaz efektlerinin oranı 1/625 olur.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Location&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Energy modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Power modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Heat modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Radiation modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Fusion power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#EEEEE5;&#039; | Hydrogen&lt;br /&gt;
| Füzyon mixi&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#99FF99;&amp;quot; |Tritium&lt;br /&gt;
|Füzyon mixi &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1.05 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DEEEEF;&amp;quot; |Helium &lt;br /&gt;
|Füzyon mixi&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -0.55&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#EE9999;&amp;quot; |Nitrogen&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#999999;&amp;quot; |CO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| -1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ae33;&amp;quot; |Zauker&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|1.55&lt;br /&gt;
|5.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cc4488;&amp;quot; |Anti-Noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ffff;&amp;quot; |Hyper-noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#979999;&amp;quot; |H2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#804c19;&amp;quot; |NO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.15&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF7766;&amp;quot; | Healium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AACCFF;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#55aaff;&amp;quot; |O2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF;&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|1.25&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#88DD88;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF77FF;&amp;quot; |Stimulum&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5577FF;&amp;quot; |Pluoxium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anahtar parametreler==&lt;br /&gt;
Füzyon efektleri ya kullanılan yakıtı (F) yada oluşum oranının katsayısını (P) referans eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biz P değerini en yüksek, F değerini ise yeterince düşük yapmalıyız ki gereksiz yakıt harcanmasın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F = Yakıt enjeksiyon oranı / 1000 * 5 * Güç seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P ısı çıkışına bağlı olarak 0 ila F arasında olur. Isı çıkışı genelde ya en yüksek değeri yada negatif olur ve Isı sınırı ile sınırlandırılır. Stabil bir Isı sınırı değeri bulursak, tamamen optimize bir yakıt enjeksiyon hızı bulabiliriz bu sayede tüm yakıt %100 efektif kullanılır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isı katsayısı:&lt;br /&gt;
|ısı / 100&lt;br /&gt;
|ısı / 1000&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ısı / 50000&lt;br /&gt;
|ısı / 1000000&lt;br /&gt;
|ısı / 10000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maksimum P:&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F=P ise max P için YEH&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Min P:&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F = P ise min P için YEH&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1.34 (min 5, so always burned)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füzyon mixi==&lt;br /&gt;
oluşabilecek en yüksek güç seviyesi, %50 tritium ve %50 hydrogen ile oluşur. Tritium 0.85F oranda harcanır, Hydogen 0.95F oranında harcanır. 0.5F oranında helium oluşur. artı olarak Anti-noblium füzyon mixinde yer harcamak ve temizlenmesi zor olmak dışında hiç bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderatör mixi==&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve çıkış gazlarının minimal etkileri yanında Moderatör mixi tüm ilginç efektlerin olduğu mixtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efektler F ve P yi referans alır. Yani X gazı Y gazını oluşturmak için 1.1 oranında harcanıyor ve çıkışta 0.5 oranında Y gazı oluşuyor ise, bunun yazımı &amp;quot; Harcandı x1.1P. Eklendi Y, Çıkışa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Noblium oluşumu özeldir ve füzyon mixindeki helium gazının oranına (füzyon mixindeki helium oranı ve manyetik daraltıcının belirlediği alan.) ve Yakıt enjeksiyonuna bağlıdır, Anti-Noblium Düşük yakıt enjeksiyonu ile daha fazla oluşur([helium-25] / (12.5 * [manyetik daraltıcı]*[Yakıt enjeksiyonu] örneğin füzyon mixinde 50 mol helium varken manyetik daraltıcı 50 değerinde(minimum) ve yakıt enjeksiyonu 5 değerine(minimum) alınırsa yüksek miktarda Anti-Noblium oluşur. Her füzyon seviyesinde %0.05 moderatör gazı kaybedilir, freon ve bz alt sınırları ile çalışılırken veya çok yüksek miktarda healium ile çalışılırken bu kayıp göz önüne alınmalıdır. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Inherent&lt;br /&gt;
|Moderatör kısmında herhangi bir gaz olmasa bile oluşan etklierdir Farklı füzyon seviyelerinin farklı etkileri vardır.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.95P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.75P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında O2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.45P oranında N2 ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında NO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler&lt;br /&gt;
Moderatör mixi sıcaklığı 1e7nin altındaysa, VEYA moderatörde en az 100 mol plasma ve 50 mol BZ varsa&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 5 gazını x0.35P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 6 gazını x1P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Füzyona x1.05623..H Oranında Anti-Noblium ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF; text-align:center;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Ilk üretici moderatör gaz ve En çok kullanılan moderatör gaz. Plasma reaksiyonun başlamasına yardımcı olur ayrıca ısı değişimini yavaşlatır. Moderatöre koyulan tüm gazlar plasma sayesinde yapılabilir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.85P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında N2O eklenir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.75P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.8P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında N2O ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 10 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*moderatöre x1.1P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*çıkışa x1.35P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 30 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF; text-align:center;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
|Ikincil üretici moderatör gazı. Proto nitrat için bir kapı niteliğindedir, tehlikeli füzyon seviyelerinde reaktörü uzun süreler çalıştırmanıza yarayan healiumun yapımında görev alır. Füzyon seviyesi 1 de çok miktarda harcansa da , füzyon seviye 3 ve üzerinde az miktarda harcanır. Radyasyonu yüksek miktarda arttırır, füzyon seviye 3 ve üzerinde normal insanlara, füzyon lseviyesi 6 ve üzerinde meson gözlüğü olanlara dahil halüsinasyon gördürür.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 150 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.95P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.75P oranında healium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.55P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Proto nitrate ekler.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa 1.5P oranında Proto-Nitrate .&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.5P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
|En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında Proto-Nitrate ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer bz varsa:&lt;br /&gt;
* Moderatöre x222.22...H oranında Anti-Noblium ekler, fakat saniyede 10 molden fazla ekleyemez. &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&#039;background-color:#88DD88; text-align:center;&#039; | Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| En güçlü üretici moderatör gazı. Sentezlemesi en zor gazları üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı ve radyasyonu devasa ölçüde arttırır, Sentez hızını etkilemez. Bu, moderatör kısmında proto-nitrate bulunan reaktörlerin aynı sentez hızı için daha çok ısı üretmesine sebep olur, yani daha çok soğutma gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon level 6 da moderatör gazlarını filtreleyemediğin için, Proto-nitrate&#039;nin çıkışta ürettiği gazlar füzyon level 6 ısısını alman için tek yol, ki bunu metalic hidrojen yapımında kullanabilesin.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|En az 20 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 55% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 2.5% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.05P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.55P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.25P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.15P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
|En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.95P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Pluoxium ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer Proto-Nitrate varsa:&lt;br /&gt;
*x3.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 100% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 125% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x2.15P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x5.35P oranında Zauker ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#AACCFF; text-align:center;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Füzyon enerjisini hızlıca düşüren ve gerekli soğutma miktarını azaltan bir güvenlik moderatör gazıdır.&lt;br /&gt;
Yüksek Füzyon seviyelerinde, üretim hızını (doğrudan) düşürmeden ısı ve radyasyon çıkışını azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çok güçlü negatif enerji, güç, ısı ve radyasyon çarpanlarına sahiptir. Bu nedenle, soğutma ihtiyacını azaltmak için kullanmayı planlıyorsan, pozitif enerjiyi korumak için daha büyük bir moderatör karışımına ihtiyaç duyacağını hesaba katmalısın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon Seviye 5’te, aktifleşmesi için oldukça yüksek bir eşik gerektirir ancak etkisi çok güçlüdür. Reaktörün kontrolünü kaybetmeye başladığında acil durum moderatör gazı olarak eklemen faydalı olabilir. Daha fazla Healium üretmek için BZ ile birlikte kullanıldığında daha etkilidir.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 20% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 10% düşürür, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
|En az 500 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 80% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 50% düşürür, sentez hızını etkilemez.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF7766; text-align:center;&amp;quot; |Healium&lt;br /&gt;
|Tehlikeli Füzyon seviyelerinde çalışan ve ağır hasar almış bir HFR’nin integritysini doğrudan arttırır.&lt;br /&gt;
Bu, cesur oyuncuların HFR’yi uzun süre boyunca tehlikeli güç seviyelerinde çalıştırmasına imkân tanıyan “sihirli kırmızı gazdır”.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken, Hfr en az 400 hasar almışsa (56% integrity altına inmişse):&lt;br /&gt;
*x20P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*100 mol başına 0.11% integrity arttırır.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hedefler ==&lt;br /&gt;
Füzyon için önemli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hydrogen&lt;br /&gt;
* Tritium&lt;br /&gt;
* Proto-nitrate&lt;br /&gt;
* Healium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtrenelip işlenmesi gerekli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H2O&lt;br /&gt;
* Freon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toplanıp etrafı tıkaması önlenmesi gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pluoxium&lt;br /&gt;
* Helium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanılmak veya satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nitrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antinoblium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zauker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setuplar ==&lt;br /&gt;
Hydrogen, etrafta radrasyon varken canister içinde olsa bile bozunur, setup kurarken bunu aklınızda tutmalı, önceden hydrogeni borulara almalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6643</id>
		<title>Hipertorus Füzyon Reaktörü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6643"/>
		<updated>2026-02-06T16:15:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: bitti.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bu rehber yapım aşamasındadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hipertorus Füzyon Reaktörü (HFR),&#039;&#039;&#039; Komplike ve Raunt başı için pek uygun olmayan bir projedir,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uyarılar==&lt;br /&gt;
Hfryi sürdürmek zordur, çok zordur, Hatta [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] yanında çocuk oyuncağı kalır. Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak 30 dakika ön hazırlık yapıp, 20 dakika Hfryi çalışır tutmanız gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi efektif kullanabilmek için asgari bir [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilgisine ihtiyacınız var, tritium ve hydrogen gibi gazları sentezlemeyi bilmeniz gerekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi üst düzey kullanabilmek için daha az bilinen [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] reaksiyonlar hakkında bilgi sahibi olmalı, HFRye özel olan efektlerine hakim olmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İŞLER KARIŞTI NE YAPICAM?!!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktör bütünlüğü(integrity) %56nın üzerinde mi? Orada ne yaptığını bilen birileri var mı? moderatör mixinde yada bir canisterda Healium görüyor musun? Eğer durum buysa endişelenmene gerek yok, Senden yardım istenmedikçe yardım etmene de gerek yok.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Güç var mı?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Apcyi hızlıca şarj etmek için induceri kullan!&lt;br /&gt;
** Güç geri geldiği gibi, &#039;&#039;&#039;Ekrana koş ve ayarları düzelt!!&#039;&#039;&#039;.Gücün kesilmesi ayarları bozar, ama ayarlar güç geri gelince düzelmez. güç yoksa &#039;&#039;&#039;Reaktörün demir oranı(İron content) SANİYEDE %10 ARTAR.&#039;&#039;&#039; Yani güç kesikken her saniye çok önemli. &lt;br /&gt;
** Eğer güç problemi inducerla halledilebilecek kadar küçük değilse, Yapay zeka veya bir iş arkadaşına bunları yapması için yalvar:&lt;br /&gt;
*** SMES çıkışlarını fullemek (genelde çoktan fullenmiş oluyor.)&lt;br /&gt;
*** Turbine ile güç üretimini başlatmak. (Delta istasyonunda, Yapay zeka bunu kendi başına anında başlatabilir). genelde tritium üretimi için ayarlanmış olan yakıcıyı kullanarak Güç üretimine belirli bir katkı sağlayabilir, Eğer tamamen güçlendirilmişse(Birinin turbini öylesine güçlendirmesi çok düşük bir ihtimal) çoğu Supermatter setupundan daha fazla güç üretebilir, tabii sürdürülebilir olarak değil.&lt;br /&gt;
*** eğer güç sorunu halen düzelmediyse, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ya ilerle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akım sönümleyicisini(Current Dampener) maximuma getir.&#039;&#039;&#039; bu, çoğu zaman reaksiyonu exothermic (ısı veren) durumdan, endothermic(ısı alan) duruma çevirir. Ve bu şekilde Isıtıcı tersine çalışmaya başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kontrol et! ısı değişiminin önünde bir - (eksi) var mı?&#039;&#039;&#039; yoksa :&lt;br /&gt;
** Eğer reaktör ısınmaya devam ediyorsa akım sönümleyici seni kurtaramayacak demektir.&lt;br /&gt;
** Isıtma sistemini &#039;&#039;&#039;HEMEN minimum&#039;&#039;&#039; konumuna getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeksiyonunu (fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;minimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Manyetik daraltıcı (magnetic constrictor) sayılarıyla oynayarak ısı çıkışını negatif yapmayı dene, minimuma getirmeyi denemek iyi bir başlangıç olur. 5 denemeden sonra bırak, eğer ısı çıkışını negatif yapamıyorsan, &#039;&#039;&#039;UYGULA: STRATEJİ : YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strateji: Yakıtsız bırakma&#039;&#039;&#039;. eğer ısı çıkışı negatifse iyi, Füzyon mixi küçükse daha da iyi. &lt;br /&gt;
**Isınma sistemini (heating conductor) &#039;&#039;&#039;maksimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
**Yakıt enjensiyonunu (Fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;maximuma&#039;&#039;&#039; getir. İçeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol!&lt;br /&gt;
**Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
**eğer füzyon mixindeki gazların farkı çok fazlaysa, &#039;&#039;&#039;VE&#039;&#039;&#039; az olan 25 molün altında ise, Kalan gazı işleyip yok etmek için &#039;&#039;&#039;DİKKATLİCE VE ÇOK YAVAŞ BİR ŞEKİLDE&#039;&#039;&#039; içeriye eksik olan gazı ekle, bu sayede füzyon mixindeki toplam gaz miktarı azalabilir,&lt;br /&gt;
**Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixi çoğu zaman en sıcak mixdir, ve miktarı ne kadar azsa o kadar kolay soğur, eğer füzyon mixini yeterince azaltabilirsen, reaktörde oluşan kötü etkiler bitecek, hasar alması duracaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strateji: YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Isı sistemini ( heating conductor) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeskiyonunu(fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA getir&#039;&#039;&#039; ve içeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
** Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
** Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
** Eğer reaksiyonu endothermic(soğuyan) yapamıyorsan, yapabileceğin en iyi şey ısınmasını yavaşlatıp soğutma sisteminin işe yaraması için dua etmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Kaçış mekiğini çağırt.&lt;br /&gt;
**Hfr patlamadan önce orayı terk et. (Hfr patlarken onunla aynı odada kalmak istiyor musun bunu bir düşün.)&lt;br /&gt;
==Bu reaktör nasıl çalışıyor?==&lt;br /&gt;
HFR üç özel gaz girişi ve basit bir çıkışdan oluşur:&lt;br /&gt;
*Füzyon mixi&lt;br /&gt;
*Moderatör mixi&lt;br /&gt;
*Soğutucu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isı transferi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı bu yollarla transfer edilir:&lt;br /&gt;
*Füzyon ve moderatör mixi arasında yavaşça.&lt;br /&gt;
*Soğutucu ve moderatör mixi arasında hızlıca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon, moderatör ve soğutucu mixlerine eklenen veya çıkarılan gazlar ısılarını korur. Direkt olarak içeri çok miktarda oda sıcaklığında gaz vermek ısıyı düşürmek için çok etkili bir yoldur. Eklenen gazın soğuk olmasına gerek yoktur, 0 kelvin ve 293 kelvin arasındaki bir kaç bin jul enerji azalması gereken milyonlarcası karşısında önemsiz kalır. Ayrıca füzyonu daha hızlı başlatmak için gazları önceden ısıtıp da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixinin tamamı sınırlı bir sıcaklık çıkışıyla ısınır, füzyon mixi de en fazla 1e8 k sıcaklığa ulaşabilir. Füzyon mixinizde daha az gaz olursa, daha fazla gaz olan duruma göre moderatör mixini daha az ısıtır ama aynı miktarda gaz üretir, bu da demektir ki daha az soğutmaya ihtiyaç duyar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oluşan gazlar moderatör mixinin sıcaklığının %95i ile çıkışda oluşur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hfr arayüzü, görüntülenen değerler===&lt;br /&gt;
Hfr arayüzü hayati bilgiler içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve moderatör mixinin içindeki gazlar ve oranları açıkça yukarda gösterilir. bir gözünüz her zaman burada olmalı ki gerektiğinde daha fazla gaz koyabilesiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füzyon seviyesi&#039;&#039;&#039; . Füzyon seviyesi 0 dan 6ya kadar basitçe numaralarla gösterilir. Bu hangi efektlerin aktif olduğunu belirler. gazların ve füzyon seviyesinin moderatör efektlerini görmek için aşağıdaki moderatör mixi tablosuna bakınız, Güvenlik ve iyileşme altındaki listelerde ise bütünlük(integrity) nasıl artıp azalır hakkında bilgileri görebilirsiniz. Füzyon seviyesi direkt olarak Füzyon mixinin ısısıyla belirlenir:&lt;br /&gt;
** 0 ve 500 kelvin arasında füzyon seviyesi 0 dır. bu seviyede fazla bir şey yaşanmaz, ama sıcaklığı arttırmak için yakıt yakabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 500 ve 1.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 1 olur. 0 a benzer olarak seviye 1de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 1.000 ve 10.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 2 olur. 0 ve 1e benzer olarak seviye 2de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 10.000 ve 100.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 3 olur.  Bu kendi başına işe yarayan ilk füzyon seviyesidir ve çoğu efekt füzyon seviyesi 4 ile aynı olup, çalışması 4 e göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;
** 100.000 kelvin ve 1.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 4 olur. Efektleri seviye 3 den çok farklı değildir ama 3 e göre çok daha fazla boyutta gaz üretilir, füzyon seviyesi 3 ün 10 katı ve tüm füzyon seviyeleri arasında en çok gaz üretimi olan seviyedir, tabi eğer tehlikeli seviyelere ulaşan ısı ve güç değerlerini kontrol altında tutabileceğinize güveniyorsanız.&lt;br /&gt;
** 1.000.000 kelvin ve 10.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 5 olur. seviye 5 ilk tehlikeli füzyon seviyesidir, Alınan hasar füzyon mixinin sıcaklık ve boyutuyla oranlıdır. Demir seviyesinin (iron content) sürekli artışı füzyon seviyesi 5 de durmayı zorlaştırır. Oluşan gazların harcanan moderatör gazlara oranı seviye 5 de daha iyi olsa bile oluşan toplam gaz miktarı seviye 4 ün yarısı kadardır. Eğer en az 100 mol BZ niz varsa bu seviyede kısa bir süre kalmayı düşünebilirsiniz, Moderatör mixine en az 15 mol proto nitrat eklerseniz füzyon seviyesi 3 ve 4 de proto nitrat oluşumunu başlatabilir, 50 mol freon oluşmasını beklerseniz, soğutma ve güç azaltıcı etkilerinden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 10.000.000 kelvin üstünde füzyon seviyesi 6 olur. Füzyon mixinin çıkabilceği en yüksek sıcaklık 100.000.000 kelvindir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bütünlük&#039;&#039;&#039; (integrity). Hfrnin sağlığıdır. 30 saniye boyunca %0 olursa, istasyonun üçde birine yayılan bir EMP, atmosda etkileyici bir delik ve linç edilmeye hak kazanırsınız. Bütünlük saniyede %1 den fazla azalamaz. Fakat bütünlüğün azalma sebebinin bir sınırı olmayabilir buda işlerin çığırından çıkmasına sebep olur. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demir oranı&#039;&#039;&#039; (iron content). Bütünlük demir oranına bağlı olarak sabit bir şekilde azalır. Füzyon seviyesi demir oranını azaltır veya arttırır. &lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 0de, her yenilemede %25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 1de, her yenilemede %12.5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 2de, her yenilemede %8.33 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 3de, her yenilemede %6.25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 4de, her yenilemede %5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 5de, her yenilemede %85 ihtimal ile %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 6da, her saniye %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Güç kesikken(hfrye güç sağlayan bir APC yokken veya apcnin şarjı bittiyse), her saniye &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;%10 demir oranı&amp;lt;/big&amp;gt; artar.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;enerji seviyeleri.&#039;&#039;&#039; E= MC&#039;2. enerji, madde(gazların efekt tablosunda her gazın enerji etkisi de verilmiştir.) ve ışık hızının karesinin çarpımına eşittir. enerji ayrıca füzyon mixinin sıcaklığı ve sıcaklık oranı(tabloda verilmiştir.) ile orantılı olarak değişir. tabi bu işin teorik kısmı ve bunlarla uğraşmak yerine kısaca ısı sınırını ısı çıkışıyla oranlayın.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sınırı.&#039;&#039;&#039; 1e[füzyon seviyesi -1] * [Isı sisteminin ayarlı olduğu sayı]. Bu füzyon mixinin, füzyon işlemi ile  tek bir yenilemede artabileceği sıcaklığı verir. aynı verinin 1/10 u tek bir yenilemede azalabileceği sıcaklığı verir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı çıkışı&#039;&#039;&#039;. Bu füzyon mixinin tek bir yenilemede değişimine eşittir. eğer bu değer ısı sınırına eşit değilse, reaksiyonunun enerjisi yetersizdir. Manyetik sınırlayıcı minimuma getirilmiş mi diye kontrol et, daha fazla yakıt ekle, ısı ve enerjiyi azaltan moderatör gazlarını filtrele. moderatör gazlarının 3ü, istisnai olarak bu sınırlara takılma. ısı çıkışını etkileyen sabit katsayılar ısı sınırından etkilenmeden önce ısı füzyon mixine gelir, ama bu 3 gazın etkileri işlenen gazların moderatöre eklenişinden sonra etki etmeye başlar.(N2O (FS2: +5.5% ISI), PN FS3-5: +25% ISI; FS6: +125% ISI), Freon (FS3-4: -10% ISI; FL5: -50% ISI).&lt;br /&gt;
füzyon mixi, çıkış ve soğutucu sistemin ısı seviyeleri de arayüzden anlık olarak takip edilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayarlanabilir parametreler===&lt;br /&gt;
