İçeriğe atla

Chaplain: Revizyonlar arasındaki fark

Psychonaut Station Wiki sitesinden
Wetto (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
Junklov3r (mesaj | katkılar)
Baştan sona düzenlendi
 
(Bir diğer kullanıcıdan 5 ara revizyon gösterilmiyor)
8. satır: 8. satır:
|jobtitle = Chaplain
|jobtitle = Chaplain
|access = [[Chapel]] office, [[Morgue]], [[Crematorium]], [[Theatre]]
|access = [[Chapel]] office, [[Morgue]], [[Crematorium]], [[Theatre]]
|additional = N/A
|additional = Yok
|difficulty = Kolay
|difficulty = Kolay
|superior = <del>Allahtan başkası üstün değildir.</del> [[Head of Personnel]]
|superior = <del>Allahtan başkası üstün değildir.</del> [[Head of Personnel]]
|duties = Cenaze düzenle, insanlarla birlikte dua et, etrafı kutsa.
|duties = Cenaze düzenle, insanlarla birlikte dua et, etrafı kutsa.
|guides = [[Cult]], [[Religion]], [[Sects]].
|guides = [[Cult]], [[Religion]], [[Sects]].
|quote = Uzay boşluğunun insanları dine yöneltme gibi bi özelliği var. Özellikle uzay kıyafetin olmadan kendini uzayda bulursan.
|quote = Uzayın sonsuz derinliğinde insanı dine yönelten bir şeyler var. Özellikle de Space Suit olmadan fırlatıldıysan.
}}
}}
Bir Chaplain (Rahi̇p) olarak ideal olan, o round için uydurduğun her neyse o çılgın dini [[headset|telsizin]] üzerinden yaymandır. Ancak ofisin, ofisinin yanındaki cehennemvari krematoryum ve nadiren kullanılan morg dışında hiçbir yere erişimin (access) yoktur.
İnsanları [[Chapel|Kiliseye]] çağırmak için telsizi kullanman hayati önem taşır; aksi takdirde burası [[Library|Kütüphaneden]] bile daha az uğranan bir yer haline gelir.
'''Asgari gereksinimler:''' Biri isterse cenaze töreni düzenle. Bir [[cult|tarikat]] durumunda güvenlikle iş birliği yap. Kendi [[religion|dinine]] uy.
[[File:Chapel.png|300px|thumb|alt=The|[[Chapel|Kutsal Topraklar]]]]
== Kutsal Emanetler ==
Elinde Kutsal Kitabın ve Null Rod (Nötrleme Değneği) da dahil olmak üzere birkaç önemli eşya bulunur. Bu eşyalar güçlüdür ve her zaman üzerinde taşınmalıdır.
=== Kutsal Kitap {{anchor|Holy Book}} ===
Round başlamadan önce Karakter Oluşturma (Character Setup) penceresinden tanrının ve dininin adını ayarlamalısın; aksi takdirde varsayılan neyse onunla kalırsın. Bir roundda kitabınla ilk kez etkileşime girdiğinde görünümünü (skin) seçebilirsin. Oluşan İncil, içinde bir şişe viski ve [[Clown|belki başka saçma sapan şeylerle]] başlar; masandaki kutsal suyu saklamak isteyebilirsin.
<s>Kurbanın</s> cemaat üyen dayanıklı bir kask takmadığı sürece (kasklar ve uzay kaskları dahil kask sınıfına giren her şey) birinin kafasına İncil'inle vurmak %60 ihtimalle onu iyileştirir, %40 ihtimalle ise 10 beyin hasarı (brain damage) verir. Hatta kritik durumda olan insanları bile canlandırabilirsin! Dikkatli ol, kitabın için seçtiğin görünüme bağlı olarak ek etkiler olabilir! (Örneğin alevli görünüm, hedefi iyileştirmeye çalışırken hedefin üzerine bulaşmış olanlar başta olmak üzere yanıcı maddeleri ateşe verir).
Kitabın kendisi ayrıca Heretic lanetine karşı koruma sağlar (eğer kullanılırsa) ve exo slotuna kuşandığında 1 mermiyi engeller.
Kitabının inançsızlar tarafından kullanılamayacağı unutulmamalıdır, yani: Biri kitabını çalar ve onunla birinin kafasına vurmaya çalışırsa kitap o kişinin ellerinde cızıldayarak (sizzle) elini yakar. Ancak başkaları kitabın içindeki eşyalara erişebilir.
=== Mühimmat Feneri (Armaments beacon) ===
Bu kumanda, seçtiğin rahip kıyafetlerini içeren bir kutuyu çağırmanı sağlar.
"Followers of the Chaplain" (Rahibin Takipçileri) ve "Divine Archer" (İlahi Okçu) setleri hariç tüm zırh değerleri 50 yakın dövüş (melee), 10 mermi (bullet), 10 lazer, 10 enerji, 80 asit ve 80 ateştir ([[Clothing_and_Accessories#Riot Suit|Riot Suit]] ile aynıdır).
* '''Templar''' - Standart tapınakçı zırhı, Deus Vult!
* '''Stone Sentinel''' - Kadim bir koruyucu heykel zırhı.
* '''Profane Scholar''' - Bir öğrenci cübbesi ve kafatası kafesi.
* '''Witchhunter''' - Bir cadı avcısı kıyafeti ve şapkası.
* '''Followers of the Chaplain''' - Bir tarikat lideri kapüşonlusu ve 4 takipçi kapüşonlusu. Kendi tarikatını kur!
* '''Divine Adept Kit''' - İnanmış cübbesi ve kapüşonu. İnançsızları yakmak için ideal kıyafet.
* '''Forgotten Kit''' - Eski [[Clock_Cult|saat tarikatı (clock cult)]] zırhı ve kaskı.
* '''Divine Archer Kit''' - İlahi okçu kıyafeti, kapüşonlu palto, çizmeler ve kolluklar. Diğer zırh setlerine göre daha düşük zırh değerlerine sahiptir: 40 yakın dövüş (melee), 5 mermi (bullet), 5 lazer  5 enerji, 60 asit, 60 ateş.
=== Mysterious Old Book of Cloud-Chasing ===
Bu, bir kişiye "Smoke" (Duman) büyüsünü öğreten siyah bir kitaptır. Bkz: [[Wizard#Magical_Items|Sihirli Eşyalar]]
=== Null Rod (Nötrleme Değneği) {{anchor|Null Rod}} ===
Bu obsidyen değnek, [[Blood Cult|kötülüğün güçlerine]] karşı savunman olacaktır. Buna sahip olmak seni tarikat büyülerinin (cult-related magic) etkilerine karşı tamamen bağışıklı kılar. Ayrıca tüm rünleri/mühürleri yok eder ve genel olarak mükemmel bir silahtır.
Elinde kullanarak onu seçtiğin kutsal bir silaha dönüştürebilirsin! Seçenekler şunlardır:
{| class="wikitable" style="font-size: 85%; width: 100%; table-layout: fixed; word-wrap: break-word;"
|+ Null Rod'lar (Nötrleme Değnekleri)
