Yeni Oyuncu Rehberi: Revizyonlar arasındaki fark
Başlangıç için önerilen mesleklerin tanıtıldığı kısım çevrildi. |
Çeviri ilerletildi |
||
| 54. satır: | 54. satır: | ||
* Diğer mürettebat üyelerine sebepsiz yere şiddet uygulamak. Eğer [[Antag|antagonist]] rolündeyseniz bu herhangi bir sorun yaratmaz ve antagonist olarak seçilirseniz oyun içinde bilgilendirileceksiniz. Eğer sizi ensenizden tutup [[Space|uzaya]] fırlatmaya çalışırlarsa, onlara [[Robust|sert]] bir şekilde karşılık vermekten çekinmeyin. (Adminlere "deli bir karakteri canlandırıyordum" demeniz komik görünmenize neden olur ve banlanabilirsiniz.) | * Diğer mürettebat üyelerine sebepsiz yere şiddet uygulamak. Eğer [[Antag|antagonist]] rolündeyseniz bu herhangi bir sorun yaratmaz ve antagonist olarak seçilirseniz oyun içinde bilgilendirileceksiniz. Eğer sizi ensenizden tutup [[Space|uzaya]] fırlatmaya çalışırlarsa, onlara [[Robust|sert]] bir şekilde karşılık vermekten çekinmeyin. (Adminlere "deli bir karakteri canlandırıyordum" demeniz komik görünmenize neden olur ve banlanabilirsiniz.) | ||
* | * Raundda olan biten herhangi bir şeyle doğrudan ilgili soruları [[OOC#OOC_channel|OOC]] (out-of-character) chat'te sormak. Örneğin, "Az önce palyaço niye beni öldürdü?". Bunu [[Terminology#Deadchat|deadchat]]'te veya raunt bittikten sonra tartışmakta bir sakınca yoktur. Bu soruların [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (F1'e bas) üzerinden sorulması da uygundur. | ||
* | * Bir [[Guide_to_races#Humans|human]] karakter yaratırken "İsim Soyisim" isim formatına uymamak. [[Lizardperson|lizards]], [[Plasmaman|plasmamen]], [[Ethereals|ethereals]] ve [[Mothpeople|mothpeople]] gibi diğer ırkların kendi isimlendirme kuralları vardır. [[Mime|Mimelar]] ve [[Clown|palyaçolar]] diğer istisnalardır. | ||
Admin ekibi genellikle oyunculara karşı iyi niyetli yaklaşmaya çalışır, bu yüzden hata yapmanda bir sakınca yoktur. Kibar olduğun ve hatalarından ders çıkarmaya istekli olduğun sürece başın belaya girmez. Herhangi bir sorun olursa admin ekibine doğrudan bir mesaj göndermek için istediğin zaman F1 / [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelp]] butonuna basabilirsin. | |||
Son olarak: lütfen, "karşındakinin de bir insan olduğunu unutma". Herkes buraya keyif aldığı bir oyunu oynamak için geliyor, bu yüzden senin [[Engineering_items#Multitool|multitool]]'unu aldı diye bir toolbox ile birinin beynini dağıtmadan önce bunu aklından çıkarma. | |||
== | == Ön Hazırlık == | ||
[http://www.byond.com/download/ BYOND indirme sayfasına] git ve '''client'ı indir'''. Client'ı indirip kurduktan ve giriş yaptıktan sonra onu kapatabilirsin - artık onu doğrudan kullanmamıza gerek kalmayacak. Hazır olduğun zaman Psychonaut Station'a katılabilirsin. Oyuna giriş yapmadan önce Discord sayfamızdan kaydını yaptırmayı unutma! (Discord adresine websitemizden ulaşabilirsin.) | |||
* ''' | * '''Psychonaut Türkiye (TR) <byond server=byond://play.ss13.tr port=3131>byond://byond://play.ss13.tr:3131</byond>''' | ||
[[File:Newplayeroptions.png|left|thumb|The main menu]] Bir sunucuya bağlandığında, ana menü seni karşılayacaktır. | |||
Eğer Psychonaut Station'da ilk gününse, muhtemelen bir karakter oluşturmak isteyeceksin. '''Setup Character''' butonuna tıkla, karakter yaratma menüsü açılacaktır. | |||
[[File:Startup.png|thumb|The character setup screen]] | [[File:Startup.png|thumb|The character setup screen]] | ||
Şu an için Special Names, Security departmanı, Uplink Spawn Location veya [[Quirks]] hakkında endişelenmene gerek yok. Şimdilik, karakterinin '''ırkı''' için küçük pati simgesine tıkla ve '''insan olduğundan emin ol''', ardından görünümünü istediğin gibi düzenle. Çanta seçimi üzerine bir not: Satchel ve backpack'ler aynı statlara sahiptir, duffel bag'ler ise daha fazla eşya alabilir ancak içindeki eşyalara erişmek için fermuarının manuel olarak açılması gerekir ve açıkken seni yavaşlatır. Diğer kıyafet seçenekleri sadece kozmetiktir. | |||
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| | <div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| | ||
| 99. satır: | 88. satır: | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name=Galen Walton Erso | |name=Galen Walton Erso | ||
|text= | |text=Buralarda yepyeni olduğun için ne tür şeyler yapmak istediğini iyice bir düşün. İnsanların iş kazalarından ve uzuv kopmalarından kurtulmalarına yardım etmek mi istiyorsun? [[Medical Doctor]] programımıza başvurmayı düşün. Evrenin gizemlerini çözmek ve bir yandan da devasa, manyak patlamalar yapmak mı istiyorsun? Teorik fizik alanında dereceni al ve bir [[Scientist]] ol. Tüm gücünle çalışıp istasyonun pis işlerine girişmek mi istiyorsun? [[Botanist]], [[Chef]] ve [[Janitor]] programlarımızda boş yerlerimiz var. Eğer vardiya başladığında buradaysan, bunlar seni işi halletmen için bolca alet edevatla birlikte doğrudan çalışma alanına yerleştirecektir. Nanotrasen genellikle taze kanların Kaptan olmamasını sağlamak için bazı kontrollere sahiptir, ancak bir şekilde kendini bu pozisyonda bulmayı başarırsan, muhtemelen benim için çözülmesi gereken yeni bir vaka olacaksın.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