HFRye ekleyeceğiniz gazların yanında, bir kaç ayarlanabilir parametre daha bulunmaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sistemi&#039;&#039;&#039;(Heating conductor). Füzyon mixinin ısısının maximum değişim oranını ayarlar. 2 türlü çalışır fakat endotermik reaksiyon 10 da 1i kadar etkilidir, Yakıt enjeksiyonu(Fuel injection rate) ile birlikte en çok kullanılan ayardır.  &lt;br /&gt;
**Füzyon seviyesi arttırılmak isteniyor ise Maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer HFRyi kısa bir süre bırakmak gerekiyorsa Minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Gaz oluşturma oranını maksimize etmek isteniyorsa, soğutma sisteminin kaldırabileceği en yüksek seviyeye getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ve reaksiyon endotermik yapıya çevrilebildiyse maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ama reaksiyon endotermik yapıya çevrilemediyse minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manyetik daraltıcı&#039;&#039;&#039;(Magnetic constrictor). Neredeyse hep minimumda(50) bırakılmalıdır. Eğer füzyon mixiniz çok büyük boyutlara ulaştıysa minimumda tutmak reaksiyonu endotermik yapıya çevirebilir. Maksimize edildiği zaman, reaksiyon oranını düşürür, HFRyi başıboş bırakmanız gerekirse işinize yarayabilir. Eğer güç seviyesini düşüremiyorsanız ve reaksiyonu endotermik yapamıyorsanız maksimize edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Yakıt enjeksiyonu&#039;&#039;&#039; (Fuel injection rate). Bu ayar 2 görevi üstlenir: Yakıtın Füzyon portundan mixine geçiş hızını ayarlar, ve aynı anda ne kadar yakıtın harcanma oranını ayarlar(gaz oluşturmak için en önemli 2 faktörden biri) bu 2 görevi birbirinden ayırmak imkansızdır. Bu sebeple portun önünde bir pompa kullanarak basıncı düşük seviyelerde tuttuğunuzdan ve aşırı beslemeyi engellediğinizden emin olun. Isı sistemi(heating conductor) ile birlikte bu ayar en çok kullanılan 2 ayardır.&lt;br /&gt;
**Hfryi yakıtla doldurmaya başlandığında füzyon mixini çalışabilir bir duruma getirebilmek için bu ayar yüksekte olmalıdır, 250 ila 500 boyutları arası yeterlidir. eğer yakıt girişini dış bir pompayla kontrol altında tutuyorsanız bu ayar maksimumda kalabilir fakat bu gereğinden fazla yakıtın harcanmasına sebep olur.&lt;br /&gt;
**Stabil gaz sentezi sırasınca, bu ayar yakıt optimizasyonu için Isı sitemi(heating conductor) ile birbirine oranlı bir şekilde kullanılmalıdır. Daha fazla bilgi için &amp;quot;Anahtar parametreler&amp;quot; tablosuna göz atın.&lt;br /&gt;
**Çıkış gazlarını işlerken bu ayar çoğu zaman 5 de ve atık taşıma(waste removal) kapalı olmalıdır. bu sayede çıkışa gelen gazlar minimuma indirilir. Ayarı 0 a almak reaksiyonu endotermik yapıp boşuna yakıt harcamasına sebep olabileceği için genellikle 5 kullanılır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirmeden güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar 5 e alınmalıdır, endotermik reaksiyonlarda gaz oluşmadığı için bu ayar yakıt tasarrufu açısından tamamen kapanmamalı, 5 de kalmalıdır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirerek güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar füzyon mixindeki yakıtı en hızlı şekilde bitirebilmek için(reaktörün saniye başına alabileceği hasar kısıtlı olduğu için ne kadar yandığı önemli olmayacak) maksimuma alınır, bu ayarı maksimuma çekmek healium rezervlerinizi de çok hızlı tüketebilir!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör enjeksiyonu&#039;&#039;&#039;(Moderator injection rate). gazların moderatör portundan mixine geçiş hızını ayarlar. Eğer moderatör portu direkt olarak canisterlara bağlıysa, bu ayarın maximuma getirilmesinde bir sakınca yoktur. bu sayede reaktörü soğutmak için oda sıcaklığında gaz eklemeniz gerektiği zaman ayar kendinden hazır olacaktır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akım sönümleyici&#039;&#039;&#039;(current dampener). reaksiyonun instabilitesini arttırır. yeterince instabil bir reaksiyon ekzotermik yapıdan çıkıp endotermik yapıya geçecektir. Dikkat edilmesi gerek ki yenileme başına 5x10^6K ile ısınan bir reaksiyon sadece 5x10^5 k ile soğuyacaktır. Akım sönümleyici(current dampener) dengesiz güç seviyelerinde de sorunsuz çalışır, bu arar kontrolden çıkmış reaksiyonları durdurmanın birincil yoludur, bu ayarın amacı bir yapıyı tersine çevirmek olduğundan ya minimum 0W yada maksimum 1000W a ayarlanmalıdır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atık taşıma&#039;&#039;&#039; (waste removal). eğer açık ise, füzyon mixinde oluşan heliumunun%50si, Anti-Nobliumunun%5i ve diğer tüm kullanıcı eklemesi olan moderatör gazları çıkışa taşır. füzyon seviye 6da zorunlu olarak devre dışı kalır, zaten çıkışta oluşan gazlar Atık taşımadan geçmez. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör filtresi&#039;&#039;&#039; (moderator filter). Eğer Atık taşıma(waste removal) açık ise, seçtiğiniz gazları moderatör mixinden çıkış mixine taşır.(saniyede 20 mol)&lt;br /&gt;
== Gaz efektleri ==&lt;br /&gt;
tüm efektler manyetik daraltıcı(magnetic constictor)nın belirlediği alanla orantılıdır, ve 25 mol üzeri olmalıdır. Füzyon mixin alanı m^3/B başına 25L dir ve gazların efektlerinin oranı bunun yarısı kadarıdr. manyetik daraltırıcı(magnetic constictor) 50m^3/B ye ayarlıyken gaz efektlerinin oranı 1/625 olur.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Location&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Energy modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Power modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Heat modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Radiation modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Fusion power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#EEEEE5;&#039; | Hydrogen&lt;br /&gt;
| Füzyon mixi&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#99FF99;&amp;quot; |Tritium&lt;br /&gt;
|Füzyon mixi &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1.05 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DEEEEF;&amp;quot; |Helium &lt;br /&gt;
|Füzyon mixi&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -0.55&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#EE9999;&amp;quot; |Nitrogen&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#999999;&amp;quot; |CO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| -1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ae33;&amp;quot; |Zauker&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|1.55&lt;br /&gt;
|5.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cc4488;&amp;quot; |Anti-Noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ffff;&amp;quot; |Hyper-noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#979999;&amp;quot; |H2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#804c19;&amp;quot; |NO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.15&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF7766;&amp;quot; | Healium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AACCFF;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#55aaff;&amp;quot; |O2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF;&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|1.25&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#88DD88;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF77FF;&amp;quot; |Stimulum&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5577FF;&amp;quot; |Pluoxium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anahtar parametreler==&lt;br /&gt;
Füzyon efektleri ya kullanılan yakıtı (F) yada oluşum oranının katsayısını (P) referans eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biz P değerini en yüksek, F değerini ise yeterince düşük yapmalıyız ki gereksiz yakıt harcanmasın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F = Yakıt enjeksiyon oranı / 1000 * 5 * Güç seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P ısı çıkışına bağlı olarak 0 ila F arasında olur. Isı çıkışı genelde ya en yüksek değeri yada negatif olur ve Isı sınırı ile sınırlandırılır. Stabil bir Isı sınırı değeri bulursak, tamamen optimize bir yakıt enjeksiyon hızı bulabiliriz bu sayede tüm yakıt %100 efektif kullanılır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isı katsayısı:&lt;br /&gt;
|ısı / 100&lt;br /&gt;
|ısı / 1000&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ısı / 50000&lt;br /&gt;
|ısı / 1000000&lt;br /&gt;
|ısı / 10000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maksimum P:&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F=P ise max P için YEH&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Min P:&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F = P ise min P için YEH&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1.34 (min 5, so always burned)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füzyon mixi==&lt;br /&gt;
oluşabilecek en yüksek güç seviyesi, %50 tritium ve %50 hydrogen ile oluşur. Tritium 0.85F oranda harcanır, Hydogen 0.95F oranında harcanır. 0.5F oranında helium oluşur. artı olarak Anti-noblium füzyon mixinde yer harcamak ve temizlenmesi zor olmak dışında hiç bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderatör mixi==&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve çıkış gazlarının minimal etkileri yanında Moderatör mixi tüm ilginç efektlerin olduğu mixtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efektler F ve P yi referans alır. Yani X gazı Y gazını oluşturmak için 1.1 oranında harcanıyor ve çıkışta 0.5 oranında Y gazı oluşuyor ise, bunun yazımı &amp;quot; Harcandı x1.1P. Eklendi Y, Çıkışa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Noblium oluşumu özeldir ve füzyon mixindeki helium gazının oranına (füzyon mixindeki helium oranı ve manyetik daraltıcının belirlediği alan.) ve Yakıt enjeksiyonuna bağlıdır, Anti-Noblium Düşük yakıt enjeksiyonu ile daha fazla oluşur([helium-25] / (12.5 * [manyetik daraltıcı]*[Yakıt enjeksiyonu] örneğin füzyon mixinde 50 mol helium varken manyetik daraltıcı 50 değerinde(minimum) ve yakıt enjeksiyonu 5 değerine(minimum) alınırsa yüksek miktarda Anti-Noblium oluşur. Her füzyon seviyesinde %0.05 moderatör gazı kaybedilir, freon ve bz alt sınırları ile çalışılırken veya çok yüksek miktarda healium ile çalışılırken bu kayıp göz önüne alınmalıdır. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Inherent&lt;br /&gt;
|Moderatör kısmında herhangi bir gaz olmasa bile oluşan etklierdir Farklı füzyon seviyelerinin farklı etkileri vardır.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.95P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.75P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında O2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.45P oranında N2 ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında NO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler&lt;br /&gt;
Moderatör mixi sıcaklığı 1e7nin altındaysa, VEYA moderatörde en az 100 mol plasma ve 50 mol BZ varsa&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 5 gazını x0.35P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 6 gazını x1P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Füzyona x1.05623..H Oranında Anti-Noblium ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF; text-align:center;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Ilk üretici moderatör gaz ve En çok kullanılan moderatör gaz. Plasma reaksiyonun başlamasına yardımcı olur ayrıca ısı değişimini yavaşlatır. Moderatöre koyulan tüm gazlar plasma sayesinde yapılabilir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.85P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında N2O eklenir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.75P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.8P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında N2O ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 10 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*moderatöre x1.1P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*çıkışa x1.35P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 30 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF; text-align:center;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
|Ikincil üretici moderatör gazı. Proto nitrat için bir kapı niteliğindedir, tehlikeli füzyon seviyelerinde reaktörü uzun süreler çalıştırmanıza yarayan healiumun yapımında görev alır. Füzyon seviyesi 1 de çok miktarda harcansa da , füzyon seviye 3 ve üzerinde az miktarda harcanır. Radyasyonu yüksek miktarda arttırır, füzyon seviye 3 ve üzerinde normal insanlara, füzyon lseviyesi 6 ve üzerinde meson gözlüğü olanlara dahil halüsinasyon gördürür.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 150 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.95P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.75P oranında healium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.55P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Proto nitrate ekler.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa 1.5P oranında Proto-Nitrate .&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.5P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
|En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında Proto-Nitrate ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer bz varsa:&lt;br /&gt;
* Moderatöre x222.22...H oranında Anti-Noblium ekler, fakat saniyede 10 molden fazla ekleyemez. &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&#039;background-color:#88DD88; text-align:center;&#039; | Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| En güçlü üretici moderatör gazı. Sentezlemesi en zor gazları üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı ve radyasyonu devasa ölçüde arttırır, Sentez hızını etkilemez. Bu, moderatör kısmında proto-nitrate bulunan reaktörlerin aynı sentez hızı için daha çok ısı üretmesine sebep olur, yani daha çok soğutma gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon level 6 da moderatör gazlarını filtreleyemediğin için, Proto-nitrate&#039;nin çıkışta ürettiği gazlar füzyon level 6 ısısını alman için tek yol, ki bunu metalic hidrojen yapımında kullanabilesin.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|En az 20 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 55% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 2.5% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.05P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.55P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.25P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.15P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
|En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.95P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Pluoxium ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer Proto-Nitrate varsa:&lt;br /&gt;
*x3.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 100% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 125% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x2.15P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x5.35P oranında Zauker ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#AACCFF; text-align:center;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Füzyon enerjisini hızlıca düşüren ve gerekli soğutma miktarını azaltan bir güvenlik moderatör gazıdır.&lt;br /&gt;
Yüksek Füzyon seviyelerinde, üretim hızını (doğrudan) düşürmeden ısı ve radyasyon çıkışını azaltır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Çok güçlü negatif enerji, güç, ısı ve radyasyon çarpanlarına sahiptir. Bu nedenle, soğutma ihtiyacını azaltmak için kullanmayı planlıyorsanız, pozitif enerjiyi korumak adına daha büyük bir moderatör karışımına ihtiyaç duyacağınızı hesaba katmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon Seviye 5’te, aktifleşmesi için oldukça yüksek bir eşik gerektirir ancak etkisi çok güçlüdür. Reaktörün kontrolünü kaybetmeye başladığınızda acil durum moderatör gazı olarak eklenmesi faydalı olabilir. Muhtemelen, daha fazla Healium üretmek için BZ ile birlikte kullanıldığında daha etkilidir.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 20% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 10% düşürür, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
|En az 500 mol varken:&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 80% düşürür.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 50% düşürür, sentez hızını etkilemez.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF7766; text-align:center;&amp;quot; |Healium&lt;br /&gt;
|Tehlikeli Füzyon seviyelerinde çalışan ve ağır hasar almış bir HFR’nin integritysini doğrudan arttırır.&lt;br /&gt;
Bu, cesur oyuncuların HFR’yi uzun süre boyunca tehlikeli güç seviyelerinde çalıştırmasına imkân tanıyan “sihirli kırmızı gazdır”. Ancak mekanikler ve bunların sonuçları oldukça karmaşıktır. Ayrıntılar için aşağıdaki tartışmaya bakınız.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken, Hfr en az 400 hasar almışsa (56% integrity altına inmişse):&lt;br /&gt;
*x20P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*100 mol başına 0.11% integrity arttırır.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hedefler ==&lt;br /&gt;
Füzyon için önemli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hydrogen&lt;br /&gt;
* Tritium&lt;br /&gt;
* Proto-nitrate&lt;br /&gt;
* Healium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtrenelip işlenmesi gerekli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H2O&lt;br /&gt;
* Freon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toplanıp etrafı tıkaması önlenmesi gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pluoxium&lt;br /&gt;
* Helium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanılmak veya satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nitrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antinoblium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zauker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setuplar ==&lt;br /&gt;
Hydrogen, etrafta radrasyon varken canister içinde olsa bile bozunur, setup kurarken bunu aklınızda tutmalı, önceden hydrogeni borulara almalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6641</id>
		<title>Hipertorus Füzyon Reaktörü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=6641"/>
		<updated>2026-02-06T16:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: çok geçmeden save, gitmesin diye - yarım kalan tabloyu bitirme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bu rehber yapım aşamasındadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hipertorus Füzyon Reaktörü (HFR),&#039;&#039;&#039; Komplike ve Raunt başı için pek uygun olmayan bir projedir,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uyarılar==&lt;br /&gt;
Hfryi sürdürmek zordur, çok zordur, Hatta [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] yanında çocuk oyuncağı kalır. Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak 30 dakika ön hazırlık yapıp, 20 dakika Hfryi çalışır tutmanız gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi efektif kullanabilmek için asgari bir [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilgisine ihtiyacınız var, tritium ve hydrogen gibi gazları sentezlemeyi bilmeniz gerekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi üst düzey kullanabilmek için daha az bilinen [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] reaksiyonlar hakkında bilgi sahibi olmalı, HFRye özel olan efektlerine hakim olmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İŞLER KARIŞTI NE YAPICAM?!!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktör bütünlüğü(integrity) %56nın üzerinde mi? Orada ne yaptığını bilen birileri var mı? moderatör mixinde yada bir canisterda Healium görüyor musun? Eğer durum buysa endişelenmene gerek yok, Senden yardım istenmedikçe yardım etmene de gerek yok.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Güç var mı?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Apcyi hızlıca şarj etmek için induceri kullan!&lt;br /&gt;