! style="width: 10%;" | Simge
! style="width: 15%;" | İsim
! style="width: 30%;" | Avantajlar
! style="width: 25%;" | Dezavantajlar
! style="width: 20%;" | Notlar
|-
|[[File:Nullrod.png]]
|Null Rod
|• İsabet ettiğinde 18 brute (darbe) hasarı, fırlatıldığında 10 hasar verir.<br>• Ceplere ve kemer slotuna sığar.
|Yok
|Tüm diğer değneklerin dengelendiği varsayılan null rod. Aksi belirtilmedikçe tüm diğer değnekler 18 brute hasar verir (fırlatıldığında 10) ve büyü bağışıklığı sağlar.
|-
|[[File:Godhand.png]]
|God Hand (Tanrı Eli)
|• Brute yerine burn (yanık) hasarı verir.<br>• Senden çalınamaz.
|• Bir kez kuşandıktan sonra yere bırakılamaz.<br>• Kolunu kaybedersen kendini yok eder.
|Cultist'in sersemletici eliyle benzer bir görünüme sahiptir.
|-
|[[File:Chainsaw.gif]]
|Chainsaw Hand (Testere El)
|• (Daha yavaş bir) testere aleti olarak kullanılabilir.<br>• Bir şeyleri (yavaşça) parçalayabilir/doğrayabilir.<br>• Kolun koparılmadığı sürece senden çalınamaz.
|• Kolunu kaybetmediğin sürece kuşandıktan sonra yere bırakılamaz.
|
|-
|[[File:Staff_red.png]]<br>[[File:Staff_blue.png]]
|Red Staff / Blue Staff
|• Elde tutulurken %50 bloklama şansı sağlar.<br>• Havalı bir kalkan yansıtır.
|• İsabet ettiğinde 5 brute hasarı verir.<br>• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Holy_claymore.png]] [[File:Katana.gif]] [[File:Cultblade.png]] [[File:Force_weapon.png]]
|Holy Claymore / Hanzo Steel / Dark Blade / Force Weapon
|• Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.<br>• Keskindir.
|• Yalnızca sırt çantası ve kemer slotlarına takılabilir.
|Dördünün de istatistikleri aynıdır ancak görünümleri ve sesleri farklıdır.
|-
|[[File:Light_ESword.png]] [[File:ESword.png]] [[File:Energy_cutlass.png]]
|Light / Dark / Nautical Energy Sword
|• Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.<br>• Keskindir.
|• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
|Standart enerji kılıcı/pala ile aynı görünüme ve seslere sahiptir.
|-
|[[File:Multiverse_sword.gif]]
|Extradimensional Blade
|• Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.<br>• Keskindir.<br>• İsabet ettiğinde 30'a kadar hasar verir...
|• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.<br>• ...ama bu hasar 1'e kadar düşebilir.
|Verilen hasar her vuruşta rastgele belirlenir.
|-
|[[File:High_frequency_blade.png]] [[File:Spellblade.png]]
|High Frequency Blade / Dormant Spellblade
|• 35 zırh delme.<br>• Keskindir.<br>• Doğrama/parçalama işlerinde önemli bonus sağlar.
|• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|High Frequency Blade artık mech saldırılarını engelleyebilir.
|-
|[[File:Possessed_blade.png]]
|Possessed Blade
|• 35 zırh delme.<br>• Keskindir.<br>• Doğrama/parçalama işlerinde önemli bonus sağlar.<br>• Elde kullanılarak bir hayaleti içine girmeye davet edebilir.
|• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|HFB/Spellblade ile aynıdır ancak ölü bir oyuncunun içine girmesine izin verir.
|-
|[[File:Chainsword.gif]]
|Chainsaw Sword
|• Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.<br>• Keskindir.<br>• (Daha yavaş bir) testere aleti olarak kullanılabilir.
|• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Sord.png]]
|UNREAL SORD
|• Kemer slotuna takılabilir.<br>• İNANILMAZ DERECEDE HAVALI
|• İsabet ettiğinde 4.13 hasar verir.
|Bu şey hayal edilemez derecede beş para etmez bir çöp.
|-
|[[File:Chap_hammer.png]]
|Relic War Hammer
|• İnsanları bir sandalyeye bağlayıp bacaklarına nişan alarak ve sağ tıklayarak beyin sağlıklarını test edebilir.
|• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Dark_blessing.png]]
|Dark / Unholy Blessing
|• Korumasız vücut parçalarını yaralamada önemli bonus sağlar.<br>• Keskindir.<br>• Kolun koparılmadığı sürece senden çalınamaz.
|• Çoğu keskin nesneye göre doğramada daha kötüdür.<br>• Korumalı parçalara karşı eksi ceza alır.<br>• Kolunu kaybetmediğin sürece yere bırakılamaz.
|Dark Blessing changeling armblade'i ile, Unholy Blessing ise dokunaç koluyla aynıdır.
|-
|[[File:Honk_render.png]]
|Clown Dagger
|• Keskindir.<br>• Ceplere ve kemer slotuna sığar.<br>• Honk!
|Yok
|Honk!
|-
|[[File:Hypertool.png]]
|Hypertool
|• Brute yerine beyin hasarı verir.<br>• Ceplere ve kemer slotuna sığar.<br>• 35 zırh delme.
|• Beyin hasarı yalnızca yüksek seviyelerde etkilidir.
|
|-
|[[File:Chain.png]]
|Holy Whip
|• Vampirlere karşı son derece etkilidir.<br>• Kemer slotuna sığar.
|Yok
|
|-
|[[File:Fedora.png]]
|Atheist's Fedora
|• Kafana takılabilir.<br>• Keskindir.<br>• Fırlatıldığında 30 hasar verir.
|• 0 yakın dövüş hasarı verir.
|
|-
|[[File:Carp_plush.png]]
|Carp-Sie Plushie
|• Kutsal bir rahip tarafından elde ilk kez kullanıldığında vahşi sazanları dost canlısı yapar.
|• 15 brute hasar verir (3 daha az).
|
|-
|[[File:Bo_staff.png]]
|Monk's Staff
|• Elde tutulurken %40 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.
|• 15 brute hasar verir.<br>• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Bdagger.png]]
|Arrhythmic Knife
|• Elde tutulurken seni rastgele hızlandırır.<br>• Keskindir.
|• Elde tutulurken seni rastgele yavaşlatır.<br>• Hiçbir yere kuşanılamaz.
|
|-
|[[File:Pitchfork.png]]
|Unholy Pitchfork
|• Keskindir.
|• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Pride_hammer.gif]]
