İçeriğe atla

Prisoner: Revizyonlar arasındaki fark

Psychonaut Station Wiki sitesinden
Thehokkabaz (mesaj | katkılar)
hitabet değiştirildi, hapishane -> Perma
Thehokkabaz (mesaj | katkılar)
 
17. satır: 17. satır:
'''Gelişmiş beceriler:''' Perma içerisinde sorunlar çıkararak güvenlik ekibini diken üstünde tutmak.<br>
'''Gelişmiş beceriler:''' Perma içerisinde sorunlar çıkararak güvenlik ekibini diken üstünde tutmak.<br>


==Perma'ya hoşgeldin.! ==
==Perma'ya hoşgeldin! ==
[[Dosya:PrisonMETA.png]]
[[Dosya:PrisonMETA.png]]



04.54, 24 Temmuz 2026 itibarı ile sayfanın şu anki hâli


Bu sayfanın yeniden düzeltilmesi gerekmektedir!

Bu sayfa güncel değil ve yeniden düzeltilmesi edilmesi gerekmektedir.
Bunun nedeni: "Bu sayfanın düzeltilmeye ihtiyacı var, yeni permabrig görselleri, Türkçeleştirme."


Güvenlik Personeli
 
 
Mahkum
Erişim Yok
Zorluk Kolay
Denetmenler Sen yasalardan daha üstünsün Warden ve Security Officer ekibinden arta kalanlar.
Görevler Uzaya açılan camları kır ve turun geri kalanında cargoda saklanarak özgürlüğünüzü savun. Perma içerisinde yapabileceğin herhangi bir şey.
Rehberler Bu sayfa


ÖNEMLİ: Sadece Perma'da olmanız, bir antagonist olduğun ANLAMINA GELMEZ. Hala murderbone ve grief gibi sunucu kurallarına bağlısın.

Tanrının unuttuğu bir sebepten dolayı, sayısız fırsatla dolu bir uzay istasyonunda, seçenekleri oldukça kısıtlı tek mesleği tercih ettin. Aslında mahkum, hem tecrübeli hem yeni oyuncular için ilginçliğini yitirmeden amacına uygun şekilde çalışabilen nadir rollerden biridir. İstasyonda ilginç çekişmelerin çıkmasında büyük roller oynayabilir.

  • Sen bir antagonist değilsin. Hatırla: Bu rolü sen seçtin. İstasyonun koridorlarında tekrar yürümek istersen, özgürlüğünüzü kazanmalısın. Bulunduğun hücreden kaçarak ya da özgür kalmak için güvenlik ve avukatlarla iş birliği yapabilirsin. İstasyona katkıda bulunabileceğini ve istasyonda görülebilecek tehditlere karşı yardımcı olabileceğini kanıtlayabilirsin.
  • Eğer kaçmak istiyorsan kendini korurken başkalarına mümkün olduğunca az zarar vermeye çalış, tekrar yakalandığında eğer yakalanırsan yaptıklarının bedelini ödemek zorunda kalacağını unutma.
  • Onun dışında sana verilen imkanların tadını çıkar.

Asgari beceriler: Warden mahkumları kontrole geldiğinde onu bir mızrakla öldürmeyecek kadar sağduyulu ve temel ahlaka sahip olmak.
Temel Beceriler: Biraz rol yapmak, arka plan hikayesi oluşturmak/uydurmak ve diğer mahkumlarla konuşmak.
Gelişmiş beceriler: Perma içerisinde sorunlar çıkararak güvenlik ekibini diken üstünde tutmak.

Perma'ya hoşgeldin!

Burası, büyük ihtimalle vardiyanın sonuna kadar evin olacak. Burada, bir diğer mahkumla birlikte, herhangi bir arka plan hikayesi olmadan doğuyorsun. Küçük bir bahçe, bir basketbol potası ve küçük bir çamaşırhane bulunuyor. Mikrodalga ile birlikte biraz yiyecek var, ancak Nanotrasen'den çok da bir şey beklemeyin. Her şeyi bir kenara bırakırsak, sen bir suçlusun. Bunun dışında, kendini biraz eğlendirmek için bir oyun konsolu, iki deste kart ve bir torba zar var. Bu resmin içerisinde, bir mızrak yapmak için yeterli sayıda malzeme bulunmakta. Buradan kaçmanın bir kaç yolu var, istersen camları kırıp uzayda ilerleyerek istasyonun Arrivals kısmından giriş sağlayabilirsin.