** Güç geri geldiği gibi, &#039;&#039;&#039;Ekrana koş ve ayarları düzelt!!&#039;&#039;&#039;.Gücün kesilmesi ayarları bozar, ama ayarlar güç geri gelince düzelmez. güç yoksa &#039;&#039;&#039;Reaktörün demir oranı(İron content) SANİYEDE %10 ARTAR.&#039;&#039;&#039; Yani güç kesikken her saniye çok önemli. &lt;br /&gt;
** Eğer güç problemi inducerla halledilebilecek kadar küçük değilse, Yapay zeka veya bir iş arkadaşına bunları yapması için yalvar:&lt;br /&gt;
*** SMES çıkışlarını fullemek (genelde çoktan fullenmiş oluyor.)&lt;br /&gt;
*** Turbine ile güç üretimini başlatmak. (Delta istasyonunda, Yapay zeka bunu kendi başına anında başlatabilir). genelde tritium üretimi için ayarlanmış olan yakıcıyı kullanarak Güç üretimine belirli bir katkı sağlayabilir, Eğer tamamen güçlendirilmişse(Birinin turbini öylesine güçlendirmesi çok düşük bir ihtimal) çoğu Supermatter setupundan daha fazla güç üretebilir, tabii sürdürülebilir olarak değil.&lt;br /&gt;
*** eğer güç sorunu halen düzelmediyse, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ya ilerle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akım sönümleyicisini(Current Dampener) maximuma getir.&#039;&#039;&#039; bu, çoğu zaman reaksiyonu exothermic (ısı veren) durumdan, endothermic(ısı alan) duruma çevirir. Ve bu şekilde Isıtıcı tersine çalışmaya başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kontrol et! ısı değişiminin önünde bir - (eksi) var mı?&#039;&#039;&#039; yoksa :&lt;br /&gt;
** Eğer reaktör ısınmaya devam ediyorsa akım sönümleyici seni kurtaramayacak demektir.&lt;br /&gt;
** Isıtma sistemini &#039;&#039;&#039;HEMEN minimum&#039;&#039;&#039; konumuna getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeksiyonunu (fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;minimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Manyetik daraltıcı (magnetic constrictor) sayılarıyla oynayarak ısı çıkışını negatif yapmayı dene, minimuma getirmeyi denemek iyi bir başlangıç olur. 5 denemeden sonra bırak, eğer ısı çıkışını negatif yapamıyorsan, &#039;&#039;&#039;UYGULA: STRATEJİ : YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strateji: Yakıtsız bırakma&#039;&#039;&#039;. eğer ısı çıkışı negatifse iyi, Füzyon mixi küçükse daha da iyi. &lt;br /&gt;
**Isınma sistemini (heating conductor) &#039;&#039;&#039;maksimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
**Yakıt enjensiyonunu (Fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;maximuma&#039;&#039;&#039; getir. İçeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol!&lt;br /&gt;
**Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
**eğer füzyon mixindeki gazların farkı çok fazlaysa, &#039;&#039;&#039;VE&#039;&#039;&#039; az olan 25 molün altında ise, Kalan gazı işleyip yok etmek için &#039;&#039;&#039;DİKKATLİCE VE ÇOK YAVAŞ BİR ŞEKİLDE&#039;&#039;&#039; içeriye eksik olan gazı ekle, bu sayede füzyon mixindeki toplam gaz miktarı azalabilir,&lt;br /&gt;
**Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixi çoğu zaman en sıcak mixdir, ve miktarı ne kadar azsa o kadar kolay soğur, eğer füzyon mixini yeterince azaltabilirsen, reaktörde oluşan kötü etkiler bitecek, hasar alması duracaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strateji: YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Isı sistemini ( heating conductor) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeskiyonunu(fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA getir&#039;&#039;&#039; ve içeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
** Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
** Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
** Eğer reaksiyonu endothermic(soğuyan) yapamıyorsan, yapabileceğin en iyi şey ısınmasını yavaşlatıp soğutma sisteminin işe yaraması için dua etmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Kaçış mekiğini çağırt.&lt;br /&gt;
**Hfr patlamadan önce orayı terk et. (Hfr patlarken onunla aynı odada kalmak istiyor musun bunu bir düşün.)&lt;br /&gt;
==Bu reaktör nasıl çalışıyor?==&lt;br /&gt;
HFR üç özel gaz girişi ve basit bir çıkışdan oluşur:&lt;br /&gt;
*Füzyon mixi&lt;br /&gt;
*Moderatör mixi&lt;br /&gt;
*Soğutucu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isı transferi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı bu yollarla transfer edilir:&lt;br /&gt;
*Füzyon ve moderatör mixi arasında yavaşça.&lt;br /&gt;
*Soğutucu ve moderatör mixi arasında hızlıca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon, moderatör ve soğutucu mixlerine eklenen veya çıkarılan gazlar ısılarını korur. Direkt olarak içeri çok miktarda oda sıcaklığında gaz vermek ısıyı düşürmek için çok etkili bir yoldur. Eklenen gazın soğuk olmasına gerek yoktur, 0 kelvin ve 293 kelvin arasındaki bir kaç bin jul enerji azalması gereken milyonlarcası karşısında önemsiz kalır. Ayrıca füzyonu daha hızlı başlatmak için gazları önceden ısıtıp da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixinin tamamı sınırlı bir sıcaklık çıkışıyla ısınır, füzyon mixi de en fazla 1e8 k sıcaklığa ulaşabilir. Füzyon mixinizde daha az gaz olursa, daha fazla gaz olan duruma göre moderatör mixini daha az ısıtır ama aynı miktarda gaz üretir, bu da demektir ki daha az soğutmaya ihtiyaç duyar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oluşan gazlar moderatör mixinin sıcaklığının %95i ile çıkışda oluşur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hfr arayüzü, görüntülenen değerler===&lt;br /&gt;
Hfr arayüzü hayati bilgiler içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve moderatör mixinin içindeki gazlar ve oranları açıkça yukarda gösterilir. bir gözünüz her zaman burada olmalı ki gerektiğinde daha fazla gaz koyabilesiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füzyon seviyesi&#039;&#039;&#039; . Füzyon seviyesi 0 dan 6ya kadar basitçe numaralarla gösterilir. Bu hangi efektlerin aktif olduğunu belirler. gazların ve füzyon seviyesinin moderatör efektlerini görmek için aşağıdaki moderatör mixi tablosuna bakınız, Güvenlik ve iyileşme altındaki listelerde ise bütünlük(integrity) nasıl artıp azalır hakkında bilgileri görebilirsiniz. Füzyon seviyesi direkt olarak Füzyon mixinin ısısıyla belirlenir:&lt;br /&gt;
** 0 ve 500 kelvin arasında füzyon seviyesi 0 dır. bu seviyede fazla bir şey yaşanmaz, ama sıcaklığı arttırmak için yakıt yakabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 500 ve 1.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 1 olur. 0 a benzer olarak seviye 1de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 1.000 ve 10.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 2 olur. 0 ve 1e benzer olarak seviye 2de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 10.000 ve 100.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 3 olur.  Bu kendi başına işe yarayan ilk füzyon seviyesidir ve çoğu efekt füzyon seviyesi 4 ile aynı olup, çalışması 4 e göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;
** 100.000 kelvin ve 1.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 4 olur. Efektleri seviye 3 den çok farklı değildir ama 3 e göre çok daha fazla boyutta gaz üretilir, füzyon seviyesi 3 ün 10 katı ve tüm füzyon seviyeleri arasında en çok gaz üretimi olan seviyedir, tabi eğer tehlikeli seviyelere ulaşan ısı ve güç değerlerini kontrol altında tutabileceğinize güveniyorsanız.&lt;br /&gt;
** 1.000.000 kelvin ve 10.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 5 olur. seviye 5 ilk tehlikeli füzyon seviyesidir, Alınan hasar füzyon mixinin sıcaklık ve boyutuyla oranlıdır. Demir seviyesinin (iron content) sürekli artışı füzyon seviyesi 5 de durmayı zorlaştırır. Oluşan gazların harcanan moderatör gazlara oranı seviye 5 de daha iyi olsa bile oluşan toplam gaz miktarı seviye 4 ün yarısı kadardır. Eğer en az 100 mol BZ niz varsa bu seviyede kısa bir süre kalmayı düşünebilirsiniz, Moderatör mixine en az 15 mol proto nitrat eklerseniz füzyon seviyesi 3 ve 4 de proto nitrat oluşumunu başlatabilir, 50 mol freon oluşmasını beklerseniz, soğutma ve güç azaltıcı etkilerinden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 10.000.000 kelvin üstünde füzyon seviyesi 6 olur. Füzyon mixinin çıkabilceği en yüksek sıcaklık 100.000.000 kelvindir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bütünlük&#039;&#039;&#039; (integrity). Hfrnin sağlığıdır. 30 saniye boyunca %0 olursa, istasyonun üçde birine yayılan bir EMP, atmosda etkileyici bir delik ve linç edilmeye hak kazanırsınız. Bütünlük saniyede %1 den fazla azalamaz. Fakat bütünlüğün azalma sebebinin bir sınırı olmayabilir buda işlerin çığırından çıkmasına sebep olur. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demir oranı&#039;&#039;&#039; (iron content). Bütünlük demir oranına bağlı olarak sabit bir şekilde azalır. Füzyon seviyesi demir oranını azaltır veya arttırır. &lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 0de, her yenilemede %25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 1de, her yenilemede %12.5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 2de, her yenilemede %8.33 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 3de, her yenilemede %6.25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 4de, her yenilemede %5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 5de, her yenilemede %85 ihtimal ile %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 6da, her saniye %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Güç kesikken(hfrye güç sağlayan bir APC yokken veya apcnin şarjı bittiyse), her saniye &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;%10 demir oranı&amp;lt;/big&amp;gt; artar.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;enerji seviyeleri.&#039;&#039;&#039; E= MC&#039;2. enerji, madde(gazların efekt tablosunda her gazın enerji etkisi de verilmiştir.) ve ışık hızının karesinin çarpımına eşittir. enerji ayrıca füzyon mixinin sıcaklığı ve sıcaklık oranı(tabloda verilmiştir.) ile orantılı olarak değişir. tabi bu işin teorik kısmı ve bunlarla uğraşmak yerine kısaca ısı sınırını ısı çıkışıyla oranlayın.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sınırı.&#039;&#039;&#039; 1e[füzyon seviyesi -1] * [Isı sisteminin ayarlı olduğu sayı]. Bu füzyon mixinin, füzyon işlemi ile  tek bir yenilemede artabileceği sıcaklığı verir. aynı verinin 1/10 u tek bir yenilemede azalabileceği sıcaklığı verir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı çıkışı&#039;&#039;&#039;. Bu füzyon mixinin tek bir yenilemede değişimine eşittir. eğer bu değer ısı sınırına eşit değilse, reaksiyonunun enerjisi yetersizdir. Manyetik sınırlayıcı minimuma getirilmiş mi diye kontrol et, daha fazla yakıt ekle, ısı ve enerjiyi azaltan moderatör gazlarını filtrele. moderatör gazlarının 3ü, istisnai olarak bu sınırlara takılma. ısı çıkışını etkileyen sabit katsayılar ısı sınırından etkilenmeden önce ısı füzyon mixine gelir, ama bu 3 gazın etkileri işlenen gazların moderatöre eklenişinden sonra etki etmeye başlar.(N2O (FS2: +5.5% ISI), PN FS3-5: +25% ISI; FS6: +125% ISI), Freon (FS3-4: -10% ISI; FL5: -50% ISI).&lt;br /&gt;
füzyon mixi, çıkış ve soğutucu sistemin ısı seviyeleri de arayüzden anlık olarak takip edilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayarlanabilir parametreler===&lt;br /&gt;
HFRye ekleyeceğiniz gazların yanında, bir kaç ayarlanabilir parametre daha bulunmaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sistemi&#039;&#039;&#039;(Heating conductor). Füzyon mixinin ısısının maximum değişim oranını ayarlar. 2 türlü çalışır fakat endotermik reaksiyon 10 da 1i kadar etkilidir, Yakıt enjeksiyonu(Fuel injection rate) ile birlikte en çok kullanılan ayardır.  &lt;br /&gt;
**Füzyon seviyesi arttırılmak isteniyor ise Maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer HFRyi kısa bir süre bırakmak gerekiyorsa Minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Gaz oluşturma oranını maksimize etmek isteniyorsa, soğutma sisteminin kaldırabileceği en yüksek seviyeye getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ve reaksiyon endotermik yapıya çevrilebildiyse maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ama reaksiyon endotermik yapıya çevrilemediyse minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manyetik daraltıcı&#039;&#039;&#039;(Magnetic constrictor). Neredeyse hep minimumda(50) bırakılmalıdır. Eğer füzyon mixiniz çok büyük boyutlara ulaştıysa minimumda tutmak reaksiyonu endotermik yapıya çevirebilir. Maksimize edildiği zaman, reaksiyon oranını düşürür, HFRyi başıboş bırakmanız gerekirse işinize yarayabilir. Eğer güç seviyesini düşüremiyorsanız ve reaksiyonu endotermik yapamıyorsanız maksimize edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Yakıt enjeksiyonu&#039;&#039;&#039; (Fuel injection rate). Bu ayar 2 görevi üstlenir: Yakıtın Füzyon portundan mixine geçiş hızını ayarlar, ve aynı anda ne kadar yakıtın harcanma oranını ayarlar(gaz oluşturmak için en önemli 2 faktörden biri) bu 2 görevi birbirinden ayırmak imkansızdır. Bu sebeple portun önünde bir pompa kullanarak basıncı düşük seviyelerde tuttuğunuzdan ve aşırı beslemeyi engellediğinizden emin olun. Isı sistemi(heating conductor) ile birlikte bu ayar en çok kullanılan 2 ayardır.&lt;br /&gt;
**Hfryi yakıtla doldurmaya başlandığında füzyon mixini çalışabilir bir duruma getirebilmek için bu ayar yüksekte olmalıdır, 250 ila 500 boyutları arası yeterlidir. eğer yakıt girişini dış bir pompayla kontrol altında tutuyorsanız bu ayar maksimumda kalabilir fakat bu gereğinden fazla yakıtın harcanmasına sebep olur.&lt;br /&gt;
**Stabil gaz sentezi sırasınca, bu ayar yakıt optimizasyonu için Isı sitemi(heating conductor) ile birbirine oranlı bir şekilde kullanılmalıdır. Daha fazla bilgi için &amp;quot;Anahtar parametreler&amp;quot; tablosuna göz atın.&lt;br /&gt;
**Çıkış gazlarını işlerken bu ayar çoğu zaman 5 de ve atık taşıma(waste removal) kapalı olmalıdır. bu sayede çıkışa gelen gazlar minimuma indirilir. Ayarı 0 a almak reaksiyonu endotermik yapıp boşuna yakıt harcamasına sebep olabileceği için genellikle 5 kullanılır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirmeden güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar 5 e alınmalıdır, endotermik reaksiyonlarda gaz oluşmadığı için bu ayar yakıt tasarrufu açısından tamamen kapanmamalı, 5 de kalmalıdır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirerek güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar füzyon mixindeki yakıtı en hızlı şekilde bitirebilmek için(reaktörün saniye başına alabileceği hasar kısıtlı olduğu için ne kadar yandığı önemli olmayacak) maksimuma alınır, bu ayarı maksimuma çekmek healium rezervlerinizi de çok hızlı tüketebilir!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör enjeksiyonu&#039;&#039;&#039;(Moderator injection rate). gazların moderatör portundan mixine geçiş hızını ayarlar. Eğer moderatör portu direkt olarak canisterlara bağlıysa, bu ayarın maximuma getirilmesinde bir sakınca yoktur. bu sayede reaktörü soğutmak için oda sıcaklığında gaz eklemeniz gerektiği zaman ayar kendinden hazır olacaktır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akım sönümleyici&#039;&#039;&#039;(current dampener). reaksiyonun instabilitesini arttırır. yeterince instabil bir reaksiyon ekzotermik yapıdan çıkıp endotermik yapıya geçecektir. Dikkat edilmesi gerek ki yenileme başına 5x10^6K ile ısınan bir reaksiyon sadece 5x10^5 k ile soğuyacaktır. Akım sönümleyici(current dampener) dengesiz güç seviyelerinde de sorunsuz çalışır, bu arar kontrolden çıkmış reaksiyonları durdurmanın birincil yoludur, bu ayarın amacı bir yapıyı tersine çevirmek olduğundan ya minimum 0W yada maksimum 1000W a ayarlanmalıdır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atık taşıma&#039;&#039;&#039; (waste removal). eğer açık ise, füzyon mixinde oluşan heliumunun%50si, Anti-Nobliumunun%5i ve diğer tüm kullanıcı eklemesi olan moderatör gazları çıkışa taşır. füzyon seviye 6da zorunlu olarak devre dışı kalır, zaten çıkışta oluşan gazlar Atık taşımadan geçmez. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör filtresi&#039;&#039;&#039; (moderator filter). Eğer Atık taşıma(waste removal) açık ise, seçtiğiniz gazları moderatör mixinden çıkış mixine taşır.(saniyede 20 mol)&lt;br /&gt;
== Gaz efektleri ==&lt;br /&gt;
tüm efektler manyetik daraltıcı(magnetic constictor)nın belirlediği alanla orantılıdır, ve 25 mol üzeri olmalıdır. Füzyon mixin alanı m^3/B başına 25L dir ve gazların efektlerinin oranı bunun yarısı kadarıdr. manyetik daraltırıcı(magnetic constictor) 50m^3/B ye ayarlıyken gaz efektlerinin oranı 1/625 olur.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Location&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Energy modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Power modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Heat modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Radiation modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Fusion power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#EEEEE5;&#039; | Hydrogen&lt;br /&gt;
| Füzyon mixi&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#99FF99;&amp;quot; |Tritium&lt;br /&gt;
|Füzyon mixi &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1.05 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DEEEEF;&amp;quot; |Helium &lt;br /&gt;
|Füzyon mixi&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -0.55&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#EE9999;&amp;quot; |Nitrogen&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#999999;&amp;quot; |CO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| -1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ae33;&amp;quot; |Zauker&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|1.55&lt;br /&gt;
|5.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cc4488;&amp;quot; |Anti-Noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ffff;&amp;quot; |Hyper-noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#979999;&amp;quot; |H2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#804c19;&amp;quot; |NO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.15&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF7766;&amp;quot; | Healium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AACCFF;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#55aaff;&amp;quot; |O2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF;&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|1.25&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#88DD88;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF77FF;&amp;quot; |Stimulum&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5577FF;&amp;quot; |Pluoxium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anahtar parametreler==&lt;br /&gt;
Füzyon efektleri ya kullanılan yakıtı (F) yada oluşum oranının katsayısını (P) referans eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biz P değerini en yüksek, F değerini ise yeterince düşük yapmalıyız ki gereksiz yakıt harcanmasın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F = Yakıt enjeksiyon oranı / 1000 * 5 * Güç seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P ısı çıkışına bağlı olarak 0 ila F arasında olur. Isı çıkışı genelde ya en yüksek değeri yada negatif olur ve Isı sınırı ile sınırlandırılır. Stabil bir Isı sınırı değeri bulursak, tamamen optimize bir yakıt enjeksiyon hızı bulabiliriz bu sayede tüm yakıt %100 efektif kullanılır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isı katsayısı:&lt;br /&gt;
|ısı / 100&lt;br /&gt;
|ısı / 1000&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ısı / 50000&lt;br /&gt;
|ısı / 1000000&lt;br /&gt;
|ısı / 10000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maksimum P:&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F=P ise max P için YEH&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Min P:&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F = P ise min P için YEH&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1.34 (min 5, so always burned)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füzyon mixi==&lt;br /&gt;
oluşabilecek en yüksek güç seviyesi, %50 tritium ve %50 hydrogen ile oluşur. Tritium 0.85F oranda harcanır, Hydogen 0.95F oranında harcanır. 0.5F oranında helium oluşur. artı olarak Anti-noblium füzyon mixinde yer harcamak ve temizlenmesi zor olmak dışında hiç bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderatör mixi==&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve çıkış gazlarının minimal etkileri yanında Moderatör mixi tüm ilginç efektlerin olduğu mixtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efektler F ve P yi referans alır. Yani X gazı Y gazını oluşturmak için 1.1 oranında harcanıyor ve çıkışta 0.5 oranında Y gazı oluşuyor ise, bunun yazımı &amp;quot; Harcandı x1.1P. Eklendi Y, Çıkışa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Noblium oluşumu özeldir ve füzyon mixindeki helium gazının oranına (füzyon mixindeki helium oranı ve manyetik daraltıcının belirlediği alan.) ve Yakıt enjeksiyonuna bağlıdır, Anti-Noblium Düşük yakıt enjeksiyonu ile daha fazla oluşur([helium-25] / (12.5 * [manyetik daraltıcı]*[Yakıt enjeksiyonu] örneğin füzyon mixinde 50 mol helium varken manyetik daraltıcı 50 değerinde(minimum) ve yakıt enjeksiyonu 5 değerine(minimum) alınırsa yüksek miktarda Anti-Noblium oluşur. Her füzyon seviyesinde %0.05 moderatör gazı kaybedilir, freon ve bz alt sınırları ile çalışılırken veya çok yüksek miktarda healium ile çalışılırken bu kayıp göz önüne alınmalıdır. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Inherent&lt;br /&gt;
|Moderatör kısmında herhangi bir gaz olmasa bile oluşan etklierdir Farklı füzyon seviyelerinin farklı etkileri vardır.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.95P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.75P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında O2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.45P oranında N2 ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında NO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler&lt;br /&gt;
Moderatör mixi sıcaklığı 1e7nin altındaysa, VEYA moderatörde en az 100 mol plasma ve 50 mol BZ varsa&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 5 gazını x0.35P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre tarifin tier 6 gazını x1P oranında ekler.&lt;br /&gt;
*Füzyona x1.05623..H Oranında Anti-Noblium ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF; text-align:center;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Ilk üretici moderatör gaz ve En çok kullanılan moderatör gaz. Plasma reaksiyonun başlamasına yardımcı olur ayrıca ısı değişimini yavaşlatır. Moderatöre koyulan tüm gazlar plasma sayesinde yapılabilir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.85P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında N2O eklenir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.75P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.8P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında N2O ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 10 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*moderatöre x1.1P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*çıkışa x1.35P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 30 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF; text-align:center;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
|Ikincil üretici moderatör gazı. Proto nitrat için bir kapı niteliğindedir, tehlikeli füzyon seviyelerinde reaktörü uzun süreler çalıştırmanıza yarayan healiumun yapımında görev alır. Füzyon seviyesi 1 de çok miktarda harcansa da , füzyon seviye 3 ve üzerinde az miktarda harcanır. Radyasyonu yüksek miktarda arttırır, füzyon seviye 3 ve üzerinde normal insanlara, füzyon lseviyesi 6 ve üzerinde meson gözlüğü olanlara dahil halüsinasyon gördürür.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 150 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.95P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.75P oranında healium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.55P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Proto nitrate ekler.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa 1.5P oranında Proto-Nitrate .&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.5P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
|En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Healium ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında Proto-Nitrate ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer bz varsa:&lt;br /&gt;