|Pride-Struck Hammer
|• Fırlatıldığında 15 hasar verir.<br>• İsabet ettiğinde %30 ihtimalle kimyasalları hedefe aktarır.
|• 16 brute hasar verir.<br>• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:Ratvarspear.png]]
|Ancient Spear
|• 10 zırh delme.<br>• Sivridir.
|• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
|
|-
|[[File:pharoah_sceptre.png]]
|Egyptian Staff
|• Sırt çantası slotuna takılabilir.<br>• Özel Mumyalama kıyafetleri üretmeyi sağlar.
|• Ceplere sığmaz.
|
|-
|[[File:Chaplain revolver.png]]
|Nullray
|• Her biri 18 hasar veren 5 mermi tutar.<br>• Dua ederek yeniden doldurulabilir.
|• Yalnızca Punished God mezhebinde seçilebilir.
|
|-
|[[File:Holy_bow.png]]
|Divine Bow
|• 20 brute hasar veren ve yaralama şansı olan oklar fırlatır.
|• Oklar her atıştan önce yerleştirilmelidir.<br>• Yalnızca sırt çantasına takılabilir.
|
|-
|[[File:Vorpal_scythe.png]]
|Vorpal Scythe
|• Kola implant edilebilir, 2 kare menzili vardır.<br>• 50 zırh delme.
|• Memnun edilmediği sürece isabet başına 10 brute hasar verir.
|
|-
|[[File:Chainsword.gif]]
|Possessed Chainsaw Sword
|• İsabet ettiğinde 30 hasar verir.<br>• 35 zırh delme.<br>• Hayaletlerin içine girmesine izin verir.
|• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.<br>• Yalnızca ERT için mevcuttur.
|
|}
== Mezhepler (Sects) ==
Mezhepler, Chaplain (Rahip) için oyun mekaniklerini değiştirmene olanak tanır. Karbon canlıları iyileştirme yeteneğinden feragat ederek sentetik uzuvları onarmayı ve cyborg'ları şarj etmeyi seçebilir ya da Greedy God'ın "lütufları" sayesinde her iyileştirmede para feda ederek iyileştirme miktarını artırabilirsin.
Ayrıca Sparring God'ın öğretileriyle daha dayanıklı hale gelebilir veya [[Assistant|bakım koridoru sakinlerine (maintenance dwellers)]] katılarak kutsal bir uzay serserisi (space hobo) olabilirsin.
[[Mezhepler|Daha fazla bilgi için sayfanın tamamına buradan göz atabilirsin!]]
== Görevler ==
Her rahip, ritüellerinin detaylarını tasarlamakta özgürdür.
* '''Cenazeler:''' Anma törenleri ve uzay cenazeleri (yani cenazeleri kütle sürücüsünden [mass driver] uzaya fırlatmak) için kullanabileceğin bir tabut ve defin kıyafeti stoğun vardır. Bazı çalışanlar, arkadaşları ve sevdikleri için anma törenleri düzenlenmesini takdirle karşılar. Aşağıya göz at.
* '''Psikolojik Bakım:''' Buna danışmanlık, farmasötik çözümler (kimyagere danışın) ve günah çıkarma dahildir. Bir günah çıkarma kabinin vardır; sen ve günah çıkaran kişi ayrı odalara girip telsiz terminallerini açarsınız. Çoğu mürettebat üyesi kendi isteğiyle psikolojik bakıma nadiren başvurur (ya da hiç başvurmaz); birinin başı dertte gibi göründüğünde yardım teklif et. Mahkumlar genellikle ilgiye en çok ihtiyaç duyanlardır.
* '''Dini Hizmetler (Ayinler):''' Vaazlar ver ve ilahiler söyle.
* '''Misyonerlik (Proselytizing):''' Mürettebatın çoğu tanrısız kafirlerdir; tanrın/tanrıların için müritler toplamak senin birinci önceliğindir. Birini kiliseye katılmaya ikna ettiğinde bir ihtida (din değiştirme) ritüeli gerçekleştirebilirsin (dahil etmek isteyebileceğin bazı unsurlar: uyuşturucular, glosolali/bilinmeyen dilde konuşma, kurbanlar, [demon's blood] içme, kamuoyu duyuruları, dua, sunakta çıplak yatma, kutsal kitapla vurma, günah çıkarma, kan alma).
* '''Odaları Kutsama:''' İncil'in, kabına <s>kutsayarak</s> onunla vurarak sıradan suyu kutsal suya dönüştürme gücüne sahiptir. Kutsal su, [[Construct|Kötü Ruhların (Evil Spirits)]] veya [[Wizard|Büyülü Varlıkların (Magical Beings)]] kutsal su sıçrattığın karoya Ethereal Jaunt (ruhsal sıçrama) yapmasını engeller ve tarikatçıların (cultist) inancını kırabilir (deconvert). Eğer bir tarikat veya büyücü keşfedilirse, yapılacak en iyi şey İncil'inle bir su tankını kutsamak, bunu güvenliğe vermek, bir yangın söndürücü kapıp onu da kutsamak ve ardından Yapay Zeka'dan (AI) seni içeri almasını isteyerek odasını olası tehlikelere karşı kutsamaktır. Yangın söndürücü, suyun temas ettiği her karoyu etkileyeceği için odaları kolayca kutsamanı sağlayacaktır. Bir karonun kutsandığını, bir süre sonra sarı renkte parlamasından anlayabilirsin.
* '''Diğer Olası Faaliyetler monomerleri:''' Yeni çömezlerin (acolyte) ve şövalyelerin (paladin) atanması, mech'lerin ithaf edilmesi, kütleçekimsel tekillikler (singularities), psişik araştırmalar ve seanslar ile tekselliğe/Clown Planet'a/AI Uydusuna/Terk Edilmiş İstasyon'a (Derelict Station) hac yolculukları.
=== Tanatoloji (Ölüm Bilimi) ===
Kütle Sürücüsünün (Mass Driver) birincil amacı uzay cenazeleridir; bu amaç için ahşap tabutlar verilmiştir. Tabutlar dolap gibi işlev görür; cesedi tabutun içine koy, bir anma konuşması yap (kimse yoksa [[radio|telsiz]] üzerinden), tabutu kütle sürücüsünün içine taşı ve ateşle.
Bazı mürettebat üyelerinin Kütle Sürücüsünü uzaya çıkmak için bir yol olarak kullanmak isteyebileceğini unutma; güvenlik nedenleriyle, onları geçirmeden önce yeterli ekipmana sahip olduklarından emin ol. Bu onları [[Backstory#Space Station 12|terk edilmiş istasyona (derelict station)]] doğru gönderecektir.
Krematoryum (Crematorium), [[xenos|uzaylılar]] da dahil olmak üzere cesetleri küle çevirmek için kullanılır. Yakmadan önce cesedi soymayı unutma.