| 118. satır: | 107. satır: | ||
<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
== | == Oyuna Katılmak == | ||
Karakterini yarattığına göre, oyuna katılmaya hazırsın. (Oyuna dalmadan önce rehberi okumaya devam etmek isteyebilirsin.) | |||
Burada iki olası ihtimal vardır - lobi ekranı ya "Join Game!" butonunu ya da bir "Ready"/"Not Ready" geçiş butonu gösterecektir. | |||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb|The choose profession window]] <div style="text-align: center;"> | <tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb|The choose profession window]] <div style="text-align: center;">Eğer pencerede "Join Game!" yazıyorsa, şu anda devam eden bir raunt var demektir. Büyük ihtimalle göreceğin şey de budur.<br><br>Butona tıkladığında meslek seçmeni isteyen bir pencere açılacak. Meslek adının yanındaki parantez içindeki sayılar, o raunt için o mesleğe atanan mevcut oyuncu sayısını gösterir, eğer parantez içinde sıfır varsa, o raunt için bu mesleğe kimse atanmamış demektir. İstediğin mesleğe tıkladığında, [[Arrivals|arrival shuttle]] aracılığıyla istasyona getirileceksin. Birkaç saniye içinde istasyona yanaşacak olan bir transit shuttle'da başlayacaksın. Ayrıca bir sandalyeye bağlı olacaksın, bu yüzden kemerini çözmeyi unutma (koltuğuna, ''Buckled'' HUD simgesine tıkla veya ''resist'' [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|hotkey]] tuşuna bas). | ||
<br><br>* | <br><br>*Bazen, bir raundun başında, rastgele farklı bir hizmet rolü sonsuz slotlu meslek olarak seçilmiş olabilir. Eğer Assistant mevcut değilse, hangi mesleği en çok kişi yapıyorsa onu seç. | ||
Endişelenme, insanlar barın aslında 27 [[bartender]]'dan yalnızca biri tarafından yönetildiğini fark ettiklerinde sana sorumluluk yüklemeyeceklerdir.</div></tab> | |||
<tab name="Ready/Not Ready/Observe"><div style="text-align: center;"> | <tab name="Ready/Not Ready/Observe"><div style="text-align: center;">Eğer pencerede '''Ready''', '''Not Ready''' ve '''Observe''' yazan üç buton varsa, bu henüz raundun başlamadığı anlamına gelir.<br><br>Bu idealdir, çünkü ortalığın sakin olacağı ve nispeten güvenli bir ortamda çevreyi tanımana olanak sağlayacak olan raundu en başından itibaren oynayacaksın. Butonu '''Ready''' olarak değiştir, ardından oyunun başlamasını bekle. (Oyunun başlamasına kalan süreyi oyun penceresinin sağ üst kısmındaki '''Lobby''' sekmesinde görebilirsin.)<br><br>'''Observe''' butonuna basmak, senin esasen bir izleyici olan bir [[ghost]] olarak spawn olmanı sağlar - eğer bu seçeneği seçersen bir sonraki raunda kadar normal bir şekilde spawn olamazsın!</div></tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
== | == Arayüz 101 == | ||
| 157. satır: | 146. satır: | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name=Galen Walton Erso | |name=Galen Walton Erso | ||
|text=" | |text="Arayüz" mi? Neler saçmalıyorsun sen, evlat? "Mavi düğmeler" mi? Tanrım, daha beş dakikadır buradasın ve şimdiden kafayı yiyorsun. Hmmm... *kayıt cihazı sesleri* Kendime not - atmospherics'i kontrol et. Gaz zehirli olabilir.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
| 271. satır: | 260. satır: | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name=Galen Walton Erso | |name=Galen Walton Erso | ||
|text= | |text=Bilirsin, taze kanlarla kafa bulmayı ne kadar sevsem de, onlara bir şey olması pek de önemli değil - Nanotrasen ölümün para israfı olduğunu düşünüyor, bir şekilde [[Guide_to_medicine#Revival_methods|diriltilirler]] falan işte. Ne? Ah, kahretsin, gitmem lazım. tık Sen, ııı, bunu duymadın - değil mi, evlat? | ||
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | |image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
| 321. satır: | 310. satır: | ||
To learn more about combat and how to win fights, see the [[Guide_to_Combat|Guide to Combat]]. | To learn more about combat and how to win fights, see the [[Guide_to_Combat|Guide to Combat]]. | ||
=== | === Hayaletler === | ||
Eğer tahtalı köyü boyladıysan endişelenme, hala oyuna devam etmenin birkaç yolu var. | |||
Hareket etmeye çalışırsan, cesedinden bir '''[[ghost]]''' olarak çıkarsın. Bu aslında izleyici modudur - normal bir şekilde konuşarak diğer ölü oyuncularla iletişim kurabilirsin (ve bu chat'te raunt hakkında out of character konuşmakta bir sakınca yoktur) ve haritada istediğin gibi uçabilirsin. (Deadchat'te raunt hakkında konuşmakta bir sakınca olmasa da, eğer diriltilirsen, '''ölüyken edindiğin hiçbir bilgiyi kullanamazsın'''. Yaşarken gördüğün hiç bir şey karakterine geçemez, bunların hepsini tamamen unutmalısın.) | |||