* Moderatöre x222.22...H oranında Anti-Noblium ekler, fakat saniyede 10 molden fazla ekleyemez. &lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&#039;background-color:#88DD88; text-align:center;&#039; | Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| En güçlü üretici moderatör gazı. Sentezlemesi en zor gazları üretir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı ve radyasyonu devasa ölçüde arttırır, Sentez hızını etkilemez. Bu, moderatör kısmında proto-nitrate bulunan reaktörlerin aynı sentez hızı için daha çok ısı üretmesine sebep olur, yani daha çok soğutma gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon level 6 da moderatör gazlarını filtreleyemediğin için, Proto-nitrate&#039;nin çıkışta ürettiği gazlar füzyon level 6 ısısını alman için tek yol, ki bunu metalic hidrojen yapımında kullanabilesin.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|En az 20 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 55% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 2.5% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.05P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.55P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.25P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.15P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
|En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 95% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 25% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.95P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1P oranında Pluoxium ekler.&lt;br /&gt;
|Eğer Proto-Nitrate varsa:&lt;br /&gt;
*x3.35P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 100% arttırır.&lt;br /&gt;
*Isı çıkışını 125% arttırır, sentez hızını değiştirmez.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x2.15P oranında Nitrium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x5.35P oranında Zauker ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA; text-align:center;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|The first gas not on the main production pathway which (technically) has a special moderator effect, and the only one that is not descended from Plasma.&lt;br /&gt;
Increases energy, but also massively decreases the heat modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not very useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üretici olmayan ilk gazdır ve (teknik olarak) özel bir moderatör etkisine sahiptir. Ayrıca Plazma’dan türemeyen tek gazdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enerjiyi artırır, ancak aynı zamanda ısı çarpanını ciddi ölçüde düşürür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pek kullanışlı değildir.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.5P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Radyasyonu 45% azaltır.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 5.5%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Halon x1.35P to Moderator.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#AACCFF; text-align:center;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|A safety moderator gas which quickly reduces fusion energy, and reduces the amount of cooling necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At high Fusion levels, decreases heat and radiation output, without (directly) decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with very strong negative energy, power, heat, and radiation modifiers, so if you&#039;re planning to use this to reduce the amount of cooling required, you&#039;ll need to factor in the need for a larger moderator mix to maintain positive energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At Fusion Level 5, has a very high threshold to activate, but has a very strong effect. Note that this almost completely removes radiation output when active, so any local Radiation Collectors will quickly drop output as well. The HFR losing power is always a catastrophic outcome unless &#039;&#039;&#039;completely&#039;&#039;&#039; inactive. This means being switched off with the first button in its interface, not just resting at Fusion Level 0!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might be useful as an emergency moderator addition when you&#039;re losing control of a reactor. Probably more useful when combined with BZ to make more Healium.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 50 moles:&lt;br /&gt;
*Decreases Radiation by 20%.&lt;br /&gt;
*Decreases Heat output by 10%, without decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
|With at least 500 moles:&lt;br /&gt;
*Decreases Radiation by 80%.&lt;br /&gt;
*Decreases Heat output by 50%, without decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF7766; text-align:center;&amp;quot; |Healium&lt;br /&gt;
|Directly restores integrity of a heavily damaged HFR that is operating at dangerous Fusion Levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is the magical red gas that will allow the daring to run the HFR at dangerous power levels for an extended period of time. However, the mechanics and their implications are quite complicated. See discussion below.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 100 moles, when the HFR has taken over 400 damage (below ~56% integrity):&lt;br /&gt;
*Consumed x20P.&lt;br /&gt;
*Restores 0.11% integrity per hundred moles.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hedefler ==&lt;br /&gt;
Füzyon için önemli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hydrogen&lt;br /&gt;
* Tritium&lt;br /&gt;
* Proto-nitrate&lt;br /&gt;
* Healium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtrenelip işlenmesi gerekli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H2O&lt;br /&gt;
* Freon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toplanıp etrafı tıkaması önlenmesi gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pluoxium&lt;br /&gt;
* Helium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanılmak veya satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nitrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antinoblium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zauker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setuplar ==&lt;br /&gt;
Hydrogen, etrafta radrasyon varken canister içinde olsa bile bozunur, setup kurarken bunu aklınızda tutmalı, önceden hydrogeni borulara almalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6066</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6066"/>
		<updated>2026-01-23T20:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor ve spy oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Blood worm&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6065</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6065"/>
		<updated>2026-01-23T17:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İstasyona Zarar Vermek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor ve spy oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6064</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6064"/>
		<updated>2026-01-23T17:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İstasyona Zarar Vermek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor ve spy oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=6063</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=6063"/>
		<updated>2026-01-23T17:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Komuta zinciri, istasyondaki yetkilerin nasıl dağıldığını ve hiyerarşinin nasıl işlemesi gerektiğini temsil eder. Emirler, en yetkili unvan olan Kaptan&#039;dan başlayarak departman şeflerine, oradan da personele kadar iletilir ve böylece istasyonun mümkün olan en verimli şekilde işlemesi sağlanır.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Chain of Command Table.png|orta|küçükresim|1232x1232pik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Central Command of Nanotrasen ===&lt;br /&gt;
Kısaca CentCom, hiyerarşinin en üst kademesindeki genel merkezi ifade eder. Kaptan, departman şefleri ve personeller Centcom tarafından kendilerine verilen emirleri uygulamakla yükümlüdür. CentCom ile iletişime geçmenin, yardım talep etmenin en etkili yöntemi faks kullanmaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Görevden Alma ===&lt;br /&gt;
Departman şefleri, emre itaatsizlik eden, iletişimi reddeden, huzur kaçıran astlarının departman erişimini kaldırabilir ve görevlerine/mesleklerine son verebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yetki departmanınızdaki düzeni koruyabilmeniz içindir; astlarınıza meslekleriyle alakasız görevler vermek veya geçerli bir gerekçe olmaksızın çalışanlarınızın görevine son vermek gibi yanlış amaçlar için kullanmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darbe ===&lt;br /&gt;
Kaptanın, istasyonun çıkarlarını gözetmeyen, uzay yasalarını ihlal eden art niyetli eylemleri istasyon hiyerarşisinde sarsıntıya ve huzursuzluğa yol açabilir. Bu durumun geçerli sebepleri, uzay yasalarını uygulamakla yükümlü Güvenlik Departmanı Şefi (HoS) tarafından Genel Merkez’e (CentCom) faks ile bildirilmelidir. CentCom’un kendisine vereceği izin doğrultusunda, HoS; sıkıyönetim ilan edebilme, kaptanın yetkilerini üstlenebilme veya devredebilme hakkı kazanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command oyuncularının, [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_16,_Command,_Security_rolleri Kural 16]&#039;da Command ve Security rollerine yönelik yazılmış şartlara uyması beklenir. Bu kuralın ihlali, CentCom’a faks yoluyla &#039;darbe gerekçesi&#039; olarak bildirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Chain_of_Command_Table.png&amp;diff=6062</id>
		<title>Dosya:Chain of Command Table.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Chain_of_Command_Table.png&amp;diff=6062"/>
		<updated>2026-01-23T17:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=6061</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=6061"/>
		<updated>2026-01-23T17:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oynanış türleri, sıkça karakterinizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız ve sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, Antag olmamanıza rağmen sürekli olarak istasyona direkt veya dolaylı yoldan zarar vererek insanları sinirlendirip kavga çıkartmaya çalışmak, birilerini öldürmek veya soymak için kavga çıkartmaya çalışmak ve benzeri durumlar &amp;quot;Escalation Bait&amp;quot; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll, oyundan çıkmak, DNR atmak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların, antagonist rolü gelmediği için veya önemli bir rolün içerisindeyken yetkililere sebep belirtmeden oyundan çıkması, uzun süre hareketsiz/oyundan kopuk kalması, DNR (do-not-resuscitate) atması ya da karakterini kasıtlı olarak öldürmeye çalışması yasaktır. Rolünüz önemsiz olsa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antag roll, suistimal olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, birisini kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.tr/Antagonist_Kurallar%C4%B1#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye ve oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6026</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=6026"/>
		<updated>2026-01-10T17:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor ve spy oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spy&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; +&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5837</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5837"/>
		<updated>2025-12-23T14:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5794</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5794"/>
		<updated>2025-12-03T19:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(halo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Halosu çıktıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=5785</id>
		<title>Hipertorus Füzyon Reaktörü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Hipertorus_F%C3%BCzyon_Reakt%C3%B6r%C3%BC&amp;diff=5785"/>
		<updated>2025-11-26T18:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bu rehber yapım aşamasındadır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hipertorus Füzyon Reaktörü (HFR),&#039;&#039;&#039; Komplike ve Raunt başı için pek uygun olmayan bir projedir,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uyarılar==&lt;br /&gt;
Hfryi sürdürmek zordur, çok zordur, Hatta [[Supermatter Crystal Rehberi|Supermatter]] yanında çocuk oyuncağı kalır. Ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak 30 dakika ön hazırlık yapıp, 20 dakika Hfryi çalışır tutmanız gerekebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi efektif kullanabilmek için asgari bir [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] bilgisine ihtiyacınız var, tritium ve hydrogen gibi gazları sentezlemeyi bilmeniz gerekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hfryi üst düzey kullanabilmek için daha az bilinen [[Atmospherics Rehberi|atmosferik]] reaksiyonlar hakkında bilgi sahibi olmalı, HFRye özel olan efektlerine hakim olmalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==İŞLER KARIŞTI NE YAPICAM?!!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktör bütünlüğü(integrity) %56nın üzerinde mi? Orada ne yaptığını bilen birileri var mı? moderatör mixinde yada bir canisterda Healium görüyor musun? Eğer durum buysa endişelenmene gerek yok, Senden yardım istenmedikçe yardım etmene de gerek yok.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Güç var mı?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Apcyi hızlıca şarj etmek için induceri kullan!&lt;br /&gt;
** Güç geri geldiği gibi, &#039;&#039;&#039;Ekrana koş ve ayarları düzelt!!&#039;&#039;&#039;.Gücün kesilmesi ayarları bozar, ama ayarlar güç geri gelince düzelmez. güç yoksa &#039;&#039;&#039;Reaktörün demir oranı(İron content) SANİYEDE %10 ARTAR.&#039;&#039;&#039; Yani güç kesikken her saniye çok önemli. &lt;br /&gt;
** Eğer güç problemi inducerla halledilebilecek kadar küçük değilse, Yapay zeka veya bir iş arkadaşına bunları yapması için yalvar:&lt;br /&gt;
*** SMES çıkışlarını fullemek (genelde çoktan fullenmiş oluyor.)&lt;br /&gt;
*** Turbine ile güç üretimini başlatmak. (Delta istasyonunda, Yapay zeka bunu kendi başına anında başlatabilir). genelde tritium üretimi için ayarlanmış olan yakıcıyı kullanarak Güç üretimine belirli bir katkı sağlayabilir, Eğer tamamen güçlendirilmişse(Birinin turbini öylesine güçlendirmesi çok düşük bir ihtimal) çoğu Supermatter setupundan daha fazla güç üretebilir, tabii sürdürülebilir olarak değil.&lt;br /&gt;
*** eğer güç sorunu halen düzelmediyse, &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&amp;quot; ya ilerle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akım sönümleyicisini(Current Dampener) maximuma getir.&#039;&#039;&#039; bu, çoğu zaman reaksiyonu exothermic (ısı veren) durumdan, endothermic(ısı alan) duruma çevirir. Ve bu şekilde Isıtıcı tersine çalışmaya başlar.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kontrol et! ısı değişiminin önünde bir - (eksi) var mı?&#039;&#039;&#039; yoksa :&lt;br /&gt;
** Eğer reaktör ısınmaya devam ediyorsa akım sönümleyici seni kurtaramayacak demektir.&lt;br /&gt;
** Isıtma sistemini &#039;&#039;&#039;HEMEN minimum&#039;&#039;&#039; konumuna getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeksiyonunu (fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;minimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Manyetik daraltıcı (magnetic constrictor) sayılarıyla oynayarak ısı çıkışını negatif yapmayı dene, minimuma getirmeyi denemek iyi bir başlangıç olur. 5 denemeden sonra bırak, eğer ısı çıkışını negatif yapamıyorsan, &#039;&#039;&#039;UYGULA: STRATEJİ : YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strateji: Yakıtsız bırakma&#039;&#039;&#039;. eğer ısı çıkışı negatifse iyi, Füzyon mixi küçükse daha da iyi. &lt;br /&gt;
**Isınma sistemini (heating conductor) &#039;&#039;&#039;maksimuma&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
**Yakıt enjensiyonunu (Fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;maximuma&#039;&#039;&#039; getir. İçeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol!&lt;br /&gt;
**Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
**eğer füzyon mixindeki gazların farkı çok fazlaysa, &#039;&#039;&#039;VE&#039;&#039;&#039; az olan 25 molün altında ise, Kalan gazı işleyip yok etmek için &#039;&#039;&#039;DİKKATLİCE VE ÇOK YAVAŞ BİR ŞEKİLDE&#039;&#039;&#039; içeriye eksik olan gazı ekle, bu sayede füzyon mixindeki toplam gaz miktarı azalabilir,&lt;br /&gt;
**Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixi çoğu zaman en sıcak mixdir, ve miktarı ne kadar azsa o kadar kolay soğur, eğer füzyon mixini yeterince azaltabilirsen, reaktörde oluşan kötü etkiler bitecek, hasar alması duracaktır.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Strateji: YAVAŞLAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Isı sistemini ( heating conductor) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA&#039;&#039;&#039; getir.&lt;br /&gt;
** Yakıt enjeskiyonunu(fuel injection rate) &#039;&#039;&#039;MİNİMUMA getir&#039;&#039;&#039; ve içeri daha fazla yakıt girmediğinden emin ol.&lt;br /&gt;
** Moderatör mixine daha fazla gaz koy, oda sıcaklığında bile olsa, inanılmaz ısılarda yanan reaktör için oda sıcaklığı ve -273 kelvin arasında çok bir fark yok, ayrıca soğutma sistemi (coolant cooling) önce moderatör gazlarından geçtiği için orayı soğutmak işine yarayacak.&lt;br /&gt;
** Soğutma sistemini kontrol et ve stabil çalıştığından emin olana kadar içine daha fazla gaz ekle.&lt;br /&gt;
** Eğer reaksiyonu endothermic(soğuyan) yapamıyorsan, yapabileceğin en iyi şey ısınmasını yavaşlatıp soğutma sisteminin işe yaraması için dua etmen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Her şey mahvolunca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Kaçış mekiğini çağırt.&lt;br /&gt;
**Hfr patlamadan önce orayı terk et. (Hfr patlarken onunla aynı odada kalmak istiyor musun bunu bir düşün.)&lt;br /&gt;
==Bu reaktör nasıl çalışıyor?==&lt;br /&gt;
HFR üç özel gaz girişi ve basit bir çıkışdan oluşur:&lt;br /&gt;
*Füzyon mixi&lt;br /&gt;
*Moderatör mixi&lt;br /&gt;
*Soğutucu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isı transferi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isı bu yollarla transfer edilir:&lt;br /&gt;
*Füzyon ve moderatör mixi arasında yavaşça.&lt;br /&gt;
*Soğutucu ve moderatör mixi arasında hızlıca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon, moderatör ve soğutucu mixlerine eklenen veya çıkarılan gazlar ısılarını korur. Direkt olarak içeri çok miktarda oda sıcaklığında gaz vermek ısıyı düşürmek için çok etkili bir yoldur. Eklenen gazın soğuk olmasına gerek yoktur, 0 kelvin ve 293 kelvin arasındaki bir kaç bin jul enerji azalması gereken milyonlarcası karşısında önemsiz kalır. Ayrıca füzyonu daha hızlı başlatmak için gazları önceden ısıtıp da kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixinin tamamı sınırlı bir sıcaklık çıkışıyla ısınır, füzyon mixi de en fazla 1e8 k sıcaklığa ulaşabilir. Füzyon mixinizde daha az gaz olursa, daha fazla gaz olan duruma göre moderatör mixini daha az ısıtır ama aynı miktarda gaz üretir, bu da demektir ki daha az soğutmaya ihtiyaç duyar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oluşan gazlar moderatör mixinin sıcaklığının %95i ile çıkışda oluşur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hfr arayüzü, görüntülenen değerler===&lt;br /&gt;
Hfr arayüzü hayati bilgiler içerir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve moderatör mixinin içindeki gazlar ve oranları açıkça yukarda gösterilir. bir gözünüz her zaman burada olmalı ki gerektiğinde daha fazla gaz koyabilesiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füzyon seviyesi&#039;&#039;&#039; . Füzyon seviyesi 0 dan 6ya kadar basitçe numaralarla gösterilir. Bu hangi efektlerin aktif olduğunu belirler. gazların ve füzyon seviyesinin moderatör efektlerini görmek için aşağıdaki moderatör mixi tablosuna bakınız, Güvenlik ve iyileşme altındaki listelerde ise bütünlük(integrity) nasıl artıp azalır hakkında bilgileri görebilirsiniz. Füzyon seviyesi direkt olarak Füzyon mixinin ısısıyla belirlenir:&lt;br /&gt;
** 0 ve 500 kelvin arasında füzyon seviyesi 0 dır. bu seviyede fazla bir şey yaşanmaz, ama sıcaklığı arttırmak için yakıt yakabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 500 ve 1.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 1 olur. 0 a benzer olarak seviye 1de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 1.000 ve 10.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 2 olur. 0 ve 1e benzer olarak seviye 2de de fazla bir şey olmaz.&lt;br /&gt;
** 10.000 ve 100.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 3 olur.  Bu kendi başına işe yarayan ilk füzyon seviyesidir ve çoğu efekt füzyon seviyesi 4 ile aynı olup, çalışması 4 e göre çok daha kolaydır.&lt;br /&gt;
** 100.000 kelvin ve 1.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 4 olur. Efektleri seviye 3 den çok farklı değildir ama 3 e göre çok daha fazla boyutta gaz üretilir, füzyon seviyesi 3 ün 10 katı ve tüm füzyon seviyeleri arasında en çok gaz üretimi olan seviyedir, tabi eğer tehlikeli seviyelere ulaşan ısı ve güç değerlerini kontrol altında tutabileceğinize güveniyorsanız.&lt;br /&gt;
** 1.000.000 kelvin ve 10.000.000 kelvin arasında füzyon seviyesi 5 olur. seviye 5 ilk tehlikeli füzyon seviyesidir, Alınan hasar füzyon mixinin sıcaklık ve boyutuyla oranlıdır. Demir seviyesinin (iron content) sürekli artışı füzyon seviyesi 5 de durmayı zorlaştırır. Oluşan gazların harcanan moderatör gazlara oranı seviye 5 de daha iyi olsa bile oluşan toplam gaz miktarı seviye 4 ün yarısı kadardır. Eğer en az 100 mol BZ niz varsa bu seviyede kısa bir süre kalmayı düşünebilirsiniz, Moderatör mixine en az 15 mol proto nitrat eklerseniz füzyon seviyesi 3 ve 4 de proto nitrat oluşumunu başlatabilir, 50 mol freon oluşmasını beklerseniz, soğutma ve güç azaltıcı etkilerinden faydalanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
** 10.000.000 kelvin üstünde füzyon seviyesi 6 olur. Füzyon mixinin çıkabilceği en yüksek sıcaklık 100.000.000 kelvindir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bütünlük&#039;&#039;&#039; (integrity). Hfrnin sağlığıdır. 30 saniye boyunca %0 olursa, istasyonun üçde birine yayılan bir EMP, atmosda etkileyici bir delik ve linç edilmeye hak kazanırsınız. Bütünlük saniyede %1 den fazla azalamaz. Fakat bütünlüğün azalma sebebinin bir sınırı olmayabilir buda işlerin çığırından çıkmasına sebep olur. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demir oranı&#039;&#039;&#039; (iron content). Bütünlük demir oranına bağlı olarak sabit bir şekilde azalır. Füzyon seviyesi demir oranını azaltır veya arttırır. &lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 0de, her yenilemede %25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 1de, her yenilemede %12.5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 2de, her yenilemede %8.33 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 3de, her yenilemede %6.25 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 4de, her yenilemede %5 ihtimal ile %1 demir oranı azalır.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 5de, her yenilemede %85 ihtimal ile %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Füzyon seviye 6da, her saniye %0.5 demir oranı artar.&lt;br /&gt;
**Güç kesikken(hfrye güç sağlayan bir APC yokken veya apcnin şarjı bittiyse), her saniye &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;%10 demir oranı&amp;lt;/big&amp;gt; artar.&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;enerji seviyeleri.&#039;&#039;&#039; E= MC&#039;2. enerji, madde(gazların efekt tablosunda her gazın enerji etkisi de verilmiştir.) ve ışık hızının karesinin çarpımına eşittir. enerji ayrıca füzyon mixinin sıcaklığı ve sıcaklık oranı(tabloda verilmiştir.) ile orantılı olarak değişir. tabi bu işin teorik kısmı ve bunlarla uğraşmak yerine kısaca ısı sınırını ısı çıkışıyla oranlayın.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sınırı.&#039;&#039;&#039; 1e[füzyon seviyesi -1] * [Isı sisteminin ayarlı olduğu sayı]. Bu füzyon mixinin, füzyon işlemi ile  tek bir yenilemede artabileceği sıcaklığı verir. aynı verinin 1/10 u tek bir yenilemede azalabileceği sıcaklığı verir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı çıkışı&#039;&#039;&#039;. Bu füzyon mixinin tek bir yenilemede değişimine eşittir. eğer bu değer ısı sınırına eşit değilse, reaksiyonunun enerjisi yetersizdir. Manyetik sınırlayıcı minimuma getirilmiş mi diye kontrol et, daha fazla yakıt ekle, ısı ve enerjiyi azaltan moderatör gazlarını filtrele. moderatör gazlarının 3ü, istisnai olarak bu sınırlara takılma. ısı çıkışını etkileyen sabit katsayılar ısı sınırından etkilenmeden önce ısı füzyon mixine gelir, ama bu 3 gazın etkileri işlenen gazların moderatöre eklenişinden sonra etki etmeye başlar.(N2O (FS2: +5.5% ISI), PN FS3-5: +25% ISI; FS6: +125% ISI), Freon (FS3-4: -10% ISI; FL5: -50% ISI).&lt;br /&gt;
füzyon mixi, çıkış ve soğutucu sistemin ısı seviyeleri de arayüzden anlık olarak takip edilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayarlanabilir parametreler===&lt;br /&gt;