=== [[Administrators|Tanrıları]] Hoş Tutmak (Dualar ve Kurbanlar) ===
Pray (Dua) komutu bir [[adminhelp]] gibidir, ancak [[IC]] (karakter içi) bir eylemdir ve saygılı bir dille ifade edilmelidir (örneğin: "Ey Yüce ve Bilge Pelor, lütfen sadık kulunun dileğini kabul et..."). Duayı round'un ilerleyen zamanlarında yapman tavsiye edilir; tanrıların erkenden yapılan duaları görmezden gelmek gibi bir huyu vardır.
Gözdesi olduğun tanrıya/tanrılara kurban adayarak ilahi lütfunu artırabilirsin; bunu pek çok yolla yapabilirsin (duanda neyi kurban ettiğini belirtmek mantıklı bir harekettir). Tematik olarak uygun duaların cevaplanma olasılığı daha yüksektir: Ortada hiçbir sebep yokken bir RCD istemek büyük ihtimalle kabul görmez, ancak seçtiğin tanrı için detaylı ve görkemli bir ritüel gerçekleştirmek çok daha olumlu karşılanabilir!
Dolabında mumlar ve pastel boyalar (crayons) bulunur. Mumlar herhangi bir yere yerleştirilip yakılabilir (zamanla yanıp tükenirler). Pastel boyalar ise (genellikle kürsünün önüne) rünler çizmek, duvar yazıları yazmak (pek senin tarzın değil) ve harfler çizmek (yere mesajlar yazmanı sağlar) için kullanılabilir.
Hiçbir duanın kesin olarak yanıtlanmasını bekleme. Tanrılar maymun iştahlı ve kararsız varlıklardır. Yüce planlarında bir sonraki adımda ne yapacaklarını kimse bilemez.
=== ARKAMDA DUR <s>NAR'SIE</s> VAR ===
Bir [[Blood Cultist|tarikat]] işgali sırasında kendini aniden istasyon güvenlik gücünün hayati bir parçası ve aynı zamanda ana hedef olarak bulursun. Güvenlik ekibinin tarikatçıları arındırmak (deconvert) için kutsal su stoğuna sahip olduğundan emin olmak istersen -- İncil'inin temas ettiği her suyu kutsayabildiğini unutma -- ayrıca Güvenlik ekibi Null Rod'una (Nötrleme Değneği) da el koymak isteyebilir. İncil'in, yere vurarak yakındaki gizli rünleri tespit etmek için kullanılabilir. Bu, şüpheli tarikat üslerini bulmada paha biçilmez bir yöntemdir. Son olarak, SAVAŞ PALADİNİ (BATTLE PALADIN) olmaya ve herkesi kurtarmaya karar verirsen sana yardımcı olacak şekilde tarikat büyülerine karşı bağışıksındır.
'''Daha fazla bilgi için [[Cult magic|buraya]] gidin.'''
Eğer [[admin|tanrın]] senden yeterince nefret ediyorsa, ruhlarını isteyen hortlak bir hayalet yaratık olan [[Revenant]] ile de karşılaşabilirsin. Yine, Null Rod'un bu yaratıklara karşı inanılmaz derecede etkilidir (robust)
== İpuçları (Tips) ==
* [[Dinler|Dininin adını]] belirli hazır ayarlara (preset) getirmek kutsal kitabına özel bir isim verir ve sana 100 beyin hasarı (brain damage) verir. Örneğin dininin adını 'Homosexuality' yapmak İncil'inin adını 'GUYS GONE WILD!!' olarak değiştirir.
  ** Diğer göze çarpan örnekler şunlardır: Christianity, Satanism, Cthulhu, Islam, Scientology, Chaos, Imperium, Toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks.
* Başlangıçtaki İncil'ini elinde kullanarak görünümünü (sprite) değiştirebilirsin.
  ** Alternatif görünümler arasında Kur'an, beyaz bir İncil, palyaço İncil'i, Necronomicon ve daha fazlası yer alır!
* İncil'in başlangıçta bazı çöp eşyalarla gelse de içi boşaltılabilir; ancak kodlayıcılar eğlenceden nefret ettiği için <s>tam bir alet seti veya benzer büyüklükteki eşyalar yerine</s> içine sadece bir adet küçük eşya koyabilirsin. En güzel yanı ise sweatshirt'ünün (hoodie) giysi deposu (suit storage) slotuna sığmasıdır!
* Blob round'larında kitleler halinde iyileştirme yapmak son derece etkilidir; çünkü insanları hızlı ve kolay bir şekilde tekrar savaşa döndürebilirsin. Hem zaten Blob ile savaşmak için kimin düzgün çalışan bir beyne ihtiyacı var ki?
== Engizisyon ==
Hain (traitor) bir rahip olarak, herkes tarafından görmezden gelinme lanetin paha biçilmez bir avantaja dönüşür. Şapel (chapel), istasyonun nispeten gözden uzak bir parçasıdır ve YZ'nın (AI) gözünün üzerinde olmama olasılığı oldukça yüksektir. Elinde İNANILMAZ DERECEDE SAĞLAM (ROBUST) bir Null Rod var. Ayrıca İncil'inin şüphe çekmeyen kullanışlı bir depolama alanı olduğunu ve birinin kafasına İncil ile birkaç kez vurursan beyin hasarı alacağını, dolayısıyla yardım çığlığı atmasının çok daha zorlaşacağını unutma. Şüphe uyandırmadan cesetleri etrafta sürükleyebilir, uzaya fırlatabilir ve yakabilirsin: Sonuçta bu senin işin.
Ayrıca krematoryumdaki morg tepsisinin (morgue tray) cesetleri, eşyaları ve hatta bütün sandıkları (Sendika artık sandığı [syndicate surplus crate] gibi) depolayabildiğini unutma. Bir şeyleri saklamak için hiç de kötü bir yer değildir (özellikle kamera "kazara" bozulursa); ancak içinde ceset dışında herhangi bir şey olduğunda tepsideki ışığın turuncuya döndüğünü aklından çıkarma.
Hain olarak uygulayabileceğin bir diğer sinsice fikir de rahiplerin evrensel olarak meşhur "Kool-Aid" partilerinden birine ev sahipliği yapmaktır. Bir toksin kiti (toxins kit) satın aldığından emin ol, ardından bara gidip 10 bardak üzüm veya portakal suyu iste. Tüm bardakları şapeldeki masana koy, ardından Jim Jones tarzında toksin kitindeki her şeyi her bir içeceğe boşalt, <s>kaptanın ofisine izinsiz gir</s> kaptana rahibin bir partiye ev sahipliği yaptığını ve istasyondaki herkesin katılması gerektiğini belirten bir anons yapmasını söyle (birileri gerçekten bu kadar aptal olabilir). Hedefini vuramayabilirsin ama geri kalan herkesi indirebilirsin.