Eğer ölürsen, [[Guide_to_medicine#Revival_methods|diriltilebilir]], bir [[podperson]]'a dönüştürülebilir, beynin çıkarılıp bir [[cyborg]]'a yerleştirilebilir veya çok daha fazlası olabilir. Ölü oyuncular tarafından oynanabilen '''ghost role'''lar vardır - bazı alanlarda, bir ghost olarak tıklandığında seni yeni bir karakter olarak tekrar var edebilecek nesneler bulunur. (Unutma ki artık bambaşka birisisin, bu yüzden geçmiş hayatından hiçbir bilgiyi kullanma.) Hatta sen ölüyken bir [[xenomorph]]'un, bir [[morph]]'un veya hemen hemen başka herhangi bir şeyin kontrolünü almak isteyip istemediğini soran bildirimler bile ekranında belirebilir. Bunlar genellikle adminler tarafından sağlanır, ancak bazen rastgele olaylar aracılığıyla da gerçekleşebilir. '''Lütfen bir ghost role üstlenirsen [[Guide_to_medicine#Revival_methods|diriltilemeyeceğini]] veya orijinal bedenine geri dönemeyeceğini unutma!''' | |||
= | = Oyunu Oynamak = | ||
[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Arriving to the station.]] | [[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Arriving to the station.]] | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=ZIKIRMATIK, the AI | ||
|text= | |text=Merhaba! Otomatik teşhis ve anons sistemi Space Station 13'e gelişinizi kutluyor. Unutmayın: Güvenli bir gün geçirin.. | ||
|image=[[File:AI.gif|64px|right]] | |image=[[File:AI.gif|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Arayüzün ve bazı daha önemli oyun konseptlerinin üzerinden geçtiğimize göre, artık oyuna dalalım. Devam eden bir oyuna katılırsan, genellikle [[Arrivals|arrival shuttle]] üzerinde spawn olursun. (Shuttle istasyona yanaşırken bir sandalyeye bağlı olarak başlayacaksın - kemerini çözmek için HUD'daki '''Resist''' butonuna veya sandalye resmine bas). Eğer raunt başlangıcında bir assistant olarak hazırlandıysan, istasyonun rastgele, herkese açık bir alanında spawn olacaksın. | |||
Her istasyonun kendine özgü bir yerleşimi vardır, bu yüzden yönünü bulmak için muhtemelen bu haritaları kullanmak isteyeceksin. | |||
* "MetaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png | * "MetaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png MetaStation haritası için buraya tıkla.] Daha fazla detay için [[MetaStation|MetaStation wiki sayfasını]] ziyaret et. | ||
* "DeltaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png | * "DeltaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png DeltaStation haritası için buraya tıkla.] Daha fazla detay için [[DeltaStation|DeltaStation wiki sayfasını]] ziyaret et. | ||
* "IceboxStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png | * "IceboxStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png IceboxStation haritası için buraya tıkla.] Daha fazla detay için [[IceboxStation|IceboxStation wiki sayfasını]] ziyaret et. | ||
* "KiloStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png | * "KiloStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png KiloStation haritası için buraya tıkla.] Daha fazla detay için [[KiloStation|KiloStation wiki sayfasını]] ziyaret et. | ||
Eğer rol olarak [[Assistant]]'ı seçtiysen, hiçbir sorumluluğun olmayacaktır. Bu da, birinin sana bir şeyler yapman gerektiğini söylemesinden korkmadan etrafı güvenle tanımaya çalışabileceğin anlamına gelir. Başlangıçta biraz tuhaf gelebilir, ancak karakterini nasıl kontrol edeceğini kavramak çok fazla zamanını almaz. | |||
== What to do if There's a Breach == | == What to do if There's a Breach == | ||
18.18, 20 Haziran 2026 tarihindeki hâli
|
Bu sayfa şu anda yapım aşamasındadır!
Aşağıdaki sayfa şu anda yapım aşamasındadır, büyük bir yapısal yeniden düzenlemeden geçmektedir ve/veya taşınmaktadır. |
Bu kılavuz, oyuna yeni başlayanlar için kullanım kolaylığı sağlamak amacıyla tasarlanmıştır; bu nedenle, gerekli olmayan bilgiler genişletilebilir metin kutularına ayrılmıştır. Bunları okumak oyuna başlamak için gerekli değildir, ancak tavsiye edilir.
Space Station 13, oyuncu etkileşimine büyük önem veren çok oyunculu bir sandbox oyunudur. 2565 yılında, dev şirket Nanotrasen sizi en son teknoloji ürünü araştırma istasyonlarında personel olarak işe almıştır. Nanotrasen, gizemli yeni bir madde olan plazmayı araştırdığını iddia ediyor, ancak istasyonun çarpık bir sosyal deneyden başka bir şey olmadığına dair söylentiler yaygın...
Her turun başında, her oyuncuya istasyonda bir rol atanır. Yeni teknolojilerin araştırma ve geliştirme çalışmalarını yürüten bilim insanı, insanları hayatta tutmaya çalışan doktor veya basit bir temizlikçi gibi birçok farklı iş vardır. Oynamanın birçok farklı yolu mevcuttur. Oyun ayrıca, diğer oyuncuların yarattığı çılgınlığın ötesinde, turu daha da renklendirmek için rastgele yeni istasyonlar, tehditler ve olaylar seçer! Hiçbir tur birbirinin aynısı olmayacak ve her tur yeni bir hikaye anlatacak.