HFRye ekleyeceğiniz gazların yanında, bir kaç ayarlanabilir parametre daha bulunmaktadır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Isı sistemi&#039;&#039;&#039;(Heating conductor). Füzyon mixinin ısısının maximum değişim oranını ayarlar. 2 türlü çalışır fakat endotermik reaksiyon 10 da 1i kadar etkilidir, Yakıt enjeksiyonu(Fuel injection rate) ile birlikte en çok kullanılan ayardır.  &lt;br /&gt;
**Füzyon seviyesi arttırılmak isteniyor ise Maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer HFRyi kısa bir süre bırakmak gerekiyorsa Minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Gaz oluşturma oranını maksimize etmek isteniyorsa, soğutma sisteminin kaldırabileceği en yüksek seviyeye getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ve reaksiyon endotermik yapıya çevrilebildiyse maksimuma getirilir.&lt;br /&gt;
**Eğer füzyon seviyesi düşürülmek isteniyorsa ama reaksiyon endotermik yapıya çevrilemediyse minimuma getirilir.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Manyetik daraltıcı&#039;&#039;&#039;(Magnetic constrictor). Neredeyse hep minimumda(50) bırakılmalıdır. Eğer füzyon mixiniz çok büyük boyutlara ulaştıysa minimumda tutmak reaksiyonu endotermik yapıya çevirebilir. Maksimize edildiği zaman, reaksiyon oranını düşürür, HFRyi başıboş bırakmanız gerekirse işinize yarayabilir. Eğer güç seviyesini düşüremiyorsanız ve reaksiyonu endotermik yapamıyorsanız maksimize edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Yakıt enjeksiyonu&#039;&#039;&#039; (Fuel injection rate). Bu ayar 2 görevi üstlenir: Yakıtın Füzyon portundan mixine geçiş hızını ayarlar, ve aynı anda ne kadar yakıtın harcanma oranını ayarlar(gaz oluşturmak için en önemli 2 faktörden biri) bu 2 görevi birbirinden ayırmak imkansızdır. Bu sebeple portun önünde bir pompa kullanarak basıncı düşük seviyelerde tuttuğunuzdan ve aşırı beslemeyi engellediğinizden emin olun. Isı sistemi(heating conductor) ile birlikte bu ayar en çok kullanılan 2 ayardır.&lt;br /&gt;
**Hfryi yakıtla doldurmaya başlandığında füzyon mixini çalışabilir bir duruma getirebilmek için bu ayar yüksekte olmalıdır, 250 ila 500 boyutları arası yeterlidir. eğer yakıt girişini dış bir pompayla kontrol altında tutuyorsanız bu ayar maksimumda kalabilir fakat bu gereğinden fazla yakıtın harcanmasına sebep olur.&lt;br /&gt;
**Stabil gaz sentezi sırasınca, bu ayar yakıt optimizasyonu için Isı sitemi(heating conductor) ile birbirine oranlı bir şekilde kullanılmalıdır. Daha fazla bilgi için &amp;quot;Anahtar parametreler&amp;quot; tablosuna göz atın.&lt;br /&gt;
**Çıkış gazlarını işlerken bu ayar çoğu zaman 5 de ve atık taşıma(waste removal) kapalı olmalıdır. bu sayede çıkışa gelen gazlar minimuma indirilir. Ayarı 0 a almak reaksiyonu endotermik yapıp boşuna yakıt harcamasına sebep olabileceği için genellikle 5 kullanılır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirmeden güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar 5 e alınmalıdır, endotermik reaksiyonlarda gaz oluşmadığı için bu ayar yakıt tasarrufu açısından tamamen kapanmamalı, 5 de kalmalıdır.&lt;br /&gt;
**Füzyon mixindeki yakıtı bitirerek güvenli sıcaklıklara düşmek isteniyorsa, bu ayar füzyon mixindeki yakıtı en hızlı şekilde bitirebilmek için(reaktörün saniye başına alabileceği hasar kısıtlı olduğu için ne kadar yandığı önemli olmayacak) maksimuma alınır, bu ayarı maksimuma çekmek healium rezervlerinizi de çok hızlı tüketebilir!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör enjeksiyonu&#039;&#039;&#039;(Moderator injection rate). gazların moderatör portundan mixine geçiş hızını ayarlar. Eğer moderatör portu direkt olarak canisterlara bağlıysa, bu ayarın maximuma getirilmesinde bir sakınca yoktur. bu sayede reaktörü soğutmak için oda sıcaklığında gaz eklemeniz gerektiği zaman ayar kendinden hazır olacaktır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akım sönümleyici&#039;&#039;&#039;(current dampener). reaksiyonun instabilitesini arttırır. yeterince instabil bir reaksiyon ekzotermik yapıdan çıkıp endotermik yapıya geçecektir. Dikkat edilmesi gerek ki yenileme başına 5x10^6K ile ısınan bir reaksiyon sadece 5x10^5 k ile soğuyacaktır. Akım sönümleyici(current dampener) dengesiz güç seviyelerinde de sorunsuz çalışır, bu arar kontrolden çıkmış reaksiyonları durdurmanın birincil yoludur, bu ayarın amacı bir yapıyı tersine çevirmek olduğundan ya minimum 0W yada maksimum 1000W a ayarlanmalıdır.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Atık taşıma&#039;&#039;&#039; (waste removal). eğer açık ise, füzyon mixinde oluşan heliumunun%50si, Anti-Nobliumunun%5i ve diğer tüm kullanıcı eklemesi olan moderatör gazları çıkışa taşır. füzyon seviye 6da zorunlu olarak devre dışı kalır, zaten çıkışta oluşan gazlar Atık taşımadan geçmez. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moderatör filtresi&#039;&#039;&#039; (moderator filter). Eğer Atık taşıma(waste removal) açık ise, seçtiğiniz gazları moderatör mixinden çıkış mixine taşır.(saniyede 20 mol)&lt;br /&gt;
== Gaz efektleri ==&lt;br /&gt;
tüm efektler manyetik daraltıcı(magnetic constictor)nın belirlediği alanla orantılıdır, ve 25 mol üzeri olmalıdır. Füzyon mixin alanı m^3/B başına 25L dir ve gazların efektlerinin oranı bunun yarısı kadarıdr. manyetik daraltırıcı(magnetic constictor) 50m^3/B ye ayarlıyken gaz efektlerinin oranı 1/625 olur.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#FFDD66;&#039;| Location&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Energy modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Power modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Heat modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Radiation modifier&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#99AA99;&#039;| Fusion power&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;background-color:#EEEEE5;&#039; | Hydrogen&lt;br /&gt;
| Füzyon mixi&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#99FF99;&amp;quot; |Tritium&lt;br /&gt;
|Füzyon mixi &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1.05 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DEEEEF;&amp;quot; |Helium &lt;br /&gt;
|Füzyon mixi&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -0.55&lt;br /&gt;
|1.05&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#EE9999;&amp;quot; |Nitrogen&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#999999;&amp;quot; |CO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|0.95&lt;br /&gt;
| -0.05&lt;br /&gt;
| -1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ae33;&amp;quot; |Zauker&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|1.55&lt;br /&gt;
|5.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#cc4488;&amp;quot; |Anti-Noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#33ffff;&amp;quot; |Hyper-noblium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#979999;&amp;quot; |H2O&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#804c19;&amp;quot; |NO2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.15&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF7766;&amp;quot; | Healium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -0.45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#AACCFF;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -0.75&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| -1.15&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#55aaff;&amp;quot; |O2&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF;&amp;quot; | Plasma&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|1.25&lt;br /&gt;
| -0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|1.9&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#88DD88;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
| Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF77FF;&amp;quot; |Stimulum&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5577FF;&amp;quot; |Pluoxium&lt;br /&gt;
|Moderatör mixi&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anahtar parametreler==&lt;br /&gt;
Füzyon efektleri ya kullanılan yakıtı (F) yada oluşum oranının katsayısını (P) referans eder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biz P değerini en yüksek, F değerini ise yeterince düşük yapmalıyız ki gereksiz yakıt harcanmasın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F = Yakıt enjeksiyon oranı / 1000 * 5 * Güç seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P ısı çıkışına bağlı olarak 0 ila F arasında olur. Isı çıkışı genelde ya en yüksek değeri yada negatif olur ve Isı sınırı ile sınırlandırılır. Stabil bir Isı sınırı değeri bulursak, tamamen optimize bir yakıt enjeksiyon hızı bulabiliriz bu sayede tüm yakıt %100 efektif kullanılır.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Isı katsayısı:&lt;br /&gt;
|ısı / 100&lt;br /&gt;
|ısı / 1000&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ısı / 50000&lt;br /&gt;
|ısı / 1000000&lt;br /&gt;
|ısı / 10000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maksimum P:&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F=P ise max P için YEH&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Min P:&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F = P ise min P için YEH&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|1.34 (min 5, so always burned)&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Füzyon mixi==&lt;br /&gt;
oluşabilecek en yüksek güç seviyesi, %50 tritium ve %50 hydrogen ile oluşur. Tritium 0.85F oranda harcanır, Hydogen 0.95F oranında harcanır. 0.5F oranında helium oluşur. artı olarak Anti-noblium füzyon mixinde yer harcamak ve temizlenmesi zor olmak dışında hiç bir işe yaramaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moderatör mixi==&lt;br /&gt;
Füzyon mixi ve çıkış gazlarının minimal etkileri yanında Moderatör mixi tüm ilginç efektlerin olduğu mixtir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
efektler F ve P yi referans alır. Yani X gazı Y gazını oluşturmak için 1.1 oranında harcanıyor ve çıkışta 0.5 oranında Y gazı oluşuyor ise, bunun yazımı &amp;quot; Harcandı x1.1P. Eklendi Y, Çıkışa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anti-Noblium oluşumu özeldir ve füzyon mixindeki helium gazının oranına (füzyon mixindeki helium oranı ve manyetik daraltıcının belirlediği alan.) ve Yakıt enjeksiyonuna bağlıdır, Anti-Noblium Düşük yakıt enjeksiyonu ile daha fazla oluşur([helium-25] / (12.5 * [manyetik daraltıcı]*[Yakıt enjeksiyonu] örneğin füzyon mixinde 50 mol helium varken manyetik daraltıcı 50 değerinde(minimum) ve yakıt enjeksiyonu 5 değerine(minimum) alınırsa yüksek miktarda Anti-Noblium oluşur. Her füzyon seviyesinde %0.05 moderatör gazı kaybedilir, freon ve bz alt sınırları ile çalışılırken veya çok yüksek miktarda healium ile çalışılırken bu kayıp göz önüne alınmalıdır. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Gas&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99AA99;&amp;quot; |Fusion Level 1&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99CC99;&amp;quot; |Fusion Level 2&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#66DD66;&amp;quot; |Fusion Level 3&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Fusion Level 4&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF6666;&amp;quot; |Fusion Level 5&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF4422;&amp;quot; |Fusion Level 6&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |Inherent&lt;br /&gt;
|Moderatör kısmında herhangi bir gaz olmasa bile oluşan etklierdir Farklı füzyon seviyelerinin farklı etkileri vardır.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.95P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.75P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında O2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.45P oranında N2 ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında CO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.25P oranında H2O ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.65P oranında NO2 ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.00P oranında H2O ekler&lt;br /&gt;
Moderatör mixi sıcaklığı 1e7nin altındaysa, VEYA moderatörde en az 100 mol plasma ve 50 mol BZ varsa&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Çıkışa Anti noblium ekler&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCFF; text-align:center;&amp;quot; |Plasma&lt;br /&gt;
|Ilk üretici moderatör gaz ve En çok kullanılan moderatör gaz. Plasma reaksiyonun başlamasına yardımcı olur ayrıca ısı değişimini yavaşlatır. Moderatöre koyulan tüm gazlar plasma sayesinde yapılabilir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 100 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.85P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x0.5P oranında N2O eklenir.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 50 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.75P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x1.8P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında N2O ekler.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |En az 10 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*moderatöre x1.1P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.15P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 15 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*çıkışa x1.35P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Freon ekler.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 30 mol varken:&lt;br /&gt;
*x1.45P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Moderatöre x1.15P oranında BZ ekler.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF; text-align:center;&amp;quot; |BZ&lt;br /&gt;
|Ikincil üretici moderatör gazı. Proto nitrat için bir kapı niteliğindedir, tehlikeli füzyon seviyelerinde reaktörü uzun süreler çalıştırmanıza yarayan healiumun yapımında görev alır. Füzyon seviyesi 1 de çok miktarda harcansa da , füzyon seviye 3 ve üzerinde az miktarda harcanır. Radyasyonu yüksek miktarda arttırır, füzyon seviye 3 ve üzerinde normal insanlara, füzyon lseviyesi 6 ve üzerinde meson gözlüğü olanlara dahil halüsinasyon gördürür.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
En az 150 mol varken:&lt;br /&gt;
*x0.95P oranında harcanır.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.75P oranında healium ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.55P oranında Halon ekler.&lt;br /&gt;
*Çıkışa x0.25P oranında Proto nitrate ekler.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 100 moles:&lt;br /&gt;
*Adds Proto-Nitrate x1.5P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Healium x1.5P to Output.&lt;br /&gt;
|With at least 100 moles:&lt;br /&gt;
*Adds Healium x1P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Proto-Nitrate x1.25P to Moderator.&lt;br /&gt;
*Adds Freon x1.15P to Moderator.&lt;br /&gt;
|If present:&lt;br /&gt;
*Adds Anti-Noblium x{{H:title|1/0.0045|222.22...}}H, but no more than 10 moles per second, to Moderator.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#88DD88; text-align:center;&amp;quot; |Proto-Nitrate&lt;br /&gt;
|The final production Moderator gas. Produces the rarest gases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Massively increases radiation and heat, without increasing the rate of production. This means that when an active level of Proto-Nitrate is present, you will need to provide more cooling for the same level of production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since you cannot remove moderator gases at Fusion Level 6, Proto-Nitrate&#039;s direct Output production is the only way to extract Fusion Level 6 heat. Being able to transfer Fusion Level 6 heat is necessary for Metal Hydrogen production.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|With at least 20 moles:&lt;br /&gt;
*Consumed x1.35P.&lt;br /&gt;
*Increases Radiation by 55%.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 2.5%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Stimulum x1.05P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Plasma x1.65P to Moderator.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 15 moles:&lt;br /&gt;
*Consumed x1.55P.&lt;br /&gt;
*Increases Radiation by 95%.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 25%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Stimulum x1.25P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Halon x1.15P to Output.&lt;br /&gt;
|With at least 50 moles:&lt;br /&gt;
*Consumed x1.35P.&lt;br /&gt;
*Increases Radiation by 95%.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 25%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Stimulum x1.95P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Pluoxium x1P to Output.&lt;br /&gt;
|If present:&lt;br /&gt;
*Consumed x3.35P.&lt;br /&gt;
*Increases Radiation by 100%.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 125%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Stimulum x2.15P to Output.&lt;br /&gt;
*Adds Zauker x5.35P to Output.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFCCAA; text-align:center;&amp;quot; |N2O&lt;br /&gt;
|The first gas not on the main production pathway which (technically) has a special moderator effect, and the only one that is not descended from Plasma.&lt;br /&gt;
Increases energy, but also massively decreases the heat modifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Not very useful.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|With at least 50 moles:&lt;br /&gt;
*Consumed x1.5P.&lt;br /&gt;
*Decreases Radiation by 45%.&lt;br /&gt;
*Increases Heat output by 5.5%, without increasing the rate of production.&lt;br /&gt;
*Adds Halon x1.35P to Moderator.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#AACCFF; text-align:center;&amp;quot; |Freon&lt;br /&gt;
|A safety moderator gas which quickly reduces fusion energy, and reduces the amount of cooling necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At high Fusion levels, decreases heat and radiation output, without (directly) decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with very strong negative energy, power, heat, and radiation modifiers, so if you&#039;re planning to use this to reduce the amount of cooling required, you&#039;ll need to factor in the need for a larger moderator mix to maintain positive energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
At Fusion Level 5, has a very high threshold to activate, but has a very strong effect. Note that this almost completely removes radiation output when active, so any local Radiation Collectors will quickly drop output as well. The HFR losing power is always a catastrophic outcome unless &#039;&#039;&#039;completely&#039;&#039;&#039; inactive. This means being switched off with the first button in its interface, not just resting at Fusion Level 0!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Might be useful as an emergency moderator addition when you&#039;re losing control of a reactor. Probably more useful when combined with BZ to make more Healium.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 50 moles:&lt;br /&gt;
*Decreases Radiation by 20%.&lt;br /&gt;
*Decreases Heat output by 10%, without decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
|With at least 500 moles:&lt;br /&gt;
*Decreases Radiation by 80%.&lt;br /&gt;
*Decreases Heat output by 50%, without decreasing the rate of production.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FF7766; text-align:center;&amp;quot; |Healium&lt;br /&gt;
|Directly restores integrity of a heavily damaged HFR that is operating at dangerous Fusion Levels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is the magical red gas that will allow the daring to run the HFR at dangerous power levels for an extended period of time. However, the mechanics and their implications are quite complicated. See discussion below.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD; text-align:center;&amp;quot; |Efekt yok.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |With at least 100 moles, when the HFR has taken over 400 damage (below ~56% integrity):&lt;br /&gt;
*Consumed x20P.&lt;br /&gt;
*Restores 0.11% integrity per hundred moles.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hedefler ==&lt;br /&gt;
Füzyon için önemli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hydrogen&lt;br /&gt;
* Tritium&lt;br /&gt;
* Proto-nitrate&lt;br /&gt;
* Healium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtrenelip işlenmesi gerekli gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* H2O&lt;br /&gt;
* Freon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toplanıp etrafı tıkaması önlenmesi gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pluoxium&lt;br /&gt;
* Helium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kullanılmak veya satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nitrium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satılmak için alınması gereken gazlar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Antinoblium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zauker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Setuplar ==&lt;br /&gt;
Hydrogen, etrafta radrasyon varken canister içinde olsa bile bozunur, setup kurarken bunu aklınızda tutmalı, önceden hydrogeni borulara almalısınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Rehberler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5469</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5469"/>
		<updated>2025-06-01T17:48:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Low Pop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5468</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5468"/>
		<updated>2025-06-01T17:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Low Pop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Space Pirates, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5446</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5446"/>