19.53, 25 Ağustos 2026 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

SERVICE
 
 
 
Chaplain
Erişim Chapel office, Morgue, Crematorium, Theatre
Zorluk Kolay
Denetmenler Allahtan başkası üstün değildir. Head of Personnel
Görevler Cenaze düzenle, insanlarla birlikte dua et, etrafı kutsa.
Rehberler Cult, Religion, Sects.


Bir Chaplain (Rahi̇p) olarak ideal olan, o round için uydurduğun her neyse o çılgın dini telsizin üzerinden yaymandır. Ancak ofisin, ofisinin yanındaki cehennemvari krematoryum ve nadiren kullanılan morg dışında hiçbir yere erişimin (access) yoktur.

İnsanları Kiliseye çağırmak için telsizi kullanman hayati önem taşır; aksi takdirde burası Kütüphaneden bile daha az uğranan bir yer haline gelir.

Asgari gereksinimler: Biri isterse cenaze töreni düzenle. Bir tarikat durumunda güvenlikle iş birliği yap. Kendi dinine uy.

The
Kutsal Topraklar

Kutsal Emanetler

Elinde Kutsal Kitabın ve Null Rod (Nötrleme Değneği) da dahil olmak üzere birkaç önemli eşya bulunur. Bu eşyalar güçlüdür ve her zaman üzerinde taşınmalıdır.

Kutsal Kitap

Round başlamadan önce Karakter Oluşturma (Character Setup) penceresinden tanrının ve dininin adını ayarlamalısın; aksi takdirde varsayılan neyse onunla kalırsın. Bir roundda kitabınla ilk kez etkileşime girdiğinde görünümünü (skin) seçebilirsin. Oluşan İncil, içinde bir şişe viski ve belki başka saçma sapan şeylerle başlar; masandaki kutsal suyu saklamak isteyebilirsin.

Kurbanın cemaat üyen dayanıklı bir kask takmadığı sürece (kasklar ve uzay kaskları dahil kask sınıfına giren her şey) birinin kafasına İncil'inle vurmak %60 ihtimalle onu iyileştirir, %40 ihtimalle ise 10 beyin hasarı (brain damage) verir. Hatta kritik durumda olan insanları bile canlandırabilirsin! Dikkatli ol, kitabın için seçtiğin görünüme bağlı olarak ek etkiler olabilir! (Örneğin alevli görünüm, hedefi iyileştirmeye çalışırken hedefin üzerine bulaşmış olanlar başta olmak üzere yanıcı maddeleri ateşe verir).

Kitabın kendisi ayrıca Heretic lanetine karşı koruma sağlar (eğer kullanılırsa) ve exo slotuna kuşandığında 1 mermiyi engeller.

Kitabının inançsızlar tarafından kullanılamayacağı unutulmamalıdır, yani: Biri kitabını çalar ve onunla birinin kafasına vurmaya çalışırsa kitap o kişinin ellerinde cızıldayarak (sizzle) elini yakar. Ancak başkaları kitabın içindeki eşyalara erişebilir.

Mühimmat Feneri (Armaments beacon)

Bu kumanda, seçtiğin rahip kıyafetlerini içeren bir kutuyu çağırmanı sağlar. "Followers of the Chaplain" (Rahibin Takipçileri) ve "Divine Archer" (İlahi Okçu) setleri hariç tüm zırh değerleri 50 yakın dövüş (melee), 10 mermi (bullet), 10 lazer, 10 enerji, 80 asit ve 80 ateştir (Riot Suit ile aynıdır).

* Templar - Standart tapınakçı zırhı, Deus Vult!
* Stone Sentinel - Kadim bir koruyucu heykel zırhı.
* Profane Scholar - Bir öğrenci cübbesi ve kafatası kafesi.
* Witchhunter - Bir cadı avcısı kıyafeti ve şapkası.
* Followers of the Chaplain - Bir tarikat lideri kapüşonlusu ve 4 takipçi kapüşonlusu. Kendi tarikatını kur!
* Divine Adept Kit - İnanmış cübbesi ve kapüşonu. İnançsızları yakmak için ideal kıyafet.
* Forgotten Kit - Eski saat tarikatı (clock cult) zırhı ve kaskı.
* Divine Archer Kit - İlahi okçu kıyafeti, kapüşonlu palto, çizmeler ve kolluklar. Diğer zırh setlerine göre daha düşük zırh değerlerine sahiptir: 40 yakın dövüş (melee), 5 mermi (bullet), 5 lazer  5 enerji, 60 asit, 60 ateş.