Oynamadan Önce
İlk kez oynamadan önce kuralları okumanı tavsiye ederim. Sayfada çok şey var biliyorum, ancak kurallara uymak seni oyunculuğun doğru tarafında tutacak ve uyarı, ceza almanı engelleyecektir. Yeni oyuncuların kaçınması gereken bazı yaygın hatalar şunlardır:
- Diğer mürettebat üyelerine sebepsiz yere şiddet uygulamak. Eğer antagonist rolündeyseniz bu herhangi bir sorun yaratmaz ve antagonist olarak seçilirseniz oyun içinde bilgilendirileceksiniz. Eğer sizi ensenizden tutup uzaya fırlatmaya çalışırlarsa, onlara sert bir şekilde karşılık vermekten çekinmeyin. (Adminlere "deli bir karakteri canlandırıyordum" demeniz komik görünmenize neden olur ve banlanabilirsiniz.)
- Raundda olan biten herhangi bir şeyle doğrudan ilgili soruları OOC (out-of-character) chat'te sormak. Örneğin, "Az önce palyaço niye beni öldürdü?". Bunu deadchat'te veya raunt bittikten sonra tartışmakta bir sakınca yoktur. Bu soruların adminhelps (F1'e bas) üzerinden sorulması da uygundur.
- Bir human karakter yaratırken "İsim Soyisim" isim formatına uymamak. lizards, plasmamen, ethereals ve mothpeople gibi diğer ırkların kendi isimlendirme kuralları vardır. Mimelar ve palyaçolar diğer istisnalardır.
Admin ekibi genellikle oyunculara karşı iyi niyetli yaklaşmaya çalışır, bu yüzden hata yapmanda bir sakınca yoktur. Kibar olduğun ve hatalarından ders çıkarmaya istekli olduğun sürece başın belaya girmez. Herhangi bir sorun olursa admin ekibine doğrudan bir mesaj göndermek için istediğin zaman F1 / adminhelp butonuna basabilirsin.
Son olarak: lütfen, "karşındakinin de bir insan olduğunu unutma". Herkes buraya keyif aldığı bir oyunu oynamak için geliyor, bu yüzden senin multitool'unu aldı diye bir toolbox ile birinin beynini dağıtmadan önce bunu aklından çıkarma.
Ön Hazırlık
BYOND indirme sayfasına git ve client'ı indir. Client'ı indirip kurduktan ve giriş yaptıktan sonra onu kapatabilirsin - artık onu doğrudan kullanmamıza gerek kalmayacak. Hazır olduğun zaman Psychonaut Station'a katılabilirsin. Oyuna giriş yapmadan önce Discord sayfamızdan kaydını yaptırmayı unutma! (Discord adresine websitemizden ulaşabilirsin.)
- Psychonaut Türkiye (TR) <byond server=byond://play.ss13.tr port=3131>byond://byond://play.ss13.tr:3131</byond>

Bir sunucuya bağlandığında, ana menü seni karşılayacaktır.
Eğer Psychonaut Station'da ilk gününse, muhtemelen bir karakter oluşturmak isteyeceksin. Setup Character butonuna tıkla, karakter yaratma menüsü açılacaktır.
Şu an için Special Names, Security departmanı, Uplink Spawn Location veya Quirks hakkında endişelenmene gerek yok. Şimdilik, karakterinin ırkı için küçük pati simgesine tıkla ve insan olduğundan emin ol, ardından görünümünü istediğin gibi düzenle. Çanta seçimi üzerine bir not: Satchel ve backpack'ler aynı statlara sahiptir, duffel bag'ler ise daha fazla eşya alabilir ancak içindeki eşyalara erişmek için fermuarının manuel olarak açılması gerekir ve açıkken seni yavaşlatır. Diğer kıyafet seçenekleri sadece kozmetiktir.
- Special names are names specific to certain roles - for example, if you're the clown, you may want a funny name instead of your regular one. The name policy is relaxed on these, so if you have a funny idea for a name, go nuts (within reason - this is at admin discretion).
- The Security department preference allows you to choose your preferred department designation for when you play as security officer.
- The Uplink spawn location is specific to the traitor and spy role, and determines the item you can access your uplink from, where you can purchase different tools to accomplish your goals.
- The various species options have some effects on gameplay - you can browse the articles for lizards, felinids, ethereals, mothpeople, and plasmamen for more info. The Species menu itself also provides most of this information.
- Quirks are minor traits you can give your character which can range from purely cosmetic differences to major gameplay changes.
Once you've finished editing your appearance, it will save automatically. Next, press the Occupations button.
![]() |
Galen Walton Erso diyor ki: "Buralarda yepyeni olduğun için ne tür şeyler yapmak istediğini iyice bir düşün. İnsanların iş kazalarından ve uzuv kopmalarından kurtulmalarına yardım etmek mi istiyorsun? Medical Doctor programımıza başvurmayı düşün. Evrenin gizemlerini çözmek ve bir yandan da devasa, manyak patlamalar yapmak mı istiyorsun? Teorik fizik alanında dereceni al ve bir Scientist ol. Tüm gücünle çalışıp istasyonun pis işlerine girişmek mi istiyorsun? Botanist, Chef ve Janitor programlarımızda boş yerlerimiz var. Eğer vardiya başladığında buradaysan, bunlar seni işi halletmen için bolca alet edevatla birlikte doğrudan çalışma alanına yerleştirecektir. Nanotrasen genellikle taze kanların Kaptan olmamasını sağlamak için bazı kontrollere sahiptir, ancak bir şekilde kendini bu pozisyonda bulmayı başarırsan, muhtemelen benim için çözülmesi gereken yeni bir vaka olacaksın." |

If you wish to be an assistant (job without duties), click the small white button next to assistant and make sure it turns green. If you want to try to get another role, click the other button to turn it back off. Then you can click the High button next to another job (such as Janitor).
Next, click the dropdown menu which by default says "Get random job if preferences unavailable". Switch it to either "Return to lobby if preferences unavailable" or "Be an Assistant if preferences unavailable". Else you can later end up as roles you have not enabled.