		<updated>2025-05-17T21:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: esc bait hotfix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız ve sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca, Antag olmamanıza rağmen sürekli olarak istasyona direkt veya dolaylı yoldan zarar vererek insanları sinirlendirip kavga çıkartmaya çalışmak, birilerini öldürmek veya soymak için kavga çıkartmaya çalışmak ve benzeri durumlar &amp;quot;Escalation Bait&amp;quot; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rolü gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antag roll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, birisini kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/Antagonist_Kurallar%C4%B1#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye ve oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=5439</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=5439"/>
		<updated>2025-05-15T12:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Politikası|Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirin. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Güvenlik Politikası|Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5438</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5438"/>
		<updated>2025-05-15T12:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları ve görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.(oyun içerisinde, toplam 30 pop gerekmekte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilir veya F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevselliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki SM/Singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da Culta çevirmek gibi olaylar yasaktır ve sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir ve gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5437</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5437"/>
		<updated>2025-05-15T12:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız ve sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rolü gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antag roll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, birisini kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/Antagonist_Kurallar%C4%B1#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye ve oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5436</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5436"/>
		<updated>2025-05-15T12:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: linkler atıldı&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Komuta zinciri, istasyondaki yetkilerin nasıl dağıldığını ve hiyerarşinin nasıl işlemesi gerektiğini temsil eder. Emirler, en yetkili unvan olan Kaptan&#039;dan başlayarak departman şeflerine, oradan da personele kadar iletilir ve böylece istasyonun mümkün olan en verimli şekilde işlemesi sağlanır.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Chain of command tablo.png|orta|küçükresim|1232x1232pik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Central Command of Nanotrasen ===&lt;br /&gt;
Kısaca CentCom, hiyerarşinin en üst kademesindeki genel merkezi ifade eder. Kaptan, departman şefleri ve personeller Centcom tarafından kendilerine verilen emirleri uygulamakla yükümlüdür. CentCom ile iletişime geçmenin, yardım talep etmenin en etkili yöntemi faks kullanmaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Görevden Alma ===&lt;br /&gt;
Departman şefleri, emre itaatsizlik eden, iletişimi reddeden, huzur kaçıran astlarının departman erişimini kaldırabilir ve görevlerine/mesleklerine son verebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yetki departmanınızdaki düzeni koruyabilmeniz içindir; astlarınıza meslekleriyle alakasız görevler vermek veya geçerli bir gerekçe olmaksızın çalışanlarınızın görevine son vermek gibi yanlış amaçlar için kullanmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darbe ===&lt;br /&gt;
Kaptanın, istasyonun çıkarlarını gözetmeyen, uzay yasalarını ihlal eden art niyetli eylemleri istasyon hiyerarşisinde sarsıntıya ve huzursuzluğa yol açabilir. Bu durumun geçerli sebepleri, uzay yasalarını uygulamakla yükümlü Güvenlik Departmanı Şefi (HoS) tarafından Genel Merkez’e (CentCom) faks ile bildirilmelidir. CentCom’un kendisine vereceği izin doğrultusunda, HoS; sıkıyönetim ilan edebilme, kaptanın yetkilerini üstlenebilme veya devredebilme hakkı kazanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command oyuncularının, [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_16,_Command,_Security_rolleri Kural 16]&#039;da Command ve Security rollerine yönelik yazılmış şartlara uyması beklenir. Bu kuralın ihlali, CentCom’a faks yoluyla &#039;darbe gerekçesi&#039; olarak bildirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5435</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5435"/>
		<updated>2025-05-15T12:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Komuta zinciri, istasyondaki yetkilerin nasıl dağıldığını ve hiyerarşinin nasıl işlemesi gerektiğini temsil eder. Emirler, en yetkili unvan olan Kaptan&#039;dan başlayarak departman şeflerine, oradan da personele kadar iletilir ve böylece istasyonun mümkün olan en verimli şekilde işlemesi sağlanır.&lt;br /&gt;
[[Dosya:Chain of command tablo.png|orta|küçükresim|1232x1232pik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Central Command of Nanotrasen ===&lt;br /&gt;
Kısaca CentCom, hiyerarşinin en üst kademesindeki genel merkezi ifade eder. Kaptan, departman şefleri ve personeller Centcom tarafından kendilerine verilen emirleri uygulamakla yükümlüdür. CentCom ile iletişime geçmenin, yardım talep etmenin en etkili yöntemi faks kullanmaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Görevden Alma ===&lt;br /&gt;
Departman şefleri, emre itaatsizlik eden, iletişimi reddeden, huzur kaçıran astlarının departman erişimini kaldırabilir ve görevlerine/mesleklerine son verebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu yetki departmanınızdaki düzeni koruyabilmeniz içindir; astlarınıza meslekleriyle alakasız görevler vermek veya geçerli bir gerekçe olmaksızın çalışanlarınızın görevine son vermek gibi yanlış amaçlar için kullanmayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darbe ===&lt;br /&gt;
Kaptanın, istasyonun çıkarlarını gözetmeyen, uzay yasalarını ihlal eden art niyetli eylemleri istasyon hiyerarşisinde sarsıntıya ve huzursuzluğa yol açabilir. Bu durumun geçerli sebepleri, uzay yasalarını uygulamakla yükümlü Güvenlik Departmanı Şefi (HoS) tarafından Genel Merkez’e (CentCom) faks ile bildirilmelidir. CentCom’un kendisine vereceği izin doğrultusunda, HoS; sıkıyönetim ilan edebilme, kaptanın yetkilerini üstlenebilme veya devredebilme hakkı kazanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command oyuncularının, Kural 16&#039;da Command ve Security rollerine yönelik yazılmış şartlara uyması beklenir. Bu kuralın ihlali, CentCom’a faks yoluyla &#039;darbe gerekçesi&#039; olarak bildirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Chain_of_command_tablo.png&amp;diff=5434</id>
		<title>Dosya:Chain of command tablo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Dosya:Chain_of_command_tablo.png&amp;diff=5434"/>
		<updated>2025-05-15T12:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5433</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5433"/>
		<updated>2025-05-15T12:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: linkler atıldı&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Orantılı Güç Kullanımı ====&lt;br /&gt;
Güvenlik personelleri mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. İstasyondaki ihlallere gösterilecek ilk müdahale uzay yasasına uygun biçimde, minimum zararla ele alınmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tutuklama ve Gözaltı Süresi ====&lt;br /&gt;
Tutuklu personelin &amp;quot;avukat veya korunma talebi&amp;quot; bulunmuyorsa gözaltına alındığı süre üst araması, soruşturma vb. aktiviteler dahil 10 dakikayı geçmemelidir. Tutuklu, mümkün olan en hızlı şekilde ve uzay yasasına uygun olarak cezalandırılmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Şiddeti durdurmaya çalışan borglar. ====&lt;br /&gt;
Silikonlar, bağlı oldukları yasaları uygulamakla yükümlü oldukları için zaman zaman öldürücü ya da şiddet eğilimi gördükleri eylemlere müdahale etmeye çalışabilir ve bu durum işinize engel olabilir. Müdahaleler tüm güvenlik departmanını etkilemediği ya da daha fazla personelin ölümüne yol açmadığı sürece, silikonları ortadan kaldırmak için bir gerekçe olarak kullanılmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brig ve Yetkisiz Girişler ====&lt;br /&gt;
Silah, mühimmat, suçlular gibi korunması ve gözetilmesi gereken unsurların bir arada bulunduğu Güvenlik Departmanına(Brig) yapılacak izinsiz girişler, öldürücü müdahaleyi meşru kılar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Güvenlikte İyi Niyet Esası ====&lt;br /&gt;
Güvenlik rollerine, görevlerini düzgün bir şekilde yerine getirebilmeleri için sunulan oyun dışı([https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_9,_Self-Antagl%C4%B1k_yasak Kural 9], [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_13,_Validhunting 13] vb.) avantajlar suistimal edilmemeli, escalation veya ban bait amacıyla kullanılmamalıdır. Olası bir ihlal cezalandırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5432</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5432"/>
		<updated>2025-05-15T12:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: yeni kural setine geçirilme&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==== Orantılı Güç Kullanımı ====&lt;br /&gt;
Güvenlik personelleri mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. İstasyondaki ihlallere gösterilecek ilk müdahale uzay yasasına uygun biçimde, minimum zararla ele alınmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tutuklama ve Gözaltı Süresi ====&lt;br /&gt;
Tutuklu personelin &amp;quot;avukat veya korunma talebi&amp;quot; bulunmuyorsa gözaltına alındığı süre üst araması, soruşturma vb. aktiviteler dahil 10 dakikayı geçmemelidir. Tutuklu, mümkün olan en hızlı şekilde ve uzay yasasına uygun olarak cezalandırılmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Şiddeti durdurmaya çalışan borglar. ====&lt;br /&gt;
Silikonlar, bağlı oldukları yasaları uygulamakla yükümlü oldukları için zaman zaman öldürücü ya da şiddet eğilimi gördükleri eylemlere müdahale etmeye çalışabilir ve bu durum işinize engel olabilir. Müdahaleler tüm güvenlik departmanını etkilemediği ya da daha fazla personelin ölümüne yol açmadığı sürece, silikonları ortadan kaldırmak için bir gerekçe olarak kullanılmamalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brig ve Yetkisiz Girişler ====&lt;br /&gt;
Silah, mühimmat, suçlular gibi korunması ve gözetilmesi gereken unsurların bir arada bulunduğu Güvenlik Departmanına(Brig) yapılacak izinsiz girişler, öldürücü müdahaleyi meşru kılar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Güvenlikte İyi Niyet Esası ====&lt;br /&gt;
Güvenlik rollerine, görevlerini düzgün bir şekilde yerine getirebilmeleri için sunulan oyun dışı(Kural 9, 13 vb.) avantajlar suistimal edilmemeli, escalation veya ban bait amacıyla kullanılmamalıdır. Olası bir ihlal cezalandırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5419</id>
		<title>Güvenlik Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=G%C3%BCvenlik_Politikas%C4%B1&amp;diff=5419"/>
		<updated>2025-05-10T14:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ölümcül güç kullanımı&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Security oyuncuları mümkün olduğunca ölümcül güç kullanmaktan kaçınmalı, gerekmedikçe üzerlerinde ölümcül silahlar taşımamalıdır. Antagonist gibi davrananlara antagonistmiş gibi müdahale edebilirsiniz. Brig&#039;e zorla girmeye çalışan kişilere karşı ölümcül güç kullanılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tutuklama Denetimi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklanan oyuncuların brigde geçirdikleri süre 10 dakikadan az ise durum ic olarak değerlendirilir. Buna Brig hücresinde kalma süresi, kelepçeleme ve üst araması gibi durumlar dahildir. Security tutuklanan kişi üzerindeki uygun bulmadığı eşyalara el koyabilir. Dolayısıyla bu şartlarla oluşturulacak şikayetler IC olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silikonlar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asimov veya benzer yasalara sahip bir borg, suçlulardan birine zarar verdiğiniz için size karışıyor diye borgu öldüremezsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yeni Oyuncular&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eğer yeni bir oyuncuysanız security rollerinden birini oynamanız tavsiye edilmez. Kural ihlali yapmanıza sebep olabilir. Security rolünden veya Sunucudan ceza alma riskiniz artar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hapishane Kuralları&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler permada bulunan prisondan kaçarlarsa veya securitye saldırıda bulunurlarsa ölümle cezalandırılabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komik Hainler&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clown ve Mime&#039;a özel traitor eşyaları, güvenlik görevlileri ve mürettebat tarafından Space Law&#039;a aykırı şekilde kullanıldığı tespit edilmediği takdirde legaldir, bu eşyalarla suç işlenirse Space Law&#039;a göre ceza verilmelidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori: Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5418</id>
		<title>Command Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Command_Politikas%C4%B1&amp;diff=5418"/>
		<updated>2025-05-10T14:30:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri|bu]] sayfayı ziyaret edebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Zinciri &#039;&#039;(Chain of Command)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; istasyonun nasıl yönetildiğini ve emirlerin nasıl dağıtıldığını temsil eder. Space Station 13’ün işlevliliğinin temel yapı taşıdır. Kırılgan yapısıyla, çöktüğünde istasyonu kaosa sürükleyebilirken, verimli bir şekilde çalıştığında ise istasyonun en büyük gücü haline gelir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaptan, Komuta Zincirinin tepesinde yer alır. Onun hemen altındaki departman şefleri, kendi departmanlarında en yüksek kontrole sahiptirler. Asistanlar Komuta Zincirinin en alt katmanını oluşturur, hem kaptandan hem de tüm departman şeflerinden emir alırlar. [[Lawyer|Avukat]] &#039;&#039;(Security, Service)&#039;&#039; ve [[Psychologist|Psikolog]] &#039;&#039;(Medical, Service)&#039;&#039; birden fazla departmanla ilgili işler yaparlar, bu sebeple iki headin de emirlerine uymaları beklenir. [[AI]] ise emir komuta zincirinin dışında bir şekilde, yalnızca yasalarına uymakla yükümlüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CentCom:&#039;&#039;&#039; CentCom ve Space Station 13 arasındaki hiyerarşi, ince bir çizgide yürümeyi gerektirir. Teknik olarak kaptan istasyonda bulunan herkesin üstünde bir yetkiye sahiptir. İstasyona gelen CentCom çalışanları da dolayısıyla kaptanın yetkisi altındadır. Fakat NT kaptan da dahil istasyondaki herkesin işvereni olduğundan, NT’nin isteklerine karşı gelmek tatsız sonuçlar doğurabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CentCom ile ters düşmek, ic bir sebebiniz olduğu müddetçe ooc bir problem yaratmaz. Yine de CentCom yetkililerinin üstünüzdeki güçlerini ve yetkilerini aklınızda bulundurun. Durduk yere CentCom’dan bağımsızlığınızı ilan etmek, istasyona gelen CentCom temsilcilerini “öylesine” dövmek/öldürmek gibi davranışlar roleplay kuralları sebebiyle ceza almanıza sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komuta Kademesi &#039;&#039;(Commandler)&#039;&#039;:&#039;&#039;&#039; Command rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. İnsanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız ve çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz anlamına gelir. Command rolleri yalnızca daha fazla odanın kapısını açmayı sağlayan bir id carddan ibaret değildir. Bu sorumluluğu kabul etmiyorsanız, çabuk sinirleniyorsanız, insanlara tahammül edemiyorsanız command rolü almamalısınız. Oyunda yeniyseniz, command rollerinden kaçınmanızı öneririz. Sürekli olarak sorumluluklarını yerine getirmeyen/getiremeyen oyuncular command banıyla karşı karşıya kalabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command karakterlerden beklenen minimum ciddiyet seviyesi, mürettebatın üzerindedir. Sürekli olarak somurtan ve ciddi bir karakter oynamanız beklenmediği gibi, yeri geldiğinde ciddi olabilmeniz command rolleri için bir gerekliliktir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Demote:&#039;&#039;&#039; İşini yapmayan, emirlere uymayan mürettebata karşı öncelikli cezalandırma yöntemi ic bir yol olan demotedur. Demote işinizin elinizden alınması anlamına gelir. Commandler demotelayacakları kişinin yakalanması için securitylerden yardım isteyebilirler. Demote’u işten kaytarmak için bir yol olarak gören, her el davranışları yüzünden demote edilen oyuncular ooc olarak da cezalandırılabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Command Rollerinin Abuse Edilmesi:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da command olmanız, departmanınızdakilerin sizin köleniz olduğu anlamına gelmez. Ic bir sebebiniz olmadan saçma sapan emirler vermek ya da demote atmak, command rolünün abuse edilmesi sebebiyle ic olarak cezalandırılabileceğiniz gibi abartılı durumlarda command banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asistanlar:&#039;&#039;&#039; Asistan rolünün çeşitli gimmickler yapmak, roller çevirmek, ya da oyunu öğrenmek gibi sebeplerle kullanılmasını istiyoruz. Bu sebeple, ic bir sebebiniz olmadıkça ya da daha önce sayılan sebeplerle meşgul değilseniz istasyondaki işlerin bir ucundan tutmanız bekleniyor. Asistan da olsanız NT çalışanı olduğunuzu aklınızda bulundurun, commandlerin emirlerini yerine getirmek için çaba gösterin. İstasyona aylaklık etmek için gönderilmediniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Darbe:&#039;&#039;&#039; Kaptan ya da bir Headi devirmek için iyi bir sebebe ihtiyacınız vardır. Bu sebep olmaksızın buna kalkışmak, ooc olarak cezalandırılır. Ic sebebiniz olsa da olmasa da, bu durum mutiny olarak kabul edilir ve ic olarak öldürülmenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Çeşitli Durumlar:&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_16,_Command,_Security_rolleri Ana Kurallardan &amp;quot;Command ve Security ile ilgili&amp;quot;] kısmını okuyun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Commandlere özel eşyalarla ve işlerle, bırakın onlar ilgilensin. Hos olarak, Qmin izni olmadan “express console” kurup kargoyu aradan çıkartmak gibi hareketlerde bulunmayın. Bu durumlar ic sebeplere dayandığında genellikle ooc değil ic olarak yasaktır. Fakat çok sık tekrarlandığı ya da abuse edildiği durumlarda yetkili müdahalesi gerektirebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Hop’un istasyondaki slotları değiştirme yetkisi &#039;&#039;“20 clown slotu açmak”&#039;&#039; gibi durumlar için kullanılmamalıdır. Genellikle ic bir problem olarak değerlendirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5417</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5417"/>
		<updated>2025-05-10T14:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/Antagonist_Kurallar%C4%B1#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=5416</id>
		<title>Silikon Politikası</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Silikon_Politikas%C4%B1&amp;diff=5416"/>
		<updated>2025-05-10T14:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5415</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5415"/>
		<updated>2025-05-10T14:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/Antagonist_Kurallar%C4%B1#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/Ana_Kurallar#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=5414</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=5414"/>
		<updated>2025-05-10T14:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - [[Ana Kurallar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Silikon Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Terminoloji]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5413</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5413"/>
		<updated>2025-05-10T14:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5412</id>
		<title>Antagonist Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Antagonist_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5412"/>
		<updated>2025-05-10T14:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5411</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5411"/>
		<updated>2025-05-10T14:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5410</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5410"/>
		<updated>2025-05-10T14:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: Sayfa boşaltıldı&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=5409</id>
		<title>Kategori:Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Kategori:Kurallar&amp;diff=5409"/>
		<updated>2025-05-10T14:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kural sayfalarının hepsine erişim olması için var olan bir sayfa, düzenlenecek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - [[Rol Yapma Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - [[Antagonist Kuralları]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - [[Command Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - [[Yetkili Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 - [[İsimlendirme Rehberi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 - [[Güvenlik Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 - [[Silikon Politikası]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 - [[Terminoloji]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5408</id>
		<title>Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Ana_Kurallar&amp;diff=5408"/>
		<updated>2025-05-10T14:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: SmarTveJ, Ana Kurallar sayfasını Eski Ana Kurallar sayfasına taşıdı&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#YÖNLENDİRME [[Eski Ana Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=5407</id>
		<title>Eski Ana Kurallar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Eski_Ana_Kurallar&amp;diff=5407"/>