Mysterious Old Book of Cloud-Chasing

Bu, bir kişiye "Smoke" (Duman) büyüsünü öğreten siyah bir kitaptır. Bkz: Sihirli Eşyalar

Null Rod (Nötrleme Değneği)

Bu obsidyen değnek, kötülüğün güçlerine karşı savunman olacaktır. Buna sahip olmak seni tarikat büyülerinin (cult-related magic) etkilerine karşı tamamen bağışıklı kılar. Ayrıca tüm rünleri/mühürleri yok eder ve genel olarak mükemmel bir silahtır.

Elinde kullanarak onu seçtiğin kutsal bir silaha dönüştürebilirsin! Seçenekler şunlardır:

Null Rod'lar (Nötrleme Değnekleri)
Simge İsim Avantajlar Dezavantajlar Notlar
Null Rod • İsabet ettiğinde 18 brute (darbe) hasarı, fırlatıldığında 10 hasar verir.
• Ceplere ve kemer slotuna sığar.
Yok Tüm diğer değneklerin dengelendiği varsayılan null rod. Aksi belirtilmedikçe tüm diğer değnekler 18 brute hasar verir (fırlatıldığında 10) ve büyü bağışıklığı sağlar.
God Hand (Tanrı Eli) • Brute yerine burn (yanık) hasarı verir.
• Senden çalınamaz.
• Bir kez kuşandıktan sonra yere bırakılamaz.
• Kolunu kaybedersen kendini yok eder.
Cultist'in sersemletici eliyle benzer bir görünüme sahiptir.
Chainsaw Hand (Testere El) • (Daha yavaş bir) testere aleti olarak kullanılabilir.
• Bir şeyleri (yavaşça) parçalayabilir/doğrayabilir.
• Kolun koparılmadığı sürece senden çalınamaz.
• Kolunu kaybetmediğin sürece kuşandıktan sonra yere bırakılamaz.

Red Staff / Blue Staff • Elde tutulurken %50 bloklama şansı sağlar.
• Havalı bir kalkan yansıtır.
• İsabet ettiğinde 5 brute hasarı verir.
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
Holy Claymore / Hanzo Steel / Dark Blade / Force Weapon • Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.
• Keskindir.
• Yalnızca sırt çantası ve kemer slotlarına takılabilir. Dördünün de istatistikleri aynıdır ancak görünümleri ve sesleri farklıdır.
Light / Dark / Nautical Energy Sword • Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.
• Keskindir.
• Yalnızca kemer slotuna takılabilir. Standart enerji kılıcı/pala ile aynı görünüme ve seslere sahiptir.
Extradimensional Blade • Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.
• Keskindir.
• İsabet ettiğinde 30'a kadar hasar verir...
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
• ...ama bu hasar 1'e kadar düşebilir.
Verilen hasar her vuruşta rastgele belirlenir.
High Frequency Blade / Dormant Spellblade • 35 zırh delme.
• Keskindir.
• Doğrama/parçalama işlerinde önemli bonus sağlar.
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir. High Frequency Blade artık mech saldırılarını engelleyebilir.
Possessed Blade • 35 zırh delme.
• Keskindir.
• Doğrama/parçalama işlerinde önemli bonus sağlar.
• Elde kullanılarak bir hayaleti içine girmeye davet edebilir.
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir. HFB/Spellblade ile aynıdır ancak ölü bir oyuncunun içine girmesine izin verir.
Chainsaw Sword • Elde tutulurken %30 yakın dövüş bloklama şansı sağlar.
• Keskindir.
• (Daha yavaş bir) testere aleti olarak kullanılabilir.
• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
UNREAL SORD • Kemer slotuna takılabilir.
• İNANILMAZ DERECEDE HAVALI
• İsabet ettiğinde 4.13 hasar verir. Bu şey hayal edilemez derecede beş para etmez bir çöp.
Relic War Hammer • İnsanları bir sandalyeye bağlayıp bacaklarına nişan alarak ve sağ tıklayarak beyin sağlıklarını test edebilir. • Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
Dark / Unholy Blessing • Korumasız vücut parçalarını yaralamada önemli bonus sağlar.
• Keskindir.
• Kolun koparılmadığı sürece senden çalınamaz.
• Çoğu keskin nesneye göre doğramada daha kötüdür.
• Korumalı parçalara karşı eksi ceza alır.
• Kolunu kaybetmediğin sürece yere bırakılamaz.
Dark Blessing changeling armblade'i ile, Unholy Blessing ise dokunaç koluyla aynıdır.
Clown Dagger • Keskindir.
• Ceplere ve kemer slotuna sığar.
• Honk!
Yok Honk!
Hypertool • Brute yerine beyin hasarı verir.
• Ceplere ve kemer slotuna sığar.
• 35 zırh delme.
• Beyin hasarı yalnızca yüksek seviyelerde etkilidir.
Holy Whip • Vampirlere karşı son derece etkilidir.
• Kemer slotuna sığar.
Yok
Atheist's Fedora • Kafana takılabilir.
• Keskindir.
• Fırlatıldığında 30 hasar verir.
• 0 yakın dövüş hasarı verir.
Carp-Sie Plushie • Kutsal bir rahip tarafından elde ilk kez kullanıldığında vahşi sazanları dost canlısı yapar. • 15 brute hasar verir (3 daha az).
Monk's Staff • Elde tutulurken %40 yakın dövüş bloklama şansı sağlar. • 15 brute hasar verir.
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
Arrhythmic Knife • Elde tutulurken seni rastgele hızlandırır.
• Keskindir.
• Elde tutulurken seni rastgele yavaşlatır.
• Hiçbir yere kuşanılamaz.
Unholy Pitchfork • Keskindir. • Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
Pride-Struck Hammer • Fırlatıldığında 15 hasar verir.
• İsabet ettiğinde %30 ihtimalle kimyasalları hedefe aktarır.
• 16 brute hasar verir.
• Yalnızca sırt çantası slotuna takılabilir.
Ancient Spear • 10 zırh delme.
• Sivridir.
• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
Egyptian Staff • Sırt çantası slotuna takılabilir.
• Özel Mumyalama kıyafetleri üretmeyi sağlar.
• Ceplere sığmaz.
Nullray • Her biri 18 hasar veren 5 mermi tutar.
• Dua ederek yeniden doldurulabilir.
• Yalnızca Punished God mezhebinde seçilebilir.
Divine Bow • 20 brute hasar veren ve yaralama şansı olan oklar fırlatır. • Oklar her atıştan önce yerleştirilmelidir.
• Yalnızca sırt çantasına takılabilir.
Vorpal Scythe • Kola implant edilebilir, 2 kare menzili vardır.
• 50 zırh delme.
• Memnun edilmediği sürece isabet başına 10 brute hasar verir.
Possessed Chainsaw Sword • İsabet ettiğinde 30 hasar verir.
• 35 zırh delme.
• Hayaletlerin içine girmesine izin verir.
• Yalnızca kemer slotuna takılabilir.
• Yalnızca ERT için mevcuttur.