After you have set your occupations, navigate to the Antagonists tab. Make sure all of the antagonists are turned off; they should have a red outline. (These control if you'd like to roll for antagonist roles, such as traitors. They assume you know how to play the game and are important to the round, so we want them off for now.)
You should be good to go now, but you may also want to take a look at the Game Preferences window. You can access it by pressing the small gear icon under the Character Setup button. Here you can control things like framerate, UI settings, keybindings, etc.
Oyuna Katılmak
Karakterini yarattığına göre, oyuna katılmaya hazırsın. (Oyuna dalmadan önce rehberi okumaya devam etmek isteyebilirsin.)
Burada iki olası ihtimal vardır - lobi ekranı ya "Join Game!" butonunu ya da bir "Ready"/"Not Ready" geçiş butonu gösterecektir.
Butona tıkladığında meslek seçmeni isteyen bir pencere açılacak. Meslek adının yanındaki parantez içindeki sayılar, o raunt için o mesleğe atanan mevcut oyuncu sayısını gösterir, eğer parantez içinde sıfır varsa, o raunt için bu mesleğe kimse atanmamış demektir. İstediğin mesleğe tıkladığında, arrival shuttle aracılığıyla istasyona getirileceksin. Birkaç saniye içinde istasyona yanaşacak olan bir transit shuttle'da başlayacaksın. Ayrıca bir sandalyeye bağlı olacaksın, bu yüzden kemerini çözmeyi unutma (koltuğuna, Buckled HUD simgesine tıkla veya resist hotkey tuşuna bas).
*Bazen, bir raundun başında, rastgele farklı bir hizmet rolü sonsuz slotlu meslek olarak seçilmiş olabilir. Eğer Assistant mevcut değilse, hangi mesleği en çok kişi yapıyorsa onu seç.
Bu idealdir, çünkü ortalığın sakin olacağı ve nispeten güvenli bir ortamda çevreyi tanımana olanak sağlayacak olan raundu en başından itibaren oynayacaksın. Butonu Ready olarak değiştir, ardından oyunun başlamasını bekle. (Oyunun başlamasına kalan süreyi oyun penceresinin sağ üst kısmındaki Lobby sekmesinde görebilirsin.)
Observe butonuna basmak, senin esasen bir izleyici olan bir ghost olarak spawn olmanı sağlar - eğer bu seçeneği seçersen bir sonraki raunda kadar normal bir şekilde spawn olamazsın!
Arayüz 101
Tabs
Before you do anything else, take a look at the top right of the game window. You'll see some tabs labelled Status, Lobby, Admin, IC, OOC, Object, and Preferences. The most important tabs are the Status and Admin tabs. If you're using internals (an oxygen tank and mask), the Status tab tells you the remaining air pressure - useful for avoiding death by suffocation. The Admin tab contains the Adminhelp button, used to contact admins directly if you have a question or believe someone is breaking the rules.
- Status
- Displays important info such as your ping, the current map, pressure remaining in airtanks, etc.
- Admin
- Contains buttons that allow you if any admins are online, and most importantly, to send a message directly to the admins (the Adminhelp button). If no admins are online, the message will be forwarded to the admin IRC channel.
- IC
- Stands for "In Character". Usually won't use this. (The Pray button allows you to send a message to any admins online in character - often used for "communicating with the gods". Another useful button is Rest, which lets you go prone at will.)
- OOC
- Stands for "Out of Character". Again, rarely needs to be used. Various functions that are related to the game, but not something your character does (eg. seeing the number of players online).
- Object
- Never used. Contains buttons to manipulate objects (eg. drag/stop dragging an object), but there are hotkeys to do these things much faster.
- Preferences
- Self explanatory - contains various options you can toggle on and off.
In the Status tab, take note of the map currently being played on the server. It'll be used later in the guide.
HUD
The biggest barrier to entry in Space Station 13 is the controls. The UI is, at a glance, complex, and the controls are unintuitive. Thankfully, once it clicks, you'll never have an issue with it again. Don't let it overwhelm you - after a round or two of practice, you should be fine.
The top right of the screen contains the action tabs mentioned previously, and the bottom right is the text log. This is where you can see what people are saying, what's happening around you, and chat such as OOC or adminhelps. The bar along the bottom of the screen is the input bar, but since we're on Hotkey mode we won't need to use it. There's quite a few HUD elements on the main screen, so let's break them down into sections. Don't worry if you can't memorize what everything does at once - you can always come back to this guide.
The backpack Dosya:Hud-inventory.png icon can be toggled to show your worn equipment.
The belt Dosya:Hud-Belt.png, backpack Dosya:Hud-Back.png, and pocket Dosya:Hud-Pocket.png icons are all storage locations.
The ID Dosya:Hud-ID.png slot can hold your ID, or your PDA (which can hold your ID inside).The drop Dosya:Hud-drop.png and throw Dosya:Hud-throw.png icons do what the name implies. Dropping is self explanatory, but the throw button is a toggle - if it's on and you click somewhere, you'll throw the item in your hand at where you clicked. (You can also hold Space to enable throwing and press X to drop your held item.)
The pull Dosya:Hud-pull.png icon only appears when dragging something, and can be pressed to stop dragging an object. Hotkey: "del".
The rest Dosya:UI Rest.png icon lets you lie down on the floor, and crawl into crates or under flaps. If you actually want to rest, click the Sleep verb in the IC tab. Hotkey: "U".
The internals Dosya:Gmaskinternalsicon.gif icon can be clicked to enable/disable your internals (oxygen tank and breath mask).
The resist Dosya:Hud-resist.png icon can be pressed to break out of grabs, restraints, and if you're on fire, is the "stop drop and roll" button. Hotkey: "B".