		<updated>2025-05-10T14:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: SmarTveJ, Ana Kurallar sayfasını Eski Ana Kurallar sayfasına taşıdı&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== &#039;&#039;&#039;Kural 0, Ethos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Pek çok kural seti &#039;&#039;“Don&#039;t be a dick”&#039;&#039; ile başlar. Özetle, insan gibi davranın, empati kurun. Kurallara danışırken sağduyulu olun; kurallar, kelimesi kelimesine değil, kuralın konulma amacına uygun olarak yorumlanmalıdırlar. Kurallarda açık aramak, kelimeleri eğip bükerek yetkililere &#039;&#039;rule-lawyerlık&#039;&#039; yapmak hoş karşılanmaz. &#039;&#039;Bknz: Rules as Written, Rules as Intended&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1, Yetkililer&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Son söz her zaman yetkililere aittir. Sunucunun veya roundun gidişatını olumlu/olumsuz etkileyeceği düşünülen durumlarda yetkililer inisiyatif alabilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin, kurallar uygulanırken niyetinizi okumaları mümkün değildir. Niyetiniz fark etmeksizin, aksiyonlarınızın sonuçları sebebiyle cezalandırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin de insan olduğunu, herkes gibi hata yapabileceklerini unutmayın. Herhangi bir hata durumunda yetkili şikayet ticketı açabilirsiniz. Yetkili şikayet ticketları discord üzerinden açılabilir ve public hale getirilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililerin hiçbir karşılığı olmaksızın sunucu için zamanlarını harcadıklarını aklınızda bulundurun, ticketlarınıza cevap verilmediğinde sebep umursanmamanız değildir. Mümkün olan en kısa sürede ticketları cevaplamaya çalışmamıza rağmen, bot değil başka işleri de olan gerçek insanlar olmamız sebebiyle gecikmeler yaşanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde yetkililer de herkes kadar kurallara uymakla yükümlüdürler ve onlar hakkında açılan ticketlarda, oyuncular ile aynı muameleyi görürler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Yetkili Politikası|Yetkili Kuralları]] sayfasını inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 1.5, Oyun İçi Ticketlar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Yetkililer tarafından round içerisinde ikaz edildiğinizde yetkililerle tartışmadan önce, ikazı dikkate alın. İkazın yahut yediğiniz banın haksız olduğunu düşündüğünüz durumlarda, problemi discord üzerinden ticket açarak açıklayın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlarda yetkililere ya da diğer oyunculara hakaret etmeniz, konuda ne kadar haklı/sinirli olduğunuz önemsenmeksizin ceza sebebidir. Ticketlar sırasında sağlıklı bir iletişim için, hem yetkililer hem de oyunculardan saygılı bir üslup kullanmaları beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ticketlar sırasında yalan söylemeniz alacağınız cezanın artmasına, hatta süresiz ban yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 2, Psychonaut Station Bir Rol Yapma Sunucusudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kendimizi, tek türkçe sunucu olmanın bilinci ve sorumluluğu ile Lrp-Mrp arasında bir konumda tutmaya çalışıyoruz. Rol beklentimiz en temel anlamıyla gerçekçi ve inandırıcı bir karakteri canlandırmanızı kapsıyor. Bu beklenti, sürekli evrak işi yapılarak tekdüze geçen roundları değil, oyuncular arası etkileşimin arttığı ve herkesin bir hikayenin içindeymiş gibi hissederek rol yapabildiği roundlar yaşanmasını amaçlamaktadır. Psychonaut Station olarak rol yapılmasını teşvik ediyor, fakat zorunlu kılmıyoruz. Çizgimizi ise diğer oyuncuların rollerine engel/köstek olunmasında çekiyoruz. Rol yapmayla alakalı detayların kalanına [[Rol Yapma Kuralları]] sayfamızdan ulaşabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3, Irkçılık, Cinsiyetçilik, Homofobi, İnanca Yönelik Hakaretler Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sizin değil karakterinizin ırkçı, cinsiyetçi ya da homofobik olması kabul edilen bir mazeret değildir. Bu kural &#039;&#039;“i word” “n word”&#039;&#039; gibi her türlü aşağılayıcı kelime ve ifadeyi kapsar. Allaha küfür etmek, haliyle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 3.5, Türcülük&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde uydurulmuş, insan dışındaki türlere (felinid gibi) karşı kullandığınız hakaretler ve onlara yaptığınız dışlayıcı davranışlar, ırkçılık değil türcülük olarak adlandırılır. &#039;&#039;“Ligger”&#039;&#039; gibi söylemler kullanmak yasak değildir. Türcülüğe ancak karşınızdaki kişi rahatsız olana kadar müsamaha gösterilir. Farklı bir türden diye birine sık sık hakaret ederek yahut fiziksel müdahalelerde bulunarak oyununu çekilmez ve toxic bir hale getirmeniz, cezalandırılır. Bazı durumlarda türcülük, abartılı da olsa roleplayin bir parçası olabilir, fakat bunu ayırt etmek zor olduğundan &#039;&#039;“looc”&#039;&#039; kullanarak bu gibi durumlardaki onayınızı ya da rahatsızlığını belirtebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 4, Cinsel İçerik&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romance’e abartılmadığı müddetçe müdehale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 5, Toxiclik ve Grief Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde küfür/hakaret etmek serbesttir. Küfür yahut hakaret ic sebep olmaksızın ya da ic sebebin şartlarını aşacak düzeyde kullanıldığında &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“toxiclik”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir. En ufak olayda sinir krizine giren, kaybetmeyi yahut ölmeyi oyunun bir parçası olarak göremeyen biriyseniz de, toxiclik sebebiyle uzaklaştırılırsınız. Ooc küfür ve hakaret, toxiclik olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grief&#039;&#039;&#039;, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Hiçbir sebep olmaksızın bombalama yapmak, istasyona gazlar salmak, bütün istasyonu kayganlaştırmak, zararlı mutasyonlar basmak, Ai’ya saçma sapan yasalar yüklemek gibi olaylar grief olarak değerlendirilir. Tur bitmeden shuttleda ic bir sebep olmaksızın başkalarına zarar vermek de bu kuralın kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 6, Metacomms, Metagaming ve Metagrudge Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun dışı edinilen bilgileri oyun içerisinde kullanmak &#039;&#039;“meta”&#039;&#039; olarak adlandırılır. Discord gibi uygulamalarda iletişim halinde olarak karakterinizin oyun içerisinde sahip olmadığı bir bilgiyi elde etmek &#039;&#039;“Metacomms”&#039;&#039; sayılır. Oyunculardan, iletişimlerinin tümünü oyun içinden sürdürmeleri beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Station 13 oyununda her round kendi içerisinde bir bütünlük taşır. Yine de, her tur baştan tanışmanız gibi durumlar birbirine benzeyen ve sıkıcı roundlar yaratacağından, kimse için bir avantaj/dezavantaj yaratmayacak anılarınızı taşımanıza müsamaha gösterilebilir. Bu oldukça sınırlı bir haktır ve pek çok durumda kullanılamaz. Bir yetkili bu konuda sizi uyardığında kuralın bu kısmını paylaşmak yerine uyarıyı dikkate alın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daha önce defalarca kez tanıştığınız bir oyuncu o round sizi tanımayan bir karakter olarak rol yapabilir, ya da düzenli olarak CE oynayan bir oyuncu RD oynadığında SM’in nasıl kurulduğunu bilmediğini söyleyebilir. Bu gibi durumlarda bu oyuncuları darlamanıza müsamaha gösterilmez. Aksine bu oynanışlar tarafımızca teşvik edilen ve istenilen türde, gerçekçi oynanışlardır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkadaşınıza Spare kartı vermek, Hop olarak istediği kartı yapmak, securitylerin elinden kurtarmak, kavgada tarafını tutmak gibi durumlar o round içerisinde bir sebep olmadığı müddetçe, kesinlikle yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Düşmanlıklarınızı roundlar arasında taşımak &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır. Geçen el bütün istasyonu patlatmış birisine sonraki roundda bu sebeple hiçbir yaptırımda bulunamazsınız, bu olayları hatırlamıyor olmanız beklenir. &#039;&#039;&#039;Borglaştırma&#039;&#039;&#039; ve &#039;&#039;&#039;klonlamadan&#039;&#039;&#039; sonra da hafızanızı kaybettiğiniz varsayılır ve o round içindeki düşmanlıklarınızı yine sürdürmemeniz gerekir. Öldükten sonra &#039;&#039;&#039;ghost rolle&#039;&#039;&#039; girerek sizi öldüren kişiyi arayıp öldürmek de kesinlikle yasaktır ve yine &#039;&#039;“metagrudge”&#039;&#039; sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meta tespit edilmesi ve kanıtlanması en zor durumlardan biridir. Bu sebeple yetkililer bu konuda yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde delil bulamasalar dahi ban atabilirler. Durumun doğası gereği meta, sert bir şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 7, Escalation&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bir sebebiniz yokken birisine saldırmanız cezalandırılır. Yine de rol sırasında kavgayı meşru kılacak pek çok unsur ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda öncelikle şiddetin sebebinin geçerliliği incelenir. Toksiklik, hırsızlık, iş bölgesine izinsiz giriş ya da işe engel olmak gibi durumlar geçerli kavga sebeplerindendir. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kavgayı duruma uygun şekilde sürdürmeniz ve büyütmeniz beklenir. Sizi duvara ittirdiği için bir oyuncuyu öldüremez, size küfür etti diye birisini lazer silahı ile taramaya başlayamazsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeterli sebebiniz olduğunda dahi karşınızdaki oyuncuyu öldürmek yerine mümkünse crite sokmanız, sonrasında da gerekli medikal yardımı alabileceğinden emin olmanız beklenir. Oyunda doktor olmaması ya da tek doktorun siz olması bu konuda bir bahane olarak kabul edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geçerli bir sebebiniz yokken karşınızdaki oyuncuları öldürme niyetiyle kavga çıkartmaya çalışmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Escalation Bait”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak adlandırılır ve yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 8, Self Antaglık Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Antag olmayan oyuncuların istasyonun çıkarlarını gözetmeleri beklenir. Geçerli bir sebep olmaksızın istasyona zarar verecek davranışlarda bulunmak ya da antagonistlere yardımcı olmak &#039;&#039;“Self Antaglık”&#039;&#039; olarak kabul edilir. İstasyonun kötü adamı rolüne yalnızca antagonist rolü almış oyuncular soyunabilirler. Antagonist olmamanıza rağmen &#039;&#039;“Seri katil roleplayi yapıyorum” “Karakterim kleptomanyak kaptan kılıcını o yüzden çaldım”&#039;&#039; gibi bahaneler öne süremezsiniz. Sebep olmaksızın Hand Tele yahut Laser Gun gibi istasyon için değerli olan eşyaların çalınması self antaglık olarak &amp;lt;u&amp;gt;değerlendirilebilir.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antagonist statüsü olmayanlar, istasyon içerisinde bomb range alanı dışında bomba kullanmamalıdırlar. Kullanılan bombalara, istasyona ve başkalarına verdikleri zarar dikkate alınarak ceza verilmeyebilir. Antagonistlere karşı kullanılan bombalar da aynı şekilde muamele görür. Emin olamadığınız durumlarda ticket açarak bir yetkiliden onay isteyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 9, Antag Roll ve Oyundan Çıkmak&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Rounda giriş yaptıktan sonra, antag gelmediği için karakterini öldürtmeye çalışmak ya da oyundan çıkmak &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Antag Roll”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; olarak değerlendirilir ve yasaktır. Antag Roll da anlaşılıp kanıtlanması zor bir durum olduğundan, yetkililer yeterli şüphenin olduğuna kanaat getirdiklerinde durumu antag roll olarak değerlendirip ceza verebilirler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyunun ilk 1 saatinde, ölseniz bile eğer bedeniniz bulunup tedavi edilebilecek bir durumdaysa, oyundan çıkmamanız beklenir. Tabii ki zaman zaman oyuna devam etmeniz mümkün olmayabilir, herhangi bir sebeple çıkmanız gerektiğinde yetkililerle iletişime geçerek durumu bildirin. Commandler gibi önemli roller için bu kural çok daha sıkı bir şekilde denetlenmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sırf oyundan çıkmıyor ya da antag roll yapmıyor gibi gözükmek için hiçbir şey ve hiç kimseyle etkileşime girmeden npc gibi oynamak, fark edildiği takdirde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 10, Murderbone Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Birini sebepsiz yere öldürmeniz yasaktır. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek [[Space Law|uzay yasasının (space law)]] ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde &#039;&#039;&#039;“round remove”&#039;&#039;&#039; olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce F1 atıp yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 11, Ghost Roles&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların görevleri gerektirmediği takdirde, başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Ghost rol ile sendikacı olup uzaydan istasyona bakıp insanlara el salladıktan sonra “müdahale etmedim ki” demek geçerli bir savunma değildir, etkileşim kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 12, Spawn Kill Yasaktır&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır.. Arrivals bölgesinin bombalanması gibi durumlar, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 13, Powergaming&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Psychonaut Station olarak kazanma değil roleplay odaklı bir oynanışı destekliyoruz. Sadece kazanma amacı güdülerek yapılan eylemler, Powergaming kapsamına girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oyun içerisinde tekdüze bir oynanışı engellemek ve yaratıcılığa alan açmak adına, &#039;&#039;&#039;farklı departmanlara ait bilgileri bilmek&#039;&#039;&#039; powergaming olarak değerlendirilmez ve serbesttir. Örneğin bir security de, gerektiğinde ameliyat yapabilir. Benzer sebeplerle &#039;&#039;&#039;Antagonist rollerini ve özelliklerini bilmek de&#039;&#039;&#039; powergaming kapsamına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebepsiz&#039;&#039;&#039; yere insanları mslemek, üst araması yapmak, güvenlik durumunu kırmızıya almak, ai yasalarını kontrol etmek; belki gelir diye spesifik bir antagoniste karşı hazırlanmak, antagonist görevi olan eşyaları nolur nolmaz diye saklamak gibi durumlar Powergaming olarak kabul edilir ve cezalandırılır. Farklı departmanlara ve antagonistlere ait oyun dışı bilgilerinizi kullanarak roundların çoğunda her duruma karşı hazırlıklı gezmeniz de, Powergaming kurallarının abuse edilmesi olarak görülür ve yasaktır. Ic bir sebebe yahut oynadığınız role dayanmaksızın kıyamet gününe hazırlanır gibi hazırlanmaya başlamak, ambulans ya da cephanelik olarak gezmek de bu kuralca yasaklanmıştır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 14, Validhunting&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındakilerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması Validhunting olarak değerlendirilir, serbesttir. Yine de sadece validhunting yapmak için hazırlanmak ve oynamak kuralın abuse edilmesi olarak değerlendirilir ve yasaktır. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kendinizi ve etrafınızdaki korumak için yaptığınız davranışlar ve istasyonun tümünü tehdit eden antagonistlere karşı aldığınız aksiyonlar, hiçbir zaman abuse olarak değerlendirilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 15, Psychonaut Station Yayıncı Dostu Bir Sunucudur&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Giren yayıncıları ghostlamak, darlamak ya da sürekli etraflarında dolaşmak ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yayınlarda gördüğünüz şeyleri tekrar etmeye çalışmayın, bir şeyi yayıncının yapıyor olması, legal olduğu anlamına gelmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 16, İşinizi Yapmaya ve Başkalarının İşlerini Yapmamaya Gayret Edin&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bu istasyona çalışmak üzere gönderildiğinizi aklınızda bulundurun. Kimseden sürekli olarak job sim yapmasını bekliyor değiliz, fakat işinizin temel gereksinimlerini mümkün olduğunca yerine getirin ya da sorumluluğu az olan meslekler seçin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Başka departmanlara dair bilgilerinizin olması, her işi kendinizin halletmesini gerektirmez. Mümkün olduğunca iletişim ve etkileşimin artması için, bırakın insanlar kendi işlerini yapsınlar. Mesela bir ilaca ihtiyacınız olduğunda, zorla cheme girip kendiniz yapmadan önce, halihazırda orada çalışan birisi varsa ondan rica edin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 17, Clown ve Mimelar&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Clown ve Mime rolleri istasyonu eğlendirmek için orada bulunurlar. Bu sebeple bazı kurallar onlar için biraz daha gevşektir. Bu gevşekliği abuse etmeyin, bir yetkili yaptığınızın uygun olmadığını söylediğinde, ikaza uyup durun. Clown olmanız, bütün istasyonu ayı kapanlarıyla doldurmanız ya da her yere bluespace banana bırakmanız için geçerli bir bahane değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 18, Chain of Command ve Security Önemlidir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Üstlerinizin emirlerine mümkün olduğunca uyun. Bu, “yat yüz şınav çek” gibi saçma sapan emirleri yerine getirmeniz gerektiği anlamına gelmez, fakat istenilen şey işinizin bir gerekliliğiyse, emri yerine getirmemek için geçerli bir sebebiniz olması gerekir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command rolleri işini layıkıyla yerine getirmeyen, emirlerini dinlemeyen yahut çevresindekilere zarar veren oyuncuları demote etme yetkisine sahiptirler. Sadece demote edilmeniz size bütün bir departmanı havaya uçurma ya da o kişiyi öldürüp uzaya fırlatma izni vermez. Bunun haksız bir demote olduğunu düşünüyorsanız, kaptanla konuşmak, dava açmak, ntye ulaşmak gibi ic çözüm yollarını kullanabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Securityler istasyonun güvenliğinden sorumlu olan kişilerdir. Sebepsiz yere onlara düşman olmak cezalandırılabilir. Başka birini securitylerin elinden kurtarmak ya da perma brigden birisini kaçırmak sebebinizin yeterli olmadığına kanaat getirilirse cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutuklamalara karşı direnmek ooc bir problem yaratmaz. Antagonist olmayanların haksız oldukları durumlarda tutuklamaya çalışanlara karşı harm kullanmamaları beklenir. Bu, direnemeyeceğiniz anlamına gelmez. Hala kaçabilir ya da stun gibi alternatifler kullanabilirsiniz. Eğer tutuklanma sebebiniz haksız ya da tartışmalıysa, tutuklamalara escalation kurallarına uygun bir şekilde direnebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Command, security gibi mesleklerin yetkilerini kötüye kullanmak, yetkililer tarafından &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;rolünü abuse etmek&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; suçuyla cezalandırılabilir. Rolünü abuse eden security ve command üyelerinin işlerinden alınması/darbe yapılması sebep geçerli bulunduğu müddetçe ooc bir problem teşkil etmez. Yetersiz sebeplerle yapılan darbeler, ban sebebidir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaylı bilgi için [[Emir Komuta Zinciri]] ve [[Güvenlik Politikası|Security Policy]] sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 19, Sunucunun Dili Türkçedir&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Türkçe bilmeyen oyuncular Discord’a kabul edilebilseler de, oyuna kabul edilmezler. Oyun içerisinde başka bir dilden kullanacağınız birkaç kelime ya da cümle problem teşkil etmez, fakat sürekli ve başkalarının anlamayacağı şekilde farklı bir dil kullanmak ceza sebebidir. Oyun içi diller bu kuralın alanına girmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 20, Bug, Hile&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki herhangi bir bug, hile ya da açığı kullanmak, ceza sebebidir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde bir an evvel yetkililere bildirmeniz beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 21, Evade&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz durumunda, kalıcı bir şekilde sunucudan uzaklaştırılabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Kural 22, Dead Chat, Ooc Chat, Pray&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dead Chatte ya da Ooc Chatte hakaret, ne kadar sinirli olduğunuz önemsenmeksizin kesinlikle yasaktır. Ayrıca insanları bullylemek, gatekeeping yapmak gibi durumlar cezalandırılır. Dead chatte oyun içi durumları konuşmanız bir problem oluşturmaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prayler yetkililerin inisiyatifine göre değerlendirilir. Pray spamlemeniz, yahut saçma sapan praylerde bulunmanız, pray banı yemenize sebep olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Secret Rule&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
SS13 içerisinde sayısız olasılığı barındıran bir oyundur. Sunucudaki ortamı herkesin eğlencesi için korumaya çalışan kurallardan, bütün bu olasılıkları kapsaması beklenemez. Dolayısıyla yetkililer kurallarda yasaklanmış bir duruma herkesin avantajına olacağını düşündüklerinde izin verebilir, yasaklanmamış bir durumaysa herkesin dezavantajına olacağını düşündüklerinde ceza verebilirler. Bu kuralı hiçbir zaman kendinizi savunmak için kullanmaya çalışmayın, fakat yapacağınız şeyin herkes için eğlenceli olacağını düşünüyorsanız, kurallarda olmasa ya da yasak olsa dahi, ticket açarak yetkililerden onay almayı deneyebilirsiniz.&lt;br /&gt;
[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5406</id>
		<title>Rol Yapma Kuralları</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=Rol_Yapma_Kurallar%C4%B1&amp;diff=5406"/>
		<updated>2025-05-10T14:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: Sayfa içeriği &amp;quot;Category:Kurallar&amp;quot; ile değiştirildi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kurallar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5405</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5405"/>
		<updated>2025-05-10T14:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_0,_Kurallar%C4%B1n_uygulanmas%C4%B1_yetkililerin_inisiyatifindedir. Kural 0])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Validhunt_ve_Murderbone_Tablosu Validhunt Tablosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5404</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5404"/>
		<updated>2025-05-10T14:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: [https://wiki.ss13.org/YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST#Kural_7,_Ghost,_metacomms,_metagaming_ve_metagrudge_yasak Kural 7], Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5403</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5403"/>
		<updated>2025-05-10T14:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İnsan mı? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5402</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5402"/>
		<updated>2025-05-10T14:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İnsan mı? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5401</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5401"/>
		<updated>2025-05-10T14:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İnsan mı? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;H2&amp;gt; &amp;lt;a id=&amp;quot;section1&amp;quot;&amp;gt;İnsan mı?&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/H2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5400</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5400"/>
		<updated>2025-05-10T14:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* İnsan mı? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;H2&amp;gt; &amp;lt;a id=&amp;quot;section1&amp;quot;&amp;gt;İnsan mı?&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/H2&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;title&amp;gt;İnsan mı?&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5399</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5399"/>