Mezhepler (Sects)

Mezhepler, Chaplain (Rahip) için oyun mekaniklerini değiştirmene olanak tanır. Karbon canlıları iyileştirme yeteneğinden feragat ederek sentetik uzuvları onarmayı ve cyborg'ları şarj etmeyi seçebilir ya da Greedy God'ın "lütufları" sayesinde her iyileştirmede para feda ederek iyileştirme miktarını artırabilirsin.

Ayrıca Sparring God'ın öğretileriyle daha dayanıklı hale gelebilir veya bakım koridoru sakinlerine (maintenance dwellers) katılarak kutsal bir uzay serserisi (space hobo) olabilirsin.

Daha fazla bilgi için sayfanın tamamına buradan göz atabilirsin!

Görevler

Her rahip, ritüellerinin detaylarını tasarlamakta özgürdür.

* Cenazeler: Anma törenleri ve uzay cenazeleri (yani cenazeleri kütle sürücüsünden [mass driver] uzaya fırlatmak) için kullanabileceğin bir tabut ve defin kıyafeti stoğun vardır. Bazı çalışanlar, arkadaşları ve sevdikleri için anma törenleri düzenlenmesini takdirle karşılar. Aşağıya göz at.
* Psikolojik Bakım: Buna danışmanlık, farmasötik çözümler (kimyagere danışın) ve günah çıkarma dahildir. Bir günah çıkarma kabinin vardır; sen ve günah çıkaran kişi ayrı odalara girip telsiz terminallerini açarsınız. Çoğu mürettebat üyesi kendi isteğiyle psikolojik bakıma nadiren başvurur (ya da hiç başvurmaz); birinin başı dertte gibi göründüğünde yardım teklif et. Mahkumlar genellikle ilgiye en çok ihtiyaç duyanlardır.
* Dini Hizmetler (Ayinler): Vaazlar ver ve ilahiler söyle.
* Misyonerlik (Proselytizing): Mürettebatın çoğu tanrısız kafirlerdir; tanrın/tanrıların için müritler toplamak senin birinci önceliğindir. Birini kiliseye katılmaya ikna ettiğinde bir ihtida (din değiştirme) ritüeli gerçekleştirebilirsin (dahil etmek isteyebileceğin bazı unsurlar: uyuşturucular, glosolali/bilinmeyen dilde konuşma, kurbanlar, [demon's blood] içme, kamuoyu duyuruları, dua, sunakta çıplak yatma, kutsal kitapla vurma, günah çıkarma, kan alma).
* Odaları Kutsama: İncil'in, kabına kutsayarak onunla vurarak sıradan suyu kutsal suya dönüştürme gücüne sahiptir. Kutsal su, Kötü Ruhların (Evil Spirits) veya Büyülü Varlıkların (Magical Beings) kutsal su sıçrattığın karoya Ethereal Jaunt (ruhsal sıçrama) yapmasını engeller ve tarikatçıların (cultist) inancını kırabilir (deconvert). Eğer bir tarikat veya büyücü keşfedilirse, yapılacak en iyi şey İncil'inle bir su tankını kutsamak, bunu güvenliğe vermek, bir yangın söndürücü kapıp onu da kutsamak ve ardından Yapay Zeka'dan (AI) seni içeri almasını isteyerek odasını olası tehlikelere karşı kutsamaktır. Yangın söndürücü, suyun temas ettiği her karoyu etkileyeceği için odaları kolayca kutsamanı sağlayacaktır. Bir karonun kutsandığını, bir süre sonra sarı renkte parlamasından anlayabilirsin.
* Diğer Olası Faaliyetler monomerleri: Yeni çömezlerin (acolyte) ve şövalyelerin (paladin) atanması, mech'lerin ithaf edilmesi, kütleçekimsel tekillikler (singularities), psişik araştırmalar ve seanslar ile tekselliğe/Clown Planet'a/AI Uydusuna/Terk Edilmiş İstasyon'a (Derelict Station) hac yolculukları.

Tanatoloji (Ölüm Bilimi)

Kütle Sürücüsünün (Mass Driver) birincil amacı uzay cenazeleridir; bu amaç için ahşap tabutlar verilmiştir. Tabutlar dolap gibi işlev görür; cesedi tabutun içine koy, bir anma konuşması yap (kimse yoksa telsiz üzerinden), tabutu kütle sürücüsünün içine taşı ve ateşle.

Bazı mürettebat üyelerinin Kütle Sürücüsünü uzaya çıkmak için bir yol olarak kullanmak isteyebileceğini unutma; güvenlik nedenleriyle, onları geçirmeden önce yeterli ekipmana sahip olduklarından emin ol. Bu onları terk edilmiş istasyona (derelict station) doğru gönderecektir.

Krematoryum (Crematorium), uzaylılar da dahil olmak üzere cesetleri küle çevirmek için kullanılır. Yakmadan önce cesedi soymayı unutma.

Tanrıları Hoş Tutmak (Dualar ve Kurbanlar)

Pray (Dua) komutu bir adminhelp gibidir, ancak IC (karakter içi) bir eylemdir ve saygılı bir dille ifade edilmelidir (örneğin: "Ey Yüce ve Bilge Pelor, lütfen sadık kulunun dileğini kabul et..."). Duayı round'un ilerleyen zamanlarında yapman tavsiye edilir; tanrıların erkenden yapılan duaları görmezden gelmek gibi bir huyu vardır.