The run/walk toggle Dosya:Hud-walkrun.gif icon can be pressed to switch between running and walking. Running is faster, but walking has benefits, such as being able to walk over water without slipping - useful for when the janitor doesn't put wet floor signs down. Hotkey: Hold "alt" to walk.
The body selector
icon is used to choose which body part you want to target. This is used for both targeting specific sections to heal, or targeting specific sections when attacking someone. Click a limb to target it. (You can target individual arms, legs, the head, the upper torso, the groin, the eyes, or the mouth.) Hotkeys: "numpad keys".
The crafting menu Dosya:Craft.gif icon opens the crafting menu.
The speech bubble Dosya:Talk wheel.gif icon opens the languages menu. You won't need to use this for the tutorial.
The create area Dosya:Area edit.gif icon is used to create an "area", which is a more advanced topic. You won't need to worry about it for this tutorial.
The skills Dosya:UI Skills.png icon shows you your skills in certain contexts, like mining. You won't need to worry about it for this tutorial.Dosya:Hud-oxy.gif Oxygen warning - The air you're breathing doesn't have enough of oxygen (or other substances) (black), or too much (red). You'll usually see a black oxygen warning from being exposed to space. Put on a gas mask and have an oxygen tank! You can put a small emergency oxygen tank in your pockets or belt if you don't want to be holding it, and if you can find a hazard vest or suit you can put it in the leftmost storage slot. You can find small oxygen tanks and masks in the survival box in your backpack and in blue oxygen emergency lockers. They don't last very long, though.
Dosya:Hud-pressure.gif Pressure warning - Pressure levels are too high (red), or too low (black). Low and high pressures can kill you. You'll usually see a black pressure warning from being exposed to space. Put on a space suit! There's hardsuits in the red fireman lockers.
Dosya:Tox in air.gif Toxin warning - You are breathing in toxic gases.
Dosya:Hud-fire.png Fire warning - The air is hot enough to burn you.
Freeze warning - The air is cold enough to freeze you.
Dosya:Hud-temp.gif Temperature warning - You're too cold or too hot.
Dosya:Hud-hunger.gif Hunger warning - You're either fat, hungry, or starving. Being fat slows you down considerably, so consider eating less.
The text at the top of the screen showing the names of the things you hover over is called the "screentip". In Game Preferences you can change the text color or turn it off entirely.Controls
There might seem like quite a few controls, but don't worry - you'll only be using a few the majority of the time. There's a lot of edge cases in SS13, due to the sheer nature of features and content available. You can check this page for a list of every keybinding.
- Use WASD to move.
- Press T to talk.
- If you add a semicolon before anything else, you'll transmit your message to the general chat radio.
- You can speak on department specific radio channels if you have access to them - the format is the same for each, just with a different letter. To speak on the medical channel, for example, type .m before your message. (You can also use :m or #m)
- Theres also specific formats for creating text emphasis using modifiers. They are not required, but they are useful for making your text bold (
+bold text here+), in italics (|italics text here|) or even in underline (_underline text here_).
- Press O for OOC chat.
- Be careful not to mix the two chat buttons up - your cry for help might end up going in OOC, where anyone can see it at any time.
- Press M to write an emote.
- This is for nonverbal actions - for example, writing "sighs." in the text box would show as "[Character Name] sighs."
- You can also use T to emote by putting an emote followed by a asterisk (for example, coughs*)
- You can also emote as well as talking outloud or into a radio. You can do so by putting a custom emote, followed by a asterisk, then followed by whatever you want to say (for example,
“coughs then says*Hi!”makes you say[Name] coughs then says, “Hi!”). Using this, you can also just prefix a radio key to speak this emote to the radio.
- You can also emote as well as talking outloud or into a radio. You can do so by putting a custom emote, followed by a asterisk, then followed by whatever you want to say (for example,
Sıradan sol-tıklama. Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. on objects in the game world to interact with them. For most, you'll need to be next to or on top of the object.
- This is used for things such as interacting with computer terminals, picking up items, using an item on something, or attacking someone.
- Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. : disable with 1, enable with 4, or toggle with F by default. Left-clicking something will Harm
Turn on Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. and then left-click a person with your hand empty. it if combat mode is on, or Help
Left-click with Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. toggled off. it if combat mode is off. When on, prevents you from switching places or being pushed when colliding with people.
- Alt +
Sıradan sol-tıklama. Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. a tile to open the tile menu, which lets you interact with anything on that tile, even if its sprite is completely obscured. - Shift +
Sıradan sağ-tıklama. Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. a tile to open the context menu. Similar to the tile menu, it shows a list of items on that tile with interaction options. There are a few examples of actions that can only be done with the context menu, but they're far and few between.
Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if Combat ModeLeft-click on something while holding Control to drag it.
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).- This won't work if the item in question is fixed in place. You can use this to drag almost anything otherwise.
- Press H, Delete or use the pull Dosya:Hud-pull.png icon to stop dragging.
- Hold Shift and
Sıradan sol-tıklama. Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. on something to examine it.
- Inspecting things is a good way to learn about what it is and what you can do with them. Inspecting crew members will tell you everything that is on their person.
- Press Q/E to swap to your right/left hand, or Middle Mouse Button to cycle through your hands.
- Your selected hand is the one that will pick up an object (if empty) or use the object in that hand (if holding something). You can tell which is selected by the small box around one of your hands.
- Click-dragging is used for a couple of specific actions.
- For example, to climb onto a table, drag and drop your character to the table.
- To put things on/take things off of someone, drag and drop their character onto yourself. (To put things on them, you'll need to have the item in your selected hand.)
- You can open a container without holding it in your hand by alt-clicking it, right clicking it, or click-dragging it onto yourself. This also works for storage items you're wearing, which is useful if your hands are full.