Herhangi bir görev veya yükümlülüğü olmayan tek kişi olarak, akıl sağlığını korumak için kendin için bir arka plan hikayesi oluşturmalısın. Eğer hücre arkadaşı olmadan doğan talihsiz biriysen, Güvenlik ekibi ile bir şeyler yapmayı deneyebilirsin, tabi seni biber gazı ile kör etme ihtimallerini unutmaman gerek.

Yapılacaklar Listesi

  • Kartlarla oynayabilirsin.
  • AI'ın Law setlerine uygun olarak ondan kapıları açmasını rica edebilirsin, kim bilir belki kabul eder...
  • Kıyafetlerini boyayıp tam bir hippie gibi görünebilirsin!
  • Berbat çizimler yapabilirsin.
  • Bitkiler yetiştirebilirsin -**Özellikle bluespace tomato**-.
  • Biogenerator ile yeni kıyafetler üretebilirsin.
  • Yüksek miktarda Biomass sahibi olursan Biogenerator ile Perma'yı maymunlar ile doldurarak Warden'ın sizi dışarı çıkarmasını sağlayabilirsin (Bwoinklenme şüphesi dışarı çıkma bedeli).
  • Cezaevinden kaçmayı başarırsan, Ian'ı çalarak Head of Personnel'e ufak bir şaka yapabilirsin.
  • Mahkum dostlarınla birlikte egzersiz yaparak komik derecede büyük bir görünüme ulaşabilirsiniz. Fitness seviyenizi artırmak, karakterinin boyutunu büyütür. Egzersiz yaptıktan sonra uyuman gerekir; daha kaliteli bir uyku (ışıklar kapalı, yatak, battaniye) antrenmanının etkisini artırır. Hapishane çorbası ve süt ya da "pump-up" gibi bazı ek maddeler de fitness seviyeni artırmayı kolaylaştırır.
  • Beni arıyorlar!! Daha fazlasını yazmaya vaktim yok!!!!

Command
Captain, Head of Personnel, Head of Security, Chief Engineer, Research Director, Chief Medical Officer, Quartermaster

Security
Head of Security, Security Officer, Warden, Detective, Brig Physician, Prisoner

Engineering
Chief Engineer, Station Engineer, Atmospheric Technician, Worker

Science
Research Director, Geneticist, Scientist, Roboticist

Medical
Chief Medical Officer, Medical Doctor, Paramedic, Chemist, Coroner

Supply
Quartermaster, Cargo Technician, Shaft Miner, Bitrunner

Service
Head of Personnel, Janitor, Bartender, Cook, Botanist, Clown, Mime, Chaplain, Curator, Assistant, Lawyer, Psychologist, Animal

Non-human
AI, Cyborg, Positronic Brain, Drone, Personal AI, Construct, Imaginary Friend, Split Personality, Ghost

Antagonistler
Traitor, Malfunctioning AI, Changeling, Nuclear Operative, Blood Cultist, Heretic, Spy, Revolutionary, Wizard, Blob, Abductor, Holoparasite, Xenomorph, Spider, Revenant, Nightmare, Space Ninja, Slaughter Demon, Pirate, Obsessed, Fugitives, Hunters, Space Dragon, Elite Mobs, Regal Rat, Paradox Clone, Voidwalker

Özel
CentCom Official, Death Squad Officer, Emergency Response Officer, Highlander, Ian, Lavaland Role

Hey! Dinle! Bu şablon Clown, Ian, Shitcurity ve Security Officer sayfalarında da aynı şekilde kullanılmıştır, lütfen düzenli olarak kontrol edin ve güncel olduğundan emin olun.

Trait Jobs, standart mesleklerden ayırt edilebilmeleri için italik olarak yazılmalıdır.