Gözdesi olduğun tanrıya/tanrılara kurban adayarak ilahi lütfunu artırabilirsin; bunu pek çok yolla yapabilirsin (duanda neyi kurban ettiğini belirtmek mantıklı bir harekettir). Tematik olarak uygun duaların cevaplanma olasılığı daha yüksektir: Ortada hiçbir sebep yokken bir RCD istemek büyük ihtimalle kabul görmez, ancak seçtiğin tanrı için detaylı ve görkemli bir ritüel gerçekleştirmek çok daha olumlu karşılanabilir!

Dolabında mumlar ve pastel boyalar (crayons) bulunur. Mumlar herhangi bir yere yerleştirilip yakılabilir (zamanla yanıp tükenirler). Pastel boyalar ise (genellikle kürsünün önüne) rünler çizmek, duvar yazıları yazmak (pek senin tarzın değil) ve harfler çizmek (yere mesajlar yazmanı sağlar) için kullanılabilir.

Hiçbir duanın kesin olarak yanıtlanmasını bekleme. Tanrılar maymun iştahlı ve kararsız varlıklardır. Yüce planlarında bir sonraki adımda ne yapacaklarını kimse bilemez.

ARKAMDA DUR NAR'SIE VAR

Bir tarikat işgali sırasında kendini aniden istasyon güvenlik gücünün hayati bir parçası ve aynı zamanda ana hedef olarak bulursun. Güvenlik ekibinin tarikatçıları arındırmak (deconvert) için kutsal su stoğuna sahip olduğundan emin olmak istersen -- İncil'inin temas ettiği her suyu kutsayabildiğini unutma -- ayrıca Güvenlik ekibi Null Rod'una (Nötrleme Değneği) da el koymak isteyebilir. İncil'in, yere vurarak yakındaki gizli rünleri tespit etmek için kullanılabilir. Bu, şüpheli tarikat üslerini bulmada paha biçilmez bir yöntemdir. Son olarak, SAVAŞ PALADİNİ (BATTLE PALADIN) olmaya ve herkesi kurtarmaya karar verirsen sana yardımcı olacak şekilde tarikat büyülerine karşı bağışıksındır.

Daha fazla bilgi için buraya gidin.

Eğer tanrın senden yeterince nefret ediyorsa, ruhlarını isteyen hortlak bir hayalet yaratık olan Revenant ile de karşılaşabilirsin. Yine, Null Rod'un bu yaratıklara karşı inanılmaz derecede etkilidir (robust)

İpuçları (Tips)

* Dininin adını belirli hazır ayarlara (preset) getirmek kutsal kitabına özel bir isim verir ve sana 100 beyin hasarı (brain damage) verir. Örneğin dininin adını 'Homosexuality' yapmak İncil'inin adını 'GUYS GONE WILD!!' olarak değiştirir.
  ** Diğer göze çarpan örnekler şunlardır: Christianity, Satanism, Cthulhu, Islam, Scientology, Chaos, Imperium, Toolboxia, homosexuality, lol, wtf, gay, penis, ass, poo, badmin, shitmin, deadmin, cock, cocks.
* Başlangıçtaki İncil'ini elinde kullanarak görünümünü (sprite) değiştirebilirsin.
  ** Alternatif görünümler arasında Kur'an, beyaz bir İncil, palyaço İncil'i, Necronomicon ve daha fazlası yer alır!
* İncil'in başlangıçta bazı çöp eşyalarla gelse de içi boşaltılabilir; ancak kodlayıcılar eğlenceden nefret ettiği için tam bir alet seti veya benzer büyüklükteki eşyalar yerine içine sadece bir adet küçük eşya koyabilirsin. En güzel yanı ise sweatshirt'ünün (hoodie) giysi deposu (suit storage) slotuna sığmasıdır!
* Blob round'larında kitleler halinde iyileştirme yapmak son derece etkilidir; çünkü insanları hızlı ve kolay bir şekilde tekrar savaşa döndürebilirsin. Hem zaten Blob ile savaşmak için kimin düzgün çalışan bir beyne ihtiyacı var ki?

Engizisyon

Hain (traitor) bir rahip olarak, herkes tarafından görmezden gelinme lanetin paha biçilmez bir avantaja dönüşür. Şapel (chapel), istasyonun nispeten gözden uzak bir parçasıdır ve YZ'nın (AI) gözünün üzerinde olmama olasılığı oldukça yüksektir. Elinde İNANILMAZ DERECEDE SAĞLAM (ROBUST) bir Null Rod var. Ayrıca İncil'inin şüphe çekmeyen kullanışlı bir depolama alanı olduğunu ve birinin kafasına İncil ile birkaç kez vurursan beyin hasarı alacağını, dolayısıyla yardım çığlığı atmasının çok daha zorlaşacağını unutma. Şüphe uyandırmadan cesetleri etrafta sürükleyebilir, uzaya fırlatabilir ve yakabilirsin: Sonuçta bu senin işin.

Ayrıca krematoryumdaki morg tepsisinin (morgue tray) cesetleri, eşyaları ve hatta bütün sandıkları (Sendika artık sandığı [syndicate surplus crate] gibi) depolayabildiğini unutma. Bir şeyleri saklamak için hiç de kötü bir yer değildir (özellikle kamera "kazara" bozulursa); ancak içinde ceset dışında herhangi bir şey olduğunda tepsideki ışığın turuncuya döndüğünü aklından çıkarma.

Hain olarak uygulayabileceğin bir diğer sinsice fikir de rahiplerin evrensel olarak meşhur "Kool-Aid" partilerinden birine ev sahipliği yapmaktır. Bir toksin kiti (toxins kit) satın aldığından emin ol, ardından bara gidip 10 bardak üzüm veya portakal suyu iste. Tüm bardakları şapeldeki masana koy, ardından Jim Jones tarzında toksin kitindeki her şeyi her bir içeceğe boşalt, kaptanın ofisine izinsiz gir kaptana rahibin bir partiye ev sahipliği yaptığını ve istasyondaki herkesin katılması gerektiğini belirten bir anons yapmasını söyle (birileri gerçekten bu kadar aptal olabilir). Hedefini vuramayabilirsin ama geri kalan herkesi indirebilirsin.