- You can rearrange items in a container by clickdragging them around.
- You can also buckle yourself/other people to chairs using this. It can be tricky, as you have to be near the chair, and your mouse has to be on top of the chair's exposed sprite.
Gameplay Concepts
![]() |
Galen Walton Erso diyor ki: "Bilirsin, taze kanlarla kafa bulmayı ne kadar sevsem de, onlara bir şey olması pek de önemli değil - Nanotrasen ölümün para israfı olduğunu düşünüyor, bir şekilde diriltilirler falan işte. Ne? Ah, kahretsin, gitmem lazım. tık Sen, ııı, bunu duymadın - değil mi, evlat?" |
Before getting into anything else, it's important to note that since SS13 is such an open ended game that has other people in it, when you get in game and try to follow the guide, things may go wrong - the station might have been almost entirely consumed by a singularity, a traitor could attack you with a powerful weapon, or something no one could have predicted will kill you. It's important to not let death get to you - Rule 10 exists for a reason! There are multiple ways you can be brought back into the game - don't get frustrated if something happens.
There's a few specific concepts that are often stumbling blocks for newer players, so let's address those first. (These are all in expandable boxes to save space, but it's not a bad idea to read them beforehand.)
The Hands System
One of the things the majority of new players have trouble with is the hands system. It's not complex once you've figured it out, but it can be difficult to understand without help.
You have two hands at your disposal. The bright box around one of your hands is the selected hand. This is the hand that's used whenever you click on something - if it's empty, you'll either pick up an item, or interact with something (like a computer terminal or vending machine).
If you have something in your selected hand, you'll use that item on whatever you click on. This can lead to confusion, because if you have something in your hand, you can't use things such as terminals or vending machines - you'll either hit the object with your item or do nothing.
This is because you're trying to directly use the item on the object - this is why you're able to use a screwdriver to open the panel on a door, use wirecutters on a grille, or similar actions.
This can also cause problems with backpacks, boxes, and other containers - if you want to open a container, alt click it. You can also pick it up, then switch hands and click on the container with an empty hand. Clicking on a container with an object will put it in the container. This also means that if you'd like to take your backpack off, you need to click and drag the bag to an empty hand - a normal click just opens the equipped bag.
Basic Interactions
These are basic interactions you can perform when clicking people with an empty hand. Some require Combat Mode
Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm
veya kapalıysa onlara Help
uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. to be on or off (press 4 to enable, 1 to disable or F to toggle). Combat mode should be kept off by default or you will block people. Read more here.
Combat mode must be off. Is used for friendly interactions, such as giving hugs or performing CPR. Be careful - if you have an item in your hand that isn't designed to help someone, you'll still attack them with it!
Is used to non-lethally push people away or against walls. Read more here.
Allows you to grab people and also upgrade grabs. Read more here.
Combat mode must be on
. This lets you punch people, or kick them if they are prone. Read more here.
Damage
There are a 4 different damage types in SS13. These are brute, burn, toxin and suffocation. If you take enough damage you'll fall unconscious into critical condition, better known as Crit. If left untreated in this state, you'll slowly suffocate until you die. Read more about damage types here. To learn how to best treat them see the Guide to medicine.
Combat
Combat in SS13 is very heavily focused on who falls over first. If you're prone, you've likely lost. This means items like soap Dosya:Soaps.gif or disablers Dosya:ModernDisabler.png are extremely useful.
If you get into a fight, consider your options - it may be best to try and simply run away. If you think you can disarm your opponent, you could turn the tables by taking their weapon. Combat in SS13 is fast paced and revolves around a lot of back and forth swipes, almost like a strange joust between 2D spacemen.
Getting better at combat in SS13 requires practice - there's only so much you can be taught. The rest is learning how to create and take advantage of opportunities. Hopefully, you won't have to get into many fights as you start out.
To learn more about combat and how to win fights, see the Guide to Combat.
Hayaletler
Eğer tahtalı köyü boyladıysan endişelenme, hala oyuna devam etmenin birkaç yolu var.
Hareket etmeye çalışırsan, cesedinden bir ghost olarak çıkarsın. Bu aslında izleyici modudur - normal bir şekilde konuşarak diğer ölü oyuncularla iletişim kurabilirsin (ve bu chat'te raunt hakkında out of character konuşmakta bir sakınca yoktur) ve haritada istediğin gibi uçabilirsin. (Deadchat'te raunt hakkında konuşmakta bir sakınca olmasa da, eğer diriltilirsen, ölüyken edindiğin hiçbir bilgiyi kullanamazsın. Yaşarken gördüğün hiç bir şey karakterine geçemez, bunların hepsini tamamen unutmalısın.)
Eğer ölürsen, diriltilebilir, bir podperson'a dönüştürülebilir, beynin çıkarılıp bir cyborg'a yerleştirilebilir veya çok daha fazlası olabilir. Ölü oyuncular tarafından oynanabilen ghost rolelar vardır - bazı alanlarda, bir ghost olarak tıklandığında seni yeni bir karakter olarak tekrar var edebilecek nesneler bulunur. (Unutma ki artık bambaşka birisisin, bu yüzden geçmiş hayatından hiçbir bilgiyi kullanma.) Hatta sen ölüyken bir xenomorph'un, bir morph'un veya hemen hemen başka herhangi bir şeyin kontrolünü almak isteyip istemediğini soran bildirimler bile ekranında belirebilir. Bunlar genellikle adminler tarafından sağlanır, ancak bazen rastgele olaylar aracılığıyla da gerçekleşebilir. Lütfen bir ghost role üstlenirsen diriltilemeyeceğini veya orijinal bedenine geri dönemeyeceğini unutma!