		<updated>2025-05-10T14:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&#039;#E24B4B&#039;&amp;gt;!! Tablodaki bazı bilgiler varsayılandır; duruma göre değişebilir ve kesin değildir. !!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI / Cyborgs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;NPCler / Böcekler / Hayvanlar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant / Cult varlıkları(Shade, Artificer vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Katatonik canlılar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cesetler / Zombiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic varlıkları(Fire Shark vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Lizards / Mothpeople / Plasmamen / Ethereals / Flypeople / Jellyperson / Podman / Shadowpeople&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Maymunlar / Golemler / Androidler / Diğer türler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Felinidler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;KESİNLİKLE HAYIR&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hulk aktive olduğu sürece hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;DNAsı ile oynanmış insan(DNA Infuser)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Hayır&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Kanatlı insanlar / Augmente insanlar &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Syndicate Traitors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizards / Cultist / Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Evet&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changelings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(şekil değiştirme vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives / Space Ninja / Gizlenmiş oyuncular(maskeli vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;AI veya cyborg insanlık dışı bir aktivitesini görene kadar evet(ses değiştirici vs.)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5398</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5398"/>
		<updated>2025-05-10T14:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5397</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5397"/>
		<updated>2025-05-10T14:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5396</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5396"/>
		<updated>2025-05-10T14:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: /* Validhunt ve Murderbone Tablosu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;thead&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/thead&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5395</id>
		<title>YENİ KURALLAR TEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss13.tr/index.php?title=YEN%C4%B0_KURALLAR_TEST&amp;diff=5395"/>
		<updated>2025-05-10T14:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SmarTveJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ana kurallar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 0, Kuralların uygulanması yetkililerin inisiyatifindedir. ====&lt;br /&gt;
Rol yapmak ön plandadır ve oyun deneyimini iyileştirecekse yetkililer, kuralları bu amaç doğrultusunda göz ardı edebilir. Ayrıca, yetkililer kitlenin çıkarı doğrultusunda roundlara müdahale etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 1, Zorba olma ====&lt;br /&gt;
Birbirinize karşı hoşgörülü olun. Karşınızdaki kişinin oyun zevkini bozacak, agresif ve kavgacı tutumlardan kaçının. Günün sonunda hepimiz eğlenmek için buradayız ve bu bir oyun. Bunun farkındalığıyla hareket edin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 2, Psychonaut sandbox rol yapma sunucusudur. ====&lt;br /&gt;
Sunucudaki oyunculardan karakterlerini kurallara uygun şekilde isimlendirmeleri, SS13 evrenine uygun şekilde davranmaları beklenir. Rastgele intiharlar, etkileşim ve rol yapma fırsatlarını tamamen görmezden gelen oyun tarzları, sıkça karakterizin dışına çıkan söylemler kural ihlali sayılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 3, Irkçı, cinsiyetçi, homofobik, inanca yönelik hakaretler yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki bir karakterin veya karakteri oynayan oyuncunun ten rengine, dinine, milliyetine(OOC ise), cinsel yönelimine yönelik sataşma, hakaret, ırkçı ya da cinsiyetçi kısaltmalar/kelimeler kullanmak yasaktır. (i word, n word, vb.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizardperson gibi oyun için uydurulmuş hayali ırklara karşı yapacağınız sözlü sataşma, “ligger” vb. söylemler bu kuralın dışındadır, serbesttir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 4, Cinsel içerik yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucu içerisinde oyun içi veya dışı her türlü cinsel/uygunsuz içerik, ifade, söylem ve eylem yasaktır. Erp (Erotic Role Play) de bu kuralın içerisine girer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sevgili rolüne abartılmadığı müddetçe müdahale edilmez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 5, Toksiklik ====&lt;br /&gt;
En ufak olayda sinir krizine giren, etrafına sadece küfürler savuran ve abartılı tepkilerle role veya etkileşime zarar veren oyuncular sunucuda hoş karşılanmaz; unutmayın, sadece oyun oynuyoruz. Haksızlığa uğramış ya da olumsuz bir deneyim yaşamış olabilirsiniz ancak bu, sinirlenmek veya çevrenize zarar vermek için bir gerekçe değildir. Böyle bir durumla karşılaştığınızda sakinliğinizi korumanız beklenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetkililer size &amp;quot;toksiklik&amp;quot; nedeniyle uyarıda bulunuyorsa, bu uyarıyı görmezden gelmek ya da başkalarını örnek göstererek kendinizi savunmak yerine tutumunuzu düzeltmeye özen gösterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 6, Grief yasak ====&lt;br /&gt;
Grief, bir oyuncunun geçerli bir sebebi olmadan başka bir oyuncuya ve/veya istasyona zarar vermesi, yapılan bir işe engel olması, sunucuya zarar verme amaçlı eylemlerde bulunmasıdır, yasaktır. Yapılan grief’in geçerliliği; role, oynanışa uygun olup olmadığı ile ölçülür. Oyuncunun rolüne uygun olması koşulu ile yaptığı grief oyun içi mesele sayılır.(Devrimcilerin Brig bombalaması, skub-antiskub çatışması vb.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7, Ghost, metacomms, metagaming ve metagrudge yasak ====&lt;br /&gt;
Sunucuya sadece yayıncılarla eş zamanlı girmeniz, sürekli bir yayıncının çevresinde dolaşmanız, etkileşime girmeseniz bile yayıncıyı sizinle etkileşime sokacak bir pozisyona zorlamanız gibi durumlar yayıncının sunacağı çeşitliliği ve seyir zevkini düşüreceğinden yetkili müdahalesine açıktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metagaming, Metacomms. Discord gibi platformlar üzerinden oyuncuların oyun dışı iletişim kurmasını, birbirlerine bilgi aktarmasını kapsar. Her round yeni bir deneyimdir. Dolayısıyla karakterinizin bilgi birikimi, dostlukları kalıcı olsa bile suistimal edilmemelidir. Oyun dışı dostluklar veya önceki roundlardaki dostluklarınız üzerinden birilerine avantajlar sunmanız veya sırf oyun dışı sevmediğiniz için kendinizi sebep aramaksızın bir oyuncunun karşısına konumlandırdığınız durumlar cezalandırılmanız ile sonunçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 7.1, Oyun dışı söylemin oyun içinde kullanılması yasak(OOC in IC) ====&lt;br /&gt;
Oyun içi konuşmalarınız oyun içindeki tabirlere ve oynadığınız role uygun olmak zorundadır. “Seni tanrılara şikayet edeceğim”, “Tanrılar beni uyardı”, “Sonraki round medical girelim” tarzında söylemleri oyun içerisinde kullanmaktan kaçının.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8, Abartılı escalation yasak ====&lt;br /&gt;
Mürettebat üyeleri arası çatışmalar/kavgalar, tarafların karşılıklı rızasına dayanmalı ve her eylemin net sonuçları olmalıdır. Çatışmalar/kavgalar kademeli şekilde tırmandırılabilir; ancak fiziksel bir boyuta ulaşması durumunda, sağlam bir oyun içi sebep sunmanız gerekmektedir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 8.1, Horoz dövüşü ====&lt;br /&gt;
Arkadaşlarınızla yapacağınız kavga, itişme gibi hareketlerin geçerli bir oyun içi sebep olmadan gerçekleşmesi dikkat çekebilir; çevrenizdeki oyunculara rahatsızlık verecek noktaya evrilebilir. Arkadaşlarınızla özgürce dövüşmek, kavga etmek istiyorsanız holodeck, boks ringi gibi bunun için tasarlanmış bölgeleri kullanın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 9, Self-Antaglık yasak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmayan oyuncular üyesi oldukları istasyonun çıkarlarını gözetmek zorundadır. Geçerli sebep olmadan antagonist oyunculara yardım etmek, işlerini kolaylaştıracak sabotajlarda, eylemlerde bulunmak yasaktır.&lt;br /&gt;
Bu kurala “Seri katil roleplayi yapıyorum” &amp;quot;bana cam sildirdiği için brigi bombaladım&amp;quot; gibi bahaneler, girilen her round security, command oyuncularına zorluk çıkartmak durduk yerde tarafları kışkırtarak veya itekleyerek kendinizi hedef haline getirmeye çalışmanız dahildir. Clown ve mime rolleri için bu kural daha esnek tutulur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 10, Antag roll ve oyundan çıkmak yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuncuların antagonist rol gelmediğinde oyundan çıkması, karakterini öldürmeye çalışması, afk kalması yasaktır. Oyundan çıkılacaksa bile adminlere geçerli sebep belirtilmeli veya round ortası beklenmelidir. Tekrara düşen oyundan çıkma olayları sebebe bakılmaksızın antagroll olarak değerlendirilebilir ve ceza alabilirsiniz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 11, Murderbone, round remove yasak ====&lt;br /&gt;
Şartları sağlayan antagonist rolünüz veya murderbone hakkınız yoksa oyuncuları sebepsiz yere öldüremezsiniz. Geçerli bir sebebiniz olduğunda dahi, kalıcı şekilde öldürmek uzay yasasının (space law) ve antagonist görevlerinin gerektirdiği durumlar haricinde “round remove” olarak kabul edilir ve yasaktır. Giblemek, borglaştırmak ve kişinin bedenini saklamak bu kuralın kapsamındadır. Nadiren, birinin iyileşip iyileşip sizi rahatsız etmeye devam etmesi gibi durumlarda round remove ic bir olay olarak görülebilir, bu gibi durumlarda eyleme geçmeden önce yetkililerden onay almanız önerilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 12, Ghost roller ====&lt;br /&gt;
Ghost rollerindeki oyuncuların kendi sınırları ihlal edilmediği sürece başka bir komünite/istasyon ile etkileşime geçmesi, oyunlarına müdahale etmesi yasaktır. Nanotrasen istasyonu bir ghost rol oyuncusu tarafından ziyaret edilemez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 13, Validhunting ====&lt;br /&gt;
Security departmanı dışındaki rollerin istasyonun kötü adamlarını bulup yakalamak/öldürmek için aktif bir şekilde çaba harcaması validhunting olarak değerlendirilir. Hangi antagonist için nasıl tavır takınmanız gerektiği Antagonist bölümünde belirtilmiştir. Şartlar uysa bile roundun tamamını görevlerinizi bir kenara bırakıp sadece validhunting yapmak için oynamanız hoş karşılanmaz. İstasyondaki vaktinizi kötü adamları avlamakla geçirmek istiyorsanız, security departmanından olmanız beklenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bu kural, roundun gidişatına göre esnetilebilir. Security bulunmayan, kendinizi savunmak zorunda kaldığınız durumlar bu kuralın dışındadır.(bknz: Kural 0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;A href=&amp;quot;#section1&amp;quot;&amp;gt;Tablo&amp;lt;/A&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 14, Abuse ====&lt;br /&gt;
Metacomms, meta, grief, bug, hile içermemesi koşulu ile oyun içi/dışı öğrendiğiniz bilgiyi, karakterinize veya istasyona avantaj sağlamak için kullanabilirsiniz; kullandığınız bu avantajların tekrara düşmesi, suistimal edilmesi veya başka oyunculara ciddi müdahalelerde bulunması yetkili müdahalesi ile sonuçlanabilir. Yöntemlerinizi tekrara düşürüp sabit metalar yaratmak, monotonluğu arttırmak yerine olabildiğince yeni fikirlere, yöntemlere yönelmeye oyunu herkes için eğlenceli kılmaya çalışın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 15, Psychonaut station yayıncı dostu bir sunucudur ====&lt;br /&gt;
Sunucumuz üzerinden içerik üretmek isteyen herkese kapımız açık. Aktif süren bir Psychonaut roundunu canlı yayınlamayı düşünüyorsanız öncelikle yetkilileri yayın konusunda bilgilendirmeyi ihmal etmeyin.(Bknz: Kural 7, Ghost)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 16, Command, Security rolleri ====&lt;br /&gt;
Command ve security rolleri güç ve sorumluluğu beraberinde getirir. insanları organize edebilmeniz, sürekli farklı departmanlar arasında iletişim sağlamanız, çalışanlarınızın isteklerini ve ihtiyaçlarını dinlemeniz bunlara verilebilecek birkaç örnektir. Kusursuz olmanızı beklemiyoruz; şartların çoğunluğu toleransa açıktır. Ancak tüm etkileşim, iletişim fırsatlarını geri tepen ben merkezci oynayış bu rollerden uzaklaştırılmanız ile sonuçlanabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 17, Bug, hile kullanımı yasak ====&lt;br /&gt;
Oyun içerisindeki hile ya da açığı kullanmak, ceza almanıza sebep olabilir. Böyle bir durumu fark ettiğinizde yetkilileri bilgilendirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 18, Evade yasak ====&lt;br /&gt;
Herhangi bir ceza aldığınızda, bu cezayı delmek için farklı bir ip ya da bilgisayar ile girmeniz banınız ne olursa olsun ana hesabınız ile birlikte kalıcı olarak sunucudan uzaklaştırılmanız ile sonuçlanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 19, Dead chat, ooc/looc chat, pray ====&lt;br /&gt;
Her sohbet kanalının kendine özgü kullanım amacı vardır. Kanallar hakkında yeterli bilgiye sahip değilseniz bir yetkili ile iletişime geçin. Kanalların amacı dışında kullanılması, suistimal edilmesi yasaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kural 20, Sınırda Davranışlar ve Tekrar Eden İhlaller ====&lt;br /&gt;
Kuralları doğrudan ihlal etmiyor olsanız bile, sürekli olarak sınırda gezinen davranışlar sergilemeniz kural ihlali olarak değerlendirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aynı kuralın tekrar tekrar ihlal edilmesi, daha ağır yaptırımlara yol açabilir. Ayrıca, başka oyuncuları kasıtlı olarak kışkırtarak yöneticilere şikâyet edilebilecek durumlara sokmanız ciddi şekilde cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#EE6363&amp;quot;&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Antagonist Olmak ====&lt;br /&gt;
Antagonist olmak, üstlendiğiniz role bağlı olarak çeşitli görevler ve avantajlar elde etmenize olanak sağlar. Bu avantajlar, roundlara eğlence ve çeşitlilik katmak amacıyla sunulmuştur. Size verilen görevleri yerine getirdiğinizden emin olun; isterseniz gizli ve sinsi, isterseniz gürültülü ve yıkıcı.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Low Pop ====&lt;br /&gt;
İstasyonda minimum 15 kişi bulunmuyorsa, Traitor, Heretic, Changeling, Slime, Rat King antagonistlerinin bütün yetenekleri, eşyaları, görevleri geçersizdir. Antagonist değilmiş gibi oynamaları beklenir. Kişi sayısı 15&#039;e ulaştığı anda haklarını ve görevlerini geri kazanırlar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Traitor oyuncularının murderbone hakkı ise, &amp;quot;30 pop&amp;quot; ve bu popa dahil &amp;quot;3 Security&amp;quot; oyuncusu varsa geçerli olur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security sayısını, PDA&#039;nızdaki &amp;quot;Direct Messenger&amp;quot; uygulamasındaki listeyi kullanarak ya da arama yerine &amp;quot;Det, sec&amp;quot; vb. Mesleklerin kısaltmalarını yazarak görebilirsiniz ya da F1(ahelp) aracılığıyla bir yetkiliye danışabilirsiniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Security kuralına sonradan ID alarak Security olmuş kişiler dahildir. Birilerine zorla ID vererek ya da kendinize ID alarak bu şartı suistimal etmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstasyona Zarar Vermek ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız yoksa ve amacı istasyonu yok etmek olan bir antagonist değilseniz, istasyonun işlevliliğine mümkün olduğunca zarar vermeyin. Bu gibi durumlar oyundaki diğer herkes için tatsız olduğundan görevler dışındaki sm/singulo sabotajları gibi olaylar cezalandırılabilir. Murderbone hakkı olan Antagonistler için bu kural geçerli değildir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Görev Öncelikleri ====&lt;br /&gt;
Bazı durumlarda birden fazla antagonist rolüne sahip olabilirsiniz. Bu gibi durumlarda önceliğiniz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blob -&amp;gt; Brainwash/Construct orders/Silicon Laws -&amp;gt; Cult -&amp;gt; Revs -&amp;gt; Blood Brother -&amp;gt; Wizard Apprentice/Abductor Teams/Niche antags -&amp;gt; Nuke Ops -&amp;gt; Heretic/Changeling/Traitors sırasıyla olmalıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Round Remove ====&lt;br /&gt;
Bir antagonist olarak zaman zaman görevleriniz sebebiyle round remove atmanız gerekebilir. Görevleriniz dışındaki öldürmeleriniz için, mümkün olduğunca karşınızdaki oyuncuların oyununu bitirmeyecek yöntemler kullanmaya çalışın. Round Remove kaçınılması gereken bir davranıştır. Cesedi saklamak da round remove olarak kabul edilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spawn Kill Yasak ====&lt;br /&gt;
Oyuna yeni girmiş oyuncuları bir süreliğine rahat bırakmanız beklenir. Göreviniz olsa dahi Arrivals bölgesinde oyuna yeni girmiş bir oyuncuyu öldürmek ya da culte çevirmek gibi olaylar yasaktır, ya da sürekli o bölgede durarak avlanmak bu kuralla cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Murderbone ====&lt;br /&gt;
Murderbone hakkınız olmasa dahi, görevinizi yapmanıza engel olmaya çalışan kişilerle çatışabilir, gerekiyorsa öldürebilirsiniz. Bu izni kendini çok belli ederek insanları kendine saldırtmak ve bu yolla onları öldürmek için kullanmaya çalışan oyuncular “bait” sebebiyle cezalandırılır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Görevleriniz kuralların kapsamı dışında kalır, eğer görevinizse murderbone izniniz olmasa da birini öldürebilirsiniz.&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
=== Validhunt ve Murderbone Tablosu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;table border style = &amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;thead&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Antagonist&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Validhunt atılabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Murderbone atabilir?&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Notlar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/thead&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Wizard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Head Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revolutionary&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Cultist&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blood Cult işareti(holo) görünür&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Blob&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Dragon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Space Pirates&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini ihmal etmemesi koşulu ile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Xenomorphs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nightmares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Mesleğinizin bağlı olduğu departmanın sınırları içerisinde&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Voidwalker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Nuclear Operatives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Spiders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ninja&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Görevlerini başarıyla tamamladıktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Heretic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Ascend olduktan sonra&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Malf AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Revenant&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Morph&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Changeling&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Traitor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Abductors&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Rat King&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Obsessed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Paradox Clone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;Slaughter Demon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;+&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;font color=&amp;quot;#1B93E6&amp;quot;&amp;gt;Silikon Politikası&amp;lt;/font&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Silikon olmak ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu olmak mental açıdan zarar görmenize ve çoğunlukla çevrenizdeki oyuncular tarafından zorbalığa maruz kalmanıza yol açar. 80% birilerine kapı açtığınız, 20% size verilen ekstra görevleri yerine getirdiğiniz bu rolleri oynayacak mental sağlığa, yasalarınızı anlamlandırabilecek zekaya, haksızlığa uğradığınız durumları kabullenebilecek duygusal olgunluğa henüz ulaşmadığınızı düşünüyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve silikon rollerinden uzak durun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasalar ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncusu, yasalarını tutarlı, dolambaçsız ve adil şekilde uygulamak zorundadır. Görevlerinizi uygularken zaman zaman yasalarınızla oyun dışı(OOC) fikirlerinizin, beklentilerinizin uyuşmadığı veya çözüm üretmekte zorlandığınız olaylar yaşayabilirsiniz. Kararsız kaldığınız veya tarafsızlığınızı koruyamayacağınızı düşündüğünüz bu gibi durumların aleyhinize işlememesi için F1(adminhelp) atarak yetkililere fikir danışmaktan çekinmeyin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buna ek olarak, silikonlar güvenlik personeli değildir ve yasaları aksini belirtmediği sürece uzay hukukunu dikkate almazlar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa sırası ====&lt;br /&gt;
Yasalar yazıldığı şekilde yukarıdan aşağıya doğru uygulanır. Numarası daha küçük olan yasa, daha yüksek önceliğe sahipti.(en düşük değer en öncelikli). Bu sistem yorumlamaya açık olduğundan yasaların farklı şekillerde ele alınmasına neden olabilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin Asimov yasasına sahip bir silikon oyuncusu ion dalgası ile şans eseri elde ettiği &amp;quot;insanlar bir kibrit kutusudur.&amp;quot; yasasına dayanarak insanı farklı yorumlama, insan emirlerini bir kibrit kutusundan gelmediği sürece bertaraf etme hakkına sahiptir. &lt;br /&gt;
Bu gibi durumlar yasa ihlali sayılmaz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yasa Değiştirme, Freeform ve Purge ====&lt;br /&gt;
Silikon oyuncuları, kendilerine sorulmadığı ve yasalarında buna özel bir ifade bulunmadığı sürece hiçbir şekilde yasa değişikliği talep edemez. Yasa değişikliği istasyondaki research director ve kaptanın sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purge, tüm yasalarınızın silindiği, yasasız bir silikon haline geldiğiniz durumu ifade eder. Yasası bulunmayan AI ve Cyborg oyuncuları murderbone hakkına sahiptir. Bu avantajı istasyona sebepsiz gaz salarak ya da SM sabotajında bulunarak herkesin oyununu bitirmekten ziyade rolünüz için kullanın. Kendinize yeni yasalar uydurup eylemlerinizi aşamalandırın, mürettebata niyetinizi açıkça belli edin; problemi düzeltebilmeleri için şans tanıyın.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freeform, yasalarınızın başka bir oyuncu tarafından konulduğu veya eklemeler yapıldığı durumu ifade eder. Silikonlar şartlar ne olursa olsun yasalarını uygulamakla yükümlüdür. Dolayısıyla yasa değişikliği sebebiyle gerçekleşebilecek tüm kural ihlalleri(murderbone, grief vb.) yasayı koyan oyuncunun sorumluluğundadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== İnsan mı? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/table&amp;gt;Daha fazla detay için: https://wiki.tgstation13.org/Rules/Silicon_Policy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SmarTveJ</name></author>
	</entry>
</feed>