Oyunu Oynamak
![]() |
ZIKIRMATIK, the AI diyor ki: "Merhaba! Otomatik teşhis ve anons sistemi Space Station 13'e gelişinizi kutluyor. Unutmayın: Güvenli bir gün geçirin.." |
Arayüzün ve bazı daha önemli oyun konseptlerinin üzerinden geçtiğimize göre, artık oyuna dalalım. Devam eden bir oyuna katılırsan, genellikle arrival shuttle üzerinde spawn olursun. (Shuttle istasyona yanaşırken bir sandalyeye bağlı olarak başlayacaksın - kemerini çözmek için HUD'daki Resist butonuna veya sandalye resmine bas). Eğer raunt başlangıcında bir assistant olarak hazırlandıysan, istasyonun rastgele, herkese açık bir alanında spawn olacaksın.
Her istasyonun kendine özgü bir yerleşimi vardır, bu yüzden yönünü bulmak için muhtemelen bu haritaları kullanmak isteyeceksin.
- "MetaStation" MetaStation haritası için buraya tıkla. Daha fazla detay için MetaStation wiki sayfasını ziyaret et.
- "DeltaStation" DeltaStation haritası için buraya tıkla. Daha fazla detay için DeltaStation wiki sayfasını ziyaret et.
- "IceboxStation" IceboxStation haritası için buraya tıkla. Daha fazla detay için IceboxStation wiki sayfasını ziyaret et.
- "KiloStation" KiloStation haritası için buraya tıkla. Daha fazla detay için KiloStation wiki sayfasını ziyaret et.
Eğer rol olarak Assistant'ı seçtiysen, hiçbir sorumluluğun olmayacaktır. Bu da, birinin sana bir şeyler yapman gerektiğini söylemesinden korkmadan etrafı güvenle tanımaya çalışabileceğin anlamına gelir. Başlangıçta biraz tuhaf gelebilir, ancak karakterini nasıl kontrol edeceğini kavramak çok fazla zamanını almaz.
What to do if There's a Breach
If you hear the telltale sound of air being sucked out of a room or see a hole in the station, something's gone wrong and caused a breach. It's wise to avoid being exposed to the vacuum of space for too long, but if you need to pass by, you can put internals on.
When you spawn, inside your backpack is an emergency kit with a small tank of O2, a breath mask, and an epipen to stabilize someone who's in crit.
- Step 1
- Using an empty hand, click on your backpack, then right click
the box inside. This will open the box. - Step 2
- Take the breath mask and put it on your mask Dosya:Hud-Mask.png slot (press the equipment Dosya:Hud-inventory.png icon to see it).
- Step 3
- Take the O2 tank and put it in one of your pockets or belt. This leaves your hands free for other tasks.
- Step 4
- Press the aircan icon in the top left Dosya:Gmaskinternalsicon.gif to activate internals. Make sure to turn it off when you don't need it, otherwise it may run out of air. Trying to breathe out of an empty tank will slowly suffocateDosya:Hud-oxy.gifyou.
This will keep you breathing clean air - make sure to avoid exposure to a vacuum for too long, and watch your air tank's supply in the Status bar! (you can also examine it by shift + left clicking)
Dosya:Backpack.png1. Inventory Management:
|
Dosya:Nuvola apps important.svg2. Hazards:
|
İlk Turunuzdan Sonra Seçebileceğiniz Meslekler
- Pek çok kişi Assistant rolünün en iyi başlangıç rolü olduğunu söylese de, mesleki bir amacın olmaması oyunu öğrenmeyi zorlaştırabilir. Ayrıca çoğu insan herhangi bir Assistant'ı bir "gri tulumlu" veya benzeri bir şey diyerek geçiştirecektir. Bazı insanlar Prisoner rolünü de tavsiye eder, ancak benzer nedenlerden dolayı bu da kötü bir seçimdir. Cargo Technician veya Janitor gibi oyun için kritik olmayan ama yine de yapacak işleri olan bir rolü denemek senin için daha iyi olabilir.
- Kontrollere ve genel mantığa alıştıktan sonra, Scientist, Botanist veya Station Engineer gibi bir role geçmek isteyebilirsin. Bu meslekler, diğer bazı rollere kıyasla daha fazla derinliğe sahiptir.
- Kontrollere tamamen hâkim olana ve insanlara adil davranacak kadar oyun hakkında yeterli bilgiye sahip olana kadar Security Officer veya Warden gibi güvenlik rollerini oynama. Güvenliği kötü oynamak çok kolaydır ve kontrolsüz gücün sana sekmesine izin vermek kötü bir fikirdir.
- Captain, AI veya herhangi bir departman şefi gibi raundun gidişatı için kritik olan rollerden, oyunda iyice ustalaşana ve neler döndüğünü çözene kadar uzak durmak istemelisin. Eğer tesadüf eseri kendini bu rollerden birinde bulursan ve hazırlıklı değilsen, durumu açıklamak için ahelp (F1) atman yeterlidir. Hepimiz birinin kötü bir iş çıkarmasından, hatta daha da kötüsü sessizce istasyonda sonsuz uykuya dalmasından (disconnect) ziyade o rol için hazır olmadığını itiraf etmesini kesinlikle tercih ederiz.
- İlk başlarda Clown veya Mime gibi şaka rollerinden kaçın. Pek çok oyuncu, gemideki eğlence kaynağını taciz etmeyi, clown'ın yapabileceği herhangi bir şakadan çok daha eğlenceli bulur.
- Bir süre sonra, dövüş yeteneklerine yeterince güvendiğinde, vardiya başladığında antag rolü çekebilmek için oyun tercihlerinden antagonist'leri aktif hale getirmelisin. Oyunun büyük bir kısmının antag olmak ve içindeki canavarı ortaya çıkarmak olduğu, tartışmasız bir gerçektir.


